Преглед на Prison Architect на окончателната версия. Стаите Държавна оценка за безопасност




Тематична болница Dungeon Keeper The Escapists Dwarf Fortress RimWorld

Неща като „Зелената миля“ и „Изкуплението Шоушенк“ са научили мнозина да гледат на затворите като на убежище за тъжни романтици, измъчвани от живота. Докато Анди Дюфресн си пробиваше път от Шоушенк, зрителят, бършейки очите си с носна кърпичка, искрено му се радваше.

Ако обаче всички бяха толкова невинни като него, нямаше да строят затвори.

Изграждане на места не толкова отдалечени в Архитект на затвора- това, разбира се, е забавление, но не подценявайте хитростта на затворниците и бюрократите. За да работи затворът, просто трябва да поставите четири стени в квадрат, да начертаете местоположението на килиите, да донесете няколко метра тръби и проводници и да пуснете тълпа от маниаци и садисти във вашето творение. До вечерта на първия ден обаче ще откриете, че затворниците изпратиха всички пазачи в болницата, а самите те се втурват с откраднат камион за боклук към Мексико.

Камшик, морков и електрически стол

Търговски център "Алкатраз". Не, няма да ви дадем карта на търговските зали.

Когато създавате първия проект за затвор, трябва да планирате всяка своя стъпка, да изчислите предварително бюджета за няколко дни в играта, да вземете предвид случайни събития и ситуации. Например построихте няколко надеждни килии, наехте двуметрови пазачи в броня и оръжие, пуснахте кучета в коридорите и при сутрешната проверка килиите се оказаха празни, защото затворниците изкопаха тунели отвън с помощта на лъжици , тоалетни канали и такава и такава баба.

И това е само един от стотиците възможни проблеми. Пожари, наводнения, престъпни групировки, редовни бунтове няма да ви позволят да се отпуснете и да правите тихо строителство. Вие не строите Ikea, всичко е сериозно в затворническия бизнес.

Така че изграждането на стени е най-малкото от вашите грижи. Основното тук е не само да се изгради надежден затвор, но и той да работи. В този момент икономиката в играта е свързана, което дори се влияе от настроението, в което се събуждат вашите затворници.

Ако са уморени, няма да работят, да учат, да попълват чистачки, нито да правят регистрационни номера за износ. Вместо това те ще започнат битки, използвайки всички предмети, намерени в затвора, ще откраднат ключове, оръжия, ще се напият и ще откажат да посещават курсове за рехабилитация.

Затворниците ще трябва да спят в тесни помещения и под шума на работещи машини. Но поне е топло.

Ако се грижите за затворниците, им дадете време за срещи, саморазвитие и някаква свобода на движение, те ще ви отговорят по същия начин: няма да унищожат пазачите ви, но ще работят активно в полза на бюджета на затвора.

Всеки затворник има име, биография, пороци и носи бремето на вина на плещите си. Осъдените за леки престъпления не седят дълго, не влизат в битки, не обичат да се бунтуват и със сигурност никога няма да ухапят патрулно куче. Обикновените затворници, които са извършили умерени престъпления, ще седят по-дълго, така че с удоволствие ще работят за вас за намаляване на присъдата им.

Но с тези, които са били в затвора за насилие, изтезания и убийства, определено страдате. Вярно, плащат добре за тях, но тези хора няма да пропуснат възможността да разрушат режима, който ги сдържа. Ще са необходими много време, усилия и пари, за да се превъзпитат такива хора.

Понякога идват хора, които познавате.

затворен ден

Архитект на затвора- това е преди всичко "пясъчник" за експерименти. Задайте режим на всякаква строгост, принудете затворниците да се мотаят четиринадесет часа, посред нощ уредете пълно претърсване в килиите им, бийте ги с ток, поставете ги в наказателна килия без тоалетна за няколко дни . Ефектът ще бъде приблизително същият, само че омразата на затворниците може един ден да прелее.

Справянето с всичко това се учи от кампанията, добавена към издаването на пет епизода: всеки от тях има различни сюжети и различни герои. Това не е най-важната и далеч не най-интересната част от играта, тя излъчва безнадеждност, значително дисонираща със стила Архитект на затвораи веселия й поглед към нещата.

Но ако мислите за кампанията като за разширено обучение, ще мине много по-лесно. Тук те ще учат как да строят, да печелят пари и да извикат специални части и пожарникари, ако ситуацията в затвора излезе извън контрол.

Не Тарантино, не Тарантино...

Във втория режим на освобождаване - "Бягство" - вие сте настанени във всеки преустроен затвор, свой или нечий друг, като обикновен затворник. Има два начина за бягство: започнете да се вилнеете, да печелите репутация и поддръжници и след това да организирате кървав бунт или да намерите лъжица и да изкопаете тунел за свобода през споменатата по-горе тоалетна чиния. Забавление излезе, уви, по едно време - с Ескейпиститетози режим дори не беше близо.

Дядо посади ... но избяга

През трите години на ранен достъп, Introversion въведе много системи и механики - това е наистина просто огроменсимулатор - но все още има много неща, които трябва да бъдат отстранени. AI е глупав и без ясни инструкции се бърка в три бора, а глухите "спирачки" в големите затвори (независимо от нивото на хардуера) намекват, че мобилната версия на играта е противоречива идея.

Големият затвор изобщо не е гаранция за финансово благополучие. Понякога дори е точно обратното.

Самите автори напомнят за проекта много бавно, така че играчите отдавна са добавили куп неща и функции с модификации. Steam Workshop има например класически двуетажни легла - те се предлагат във всеки истински затвор, но разработчиците Архитект на затвораръцете все още не са стигнали до тях.

с една дума, Архитект на затворамакар и не напълно надежден симулатор на затвора, но дава много място за творчество - оригинално и забавно. Някой ще иска да построи големи затвори, които носят милиони долари приходи, докато някой ще отиде по-далеч - в модирането. Интересно е.

Архитект на затвораможе да се купи на

Ей, Игрозор!

Преди да започнем, нека ви разкажа малко за самата игра:

Архитект на затвора(Prison Architect) - прекрасна икономическа стратегия с елементи на пясъчника от британски разработчици Софтуер за интроверсия.

Архитект на затворатова е симулатор на затвора, с пазачи, решетки и затворници, които трябва да изградите. Но преди да започнете да строите, на играча ще бъде предложено да премине през няколко истории, като по пътя преподава основните принципи на играта.

все пак Архитект на затвораповечето са класифицирани като икономически стратегии, не бих казал така, тъй като няма толкова много икономически моменти в играта, но има повече от достатъчно елементи от пясъчника. Е, нека стартираме пясъчника:

Създайте нов затвор

Изберете пола на затворника
Управлението на мъжки или женски затвор има няколко функции, например: в женски затвор ще ви трябват допълнителни килии за затворници с деца и детски стаи.

Мъгла на войната
Скрива части от затвора, които са извън обсега на видеокамери и охрана. Без режима Fog of War, видеонаблюдението се превръща в безполезно упражнение.
Генератор на гори, езера, сгради
В началото на играта гори, езера и сгради ще бъдат генерирани на случаен принцип на картата.
Условия за поражение
Включва допълнителни условия за поражение в играта.
банди
В затвора някои затворници ще принадлежат към банди, които ще бъдат в конфликт помежду си.
Инциденти
Внася допълнителни инциденти в играта (пожари, наводнения, разрушаване на стени и др.).
Време и температура
Добавя оборудване за отопление към играта и включва промени в метеорологичните условия (дъжд, сняг).
Неограничени средства
Позволява ви да построите затвор и да не обръщате внимание на личната сметка.
Разрешете използването на инструменти и кодове за измама
Един вид режим на разработчик, в който можете да инсталирате всякакви елементи, които съществуват в играта.

ОСНОВНИ ЕЛЕМЕНТИ

1. Сгради

Сградите са може би една от най-скъпите сгради в играта. Преди да започнете да изграждате нов корпус или блок, уверете се, че имате достатъчно бюджет, за да го надстроите. В началото на играта е най-добре да започнете с малки сгради и постепенно да добавяте необходимите зони към съществуващите сгради. Между другото, ако създадете разширение към сградата, тогава граничната стена може да бъде премахнатитака че имайте го предвид. Сградите могат да бъдат тухлени и бетонни, но освен външния вид, те нямат други характеристики, така че относно въпроса за надеждността в Архитект на затворатухла или бетон, без въпроси. Чувствайте се свободни да изберете това, което ще бъде приятно за окото ви.

2. Материали
- Пътно или подово покритие
Пътните настилки могат условно да се разделят на два вида, някои настилки могат да се монтират само на закрито (офиси, клетки и др.), докато други могат да се монтират само на открито (двор, доставка и т.н.). Подовото покритие влияе върху скоростта на движение на служителите и затворниците в затвора. Например: Бавно движениенай-добре е да го използвате в опасни зони на вашия затвор, например извън него, така че затворниците да не могат бързо да напуснат ръба на картата след успешно бягство. Или бързо пътуване, например, бетонна плоча, се използва най-добре на места, където обикновено ходят патрули, това може да бъде кучешки патрул по периметъра на затвора или за бързо преместване на затворници вътре в затвора, например между сгради или килии. Пътната настилка също е декоративен характери помага за визуално разделяне на някои блокове в затвора.
- Стени
Стените също имат няколко разновидности. Тухла и бетонслужат за изграждане на прегради в сгради и имат разлики само във външния вид. жив плетслужи за ограждане на открито пространство, като външния периметър на затвор или вътрешен двор.
укрепена стена, служи като отлична защита срещу бягството на затворници, тъй като е много трудно или по-скоро дълго време да се копае под него, копаене се случва много по-рядко, отколкото с обикновени стени или ограда. укрепена стена- скъпо удоволствие и обикновено се монтира по периметъра, около вече оформен затвор, с впечатляващ брой затворници, когато бягствата вече не стават рядко явление. Също така, имайте предвид, че е невъзможно да се проведе електричество или водоснабдяване през укрепена стена и нейната структура ще отреже съществуващите канали.
- Напълнете тунела
Ако затворниците все пак са успели да копаят извън затвора, трябва да попълните съществуващия тунел. За да направите това, използвайте този бутон, за да изпратите 1 работник за запълване, след което веднага ще отворите целия път на този тунел, който просто трябва да запълните.
2 стаи
- Камера
Единична килия за затворник - стандартна килия 2х3 по подразбиране, в която трябва да се монтират легло и тоалетна. Освен това, ако държите на комфорта на вашите затворници, има причина да направите стаята по-голяма и да поставите в нея офис бюро, душ, стол, радио и др. Качество на камератазасяга нуждите от комфорт и добри условия за лишените от свобода. Качеството на камерите може да видите в раздел Логистика - Оценка на качеството на камерите, който се разглежда в раздел "Бюрокрация". За да не се жертва пространство и леко да се подобри комфортът на затворниците, е възможно да се постави душ, лавица и радио в стандартна килия 2x3 с легло и тоалетна, това леко ще намали недоволството на затворника и ще премахне необходимостта от изграждане на допълнителен блок за душ.

