Skyrim - Dark Brotherhood (проходка). The Elder Scrolls V: Skyrim. Упътване за Dark Brotherhood Продължение на Dark Brotherhood




сателити
Аверна - крие се в сенките, когато се промъкнете. Когато е атакувана тайно, тя остава невидима и избягва битката. Веднага щом се изправите на пълен ръст, тя ще изскочи от празнотата, за да разкъса враговете ви.

Stabby - Активно ще се опитва да използва стелт атаки, когато се промъкнете. Той също така има способност за въздействие върху зоната, ако той или играчът умира.

Двама нови спътника ще се появят близо до скривалището на Dawnstar след завършването на основната линия на Dark Brotherhood. Стъби има недовършени договори за убийство от Брума. Аверна се нуждае от помощ за извършване на тъмен ритуал. И двамата крият нещо, докато мистериозен нов враг не атакува Тъмното братство!

Модът също така добавя някои произволни разговори към Hideout Dawnstar. Можете да чуете как Avern, Stabby, Babette и Nazir обсъждат най-интересните поръчки!

Мисии
22 нови мисии!
6 нови договора - Убийте най-мощните хора в Skyrim.
6 нови думи за сила.
3 нови магии.
2 уникални подземия.
Отровени ябълки – любимият плод на Oblivion на всички се завръща при нас.
Argonian Black Rum - ще направи всеки щастлив.
И най-голямата, най-невероятната планина със съкровища, която някога сте виждали в Skyrim!

Този мод е създаден от шест месеца. Авторът почти се вбеси, докато работи върху два игрови проекта едновременно, усъвършенства уменията си за глас и почти се пристрасти към алкохола, за да може общността да се наслади на този прекрасен мод.

Актуализации във версия 1.9 :
- Увеличен е шансът за отключване на вика на Аверна.
- Поправен скриптът на Avern, който доведе до срив на играта по време на битка или по време на ритуал.
- Поправена е грешка, при която Avern и Stabby се появяват в светилището твърде рано.

Промени от предишни версии :
- Премахнато повредената Breton Race, което доведе до появата на летяща глава на екрана за създаване на герои
- Диалозите са компресирани в .fuz файлове, обемът на мода е намалял с 80%.
- Всички герои вече трябва да отварят устата си, докато говорят.
- Модът вече е съвместим с NMM
- Добавени липсващи .lip файлове, така че героите вече трябва да отварят устата си, докато говорят
- Поправена грешка с телепортацията на Captain Big Shadow дори преди играчът да получи мисията
- Поправена грешка, при която Stbbie отказваше да вземе предмети от мисията от инвентара на играча
- Поправена грешка, при която Аверна понякога ставаше неуязвима по време на ритуала
- Поправена е грешка в диалога по време на финалната битка, поради която някои понякога са блокирани и не могат да преминат през сюжета.
- Поправена грешка с диалога на Stabby, сега той вече не споменава договори, които вече са завършени в разговора.
- Нивото на замъка в изоставената сребърна мина е зададено на Master.
- Поправени различни малки поправки.
- Поправени неточности при локализация.

Контакти
Изпращайте въпроси / коментари / доклади за грешки на:
Авторски блог
[защитен с имейл]
Оригинална страница на мода

От преводача: Моля, уведомете ме за неточности в превода на лично съобщение.

Инсталация
Разопаковайте архива в папка / Скайрим

Инструкции
Ако по някаква причина не искате да преминете през сюжета на Dark Brotherhood, за да изпробвате този мод, ето какво трябва да направите:
За да продължите към крайните мисии за Братството:
1) Въведете "SetStage DB11 0"
2) Изчакайте няколко секунди, докато съобщенията спрат да се появяват
3) Завършете мисията, докато Назир не спомене приюта в Dawnstar
4) Завършете последното търсене на Dark Brotherhood (свързано е с предисторията на мода) или напуснете скривалището и напишете "setstage DB11 80"
5) След като разговаряте с Nazir в Dawnstar Vault, излезте и влезте отново, сюжетът на мода трябва да започне.

Признания
До автора за предоставения мод и разрешение.
Anak1n90за първоначалния превод.
Компании Бетезда
Участници във форума Creation Kit
Неофициалните страници на Elder Scrolls
TimeGate Studios Inc.
Джо Уолъс- редактор на видеоклипове
Мег Макдоналд- гласов актьор (Averna, Susanna Golden Love, Alicia Golden Love)

Модът продължава историята на Тъмното братство, като ви кани да участвате в нова четиричасова кампания, след като завършите основната сюжетна линия на гилдията.

САТЕЛИТИ
Аверна - крие се в сенките, когато се промъкнете. Когато е атакувана тайно, тя остава невидима и избягва битката. Веднага щом се изправите на пълен ръст, тя ще изскочи от празнотата, за да разкъса враговете ви.

Stabby - Активно ще се опитва да използва стелт атаки, когато се промъкнете. Той също така има способност за въздействие върху зоната, ако той или играчът умира.

