Вградени графични процесори - Всичко за свързването и прекъсването на връзката. Интегрирани графични процесори: AMD Fusion срещу Intel Core i3 и Intel Pentium




Интегрираният графичен процесор играе важна роля както за геймърите, така и за невзискателните потребители.

От това зависи качеството на игрите, филмите, гледането на видеоклипове в интернет и изображенията.

Принцип на действие

Графичният процесор е интегриран в дънната платка на компютъра – така изглежда вградената графика.

Като правило те го използват, за да премахнат необходимостта от инсталиране на графичен адаптер -.

Тази технология помага да се намали цената на крайния продукт. Освен това, поради компактността и ниската консумация на енергия на такива процесори, те често се инсталират в лаптопи и настолни компютри с ниска мощност.

Така интегрираните графични процесори запълниха тази ниша толкова много, че 90% от лаптопите на рафтовете на американските магазини имат точно такъв процесор.

Вместо конвенционална видеокарта в интегрирана графика, самата RAM на компютъра често служи като спомагателен инструмент.

Вярно е, че това решение донякъде ограничава производителността на устройството. И все пак самият компютър и графичният процесор използват една и съща шина за памет.

Така че такъв „квартал“ влияе върху изпълнението на задачите, особено при работа със сложна графика и по време на игра.

Видове

Интегрираната графика има три групи:

  1. Графиката със споделена памет е устройство, базирано на управление на споделена памет с основния процесор. Това значително намалява разходите, подобрява енергоспестяващата система, но влошава производителността. Съответно, за тези, които работят със сложни програми, е по-вероятно интегрираните графични процесори от този вид да не са подходящи.
  2. Дискретна графика - видеочип и един или два модула видео памет са запоени на дънната платка. Благодарение на тази технология качеството на изображението се подобрява значително, а също така става възможно да се работи с триизмерни графики с най-добри резултати. Вярно е, че ще трябва да платите много за това и ако търсите високопроизводителен процесор във всички отношения, тогава цената може да бъде невероятно висока. Освен това сметката за ток ще се повиши леко – консумацията на енергия на дискретните графични процесори е по-висока от обичайната.
  3. Хибридна дискретна графика - комбинация от двата предишни типа, която осигури създаването на PCI Express шината. По този начин достъпът до паметта се осъществява както през запоената видеопамет, така и през оперативната. С това решение производителите искаха да създадат компромисно решение, но то все още не премахва недостатъците.

Производители

По правило големите компании се занимават с производството и разработването на вградени графични процесори - и, но много малки предприятия също са свързани с тази област.

Лесно е да се направи. Първо потърсете първичен дисплей или начален дисплей. Ако не виждате нещо подобно, потърсете Onboard, PCI, AGP или PCI-E (всичко зависи от инсталираните шини на дънната платка).

Като изберете PCI-E, например, активирате PCI-Express видеокартата и деактивирате вградената интегрирана.

По този начин, за да активирате интегрираната видеокарта, трябва да намерите подходящите параметри в BIOS. Често процесът на активиране е автоматичен.

Деактивирайте

Деактивирането се извършва най-добре в BIOS. Това е най-простият и непретенциозен вариант, подходящ за почти всички компютри. Единствените изключения са някои лаптопи.

Отново намерете периферни устройства или интегрирани периферни устройства в BIOS, ако работите на настолен компютър.

При лаптопите името на функцията е различно и не е еднакво навсякъде. Така че просто потърсете нещо, свързано с графиката. Например желаните опции могат да бъдат поставени в секциите Advanced и Config.

Изключването също се извършва по различни начини. Понякога е достатъчно просто да щракнете върху „Disabled“ и да настроите PCI-E видеокартата на първо място в списъка.

Ако сте потребител на лаптоп, не се тревожете, ако не можете да намерите подходяща опция, може да нямате такава функция априори. За всички останали устройства едни и същи правила са прости - без значение как изглежда самият BIOS, пълнежът е същият.

