Мод скинове за пробиване на блиц. Зони за проникване и слаби места на танковете в World of Tanks Blitz. Зоните за пробиване на танк и боеприпаси ще покажат най-лесния начин за провокиране на експлозия на врага и окончателната му смърт, без право на възстановяване




свят of Tanks Blitz е една от култовите онлайн игри, играчът трябва да унищожи възможно най-много вражески танкове. Колкото повече играчът унищожава вражески танкове, толкова повече звезди за опит се присъждат, за които можете да подобрите уменията на бойното превозно средство или екипажа. Но за съжаление в играта World of Tanks Blitz - танковете са толкова реалистично направени и нарисувани по подобие на истински бойни танкове. Свалянето на бронирани танкове и пробиването на бронята на танковете не е много лесна задача за играча. Не всички играчи, които играят World of Tanks Blitz, знаят къде е по-добре да стреляте по танк и с какви снаряди. В мобилната игра WoT Blitz е направено много реалистично зони на проникванетанкове, броня и др.


Къде да стреля по танка, за да пробие бронята, къде са слабите места в танка и техните зони за проникване, тези въпроси измъчват много играчи. Всеки иска да бъде най-добрите играчи и да изпомпва купчините танкове в играта по-бързо. Всеки клас танкове има различни зони на проникване, слаби места в бронята на танкакойто трябва да стреляте, за да деактивирате и унищожите вражеския танк по-бързо и да спечелите отборната игра.

В допълнение към зоните на проникване, цевта и черупките на вашия танк също играят важна роля. Какви боеприпаси е по-добре да вземете и за кои цеви за по-добро проникване на бронята на танка. Как и къде е по-добре да стреляте по танк, за да го унищожите по-бързо.

Разстояние между купола и корпус.

Това е най-популярната и една от най-ефективните точки за проникване на резервоара. При успешно попадение в тази точка в резервоара механизмът за въртене на купола е деактивиран. Също така, когато се удари под кулата на танка, има шанс да повредите багажника за боеприпаси на вражеския танк. Но също така не забравяйте, че в танка кулата е най-бронирана и не е лесно да се пробие през кулата.

Малките кули и надстройки на командира.

Стреляйки по малката командирска кула, както и подобни издатини на кулата на танка, нанасяте добри щети или дори имате шанс да унищожите екипажа на танка. В тази зона на проникване има голям риск от пропускане. Проникването в малките части на резервоара е проблематично, особено на голямо разстояние.

Ревизионни отвори и картечни прозорци в резервоара.

Ако играчът трябваше да вземе челен бой с врага, опитайте се да стреляте по дупките за наблюдение и прозорците на картечницата. Тези места са уязвими за всеки танк. Тук са важни точността на танковото оръжие и способността за бързо насочване на оръжието. Тази слаба зона на проникване включва също всички люкове и прозорци, както на купола, така и на корпуса на танка.

Шаси или гъсеници на резервоара.

Стреляйки по следите на танкове, можете да ги сваляте, като обездвижите вражеския танк за известно време и го направите лесна плячка както за вас, така и за вашия екип. Можете да съборите гъсеницата на вражески танк с точен удар в предния или задния валяк. Простото стрелба по самите гъсеници няма да ви даде нищо полезно. Също така, гъсениците на танка лети добре от попадения на голям осколков снаряд. Освен това не е необходимо да удряте точно гъсеницата.

Мотор - двигателното отделение на резервоара.

Двигателният отсек е слабото място на всеки вражески танк. Вероятността от пожар, ако удари двигателя, е голяма в резервоарите. Друг удар в двигателното отделение на танка значително намалява скоростта на движение или напълно спира противника. Ако ударите тази част, има голяма вероятност да запалите резервоара, тъй като в тази зона има резервоар за газ. Ефективно подпалете резервоар, като изстреляте фугасни снаряди по него в двигателното отделение.

