Спектърен префикс. Историята на ZX Spectrum: Митове и реалност. ♦ централен процесор




12:18 ч. - Sinclair ZX Spectrum в късния СССР.

Най-популярният домашен компютър в късния СССР беше Sinclair.
Работил е в компютърни класове, кооперации, игрални зали. Много от сегашните програмисти
започна с него.

Развитие

„... Цялата работа беше извършена в конструкторското бюро на Лвовския политехнически институт - тайно, чувствително предприятие по това време, сега (1999 г.) се нарича NIKI ELVIT (Научно-изследователски проектантски институт за електронно изчислително измервателно оборудване) на Лвов Политехнически държавен университет"

Едуард Андреевич Марченко може да се счита за инициатор на трансформацията на марковия Spectrum в домашен. Той действа като дизайнер на корпуса на компютъра и за първи път свързва Spectrum към телевизора през антенния вход. Той обаче не е толкова горд с постиженията си.

Според Марченко, ако знаеше, че чиповете с памет RU5, отнети от спектрумисти "направи си сам", ще започнат да изчезват от всички предприятия на Съюза (и в такъв мащаб, че стане невъзможно да се изпълнят някои държавни поръчки), той би помислил внимателно, преди да допринесе за популярността на Spectrum. Юрий Дмитриевич Добуш беше първият, който възпроизведе напълно Spectrum: той проучи и разглоби марковия и изключително секретен ULA чип на части, налични в СССР, които всъщност съдържаха целия компютър, без да броим паметта, процесора и чифт мултиплексора Евгений Евгениевич също участва в разработката Натопта, който участва в софтуерната част на компютъра, и Олег Василиевич Старостенко, създателят на първата печатна платка в Лвов.

„Как се роди идеята за копиране на Spectrum и защо Spectrum? Факт е, че по това време вече витаеше нуждата от компютър от този клас, особено имаше нужда да се разработи нещо с графика. Тогава нямаше такова нещо като домашен компютър "Просто компютър, който да има добра графика. Този път. Между другото, и до ден днешен съм изненадан и възхитен от това колко оригинален е измислен екранът (екранната памет / авт. /) в Spectrum!Беше необходимо това да е компютър с достатъчен брой софтуерни средства, по-специално игри, и те да са налични.Това са две.Кое беше третото?

Вероятно това, което IBM „тогава започна да прави в Киев. И беше много тромаво и скъпо. Затова възникна въпросът как да се направи нещо компактно, удобно, евтино и в същото време надеждно. Тогава нямаше нормални дискови устройства. Единственото нещо, което се появи, - машина CM 1800 с 8-инчови устройства, постоянно трябваше да се щраква и беше такава бандура ... Използването на касетофон в системата беше доста удобно. Спектърът не беше създаден като домашен компютър или като компютър за игри Създаден е като система за проектиране за разработване и отстраняване на грешки на програми на 580-ия процесор.

Имаше такъв Женя, някъде имаше контакти. Един от чуждестранните студенти донесе марката Spectrum тук, в Конструкторското бюро. Тази Женя се свърза с Евгений Евгениевич Натопта, който, след като видя този компютър, помоли Женя да го занесе вкъщи, за да играе с ... Вземаме 99-ия осцилоскоп от работа, плъзгаме го там и буквално преминаваме през всички крака, скицирайки осцилограмите на това ULA "shki. Освен това имахме информация за структурата на софтуера: един лист беше буквално изписан. Прочетохме и информация от ROM на компютъра. И започнахме да работим. Евгений Евгениевич Натопта се занимаваше със софтуер и Аз, тогава млад специалист, конкретно желязо.Всъщност въз основа на осцилограмите възстанових веригата.

Не беше дълго. Месец максимум .... Но ние работихме! Работихме така: сутринта идваш в девет и до единадесет, докато охраната те изгони, и в събота, и в неделя. Това беше работа! Между другото, тогава имахме интересен подход към синтеза на веригата: ние не рисувахме верига - ние я запояхме. И цялата схема винаги беше в главата ми. Вече, както е спечелила, така че не сте се върнали при нея, основното е, че тя работи. Беше трудно да се направи тази рутина - да се начертае диаграма. Sinclair е интересен и с това, че е бил много компактен и достатъчно мощен за онези времена.

Гледахме го на такъв малък телевизор (показва размера на телевизора - малко повече от една длан), който беше на компютър, компютър - беше платка със запоени проводници.

Още тогава беше възможно да се прецизира по различни начини, но повторихме формата на вълната едно към едно - страхувахме се, че програмата може да не работи. Имахме специфични вложки в RAS и CAS. Имаше цяла система от трикове, които позволяваха всичко да се прави оптимално. И ние направихме всичко възможно да запазим всичко както беше в оригинала. Тогава хората започнаха да мислят: има схема и те се опитаха да я направят по различен начин. Освен това използвахме елементната база, с която разполагахме. Например, осемцифрени регистри IR22, IR23 се появиха в продажба само шест месеца по-късно. Тогава те не съществуваха. Ето защо има толкова много IR16. И което е характерно, пробвах да направя компютър със същата консумация като оригинала. И успя!

Спомням си, че имаше серия 176, за някои фрагменти от веригата задачата беше не само да се внедри, но и да се оптимизира. Някои бяха с такива обрати! Спомням си, че направих брояч на 176IR2, там беше толкова усукан, че понякога се чудя как ми е хрумнало да правя всичко така. ... С нас отиде само Каунас. Но Каунас закъсня с разработката, въпреки че първата им версия започна да работи по-рано. Натопта беше в контакт с тях и имаше някакви скици от тях, имаха и свои разработки. Това беше паралелна работа, но не успяха да синтезират цялата верига. Дадохме им нашата схема и след това те успяха да свършат работата. Имаха проучвания, някъде изтръгнаха някои парчета от структурата на програмите, къде каква памет се намира. Спомням си, че карти с памет бяха донесени от Каунас. Това ни даде възможност да работим по-бързо. И тогава им донесохме нашата схема. Тогава имаше Ленинград, Новосибирск ...

(Програми) Копирано директно от касетофона на касетофона. След това се появиха програми за копиране и две години по-късно някой започна да пише тези програми. Аз лично още не съм го правил. Тогава повдигнахме въпроса как да направим апарат за копиране. Но вече имаше въпрос за скоростта на лентата. Първото копие е добре, след това второто, третото: става все по-зле и по-зле. Буквално се отдадохме на това още шест месеца и изобщо забравихме, както винаги се случва. Освен това имаше проблеми в работата - не ни похвалиха за това, меко казано. Не директно нашите началници, а органи. Не, тогава нищо не можеше да се направи. Основното е, че бяхме режимна организация. Следователно е възможно нищо да не се е чуло за нас.

Имаше много малко програми. Спомням си, че все още можеха да се събират - две, три, четири... Спомням си, че имах около петдесет касети за две години. Между другото, точно както в IBM, веднъж събрах всички програми, които бяха там - всичко се побираше в една кутия, пет инча, 360 килобайта. Интересното е, че когато създадоха това оформление, веднага се появиха ентусиасти, като Старостенко Олег Василиевич, който работеше в същата група. Той се зае да въплъти всичко това в "метал" - печатни платки и т.н. и т.н. Първо, неговата задача беше да възпроизведе схемата, да отдели платката и т.н..d Работи върху нея за половин година.

Когато Олег Василиевич вече беше направил печатна платка, с появата му се появи първият компютър. Беше 84-85. И той също донесе тази първа опция в Москва на своите клиенти. Той имаше приятели в Москва и Ленинград, вероятно той я завлече там. Важно е, че вече имаше работещ компютър и това даде увереност, че всичко ще се получи. Но когато бяха инсталирани първите микросхеми, те не преминаха техническите спецификации. Това също беше вид риск.