- Обща камера
Общата килия, като правило, служи за временния престой на затворниците, преди да бъде изпратена в други килии, например, ако все още не са построени нови килии. В него можете да монтирате легла, пейки, телефони, тоалетни и душ кабина, комфортни обекти по ваша преценка.

- Семейна камера
Килията е изключително за женски затвор. Той е малко по-голям от обикновената камера (мин. 4x4) и е необходим за поставяне затворници с деца.

- На децата
Детската стая е предназначена за женския затвор, т. нар. детска стая. Детската стая е най-добре да се постави до кухнята, тъй като в нея е монтирана разпределителна маса и готвачите ще доставят храна до нея.

- наказателна килия
Служи за изолиране на нарушителите. След като е в изолацията, затворникът ще бъде вътре депресивно състояние, при което ще бъде неспособно да саботажи. Изграден изключително в размер 1x1. Обектите имат специална врата за наказателна килия, но няма разлика между обикновена решетъчна врата и врата на наказателна килия, освен в цената. Приблизителният брой стаи в наказателната килия зависи от броя и сложността на затворниците, ако в затвора има много опасни затворници, тогава трябва да се изградят повече килии под наказателната килия, тъй като схватките и нарушенията ще бъдат по-чести.

- Многоместна камера
Килия за 2 или повече затворници. Специално за такива клетки има двуетажни легла. Можете да построите килия за 2 или 10 затворници, но искам да ви предупредя, че капацитетът на затворниците е право пропорционален на размера на килията, броят на леглата тук не играе роля. Можете да поставите легла, колкото искате, но ако размерът на килията е малък, тогава капацитетът на затвора няма да се увеличи. Например минимален размеркилии за 4 затворници - 6х3. Килиите с множество обитатели като цяло могат да заемат по-малко място от сградите с единични килии със същия брой затворници, но като цяло затворниците имат нарастваща нужда от изолация, което се отразява негативно на общия мир в затвора.

- Трапезария
Място за хранене на затворници. На практика най-много опасна зона, тъй като има най-висока плътност на затворниците. Най-добре е да се изгради голяма трапезария с широки пътеки и няколко изхода, за да не се създава " задръствания„в затворници. В трудни ситуации можете да поставите въоръжен патрули допълнително постави охрана на входа. По правило трапезарията е постоянно място на схватки между затворниците, в някои случаи преминаващи в бунт. Най-често това се случва в момента на влизане в трапезарията. За да избегнете големи жертви и бързо да реагирате на ситуацията, входът към трапезарията може да се направи през двора на затвора, в радиуса на входа можете да инсталирате наблюдателни кули със снайперисти. Снайперистите бързо разрешават ситуацията предупредителни изстрели.

- Душ
Камери за поддържане на чистотата сред затворниците, в които са монтирани лейка и решетка (така че локви). Водата се подава към всяка лейка. В раздел Доклади - Режим е зададено масово пътуване до душа. Но както писах по-горе, не инсталирам отделна душ кабина по 2 причини, първата - отнема допълнително пространство и време, а вторият - душ кабината е почти втората по плътност след трапезарията и подобни струпвания на затворници трябва да се избягват. Монтаж на душ в камеритеелиминира неприятностите и спестява допълнителен час в графика на затворника, което позволява увеличете работния ден =).

- Двор
Място за разходка на затворниците на открито. В двора можете да поставите телефонни кабини, да засадите дървета, да поставите пейки и уреди за тренировки с тежести. Дворът може да се използва за маркиране на цялата открита площ вътре в затвора, за да могат затворниците да се движат свободно.

- Наличност
Място за съхранение на демонтирани или демонтирани предмети. Може да се изгради както на закрито, така и на открито. Най-добре е да инсталирате склад извън затвора, за да избегнете отново рискове контрабанда(виж Разузнаване – рискови зони). Можете да маркирате крайпътната зона със сладки. Ненужните предмети не могат да се продават, ако са се натрупали ненужни предмети, не се колебайте да щракнете върху изхвърли, за да освободите място.

- Доставка
Място на разтоварване. Служи за разтоварване на храни, строителни материали и др. Маркиран на открито в близост до главния вход на затвора.

- Кошче
Монтира се до пътя, за товарене на различни боклуци (черни чували) от работници. Не изисква много място. 4x6 ще бъде достатъчно или дори по-малко.

- Изпълнителна стая
Да се ​​изгражда изключително в случай на поставяне на затворници, осъдени на смърт в техния затвор. Повече в същото време единне пристига атентатор самоубиец. За да изпратите осъден на смърт във вашия затвор, трябва да отделите малък блок или килия за това и да го маркирате осъдена на смърт(виж Подреждане - Зони). Едва след това атентаторът самоубиец ще се появи в списъка на пристигналите затворници. Между другото, церемонията по смъртното наказание е много забавна, съветвам ви да я проведете, кой все още не го е направил.

- Работилница
Стая за работа на лишените от свобода. В работилницата бригадирът инструктира дърводелствои мерки за безопасност. В работилницата затворниците правят подобрени легла и регистрационни табели, за което затворът прави малка печалба. Производството на регистрационни табели и модернизирани легла също е критерий за отпускане на безвъзмездна помощ (вижте Доклади - Безвъзмездни средства). Работните маси в работилницата са електрически взискателни, затова е препоръчително да се изгради отделна генераторза работилницата. Работилницата също е източникът контрабанда(инструменти, оръжия), така че е препоръчително да инсталирате металотърсач на входа.

- Стая за охрана
Стражната стая служи като място за събиране на охраната. В него например са базирани охранители, които в момента не са заети с нищо. В стаите за сигурност обикновено е най-добре да се монтират система за управление на вратите, конзоли за наблюдение и система за подслушване за бърза смяна на уморен служител на конзолата.

- Кабинет
Стандартният затвор ще се нуждае от 6 кабинета: за началник на затвора, началник на охраната, счетоводител, психолог, бригадир и адвокат.

- Лазарет
Служи за лечение на затворници и затворнически персонал. Лазаретът е необходим и за програмата за лечение на наркомании (1 легло - 1 пациент). Да бъдат построени пропорционално на пропорциите на затвора. Лазаретът служи като източник контрабанда(остри предмети, наркотици), така че най-добре е на входа да се сложи металотърсач и патрул с куче, което да надуши всички излизащи затворници и да им попречи да изнасят нелегални наркотици.

- Морга
Стая за временно настаняване на починали затворници или служители, преди изпращане. По правило се поставя заедно с лазарета в една стая, може да бъде отделен със стена.

- Тоалетна
Стаята за отдих на лишените от свобода служи не само за забавление и отдих, но и за групова терапия за алкохолиципровеждан от психиатър. Ако затворът е голям, най-добре е да се поставят няколко от тези стаи, за да се намали нуждата от почивка на затворниците.

- Пране
Стая за пране и гладене на лишени от свобода. От прането нещата се пренасят в килиите. В него могат да работят и затворници. Инсталиран в пералнята перални машиникъм които ще се наложи захранване с вода и електричество.

- Конферентна зала
Специална стая за комуникация между посетители и затворници. По-добре е да отделите повече място под стаята за гости, за да побере повече гости, тъй като посещенията намаляват индикатора за нужда " семейство". Стаята може да бъде поставена близо до главния вход на затвора, така че посетителите да не обикалят из затвора. Препоръчва се също да се монтира допълнителна врата на изхода (джоб), за да не се изкушават затворниците да избягат. стаята служи като чудесно място за контрабандатака че металотърсачът заедно с кучето на излизане от стаята ще бъде най-доброто решение.

- Складово помещение
Служи за съхранение на различни отпадъци и химикали. Изисква се малка площ. Служи като източник на контрабанда.

- развъдник
Стая за почивка на кинолози с кучета. Опитвам се да изградя по принципа кучешка клетка = куче, така че винаги да има място за почивка на кучета, но това не е необходимо, винаги можете да вземете допълнителни кучета като плюс и докато едни са на пост, други ще бъдат може да си почива през това време.

- Оръжейна
Оръжейната се отдава под наем въоръжена охрана и снайперисти. За да се изгради оръжейна стая, е достатъчен 1 шкаф с оръжие и 1 маса, но броят на възможностите за наемане на въоръжена охрана ще зависи строго от броя на шкафчетата.

- Стая за персонала
Малка зона за отдих за служителите на затвора.

- Библиотека
Само затворници, които са минали основен курс на обучение.