Дъното на резервоара

Долната част на танка рядко се отваря за стрелба, само в редки случаи, когато вражески танк пълзи на хълм или хълм. Препоръчително е да стреляте през долната част на танка не в центъра, а по краищата отляво или отдясно, тъй като на тези места има екипаж на вражеския танк.

Задната част на кулата на танка

Задната част на кулата на танка е най-доброто място за проникване. Всеки играч иска да влезе в тази част от бронята, тъй като това е отлична зона за проникване и има шанс бързо да унищожи вражеския танк. По правило в задната част на кулата на танка има товар с боеприпаси и като пробие тази зона, играчът вероятно ще унищожи вражеския танк.

Цев на танков пистолет.

Точен удар в цевта на противника деактивира пистолета. Много е трудно да се удари цевта на танк отдалеч, но при удар играчът деактивира способността на врага да стреля по вас.

Няколко съвета - как и къде да стреляте, за да пробиете вражеския танк.

  • Никога не се насочвайте към предната част на вражески танк, корпус или кула. Почти невъзможно е да се пробие дебела челна броня.
  • Опитайте се да стреляте само под прав ъгъл - рекошетът е гадно нещо, често е досадно.
  • Изберете правилните снаряди - фугасни снаряди за танкове със слаба броня и самоходни, бронебойни снаряди за пробиване на дебелата броня на вражески танк.
  • Фактът, че корпусът на танка е по-малко брониран от кулата на танка.
  • За да обездвижите врага, стреляйте по ходовата част и гъсениците на танка.
  • Внимавайте за класовете танкове, които играете, не всички танкове имат добра броня.
  • Опитайте се да играете като отбор, тъй като това е отборна игра и е трудно да победите вражеския отбор сам.

Когато преминавате през WoT Blitz, ако сте нов в тази игра, в началото ще ви е трудно да ударите качествено опонента си от противоположния отбор. Причината за това е, разбира се, липсата на механични умения (къде е по-добре да натискате и така нататък) и опит в играта за закупуване на нови танкове или подобряване на тези, които имате в хангара. За да ви помогнем, подбрахме отлични скинове за танкове, за да можете "безболезнено" да подобрите позицията си в играта и да не падате с лице надолу във всяка битка. Тези модификации няма да навредят на вашето копие на играта на мобилно устройство, така че не е нужно да се притеснявате за сигурността на акаунта си, освен това, преди да публикуваме на сайта, ние проверяваме всеки файл както на гласовата игра, така и на други модификации.

Изтеглете скинове за World of Tanks Blitz.

Когато избирате скинове за вашата игра, трябва да помислите какво искате да постигнете от този мод. Максималната полза, която можете да извлечете от такива файлове, е да подобрите опита и уменията си. Това се постига чрез спомагателни маркировки на вражески превозни средства. Имаме налична модификация на нашия сайт, която показва например слабите места на противника точно върху танка. След като анализирате тази графична информация, ще можете да нанасяте удари с пълна увереност и по този начин постепенно да спечелите битката. Именно този вид скинове помагат на начинаещите да се адаптират и да научат основните техники за игра на играта. Използвайки показаните зони за проникване, можете да помогнете на съюзниците си да нанасят точни удари, което ще ви позволи да прекратите битката с победата на вашия отбор. В допълнение към чисто тактически и бойни скинове, ние имаме естетически скинове на нашия сайт, които ще ви помогнат да придадете на вашия танк определен вид, независимо дали това е камуфлажно изображение или друго бойно оцветяване. Такива модове, разбира се, нямат зони на проникване, но все още никой не е отменил красотата на технологиите. eSports присъства и на скинове за WoT Blitz - емблемата на любимия отбор от професионални геймъри - какво по-добро? Можете да изтеглите кожите както поотделно, така и като част от пакети за модификация, в които всеки елемент е перфектно комбиниран един с друг.