Те казаха, че местните RU5 изобщо не е трябвало да работят там. Така че те никога не са работили. Е, тогава RU6-e започна да работи, но RU5-e, не помня да са работили. Е, изглежда работи, но не успява. Се провали. По същата причина CM1800 постоянно се проваляха, постоянно се чупеха. Не беше възможно да се направи нещо нормално на нашите микросхеми, особено паметта. Беше катастрофа. Все още си спомням, че монтирахме толкова дебели захранващи шини и окачихме кондензатори отгоре - това е ужас. Все още имам тези дъски някъде. Това, което е характерно за нашата "памет", че вътре има кондензатори и по време на регенерация, по време на фронтове, поради тяхното презареждане, тя изразходва много и имаше такива "звънене" ... Каквото и да направихме: и многослойни, и отделянето на връзката веднага щом го поставят, дори фирмите тогава препоръчваха как да се развие матрица, как да се пуснат проводници. Най-лошото е, че нашите кондензатори имаха голяма оловна индуктивност и не бяха подходящи за филтриране. Вече се сблъскахме с това в IBM "ke ..."

истинска марка Sinclair http://demin.ws/blog/russian/2012/09/01/sinclair-zx-spectrum/

Производство:
Източник: как беше в Ленинград: http://habrahabr.ru/post/118474/
За първи път спонтанен пазар започва да се формира в магазин „Млад техник“, намиращ се на улица „Краснопутиловская“ 55, още през 80-те години на миналия век. Причината беше, че във времена на тотален недостиг имаше само няколко магазина за радиокомпоненти изобщо в цял Петербург и те не блестяха с асортимент. Затова през почивните дни хората се събираха на входа на магазина и се опитваха да купят или продадат нещо. И всичко това се правеше от ъндърграунда, т.к. дейността се смяташе за незаконна и често полицията караше тази "тълпа" от 30-40 души. Следователно някой стоеше, да речем, с инструкции от магнетофон в ръцете си, някой държеше списък с наличните транзистори, закачен на подплатата на якето му. Като цяло всичко е като във филма „Иван Василиевич сменя професията си“.

В Ташкент например това бяха радиостанциите на Тезиковка (битпазар). Части, табла, инструкции за експлоатация, цешки, комплекти части и др. Базарком събра по 50 копейки на място.

Таблата са произведени индустриално, различни бутони на клавиатурата и стикери върху тях се продават отделно. За производството на калъфа те използваха каквото можеха, например пластмасови кутии за филм или бижута.

Понякога в "Млада техника" купуваха комплект за сглобяване на усилвател, използвайки неговия корпус и трансформатор. Джойстикът е направен от тонарм, 5 микропревключвателя и гумена дръжка за волан на мотоциклет.

Sinclair беше свързан чрез превключвател директно към видео входа на кинескопа на телевизора.

BK е семейство съветски 16-битови домашни и образователни компютри.Произвежда се масово от януари 1985г. През 1990 г. цената на дребно за BK 0010-01 във веригата маркови магазини Electronics беше 650 рубли.

Тази Цешка е незаменим измервателен уред за всеки радиолюбител. Обикновена тел, заменена с флуоропласт

Източник: http://abzads.livejournal.com/32469.html
„Преди 25 години външният вид на това устройство беше възхитен от ценители:


ZX Spectrum, разговорно "Sinclair". Тази конкретна е версията "Зонов", разработена е от някакъв Зонов. Това беше най-често срещаният вариант в Ленинград. Бутонът вляво е Нулиране. Конектори за свързване към монитора и захранването. Това устройство не се продава, това е машина за тунера. Всички микросхеми са инсталирани в конектори, наричани разговорно "легла"

Обърнете внимание на редица големи "легла" с позлатени контакти. Такива съединители направиха възможно бързото вмъкване и премахване на набор от чипове, в този случай RAM. Изкарвах и пари от проверка на микросхеми, когато бях на пазара. Това е разширена версия на Sinclair, която имаше 128 KB RAM. Не е смешно, дори 48 KB проста версия позволяваха както игра, така и програмиране на Basic. Sinclair имаше резидентна ОС с вграден BASIC, с езикови оператори, които набираха с натискането на бутон.
За да работи разширеното устройство, беше необходимо да добавите нещо към стандартното окабеляване и да направите окабеляването:


Бях горд с това. Монтажна стъпка, разстоянието между два съседни крака на микросхемата, 2,5 мм. Тоест между проводниците, които свързват краката на RAM (в долната част на платката) - 1,25 мм, с изключение на дебелината на проводниците. Проводници в PTFE изолация. За запояване трябва да отстраните парче изолация с дължина не повече от половин милиметър. Това се правеше на пламъка на кибрит или запалка, флуоропластът не се стопи, а се изпари. Спойката потече малко под изолацията, оказа се доста здрава, издържа на работа на улицата, на пазара Юнона.На първата снимка горе вляво се виждат две големи "легла", едно в другото . Това е за тестване на звуковия копроцесор, имаше два варианта. Този копроцесор произвеждаше доста приличен стерео звук.За да настроите всички тези чудеса, ви трябваха захранване, монитор и клавиатура. Опитах различни опции и в крайна сметка се спрях на тези:


Монохромен монитор, тръстикова клавиатура. Играх на него. Носех всичко това в събота и неделя на пазара, за да продам това, което бях направил за една седмица. Представете си, работи дори и на студ. Можете да свържете устройство към този компютър:


Както можете да видите, това е мобилно устройство. Кутията съдържа контролната платка. След като проверих чипсета на тази платка, го запоявах в устройството за продажба. Дисковото устройство е пет инча. Дискета може да побере дузина или повече(?) играчки.
Монтажът беше извършен с помощта на течни киселинни потоци, след запояване беше необходимо да се измие платката. По-късно започнаха да използват спойка с флюс, поставен вътре в жицата. И най-често след инсталирането компютърът не работеше. Между пистите имаше "лепкава" спойка. Имаше лош отпечатък, със същите лепкави петна или пукнатини по пистите. Имаше лошо работещи микросхеми. Понякога беше необходимо да се промени инерцията. За да видите работата на устройството, импулси, имате нужда от осцилоскоп. Започвайки с огромна кутия с кръгъл прозорец, накрая избрах тази:


И следващото устройство все още работи. Понякога в домакинството трябва да запоявате малко нещо:


Тел на макара - спойка. Вътре в жицата се излива колофон.
Не виждате, че поялникът е толкова грозен. Опитвал съм ги много. Медният накрайник бързо се разтваря в спойката, губи плосък разрез и се образува вдлъбнатина. Дюзите се купуваха на пакети. Както можете да видите, няма регулатор и термостабилизатор. Запояването се извършваше по варварски начин, с прегряло жило, за да се ускори процеса. На нормално калайдисана платка отне половин секунда за запояване на един щифт на микросхемата. След това преминете към следващия изход и т.н. Сложих плоча в стил диско на плейъра и запоявах в неговия ритъм.
Най-често срещаният вариант беше малък калъф, в който платката беше поставена под плоска мембранна клавиатура, с външно захранване. По поръчка изработихме компютри в големи корпуси с дискови устройства:


На преден план е един от вариантите на Синклер. Съветският аналог на Z80 и един голям чип, който осигурява цялата работа на компютъра. Те дори направиха компютри с две устройства:


Захранването се вижда отзад, вляво - компютър с контролер на задвижване.
Някои потребители успяха да поддържат акаунти в Spectrum, да редактират текстове (възможно беше да се свърже принтер, който отпечатва не само текст, но и графики). Но по-голямата част го купиха за играчки.
Имам противоречиви спомени от този период от живота си. От една страна, всичко това е доста умел занаят. От друга страна – занаяти, никакъв напредък, регрес на организацията на производството.

С течение на времето някои производители преминаха към търговия с компютърни боклуци. Много малко са продължили да произвеждат различни устройства. И мнозинството се зае с голямо разнообразие от дейности, които не са свързани с компютрите.