- Дъскорезница
Необходими за добив на дърва за огрев, които ще се доставят в цеха. Територията е на открито и оградена. Служи като източник контрабанда(инструменти, оръжия). Дъскорезницата се използва само от градинари и работници, така че маркираме територията - само за персонал и поставяме металотърсач на изхода.

- Клас
За обучението на затворниците са необходими занятия. В класните стаи пазачите също са обучени да носят шокери. Най-доброто от всичко, сложете 2 класа наведнъж, докато затворниците минават 2 етапа на обучение - основен и основен.

- Изпращане на стоки
Малка площ под открито небе, която е най-добре разположена покрай пътя. Изпращането на стоки, например, се използва за изпращане на продукти, произведени в цеха регистрационни номера и легла супериор.

- Параклис
Необходим за затворниците, за да намалят нуждата да се "моли". Много затворници имат различни духовни предразсъдъци. За да могат затворниците да се молят, инсталирайте в църквата пейки и молитвени килими.

- Стая за условно освобождаване
Стая за предсрочно освобождаване на затворниците.

- Рецепция
Приемната е необходима за първоначалната "обработка" на затворниците преди разпределението им в килиите. Преди влизане в стаята е желателно да се монтира металотърсач и кучес цел незабавно изземване на контрабанда от новодошлите затворници.

- Поща
Стая за получаване и изпращане на писма. Затворниците работят в пощата.

- Резултат
Стая за продажба на стоки на затворници. Носи незначителна печалбав общата хазна на затвора. В магазина могат да работят само затворници.

4. Персонал
- Работници
Те служат за ремонт и строителство на сгради, прехвърляне на боклук и засипване на тунели (подкопаване). Не е необходимо да се поддържат много работници, а след изграждането на затвора оставете минимум, за да има достатъчно за ремонт и поддръжка.
- Пазачи
Те служат за поддържане на общия мир в затвора. Заедно с шокер и бронежилетка, ще бъде по-ефективен при потискането на особено насилствени затворници.
- Въоръжена охрана
Въоръжена охрана е необходима в особено трудни зони на затвора, където могат да възникнат схватки между затворниците. Те откриват огън само когато собственият им живот е в опасност. Наличието на въоръжена охрана в стаята, намалява агресивносттапри затворниците. В трудни ситуации "огън за убиване" може бързо успокойте тълпата.
- Лекар
Необходими са лекари за третиране на затворници и служители на затвора. Не повече от 4 лекари ще са достатъчни за 100-200 затворници.
- Готвач
Готвачите приготвят храна за затворниците и ги обучават да работят в кухнята. Броят на готвачите може да се приравни на броя на фурните, за всяка фурна има готвач.
- Градинар
Градинарят се грижи за двора и засажда дървета. Средно 1-2 градинари са достатъчни за затвор.
- Чистачка
Чистачи са длъжни да поддържат чистотата в помещенията на затвора, както и чистачки, които носят чисти дрехи.
- Кинолог
Кинологът работи с кучета. Кучетата надушват затворници и персонал за контрабанда (алкохол, наркотици и др.), много е полезно да се създаде кучешки патрул в входили изходстаи или в тесни пътеки.
- Снайперист
Снайперистите са разположени на специални кули, които първо трябва да бъдат инсталирани на територията на затвора. Страхотно спиране бягства и възможни бунтове.
- Началник охрана, бригадир, психиатър, счетоводител, адвокат и надзирател
Основен персонал в затвора. Изисква се за отваряне на нови изследвания в "бюрокрации". А също и да изпълнява някои функции. Необходим е например бригадир, който да обучава затворниците за работа в работилница, а психолог за провеждане на поведенческа терапия и т.н.
5. Инженерни мрежи

Инженерните мрежи служат за снабдяване на затвора с електричество, вода и отопление. Една точка, която си струва да се отбележи, генераторите на енергия няма да могат да работят един с друг, така че няма нужда да ги инсталирате заедно. Ако линиите от различни генератори се пресичат, тогава един от генераторите ще постоянно изключвам. За увеличаване на мощността около генераторите се монтират кондензатори (важно! 2-ри кръг от кондензатори няма да донесе допълнителна мощност на генератора). Ако сте избрали режима на времето в началото на играта, тогава в инженерните мрежи допълнително ще се появят воден котел и тръба за топла вода. Отоплението на камерите може да се види в "Логистика" - "Температура".

6. Подреждане (зони)
В секцията за поставяне можете да поставите патрули за охрана и да зададете броя на охраната в помещенията. Ако искате да поставите охрана в една точка, например на входа на килията, след това задайте патрула, от който се нуждаете, в една точка и кликнете върху него отново, за да инсталирате служител на него. Също така в подредбата можете да разделите затвора на зони, за да предотвратите свободното движение на затворниците. Например, някои места могат да бъдат маркирани " само персонала" за да се избегне допускането на затворници в тази зона. Могат да се използват и зони за разделяне на опасни затворници от спокойни и т.н.
P.S. Стаята на психолога не трябва да се обозначава като помещение за персонала, тъй като там се провежда поведенческата терапия на лишените от свобода.

7. Логистика
В логистиката затворниците се разпределят на свободни работни места. А също и логистиката ви позволява да видите разпределението на количеството храна и работата на прането, за да определите пропорционалността на работата на кухнята и прането спрямо броя на затворниците. В логистиката можете да научите за като камерии текуща температура (виж 5. Инженерни мрежи).

8. Интелигентност
Показва за основните източници контрабанда. В разузнаването можете да проследите как точно контрабандата влиза в затвора и да намерите нейните източници. Освен разузнаването, той показва допълнителна информация за затворниците и помага при набирането на доносници (информатори).

9. Бързо изграждане

При бързо строителство можете клонингзавършена сграда (десен бутон на мишката) и бързо поставете желаната стая, много удобно при изграждане на затворнически килии. Можете да използвате и готови шаблони.

10. Оформление

Планирането помага за предварителното планиране на бъдещи сгради в затвора.

11. Спешни служби

Използва се в критични ситуации, когато е необходима допълнителна подкрепа, като пожари, бунтове и др.

СПЕЦИАЛНИ МЕРКИ

- Стреляй, за да убиеш
Позволява на въоръжени охранители и снайперисти да откриват огън при попадения. Няколко секунди ще бъдат достатъчни бързо да успокоят тълпата. Използвайте внимателно, многобройни жертви в затвора могат да провокират наказания.
- Търсене
Започва претърсване във всички килии на затвора.
- Брава за врата
Блокира всички налични врати.
- В камерите
Изпраща всички затворници в килии.

ДОКЛАДИ

- Персонал
Показва целия персонал на затвора.
- Затворници
Показва всички затворници в затвора.
- Пристигане
Регулира броя и съотношението на затворниците, които трябва да пристигнат в затвора. Например, можете напълно да затворите пристигането за общия режим и да приемете само затворници с висока степен на сигурност.

- Върши работа
Списък на работни места в затвора.
- Нужда (нужда)
Показва нуждите на затворниците. С помощта на раздела за нуждите можете да проследите общите проблеми на затворниците. Червените стойности в потребностите влияят на общата опасност в затвора и влияят на количеството вълнения.

- Режим
Определя ежедневието на затворниците.

- Правила
В раздела с правилата са установени мерките, които ще се прилагат срещу лишените от свобода при нарушаване на правилата на затвора (контрабанда, побой и др.). Например, можете да настроите камерата да се търси за всяко нарушение, това леко ще увеличи общата заетост на охраната, но ще бъде по-вероятно да откриете тунели и да спрете бягствата. То също е дефинирано количествои качество на хранатаза затворници. В раздела правила можете да използвате класификацията на качеството на килиите - тази функция работи по такъв начин, че особено насилствените затворници никога няма да бъдат поставени в добри килии, а в случай на добро поведение, затворниците, напротив, ще бъдат прехвърлени в добри клетки. Правилата определят прага за условно освобождаване.

- Грантове
Безвъзмездните средства помагат за значително намаляване на общите разходи за изграждане на затвор. В самото начало ви е позволено да вземете само 2 гранта наведнъж, допълнителен 3-ти грант може да се вземе след проучване в Бюрокрацията - Допълнителни грантове. Също така в раздела за безвъзмездни средства, след като изучавате "Кредити", можете да вземете заеми от банката.

