Skyrim - Dark Brotherhood (проходка). The Elder Scrolls V: Skyrim. Dark Brotherhood Walkthrough Skyrim Известие за Dark Brotherhood




Описание на файла - Този мод е огромна добавка за игра с нови локации, нови куестове, нови спътници - Този мод е 4-часов допълнителен геймплей - Този мод продължава кампанията за търсене на "Dark Brotherhood" след завършване на основната сюжетна линия. - 2 нови спътника ще се появят близо до скривалището на Dawnstar след завършването на основната линия на "The Dark Brotherhood" - Stubby има недовършени договори за убийство от Bruma - Averna се нуждае от помощ при извършването на тъмен ритуал - И двата героя имат своя собствена тайна и я крият докато нов мистериозен враг не атакува "Тъмното братство" Още: - Повече от 400 диалога - 22 нови уникални куестове - 6 нови договора - убийте най-влиятелните хора на Skyrim - 6 нови думи за сила - 3 нови заклинания - 2 уникални подземия - Отровени ябълки - убивайте тайно - Argonian Black Rum - ще направи всеки "щастлив" - Огромна планина от съкровища в Skyrim - Озвучаване на автора (eng) История на версиите Актуализация: 1.9 - Увеличение Шансовете за отключване на писъците на Аверна са подобрени - Поправен скрипт за Аверна, който причинява срив по време на битка или ритуал - Поправена грешка, когато Аверна и Стеби се появиха в светилището твърде рано - Поправени писъци на Аверна - Подобрена борба в последната битка с шефа - Различни незначителни корекции на грешки Промени в списанието: - Премахнато е повредената раса Бретон, което доведе до появата на летяща глава на екрана за създаване на герои - Диалозите вече са опаковани в .fuz файлове, поради това обемът на модът е намалял с 80% (беше 114 mb) - Всички герои вече отварят устата си по време на разговор - Добавени липсващи .lip файлове, така че героите вече трябва да отварят устата си по време на разговор - Поправена грешка с телепортацията на Captain Big Shadow дори преди играчът да получи мисията, която Аверна понякога ставаше неуязвима по време на ритуала - Поправена грешка в диалога по време на финалната битка, поради което някои понякога засядаха и не можеха да преминат през сюжета. - Поправена грешка с диалога на Stabby, сега той вече не споменава договори, които вече са завършени в разговора. - Нивото на замъка в Изоставената сребърна мина е зададено на Master - Много малки поправки - Поправени неточности в превода Спътници Averna - има способността да се крие в сенките, когато се промъкнете. Когато е атакувана тайно, тя остава невидима и избягва битката. Веднага щом се изправите на пълен ръст, тя ще излезе от тъмнината, за да отнеме живота на враговете ви.
Stubby - Професионално използва стелт атаки, когато се промъкнете. Той има способността да лекува, когато вие или той вече умирате.
Също така в скривалището на Dawnstar можете да слушате как Avern, Stabby, Babette и Nazir обсъждат най-интересните заповеди за убийство.
Как да инсталирам?
Поставете папката Data в корена на играта и я свържете към стартовия панел. Модът ще се включи автоматично след преминаване на сюжета на Dark Brotherhood.
Екранни снимки

Плъгин „Град на нощта. Възраждане на Тъмното братство"
Това е сюжетната линия на продължението на куест линията на Dark Brotherhood.

Характеристика на приставката е, че е направена според сюжета на ролевата игра на форума. Благодарение на това повечето NPC вече имаха своя собствена история, свой собствен характер, както и своята роля в този свят.
Друга особеност на приставката е, че NPC жителите на града имат вид на играчи, тези, които са посетили форума, посветен на тази ролева игра, и не са били безразлични към съдбата на приставката.

Основната ни задача не беше да създадем мод, пълен с нови предмети и чудовища, а плъгин, в който продължението на историята на Главния герой като убиец на Тъмното братство да бъде реализирано по най-интересния и логичен начин. Сюжетите на куестовете са базирани на сцени от ролевата игра, а авторите се опитаха да предадат максимално атмосферата на Града на нощта, духа на Тъмното братство и живота на убийците и други жители на града.

За да започне търсенето на Градът на нощта, трябва напълно да преминете през куест линията на Тъмното братство и след като станете Слушател на Нощната майка, да заспите (за няколко часа). Ще имате сън, в който ще получите всички необходими инструкции.

Плъгинът включва местоположението на City of Night, Shelters в градовете, както и няколко куестове, в които авторите се опитаха да реализират някои от сцените, описани в ролевата игра.

съвместимост:
Няма информация за несъвместимост на мода с други. Възможни логически несъответствия с модове, като "Compagnien Lucien Lachance", "" и т.н. Ето защо се препоръчва да деактивирате всички плъгини, които използват NPC, убити по време на преминаването на линията на мисията на Dark Brotherhood, преди да започнете играта в „The Dark Brotherhood Revival“.

Изисквания:
Oblivion Gold Edition

Инсталация:
Деинсталирайте и деинсталирайте старата преди да инсталирате тази версия!

Уверете се, че имате най-новата версия на играта: Gold Edition или обикновена, но с Shivering Isles.
Поставете папката Data в папката Oblivion, без да изтривате нищо от там. Моля, имайте предвид, че ресурсите са опаковани в bsa архива, използвайте го, ако по някаква причина играта ви дава грешки с модели и текстури.
Играчът трябва да вземе предвид следното: модът не е предназначен за играчи, които не обичат честната игра, предпочитайки да играят в режим tgm. Възходът на Тъмното братство е създаден за опитни играчи, които са запознати със света на TES IV: Oblivion.

Възможни проблеми:
Не би трябвало да има никакви специални проблеми при завършването на приставката, но за да се избегнат възможни грешки, се препоръчва да имате предвид следното:

  • по време на преминаването оставете запазването на различни етапи, така че ако възникне грешка, да не се налага да започвате отново преминаването на куестовете.
  • някои куестове изискват главният герой да спи, за да се актуализира. Спете поне 5-6 часа, за да се осъществи преходът към следващия етап.
Списък с куестове:

  • "Възраждането на тъмното братство" е основният куест на мода, включва куестове:
  • Тайна в гилдията на магьосниците
  • Останки от Нощната майка
  • война
  • Студено спокойствие
  • Търсете Елдин
  • магьосник
  • "Crashers" - куестът се активира след завършване на основния куест, взет от Винсент Валтиери.
  • „Secret Hideout“ – включва се автоматично по време на преминаването на основния куест или може да бъде получен от Lawrus в лазарета.
  • "Изгубеният убиец" - търсенето се извършва в градината на самотния вампир.
  • "Диамантена руда" - търсенето се активира след намиране на парче диамантена руда.
  • "Изгубените бижута" - мини-квест, може да бъде получен от Вероника в Града на нощта.
  • „Шепот на съдбата“ – мисията се дава от Лорус в лазарета на града на нощта.
  • "Стари приятели" - търсенето може да бъде получено от охраната на площада на града на нощта Дерик.
  • Неназован мини-квест за намиране на скривалището на Leyawiin се активира след посещение на странноприемницата в Града на нощта "Тайната вечеря".
  • "Blood and Souls" - търсенето за намиране на скривалището на Скинград, може да бъде получено от Роуз Еянор в GN Square.
  • „Забравено убежище“ – търсенето на убежището на Анвил, започва след като прочетете писмото в офиса на Люсиен Лашанс.
  • Неназованото търсене за намиране на убежището на Бравил се активира, след като прочетете Изгубения договор в Тайната вечеря в града на нощта.
  • "Доставка" - търсене за намиране на убежище в Имперския град, се активира след разговор с Аркуен.
  • "The Hunt" - мисия за намиране на убежището на Чорол, взето от Тарон в лазарета на града на нощта.
  • Комплект пазители на Ситис - Активира се чрез намиране на части от комплекта броня на Ситис.
  • Интересни находки - куестът е даден от собственика на магазин "Алексий Бижута" на площада на Града на нощта.
  • Семейни връзки - предоставени от Шарлот, ръководител на убежището в Чейденхол.

Информация за връзка:

Плъгинът работи за вас:
Гето, Себастиен, Вероника, Нияна
Изказваме нашата благодарност на всички, които взеха участие в създаването на мода.
Сюжетът на приставката се основава на форумна ролева игра, провеждана на сайта
Можете да оставите всички предложения, въпроси и пожелания относно плъгина във форума на сайта на разработчиците.

Благодаря на Ксения Фокси
Модът получи озвучителна роля .. Ksyusha стана глас на всички женски герои от приставката, а също така намери актьори, които да озвучат всички мъжки герои, а това са още шест души!
Озвучени са повече от 2,5 хиляди фрази! момчета свършиха страхотна работа!

Мъжките герои бяха озвучени от:

  • Silver Tatsu - VK страница:

Тъмното братство е може би най-популярната гилдия сред играчите във всички части на The Elder Scrolls. Но... някогашната великолепна организация, самото споменаване на която всява страх дори у най-висшите хора на Тамриел, вече не е същата. Те обаче ще ви кажат за това, когато влезете.

Как да се присъедините към тъмното братство

За разлика от повечето гилдии, Тъмното братство няма официално представителство в градовете. И за да стигнете до тях, все още трябва да работите усилено.

За да започнете търсенето на тъмното братство, попитайте за слухове в механата и рано или късно ще попаднете на темата "Aventus Aretino" (но не навсякъде казват за момче. Казаха ми в село Иварстед (в предната част на сивите бради)). Той прави някакво тъмно причастие във Windhelm. Намерете къщата му и разбийте вратата (може да има двама граждани в близост до къщата - те "няма да обърнат" внимание на взлома). Намерете Aventus, той ще ви разкаже своята история и ще ви даде нова задача.

Загубена невинност

Задачата на Aventus е, че трябва да убиете старата жена, която разваля живота на всички деца. Отидете в сиропиталището в Рифтен. Най-добре е да убиете възрастната жена, когато е в стаята си. Убийството другаде е изпълнено с ненужен шум.

Върнете се в Aventus, за да завършите задачата.

Награда: Наследство на семейство Авентус Аретино.

С такива приятели...

Легнете си на всяко градско място - като се събудите, ще се озовете на ново място (аз го направих едва за третия път. Изглежда, че трябва или да спите по-дълго, или някаква друга особеност... И също така, в хода на играта, преди да започне търсенето на братство, може да бъдем нападнати някой от убийците.Не знам по какви причини, но изглежда, че след това е невъзможно да заспиш и да се събудиш на „ново място". И те също така изпращат бележка „Ние знаем.“ С това все още не е ясно)

Събуждайки се в изоставена къща, виждаме Астрид, която казва, че сме длъжници и трябва да убием друг човек. Обръщайки се, виждаме трима затворници с торби на главите. Астрид казва, че една от тях е била поръчана, а другите просто са нямали късмета да й хванат ръката. Трябва да убиете всеки от тях (завалих всички така). Накрая тя все пак ще каже, че въпросът не е кой е виновен, а как да усетим вкуса на убийството. След това той маркира скривалището на картата и казва паролата. И дава ключа да се измъкне от тази къща.

Тя ще маркира на картата местоположението на тяхното светилище (южно от пещерата Борова гора) и ще каже паролата: „Мълчи, братко мой“.

Намерете това място, кажете паролата - сега сте в братството. Ще ви бъде дадена дреха и можете да говорите за сегашното положение на братството.

Списък на членовете на убежището:

Астрид - Бретон (най-вероятно), ръководител на убежището.

Арнбьорн - Норд, върколак, съпруг на Астрид.

Бабет е вампирско момиче, изглежда на около осем години. Всъщност – 300. Учител по алхимия.

Габриела е данмърка. Предимно стои на масата на алхимика.

Фест Крекс - старец, норд. Стои до пентаграма на душите.

Назир - Редгард. Дава всички странични договори.

Цицерон е гледач, луд шут.

Визара е аргонианка. Или седи и медитира, или тренира на манекени.

убежище

Дава: Астрид
Същността на задачата: Вземете първите договори за убийствата от Назир.

Бейтилде

Най-добрият начин да убиете е да дойдете в дома й около три часа сутринта. Тя вече ще спи, така че няма да е трудно да я убиеш.

Нарфи

Убиването не е трудно. Пазачите обикновено не гледат там, но все пак убиват внимателно.

Ендой Папий.

Най-простото убийство. Палатката е в пустинята, той по принцип спи през нощта.

И тримата са убити, можете да се върнете.

Цицерон пристигна в скривалището и донесе Майката на нощта. Фест се радва – той вярва, че убежището вече ще започне да живее според догмите.

Говорим с Астрид и тя ни дава следващата задача. Предаваме и договори на Назир, за всеки получаваме 400 монети.

Сбогом любов

Дава: Астрид
Същността на заданието: Отидете до Маркарт и приемете договора Муири - помощник-фармацевт.



Трябва да убием Ален Дюфон, бившия любовник на Муири. Освен това тя ще ви помоли да убиете Разбития щит на Нилсин. Е, първо Нилсин.

Отиваме във Windhelm, търсим и убиваме. Тя върви по улицата до късно през нощта, вечерта е влизала в залата на мъртвите два пъти от три.

Ален Дюфон. Отиваме в Ралтбтар.

Трима разбойници ще се срещнат пред входа - убиваме по всякакъв начин, почти невъзможно е да се промъкнем покрай тях. Влизаме. Два варианта - или тръгнете направо и се блъснете в заключената врата на ниво "Адепт", или след първите счупени порти, завийте наляво и заобиколете. Ще се срещнат трима разбойници, единият най-вероятно ще спи. Следва отворена врата. В стаята има трима - нашата мишена и още двама разбойници. Ще избием всички, какво да кажем за дреболии.

Делото е свършено, връщаме се при Муири. Тя ще ни награди с 600 монети и пръстен.

Шепот в тъмното

Дава: Астрид
Същността на заданието: Цицерон започна да се заключва в стаята с ковчега на Нощната майка и да говори с някого. Трябва да разберем с кого.

Влизаме в тази стая. Можете да се скриете там на едно място - в ковчега на Нощната майка. Е, добре, нямаме избор.

Скриване, слушане. Две неща излизат наяве. Първо Цицерон говори с Нощната майка. Един вид монолог. Второ - Нашият герой е не само Довакиин, но е и Слух (не изпитваш носталгия, а?)

Майката на нощта ни моли да отидем във Волундруд и да поговорим с Амон Мотиер (отново напомня ли ти за нещо?), Но Астрид не харесва всичко това, тя има нужда от време, за да помисли. Междувременно ни очакват още два договора.

Договор: Убий Лурбук и Договор: Убий Херн

Дава: Назир
Същността на заданието: Трябва да убиете двама - орк-бард Лурбук и вампирът Херн.

Лурбук

Живее в село Морфал, в механа Хедърс.

Той прекарва цялото си време там, с единствената разлика, че понякога в залата, а понякога в стаята си. Второто е за предпочитане - няма да има свидетели.

Вампир Херн

Живее в Lunar Sawmill със съпругата си Хърт, също вампир.

Най-добрият вариант е от полунощ до 1 сутринта. Той се връща у дома. В този момент можете да забиете стрела между лопатките или да му прережете гърлото. Съпругата най-вероятно ще бъде в къщата, но ако не, убийте и нея.

Задачите са изпълнени, връщаме се при Назир за заслужена награда. Наградата е същата – 400 монети на договор.

Астрид се замисли и реши да ни остави да отидем във Волундруд и да поговорим с Мотиер.

Със смъртта на мълчанието

Дава: Астрид
Същността на заданието: Отидете до Volundrud и говорете с Mothier.



Той ще ни даде договор да убием ... Императора. Да, самият император Тит-Медес II. Това не се е случвало от управлението на Пелагий Септим III! Да, разбира се, че ще поемем този договор! Да, не забравяйте да вземете дневника от пода на входа, той започва страничен куест в същата пещера.

И така, получаваме два предмета - запечатано писмо и амулет. Носим всичко на Астрииди. Отначало тя си помисли, че се шегуваме с договора.

Тогава, виждайки писмото, разбира, че не се шегуваме. Е, първото нещо, което трябва да направите, е да оцените амулета. Отиваме при Делвин Мелори, от Рифтен. Най-лесният начин да стигнем до там е от приюта, където убихме старицата. Ето няколко екранни снимки:



При издигнатия дървен мост трябва да скочите надолу и да вървите по коридора.

Ако намерите такава стая, значи сте на прав път:

А ето и самия Делвин:

Оказва се интересно - това е амулетът на член на Съвета на старейшините. Делвин ще го купи. Той дава разписката и я изпраща обратно на Астрид. Тя казва, че всичко е наред и е време да започнем. Първата стъпка е убийството на Витория Вичи, братовчедка на императора. Освен това, ако допълнителните 1200 монети са полезни, отидете при Nazir и вземете още три договора.

Договор: Убий Дикус *

Отиваме на север от Скайрим, до мястото, където потъна корабът, наречен "Капризът на Хела". Намираме гущера. убиваме. Нищо сложно.

Договор: Убий Анориат *

Нашата цел е дългоухият магазинер.

Извън Уайтрън никога не съм го забелязал за една седмица. Случва се на две места - през деня стои в търговската зона зад щанда, а през нощта спи в механа "Пияният ловец". Изборът е ваш - да го изстреляте със стрела между лопатките иззад къщата или да заколете, докато спи.

Договор: Убийте Ma'Randru-Joe *

Целият проблем е, че той не седи на едно място, а пътува с каравани. Успях да го изпреваря само при Маркарт. Той спря в лагера и реших да не пропускам шанса си. Като алтернатива можете да застанете до реката, да изстреляте стрела и веднага да скочите в реката.

Връщаме се в Назир, получаваме заслужените 1200 монети и можем да вземем още един договор.

Договор: Убийте Агнис *

Крепостта се охранява от разбойници. Преброих пет, може би съм пропуснал някой. Изборът е ваш - убийте или се промъкнете, нищо няма да се промени. В самата крепост завиваме вдясно и буквално на няколко крачки стаята на старицата.

В самата крепост преброих шестима разбойници плюс една старица.

Връщаме се в Nazir, получаваме стандартната награда и вземаме още два договора.

Договор: Kill Helward *

Хелвард е Норд Хускарл. Тоест личният бодигард на Ярла. Няма нужда да обяснявам, че той е силен противник.

Договор: Kill Maleuril *

Maleuril е данмерски магьосник, който изследва руините на Mzinchaleft.

Входът се охранява от шестима разбойници. В самите руини срещнах разбойници - двама при първия пожар, единият патрулира по коридора малко по-нататък, двама в ъгъла на шапката за боулер, един пазач на вратата на стаята на Дънмер (той има ключа от вратата) и самият Малеурил, който спеше.

Да се ​​върнем при Назир за награда и последния договор.

Договор: Убий Сафия *

Тръгваме към Склада на кампанията на Източната империя, който е на юг от Solitude.

Назир каза, че тя е капитан на кораба и понякога напуска Skyrim, но доколкото видях - "Алената вълна" през цялото време стоеше на доковете, никога не отплава. Но не е въпросът. Ако изплува - просто бъдете търпеливи - правете други неща или просто изчакайте.

Още на входа ще срещнете 4-5 човека. Но няма да нападнат, просто ще кажат, че не сте добре дошли тук. Просто минаваме, тихо убиваме Сафия и тихо си тръгваме. Лично за мен този договор не беше труден, тъй като Назир говори за него. Може би защото убих Сафия от първия изстрел и тези моряци не чуха нищо. Съветвам ви да направите същото.

Последният договор е изпълнен. Можете да вземете наградата от Nazir.

Докато смъртта ни разкъса

Дава: Астрид
Същността на задачата: Да убие братовчедката на император Витория Вичи на собствената й сватба.

Първо, говорете с всички в скривалището. Най-често ще има безсмислени фрази, но ще има две улики. Първият от Babette - Vittoria ще се представи на балкона, над който има хлабава статуя. Следователно можете да го преобърнете (изпитвате ли носталгия?). А Габриела ще ви каже, че е прегледала мястото на бъдещото убийство и има добър балкон, откъдето е много удобно да се стреля. Тя сложи там лък и няколко елфически стрели.

Отиваме в Самотата.

Най-добре е да изпълните тази задача през нощта - ще бъде по-лесно да се скриете. Най-добрият вариант за убийство според мен е да събориш статуята.



За да получите допълнителна награда, трябва да убиете Витория, докато тя говори с гостите. Най-доброто нещо, което трябва да направите, е да сте сигурни, когато тя казва тези думи:

Веднага щом я убием, Визара ще дотича. Астрид го изпрати. Тя предположи, че помощта ще ни бъде полезна, защото охраната явно няма да хареса това убийство и гостите ще се обидят.

Връщаме се при Астрид. Тя ни дава награда - заклинание за призоваване на легендарния Воин от Тъмното Братство и допълнителна награда в размер на 750 монети. Изпраща го и на Габриела, която ни помогна да обмислим следващото ни убийство.

Уязвимо място

Дава: Астрид
Същността на заданието: Трябва да убиете Гай Марон - сина на командира Марон, командира на Penitus Oculatos - личните телохранители на императора, и след това да му хвърлите компрометираща бележка, от която ще следва, че той се подготвя убийството на императора.



Можете просто да го последвате от самия Драконов мост или можете да се промъкнете в централата на Penitus Oculatos и да откраднете неговия график за градски проверки и да го изчакате в един от тях.

За мързеливите, рутината на Гай за градски проверки е следната:

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: СПОЙЛЕР!

  • Мордас - Самота, Имперската кула
  • Мордас, вечер - Самота, Замък Тъмно (храна и сън)
  • Тирдас - Уиндхелм, Кралски дворец
  • Тирдас, Вечер - Windhelm, казарма (храна и сън)
  • Мидас - Рифтен, крепостта Миствале
  • Turdas - Whiterun, Draconic Reach
  • Turdas, вечер - Whiterun, "The Prancing Mare" (храна и сън)
  • Фредас - Маркарт, крепостта под камъка
  • Фредас, вевчер - Маркарт, наблюдателна кула (храна и сън)
  • Lordas и Sandas - държайте се по свое усмотрение.

Той ще повтаря списъка отново и отново, докато баща му не го извика (всъщност - докато не го убиете). За да получите допълнителна награда, убийте го някъде в големия град. Там той ще бъде намерен по-бързо. След убийството могат да възникнат проблеми. на войниците, които го придружават (какво си помислихте? Такъв много важен човек няма да върви сам по опасните пътища на Скайрим) едва ли ще хареса факта, че уби сина на главнокомандващия Пенитус Окулатос. Прекъснете ги или избягайте - няма значение.

Връщаме се в приюта. Получаваме 750 монети и допълнителен амулет, който трябва да бъде даден на гадателката от Уайтрън. И също така научаваме, че в приюта всичко не е славата на Ситис.

Лек за лудост

Дава: Габриела
Същността на задачата: Проследете и убийте Цицерон. И намерете Арбьорн по пътя.

Лудият шут рани Визара, едва не уби Астрид и избяга в неизвестна посока.

Е, нека работим като детектив. Отиваме в стаята му и намираме пет части от дневника. Съветвам ви да прочетете и петте, а не само последния. Само слепите няма да ги намерят, но за всеки случай прикача параван.

Оказва се, че в Skyrim има още едно убежище на Тъмното братство. И най-вероятно този шут се е насочил там. Е, носим тази новина на Астрид. На което тя ви моли да стигнете до Цицерон и по пътя да намерите съпруга й, който преследваше луд. Разбира се, не е проблем. Накрая Астрид предлага да ви вземе кон на име Shadow Mane. Наистина ли е нашият стар приятел? Добре, разбира се! Здравейте червени очи!



Отиваме в приюта, а на входа намираме кучето си. Арнбьорн е ранен, но той казва, че и шутът, артерията е прерязана. Изпращаме съпруг Астрид обратно в приюта, а ние самите тръгваме след шута. Вратата пита: "Коя е най-голямата илюзия на живота?" На което трябва да отговорим с парола, която ще научите, ако прочетете дневниците.

За мързеливите (Спойлер!): "Невинност, братко мой"

„Добре дошли у дома“ ще чуем. Тогава всичко е просто. Ние следваме следите на кръвта, както ще ни разкаже Арнбьорн, избягваме капани, убиваме или се промъкваме покрай нашите призрачни братя и сестри. И всичко това е придружено от доста забавни забележки от Цицерон. Като моя любим човек: „Ти си… все още тук. Разбира се, Цицерон уважава способността за Слух, но не можете ли да забавите малко? Не съм същият като преди. Ех." И в крайна сметка естествено намираме (как би могло да бъде иначе?).

Тук имаме избор - да го убием или да го запазим жив. Харесвам го, разбира се - забавен е, макар и луд. Но аз го убих. За нефиг вдигнете ръка срещу нашите братя и сестри. Ситис не одобрява. Делото е направено, можете да се върнете в приюта. Астрид се радва, благодари, че спаси съпруга си, позволява му да напусне Shadow Mane като награда и... дава нов договор за убийството.

Рецепта за убийство

Дава: Астрид
Същността на заданието: Убийте гурмето и му вземете сертификата за потвърждение.

Този път трябва да убиете ... готвача. Но не обикновен готвач, а самият гурме - най-добрият готвач в Skyrim и вероятно Тамриел. Както и автор на готварска книга. Но не само той трябва да бъде убит, така че първо трябва да разберете кой е той, да го намерите, да го убиете и да се преструвате, че сте гурме. Е, първо, нека разберем кой е този Гурме. Отиваме при Фестус, той ни подарява книга за гурме, подарена на някой си Антон Виран. Той е готвач в Маркарт. Може би той познава гурмето, което означава, че трябва да го посетите. Накрая Фест съветва да убият Виран след разпит. Краищата са във водата и всичко това. Отиваме до Маркарт, до крепостта Подкаменная. Нашият Антон работи там като готвач.

Откриваме и разбираме, че Гурмето е ... Орк? да. И той живее в механа Night Gate.

Време е да посетите Гурмето. Но преди това трябва да убиете Антон Виран. Доколкото го видях от кухнята, нито крак. Само там той се мотаеше, така че нямаше да може да го гледаш някъде. Покажете въображението си, за да го убиете незабелязано.

Отиваме в посочената механа. Разговаряме с кръчмаря и научаваме, че нашият орк седи почти цял ден в стаята си, понякога отива в избата за вино и слиза до езерото. Езерото... Какво ни каза елфът там в заслона? Че обикновено крие тела във водата? В идеалния случай.

По обяд орк (поне аз го срещнах там два пъти по обяд) стои на моста и се любува на езерото.

Убиваме както си искаме (неусетно му прерязах гърлото. Е, имам слабост към такова убийство, изглежда прекалено красиво. Да, маниак се събуди в мен след като играя Skyrim ^ _ ^) и скриваме тялото.

Да, не забравяйте да извадите писмото от джоба му. И тогава кой ще ти повярва, че си гурме, ако никой не го познава на очи? Е... Сега никой.

Делото е направено, можете да се върнете в приюта. Казваме на Фест, че Гурмето е мъртъв, той хвали, казва, че всичко е направено, точно както трябва, дава монети и Пръстена на нощния тъкач и се извинява, че се е объркал в нас. Хайде, не сме отмъстителни, нали?

Смъртта на Империята!

Дава: Фестус Крекс
Същността на задачата: Преструвайте се на гурме и убийте императора.

И сега, това време дойде. Време е да започнем най-важната част от мисията, която ни е поверена. Време е да убиете Императора, за славата на Ситис!

Отиваме в Самотата. Показваме писмото на командир Марон, който ви пуска в кухнята. Между другото, чел си книгата за гурме, нали?

Слагаме готварска шапка и започваме да готвим. Казваме на Джана какво да добави от съставките, а накрая добавяме нашата специална съставка. Царят ще го хареса... И сега, супата е готова. Да, докато сте там, съберете всички съставки, които намерите.

Следваме Джана до трапезарията. Тя ще сервира бульона, а вие просто трябва да стоите и ... да блеснете. И бъдете готови да бягате. И ето го, този момент. Императорът започва да яде, хвали Гурмето и самото ястие. Но тогава той усеща, че нещо не е наред. Но той няма време да разбере и умира. Император Тит Меде II е мъртъв! Но е твърде рано за празнуване. Бягаме през вратата и бягаме през моста... Но изведнъж легионерите и самият командир Марон ни препречват пътя. Какво Сити?! И тогава се оказва, че сме убили ... двойник. Относно Ситис. Но как са знаели? Как разбрахте за опита за убийство? Така че е така. Някой ни предаде, някой от семейството ни дойде при Марон и му каза всичко, сключи сделка. Но Марон реши да плюе сделката и да убие както нас, така и цялото тъмно братство като цяло, така че неговите войски вече щурмуват убежището. Трябва да се върнем назад, но засега ще се занимаваме с по-належащи проблеми. Например трима легионери, които упорито искат да ни убият. Разправяме се с тях и бягаме към приюта. По пътя и на входа ще срещнем още няколко легионера. Всичко свърши ли? Но трябва да проверите. Изведнъж все още има оцелели.

Въплътена смърт

Дава: Автоматично на път към скривалището.
Същността на задачата: Намерете оцелели.

На входа на скривалището ще има още двама легионери, които обсъждат унищожаването на тъмното братство и казват, че убежището вече гори. Трябва да побързаме. Ние ги убиваме. Влизаме в приюта. Всичко е в дим, огън гори и отново легионери. Убиваме ги и виждаме Арбьорн.

Бори се и с легионери. Притичваме му на помощ, но нямаме време да спасим, той е убит от стрелец. Отмъщаваме му и продължаваме напред. И изведнъж виждаме Назир. Той оцеля, но се бие с легионер. Необходима е помощ! Умри легионер! Назир е спасен. Но нека оставим радостта за по-късно, трябва да се измъкнеш. В противен случай ще изгорим живи. Но не можете да намерите изход, вратите са блокирани.



И изведнъж чувате Нощната майка. Тя казва... да я прегърна? Това изглежда е единственият ни шанс за спасение.

Качваме се в ковчега и я прегръщаме (звучи лудо). Ковчегът се затваря и, ако се съди по звуците, изпада през витража и пада във водата. Нощната майка прошепва "Спи..." и ние... заспиваме. да. Заспиваме в метален ковчег във водата, прегърнали трупа на Нощната майка.

Първото нещо, което чуваме, когато се събудим, е Бабет. И, съдейки по диалога с Назир, тя го експлоатира максимално. Той го призовава да извади по-бързо ковчега от водата. Докато той прави това, Нощната майка отново ни проговори. Тя иска да говори с Астрид, тук, в скривалището. Значи и тя е жива? Е, нека побързаме. Тичаме в стаята и ... виждаме я в кръг от свещи, цялата изгоряла и обляна в кръв, а до нея лежат нощница и кама. Позната среда, нали?

И така, всичко си дойде на мястото. Астрид ни предаде. Марън обеща, че ако тя ни предаде на него, Тъмното братство ще остане на мира. Всичко ще бъде както преди. Но Марън я предаде. А Астрид, за да изкупи вината си и да докаже искреността си, създаде черно тайнство върху себе си. Няма какво да правиш, не я оставяй така. И договорът е подписан. Убиваме Астрид с острието на скръбта (да, да, със същото острие). И се връщаме към Майката на нощта. Тя ни казва, че всичко е както трябва. Астрид е мъртва. Но тъй като ние сме живи, тогава Тъмното братство също е живо и това означава, че договорът за убийството на Императора все още е в сила. Добре, така да бъде.

Слава на Ситис!

Дава: Майката на нощта.
Същността на задачата: Убийте истинския император.

Приближаваме се до Назир и говорим за плановете си. Той казва, че можем да го намерим в скривалището в Dawnstar. Докато изпълним договора, той заедно с Бабет ще измисли начин и ще транспортира Нощната майка до там. Отидете при скачащата кобила в Whiterun. Между другото, ако все още не сте научили съдбата си, е подходящ момент да го направите. Само по пътя. От портата до първия завой и надясно, не се губете. Ще получите добър комплект сенчести брони като награда.

И така, Mautiers се радва, че сме живи, и още повече се радва, че ще изпълним договора.

Той разкрива, че императорът е на път да отплава своя кораб Катария обратно в Империята. Непременно трябва да го изпратим в Ситис. Освен това има възможност за отмъщение - командир Марон също ще бъде там. Страхотен шанс да убиете две птици с един удар.

И така, първо отиваме до депото на Източната имперска компания, което е на юг от Solitude. Марън ще бъде там.

убиваме. И тогава се придвижваме до кораба. Намира се на изток от Solitude.

Най-добрият начин да се качите на кораба е да се изкачите по котвата до долната палуба.

От там ще започнем нашето пътуване около кораба в търсене на императора. Можете да убиете всеки, когото срещнете. Лично аз това направих. Стигаме до покоите на императора и разбираме, че той просто седеше и ни чакаше.

Той, за разлика от Марон, не вярваше, че Тъмното братство може да бъде спряно. И той е прав. Но преди да умре, той моли да говори с него. Добре, нека чуем какво има да каже. И той ще каже това. Мнозина искаха смъртта му, но само един успя да постигне това. И той иска този човек да бъде наказан за предателството си. Ще обмислим предложението му, но засега да се върнем към по-належащите въпроси. И така, Императорът лежи на пода, в локва кръв, с прерязано гърло. Триумф за Тъмното братство и жестоко поражение за Penitus Oculatus. Остава да се върнете при Маутие, да вземете наградата си и да го убиете. Е, или НЕ убивай. Ето как всеки. Аз лично убивах - не обичам предатели. Откриваме къде е наградата - в самата пещера, където се срещнахме за първи път - убиваме (или не убиваме) и отиваме за наградата.

След това отиваме в скривалището на Dawnstar, говорим с Nazir, той ще ни посъветва да отидем при добре познатия Delvin Melory, за да купим обзавеждане за нов подслон. След като го закупите, от 20 000 монети, получени за убийството на императора, ще имате само 1000. Но след това ще имате кът за отровители (алхимична лаборатория и градина с растения), вашите собствени покои, таен вход, камера за изтезания и знамена. Това е всичко, Изслушване. Следват още монотонни (безкрайни) куестове от Майката на нощта. Като отидете там, поговорете с него и го убийте.

Тъмното братство е забавно семейство. Който не е вампир или върколак, е пълен луд.

Тъмното братство е гилдия на тамриелските убийци. Той съществува в режим на абсолютна секретност и не е лесно да се влезе в него. Щабът на дивизията Skyrim на Братството е омагьосана пещера извън пътя в южната част на провинцията, близо до град Фолкрит.

Божествената покровителка на Братството е зловещата и могъща Нощна майка, която вероятно вече е позната на онези, които някога са завладели необятността на Имперската провинция. Нашите съграждани от Братството, обитателите на приюта, също са специфични момчета. Тук ще намерите луд шут и вампир с маската на малко момиче (очевидно здравейте на „Интервю с вампир“) и дори приятелски мразовит паяк.

Освен това тези, които се присъединят към Братството и завършат неговите куестове, ще имат известна полза от това.

  • Скривалище, където можете да спите, да учите, да ковате броня - като цяло, забавлявайте се.
  • Словото на силата на стената на скривалището е хубава, макар и еднократна награда.
  • Заклинание за призоваване на призрачен убиец за помощ в битка.
  • Братята са съпричастни към вампирите – дори и да са в четвърти стадий на заболяването.
  • И може би най-добрият аргумент в полза на присъединяването към Братството е уникалният черен кон Shadowface с огромен резерв от здраве, бързо регенериращ.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: преди да започнете историята, разгледайте фермата на Лори, северно от Уайтрън и Бялата стражева кула, и завършете мисията Late Burial - той ще бъде даден от шут на име Цицерон. Технически това е страничен куест (ще ви разкажем повече за него в раздела за странични куестове), но ще ви позволи да се срещнете с бъдещия си колега от братството и неговата... починала „майка“ предварително.

Загубена невинност

Човекът изпълни Черния ритуал по всички правила. Няма какво да се прави, поръчката трябва да се изпълни.

За да се запишете в Тъмното братство на Имперската провинция, трябваше да убиете всеки обикновен човек. В Skyrim всичко е малко по-сложно - можете да убиете дори целия град, Братството няма да води ухото. Въпреки това, той е там - и вие ще се убедите в това, ако Radiant Story ви изправи срещу убийци, които имат договор с името на героя (разбира се, за да прочетете този договор, те първо трябва да бъдат победени)

Ще намерите начин да влезете в тази мистериозна организация, ако се мотаете в таверни, поговорите с децата от сиропиталището в Рифтен или се отбиете веднага до Windhelm. В Windhelm най-лесният начин да подслушвате разговор е в една уличка (като влезете в града, вдясно). Изводът е следният: осиротялото момче Авентус Аретино избяга от сиропиталището и сега провежда ритуал за призоваване на Тъмното братство.

Аретино живее в същата уличка - ако отворите ключалката, ще я намерите на втория етаж. Той е заобиколен от странни предмети и говори странни думи. Момчето изпълнява - или си мисли, че изпълнява Черното тайнство. Наистина ли призовава за убийци? Скоро ще разберем! Във всеки случай, като ни види, Аретино ще реши, че сме „детето на Нощната майка“.

Момчето ще издаде задача: да убие Грелод Добрия, в никакъв случай любезния надзирател на сиропиталището Рифтен. Най-лесният начин да направите това е, когато тя спи. Опитайте се да не бъдете виждани от никого. Във всеки случай смъртта на Грелод ще събуди целия приют и ще станете свидетели на много забавна сцена.

Аретино ще даде семейна чиния като награда и ще го информира, че е на път да се върне в сиропиталището (в действителност обаче той няма да направи това и ще се мотае у дома до края на времето).

С такива приятели...

Кой от тримата пленници искат нашите проверяващи да видят мъртъв?

Скоро след „договора“ куриерът ще изпревари героя и ще издаде анонимно съобщение с отпечатък от ръка и надпис, чиято същност може да се предаде като „знаем какво направи миналото лято“. И заспивайки, героят се събужда вече в изоставена плевня, в компанията на Астрид и трима вързани затворници с торби на главите.

Астрид ще се скара на героя за линчуването на Грелод и ще предложи изпит за присъединяване към Братството. Задачата е да разпитате тримата затворници, да познаете за кого е договорът и да го убиете. Няма да разкривам тайната в текста, тъй като все още е невъзможно да се „провали“ въведението с грешен избор. Просто изберете и ударете.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: възможно е да отхвърлите Тъмното братство, като атакувате Астрид и освободите затворниците. В този случай всичко, което трябва да направите, е да намерите пазача, да отидете при командира Марон и след като говорите с него, да организирате клане в приюта. Това затваря темата за Тъмното братство за нашия герой.

Нашите поздравления! Вече имате официална покана за скривалището. Намерете входа до пътя западно от Falkreath, кажете паролата и влезте. Астрид ще ни поздрави и ще предложи да пробваме костюма на Сенките. Това е чисто доброволен въпрос. Редгард Назир ще бъде нашият нов работодател.

убежище

Бабет разказва историята на „риболов на жива стръв“. В ролята на жива стръв - тя самата.

Една от най-кратките мисии в играта. Говорете с Назир, вземете три договора. Нашите жертви: просякът Нарфи, бившият собственик на дъскорезницата Енодиус Папий и Бейтилд, собственикът на мината.

  • Нарфи живее в порутена къща от другата страна на реката от Иварстед.
  • Отшелникът Енодий Папий седи до огън до водопад западно от Виндхелм.
  • Beitild се скита по улиците на Dawnstar.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: за да преминете през сюжета, е достатъчно да завършите само един договор.

Сбогом любов

Бандитите са силни и добре въоръжени – но нямат методи срещу женското коварство на нашия клиент.

Междувременно в приюта се появи веселият и луд Цицерон. Ако сте изпълнили мисията "Късно погребение", той ще ви разпознае. Ако говорите с него, той ще се оплаче, че в Тъмното братство няма Слушател - медиум, който може да общува с Майката на нощта, която той донесе от Бравил в кутия...

Муири може да се намери в аптеката на тинктурата на вещицата, в механа или по улиците на града. След като разкаже тъжната си история, тя ще издаде договор за разбойника Ален Дюфон, който живее в двемерските руини на Ралдбтар, и добавя, че би било хубаво да убие Нилсин Разбития щит от Уиндхелм по същото време.

Можете да стигнете до Raldbthar от север, където стълбище води нагоре в планината. Той е охраняван от колегите си бандити, така че задачата е почти стандартно почистване на подземието и дори не цялото, а само малка част от него. Ще намерите Ален Дюфон до огъня в компанията на трима бандити. В ръцете му - добър омагьосан чук "Проклятието на егидата". В битката Ален е страхлив - той най-вероятно ще се опита да избяга, оставяйки приятелите си да се справят с убиеца. В началото на битката можете да опитате с огнено заклинание да запалите маслото, разлято около огъня.

Що се отнася до Нилсин Разбития щит, има морална дилема. Маниак се справи със сестра си, самата Нилсин и родителите й са в траур - и ако убиете момичето, майка й ще се самоубие. Наградата за допълнителната задача е пръстен, който добавя сила към отвари.

Върнете се при Астрид. Изглежда, че с пристигането на Цицерон в приюта започнаха забавни дни!

Шепот в тъмното

„Кой седна в саркофага на майка ми и я смачка?“

Астрид е притеснена - вече лудият Цицерон започва да говори с някого в стаята му. Дали е планирал нещо лошо? За да подслушва разговора, героят трябва да се скрие някъде. Например в ковчега на неговата "майка", до мумията.

Отворете ключалката на саркофага и се насладете на сцената.

След това има разговор с Цицерон и с Астрид - разкажете им какво се е случило. Отново ни препращат към Назир. Той ще издаде два договора - единият за орк-барда Лурбук, а другият за вампир на име Херне.

  • Херн и приятелката му живеят в фабриката за дървен материал Crescent, точно на север от скривалището на Тъмното братство. Най-вероятно ще намерите "клиент" в къщата, зад слаба ключалка.
  • Orc Bard Lurbuk е лошият бард в Skyrim. Той е толкова лош, че Гилдията трябваше да уреди лотария за договора, защото нямаше край на онези, които го искаха мъртъв. Свири в таверна Хедърс в Морфала. Най-лесният начин да се доближите до него е, когато напусне основната зала.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: за да отидем по-далеч в историята, достатъчно е да завършите един от двата договора.

Със смъртта на мълчанието

Към кого друг да се обърна за отстраняването на императора, ако не към Тъмното братство? Това е познато нещо!

След като се върне в приюта, Астрид ще ни срещне и ще предложи да слушаме Нощната майка и да отидем до гробището на Волундруд, за да поговорим с определен Амон Мотиер.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: не забравяйте, след като влезете във Волундруд, се справете със скелета, седнал на трона (преструвайки се на лош!) и вземете дневника, за да вземете страничния куест "Мълчанието на езиците".

Няма да ви се налага дълго да търсите Амон Маутие - завийте наляво и след като минете над телата на два пъти починали драугри, отворете вратата. Оказва се, че Амон е привлякъл вниманието на Нощната майка с помощта на Черното тайнство. Той ще предложи много интересна задача: да убие самия император! След като получите писмо и ценен амулет от привърженик на име Рекс, върнете се в приюта.

След като разговаряте с Астрид, ще трябва само да избягате в Рифтен, да погледнете в Гилдията на крадците и да разберете от купувача Делвин Малори какъв амулет ни даде Амон Мотие. Оказва се, че амулетът е знак за принадлежност към Имперския съвет на старейшините. Вземете разписката от Делвин и се върнете в скривалището. Изглежда, че някой от Съвета е замесен в заговор срещу императора.

Астрид, след като получи разписка, ще изпрати героя на сватбата. За да призовете Негово Величество Тит Мийд II в Skyrim, трябва да организирате смут. Най-добрият начин да направите това е да убиете братовчедка му Витория Вичи, ръководителя на клона на East Empire Company Solitude и, по стечение на обстоятелствата, булката. Допълнителна задача е да я убиете в момента, в който ще произнесе реч пред гостите.

Докато смъртта ни разкъса

Това явно не е стрелата на Купидон.

За герой, който знае как да се крие и да владее лък, задачата ще бъде лесна. Необходимо е само да преминете през крепостните стени до мястото на сватбата, да се изправите, без да блеснете и когато булката излезе на балкона, за да произнесе реч, изстреляте добре насочена стрела.

Можете да използвате разрушителни заклинания, и илюзията за ярост (на съпруга), и оръжия за меле, и нокти на върколак! Можете дори да избутате статуя от стената на главата на булката. Но разработчиците са предоставили лесен "стрелящ" начин да убиете булката, дори и за герои, които не са запознати с лъка. Вляво от главния вход на Храма на боговете има малка врата, водеща към Solitude, малък балкон отсреща, където принцесата ще играе. Там ще намерите мощния омагьосан лък "Смъртта на Фириниел", шест елфически стрели и еликсир за точност.

Препоръчително е да не оставате на балкона, а да се изкачите по-високо - оттам е по-лесно да се тръгва. Гущерът Визара ще ви покрие, но е достатъчно да бягате по бастионите, като се придържате към дясната стена, за да стигнете до градските порти.

СЪВЕТ: има смисъл да претърсите тялото на булката за ценни ключове и изчеткани сватбени дрехи. Но бързо се отстранява от играта и скачането към него веднага след убийството означава да си навлечете гнева на охраната. Има хитър, граничещ с измама начин за заобикаляне на проблема - в същия момент, когато стрелата лети в булката, трябва бързо да се преместите в убежището, да преминете в търсенето и също толкова незабавно да се върнете в Самотата.

Астрид ще даде награда и "ежедневен" талант за призоваване на призрачен убиец (тези, които са играли Oblivion, трябва да го разпознаят) и след това ще го изпрати при Габриела за нов брифинг.

ИНТЕРЕСНО Е: ако вземете този призрак със себе си на задачи, той от време на време ще коментира случващото се с глас в задгробния живот. Времето за призоваване не е ограничено - духът може да ни следва, докато враговете го убият, и да мърмори, говорейки за старите дни.

Уязвимост

Докато местните се взират в дракона, Гай и командир Марон спокойно се сбогуват.

Задачата от Габриела звучи трудно: за да неутрализираме телохранителите на императора, трябва да деморализираме шефа на охраната, като убием сина му Гай по време на инспекционна обиколка на градовете. Освен това върху тялото на Гай трябва да бъдат поставени фалшиви документи, които показват, че той подготвя опит за покушение срещу императора. Препоръчително е да направите това не на пътя, а по време на една от спирките му в градовете - за да може тялото бързо да бъде намерено. За това се присъжда допълнителна награда - знак на ясновидеца, с помощта на който героят ще получи страничен куест на Radiant за подобрена броня в сянка.

Графикът на пътуването може да бъде откраднат от гарнизонната къща на Penitus Oculatus, но това също не е необходимо - можете просто да изчакате жертвата в една от таверните в Skyrim. Или, след като погледнете сцената на сбогуване в село Драконов мост, отидете с Гай до първото селище, убийте го и засадете „компрометиращо писмо“ (клавиш R по подразбиране).

Габриела ще ви посрещне на входа на скривалището. Включете задачата и отидете отново при Астрид.

Лекарството за лудост

Убийците! Дори след смъртта си те се стремят да правят това, което обичат.

Всичко беше объркано в къщата на Тъмното братство. Цицерон нападнал жителите му, ранил смъртоносно гущера Визару и избягал, преследван от съпруга на Астрид, върколака Арнбьорн. За да разберем къде е могъл да избяга лудият шут, ще бъдем изпратени в стаята му. От дневниците ще стане ясно както дестинацията - второто убежище на Братството в Dawnstar, така и паролата за влизане.

За да стигнем по-бързо до мястото, Астрид ще заеме коня си - легендарната Сенчеста грива. Седнете на него, но разбира се е по-добре да стигнете до Dawnstar с "бързо пътуване".

Първо трябва да намерим Арнбьорн. Той пострада в битка с Цицерон, но може да говори: върколакът ще каже, че е ранил Цицерон, и ще предложи, влизайки в Приюта, да последва кървавата следа. Когато вратата попита "Коя е най-голямата илюзия в живота?", не избирайте елементите "Щастлив брак" или "Хм... добре, трик, при който една жена е разрязана наполовина", а кажете със зловещ глас: — Невинност, братко мой.

Вътре ще намерите безумни коментари от Цицерон, капани (огнено масло зад участък, тръни в стените) и призрачни пазители на светилището. Забележете дрехите на клоуна на масата и многото учебни книги.

СЪВЕТ: Обадете се на убиеца на призраци и чуйте коментарите му за случващото се.

Кървавата пътека ще ви отведе през кръгъл отвор в ледена пещера (внимавайте - капани за мечки!). Цицерон ще говори за факта, че някой го е „принудил да се разшири“ и скоро ще видим кой е – як трол на име Udurfrukt (а това е здравей от ледения Солстхайм).

Зад дървената врата отворете прохода към гробницата, като дръпнете веригата. Там ни очакват редици от ковчези и нова партида призрачни пазачи. Отваряме още един проход с верига и ето го - Цицерон. Той, изглежда, не е във форма, не може да се бори и ще предложи да го запази жив, измамвайки Астрид. Как да бъде? Изборът не е очевиден. От една страна той наистина обърка нещата, но от друга... Нощната майка е Нощната майка, а Цицерон е нейният пазач.

Има смисъл да го поддържаме жив, защото по-късно може да стане наш спътник. Но ако все пак решите да убиете горкия шут, имайте предвид, че той не е мъртъв, а само се преструва и бързо ще скочи на крака, ако го мушнете с меч или се опитате да го ограбите. Но ще бъде възможно да премахнете подобрен комплект клоунски дрехи от тялото.

Върнете се при Астрид и я излъжете (или кажете истината, ако шутът е убит от вашата ръка). Време е да популяризирате „имперската“ конспирация – ваш инструктор този път ще бъде Фестус Крекс, сприхав старец.

Убийствена рецепта

Готвачът на орките е толкова лек, че буквално можете да вдигнете трупа му за шията.

Кой точно се крие зад името Гурме, знае един човек - Антон Виран от Подкаменната крепост Маркарт. Той трябва да бъде разпитан и след това убит. Най-добре е през нощта, когато целият кухненски персонал спи. Като чуе за Тъмното братство, Антон моментално ще изложи всичко като духом: Гурмето е орк на име Балагог гро-Нолоб от таверната Night Gate, западно от Windhelm.

Оркът живее в мазето, но слиза на брега през деня. Ако е на чист въздух, трупът може да се удави във вода, а ако е в мазето, голяма празна бъчва ще служи за съхранение. Не забравяйте да вземете пропуск от тялото, а от мазето - учебна книга.

Докладвайте на Фестус Крекс. Време е да убием императора! Астрид отново ще бъде инструктор.

СЪВЕТ: Преди да се отправите към следващата си мисия, уверете се, че не сте забравили да направите нещо в скривалището. Тогава тя ще стане недостъпна.

Смъртта на империята

— А сега сложете в супата... монета!

Задачата звучи лесно: използвайки пропуска на орка, влезте в двореца. След това отровете храната с корена на пържената фурна и, когато императорът предаде душата си на Бог, избягайте през горната врата и неохраняемия мост.

В Solitude се изкачете по каменните стъпала и подслушвайте разговора на разтревожените легионери. Те говорят за разкрития заговор и за командира Марон - същият, чийто син убихме няколко куестове по-горе. Самият Марон стои на разстояние. Той ще приеме нашия пропуск и ще го изпрати в кухнята, на готвачката Джана.

Къде сте виждали това - срещу Редгарда и хвърляне на огнени заклинания?

Бързото пътуване до скривалището на Тъмното братство ще бъде деактивирано, така че вървете към него от Falkreath. Мисията ще започне, когато бъдете атакувани от имперски агенти. Около пещерата има бъчви с масло, а вътре пламъква пламък. След като чухте разговора на двама имперци, научавате, че някой от Братството е оцелял и е бил прогонен в дълбините на пещерите.

Не можете да спасите Арнбьорн. Но след като си проправиш път през огъня и имперските агенти, ще намериш Назир. Като убиете агента, който се бие с него, вие ще докажете своята невинност в заговор срещу Братството. Но изходът от пещерата беше отрязан. Назир е добър - той е редгард, едва ли е уязвим на огън. Какво да правим? Следвайте го и ще има изход - в саркофага на Нощната майка.

След сцената отидете в търсене на Астрид. След като изпълните малката й молба, върнете се при Нощната майка, слушайте инструкциите. Оттук нататък ние сме главата на Тъмното братство.

Слава на Ситис!

Катария в залива Солитюд. Котвната верига, колкото и да е странно, е на кърмата.

Кажете думите на Нощната майка на Назир и отидете в таверната на скачащата кобила в Whiterun. Там ни очаква познат работодател Амон Маутие. Той ще ви каже, че истинският император е на борда на кораба "Катария", в устието на Залива на самотата и под мощна защита. Освен това има смисъл да убиете командир Марон - той е в пристанището.

Ако ще убиете Марон, започнете с него - той ходи по мостовете в пристанището и е лесна мишена.

Катария пусна котва зад Solitude Rock и можете да се качите на борда на кораба, като използвате котвената верига. Охраната е малка (все пак Братството е победено и няма от какво да се страхувате) и можете да се промъкнете през моряците и агентите на Империята. Скоро ще се натъкнете на врата, заключена с мощна ключалка. Ключът към тази врата и към вратата на покоите на императора може да бъде украсен или изваден от тялото на капитан Авидий (той живее в каютата до караулката).

Колкото и да е странно, императорът ни чакаше. Преди смъртта си той ще поиска да убие и заговорника Амон Маутие. Ако искате, направете го, след като поговорите с него в "The Prancing Mare" и отидете във Volundrud, където ни очаква солидна награда в стара урна (и най-вероятно друг преструващ се скелет на входа).

Остава само да отидете в скривалището на Данстар и след разговор с Назим да се справите със случайни договори от Нощната майка и подреждането на новия дом на Братството.

сателити
Аверна - крие се в сенките, когато се промъкнете. Когато е атакувана тайно, тя остава невидима и избягва битката. Веднага щом се изправите на пълен ръст, тя ще изскочи от празнотата, за да разкъса враговете ви.

Stabby - Активно ще се опитва да използва стелт атаки, когато се промъкнете. Той също така има способност за въздействие върху зоната, ако той или играчът умира.

Двама нови спътника ще се появят близо до скривалището на Dawnstar след завършването на основната линия на Dark Brotherhood. Стъби има недовършени договори за убийство от Брума. Аверна се нуждае от помощ за извършване на тъмен ритуал. И двамата крият нещо, докато мистериозен нов враг не атакува Тъмното братство!

Модът също така добавя някои произволни разговори към Hideout Dawnstar. Можете да чуете как Avern, Stabby, Babette и Nazir обсъждат най-интересните поръчки!

Мисии
22 нови мисии!
6 нови договора - Убийте най-мощните хора в Skyrim.
6 нови думи за сила.
3 нови магии.
2 уникални подземия.
Отровени ябълки – любимият плод на Oblivion на всички се завръща при нас.
Argonian Black Rum - ще направи всеки щастлив.
И най-голямата, най-невероятната планина със съкровища, която някога сте виждали в Skyrim!

Този мод е създаден от шест месеца. Авторът почти се вбеси, докато работи върху два игрови проекта едновременно, усъвършенства уменията си за глас и почти се пристрасти към алкохола, за да може общността да се наслади на този прекрасен мод.

Актуализации във версия 1.9 :
- Увеличен е шансът за отключване на вика на Аверна.
- Поправен скриптът на Avern, който доведе до срив на играта по време на битка или по време на ритуал.
- Поправена е грешка, при която Avern и Stabby се появяват в светилището твърде рано.

Промени от предишни версии :
- Премахнато повредената Breton Race, което доведе до появата на летяща глава на екрана за създаване на герои
- Диалозите са компресирани в .fuz файлове, обемът на мода е намалял с 80%.
- Всички герои вече трябва да отварят устата си, докато говорят.
- Модът вече е съвместим с NMM
- Добавени липсващи .lip файлове, така че героите вече трябва да отварят устата си, докато говорят
- Поправена грешка с телепортацията на Captain Big Shadow дори преди играчът да получи мисията
- Поправена грешка, при която Stbbie отказваше да вземе предмети от мисията от инвентара на играча
- Поправена грешка, при която Аверна понякога ставаше неуязвима по време на ритуала
- Поправена е грешка в диалога по време на финалната битка, поради която някои понякога бяха блокирани и не можеха да преминат през сюжета.
- Поправена грешка с диалога на Stabby, сега той вече не споменава договори, които вече са завършени в разговора.
- Нивото на замъка в изоставената сребърна мина е зададено на Master.
- Поправени различни малки поправки.
- Поправени неточности при локализация.

Контакти
Изпращайте въпроси / коментари / доклади за грешки на:
Авторски блог
[защитен с имейл]
Оригинална страница на мода

От преводача: Моля, уведомете ме за неточности в превода на лично съобщение.

Инсталация
Разопаковайте архива в папка / Скайрим

Инструкции
Ако по някаква причина не искате да преминете през сюжета на Dark Brotherhood, за да изпробвате този мод, ето какво трябва да направите:
За да продължите към крайните мисии за Братството:
1) Въведете "SetStage DB11 0"
2) Изчакайте няколко секунди, докато съобщенията спрат да се появяват
3) Завършете мисията, докато Назир не спомене приюта в Dawnstar
4) Завършете последното търсене на Dark Brotherhood (свързано е с предисторията на мода) или напуснете скривалището и напишете "setstage DB11 80"
5) След като разговаряте с Nazir в Dawnstar Vault, излезте и влезте отново, сюжетът на мода трябва да започне.

Признания
До автора за предоставения мод и разрешение.
Anak1n90за първоначалния превод.
Компании Бетезда
Участници във форума Creation Kit
Неофициалните страници на Elder Scrolls
TimeGate Studios Inc.
Джо Уолъс- редактор на видеоклипове
Мег Макдоналд- гласов актьор (Averna, Susanna Golden Love, Alicia Golden Love)