Известно време работех сам. Сам си го направих, сам го продадох. Първоначално печалбата беше голяма. Но един ден почувствах, че това вече не е възможно: компютрите ставаха по-евтини, но трябваше да се храня. Успях да спестя пари, купих части, наех работници. Работниците бяха същите съседи по общежитието на RFF, познати. И станах буржоа. Първоначално го възприемах като нова задача: да разпределя финансите по такъв начин, че да произвеждам възможно най-голям брой продукти. С течение на времето сметката стана на десетки парчета на седмица.
актуализация:
От 1990 до 1994 г. цените се промениха значително;) Не помня всичко.
През 1988 г., когато се върнах от военна служба, комплектът от части струваше 600-800 рубли. По-точно забравих, помня числото 800, но сега изглежда твърде голямо, защото средната заплата тогава беше под 200, въпреки че перестройката вече раждаше своите гнили плодове. Имаше черно-бял телевизор във всяка стая в общежитието, където искаха. Използван струваше 50 рубли.По същия начин с касетофон, така че говорим за комплект части без монитор и драйвер;) Баща ми отказа да субсидира такава глупост, така че събрах пари за първия компютър две години по-късно от дребни спекулации. Тогава много студенти се занимаваха с този гнил бизнес. Скоро той започва да печели изключително с компютри и отказва помощта на родителите си.

Около 90-та година цената се формира, процесорът струва около един долар, работният процес е в разгара си и се появява печеливш бизнес за пъргави кооператори: те вземат заем в рубли, конвертират го в долари по държавния курс, купуват преработватели за един долар, продадоха ги тук за рубли по курс на черния пазар и върнаха заем в рубли. За такава печалба, както знаете, капиталът няма да спре пред никое престъпление, да не говорим за банални спекулации и подкуп за точния човек.

Комплект от два 64Kb ROM също струва около долар, доколкото си спомням. Тогава се появиха 128Kb ROM, един беше достатъчен. През 1992 г., когато наех работници за запояване, работата струваше приблизително колкото процесор.

Работникът сънуваше кошмар - разгръщане на процесора. Спомням си как едно момиче се уплаши, че го е разопаковало, и уплашено се опита да го запои, но само го обърка. Отне ми няколко минути, за да разпоя процесора с помощта на инструмент, наречен "всмукване", и след това малко хора можеха да определят по едва забележими следи, че процесорът се разопакова. Като цяло, понякога по време на настройката ми се налагаше да запоявам микросхеми, за които не бях сигурен в тяхната работа. След като работник премести цялата памет, имаше дупки за кондензатори. И е ясно, че не само процесори са били внедрени.

Първоначално сглобиха компютър на креватчета върху такава тестова платка и ако чипсетът работеше, го запояха. По-късно отидоха по-работоспособни партиди и бяха проверени само паметта и процесорът. След известно време процентът на брак намаля толкова много, че беше по-лесно да се запоява всичко наведнъж и да се сменят дефектните при настройка. Въпреки че веднъж напълно се скарах с един доставчик, когато почти половината от закупената памет се оказа мъртва.

Като цяло животът беше много натоварен.

Доколкото си спомням, за няколко години моят магазин се превърна в няколко хиляди Синклер Изпитах това опияняващо чувство: парите се появяват сами. Но знаех, че те не се появяват сами. Чувствах се някак неудобно пред моите работници и никакво превъзходство над тях. Въпреки че имаше някои пориви да си кажа, че могат да се заваряват сами, вината не е моя. Веднъж настъпи неприятен момент, с изненада разбрах, че старите познати не ме харесват. По-късно говорих с някои буржоа. Изглежда, че това е обичайно: социалната стратификация е по-малко забележима отгоре, отколкото отдолу. Буржоазът вярва, че общува нормално с подчинените си, човешки, и не е наясно с тяхната омраза."

Домашен компютър ZX Spectrum- идеята на известния британски изобретател Клайв Синклер. Той е прародител на съвременните устройства, използвани от възрастни и деца. Историята на компютъра Spectrum е пълна с интересни факти. Той е подобрен, клониран и модифициран.

ZX Spectrum - какво е това

Осембитовият ZX Spectrum излиза на пазара на 23 април 1982 г. Създаден е от производствена компания Sinclair Research Ltdоснована от Клайв Синклер. Британският предприемач се занимаваше с разработването на радиотехнически устройства за битови цели. Работата му се увенчава с голям успех. През 80-те години домашният компютър Spectrum стана търсен в европейските страни. През 90-те години неговите клонинги се разпространяват на територията на бившия СССР.

Характеристики на домашния компютър ZX Spectrum

Spectrum имаше редица иновативни решения. Някои от тях са предназначени да намалят цената на крайния продукт до желаните 99 паунда, някои се дължат на развитието на електронната база от осемдесетте:

  • като монитор е използван телевизионен екран;
  • компютърът се доставяше в две версии - с 16 и 48 килобайта RAM;
  • BASIC беше използван като език за програмиране ZX Spectrum;
  • компютърът се зареди за няколко секунди;
  • като външно устройство е използван домакински касетофон;
  • първият модел беше оборудван с евтина клавиатура, състояща се от 40 гумени клавиша. Основната характеристика на клавиатурата беше многофункционалността;
  • първите модели имаха еднобитов аудио изход. За целта е използван вграденият високоговорител. Това беше високоговорител, който биукаше ритмично в игрите;
  • наличието на графичен режим, комбиниран с текстов. Основната разлика от предшествениците на Spectrum е цветното изображение, макар и с някои ограничения;
  • към компютъра могат да бъдат свързани джойстици, състоящи се от дръжка и бутон.

Първите модели на осембитови устройства бяха в голямо търсене. Със своята простота, ниска цена (по-малко от £100) и изобилие от налични, Spectrum беше идеалният домашен компютър.

В средата на осемдесетте години съветските майстори започнаха да повтарят оригиналния компютър, разработиха аналози на домашната елементна база. За създаването на компютър са използвани шепа съветски микросхеми и процесор Z80. Клонингите се произвеждаха и от държавни фабрики. В магазините се продаваха "Байтове", "Импулси", "Спектра", "Синтези" и "Делта", на които се играха хиляди ученици.

Клайв Синклер - гений от отминалите дни

Клайв Марлес Синклер е роден на 30 юли 1940 г. Баща му и дядо му са били инженери. Момчето последва примера. През 1962 г. англичанин създава компанията Sinclair Radionics, която произвежда части за аудио усилватели и радиоприемници. Скоро асортиментът от продукти се разшири. Компанията започва да произвежда преносими телевизори и електронни часовници.

През 1979гКлайв Синклер основа нова компания Sinclair Research Ltd. През 1980 г. излиза първият продукт - компютърът Sinclair ZX80. Моделите се доставяха като готови устройства или комплекти за сглобяване. Във втория случай купувачът трябваше самостоятелно да сглоби компонентите в едно цяло.

През 1981гКомпанията пусна компютъра ZX81. Първоначално устройството се доставяше по пощата. По-късно в търговската верига започнаха да се продават аксесоари за монтаж. Продажбите възлизат на 400 000 копия.

През 1982гсе случи значимо събитие. Разработено е устройството "ZX81 Color". По-късно компютърът е преименуван. Новото име ZX Spectrum подчерта фундаменталната разлика от своя предшественик - цветно изображение. През първите 17 месеца потребителите са закупили повече от милион устройства. Мнозина нежно наричаха компютъра „Specky“. Ниската цена беше основното предимство, благодарение на което Spectrum успешно се конкурираше с Commodore 64 и BBC Micro.

Развитието на западния пазар за ZX Spectrum е разделено на три етапа:

  • 1982-1984 г- има количествено увеличение на продажбите. Появата на домашния компютър предизвика бум в софтуерната индустрия. Каква беше тази тенденция? Просто е: компании и отделни ентусиасти участваха активно в писането на програми за Spectrum;
  • 1985-1987- потенциалът на устройството беше разкрит в целия му блясък. Пазарът беше изпълнен с игри от различни жанрове. Разработчиците обърнаха голямо внимание на сюжета и звуковия акомпанимент;
  • 1988-1993 г- интересът към компютъра е намалял. Устройството е остаряло и потребителите са преминали към други системи.

Клайв Марлес Синклер спонсорира различни проекти: телевизор с плосък панел, електрическа кола, нов модел на компютъра Sinclair QL. През 1983 г. е удостоен със званието „Кавалер на Кралския орден“. През 1986 г. англичанинът приключва кариерата си в компютърната индустрия. През 2004 г. изобретателят показа на света сгъваем велосипед, който се сглобява лесно и се побира в раница. През 2010 г. той обяви електрически мотор.