базов затвор
Всички изисквания за безвъзмездна помощ трябва да бъдат изпълнени: изграждане обща камера, душ кабина, Двор, кухня, трапезарияа също и наемане 2 охранителии 2-ма готвачи($20,000 аванс + $10,000 бонус).
Административен център
За да се изпълни безвъзмездната помощ, е необходимо да се изгради 2 шкафа, наемете надзирател, отворете " Финанси касиер счетоводител
Затворнически блок A, B, C, D, E
A - Увеличете капацитета на затвора до 15 затворници ($20,000 аванс + $20,000 бонус).
B - Увеличаване на капацитета на затвора до 30 затворници ($10,000 аванс + $20,000 бонус).
B - Увеличете капацитета на затвора до 100 затворници (10 000 долара аванс + 20 000 долара бонус).
D - Увеличете капацитета на затвора до 200 затворници (10 000 долара аванс + 20 000 долара бонус).
D - Увеличете капацитета на затвора до 500 затворници (10 000 долара аванс + 20 000 долара бонус).
Здраве и благосъстояние на затворниците
лазарет, наемете психологи не по-малко 2 лекари
Поддръжка на затвора
Поддръжка", "Градинарство" и " домакинство" в менюто Бюрокрация, наемете бригадир, градинари не по-малко 2 почистващи препарати($10,000 аванс + $5,000 бонус).
Право на дата
За да завършите безвъзмездната помощ, трябва: да изградите конферентна залаи инсталирай поне 3 маси за посетители. Изграждане стая за почивкаи инсталирайте в него билярдна маса, не по-малко 2x телевизории не по-малко 5 телефонни апарата($5,000 аванс + $5,000 бонус).
Сертификация за предпазни мерки
За да приложите безвъзмездната помощ, трябва: да наемете началник на охраната, 10 охранители. Отвори" Патрули“ в менюто Бюрокрация и изпратете 3 охранители на патрул($10,000 аванс + $10,000 бонус).
Програма за благополучие на служителите
За да завършите безвъзмездната помощ, трябва: да изградите стая за персонала, освобождаване от работанай-малко 5 охранители и изключват всички служители от знаци умора($10 000 бонус).
Държавна оценка за безопасност
За да завършите безвъзмездната помощ, трябва: да изпратите 2 кинолозии 2 въоръжена охранана патрул ($15,000 аванс + $15,000 бонус).
Супер строг режим
Основни изисквания за попълване на безвъзмездната помощ: отворен " Бронежилетка" и " шокери" в менюто Бюрокрация. Задайте конзола за наблюдениеи видеокамери, както и увеличаване на броя на охранителите ($20,000 аванс + $20,000 бонус).
Разоръжаване
За да се изпълни безвъзмездната помощ, е необходимо да се изземат всичко откраднато инструментии това е оръжие($20 000 бонус).
P.S. Много удобно е да се извърши заедно с безвъзмездната помощ за Операция срещу наркотиците, като се започне пълно претърсване във всички килии на затвора.
Операция срещу наркотици
За да изпълните безвъзмездната помощ, е необходимо да се оттеглите 10 лекарства($15 000 бонус).
P.S. Може да се завърши с помощта за разоръжаване, като се започне пълно претърсване на всички килии в затвора.
Хранителни изследвания за затворници
За да завършите безвъзмездната помощ, трябва да дадете два дни малко количество и ниско разнообразие от храна веднъж на дена през другите два дни да даде голямо количество и голямо разнообразие от храни три пъти на ден($15 000 бонус).
P.S. За да изпълните субсидията, трябва да промените количеството храна (вижте „Отчети“ – „Правила“) и да премахнете (или да добавите) времето за хранене в ежедневието (вижте „Отчети“ – „Режим“). След промените трябва да изчакате 2 дни, процентът на завършеност ще служи като намек.
Реформа чрез образователни програми
За да завършите безвъзмездната помощ, трябва: отворете " Образование" в менюто Бюрокрация, build клас, Инсталирай 20 училищни чинии, трябва да минат 10 затворници основен курсобучение и 1 трябва да премине основно ястиеобучение ($15,000 аванс + $40,000 бонус).
P.S. Завършването на безвъзмездната помощ ще отнеме много време, тъй като обучението на затворниците е бавен процес, съветвам ви да го вземете последен.
Аклиматизация и наемане на работа на лишените от свобода
За да се изпълни безвъзмездната помощ е необходимо: да се подредят 3 затворници да работишв пране, на кухня, в килерче($10,000 аванс + $10,000 бонус).
Затворническо производство
30 регистрационни номерав семинара ($20 000 аванс + $10 000 бонус).
програма за обучение по дърводелство
За да изпълните безвъзмездната помощ, трябва да направите 10 супериорни леглав семинара ($10 000 аванс + $10 000 бонус).
Краткосрочен депозит
Правите депозит за период от 72 часа (- $5,000 предварително + $16,000 бонус).
Дългосрочен депозит
Правите депозит за период от 167 часа (- $5,000 предварително + $16,000 бонус).
- Програми
Безопасност в работилницата - провежда бригадирв работилница.

Безопасност и хигиена в кухнята - провежда готвачв кухнята.

Дърводелство - провежда бригадирв работилница.

Основен курс на обучение - провежда учителв клас.

Основен курс на обучение - провежда учителв клас.

Поведенческа терапия - провежда психологвъв вашия офис.

Медикаментозно лечение на наркомания - провежда лекарв лазарета.

Групова терапия за алкохолици - провежда психологв стаята за почивка.

Разрешение за носене на шокер - провежда началник на охранатав клас.

На изслушването за условно освобождаване - се провежда в стаята за условно освобождаване.

Духовно ръководство – дирижира духовен наставникв параклиса.

Обжалването на смъртната присъда - става в стаята на условно освобождаване.

P.S.Някои програми са от особен интерес за затворниците
(Пример: Изслушване за условно освобождаване) Ако има много хора на опашката, можете да увеличите времето за програмата, като натиснете отново бутона „Старт“, това ще добави допълнителен час към програмата.

- Финанси
С помощта на раздела "Финанси" можете да разберете колко е необходимо за поддържане на затворници и затворнически персонал, както и да разберете общата печалба.

- Оценка
Показва общата цена на затвора. Общата цена на затвора е полезна, ако го подготвяте за продажба и ще построите нов затвор с тези пари.

Бюрокрация

Надзирател на затвора- отваря раздел Бюрокрация.

Психолог- открива психолог.
- Правила на затвора - отваря раздел "Правила".

Здраве- Отключва лекар, лазарет и морга.

Образование- отваря възможността за преподаване в класната стая.

Сигурност- отваря шефът на охраната.
- Разположение - позволява ви да зададете охрана на постовете.
- Интелигентност - отваря секцията "Разузнаване".
- Патрули - позволява ви да изпращате охрана на патрули.
- Watchdogs - отключва кинолози и кучета пазители.
- Наблюдение - отваря видеокамери, конзоли за наблюдение и подслушване.
- Отдалечен достъп - отваря системи за управление на вратите.
- Оръжейна - отваря оръжейната и ви позволява да наемете въоръжена охрана.
- Шокери - позволява на въоръжените охранители да използват шокери.
- Шокери за всеки - позволява на обикновените пазачи да използват тазери.
- Бронежилетки - позволяват на охранителите да носят бронежилетки ( бронежилетката увеличава защитата с 50%, но намалява мобилността с 30%).
- Watchtowers - отключва наблюдателни кули и снайперисти.

Финанси- открива счетоводител.
- Разширяване - отваря възможността за придобиване на съседни парцели (можете да разширявате парцела си за неопределено време).
- Допълнителна субсидия - позволява ви да вземете 3 гранта едновременно.
- Кредити - позволява ви да вземете заеми от банката (вижте Доклади - Грантове)
- Данъчни стимули - намалява корпоративните данъци с 15%.
- Офшорен - понижава корпоративния данък до 1%.

Микромениджмънт- отваря раздел "Логистика".

Поддръжка- отваря бригадирът.
- Почистване - отваря уреда за почистване.
- Градинарство - отключва градинаря.
- Наемане на затворници - отваря работилница и пералня, а също така ви позволява да наемате затворници.

Адвокат- открива адв.
- Правно обучение - задължително за отваряне на "Правна защита".
- Правна защита - отменя всички текущи предупреждения.
- Осъдена на смърт - позволява приемането на затворници, осъдени на смърт в затвор.
- Отговорност за изпълнението на невинните - намалява броя на жалбите и намалява отговорността в случай на грешка (може да се изпълни без да се чакат всички заседания).
- Неопределено наказание - позволява ви да заключвате затворници в килия за неопределено време.
- Малки камери - отменя минималния размер за стандартна камера.

Въпрос: Колко задържа многоместна клетка?
Отговор:Капацитетът на многоместна клетка зависи преди всичко от нейния размер и едва след това от броя на леглата. Например 4-ма затворници могат да се поберат в многоместна килия с размери 6x3.
Важно:Ако килията е малка, тогава добавянето на легла към нея няма да увеличи капацитета на затвора.

Въпрос: За какво са семейните камери?
Отговор:Необходими са семейни килии за затворници с деца в женския затвор. Затворниците с деца пристигат в затвора в различен брой и може да не присъстват при първото си пристигане.

Въпрос: За какво е детската стая?
Отговор:Необходима е детска стая за деца в женския затвор. Стаята е най-добре построена до трапезарията.

Въпрос: Как да изградим магазин?
Отговор:За магазина е написано в ръководството по-горе, екранът ясно показва как да подредите рафтовете.

Въпрос: Как да премахнете ямата?
Отговор:За да запълните тунела, трябва да изберете „Запълване на тунела“ в менюто „Материали“ в долната част и да изберете областта на тунела с мишката. Подкопаването ще започне да премахва първия освободен работник.
съвет:Можете да намалите мащаба на картата и да подчертаете цялата територия на затвора наведнъж.

Въпрос: Как да намалим броя на издънките?
Отговор: 3 най-сигурни начина за намаляване на броя на издънките:
1. Правете периодични търсения в клетките, като най-добре е да го направите ръчно, щракнете върху тоалетната и изберете "търсене" - в този случай шансовете за откриване на тунел се увеличават.
2. Изграждането на укрепени стени по целия периметър на затвора значително намалява броя на бягствата.
3. Инсталирайте кули със снайперисти извън периметъра на затвора. Ако затворниците, след копаене, се опитат да избягат, снайперистът ще открие огън и ще предотврати бягството.

Въпрос: Колко камери могат да бъдат свързани към една станция за наблюдение?
Отговор: 8 видеокамери. Ако свържете повече от 8 камери към една станция за наблюдение, камерите ще се изключват периодично.

Въпрос: Защо не идват атентатори самоубийци?
Отговор:Само един атентатор самоубиец може да бъде в затвора наведнъж. За да се гарантира пристигането му, е необходимо да се отвори "Death Row" в "Bureocracy", да се изгради килия за смъртно наказание и килия за смъртна присъда (death row). Маркирайте територията на клетката като "Зона за смъртна присъда" в секцията "Настройка".

Въпрос: Как да наемете информатор?
Отговор:За да вербувате информатор, трябва да отворите секцията "Разузнаване" - "Информатори" и да изберете потиснат затворник, но имайте предвид, че доносниците бързо се убиват.