Ако имате две видео карти и и двете са показани в диспечера на устройства, тогава въпросът е доста прост: щракнете с десния бутон върху една от тях и изберете „деактивиране“. Имайте предвид обаче, че дисплеят може да изгасне. И най-вероятно ще стане.

Това обаче също е разрешим проблем. Достатъчно е да рестартирате компютъра или от.

Извършете всички последващи настройки върху него. Ако този метод не работи, отменете действията си, като използвате безопасен режим. Можете също да прибегнете до предишния метод - чрез BIOS.

Две програми - NVIDIA Control Center и Catalyst Control Center - конфигурират използването на конкретен видео адаптер.

Те са най-непретенциозните в сравнение с другите два метода - екранът едва ли ще се изключи, няма случайно да съборите настройките и през BIOS.

За NVIDIA всички настройки са в секцията 3D.

Можете да изберете предпочитания от вас видео адаптер за цялата операционна система и за определени програми и игри.

В софтуера Catalyst идентична функция се намира в опцията "Захранване" под поделемент "Превключваща графика".

По този начин превключването между графични процесори не е трудно.

Има различни методи, по-специално, както чрез програми, така и през BIOS.Включването или изключването на една или друга интегрирана графика може да бъде придружено от някои неуспехи, свързани основно с изображението.

Може да изгасне или просто да изглежда изкривено. Нищо не трябва да засяга самите файлове в компютъра, освен ако не щракнете върху нещо в BIOS.

Заключение

В резултат на това интегрираните графични процесори са търсени поради тяхната евтиност и компактност.

За това ще трябва да платите нивото на производителност на самия компютър.

В някои случаи интегрираната графика е просто необходима - дискретните процесори са идеални за работа с триизмерни изображения.

Освен това лидерите в индустрията са Intel, AMD и Nvidia. Всеки от тях предлага свои собствени графични ускорители, процесори и други компоненти.

Най-новите популярни модели са Intel HD Graphics 530 и AMD A10-7850K. Те са доста функционални, но имат някои недостатъци. По-специално това се отнася за мощността, производителността и цената на крайния продукт.

Можете да активирате или деактивирате графичен процесор с вградено ядро ​​или можете да го направите сами чрез BIOS, помощни програми и различни програми, но самият компютър може да го направи вместо вас. Всичко зависи от това коя видеокарта е свързана към самия монитор.

Процесорът е основният компонент на компютъра, без него нищо няма да работи. След пускането на първия процесор, тази технология се развива скокове и граници. Променени са архитектурите и поколенията на процесорите AMD и Intel.

В една от предишните статии, които разгледахме, в тази статия ще разгледаме поколенията процесори AMD, ще разгледаме как започна всичко и как се подобри, докато процесорите станаха това, което са сега. Понякога е много интересно да се разбере как се е развила технологията.

Както вече знаете, първоначално компанията, която произвежда процесори за компютър, беше Intel. Но правителството на САЩ не харесва, че толкова важна част за отбранителната индустрия и икономиката на страната се произвежда само от една компания. От друга страна, имаше и други, които искаха да пуснат процесори.

AMD беше основана, Intel сподели с тях всички свои разработки и позволи на AMD да използва своята архитектура за пускане на процесори. Но това не продължи дълго, след няколко години Intel спря да споделя нови разработки и AMD трябваше сами да подобри процесорите си. Под понятието архитектура ще имаме предвид микроархитектурата, подреждането на транзистори върху печатна платка.

Ранни архитектури на процесора

Първо, кратък поглед към първите процесори, произведени от компанията. Първият беше AM980, той беше пълен с осем-битов процесор Intel 8080.

Следващият процесор беше AMD 8086, клонинг на Intel 8086, който беше произведен по договор с IBM, което принуди Intel да лицензира тази архитектура на конкурент. Процесорът беше 16-битов, имаше честота 10 MHz, а за производството му беше използван производствен процес от 3000 nm.

Следващият процесор беше клонинг на Intel 80286 - AMD AM286, в сравнение с устройството на Intel, той имаше по-висока тактова честота, до 20 MHz. Технологията на процеса е намалена до 1500 nm.