Разновидности на компютъра ZX Spectrum и техните характеристики

Развитието на Sinclair Research Ltd не стои на едно място. На вниманието на потребителите бяха представени няколко модела компютри:

  • ZX Спектър- основният модел с гумена клавиатура, домакински телевизор е използван като монитор, а битов магнетофон като външна памет;
  • ZX Spectrum+Появява се на пазара през 1984 г. Устройството имаше 48 KB памет, актуализиран корпус и клавиатура с бутон за нулиране. Промените в компютъра бяха незначителни, но той бързо придоби популярност и се продава добре;
  • ZX Spectrum 128- модел, който се появи на пазара през 1986г. Той е разработен в сътрудничество с дистрибутора Investronica. Характеристиките на новия модел бяха следните: 128 KB RAM, триканален звук, подобрен BASIC редактор, съвместимост с цифровия интерфейс на музикалните инструменти. Дистрибуторът адаптира компютъра към испанския пазар и значително повиши нивото на продажби.

През 1986 г. компютърното подразделение на Sinclair Research Ltd е закупено от британската компания Амстрад. Това беше печеливша придобивка за производителя на електроника, защото имаше един конкурент по-малко, а Spectrums се продаваха добре.

След прехвърлянето на правата за производство на автомобили, разработчиците на Amstrad създадоха нови модели:

  • ZX Spectrum +2- устройството от 1986 г. имаше пружинна клавиатура, два порта за джойстик и вграден касетофон. Иначе компютърът беше идентичен с предшественика си;
  • ZX Spectrum +3- през 1987 г. разработчиците създават компютър с триинчово флопи дисково устройство вместо касетофон. RAM е съпоставена с 64 KB адресно пространство. Глобалните промени доведоха до несъвместимост с програмите за предишни версии на Spectrum – някои игри не работеха на новата машина;
  • ZX Spectrum +2A- Устройството произведено през 1987г. Този модел е направен на базата на своя предшественик. Нямаше промени: броят на чиповете намаля, появи се вградено касетофонно устройство.

Периферни устройства за Spectrum

Нарастването на популярността на ZX Spectrum беше улеснено от пускането на голям брой устройства. Периферните устройства значително разшириха функционалността на компютъра. Тези устройства включват:

  • ZX принтер- принтер, използващ технология за искров печат. Устройството беше свързано към системния конектор. По време на работата е използвана черна хартия с алуминиево покритие. Принтерът е оборудван с печатаща глава, която се движи в хоризонтална равнина. Отпечатаният ред съдържаше 32 знака;
  • ZX Microdrive- аксесоар, предназначен да съхранява информация. Беше сменяема касета с магнитна лента. Използвайки такова устройство, беше възможно бързо да се зареждат и записват написани програми и данни;
  • Интерфейс на Кемпстън– интерфейс за свързване на джойстик;
  • ZX интерфейс 1- специално устройство, чиято основна цел беше да разшири възможностите на Speccy. Модулът е оборудван с два мрежови порта. Използван е собствен протокол;
  • Микрореч на Къра– устройство за възпроизвеждане на синтезирана реч. Той дойде под формата на касета, включена в разширителен порт;
  • ZX интерфейс 2– външен модул с конектори за свързване на джойстици, ROM касета;
  • Cheetah Marketing SpecDrum- перкусионна машина, свързана към системния конектор на компютъра. Тя изсвири 8 семпли на барабани, които бяха заредени от касета. Основният комплект се състоеше от няколко елемента: бас барабан, отворена и затворена шапка, малък барабан, пляскане, звънец.

Причини за популярността на ZX Spectrum

Осембитовият Spectrum е компютър, който вероятно никога няма да бъде забравен. Основната причина за популярността на устройството е наличието на огромен брой приложни програми. Библиотеката от програми се състои от 25 хиляди заглавия. Колекцията включва електронни таблици, инструменти за рисуване и 3D моделиране и текстови процесори.

За няколко години Spectrum спечели многомилионна аудитория, тъй като 90% от софтуера е игри. Колекцията от игри на ZX Spectrum е невероятна. Поради тази причина всеки геймър намира подходящо забавление за себе си. Те включват 3D Deathchase, Rainbow Islands, RoboCop, Boulder Dash.

Игрите за Spectrum все още се създават от ентусиасти, живеещи у нас и в чужбина. Комуникаторите и мобилните телефони имат способността да . Winrar компютър ZX Spectrum е най- емулираната платформа. Това е значителен плюс, благодарение на който „сърцето“ на стареца „Специ“ все още бие!

Говорейки за масовото разпространение на персонални компютри, те преди всичко си спомнят за Стив Джобс, Бил Гейтс и IBM. Въпреки това, благодарение на британеца Клайв Синклер жителите на Европа и СССР за първи път научиха какво е прост и евтин компютър с възможност за програмиране. Именно компютрите ZX Spectrum родиха невероятен брой клонинги, запознаха децата с първите 2D игри, а по-възрастните хора с основите на езиците за програмиране и поялника.

Раждане на легенда

На 30 юли 1940 г. в предградията на Лондон се ражда момчето Клайв Марлс Синклер. От детството детето проявява интерес към технологиите, което не е изненадващо, тъй като бащата и дядото на Клайв са корабостроителни инженери. Скучната училищна работа едва ли занимаваше съзнанието на Синклер, с изключение на математиката. Към края на обучението си тя е заменена от радиоелектроника.

Клайв решава да не ходи в университет, а веднага да създаде собствена компания. Освен това той имаше някои проекти. През 1958 г. човекът скицира нов тип миниатюрен приемник. Дълго време не беше възможно да стартирам бизнес, дори трябваше да редактирам и пиша статии за радиоелектроника за специализирани публикации, но Синклер твърдо вярваше в успеха.

На 30 юли 1961 г. СССР публикува програмата на КПСС с конкретни срокове за изграждане на комунизма, а в Кеймбридж, Англия, Клайв получава подарък за рождения си ден – официално е регистрирана неговата фирма Sinclair Radionics (от Radio + Electronics). Първите стъпки на Синклер в бизнеса бяха по-скоро като нашите 1990-те. Служителите купуваха нестандартни транзистори от фабриките на едро, сортираха ги според производителността и ги продаваха на дребно със солидна надценка. Едва през 1967 г. разработчиците пуснаха миниатюрен радиоприемник Sinclair Micromatic („без аналог в света“), който тогава струваше £5 в комплект със слушалки. За сравнение, професионален футболист във Великобритания получаваше £50 на седмица, средна къща струваше £2530, а пинта бира 8d (през 1960-те £1 беше 240d).

Преносимо радио Sinclair Micromatic. Снимка: blogspot.com

Година по-рано, през 1966 г., Sinclair Radionics представи революционен нов продукт - двуинчов CRT телевизор. Въпреки това, джобният телевизор успя да стигне до поточната линия едва през 1977 г. Цената му беше около 100 паунда стерлинги (по това време средната заплата в страната за седмица достигаше 68 паунда стерлинги преди всички данъци), а продуктът не беше особено популярен.

Това обаче не бяха основните устройства в случая на Синклер. Микрокалкулаторите бяха много по-популярни. През 1972 г. излиза Sinclair Executive, устройство, чиято основна тайна са малки батерии за слухови апарати. На цена от 80 паунда той донесе на компанията около 2 милиона паунда печалба. Калкулаторът се отличаваше с футуристичен дизайн и свръхлек за онова време - само 71 грама.

Около компанията на Клайв бързо се зароди мит за евтиността и наличността на неговите устройства. Микрокалкулаторите дори се появиха на пазара в САЩ. Тогава Синклер реши да завладее друга ниша - първокласните калкулатори. Така че имаше модели от сребро, злато и стомана. Но времената се промениха - целият свят купуваше евтини и надеждни японски "броячи", пренебрегвайки ексцентричните устройства на Клайв. По това време Синклер мислеше с горчивина, че печалбите от продажбата им отиват за популяризиране на преносими телевизионни системи, които в крайна сметка се оказват безполезни за никого.

Sinclair Radionics бавно избледняваше. Компанията трябваше да бъде продадена и Синклер остави само подразделение, занимаващо се с научноизследователска и развойна дейност.