Въпрос: Как да играя като затворник?
Отговор:За да активирате режима на игра за затворник, изберете "Допълнителен" - "Режим на бягство" в главното меню на играта, изберете спасяването, от което се нуждаете - готово! Страхотен начин да изпробвате своя затвор и затвора на приятел!

От автора:
В това ръководство умишлено не навлизам в подробности за логическите мостове, сензори и други нюанси, тъй като ръководството е насочено най-вече към начинаещи. Това е първата ми статия и ако откриете грешки или недостатъци, пишете на лично съобщение, а също така оставете вашите въпроси в коментарите, ако нещо не е ясно. Благодаря за гледането.

Увеселителни паркове, болници, ресторанти са бизнеси за хора с меко сърце, които не са готови да се справят с реалната опасност. Друго нещо са истинските затвори, в които тънат убийци и изнасилвачи, обирджии и тийнейджъри, които случайно пуснаха нетолерантен туит. Страхотен контингент, нали? Но животът се развива по такъв начин, че малко хора искат да бъдат зад решетките или да държат затворниците под контрол. Психиката на хората, поставени в затворническа среда (без значение от коя страна на закона) често претърпява сериозни промени. Не вярвате? Помислете за експеримента в Станфорд. Prison Architect ви позволява да се чувствате сякаш управлявате затвор във виртуален свят. Защо не направите малка Butyrka, младоженеца и цените любезно предоставените затворници?

Но тази стратегия не е толкова проста, колкото може да изглежда на пръв поглед. Prison Architect все още е в алфа версия, така че много елементи на играта просто не са налични. Въпреки липсата на задачи, можете да покажете своите таланти в "пясъчния". Кратък урок едва ли ще може да научи на нещо начинаещ играч - веднага след него ще се озовете в средата на пустош, върху която ще трябва да положите основата на затвора. Откъде да започна и как да не се изгубите в света на Prison Architect? Това мини ръководство ще отговори на вашите въпроси и ще ви помогне да се подготвите за първата си партида високорискови затворници.

Изработване на план
Не напразно играта съдържа думата Архитект в името си. Само като внимателно планирате всяко действие, не можете да излезете от бюджета и да изградите своя собствена мини-Бастилия. Инструментът за планиране ще ви спести ненужни страдания и ще ви позволи бързо да очертаете контурите на институцията. Ако желаете, можете да изтриете всичко и да започнете процеса отново - никой няма да ви таксува нито цент за експерименти. Но за това ще трябва да вземете решение за необходимите стаи (стаи) и да разпределите необходимата площ за тях. Почти всяка стая изисква определен минимум от "квадратни метри". И не е нужно да правите просторни килии за затворници и офиси за администрация - всички ще бъдат доволни от минималните размери. Планирайте колко "клиенти" искате да имате във вашия затвор - това ще трябва да надградите по време на фазата на планиране и ограждане. Засега нека се спрем на една скромна цифра от 20 места, за да не се притесняваме излишно. Освен това в самото начало едва ли ще имате достатъчно пари, за да поддържате огромен затвор. Разбира се, никой не ограничава полета на вашето въображение, но ще бъде полезно да знаете няколко елементарни принципа. Какво точно ще трябва да имате вътре, за да настаните гости?

Камери (клетка)

С това всичко е просто. За настаняване на една седалка са необходими 2x3 клетки. Разбира се, по-добре е да не ги разпръсквате по цялата територия - по-добре е да организирате няколко блока (в нашия случай два са достатъчни). Това донякъде ще намали вълненията в престъпния колектив - бунтовниците подкрепят крещящия съсед и започват да изразяват недоволство. В бъдеще тази раздяла ще ви помогне при отделянето на особено опасни другари от техните по-мирни съкилийници. Ще бъде по-добре, ако оставите затворниците далеч от администрацията и важни обекти - никога не се знае какво им идва наум. Вътре в клетката трябва да се монтират легло (Bed) и тоалетна чиния (WC). Препоръчително е да не забравяте за вратата на затвора (Jail Door). За психическото здраве на клиентите би било хубаво да инсталирате библиотека (Bookshelf) и телевизор (TV), но в дебюта на играта не бива да се разпилявате с луксозни камери. И не забравяйте да „попълните“ камерата със съответния елемент от менюто Стаи.

Корица (държаща клетка)

Малко вероятно е да имате нужда от него с избраната версия на играта. Създадена е килийна стая 5х5 за новопристигналите затворници, които след това ще бъдат разделени на килии. Можете да ги използвате, но е по-лесно веднага да преселите другарите си. Има едно "но" - кофражът ще трябва да бъде маркиран с подходящ пълнеж, за да изпълни една от грантовете (повече за тях по-долу). Тази стая изисква една пейка (пейка) и една тоалетна (тоалетна).

Карсер (самотен)

Изключително полезен затвор, който превръща доживотните бунтовници в тихи овце. Виновните затворници ще бъдат изпращани в него не без помощта на охрана. Не забравяйте да поставите здрави врати и ... това е всичко. Защо да забавляват нещо нарушители на режима? За 20 затворници ще са необходими 2-3 наказателни клетки.

Душ стая

Затворниците не трябва да миришат. Това дразни вас и самите затворници. За да се отървете от ежедневната порция мръсотия, отделенията трябва да вземат душ ежедневно. Размерът на стаята е неограничен - просто се опитайте да осигурите на затворниците достатъчен брой душове (Shower Head). Ако са твърде малко, ще има сбиване на входа. Всеки обича да се мие. Би било хубаво да поставите няколко дренажни решетки (Drain), така че натрупаната вода бързо да напусне и да няма шанс да стигне до най-близкия електрически уред. Късо съединение е, хм, неприятно нещо.

Пешеходен двор (Двор)

Радост, която никой затворник в здравия си ум не би отказал. Разходете се из него през свободното си време, спортувайте, чатете с приятели - и психологическата релаксация е гарантирана. За изграждането са необходими само квадратчета 5х5. Можете да поставите няколко уреди за упражнения (Bench Bench) и телефонни апарати (Phone Booth) във вътрешния двор, така че тези, които обслужват време, да могат да общуват със семейството и приятелите.

Столова

Свещено място за всеки затворник. Тук раздават паста с яхния, тук ножовете, лъжиците и вилиците се пълнят в джобове. Ще трябва ясно да изчислите размерите за необходимия брой осъдени и да оставите място, ако чакате попълване. На една маса (Маса) се побират 8 човека, ако поставите пейки (Пейка) близо до нея. В трапезарията също трябва да има поне една маса за сервиране. Малък съвет - препоръчително е да поставите металотърсач на изхода, за да хванете скрити прибори за хранене веднага след вечеря. Не забравяйте – дори един нож може сериозно да съсипе кариерата ви.

Кухня

Няма смисъл от трапезарията без пълноценна кухня. Затова е желателно да го поставите възможно най-близо до трапезарията. Няма да се налага да отделяте огромно място за него, но има нюанс. Кухнята изисква печка (Готварска печка), хладилник (Хладилник) и мивка (Мивка), за да работи. Като за начало ви е достатъчен двоен комплект. Но е по-добре да поставите мивката далеч от електрически уреди, така че водата да няма шанс да стигне до тях в случай на аварийна повреда. В противен случай ще трябва да ядете пържени готвачи за обяд.

Съхранение

В тази стая работниците ще влачат части, строителни материали и всичко, което вземат от преминаващи камиони. Препоръчително е да го поставите по-близо до входа, за да не се налага служителите да губят ценно време.

офис

В тези помещения живеят важни фигури – администрацията на нашия затвор. Общо ще са необходими шест стаи с 4x4 клетки. Препоръчително е да ги комбинирате в един блок и да ги поставите далеч от камерите (възможно е по принцип в отделна сграда). За да започнат да работят хората, ще им трябва едно офис бюро (Office Desk), стол (Chair) и шкаф за документи (Filing Cabinet).

Лазарет (Лазарет; след изучаване на Здраве)

Друга необходима стая. За да протегнат ръцете си, затворниците организират битки и пронизват пазачите с ножове. Конфликтите трябва да бъдат премахнати в зародиш, но все пак ще има жертви. И ще им трябва лазарет с любезни лекари, които винаги са щастливи да инжектират някакъв боклук в пациента. Трябва да има поне едно легло. Но е по-добре да не бъдете алчни и да отделите поне две. И все пак сбиванията в затвора не са рядкост. Е, ако един от обитателите на затвора, без да сваля робата, лети в лична Валхала, ще трябва да поставите морга (Морга) един до друг.

Има много други стаи, някои от които ще ви трябват по-късно. Например стая за посещения (Посещение) или пералня (Перално). Някои са напълно безполезни на този етап - като стаята за изпълнение (Execution). Но минималният набор трябва да бъде във всеки затвор, който планира да продължи повече от една седмица игрово време.

Сграда и инфраструктура
Добре, сега имате план за затвора, но... До пристигането на първата партида затворници остават 24 часа, все още няма нищо в пустошта, а 10 000 долара лежат наоколо в хазната. Да, тези пари не стигат дори за Ford Focus, а ние ще си изградим собствена колония. Бутонът Reports в долния десен ъгъл на екрана е предназначен да реши и двата проблема. В раздела Затворници виждаме, че нашият затвор има отворени слотове за нормални затворници (Нормален риск). Достатъчно е само да го прехвърлите в затворено състояние, за да започнете спокойно да строите. Едва по-късно, когато завършим първите приготовления, ще може да се нареждат затворници. Разбира се, можете веднага да се справите с безкраен поток от затворници, но едва ли можете да постигнете приемлив резултат.

За да печелите пари за добри цели, ще трябва да отидете в раздела Грантове. Там можем да приемем оригинални задачи, но всъщност – да изпълним поръчка за изграждане на затвор с капацитет 15 души. Приложен е списък на необходимите сгради и наети работници. С помощта на правителството ще получим 90 000 долара, което е достатъчно за начален затвор. Но не бързайте да харчите всички пари - правенето на пари в ранните етапи не е лесно. Затова минимизирайте площта. Използвайте безплатни инструменти като Fence. Обградете я в затвора - никой няма да иска пари от вас.