Процесът на инсталиране на кожи не се различава от другите модификации. Необходим е и допълнителен софтуер за таблети с iOS, а потребителите на Android трябва да имат Root права или отворена файлова система.

Модерите не оставиха играчите на World of Tanks Blitz без тяхното внимание, като им предложиха своите модификации, които им дават специално предимство в играта. Един от предложените списъци са модификации, които показват зони на проникване за World of Tanks Blitz.

Те не се произвеждат от един мод за всички, а се предлагат като мод

Маркиране на засегнатата област с определен цвят. Те са подходящи за професионалисти, за да украсят по някакъв начин общия изглед на бойното поле с добавяне на определени цветове, и за начинаещи, които все още са лошо ориентирани при удрянето на вражеско превозно средство;

Изчертаването на зоната на проникване е добър избор за онези играчи, които не обичат да се разсейват от ярки акценти на екрана;

Набор от проби за съветски леки танкове. Проектиран за бойни превозни средства от тази категория и нация с дефинирани само за тях кожи, също така се предлага да се използва за начинаещи играчи индексът на най-уязвимите места, тоест къде да стрелят, за да спечелят по-бързо;

Зоните на проникване на определени части от бронираната машина ще посочат най-уязвимите места и ще ги подчертаят, като посочи степента на проникване;

Контурните зони ще поемат в контура пробито или ударено място на вражески танк;

Разпределянето на уязвими зони за проникване ще помогне да се определи къде е необходимо да се изстреля снарядът отново, за да се унищожи напълно врага;

Зоните за пробиване на танк и боеприпаси ще покажат най-лесния начин за провокиране на експлозия на врага и окончателната му смърт, без право на възстановяване

За да контролирате онези, които са оцелели от екипажа на вражеската бойна машина и в коя част от танка се намира, определен мод също ще помогне.

Като цяло, модерите взеха предвид всичко възможно, за да посочат и подчертаят зоната на проникване за World of Tanks Blitz, като същевременно добавиха определени многоцветни или пунктирани цветове към играта, като по този начин украсиха кървавата битка на противниците.

За любителите на точната „дъга“ и за да рисуват повече с цветни вага шлемове, е подходящ мод от „Червената звезда“ с определени цветови обозначения за различни зони и степени на проникване.

Всички възможни модове и новият им външен вид се представят на геймърите на напълно безплатна основа, което е изключително рядко в наше време.

Да, и намирането им не е трудно, защото всеки има интернет връзка и всеки може да си осигури тези модове за инсталиране не само на настолен компютър, но и на джобна джаджа.

Стрелба и пробиване на броня- най-важните елементи на игровата механика. Тази статия съдържа информация за такива параметри на играта като точност, проникване на броня и щети.

точност

точност- параметър на пистолета, който характеризира способността му да изпраща снаряди точно към целта.

Играта има два аспекта, свързани с точността:

разпръсна сеснаряди при стрелба на 100 метра. Измерено в метри. Разпределението зависи от уменията на стрелеца. Необучен стрелец (50% от основното умение) стреля с 25% по-малко точно от 100% обучен стрелец. Време за смесване- време за прицелване, измерено в секунди. Това е условен параметър, който е въведен за нуждите на балансиране. Тоест, самото насочване на пистолета към целта не е достатъчно, важно е да изчакате момента, в който кръгът на прицелване спре да намалява. В противен случай вероятността от пропуск се увеличава драстично. Когато танкът се движи и кулата и цевта се завъртат, както и след изстрела, мерникът се "разминава", тоест кръгът на прицелване се увеличава рязко и е необходимо да се изчака отново прицелването. Времето на конвергенция е времето, през което кръгът на сближаване намалява с ~2,5 пъти, по-точно с e пъти (e е математическа константа, основата на естествения логаритъм е ~2,71).