Първите компютри за всички

Скоро Клайв Синклер има ново хоби - компютрите. Той мечтаеше компютърът да престане да бъде свързан с обемист килер и да бъде познато устройство като чайник. Първият опит за промяна на света не може да се нарече успешен. Установено е, че комплектът DIY за компютъра MK 14 е твърде аматьорски и твърде слаб за 1977 г. През годините във Великобритания са продадени не повече от 50 хиляди копия от устройството.

През 1979 г. излиза ZX80, изграден на базата на 8-битовия микропроцесор Zilog Z80 (честота 3,25 MHz) - революционен за времето си. Компютърът беше продаден както като комплект (за £79,95), така и като пълен комплект (за £99,95). Имаше смешните днес 1 KB RAM, 4 KB ROM, връзка с телевизор и касетофон. Това, което липсваше на компютъра, беше поддръжка на звук и графика. Но дизайнът на устройството беше елегантен и оригинален. Предварително инсталираният език за програмиране BASIC Sinclair, който поддържа редактиране, и операционна система с прототип на модерно автоматично въвеждане на команди, отличава ZX80 от другите компютри от онези години.

Изходът на картината беше извършен на домашен телевизор и те не можаха да му се наслаждават дълго - само в режим на заспиване. Веднага след стартирането на приложението BASIC или натискането на който и да е клавиш, всички ресурси на устройството превключиха да поддържат този режим и изключиха графиката. Представете си, че създаването на графичен елемент е като да играете походова стратегическа игра. Едно щракване - и пауза, за да се покаже резултатът на екрана.

Въпреки недостатъците, ZX80 се радваше на невероятна популярност. Продадохме 50 000 бройки за една година, а доставката на компютри се очакваше за няколко месеца!

Скоро първите собственици забелязаха проблеми с прегряването, издръжливостта и надеждността на новата машина. Въпреки това, в онези дни всеки потребител, който знаеше какво е поялник, е в състояние да замени повредена част.

През 1981 г. излиза нов модел, ZX81. Той струва по-малко от £50, когато е закупен като комплект и £69,99, когато е сглобен. Черен цвят, 40-клавишна мембранна клавиатура - днес тази "Sinclair" изглежда като елегантна пишеща машина.

На „платката“ на устройството беше NEC процесор със същата тактова честота като неговия предшественик (3,25 MHz). На платката са останали само пет микросхеми в максимална конфигурация: процесор Z80A, логическа ULA или ASIC, ROM и една или две RAM. Изходът на екрана се извършва изключително в текстова версия - 24 реда от 32 знака с имитация на графичен режим 64×48 пиксела. RAM все още беше представена от 1 KB.

В новия модел при работа с графика можеше да избирате два режима – бърз и бавен. При първия екранът избледня по време на работа и „оживя“ само по време на пауза. В бавен режим програмата изпълняваше операции само когато електронният лъч на телевизионния кинескоп сканира празни зони в горната и долната част на екрана. Това забави работата около 4 пъти. По принцип потребителите продължиха да работят в бърз режим, което караше екранът да мига след всяко натискане на клавиш.

Липсата на свободна памет остава основният проблем на компютъра от онова време. Нямаше достатъчно памет за нищо. За същите 50 паунда можете да закупите 16 KB "RAM". До 1982 г. се появяват модули за разширение 32 и 64 KB. Първоначално те бяха свързани само към основната платка в задната част на корпуса. Монтажът обаче остава ненадежден и случайното движение може да доведе до загуба на цялата програма.


Едно от стотиците видео ревюта на игри на Speccy

До края на жизнения цикъл на Sinclair ZX81 през 1983 г. бяха продадени над 1,5 милиона бройки, включително продажбите в САЩ. Броят на клонингите и аматьорските вариации на компютъра е неизчислим. На несравнима цена от 100 долара в света, 81-ият се състезава по отношение на RAM (включително допълнителни модули) с всички познати компютри от онова време и надмина Apple II, Atari 800 и всички други компютри по мощност на процесора.

Основният пробив в компютърната индустрия обаче предстоеше.

Времето, когато Великобритания правеше най-добрите компютри

През 1982 г. те планират пускането на третото поколение ZX. Той трябваше да надмине изтъкнатия си „родител“ предимно като поддържа изхода на цветно изображение. До началото на 80-те години цветните телевизори в Европа и Съединените щати станаха широко разпространени, така че подобно решение стана задължително, а не по избор за производителите на персонални устройства. В тази връзка решихме да променим името на бъдещия модел от ZX82 на Spectrum.

Най-интересното е, че „камъкът“ беше оставен същият: централният процесор не беше сменен и Zilog Z80A отново можеше да се намери под капака. Вярно е, че работната му честота беше увеличена чрез овърклок, което я доведе до 3,5 MHz. RAM и ROM увеличени до 16 KB с възможност за настройка на RAM до 48 KB. В устройството се появи графичен контролер, който направи възможно получаването на видео режим с разделителна способност 256 × 192 пиксела. Телевизионната графика имаше 15 цвята - основно черно и по два нюанса за седемте цвята на дъгата. За игри беше добавен еднобитов високоговорител, а гумените клавиши замениха мембранната клавиатура.

Клайв Синклер не вижда игралния потенциал в компютрите си. Той вярваше, че компютърът е сериозно устройство, предназначено за удобство и производителност. Не беше възможно да се съхраняват игри, като най-тежкото съдържание от онова време, в паметта на компютъра. Аудиокасети са били използвани за съхраняване и възпроизвеждане на програми и игри.

Едва навлизайки на пазара, "Спектър" предизвика безпрецедентно вълнение. Новостта стана по-добра от своите предшественици, но запази основното си предимство - ниска цена. В началото на продажбите версиите с 16 и 48 килобайта RAM струваха съответно 125 и 175 паунда. Скоро те паднаха до 99,95 и 129,95 паунда. Средната почасова заплата през 1982 г. в Обединеното кралство е около £3. Така за 40-часова работна седмица човек може да си позволи ZX Spectrum в максимална конфигурация.


Успехът на устройството надмина всички очаквания. Само официалният производител произведе 5 милиона компютъра, включително модификации на ZX Spectrum + и ZX Spectrum 128. По пътя се продаваха периферни устройства, състоящи се от принтери, флопи устройства и други неща.

По отношение на цена, функционалност и достъпност Speccy (както галено наричаха компютрите) нямаше конкуренти в Европа. През 1983 г. тогавашният министър-председател Маргарет Тачър с гордост показа компютър, произведен във Великобритания, и подари едно от копията на японския премиер като реклама на британската технология.

Над 20 000 програми и игри са измислени за компютър, който изобщо не е предназначен за забавление.

Триумф в СССР

Европейският компютърен хит, неочаквано за създателите му, се оказа много популярен в СССР. Сега вече е трудно да се възпроизведе точния маршрут на Спектърите до Съюза, но най-вероятно те дойдоха при нас благодарение на чуждестранни студенти. Появата на британския персонален компютър съвпада с тогавашната мода в СССР за тези устройства. За ръководството на страната на победоносния социализъм беше важно компютърът да бъде представен като поредно постижение и под общия лозунг „Компютър във всеки дом“ да се направи достъпен за всички. Но преди всичко индустрията се нуждаеше от компютър, способен да работи с графики.

Един от съветските клонинги на британския Speccy

След като получиха пробите, съветските инженери бяха изненадани от простотата на компютъра и възможността да го продадат на дребно за една стотинка. В сравнение с вече познатите Commodore-64, Atari и други, Spectrum имаше още едно важно предимство - беше лесно да го копирате. Достатъчно бяха рисунки от западногермански списания, да не говорим за работещи образци. По пътя се оказа, че в СССР има аналози на микросхеми и други компоненти. Подписният чип на ULA беше хакнат и репликиран, както и звуковият елемент.

Скоро съветските клонинги на Spectrum започнаха да се продават за 100 рубли. Първите продукти започват да навлизат на пазара през 1986 г. и са клонирани до средата на 90-те години, когато оригиналният модел вече не се произвежда. Първият, както се смята, беше Спектърът, който беше демонтиран в Конструкторското бюро на Лвовския политехнически институт. Това се случи през 1984-1985 г. Едуард Марченко, който по това време беше служител на конструкторското бюро, стана първият човек, който свърза домашен Spectrum към телевизор чрез антенен вход. В по-късни интервюта той твърди, че осцилограмите са взети от оригинала, заимствани от чуждестранни студенти и след това сравнени с диаграмата на лист А4, получена от ГДР.