Двама нови спътника ще се появят близо до скривалището на Dawnstar след завършването на основната линия на Dark Brotherhood. Стъби има недовършени договори за убийство от Брума. Аверна се нуждае от помощ за извършване на тъмен ритуал. И двамата крият нещо, докато мистериозен нов враг не атакува Тъмното братство!

Модът също така добавя някои произволни разговори към Hideout Dawnstar. Можете да чуете как Avern, Stabby, Babette и Nazir обсъждат най-интересните поръчки!

КУЕСТВА
22 нови куестове!
6 нови договора - Убийте най-мощните хора в Skyrim.
6 нови думи за сила.
3 нови заклинания.
2 уникални подземия.
Отровени ябълки – любимият плод на Oblivion на всички се завръща при нас.
Argonian Black Rum - ще направи всеки щастлив.
И най-голямата, най-невероятната планина със съкровища, която някога сте виждали в Skyrim!

Модът е напълно завършен. Авторът няма да добавя ново съдържание, но следи появяващите се грешки.
Този мод е създаден от шест месеца. Авторът почти се вбеси, докато работи върху два игрови проекта едновременно, усъвършенства уменията си за глас и почти се пристрасти към алкохола, за да може общността да се наслади на този прекрасен мод.

ИНСТРУКЦИИ
Ако по някаква причина не искате да преминете през сюжета на Dark Brotherhood, за да изпробвате този мод, ето какво трябва да направите:
За да продължите към крайните мисии за Братството:
1) Въведете "SetStage DB11 0"
2) Изчакайте няколко секунди, докато съобщенията спрат да се появяват
3) Завършете мисията, докато Назир не спомене приюта в Dawnstar
4) Завършете последното търсене на Dark Brotherhood (свързано е с предисторията на мода) или напуснете скривалището и напишете "setstage DB11 80"
5) След като разговаряте с Nazir в Dawnstar Vault, излезте и влезте отново, сюжетът на мода трябва да започне.

Изисквания: Skyrim

Какво ново във версия 1.9 ()

  • Поправена грешка с телепортирането на капитана, преди играчът да предприеме мисията да го убие.
  • Коригирана е Stebbie да не взема предмета от мисията от инвентара на играча.
  • Добавена е проверка на състоянието към Аверна, което я прави неуязвима по време на ритуала.
  • Поправен е диалогът в последната битка с шеф, така че играчите повече няма да се забиват.

Тази неофициална добавка е създадена от талантлив модмейкър за шест месеца и значително разширява сюжетната линия, свързана с гилдията на Dark Brotherhood. Играчът получава повече от 4 часа вълнуващи приключения, които по отношение на качеството на сюжета и геймплея не се различават от оригиналната версия на играта.

Описание на модификацията

Първата част на мода „Възраждането на Тъмното братство в Skyrim“ започва с факта, че 2 нови мъже и жени се появяват близо до убежището Dantar веднага след края на официалната сюжетна кампания за Dark Brotherhood. В самия заслон ще се появят няколко уникални диалога, а също така ще има възможност да чуете разговори за най-интересните поръчки.

Спътници ще бъдат Аверна и Стъби. Първият възнамерява да проведе тъмен ритуал и търси помощник, а вторият ще изпълни поръчката за убийство, поета в Брум. И двамата герои винаги ще крият нещо, но докато мистериозен враг не нападне тяхното братство.

Характеристики на сателита:

Стъби- майстор в скрити атаки, така че се препоръчва да се движите крадешком с него. Когато нивото на здравето на самия Dovahkiin или Stabba е критично, той може да активира способност, която удря зоната.
Аверна- почти невидим, става част от сянката, когато се движи крадешком и поради това избягва битка. Веднага щом играчът се изправи, Avern се появява от нищото и разкъсва всички врагове.

Основни функции:

Има 22 нови куестове с 6 договора за убиване на най-влиятелните герои в Skyrim.
9 нови способности на героя: 3 заклинания и 6 думи за сила.
2 уникални локации в подземието.
Нова сграда - "Аргонианска черна къща", в която всички ще са доволни.
Появяват се легендарните Sent Apples from Oblivion.
Играчът очаква най-голямата планина от съкровища в света на Skyrim.

Инсталацията на мода е стандартна и не изисква никакви допълнителни модификации, скриптове или пачове.

Тъмното братство е може би най-популярната гилдия сред играчите във всички части на The Elder Scrolls. Но... някогашната великолепна организация, самото споменаване на която всява страх дори у най-висшите хора на Тамриел, вече не е същата. Те обаче ще ви кажат за това, когато влезете.

Как да се присъедините към тъмното братство

За разлика от повечето гилдии, Тъмното братство няма официално представителство в градовете. И за да стигнете до тях, все още трябва да работите усилено.