Следва процесорът AMD 80386, клонинг на Intel 80386, Intel беше против пускането на този модел, но компанията успя да спечели дело. И тук честотата беше повишена до 40 MHz, докато Intel имаше само 32 MHz. Техническият процес е 1000 nm.

AM486 е най-новият процесор, пуснат на базата на разработките на Intel. Честотата на процесора беше повишена до 120 MHz. Освен това, поради съдебни спорове, AMD вече не можеше да използва технологиите на Intel и те трябваше да разработят свои собствени процесори.

Пето поколение - K5

AMD пусна първия си процесор през 1995 г. Той имаше нова архитектура, базирана на предварително разработената RISC архитектура. Обикновените инструкции бяха прекодирани в микроинструкции, което помогна значително за подобряване на производителността. Но тук AMD не можа да заобиколи Intel. Процесорът имаше тактова честота от 100 MHz, докато Intel Pentium вече работеше на 133 MHz. За производството на процесора е използвана 350 nm технологична технология.

Шесто поколение - K6

AMD не разработи нова архитектура, но реши да придобие NextGen и да използва своите разработки Nx686. Въпреки че тази архитектура беше много различна, тя също използва преобразуване на инструкции в RISC и също така не заобикаля Pentium II. Честотата на процесора е 350 MHz, консумацията на енергия е 28 вата, а производственият процес е 250 nm.

Архитектурата K6 имаше няколко подобрения в бъдеще, K6 II добави няколко допълнителни набора от инструкции за подобряване на производителността, а K6 III добави L2 кеш.

Седмо поколение - K7

През 1999 г. се появява нова микроархитектура на процесорите AMD Athlon. Тук тактовата честота беше значително увеличена, до 1 GHz. Кешът от второ ниво беше поставен на отделен чип и имаше размер 512 kb, кешът на първо ниво беше 64 kb. За производството е използвана 250 nm технологична технология.

Бяха пуснати още няколко процесора, базирани на архитектурата на Athlon, в Thunderbird кешът от второ ниво се върна към основната интегрална схема, което увеличи производителността, а технологията на процеса беше намалена до 150 nm.

През 2001 г. бяха пуснати процесори, базирани на процесорната архитектура AMD Athlon Palomino с тактова честота от 1733 MHz, 256 MB L2 кеш и 180 nm процесна технология. Консумираната мощност достигна 72 вата.

Архитектурните подобрения продължиха и през 2002 г. компанията пусна процесорите Athlon Thoroughbred, които използваха 130nm процес и работеха на 2GHz. Следващото подобрение на Barton увеличи тактовата честота до 2,33 GHz и удвои размера на L2 кеша.

През 2003 г. AMD пусна архитектурата K7 Sempron, която имаше тактова честота от 2 GHz, също със 130 nm процесна технология, но вече по-евтина.

Осмо поколение - K8

Всички предишни поколения процесори бяха 32-битови и само архитектурата K8 започна да поддържа 64-битова технология. Архитектурата претърпя много промени, сега процесорите теоретично могат да работят с 1 TB RAM, контролерът на паметта беше преместен в процесора, което подобри производителността в сравнение с K7. Тук е добавена и нова технология за обмен на данни HyperTransport.

Първите процесори, базирани на архитектурата K8, бяха Sledgehammer и Clawhammer, те имаха честота 2,4-2,6 GHz и същата 130 nm технология. Консумирана мощност - 89 W. Освен това, както при архитектурата на K7, компанията направи бавно подобрение. През 2006 г. бяха пуснати процесори Winchester, Venice, San Diego, които имаха тактова честота до 2,6 GHz и 90 nm производствен процес.

През 2006 г. излязоха процесори Orleans и Lima, които имаха тактова честота от 2,8 GHz, като последните вече имаха две ядра и поддържаха DDR2 памет.

Заедно с линията Athlon, AMD пусна линията Semron през 2004 г. Тези процесори имаха по-ниска честота и размер на кеша, но бяха по-евтини. Поддържаха се честота до 2,3 GHz и L2 кеш до 512 KB.