Също така е важно да се разбере, че в играта (без да инсталирате външни модификации) се показва кръг от информация, а не кръг на дисперсия - тези два кръга имат напълно различни диаметри и, с много редки изключения, не съвпадат един с друг . Всъщност кръгът на разсейване е по-малък от кръга за прицелване (с няколко пъти) и целта на обхвата на прицелване в играта не е да показва разпространението на снаряди, а да визуализира състоянието на пистолета и неговия стрелец, непокътнати, повреден, стрелецът е намален или намален, той е здрав или контусен и т.н.

Как да увеличим точността на оръжието

  • Инсталирайте хардуер Подобрена вентилация
  • Братството на войната(приблизително +2,5% към точност).
  • Използвайте оборудване, което дава +10% към всички параметри на екипажа за една битка, включително около 5% към точността - Допайек, Шоколад, Кутия за кола, Силно кафе, чаен пудинг, Подобрена диета, Онигири.

Как да ускорим прицелването

  • Задайте пистолета с най-висока скорост на прицелване.
  • Повишете нивото на основната специалност на стрелеца до 100%.
  • Инсталирайте хардуер Подсилени задвижвания на пикапи(+10% скорост на прицелване).
  • Инсталирайте хардуер Вертикален стабилизатор(-20% за разпръскване при преместване на резервоара и завъртане на купола).
  • Инсталирайте хардуер Подобрена вентилация(Приблизително +2,5% скорост на прицелване)
  • Надградете уменията на артилерист Плавен завой на кулата(-7,5% към разпространението на кулата).
  • Надградете уменията на водача Плавно бягане(-4% за разпределение при преместване на резервоар).
  • Надградете умение за всички членове на екипажа Братството на войната(Приблизително +2,5% скорост на прицелване).
  • Използвайте оборудване, което дава +10% към всички параметри на екипажа за една битка, включително около 5% към скоростта на прицелване Допайек, Шоколад, Кутия за кола, Силно кафе, чаен пудинг, Подобрена диета, Онигири.

Автоматично насочване

Когато натиснете десния бутон на мишката с мерника, насочен към врага, автоматичното прицелване се включва. Той фиксира цевта на танка в центъра на противниковото превозно средство. Това ви позволява да не се прицелвате в окото, но в същото време има редица значителни недостатъци. Факт е, че автоматичното насочване винаги се цели в центъра на силуета на вражеския танк, игнорирайки препятствията по пътя на огъня, както и вектора и скоростта на движение на противника. В случаите, когато в полезрението се вижда само част от противниковото превозно средство или когато целта се движи и е необходимо олово, автоматичното прицелване не само няма да бъде полезно, но освен това гарантира пропуск. Автоматичното насочване не ви позволява да се насочите към слабите места на вражеския танк, поради което е сравнително малко полезен при високи нива на битки с точни оръдия и големи добре бронирани танкове.

Авто-прицелът обикновено се използва в близък бой по време на активни маневри и при стрелба на далечно разстояние по неподвижен враг.

Автоматичното насочване се отменя чрез натискане на E (по подразбиране) или чрез повторно натискане на десния бутон на мишката.

Подробен анализ на механиката на стрелбата

бронепробиваемост

бронепробиваемост- параметър на пистолета, който характеризира способността му да прониква в бронята на вражеските танкове. Измерва се в милиметри и има спред от ± 25% спрямо средната стойност. Важно е да запомните, че бронепробиваемостта, посочена в експлоатационните характеристики, е посочена за бронираната плоча, разположена под ъгъл от 90 градуса спрямо посоката на снаряда. Тоест, наклонът на бронята не се взема предвид, докато повечето танкове имат наклонена броня, която е много по-трудна за проникване. Също така бронепробиваемостта, посочена в експлоатационните характеристики, е посочена на разстояние 100 m и с увеличаване на разстоянието намалява (отнася се за подкалибрени и бронебойни снаряди и не е приложимо за фугасни / HESH и кумулативни).

Броня

Всеки резервоар има резервация. Дебелината на бронята обаче не е еднаква навсякъде. Най-дебел е отпред. Отзад - напротив, най-тънкият. Покривът и дъното на резервоара също са много слабо бронирани. Бронята е посочена в следния формат: дебелина на предната броня/дебелина на страничната броня/дебелина на бронята на кърмата. И ако бронята, например, е равна на 38/28/28, тогава пистолет с пробивна способност 30 мм в общия случай ще може да проникне през кърмата и отстрани, но не и в челото. Поради 25% дисперсия, действителното проникване на този пистолет от изстрел до изстрел ще варира от 22,5 до 37,5 мм.

Трябва да се помни, че при определяне на бронята не се взема предвид нейният наклон. Например, бронята на Т-54 е 120 мм, ъгълът на наклон е 60°, а нормализирането на снаряда е 4-5°. При такъв наклон намалената дебелина на бронята ще бъде около 210 мм. Въпреки това, дори и най-дебелата броня има своите уязвимости. Това са различни люкове, картечни гнезда, кабини, стави и др.

Непроникване и рикошет

Всеки снаряд има свой собствен праг на проникване. И ако е по-малък от бронята на вражески танк, тогава снарядът няма да го пробие. За да направите това, е необходимо да се насочите към най-уязвимите места на резервоара: кърмата, страните и различни первази и пукнатини. Ако това не помогне, можете да използвате фугасни снаряди.

При стрелба по танк под ъгъл има голяма вероятност от рикошет. Границата между проникване и рикошет е под ъгъл от 70°. Ако калибърът на снаряда надвиши дебелината на бронята повече от 3 пъти, рикошетът не се случва, а ако се удвои, нормализирането на снаряда се увеличава пропорционално на превишението на калибъра на пистолета над дебелината на бронята - и снарядът се опитва да проникне в бронята под всякакъв ъгъл. Така например, при стрелба от 100 мм оръдие с бронепробиваемост 170, при бронирана плоча с дебелина 30 мм под ъгъл от 89,99 градуса, нормализирането ще се увеличи до 23,33 градуса, а намалената броня ще бъде 30/cos(89,99- 23,33)= 75,75 мм броня.

Подробен анализ на механиката на пробиване на броня

Внимание! Актуализация 0.8.6 въвежда нови правила за проникване за HEAT черупки:

HEAT снаряд вече може да рикошетира, когато снаряд удари броня под ъгъл от 85 градуса или повече. При рикошет проникването на танка в World of Tanks на рикошетирана HEAT черупка не пада.

След първото проникване на броня, снарядът започва да губи бронепробиваемост със следната скорост: 5% от бронепробиваемостта, оставаща след проникването - на 10 см пространство, изминато от снаряда (50% - на 1 метър свободно пространство от екрана към бронята).

Също така в актуализация 0.8.6 нормализирането на подкалибърните черупки е намалено до 2°.

След актуализация 0.9.3 стана възможно рикошет към друг танк. След втория рикошет снарядът изчезва. Можете да разберете бойните характеристики на всяко превозно средство, например повреда, броня и да идентифицирате зони на проникване въз основа на това в секцията „Tank Science“ в приложението World of Tanks Assistant.

Щета

Щета- параметър на пистолета, който характеризира способността му да причинява щети на вражески танкове. Измерва се в единици. Важно е да запомните, че щетите, посочени в експлоатационните характеристики на пистолета, са средни и всъщност варират в рамките на 25%, както нагоре, така и надолу.

Местоположение на слабите места

Местоположението на различните модули в играта не е посочено, но отговаря напълно на реалните прототипи. И следователно, ако в реалния живот боеприпасите са били в левия ъгъл на задната част на резервоара, тогава в играта те ще бъдат там. Но все пак най-слабите места на резервоарите се намират приблизително на същото място:

  • Двигателят и резервоарът за гориво обикновено са разположени в задната (задната) част на резервоара.
  • Поставката за боеприпаси е разположена в центъра на корпуса или в задната (задната) част на куполата.
  • За да съборите гъсеница на танк, трябва да стреляте по предния или последния валяк.
  • Пистолетът и триплексите се виждат с просто око.
  • Командирът, като правило, е в кулата и може да бъде обезсилен от удар в купола на командира.
  • Шофьорът седи пред тялото на машината.
  • Товарачът и артилеристът са разположени в предната или централната част на куполата.