Друга реплика е "Хобитът". До септември 1990 г. са произведени 15 хиляди от тези машини

Съветските разработчици, разбира се, също не се опитаха да направят компютър за игри и забавления. Имахме нужда от компактно и удобно устройство за проектиране. Както по-късно припомниха създателите, клонирането отне само месец упорита работа.

Успоредно с това в Каунас се провеждаха подобни изследвания, но развитието на литовците се появява по-късно. Схематичната диаграма на устройството скоро се разпространи из целия съюз и различни предприятия и отделни ентусиасти започнаха да "играят" с него, като в крайна сметка създадоха повече от сто разновидности на Spectrum. Хората започнаха да пишат своите програми и игри, да ги разпространяват на приятели. И скоро съветските потребители бяха пометени от ново и непознато преди това явление - пиратството.

Лицензирани касети с игри за Sinclair... Снимка: ebay.com

Ако в Англия и САЩ целият софтуер остана лицензиран и една програма или игра или тяхната официална сглобка беше поставена на една касета, то в Съюза те се занимаваха с презаписване на касети и компилиране на свои собствени миксове. Те се скитаха от ръка на ръка – с ръкописно или в най-добрия случай печатно съдържание.

И техните домашно приготвени колеги в ОНД

Ако потребителят се умори да програмира в Basic, той ще извади касета с Elite, Chase, Saboteur, RoboCop, Lode Runner, Dan Dynamite, Exolon, Dizzy, River Raid, Batty, HATE, Krakout или някоя от дузината други игри и се потопете в магическия свят на игрите. Всеки, чието детство е прекарано със Spectrum или неговия аналог, никога няма да забрави този път, строгите гласове на родителите - "Не повече от час, иначе приемникът ще седне" - и звука на заредената аудиокасета.

Край на ерата на Синклер

След такъв зашеметяващ успех изглеждаше, че нищо не може да спре Клайв. Продуктът му е копиран в милиони копия, програми и игри са написани за неговия преименуван ZX82. Синклер направи претенциозно видео „Квантов скок“, в което прочуто прескача компютрите на Apple и IBM. Ето как се надяваше да ги разбие на парчета и да ги победи завинаги в надпреварата с компютри.


Въпреки това, Quantum Leap беше началото на края на империята на Синклер. Процесорът Motorola 68008 (един от най-добрите по това време) и 128 KB памет изглеждаха впечатляващо. Две вградени аудиокасетофони изглеждаха невероятни, а многозадачността не остави шанс на конкурентите. Така че всичко беше, с изключение на едно нещо - компютърът се оказа изключително бъгав и нестабилен.

Игра Dan Dynamite

Постоянно се появяваха прекъсвания - при работа с графики, при възпроизвеждане от аудиокасети и в игри. Популярността на устройствата на Синклер изигра друга жестока шега: той просто не можа да разшири производството в необходимия мащаб (сега някъде в Китай се смеят на глас) и не изпълни предварителните поръчки навреме. Недоволството на клиентите нараства, особено като се има предвид, че всички компютри са доставени по пощата и няма маркови магазини и сервизни центрове.

Компанията нямаше време да отговори на нови технически решения. Например, Sinclair Research прекара много време в разработването на лентово устройство Microdrive, което да замени свързаните с компютър касетофони. Въпреки това, по времето, когато новоразработените касети бяха пуснати на пазара, се оказа, че петинчовите флопи дискове са се превърнали в много по-бърза и надеждна среда за съхранение. В същото време компанията провеждаше изследвания, насочени към създаване на плоски екрани за Quantum Leap. Но не беше възможно да се измисли LCD дисплей в края на 80-те.

Интересното е, че по-късно Клайв не крие, че е накарал своя Sinclair QL „остави ме на мира“. Беше му писнало от компютрите. Той разбра, че скоро ще влязат във всяка къща без негово участие, тъй като всеки ден ставаха все по-евтини. Той също така искаше да създава и изобретява, да продължи да променя света, а не да се занимава със запояване на микросхеми и увеличаване на RAM. До пролетта на 1986 г. става ясно, че Sinclair вече няма да се занимава с тези устройства и на 7 април цялата компания, включително марката и разработката, е продадена на британския Amstrad за 5 милиона паунда.

Последният Sinclair под името "Amstrad" PC200 е пуснат през 1988 г. Това вече беше доста позната машина за офис дома на процесор Intel 8086, с 512 KB RAM, флопи устройство и MS-DOS 3.3. Sinclair загуби всичките си характеристики и първо се сля с тълпата от подобни компютри, а след това напълно загуби от тях по отношение на цена, качество и други параметри. Оттогава табелката на Sinclair никога не се е появявала на компютрите Amstrad.

Наследство

В СССР Spectrum остава желан до 1991 г., но дори тогава, вече в ОНД, в продължение на много години той беше единственият достъпен домашен компютър. Впоследствие клонингите на Speccy се научиха да работят с 5,25-инчови флопи дискове, което значително намали времето за зареждане на игри и приложения. Последните стават все повече и повече благодарение на собствените разработки на програмисти от цялата ОНД. Много настоящи "възрастни хора" направиха първите си стъпки зад клавиатурата на Spectrum.

Играта Exolon беше много популярна сред спектрумистите поради невероятната графика за онези времена.

Но скоро евтини реплики на игрови конзоли Dendy и Subor се изляха на пазара на ОНД. Те бързо замениха обемистите компютри от средата на 80-те. Оставаше много малко време преди появата на Windows 95, който беше предназначен да промени представата за компютрите и тяхната функционалност. В същото време поевтиняват компютрите, съвместими с IBM, с които остарелият Spectrum не може да се конкурира. Оказа се, че повечето потребители се нуждаят от компютър за игри и "тежки" изчисления.

Но историята на легендата не свърши дотук. От средата на 90-те до днес има общности, носталгични по Спектъра. В крайна сметка той научи някой как да използва поялник, някой как да програмира, а за някой той се превърна в нещо повече от просто чипсет и софтуер. Все още можете да стартирате Spectrum у дома на стар телевизор и да изтриете праха от касетофон. Игрите са пренесени на Android, iOS, Windows, използват се за маратони и състезания, които все още събират тези, които имат Z80A процесор вместо сърце.

Самият Клайв не се пенсионира, а зае друга област, предназначена да промени завинаги земното ни кълбо - електрическите превозни средства. Там той също имаше интересни разработки. За разлика от същия Джобс, Синклер не е бил търговец и предприемач. Той остана "чист" изобретател, чиято жилка не беше задушена нито от пари, нито от световна слава, нито дори от лично благородство. Правеше точно това, което го интересуваше в момента, и нищо друго не го очароваше.

Знаете ли кой беше първият масово произведен персонален компютър? Как започна ерата на персоналните компютри? Някои може дори да си спомнят първия си компютър, който беше ZX Spectrum. Именно той е родоначалникът на всички съвременни компютри. ZX Spectrum е на пазара от повече от 10 години. Ще ви разкажем за историята на Спектъра, богата, с много интересни факти, митове и заблуди.

Първо, нека поговорим за човека, който се смята за създател на ZX Spectrum. Това Клайв Синклер(Клайв Марлс Синклер)

Клайв Марлс Синклер е роден в Съри, близо до Ричмънд, на 30 юли 1940 г. Баща му и дядо му са били инженери. Самият Клайв тръгна по същите стъпки. Още през 1962 г. Синклер създава Sinclair Radionics, произвеждайки комплекти за сглобяване на радиоприемници и звукови усилватели. Компанията има бързо растяща репутация като пионер в потребителската електроника. От 1972 г. компанията произвежда електронни часовници, преносими телевизори и инструменти. През юли 1979 г. Клайв Синклер се оттегля от Sinclair Radionics и създава нова компания, Sinclair Research Ltd. Тук започва историята на нашия ZX Spectrum. Първи продукт Синклер ZX80произведен през февруари 1980 г., това беше първият компютър с цена под £100 в света. Размерите му бяха 218 X 170 X 50 мм и тежеше 340 грама. ZX 80 не беше много успешен, но започна да се продава доста добре.