През 2006 г. продължава развитието на линията Athlon. Излязоха първите двуядрени процесори Athlon X2: Манчестър и Бризбейн. Те имаха тактова честота до 3,2 GHz, 65 nm производствен процес и консумация на енергия от 125 вата. През същата година беше въведена бюджетната линия Turion с тактова честота 2,4 GHz.

Десето поколение - K10

Следващата архитектура от AMD беше K10, която е подобна на K8, но получи много подобрения, включително увеличение на кеша, подобрение в контролера на паметта, IPC механизъм и най-важното - четириядрена архитектура.

Първата беше линията Phenom, тези процесори бяха използвани като сървърни, но имаха сериозен проблем, който доведе до замръзване на процесора. По-късно AMD го коригира в софтуера, но това намали производителността. Също така бяха пуснати процесори в линиите Athlon и Operan. Процесорите бяха с тактова честота 2,6 GHz, имаха 512 KB L2 кеш, 2 MB L3 кеш и бяха произведени по 65 nm технологична технология.

Следващото архитектурно подобрение беше линията Phenom II, в която AMD направи преход към 45 nm, което значително намали консумацията на енергия и топлина. Четириядрените процесори Phenom II имат честота до 3,7 GHz, кеш памет от трето ниво до 6 MB. Процесорът Deneb вече поддържа DDR3 памет. Тогава бяха пуснати двуядрените и триядрените процесори Phenom II X2 и X3, които не набраха голяма популярност и работеха на по-ниски честоти.

През 2009 г. бяха пуснати бюджетни процесори AMD Athlon II. Те имаха тактова честота до 3,0 GHz, но кешът на третото ниво беше изрязан, за да се намали цената. Съставът включва четириядрен Propus и двуядрен Regor. През същата година продуктовата линия Semton беше актуализирана. Те също нямаха L3 кеш и работеха с тактова честота от 2,9 GHz.

През 2010 г. бяха пуснати шестядреният Thuban и четириядреният Zosma, които можеха да работят на 3,7 GHz. Честотата на процесора може да се промени в зависимост от натоварването.

Петнадесето поколение - AMD Bulldozer

През октомври 2011 г. на мястото на K10 дойде нова архитектура - Булдозер. Тук компанията се опита да използва голям брой ядра и висока тактова честота, за да изпревари Sandy Bridge на Intel. Първият чип Zambezi дори не можеше да победи Phenom II, да не говорим за Intel.

Година след пускането на Bulldozer, AMD пусна подобрена архитектура с кодово име Piledriver. Тук тактовата честота и производителността са увеличени с около 15%, без да се увеличава консумацията на енергия. Процесорите имат тактова честота до 4,1 GHz, консумират до 100 W и са произведени по 32 nm технологичен процес.

След това линията на процесорите FX беше пусната на същата архитектура. Те имаха тактова честота до 4,7 GHz (5 GHz при овърклок), бяха версии за четири, шест и осем ядра и консумираха до 125 вата.

Следващото подобрение на булдозера, багерът, излезе през 2015 г. Тук технологията на процеса е намалена до 28 nm. Тактовата честота на процесора е 3.5GHz, броят на ядрата е 4, а консумацията на енергия е 65W.

Шестнадесето поколение - Дзен

Това е ново поколение процесори AMD. Дзен архитектурата е проектирана от компанията от самото начало. Процесорите ще бъдат пуснати тази година, очаква се през пролетта. За производството им ще се използва 14 nm технологичен процес.

Процесорите ще поддържат DDR4 памет и ще генерират 95 вата топлина. Процесорите ще имат до 8 ядра, 16 нишки, с тактова честота 3,4 GHz. Енергийната ефективност също е подобрена, а автоматичното овърклокване е обявено, тъй като процесорът се адаптира към вашите охлаждащи възможности.

констатации

В тази статия разгледахме процесорните архитектури на AMD. Сега знаете как са разработили процесори AMD и как стоят нещата в момента. Виждате, че някои поколения процесори AMD са пропуснати, това са мобилни процесори и ние умишлено ги изключихме. Надявам се тази информация да ви е била полезна.