Повреди от модули

Стрелбата по модули има свои собствени характеристики. Често при удар на модули щетите отиват върху тях, но не и върху самия резервоар. Всеки модул има свои собствени точки за издръжливост (здравни единици). Ако те бъдат напълно премахнати (критична повреда), модулът спира да работи и възстановяването му ще отнеме известно време. Здравните единици на модула не са напълно възстановени, а само до 50%. Остава повреден и може да не работи добре. Съответно ще бъде по-лесно да разбиете същия модул в бъдеще. Ако по време на ремонтния процес на модула бъдат нанесени нови повреди, точките за здраве се отстраняват, ремонтът продължава до 50%. Тоест, ако резервоар с отстранена гъсеница продължи да удря същата гъсеница, тогава тя ще бъде ремонтирана постоянно (или докато резервоарът не бъде унищожен).

Ремонтният комплект възстановява здравословните точки на повредения модул до 100%.

Двигател Ако модулът е повреден или след възстановяване, максималната скорост на движение се намалява. При критични щети движението е невъзможно. Всяка повреда на двигателя може да причини пожар с вероятността, посочена в описанието на двигателя (10-40%). Вероятност за повреда: 45% Caterpillar Когато модулът е повреден, вероятността от счупване се увеличава. При критични щети движението е невъзможно. Поставка за боеприпаси Ако модулът е повреден, времето за презареждане се увеличава. В случай на критична повреда резервоарът се унищожава. В същото време броят на снарядите в багажника за боеприпаси не влияе на вероятността от експлозията му. Само празен багажник за амуниции не експлодира. Шанс за повреда: 27% Резервоар Не се прилага наказание, когато модулът е повреден. Когато резервоарът е критично повреден, започва пожар. Вероятност за повреда: 45% Триплекс Не се налага наказание, когато модулът е повреден или след ремонт. При критични щети обхватът на видимост се намалява с 50%. Вероятност за повреда: 45% Радиостанция Когато модулът е повреден, радиусът на комуникация се намалява наполовина. Вероятност за повреда: 45% Gun Ако модулът е повреден или след възстановяване, точността на стрелба намалява. При критични щети стрелбата от пистолет и промяната на нейното отклонение са невъзможни. Вероятност за повреда: 33% Механизъм за въртене на купола Ако модулът е повреден или след възстановяване, скоростта на въртене на купола се намалява. При критични щети въртенето на кулата е невъзможно. Шанс за щети: 45%

Повреда на екипажа

За разлика от танковите модули, екипажът няма точки за здраве. Един танкер може да бъде здрав или шокиран. Излезлият танкер може да бъде върнат в експлоатация с помощта на комплект за първа помощ. Контузия на всички членове на екипажа е еквивалентна на унищожаване на танка. Когато един от членовете на екипажа е инвалид, всички ефекти от допълнителни умения и способности, научени от него, изчезват. Например, когато командир е шокиран, крушката на "Шесто чувство" спира да работи. Освен това, ако:

Командирът е шокиран - видимостта е намалена наполовина, бонусът на командира престава да действа. Шофьорът е шокиран - скоростта на движение и завоите е наполовина. Артилеристът е шокиран - размахът се удвоява, скоростта на хода на купола е наполовина. Товарачът е шокиран - скоростта на презареждане е наполовина. Радистът е шокиран - радиусът на комуникация е намален наполовина. Шанс от удар от снаряд от член на екипажа: 33%

Подробен анализ на механиката на повреда на модула

Основи на танкирането