След това остава да се постави основата и да се провеждат комуникации. Препоръчително е да направите това на етап, докато не напълните целия затвор със стени и порти. Общо са необходими два ресурса за живота на една институция – електричество и вода. Под бутона Помощни програми ще намерите всичко необходимо. За малък затвор е достатъчна една помпа (Воднопомпена станция) с разведена водопроводна мрежа. А с електричеството всичко е малко по-сложно. Една подстанция (Електростанция) няма да е достатъчна - една помпа консумира енергия само в три гърла. Следователно можете да поставите няколко кондензатора (Кондензатор) близо до подстанцията или да построите втора подстанция в другия край на сградата. Тази опция е по-изгодна, но изисква внимателно боравене. Първо, линиите, излъчващи се от подстанциите, не трябва да се пресичат. В противен случай целият затвор ще загуби светлината си. Второ, ще трябва да изчислите точно при създаването на нови стопански постройки или стаи - те също изискват собствена доза енергия. И подстанцията просто не може да издържи на броя на електрическите уреди и да се изключи. Но имате коз в джоба си - превключвателя (Power Switch). Той се намира върху кабелите и ви позволява бързо да изключите определен участък от линията, спестявайки електроенергия. Тази принудителна мярка може да ви е от полза по всяко време на денонощието – затворниците могат да вършат мръсните си дела на тъмно.

След поставянето на комуникации има смисъл да започнете да изграждате стаи. Трябва незабавно да изградите един офис и склад. Офисът ще ви позволи да наемете Warden и е най-добре да го направите възможно най-скоро - той ще ви окаже неоценима помощ при дебюта. След тези два стратегически важни обекта редът може да бъде произволен. Но се уверете, че имате достатъчно пари за пълно развитие. Завършването на две безвъзмездни средства ще добави $20 000 към сметката, но това ще бъде последното голямо дарение от правителството. В бъдеще парите ще идват само за издръжката на персонала и затворниците и ще трябва да ги печелите сами.

Дърво на персонала и развитието
Стартовата осмица работници е отлична оферта за победа, но такъв комплект няма да е достатъчен за затвор. Следователно, докато строим, ще трябва да се запасим с персонал. Не забравяйте, че наемането на всички няма да е безплатно и никой не е отменил дневната заплата. Във всеки случай първият кандидат ще бъде комендантът (Надзирател). Именно той знае как да отвори "технологии" от дървото на бюрокрацията, които ще са необходими през цялата игра. Също така ще са необходими поне 4-5 пазачи (Guard) за възстановяване на реда сред две дузини затворници. Освен това в началото трябва да наемете двама готвачи (Chef) - това е необходимо, за да изпълните субсидията, а самотен готвач трудно може да нахрани цяла орда.

Психолог ще се настани в един от кабинетите и ще помогне да се види морала на затворниците, както и техните нужди. Счетоводител ще помогне със счетоводството и ще трябва да завърши една от безвъзмездните средства - тази дама също предпочита да се установи в отделен офис. Началникът на охраната (Chief) е длъжен да се установи в квартала - той отваря достъп до изследването на разполагането (Deployment), а мащабът на гнева на затворниците се появява в интерфейса. Доктор (доктор) предпочита да живее в стационара и лекува болните както самостоятелно, така и по ваше пряко нареждане. Един здравен работник е достатъчен за начало, след което можете да наемете друг, за да завършите субсидията и да спечелите пари. Останалите могат спокойно да бъдат наети след откриването, когато затворът ви най-накрая стъпи на крака.

Преди пристигането на първата партида трябва да имате време да изучите няколко технологии от бюрокрацията. В противен случай всички усилия ще отидат на вятъра. Основното нещо е да вземете решение за поръчката. Като начало е по-добре да направите приоритет на защитата (Сигурност). Тази технология дава достъп до ръководителя на сигурността и, което е по-важно, до по-нататъшно проучване на внедряването (Deployment). Други приоритетни области са здравето (Heath, отключва медика), психичното здраве (Mental Health, отключва психолога) и финансите (Финанси, отключва счетоводителя). Разбира се, хубаво е да имаш всичко наведнъж, но едва ли ще имаш търпение да учиш няколко дни, преди да отвориш затвора.

Отделно си струва да се спомене дислокацията. Този полезен инструмент ще ви позволи постоянно да държите ситуацията под контрол. Без него охранителите са просто мързеливи мечтатели, които предпочитат да пушат по време на масово сбиване. И затворниците могат безопасно да пробият всички кордони и да излязат от главната порта, докато вашите подчинени ловят пеперуди в устата си. Екранът за планиране ви позволява да зададете определен брой охранители на всяка стая. И така, един може да дежури в душ кабината, един в трапезарията, а двама да се разхождат из блока с камери. Вторият инструмент показва маршрути за патрулиране, което е особено полезно при дълги редове между камерите. Така пазачите няма да могат да пропуснат нито един акт на неподчинение. Инструментът Jobs принуждава затворниците да работят в определени стаи. Например в пералното помещение или в кухнята. Многоцветните квадратчета също са незаменими, въпреки че в отвора трябва само да маркирате зоните „Само за персонал“, така че небрежните затворници да не пълзят из затвора.

Това приключва първия етап от играта - вашият затвор е построен и вече очаква първите си посетители. Дори ако сте взели всички предпазни мерки и сте създали гениална колония с максимална сигурност, това не ви дава никакви гаранции. Ще трябва да се разширите, да наблюдавате морала на затворниците, да следвате техния график, да извършвате обиски и да се опитвате да не се убивате по време на бунта. Информацията е актуална за Architect Prison версия Alpha 11, така че в бъдеще може да последват големи промени. И накрая – два метода за измама, използвани от най-мързеливите строители.

Въпрос: Как да увеличите размера на началните пари? Искам да възстановя MegaShawshank, но нямам достатъчно тесто.

О: За да направите това, ще трябва да коригирате запазения файл на играта. Стартирайте играта, запазете и излезте от нея. След това отидете на C:/Users/username/AppData/Local/Introversion/Prison Architect/Data/Saves. Отворете savename.prison файла и го отворете с бележник. Използваме търсенето (Ctrl + F), търсим думата Баланс. Променяме стойността в реда от 10000 на всяка стойност не повече от 999999 долара. Запазване, затваряне, изграждане на мечтан затвор.

Въпрос: Как да отворя всички технологии в Бюрокрация? За десети път строя затвор и ми писна да чакам всичко това да се отвори.

О: Пътят не се е променил, отново пълзим в запазването, но този път търсим думата Здраве или името на друга технология. В реда Progress 0.00000 променете първата нула на единица. Вуаля! Технологиите са отворени, вече не можете да се занимавате с тях. Пътят е измамен, но за десетия опит ще стане.

Ръководство за преминаването на играта Prison Architect: сгради, материали, стаи, предназначение на стаите.

Сгради и материали

За изграждането на сгради са необходими много ресурси, така че преди да построите, трябва да проверите всички необходими материали и тяхното количество. Разбира се, в началото е малко вероятно да успеете да построите цял затвор с всички блокове, но Москва не е построена веднага. Започвате бавно, първо малки, но важни сгради, а след това разширявате и разширявате. Важно е да знаете, че при изграждането на пристройка към малка сграда, стената между тях може да бъде премахната. Можете да строите сгради от два материала - тухла или бетон, като това се отразява само на екстериора. Всъщност няма разлики дори в здравината на материалите, така че няма значение кои блокове да изградите, изберете този, който лично ви харесва.

Има два вида подови настилки - тази, която поставяте на закрито (под) и тази, която монтирате извън вашия затвор (път). Подовата настилка, подобно на пътя, влияе върху скоростта на движение на единиците по картата. Съответно, извън затвора е най-изгодно да се постави покритие, поради което единиците се движат бавно. Така че, когато избягат, затворниците няма да могат да стигнат далеч, а вие ще имате време да реагирате. Ако поставите бетонна плоча, ще получите повърхност, по която можете бързо да продължите. Такава плоча се използва при изграждането на пътеки за патрулни - както за кучета, така и за обикновени. Освен това плочките са перфектни вътре в сградите, така че затворниците да могат бързо да се движат между килии, стаи и т.н. Не забравяйте за декоративните неща, защото някои блокове са идеални за декориране на периметъра на затвора.

Стените също са два вида - тухлени и бетонни. Съответно, както беше написано по-рано, разликата между тях е само визуална. Освен това блоковете могат да се използват за сортиране на сгради и стаи. Например стаите за забавление и отдих са изградени от тухла, а по-строгите стаи като килии, душове и др. са изградени от бетон. Въпрос на вкус обаче. Но има и укрепени стени, които блокират пътя на всеки затворник, който иска да избяга. Работата е там, че обикновената стена може да се копае по-бързо, докато укрепените ще трябва да се копаят много дълго време, което прави шанса за бягство по-малък. Укрепената стена е много скъпа от гледна точка на ресурси, така че обикновено се монтира около павираните блокове на затвора. Но такива стени имат и очевиден недостатък - през тях не могат да се пренасят електричество и водопровод, а когато смените обикновена стена на подсилена, инсталираните проводници и тръби се отстраняват автоматично.

Когато някой затворник е имал късмета да изкопае стена след бягство от затвора, трябва незабавно да запълните изкопания проход. За да направите това, изберете работник и му задайте команда за запълване. След това ще получите информация за целия тунел - дължина, форма - съответно всичко ще трябва да бъде запълнено.