През 1981 г. последва логичното пускане на нова версия - Синклер ZX81. Беше много по-евтино от предшественика си и струваше £69. Над милион ZX81 бяха произведени за две години и Sinclair спечели над £400 милиона. След като продаде 10% от акциите на компанията и раздаде 5% от акциите на служителите си, той запази 85% от акциите, което му даде възможност да взема амбициозни и непрофесионални решения.

ОПИСАНИЕ НА КОМПЮТЪРНАТА ДИАГРАМА
Х.Х Устройството и работата на компютъра

Принципната схема на компютъра е дадена в ПРИЛОЖЕНИЕ 4
(Вмъкнете в края на книгата).

♦ ЧАСОВНИК ГЕНЕРАТОР.

Сглобени върху елементи D1 и D2. Честотата се задава от кварц
резонатор на 14 MHz и на изходи 5 и 6 на броещия тригер
D2.1, две антифазни серии се произвеждат наполовина по-малки
честоти. Ако имате кварц с честота 7 MHz, тогава настройте
Като зададете джъмперите SA1 в подходяща позиция, можете
изключете спусъка за броене на елемент D2.1 от веригата и използвайте
използвайте противофазни сигнали от изходи 6 и 8 на елемента
D1, следващ честотата на кварца.

♦ УСТРОЙСТВО ЗА СИНХРОНИЗАЦИЯ И ФОРМИРАНЕ НА ТВ РАМКА.

Сигнали за синхронизация и формиране на телевизия
рамката, както и управлението на регенерирането на RAM, се формират ап-
кратно на сигналите на изходите на броячите D3-D6. На изхода
Броячът D3 генерира NO, HI, H2 и NC сигнали. Обърни-
ruyu сигнал НО, получаваме сигнала CAS за тактиране на микро-
подгъва RAM. Адресни мултиплексори за превключване на RAS сигнал
D15, D16 се получава чрез забавяне на сигнала НО за един цикъл (вие-
ход 9 на елемент D2). Инвертираният RAS сигнал служи за
часовник на процесора. Сигналът "ЕКРАН" е знак на екрана
област - служи за зареждане на сместващи регистри D33, D41.
Сигналът "ГРАНИЦА" - знак за граница - се зарежда в регистри
затворени мултиплексори D30, 1)31 цветови атрибути бор-
дера.

Обслужват сигналите на изходите D3-D6 и тригерите на чипа D8
за определяне на номера на позиции в ред и номера на редове в
кадър. На изхода на елемент 3 D44, малка буква
синхронизиращ импулс SS. На изход 6 на елемента D40,
вертикален синхронизиращ импулс KS с честота 50 Hz. Със същия час
Този елемент D1 (изход 10) генерира сигнал за прекъсване
IHT, на който по време на обратния лъч на телевизора
анкета kj> khviatura и други входни устройства.

Не е необходимо да използвате кварц с честота 14 в компютър
(или 7) MHz. Схемата за синхронизация позволява настройка за един час -
Тоту на генератора е доста широк. За тази цел
проектирани джъмпери SA2, които могат да променят коефициента
Точка за преизчисляване на брояча D4. Разрешаване на предварително зададени входове
брояч D4 в зависимост от честотата на кварца е показан в табл.
лице на компютърната диаграма (виж ПРИЛОЖЕНИЕ 4 (вмъкване)). В
честота на генератора, кратна на 500 kHz, е възможно да се получи
стандартна вертикална синхронизираща честота (50 Hz). Ако
честотата на вашия кварц не е кратна на 500 kHz, тогава трябва да настроите
джъмпери до позицията, съответстваща на най-близката посочена в
честотна таблица. Стабилността на времето на телевизора не е
ще страда. Естествено, с промяна в честотата на генератора,
Тора ще промени скоростта на компютъра, но не е страшно,
тъй като когато влезете от магнитна лента, компютърът е конфигуриран
на честотата на сигналите от магнетофона.

♦ ЦЕНТРАЛЕН процесор.

Основата на компютъра е процесорът Z80A - един от най-много
мощни осембитови процесори, много популярни за
в чужбина. Масово производство на вътрешния си аналог
1810VM80 - за съжаление, все още не е установен.

Регистри D46, D47 изпълняват ролята на формиране на адресна шина
драйвери, а микросхемите D51, D52 образуват двупосочна шина
данни.

Функциите на системния контролер се изпълняват от елементи D14 (вкл
изходи 3 и 11 генерират сигнали за достъп до външни
устройства IORD - вход, IOWR - изход), D10 (изходи 10 и
13), D12 (при изходи 3 и 6, RDROM сигнали - четене на ROM и
CSRAM - достъп до RAM).

♦ ПОСТОЯННА ПАМЕТ.

Състои се от две микросхеми K573RF4 и има обем 16K
байт. Той съдържа монитор, BASIC интерпретатор и познати
генератор. В допълнение, има чип K573RF2, съдържащ
компютърна тестова програма. Кодове на фърмуера TEST-
ROM са дадени в ПРИЛОЖЕНИЕ 1.

♦ СЛУЧАЙНА ПАМЕТ.

48K байтовият DRAM възел включва
всъщност чипове памет D21-D28 тип 565RU5, мултип.
лексори D15-D19 тип 555KP11 и буферен регистър 555IR22
(D32). Тук се използва капацитетът на микросхемите 565RU5, а не наполовина
точност, тъй като горните 16K байта на адресното пространство са
цесорите са присвоени на постоянно устройство за съхранение. многократно
typexers D15, D16 формират адреси, когато са достъпни от процеса
отпадъци към RAM, а D17-D19 - адреси за регенериране и достъп до ei-
деорегиони на RAM.

♦ ЕЛЕМЕНТ ЗА ФОРМИРАНЕ НА ВИДЕО СИГНАЛ.

Блокът за генериране на видео сигнал е сглобен на релета за превключване
хистери D33, D41 и D35, затворени мултиплексори D30,

D31, D36 мултиплексор, D11 елементи (изходи 3, 6, 11),
D13 (изход 11), D43 (изход 12) и транзистори VT4-VT10.

За изместване на регистър D33 в края на цикъла на достъп до данни
изображения на SCR сигнала, тези данни се въвеждат паралелно
код, а след това се издава в последователен код с често
че TI. В края на цикъла на достъп до атрибутни данни по задача
го към предната част на сигнала H2 във вътрешните регистри на мултиплекса
въвеждат се атрибути D30, D31. Регистър за смяна D35 за-
запазва сигнала за данни за изображението за определен период от време между изтеглянията
изместващ регистър D33 и зареждане на вътрешни регистри
мултиплексори D30, D31. Когато лъчът е извън границите на
от регистрите на мултиплексора на дефийлд D30, D31 се зареждат
втори входове с данни, идващи от граничния регистър
(D39). Превключващи входове на мултиплексори D30, D31 управление
Подава сигнал "ГРАНИЦА"

Окончателната обработка на кода на серийните данни е
Деизображението се произвежда от елемент D11 (изход 3). В присъствието на
високо ниво на изход 12 на мултиплексора D31 на вход 1
елемент D11 пропускат "мигащи" импулси "FLASH" от изхода
11 брояч D7. Входният 2 елемент D11 получава последователност
данни за реално изображение "VBYTE" от изхода на превключвателя
хистер D35. От изхода 3 на елемента D11 данните за изображението с
атрибутът "мигане" се подава към вход 1 на чипа D36, пакет-
съвпадение с проба на цвета на точката или цвета на полето. На входа 15 от това
същата микросхема получава смесица от малки букви и вертикална синхронизация
импулси от елемент D11-11 (ако използвате тип телевизор
UPIMST) или от елемент D43-12 (за телевизор тип ZUSST).
На изходите 4, 7 и 9 на мултиплексора D36 се генерират сигнали
купчини цветя. На изход 12 на тази микросхема,
сигнал, предназначен да увеличи яркостта на цветните сигнали
пари, които се сумират с всеки включен сигнал за цвят
резисторно-диодна матрица (диоди VD5-VD7 и резистори R29-
R38). След това цветният видеосигнал се предава през емитерни повторители
тел на транзистори VT4-VT6 се подават към конектора "TV". Тези
същите сигнали се сумират върху резисторна матрица (R42-R44), за да
той добавя сигнала "SYHC" (смес от вертикални и малки букви
синхронизиращи импулси) през резистори R32, R41 и тази смес
притъпява към емитерния последовател VT7, образувайки сигнал "ВИДЕО".
за черно-бял телевизор. Освен това всеки от сигналите е цветно-
ността отива към сумирането чрез резистори с различни стойности
minala, за да превърнете цветно изображение в черно-бяло
полутон.

Транзисторите VT8-VT10 образуват инвертирани сигнали
R,G,B В зависимост от използвания телевизор изборът е директен
на превключваните или инверсните сигнали R, G, B се осъществява чрез джъмпери

♦ ИЗХОДЕН ПОРТ.

Изработен на чип D39 (555TM9). Неговите рангове са Q2-Q4
определете цвета на границата, бит Q1 с

RC филтър (R24, R26, C12, C13) генерира изходен сигнал към
магнетофон, разряд Q0 - звуков сигнал. Данни за регистрация
се записват от процесора, тоест сигналите за цвят на границата, вие
вода към касетофона и се генерира звуков сигнал от програмата
rammno.

♦ ВХОДЕН ПОРТ.

Сглобени на мултиплексори D37, D38 тип 555KP11 и работещи
топи се по следния начин. Проучващи сигнали KA8-KA15 от адресируеми
процесорни шини чрез разделителни диоди VD11-VD18 и конектор
■ "КЛАВИАТУРА" влиза в клавиатурата и през затворен контакт
натиснат клавиш преминава към един от входовете на микросхемите D37 или
D38 (под формата на сигнали KL0-KL4), откъдето, при наличие на сигнал
IORD и ниско на адресната шина AO удря шината
данни. Ако битът AO на адресната шина е висок,
след това сигналите се четат от джойстика (DV0-DV4) и касетофона
(сигнал TIN).

♦ ВХОДЕН ЕДИНИЦА ОТ КАНЕТОРЕКТОРА.

Входният възел се състои от операционен усилвател A1
(K140UD1208), действащ като ограничаващ усилвател, и
компаратор A2 (554SAZ), който генерира стандартни TTL нива
от входния сигнал.

X.2 Подмяна на елементи

♦ ПРОЦЕСОР.

Може да се използва всеки Z80 или съвместим процесор
него, например U880 произведен от ГДР. Необходимо е само да се вземе предвид
че процесори, които нямат буквен индекс в обозначението
(Z80) са проектирани за тактови честоти до 2,5 MHz, така че не го правете
всички техни екземпляри ще работят на честотата на генератора 14
MHz, въпреки че повечето все още ще работят. В този случай пожелайте
Важно е да настроите честотата на генератора близо до минимума.
Процесорите Z80A, Z80B могат да се инсталират без ограничения.

♦ ROM ЧИПОВЕ.

Вместо микросхеми K573RF4, можете да използвате K573RF6 или техните
чужд аналог - ROM тип 2764. В този случай превключващата верига
Няма да се промени. В екстремни случаи, вместо два K573RF4, можете
използвайте осем микросхеми от типа K573RF2 или K573RF5 (за
граничен аналог - 2716), включително и по схемата, показана в
ориз. 1.1. Тук декодерът 555ID7 избира желания
ROM чипове. Разбира се, те ще трябва да бъдат монтирани на отделно
дъска, като я поставите до основната платка. По същото време,
Натоварването на адресните шини ще се увеличи и е желателно шините
адресите са буферирани. Текущото потребление също ще се увеличи.

Има и друг начин за намаляване на броя на дефицитните микро-
Roschem ROM. За да направите това, напишете в чипа K573RF2 или
K573RF5 кодира от таблицата на ПРИЛОЖЕНИЕ 3 и настройте микрофона ata-
roschemu на мястото на ROMO, като преди това е огънал изхода си
21. Свържете щифт 21 към щифт 28 на панела
промени на платката, показани на фиг. 1.2. Удебелени линии вие-
нововъведените елементи и връзки се разделят, а зачеркнатите
връзките трябва да бъдат прекъснати.

В ROM ще бъде записан резидентен буутлоудър.
След като го включи, той проверява RAM в адреси O -
16384, където след това ще бъде заредена операционната система.
След приключване на теста на екрана се показва:

Въведете програмата "MONITOR-16K" от магнетофона (съвпада
със съдържанието на ROMO-ROM1, времето за въвеждане е около 1,5 минути), което
paradise ще бъде зареден в адреси 0-16384 на RAM и ще има цена от dos-
тъпо. По-нататъшната работа не се различава от работата със стандарта
версия на ROM. Можете да работите с всички програми и
Завъртете в ОС с бутона "RESET". След изключване на захранването,
ще е необходимо да се зареди отново "МОНИТОР-16К".

След тези промени можете да използвате други версии
OS, например, с руски шрифт и т.н.

♦ RAM ЧИП.

Можете безопасно да използвате микросхеми 565RU5 с индекси B,
C, D. Може да възникнат трудности с микросхемите 565RU5D
поради ниската им производителност. Но можете да опитате
победи надеждната работа на микросхемите 565RU5D, намалявайки честотата
генератор на часовник. Без да променяте схемата, можете да зададете
565RU7, свързвайки техните изводи 1 към общ проводник, но техния капацитет
ще се използва само една четвърт. По принцип е възможно
използването на микросхеми 565RU6, но те ще се нуждаят от 32 броя плюс
допълнителни схеми за декриптиране, подобни на това, което беше
направени при смяна на 573RF4 с 573RF2. Дизайнът се получава
тромав и сложен, така че схемата на такова усъвършенстване не се прилага
намерени.

♦ МИКРОВЕРГА* СЕРИЯ 555 И ДРУГИ ЕЛЕМЕНТИ.

Всички микросхеми от серия 555 могат да се променят без ограничения
подобни чипове от серия 1533. Някои може да са
също заменен от чипове от серия 155 или 531.
подмяна на регистри, мултиплексори, броячи и други микрофони
росхемите в схемата на Зонов за микросхеми от серията 155 и 531 са ограничени
cheny, главно в това, че техните входове са свързани с изходите
памет или процесорни чипове, които имат ниска
товароносимост. Може да бъде заменен от серии 531 и 155
мултиплексори D17-D19 и D36, както и броячи D3-D6 и някои
други логически чипове, които не натоварват шините на процесора
и RAM.

Що се отнася до микросхемите D30-D33 (според схемата на Зонов), тогава те,
по принцип може да бъде заменен с микросхеми от серия 531, но с
условие, така че изходите на RAM чиповете да се зареждат не повече от
от един или два входа на микросхемата от серия 531 и останалите
свързаните към тях микросхеми са от серията 555 или 1533.
същото може да се каже и за микросхемите, които натоварват шините
cessor.

Регистър D32 може да бъде заменен с 555IR23 чрез инвертиране
WRBUF сигнал на вход 11, както е предвидено в предложението
верига (джъмпер SA6). По функция
регистър 555IR22 е напълно подобен на регистър 580IR82, но
той, за съжаление, има различно изводи и други
потребление на енергия. Регистърът 555IR9 в схемата на Zonov може да бъде заменен
резба за два регистъра 555IR16, включително и като в нашата схема
(D33, D41). И в двете схеми регистрите 555IR16 могат да бъдат заменени
на 555IR1. Не е нужно да променяте схемата на свързване.

В нашата схема, като шофьори на адресна шина, можете
прилагайте всякакви микросхеми, предназначени за това
(580IR82, 555AP4 и др.) в съответното включване, а в някои
като двупосочен буфер на шината за данни са идеални
микросхеми 555AP6, 580VA86. Брояч 561IE10 може да бъде заменен
на 555IE19 (изводът е различен!). Компаратор 554S.AZ
него на 521SAZ, който се различава по вида на корпуса и номерацията на изхода
дов. Операционен усилвател 140UD1208 може да бъде заменен с
140UD12 без промяна на веригата или на 140UD6 (140UD608), претенция-
Чрез включване на резистора, свързан към щифт 8. Транзисторите могат да бъдат

инсталирайте някоя от серията KT315, 312, 342, 3102.