За да започнете търсенето на тъмното братство, попитайте за слухове в механата и рано или късно ще попаднете на темата "Aventus Aretino" (но не навсякъде казват за момче. Казаха ми в село Иварстед (в предната част на сивите бради)). Той прави някакво тъмно причастие във Windhelm. Намерете къщата му и разбийте вратата (може да има двама граждани в близост до къщата - те "няма да обърнат" внимание на взлома). Намерете Aventus, той ще ви разкаже своята история и ще ви даде нова задача.

Загубена невинност

Задачата на Aventus е, че трябва да убиете старата жена, която разваля живота на всички деца. Отидете в сиропиталището в Рифтен. Най-добре е да убиете възрастната жена, когато е в стаята си. Убийството другаде е изпълнено с ненужен шум.

Върнете се в Aventus, за да завършите задачата.

Награда: Наследство на семейство Авентус Аретино.

С такива приятели...

Легнете си на всяко градско място - като се събудите, ще се озовете на ново място (аз го направих едва за третия път. Изглежда, че трябва или да спите по-дълго, или някаква друга особеност... И също така, в хода на играта, преди да започне търсенето на братство, може да бъдем нападнати някой от убийците.Не знам по какви причини, но изглежда, че след това е невъзможно да заспиш и да се събудиш на „ново място". И те също така изпращат бележка „Ние знаем.“ С това все още не е ясно)

Събуждайки се в изоставена къща, виждаме Астрид, която казва, че сме длъжници и трябва да убием друг човек. Обръщайки се, виждаме трима затворници с торби на главите. Астрид казва, че една от тях е била поръчана, а другите просто са нямали късмета да й хванат ръката. Трябва да убиете всеки от тях (завалих всички така). Накрая тя все пак ще каже, че въпросът не е кой е виновен, а как да усетим вкуса на убийството. След това той маркира скривалището на картата и казва паролата. И дава ключа да се измъкне от тази къща.

Тя ще отбележи на картата местоположението на тяхното светилище (южно от пещерата Борова гора) и ще каже паролата: „Мълчи, братко мой“.

Намерете това място, кажете паролата - сега сте в братството. Ще ви бъде дадена дреха и можете да говорите за сегашното положение на братството.

Списък на членовете на убежището:

Астрид - Бретон (най-вероятно), ръководител на убежището.

Арнбьорн - Норд, върколак, съпруг на Астрид.

Бабет е вампирско момиче, изглежда на около осем години. Всъщност – 300. Учител по алхимия.

Габриела е данмърка. Предимно стои на масата на алхимика.

Фест Крекс - старец, норд. Стои до пентаграма на душите.

Назир - Редгард. Дава всички странични договори.

Цицерон е гледач, луд шут.

Визара е аргонианка. Или седи и медитира, или тренира на манекени.

убежище

Дава: Астрид
Същността на задачата: Вземете първите договори за убийствата от Назир.

Бейтилде

Най-добрият начин да убиете е да дойдете в дома й около три часа сутринта. Тя вече ще спи, така че няма да е трудно да я убиеш.

Нарфи

Убиването не е трудно. Пазачите обикновено не гледат там, но все пак убиват внимателно.

Ендой Папий.

Най-простото убийство. Палатката е в пустинята, той по принцип спи през нощта.

И тримата са убити, можете да се върнете.

Цицерон пристигна в скривалището и донесе Майката на нощта. Фест се радва – той вярва, че убежището вече ще започне да живее според догмите.

Говорим с Астрид и тя ни дава следващата задача. Предаваме и договори на Назир, за всеки получаваме 400 монети.

Сбогом любов

Дава: Астрид
Същността на заданието: Отидете до Маркарт и приемете договора Муири - помощник-фармацевт.



Трябва да убием Ален Дюфон, бившия любовник на Муири. Освен това тя ще ви помоли да убиете Разбития щит на Нилсин. Е, първо Нилсин.

Отиваме във Windhelm, търсим и убиваме. Тя върви по улицата до късно през нощта, вечерта е влизала в залата на мъртвите два пъти от три.

Ален Дюфон. Отиваме в Ралтбтар.

Трима разбойници ще се срещнат пред входа - убиваме по всякакъв начин, почти невъзможно е да се промъкнем покрай тях. Влизаме. Два варианта - или тръгнете направо и се натъкнете на заключената врата на ниво "Адепт", или след първите счупени порти, завийте наляво и заобиколете. Ще се срещнат трима разбойници, единият най-вероятно ще спи. Следва отворена врата. В стаята има трима - нашата мишена и още двама разбойници. Ще избием всички, какво да кажем за дреболии.

Делото е свършено, връщаме се при Муири. Тя ще ни награди с 600 монети и пръстен.

Шепот в тъмното

Дава: Астрид
Същността на заданието: Цицерон започна да се заключва в стаята с ковчега на Нощната майка и да говори с някого. Трябва да разберем с кого.

Влизаме в тази стая. Можете да се скриете там на едно място - в ковчега на Нощната майка. Е, добре, нямаме избор.

Скриване, слушане. Две неща излизат наяве. Първо Цицерон говори с Нощната майка. Един вид монолог. Второ - Нашият герой е не само Довакиин, но е и Слух (не изпитваш носталгия, а?)

Майката на нощта ни моли да отидем във Волундруд и да поговорим с Амон Мотиер (отново напомня ли ти за нещо?), Но Астрид не харесва всичко това, тя има нужда от време, за да помисли. Междувременно ни очакват още два договора.

Договор: Убий Лурбук и Договор: Убий Херн

Дава: Назир
Същността на заданието: Трябва да убиете двама - орк-бард Лурбук и вампирът Херн.

Лурбук

Живее в село Морфал, в механа Хедърс.

Той прекарва цялото си време там, с единствената разлика, че понякога в залата, а понякога в стаята си. Второто е за предпочитане - няма да има свидетели.

Вампир Херн

Живее в Lunar Sawmill със съпругата си Хърт, също вампир.

Най-добрият вариант е от полунощ до 1 сутринта. Той се връща у дома. В този момент можете да забиете стрела между лопатките или да му прережете гърлото. Съпругата най-вероятно ще бъде в къщата, но ако не, убийте и нея.

Задачите са изпълнени, връщаме се при Назир за заслужена награда. Наградата е същата – 400 монети на договор.

Астрид се замисли и реши да ни остави да отидем във Волундруд и да поговорим с Мотиер.

Със смъртта на мълчанието

Дава: Астрид
Същността на заданието: Отидете до Volundrud и говорете с Mothier.



Той ще ни даде договор да убием ... Императора. Да, самият император Тит-Медес II. Това не се е случвало от управлението на Пелагий Септим III! Да, разбира се, че ще поемем този договор! Да, не забравяйте да вземете дневника от пода на входа, той започва страничен куест в същата пещера.

И така, получаваме два предмета - запечатано писмо и амулет. Носим всичко на Астрииди. Отначало тя си помисли, че се шегуваме с договора.

Тогава, виждайки писмото, разбира, че не се шегуваме. Е, първото нещо, което трябва да направите, е да оцените амулета. Отиваме при Делвин Мелори, от Рифтен. Най-лесният начин да стигнем до там е от приюта, където убихме старицата. Ето няколко екранни снимки:



При издигнатия дървен мост трябва да скочите надолу и да вървите по коридора.

Ако намерите такава стая, значи сте на прав път:

А ето и самия Делвин:

Оказва се интересно - това е амулетът на член на Съвета на старейшините. Делвин ще го купи. Той дава разписката и я изпраща обратно на Астрид. Тя казва, че всичко е наред и е време да започнем. Първата стъпка е убийството на Витория Вичи, братовчедка на императора. Освен това, ако допълнителните 1200 монети са полезни, отидете при Nazir и вземете още три договора.

Договор: Убий Дикус *

Отиваме на север от Скайрим, до мястото, където потъна корабът, наречен "Капризът на Хела". Намираме гущера. убиваме. Нищо сложно.

Договор: Убий Анориат *

Нашата цел е дългоухият магазинер.

Извън Уайтрън никога не съм го забелязал за една седмица. Случва се на две места - през деня стои в търговската зона зад щанда, а през нощта спи в механа "Пияният ловец". Изборът е ваш - да го изстреляте със стрела между лопатките иззад къщата или да заколете, докато спи.

Договор: Убийте Ma'Randru-Joe *

Целият проблем е, че той не седи на едно място, а пътува с каравани. Успях да го изпреваря само при Маркарт. Той спря в лагера и реших да не пропускам шанса си. Като алтернатива можете да застанете до реката, да изстреляте стрела и веднага да скочите в реката.

Връщаме се в Назир, получаваме заслужените 1200 монети и можем да вземем още един договор.

Договор: Убийте Агнис *

Крепостта се охранява от разбойници. Преброих пет, може би съм пропуснал някой. Изборът е ваш - убийте или се промъкнете, нищо няма да се промени. В самата крепост завиваме вдясно и буквално на няколко крачки стаята на старицата.

В самата крепост преброих шестима разбойници плюс една старица.

Връщаме се в Nazir, получаваме стандартната награда и вземаме още два договора.

Договор: Kill Helward *

Хелвард е Норд Хускарл. Тоест личният бодигард на Ярла. Няма нужда да обяснявам, че той е силен противник.

Договор: Kill Maleuril *

Maleuril е данмерски магьосник, който изследва руините на Mzinchaleft.

Входът се охранява от шестима разбойници. В самите руини срещнах разбойници - двама при първия пожар, единият патрулира по коридора малко по-нататък, двама в ъгъла на шапката за боулер, един пазач на вратата на стаята на Дънмер (той има ключа от вратата) и самият Малеурил, който спеше.

Да се ​​върнем при Назир за награда и последния договор.

Договор: Убий Сафия *

Тръгваме към Склада на кампанията на Източната империя, който е на юг от Solitude.

Назир каза, че тя е капитан на кораба и понякога напуска Skyrim, но доколкото видях - "Алената вълна" през цялото време стоеше на доковете, никога не отплава. Но не е въпросът. Ако изплува - просто бъдете търпеливи - правете други неща или просто изчакайте.

Още на входа ще срещнете 4-5 човека. Но няма да нападнат, просто ще кажат, че не сте добре дошли тук. Просто минаваме, тихо убиваме Сафия и тихо си тръгваме. Лично за мен този договор не беше труден, тъй като Назир говори за него. Може би защото убих Сафия от първия изстрел и тези моряци не чуха нищо. Съветвам ви да направите същото.

Последният договор е изпълнен. Можете да вземете наградата от Nazir.

Докато смъртта ни разкъса

Дава: Астрид
Същността на задачата: Да убие братовчедката на император Витория Вичи на собствената й сватба.

Първо, говорете с всички в скривалището. Най-често ще има безсмислени фрази, но ще има две улики. Първият от Babette - Vittoria ще се представи на балкона, над който има хлабава статуя. Следователно можете да го преобърнете (изпитвате ли носталгия?). А Габриела ще ви каже, че е прегледала мястото на бъдещото убийство и има добър балкон, откъдето е много удобно да се стреля. Тя сложи там лък и няколко елфически стрели.

Отиваме в Самотата.

Най-добре е да изпълните тази задача през нощта - ще бъде по-лесно да се скриете. Най-добрият вариант за убийство според мен е да събориш статуята.



За да получите допълнителна награда, трябва да убиете Витория, докато тя говори с гостите. Най-доброто нещо, което трябва да направите, е да сте сигурни, когато тя казва тези думи:

Веднага щом я убием, Визара ще дотича. Астрид го изпрати. Тя предположи, че помощта ще ни бъде полезна, защото охраната явно няма да хареса това убийство и гостите ще се обидят.

Връщаме се при Астрид. Тя ни дава награда - заклинание за призоваване на легендарния Воин от Тъмното Братство и допълнителна награда в размер на 750 монети. Изпраща го и на Габриела, която ни помогна да обмислим следващото ни убийство.

Уязвимо място

Дава: Астрид
Същността на заданието: Трябва да убиете Гай Марон - сина на командира Марон, командира на Penitus Oculatos - личните бодигардове на императора, и след това да му хвърлите компрометираща бележка, от която ще следва, че той се подготвя убийството на императора.



Можете просто да го последвате от самия Драконов мост или можете да се промъкнете в централата на Penitus Oculatos и да откраднете неговия график за градски проверки и да го изчакате в един от тях.

За мързеливите, рутината на Гай за градски проверки е следната:

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: СПОЙЛЕР!

  • Мордас - Самота, Имперската кула
  • Мордас, вечер - Самота, Замък Тъмно (храна и сън)
  • Тирдас - Уиндхелм, Кралски дворец
  • Тирдас, Вечер - Windhelm, казарма (храна и сън)
  • Мидас - Рифтен, крепостта Миствале
  • Turdas - Whiterun, Draconic Reach
  • Turdas, вечер - Whiterun, "The Prancing Mare" (храна и сън)
  • Фредас - Маркарт, крепостта под камъка
  • Фредас, вевчер - Маркарт, наблюдателна кула (храна и сън)
  • Lordas и Sandas - държайте се по свое усмотрение.

Той ще повтаря списъка отново и отново, докато баща му не го извика (всъщност - докато не го убиете). За да получите допълнителна награда, убийте го някъде в големия град. Там той ще бъде намерен по-бързо. След убийството могат да възникнат проблеми. на войниците, които го придружават (какво си помислихте? Такъв много важен човек няма да върви сам по опасните пътища на Скайрим) едва ли ще хареса факта, че уби сина на главнокомандващия Пенитус Окулатос. Прекъснете ги или избягайте - няма значение.

Връщаме се в приюта. Получаваме 750 монети и допълнителен амулет, който трябва да бъде даден на гадателката от Уайтрън. И също така научаваме, че в приюта всичко не е славата на Ситис.

Лек за лудост

Дава: Габриела
Същността на задачата: Проследете и убийте Цицерон. И намерете Арбьорн по пътя.

Лудият шут рани Визара, едва не уби Астрид и избяга в неизвестна посока.

Е, нека работим като детектив. Отиваме в стаята му и намираме пет части от дневника. Съветвам ви да прочетете и петте, а не само последния. Само слепите няма да ги намерят, но за всеки случай прикача параван.

Оказва се, че в Skyrim има още едно убежище на Тъмното братство. И най-вероятно този шут се е насочил там. Е, носим тази новина на Астрид. На което тя ви моли да стигнете до Цицерон и по пътя да намерите съпруга й, който преследваше луд. Разбира се, не е проблем. Накрая Астрид предлага да ви вземе кон на име Shadow Mane. Наистина ли е нашият стар приятел? Добре, разбира се! Здравейте червени очи!



Отиваме в приюта, а на входа намираме кучето си. Арнбьорн е ранен, но той казва, че и шутът, артерията е прерязана. Изпращаме съпруг Астрид обратно в приюта, а ние самите тръгваме след шута. Вратата пита: "Коя е най-голямата илюзия на живота?" На което трябва да отговорим с парола, която ще научите, ако прочетете дневниците.

За мързеливите (Спойлер!): "Невинност, братко мой"

„Добре дошли у дома“ ще чуем. Тогава всичко е просто. Ние следваме следите на кръвта, както ще ни разкаже Арнбьорн, избягваме капани, убиваме или се промъкваме покрай нашите призрачни братя и сестри. И всичко това е придружено от доста забавни забележки от Цицерон. Като моя любим човек: „Ти си… все още тук. Разбира се, Цицерон уважава способността за Слух, но не можете ли да забавите малко? Не съм същият като преди. Ех." И в крайна сметка естествено намираме (как би могло да бъде иначе?).

Тук имаме избор - да го убием или да го запазим жив. Харесвам го, разбира се - забавен е, макар и луд. Но аз го убих. За нефиг вдигнете ръка срещу нашите братя и сестри. Ситис не одобрява. Делото е направено, можете да се върнете в приюта. Астрид се радва, благодари, че спаси съпруга си, позволява му да напусне Shadow Mane като награда и... дава нов договор за убийството.

Рецепта за убийство

Дава: Астрид
Същността на заданието: Убийте гурмето и му вземете сертификата за потвърждение.

Този път трябва да убиете ... готвача. Но не обикновен готвач, а самият гурме - най-добрият готвач в Skyrim и вероятно Тамриел. Както и автор на готварска книга. Но не само той трябва да бъде убит, така че първо трябва да разберете кой е той, да го намерите, да го убиете и да се преструвате, че сте гурме. Е, първо, нека разберем кой е този Гурме. Отиваме при Фестус, той ни подарява книга за гурме, подарена на някой си Антон Виран. Той е готвач в Маркарт. Може би той познава гурмето, което означава, че трябва да го посетите. Накрая Фест съветва да убият Виран след разпит. Краищата са във водата и всичко това. Отиваме до Маркарт, до крепостта Подкаменная. Нашият Антон работи там като готвач.

Откриваме и разбираме, че Гурмето е ... Орк? да. И той живее в механа Night Gate.

Време е да посетите Гурмето. Но преди това трябва да убиете Антон Виран. Доколкото го видях от кухнята, нито крак. Само там той се мотаеше, така че нямаше да може да го гледаш някъде. Покажете въображението си, за да го убиете незабелязано.

Отиваме в посочената механа. Разговаряме с кръчмаря и научаваме, че нашият орк седи почти цял ден в стаята си, понякога отива в избата за вино и слиза до езерото. Езерото... Какво ни каза елфът там в заслона? Че обикновено крие тела във водата? В идеалния случай.

По обяд орк (поне аз го срещнах там два пъти по обяд) стои на моста и се любува на езерото.

Убиваме както си искаме (неусетно му прерязах гърлото. Е, имам слабост към такова убийство, изглежда прекалено красиво. Да, маниак се събуди в мен след като играя Skyrim ^ _ ^) и скриваме тялото.

Да, не забравяйте да извадите писмото от джоба му. И тогава кой ще ти повярва, че си гурме, ако никой не го познава на очи? Е... Сега никой.

Делото е направено, можете да се върнете в приюта. Казваме на Фест, че Гурмето е мъртъв, той хвали, казва, че всичко е направено, точно както трябва, дава монети и Пръстена на нощния тъкач и се извинява, че се е объркал в нас. Хайде, не сме отмъстителни, нали?

Смъртта на Империята!

Дава: Фестус Крекс
Същността на задачата: Преструвайте се на гурме и убийте императора.

И сега, това време дойде. Време е да започнем най-важната част от мисията, която ни е поверена. Време е да убиете Императора, за славата на Ситис!

Отиваме в Самотата. Показваме писмото на командир Марон, който ви пуска в кухнята. Между другото, чел си книгата за гурме, нали?

Слагаме готварска шапка и започваме да готвим. Казваме на Джана какво да добави от съставките, а накрая добавяме нашата специална съставка. Царят ще го хареса... И сега, супата е готова. Да, докато сте там, съберете всички съставки, които намерите.

Следваме Джана до трапезарията. Тя ще сервира бульона, а вие просто трябва да стоите и ... да блеснете. И бъдете готови да бягате. И ето го, този момент. Императорът започва да яде, хвали Гурмето и самото ястие. Но тогава той усеща, че нещо не е наред. Но той няма време да разбере и умира. Император Тит Меде II е мъртъв! Но е твърде рано за празнуване. Бягаме през вратата и бягаме през моста... Но изведнъж легионерите и самият командир Марон ни препречват пътя. Какво Сити?! И тогава се оказва, че сме убили ... двойник. Относно Ситис. Но как са знаели? Как разбрахте за опита за убийство? Така че е така. Някой ни предаде, някой от семейството ни дойде при Марон и му каза всичко, сключи сделка. Но Марон реши да плюе сделката и да убие както нас, така и цялото тъмно братство като цяло, така че неговите войски вече щурмуват убежището. Трябва да се върнем назад, но засега ще се занимаваме с по-належащи проблеми. Например трима легионери, които упорито искат да ни убият. Разправяме се с тях и бягаме към приюта. По пътя и на входа ще срещнем още няколко легионера. Всичко свърши ли? Но трябва да проверите. Изведнъж все още има оцелели.

Въплътена смърт

Дава: Автоматично на път към скривалището.
Същността на задачата: Намерете оцелели.

На входа на скривалището ще има още двама легионери, които обсъждат унищожаването на тъмното братство и казват, че убежището вече гори. Трябва да побързаме. Ние ги убиваме. Влизаме в приюта. Всичко е в дим, огън гори и отново легионери. Убиваме ги и виждаме Арбьорн.

Бори се и с легионери. Притичваме му на помощ, но нямаме време да спасим, той е убит от стрелец. Отмъщаваме му и продължаваме напред. И изведнъж виждаме Назир. Той оцеля, но се бие с легионер. Необходима е помощ! Умри легионер! Назир е спасен. Но нека оставим радостта за по-късно, трябва да се измъкнеш. В противен случай ще изгорим живи. Но не можете да намерите изход, вратите са блокирани.



И изведнъж чувате Нощната майка. Тя казва... да я прегърна? Това изглежда е единственият ни шанс за спасение.

Качваме се в ковчега и я прегръщаме (звучи лудо). Ковчегът се затваря и, ако се съди по звуците, изпада през витража и пада във водата. Нощната майка прошепва "Спи..." и ние... заспиваме. да. Заспиваме в метален ковчег във водата, прегърнали трупа на Нощната майка.

Първото нещо, което чуваме, когато се събудим, е Бабет. И, съдейки по диалога с Назир, тя го експлоатира максимално. Той го призовава да извади по-бързо ковчега от водата. Докато той прави това, Нощната майка отново ни проговори. Тя иска да говори с Астрид, тук, в скривалището. Значи и тя е жива? Е, нека побързаме. Тичаме в стаята и ... виждаме я в кръг от свещи, цялата изгоряла и обляна в кръв, а до нея лежат нощница и кама. Позната среда, нали?

И така, всичко си дойде на мястото. Астрид ни предаде. Марън обеща, че ако тя ни предаде на него, Тъмното братство ще остане на мира. Всичко ще бъде както преди. Но Марън я предаде. А Астрид, за да изкупи вината си и да докаже искреността си, създаде черно тайнство върху себе си. Няма какво да правиш, не я оставяй така. И договорът е подписан. Убиваме Астрид с острието на скръбта (да, да, със същото острие). И се връщаме към Майката на нощта. Тя ни казва, че всичко е както трябва. Астрид е мъртва. Но тъй като ние сме живи, тогава Тъмното братство също е живо и това означава, че договорът за убийството на Императора все още е в сила. Добре, така да бъде.

Слава на Ситис!

Дава: Майката на нощта.
Същността на задачата: Убийте истинския император.

Приближаваме се до Назир и говорим за плановете си. Той казва, че можем да го намерим в скривалището в Dawnstar. Докато изпълним договора, той заедно с Бабет ще измисли начин и ще транспортира Нощната майка до там. Отидете при скачащата кобила в Whiterun. Между другото, ако все още не сте научили съдбата си, е подходящ момент да го направите. Само по пътя. От портата до първия завой и надясно, не се губете. Ще получите добър комплект сенчести брони като награда.

И така, Mautiers се радва, че сме живи, и още повече се радва, че ще изпълним договора.

Той разкрива, че императорът е на път да отплава своя кораб Катария обратно в Империята. Непременно трябва да го изпратим в Ситис. Освен това има възможност за отмъщение - командир Марон също ще бъде там. Страхотен шанс да убиете две птици с един удар.

И така, първо отиваме до депото на Източната имперска компания, което е на юг от Solitude. Марън ще бъде там.

убиваме. И тогава се придвижваме до кораба. Намира се на изток от Solitude.

Най-добрият начин да се качите на кораба е да се изкачите по котвата до долната палуба.

От там ще започнем нашето пътуване около кораба в търсене на императора. Можете да убиете всеки, когото срещнете. Лично аз това направих. Стигаме до покоите на императора и разбираме, че той просто седеше и ни чакаше.

Той, за разлика от Марон, не вярваше, че Тъмното братство може да бъде спряно. И той е прав. Но преди да умре, той иска да говори с него. Добре, нека чуем какво има да каже. И той ще каже това. Мнозина го искаха мъртъв, но само един успя да постигне това. И той иска този човек да бъде наказан за предателството си. Ще обмислим предложението му, но засега да се върнем към по-належащите въпроси. И така, Императорът лежи на пода, в локва кръв, с прерязано гърло. Триумф за Тъмното братство и жестоко поражение за Penitus Oculatus. Остава да се върнете при Маутие, да вземете наградата си и да го убиете. Е, или НЕ убивай. Ето как всеки. Аз лично убивах - не обичам предатели. Откриваме къде е наградата - в самата пещера, където се срещнахме за първи път - убиваме (или не убиваме) и отиваме за наградата.

След това отиваме в скривалището на Dawnstar, говорим с Nazir, той ще ни посъветва да отидем при добре познатия Delvin Melory, за да купим обзавеждане за нов подслон. След като го закупите, от 20 000 монети, получени за убийството на императора, ще имате само 1000. Но след това ще имате кът за отровители (алхимична лаборатория и градина с растения), вашите собствени покои, таен вход, камера за изтезания и знамена. Това е всичко, Изслушване. Следват още монотонни (безкрайни) куестове от Майката на нощта. Като отидете там, поговорете с него и го убийте.

Куестове на тъмното братство на Skyrim - звучи мистериозно и дори плашещо, но какво е това, не е ясно. И така, Тъмното братство е орден на убийците, които се покланят на Бога на празнотата и Майката на нощта. Те създават Петте заповеди, за неспазването на които е заплашена смърт. Въпреки това, по време на събитията от The Elder Scrolls V: Skyrim, Тъмното братство беше забележимо по-малко: предишните закони не бяха спазвани, а житейската заслуга на неговите членове беше обикновено и подло убийство за пари. Братството не играе ключова роля в сюжета, но има няколко интересни куестове, свързани с него.


Семейна чест

Мисията започва, след като главният герой атакува един от тъмните убийци. Същността на задачата е да се възстанови честното му име и то по доста особен начин: вместо храбро да се бие за Братството, героят е помолен да плати глоба на Назир, като първо говори с него. Ще трябва да отделите 300-500 монети.
Уви, има много грешки, свързани с тази задача. Например, мисията може да приключи, ако всички надстройки за убежището Dawnstar са завършени. Също така, началото на търсенето понякога причинява канибализъм - при условие, че пръстенът на Намира се перчи на пръста на героя.

Не е необходимо да атакувате жив убиец. Нападението срещу Люсиен Лашанс също ще се брои, въпреки факта, че той отдавна е призрак.

Закъсняло погребение

За да приемете тази задача, трябва да намерите Цицерон на пътя от Уайтрън. Той ще разкаже как е пренасял праха на майка си в нова крипта, но вагонът се е разбил и собственикът на най-близката ферма отказва да помогне. Задачата на играча е да убеди фермера да помогне. Награда: 400-600 злато.

Загубена невинност

Това търсене ще ви помогне по-късно да се присъедините към Тъмното братство. Гражданите трябва да разберат слухове за някакъв Aventus Aretino. Това е момче сираче, което избяга от сиропиталище заради зъл настойник. В момента, в който главният герой отвори вратата, момчето ще изпълни ритуала „Тъмно тайнство“ и ще сбърка човека, който е влязъл, за член на Тъмното братство. Тогава всичко е просто: трябва да убиете злия пазител и да получите като награда от момчето ... евтина чиния. Какво да се прави, сирачето няма с какво друго да плаща.

С такива приятели...

Няколко дни след мисията Изгубена невинност, автоматично ще започне нов. Първо, героят ще получи писмо от Тъмното братство. Новината е много неприятна, особено след като убийците-наемници са много лаконични и написаха само две думи: „Знаем“. Но изненадите не свършват дотук.

На следващата сутрин героят ще се събуди в изоставена къща някъде в северната част на Skyrim. Астрид, главата на Братството, ще се появи там и ще заяви, че играчът не е трябвало да помага на момчето, тъй като това е работа на убийците, така че услугата ще трябва да бъде измислена. Тогава главният герой ще трябва да довърши развързания каджит, нервна жена или закоравял наемник (и тримата са вързани и са в една къща).

След кръвопролитието героят ще трябва да се съгласи да се присъедини към Тъмното братство. След това Астрид ще го насочи към скривалището с подробности как да стигне до там. След като изпълни нейните инструкции, героят ще бъде в леговището, където ще получи друга задача от Мрака
Братства.

Безкрайни поръчки

Мисията на тъмното братство на Skyrim - свободна концепция. Има наистина много от тях и почти всички са следните: говорете с един от членовете на Братството - вземете списък с онези, които трябва да бъдат изпратени в друг свят - кървите - вземете наградата. Понякога обаче трябва да бъдат убити много интересни личности и наоколо винаги ще има водовъртеж от събития. Ако искате дълга и вълнуваща поредица от задачи, тогава мисията на тъмното братство на Skyrim определено си струва да изпълните.