Стаите и тяхното предназначение

Килията е единична стая 2х3 с решетки. В такива стаи трябва да има легло и тоалетна. Това е най-стандартният набор в клетката. Освен това, ако сте загрижени за качеството на живот на всеки затворник, тогава е във вашата власт да оборудвате по-добре килията. Можете да разширите камерата, както и да поставите в нея маса, душ, столове, радио и други удобства. Качеството на килиите е параметър, който показва от какво се нуждае даден затворник. За подробности можете да се обърнете към раздела Логистика или Бюрокрация. За да не разширявате камерата напразно и да не изграждате цял блок, можете да поставите душ, рафт за книги и дори радио в стандартни размери. Недоволството и степента на напрежение, създадено от затворника, веднага ще намалеят.

Обща килия - много затворници обикновено са временно в нея. Например във вашия затвор са докарани хора, но стаите все още не са преустроени, те ще бъдат в общите килии, докато не ги изпратите в изолация. В общата килия има легла, магазини, телефони, душове и тоалетни. Можете също да инсталирате други удобства.

Семейна килия - служи като убежище изключително за жени-затворници. Такава камера е почти два пъти по-голяма - 4х4. Деца и жени, родили в затвора, живеят в семейни килии. В една клетка има само едно семейство. Можете да инсталирате същите удобства като в други камери.

Детската стая също се намира в женския затвор, но е необходима за деца. Децата остават за известно време в детската стая, където могат да се хранят и играят. Съответно, най-добре е да построите детска стая близо до кухнята и да инсталирате разпределителна маса в нея.

Наказателната килия е важна стая, в която хвърляте престъпни затворници. Веднага след като затворникът напусне наказателната килия, той ще бъде в депресирано състояние, поради което няма да може да започне бягства и саботажи. Наказателната килия винаги е с размери 1х1 и се затваря със специална врата, или решетка, разликата между които е само в цената. Трябва да изградите наказателни килии, доколкото имате проблемни затворници. Съответно, колкото по-опасни и насилствени са затворниците, толкова повече трябва да изградите наказателни килии, за да ограничите наплива от саботажи и бягства.

Многоместна камера - може да побере от двама души. Тези клетки обикновено имат двуетажни легла. Можете да построите камера за 2-10 души, като размерът зависи от това колко ще построите. Освен това броят на леглата в килията не влияе на капацитета, защото зависи от размера на клетката. Инсталирайте най-малко десет легла, но ако размерите не отговарят на стандартите, тогава в килията ще живеят 10 затворници. Минималният размер за 4-ма затворници е 6 на 3. Интересното е, че килиите с много легла може да заемат по-малко място от единичните, като имат същия брой обитатели, но нуждите на затворниците в многоместна килия ще се увеличават по-бързо. Това се отразява зле на настроението в целия затвор, така че трябва да изграждате многоместни килии разумно.

Трапезария – в нея се хранят затворниците. Както във филмите, тук се случват най-насилствените събития, схватките и бунтовете не са рядкост, защото в трапезарията има най-много затворници, които взаимодействат помежду си. Трапезарията трябва да бъде изградена голяма, а пътеките между масите и плотовете да се направят много по-широки, за да не се тълпят затворниците. Ако има вероятност ситуацията да ескалира, тогава трябва да поставите патрули в пътеките и в трапезарията. В трапезарията винаги има схватки, но ако няма охрана, тогава може да започне истински бунт. Ако искате да избегнете неприятни ситуации, тогава трябва да свържете трапезарията с двора на затвора и да поставите кули близо до входа, върху които ще патрулират снайперисти. Благодарение на предупредителните им изстрели всяка схватка се провали.

Душове - специални кабини, благодарение на които поддържате своите затворници чисти. В душа има лейки и решетки, през които тече водата. Необходимо е да се инсталира душ в килиите, въпреки че е възможно да се направи общ. Можете да конфигурирате това в секцията Отчети - Режим. Всъщност аз ви съветвам да поставите отделни душове в килиите, защото след трапезарията затворниците ще започнат бой точно до душа, натрупвайки се. Освен това освобождавате цял час работа на хората си в затвора, ако няма общ душ, в противен случай работниците ще трябва да прекарват времето си в душ и сенки.

Двор - тук затворниците се разхождат и съответно също се натрупват. Предимството на двора обаче е, че има открито пространство, както и море от кули и патрули. Дворът може да бъде декориран с дървета, да се поставят пейки и уреди за упражнения. Освен това в двора има телефонни кабини, за да могат затворниците да поддържат връзка с външния свят.

Склад - където съхранявате отдалечени обекти. Можете безопасно да поставите склада както вътре в затвора, така и в двора. Все пак има един съвет – създайте склад извън зоната на затвора. Така ще блокирате пътя на контрабандистите в затвора (раздел Разузнаване - Рискови зони). Благодарение на склада можете да се отървете от ненужните блокове, за да освободите място.

Доставка - най-добре се намира близо до главния вход на затвора. В този момент пристига транспорт, който доставя храна, строителни материали и други битови предмети до затвора.

Улей за боклук - струва си да се построи близо до пътя, за да могат работниците лесно да изчистят района и веднага да изхвърлят всичко. Сградата е с размери само 4 на 6.

Стая за екзекуции - необходима е само когато затворници, които са осъдени на смърт, пристигнат във вашия затвор. Между другото, не забравяйте, че атентаторите-самоубийци не пристигат наведнъж, а само един. Ако искате осъдените на смърт от време на време да пристигат във вашия затвор, тогава отидете в раздела Разположение - Зони. Там трябва да изберете специален блок, в който трябва да пристигнат атентатори самоубийци. Изпълнението на смъртното наказание е цяла церемония, която можете да разгледате.

Работилница – където затворниците могат да работят. Работникът разказва на всички за занаята на дърводелец, за да не си наранят крайниците. Благодарение на работилницата, затворниците могат да осигурят на затвора легла, регистрационни номера и др. Затворът ще спечели от това. Ако отидете в раздела Доклади - Грантове, можете да получите одобрение на затворниците да провеждат научни дейности. За доброто представяне на работилницата е необходимо да инсталирате генератор, защото той консумира много електричество. Цехът, за съжаление, е развъдник на контрабанда – оръжия и инструменти. За да избегнете това, изградете детектор до входа.

Охранителна стая - в нея се събира цялата охрана. Възможно е да има незаети пазачи, които следят какво се случва в затвора. Всъщност в стаите има контролни табла за врати и камери. Ако се разплатите, можете да инсталирате система за слушане.

Кабинет - в обикновен затвор трябва да има поне 6 кабинета. Необходими са кабинети за - началник на затвора, охрана, счетоводител, бригадир, психолог и адвокат.

Лазарет - тук лекувате ранени или болни затворници и затворнически работници. В лазарета можете да се борите с наркоманията, за които имате нужда от едно легло. Лазаретът може да бъде развъдник на контрабанда – лекарства, които се използват за направата на наркотици, както и остри предмети. Металотърсач на входа ще гарантира сигурността. Патрулно куче може да бъде допълнителна предпазна мярка.

Морга - тук отсядат временно починали служители или затворници, които скоро трябва да бъдат откарани в окръжната морга и след това погребани. По-добре е да се построи до лазарета, като ги разделите със стена.

Стая за отдих - тук се събират затворниците, за да се отпуснат и да се забавляват. Освен това стаята може да бъде полезна, защото осигурява терапия за алкохолизъм или психотерапевтични сесии. Когато затворът стане голям, тогава трябва да се изградят повече такива стаи.

Перално помещение - благодарение на стаята поддържате чистота чрез гладене и пране на дрехи. Пералните са оборудвани с ВиК, електричество и перални машини. В него могат да работят затворници.

Стая за посещения - тук контактуват затворници и хора от външния свят. Съветвам ви да построите тази стая голяма и просторна, така че да се поберат много хора и да няма струпване. Също така трябва да се изгради стая в близост до главния вход на затвора, така че посетителите да не се разхождат из територията, блъскайки се в неприятности. Трябва също да се възползвате от малък трик - поставете друга врата пред входа, създавайки джоб, така че затворникът, когато се опитва да избяга, да попадне в капан. В допълнение, стаята за посещения е отлично място за размножаване на контрабанда - тя се нуждае от слоеве на защита като наблюдение, детектори, патрули и кучета.

Складово помещение – тук се съхраняват химически отпадъци и опасни вещества. Както се очакваше, много подходящ за контрабанда. Можете да поставите охрана до вратата.

Развъдник - Тук почиват патрулни с кучета. По принцип кучетата не са толкова придирчиви, така че можете да построите по-малко клетки, докато кучетата имат повече. Докато единият патрулира, другият почива в клетка, а след това смяна.

Оръжейната е важна стая, благодарение на която можете да наемете пазачи и снайперисти с оръжие. В стаята трябва да има шкаф с оръжия. Броят на шкафовете влияе върху броя на охранителите и снайперистите, които могат да бъдат наети.

Стаята за персонала е малка стая, в която служителят на затвора може да почива.

Библиотека – тук затворниците почиват, могат и да работят, но ако са обучени.

Дъскорезница - тук получавате дърва за огрев за работилницата. Дъскорезницата да бъде оградена, а в нея да се постави детектор, който да отсече възможността за контрабанда, защото на територията има различни инструменти и оръжия.

Клас - тук учат затворниците. Освен това пазачите могат да се научат как да използват зашеметяващи пистолети и други предмети. Създайте няколко класа за споделяне на образователния процес.

Изпращане на стоки - всички произведени стоки в цеха излизат на бял свят благодарение на това парче земя под открито небе.

Параклис – много затворници са дълбоко религиозни. В параклиса те ще могат да се молят, за да намалят нуждата от молитва. Молитвата ще изисква пейки и килими.

Стая за условно освобождаване - тук се държат условно освободените затворници.

Рецепцията е източник на контрабанда, така че тук трябва да поставите детектор и патрул с куче. В чакалнята има само пристигнали затворници.

Поща - тук работят затворници. Имате нужда от място, за да се свържете с външния свят и да поддържате индикатора за семейството.

Магазин - тук работят само затворници. Те придобиват някои стоки, благодарение на които се попълва съкровищницата на затвора.


1. Това е вашият списък със задачи, обобщение на случващото се в затвора. Както виждаме, трябва да прочета писмото, а също и че в 8 часа сутринта, след 23 часа, при мен ще пристигнат 24 затворници.
2. Денят, в който съществува затворът и текущото ви салдо. По-късно ще каже колко пари ще получите в края на деня (00.00).
3. Най-важното нещо е часовникът. Трябва да се помни, че американците нямат 15:00, вместо това имат 15:00. Тоест от 00.01 до 12.00 часа сутринта, а от 12.01 до 00.00 часа е вечерта. По-долу можете да видите надписа "Shower" (душ), това е, което вашите затворници трябва да правят в момента. Ако имах затворници, те щяха да си вземат душ точно сега.
4. Вашият панел, откъдето ще управлявате затвора. Ето бутоните отляво надясно:
Фундаменти - Като щракнете върху този бутон, можете да изберете основата за бъдещата сграда. Нито една сграда не може да бъде построена без основа. Там има и булдозер.
Материали - Различни стени, под, ограда за вашия затвор. Трябва да се отбележи, че някои стени или подове се изграждат само в сграда или на открито (съответно на закрито и на открито).
Стаи - Разположение на стаите. Налице са всички помещения, необходими за затвора, от килии до кабинети.
Обекти - Легла, тоалетни, гардероби, маси и др.
Персонал - Персонал. Тук можете да наемете допълнителни работници, охрана, администрация.
Комунални услуги - Панелът, с който ще монтирате водни помпи и генератори, както и проводник на тръби и кабели.
Бюрокразия - С този бутон можете да изследвате нови професии и добавки за затвора.
Разполагане - Разпределяне на отговорностите, кой къде ще патрулира и къде ще работят затворниците.
Спешни случаи - Има ли пожар в затвора, бунт или някой е загинал? Тези смели момчета ще ви помогнат. Трябва да се помни, че едно обаждане струва $100.
Клониране - Позволява ви да клонирате и възпроизвеждате част от вашия затвор, за да не страдате от изграждането му отново.
Планиране - Планиране. Помага при планирането и подреждането на стаи във вашия затвор.
5. Два бутона в случай на спешност.
Заключване - Затваря всички врати.
Bangup – Пазачите събират всички затворници в килиите им.
6. Докладвай. Най-важните данни за вашия затвор.

Откъде да започна?

1. Като за начало, с планиране. Тук трябва да имате предвид няколко неща.

  • Спестете място.
  • Колкото по-бързо затворниците могат да се движат из територията, толкова по-добре.
  • Не оставяйте неоградени места, те веднага ще преминат през тях.
  • Окабеляването на тръби и проводници също изисква пари.
Като начало трябва да отидем на Доклади - Затворници - и да сложим Затворено навсякъде. Така затворниците няма да дойдат при вас, докато не поставите Open. След това започва самото планиране.
Избрах карта със среден размер и на екранната снимка можете да видите как планирах всичко.
Трябва да се отбележи, че просто нямам достатъчно пари за подобен наполеонов план, така че да преминем към втората точка.

2. Отидете на Отчети - Грантове и щракнете върху всичките 4 бутона.

След това балансът ни става 90 000.

3. Започваме да строим. Натиснете Основи и изберете области за основата.
Избираме само най-важните отделения за затвора, тъй като някои все още не са необходими и няма достатъчно пари. Можете да се ръководите от някои свои мисли и да построите затвор по свой собствен начин. Надписът Requires Entrance означава, че е необходим вход. На основните направления поставяме двойни железни врати, на входовете на стаите - обикновени. Трябва да е следното.
Завъртете обектите с бутона R. След като строителите приключат изграждането, преминете към следващия раздел.

4. Сега показваме на NPS какво имаме и къде се намира. Щракнете върху Стаи и изберете стаите, като се ръководите от екранната снимка по-горе.

Сега ще оборудваме затвора.

Вода и електричество. Подреждане на затвора.

За начало изграждаме генератор с водна помпа. Изграден е в Utilities. След това поставяме 3 кондензатора близо до генератора, те увеличават мощността му. След като направим това, можем да прокараме проводници до различни части на затвора. Когато направите това (можете да погледнете екранната снимка, за да видите как да го направите правилно), трябва да донесете тръби до бъдещите места на тоалетните и до душ кабината.

P.S. Трябва да се отбележи, че дължината на проводника е неограничена, но дължината, за която водата ще тече през малки тръби, е 32 метра, а за големи тръби - 750.

Сега, чрез Материали, нарисувайте стените според чертежа.

И сега, чрез Objects, започваме подреждането. Направих само един ред камери (14 броя), тъй като вторият все още не е необходим. До масите в трапезарията сложих пейки "Пейка". Необходимо е да се поставят металотърсачи на изходите от трапезарията, т.к. Затворниците копаят всичко, което могат. (Веднъж, в паметта ми, през металотърсач беше изгорен рейк. Как? КАК ГИ СКРИ?!) Трябва да прокарате жици до него. В кухнята поставихме хладилник, печка и мивка. Ако задържите курсора на мишката над една стая, ще видите какво липсва в нея.

персонал и изследвания.

Щракнете върху бутона Персонал в долния панел. От тук можете да наемете всеки герой, от който се нуждаете за вашия затвор. Първо, наемете Варден - Надзирател. Трябва да е натъпкан в някой от офисите. След това се отваря панелът за изследване.

Разгледайте финанси, здраве, умствени въпроси. Счетоводителят ще ни покаже нивото на приходи-разходи, лекарят (неочаквано) ще лекува пациенти, а психиатърът ще ни покаже от какво се нуждаят затворниците в момента. Психиатър и счетоводител също имат нужда от собствени кабинети. Когато всички тези герои бъдат проучени, можем да построим медицински залив и да получим 10 000, което е много добре. След това трябва да проучите повече Foreman и главата на охраната. Всеки има нужда от собствен офис. Ръководителят на охраната ще покаже степента на опасност в затвора (вероятността от бунт), а Foreman ви позволява да провеждате изследвания, благодарение на които затворниците ще работят за вас. Ръководителят на охраната може да учи Deployment - Разпределение на постовете (Placement). Пазачите ще стоят там, където ги поставите или ще патрулират това, което възложите, а не ще тичат на случаен принцип из целия затвор.

Още малко за Placement - самата дума Placement казва много, но значението в нея не е голямо в този раздел, ние не можем да направим много...

  • Разпределете осъдените на работа.
  • Назначете охрана на постовете.
  • Разпределете зони, където могат да бъдат разположени надзиратели и осъдени и къде не.
  • Разпределете охранителни патрули.
Трябва да се наемат още двама готвачи. Не ти трябва много охрана, имах 6 охрана за 60 човека. Имаме достатъчно за четирима.

Затворници и работа.

Ако сте направили всичко като мен, тогава през раздела Доклади отворете набор от затворници.

Независимо от степента на опасност, за всеки затворник ще бъдат дадени 100 долара, минус храна. Затворниците пристигат в 8 часа сутринта, след което свободни надзиратели ще ги натикат в килиите им. Но преди всичко това трябва да конфигурираме техния режим. За да направите това, отидете на Отчети - Режим.

Там ще е необходимо да разпръснат съня, храната, работата, свободното време и т.н. Можете да видите как се справих. След - Цялото централно свободно време, ще се прехвърля на работа, но засега го няма. Сега ще имате напълно функциониращ затвор. Увеличете броя на затворниците, изградете нови килии. Ако добавите легла към коза, тогава ще бъде възможно да се натъпчат още 10 души там.

Сега имате такава ситуация, затворът е готов, но няма печалба от него и няма места за затворници... какво да правя?
В раздела Изследвания - Prison Labaor (Working Labor), ще трябва да го проучите, за да могат затворниците да орат, но за да можем да поставим нашите работници затворници, трябва да проучите Deployment (Placement) - с това изследване, ще имате достъп до долния раздел Поставяне, като щракнете върху него, можете безопасно да поставите осъдените си на работа.
Малко за работните места: вашите осъдени могат да работят само на 3 работни места, тоест получавате 1 осъден - 1 работа, 1 осъден не може да работи на 3 работни места едновременно. Работните места са 3 вида:

  • Помощ в кухнята.
  • Перална работа.
  • Работете върху машини.
Сега обяснявам всичко на език, който разбирате...
1) Помощ в кухнята - не носи никаква реална полза, освен че вашите осъдени с готвачи ще приготвят храната по-бързо, но няма да донесат пари, а само ще помогнат за спестяване на пари.
2) Работа в пералнята (има нужда от отделна стая) - Това всъщност е основната консумация на вашите затворници, чистите дрехи са ключът към правилния и чист затвор ...
3) Работа на машини. (Как да го подредите, можете да видите на първата екранна снимка)
Машинните инструменти ще бъдат основният ни доход. За да работят, са ви необходими поне една машина и една преса. Колкото по-близо са те, толкова по-бързо затворниците ще носят материалите, толкова по-бързо ще върви работата. Имате нужда и от маса, където ще поставят продуктите. Един човек на машина и на преса.
Това е най-добрият и бърз доход. Парите идват от продажбата на готови продукти, която се извършва в 00:00ч.

Това завършва моето ръководство. Разбира се, той ще бъде допълнен, подобрен и с появата на актуализации в него ще се появят нови теми. Посочете грешките, предложете на какво трябва да обърнете внимание и добавете към ръководството. Благодаря за четенето. Надявам се всичко да е наред със затвора ви. Отделно искам да благодаря на този човек, който помогна с написването на някои статии: