مرور النسيان: أسياد ديدرا. أسئلة ديدرا وأضرحة ديدريك في Skyrim Oblivion Daedric Shrines




لإكمال هذه المهمة ، تحتاج إلى مستوى من شخصيتك لا يقل عن المستوى الثاني. يقع ضريح أزورا في أقصى شمال Cheydenhall ، شمال بحيرة Arrius ، على نفس خط عرض Bruma ، بعيدًا إلى الشرق منه.

لمعرفة نوع العرض المطلوب لأزورا ، تحدث إلى كاهنها ميلز ماريون. سيخبرك أن هذا يتطلب جزءًا واحدًا من "الغبار المتوهج" ، ويجب تقديم التقدمة نفسها عند الفجر أو الغسق. يمكن الحصول على "الغبار المتوهج" من الحرائق المتجولة ، وهي شائعة جدًا في المناطق الجنوبية من المقاطعة ، وتكون مرئية بشكل خاص في الليل.

تعتبر أوقات شروق الشمس وغروبها ما بين الساعة 5-7 مساءً تقريبًا وحتى الصباح. بعد القربان ، ستكلف أزورا بمهمة تحرير أتباعها من العذاب. ذات مرة ، قاموا بتطهير منجم مصاصي الدماء ، لقد أصيبوا هم أنفسهم بمصاصي الدماء ، ولكي لا يصيبوا أيًا من المسافرين العشوائيين عن غير قصد ، قرروا أن يحاصروا أنفسهم في المنجم وحتى يومنا هذا لا يمكنهم العثور على السلام.

عليك أن تذهب وتقتلهم ببساطة وتحررهم من العذاب. يقع "المنجم المهجور" ، حيث يتم تسوير مصاصي الدماء ، جنوب غرب الحرم. سيفتح Azura مدخلًا هناك خصيصًا لك لإكمال مهمتك. هناك خمسة مصاصي دماء في المنجم ، وثلاثة في النصف الأول من المنجم ، وزوجين آخرين في الجزء البعيد ، وهو مخفي بحجر.

لإزالته ، تحتاج إلى سحب الخيط المعلق من سقف المنجم. بعد قتل الخمسة جميعًا ، عد إلى ضريح أزورا. سوف تشكرك الإلهة بتسليمك قطعة أثرية مفيدة للغاية "نجمة أزورا" (مرحبًا Morrowind!) ، والتي هي في الواقع حجر لا نهاية له من الأرواح ، أي أنها لا تختفي بعد شحن العنصر ، ولكن ببساطة تفريغ.

تقع محمية Vermina جنوب غرب Cheydinhall وشرق المدينة الإمبراطورية على ضفاف بحيرة Poppad. يجب أن تكون شخصيتك في المستوى 5 على الأقل لتتلقى مهمة من Vermina. يمكنك معرفة نوع العرض الذي تطلبه Vermina لنفسها من خلال التحدث إلى كاهنها Aimar Duar. سيخبرك أنه لكي تكلفك Vermina بمهمة ، عليها إحضار الحجر الأسود للأرواح. يمكنك العثور على هذا الحجر في الكهوف حيث يعيش مستحضر الأرواح ، أو يمكنك صنعها بنفسك في الأماكن التي توجد بها مذابح مستحضر الأرواح. بعد أن تقدم لها العرض ، ستعطيك المهمة التالية. عليك أن تعيد لها "كرة الفيرمينا" التي سرقها منها العديد من السحرة بقيادة الساحر آركفيد. الآن عليك أن تذهب إلى برج Arqueda وتأخذ "كرة Vermina" منه. يقع البرج جنوب محمية فيرمينا. ستجد في البرج نفسه الكثير من الأشياء غير العادية ، ولكن من حيث المبدأ ، سيكون النموذج هو نفسه ، ويمضي قدمًا في تدمير الوحوش أمامك. على الرغم من أن المسار يتفرع ، إلا أنك ستظل تأتي إلى قاعات الموت في برج Arkveda ، حيث ستجد اللاوعي Arkved نفسه و "كرة Verimina" التي تبحث عنها الإلهة. هنا تنتظرك مفاجأة ، اتضح أنه كان بإمكانك تجنب التجوال الطويل عبر متاهات البرج ، الفتحة (المحجوبة بالشجيرات) التي تخرج من البرج من خلالها على بعد خطوات قليلة من الأبواب التي دخلت من خلالها داخل البرج. عد الآن إلى Vermina وأعطها الكرة. في الامتنان ، ستمنحك Vermina فريق "Skull of Corruption". التعويذة التي تلقي بالعصا على المهاجم هي أنه يتم استدعاء نظيره لمساعدتك لمدة 30 ثانية. هذا يكمل المهمة.

لتلقي مهمة في ضريح Sheogorath ، يجب أن تكون شخصيتك في المستوى الثاني فقط. يقع الحرم نفسه بين Ljavin و Bravil غرب نهر Niben ، وكذلك حتى غرب الطريق المؤدي على طوله ، في الواقع ، يقع الحرم مباشرة على الحدود مع مقاطعة Elsweyr المجاورة. لا تتفاجأ من الجمهور الذي يتجول بالقرب من الحرم ، لأن شيوغورات هو إله الجنون على التوالي ، وجمهوره ليس عاديًا تمامًا. سيخبرك أحد هؤلاء الرفاق ، الذي سيرتدي رداء أبيض ، ويدعى فيرون رافيل ، وإن كان ذلك بطريقة غير متماسكة ، عن التقدمة التي تحتاج شيوغوراث إلى تقديمها. سيتكون القربان من ثلاثة مكونات في آنٍ واحد: خيوط ، وحجر روح صغير (فارغ) وخس. من السهل الحصول على جميع المكونات الثلاثة. يمكن شراء الغزل عن طريق البحث في أي صناديق أو براميل أو صناديق يتيمة ، ويمكن شراء الاثنين الآخرين في المتاجر أو الحانات. بعد أن يقبل Sheogorath الهدية منك ، سيحدد لك المهمة أكثر غموضًا مما قد يبدو في البداية. عليك أن تتأكد من أن سكان قرية واحدة تسمى "مركز الحدود" (وهي تقع بالفعل على الحدود مع Elsweyr) يعتقدون أن وقت تحقيق نبوءتهم القديمة قد حان بالفعل. سيشرح لك شيوغورات أن سكان هذه القرية يؤمنون إيمانا راسخا بأنه عندما تتحقق نبوءات معينة ، ستأتي نهاية العالم. لقد تم توجيهك وفقًا لذلك لجعلهم يؤمنون بنهاية العالم. يبرر شيوغورات ضرورة هذا الفعل بحقيقة أن سكان هذه القرية يعيشون بشكل ممل للغاية ويؤمنون بالأحكام المسبقة بشكل مقدس للغاية. بادئ ذي بدء ، ينصح بالتحدث إلى الشامان ري "باسا" ، وبعد التحدث معه ، ستقوم أنت بنفسك ببناء خطة عمل أخرى. اذهب إلى هذه القرية ، التي تقع جنوب الحرم ، ما عليك سوى السير على طول الحدود مع Elsweyr حتى لا تفوتها. من السهل جدًا العثور على الشامان بينهم سيكون هناك عباءة سوداء. ري "باسا سيخبرك عن ثلاث نبوءات يجب أن تتحقق لنهاية العالم في المستقبل ، أو بالأحرى سيخبرك بالتفصيل عن اثنين منهم فقط. أولاً ، هذا غزو للأرواح الشريرة (يفهم الشر على أنه شيء مثل غزو القوارض). النبوءة الثانية هي الموت المفاجئ للماشية بدون سبب (الماشية ، في مفهومه ، هي عبارة عن بضع خراف ترعى في حقل قريب). لكن حول الثالث ، لن يخبرك ، بل سيلمح فقط إلى أنه مرتبط بخوف شديد. بعد ذلك ، سيوصيك بشدة بالتوقف في حانة "بوردر بوست" ، وفي المساء تأتي واستمع إلى قصصهم بالقرب من النار ، بالقرب من الحانة. في الواقع ، لم يتم إعطاؤك أكثر من تلميح عادي ، وكلما كانت هذه المهمة أكثر إثارة للاهتمام. اذهب إلى الحانة وتحدث إلى مالكتها تاسا. ستخبرك أنها تعرف كيف تصنع جبنًا ممتازًا ، لكنها عطرة جدًا لدرجة أنه يتعين عليك حتى وضعها في صندوق حتى لا تنبعث منه رائحة كريهة. وأيضًا ، إذا تحدثت أكثر قليلاً عن الشؤون المحلية ، عندها ستسمع تفاصيل صغيرة ولكنها مهمة ، رائحة الطعام الذي يتم طهيه على النار تنتشر لمئات الأمتار حولها. الآن ، بمقارنة هذه المعلومات ، تصبح خطة العمل واضحة. أنت تسرق " olroy cheese "من صندوق بالقرب من البار (حيث توجد قطعة واحدة فقط) ورميها في قدر ، والذي يتم تسخينه فوق النار. سترى قريبًا كيف سيهرب قطيع من الجرذان إلى القرية والسكان المحليين ، بالطبع ، سوف نتعامل مع هذه الظاهرة كأول نبوءة قد تحققت ، وهنا أيضًا ، لا يوجد شيء واضح ، من الواضح فقط أن الخراف سوف تضطر إلى التخلص من حوافرها ، بينما للوهلة الأولى دون سبب واضح. في ذلك. اسمحوا لي أن ألفت انتباهكم إلى حقيقة أنه بعد غزو الفئران ، ستبقى عدة أكوام من مادة غريبة ، هذا سم الفئران. تحتاج إلى جمع هذه المادة بدقة ، وبعد التفكير المنطقي ، اسحبها إلى الأغنام في المزرعة. في الفناء سترى مغذيتهم وتسكب السم هناك. بعد فترة تموت الخروف وبعد ذلك سيُطلب منك الذهاب إلى وسط القرية. يشير "المركز" إلى المنطقة الواقعة بين الرحلتين الأولى والثانية لأعرض درج في القرية. في "المركز" أنت مشلول بشكل حاد ، وبعد ذلك سترى ما يجب أن تكون عليه النبوءة الثالثة ، والتي أخذها شيوغورات بنفسه على عاتقه. ستتحول السماء تدريجياً إلى اللون الأحمر ، وبعد ذلك ستبدأ الكلاب الميتة في السقوط من فوق ، أو بالأحرى ، أثناء سقوطها ، ستظل على قيد الحياة ، وتموت عندما تصطدم بالأرض. على الرغم من الجنون ، إلا أنه مشهد جميل. بعد ذلك ، يمكنك العودة إلى Sheogorath للحصول على مكافأة. يعطيك شيئاً غير مفهوم اسمه "وابجاك". تأثيره هو أنه يحول خصمك (ليس بشريًا) إلى مخلوق عشوائي لمدة 30 ثانية.

يقع ملجأه جنوب Chorrol وشمال Skingrad ، غرب أطلال جزيرة Elenglynn ، كما أن Fort Dirich ليس بعيدًا عن الحرم. لإكمال المهمة ، يجب أن تكون شخصيتك في المستوى 2 على الأقل. لمعرفة نوع التقدمة المطلوب لـ Sanguine ، تحدث إلى كاهنه Engorm. سيخبرك أنه يجب تقديم زجاجة من Cyrodiil Brandy إلى Sanguine. يمكن شراء براندي Cyrodiilic من متجر يبيع سلع الكيمياء. عد بالزجاجة إلى Sanguine ، وسوف يعطيك مهمة غريبة إلى حد ما. سأبدأ في شرح جوهر المهمة من بعيد. يعتقد Sanguine أن الكونتيسة Lyavin تقود أسلوب حياة صحيحًا ومملًا للغاية ، وهو لا يحبه حقًا ، لذلك يريدك أن تلقي القليل من المزاح على الكونتيسة وضيوفها في حفل العشاء القادم ، أي إلقاء نظرة على الكونتيسة وكلها ضيوف تعويذة "الواقع المجمد". لا تحتاج إلى البحث عن هذه التعويذة ، فالتفائل سيعطيك إياها بنفسه. اذهب إلى قلعة Llyavin وفي غرفة العرش سترى حارسًا يقف عند الباب الجانبي ، إذا لم يكن هناك ، فانتظر قليلاً ، يجب أن يظهر هناك بعد فترة. سوف تحتاج إلى التحدث معه ، بينما في عملية التواصل سيحتاج إلى الإقناع للسماح لك بالدخول إلى غرفة الطعام للضيوف ، وكيف سترتدي ملابسك يمكن أن تساعد بشكل كبير ، فكلما كانت الملابس أكثر ثراءً ، كلما وافق مبكرًا للسماح لك بالذهاب إلى حفل العشاء. بالمناسبة ، من الأفضل إقناعه من الساعة 6 مساءً حتى الساعة 12 صباحًا ، وإلا فقد يرفض التحدث إليك تمامًا. يجب أن يجتمع 4 ضيوف والكونتيسة أليسيا كارو نفسها في القاعة ، وعندها فقط يمكنك استخدام التعويذة. هنا قد يحدث خلل ، الكونتيسة ببساطة لا تظهر في حفل العشاء ، ثم يجب حل المشكلة باستخدام وحدة التحكم. بشكل عام ، من الأفضل استخدام التعويذة من زاوية بعيدة ، في وضع مخفي ، مرتديًا قناع Gray Fox ، لأنه بمجرد تطبيق التعويذة ، ستصبح مذنبًا تلقائيًا بمهاجمة الضيوف. على الرغم من أنه سيكون هناك لا هجوم ، فقط بعد استخدام التعويذة من الجميع سيفقد الضيوف ملابسهم (بما في ذلك ملابسك). بمجرد خلع ملابس جميع الضيوف والكونتيسة ، يمكنك العودة على الفور إلى ملاذ Sanguine للحصول على مكافأة مستحقة. امتنانًا لتنظيم الرسم ، سوف يمنحك Sanguine فريق "Rose of Sanguine" ، الذي يستدعي Daedra عندما تضرب التعويذة العدو. يمكنك التقاط الأشياء التي اختفت عنك عند استخدام تعويذة "الحقيقة المجمدة" أثناء حفل عشاء ، في صندوق قريب منك. في هذه المرحلة ، تعتبر المهمة مكتملة.

يجب أن تكون شخصيتك في المستوى 5 على الأقل لتتلقى مهمة من Namira. يقع ملاذها في شرق مدينة بروما وشمال المدينة الإمبراطورية ، شرق الطريق السريع الفضي. من الكاهن نميرا هيولفرودي ذا هاوند ، تعلم أنك لطيف جدًا بالنسبة إلى أحد أتباع نميرة ، وبعد ذلك ستكون الاستفسارات الإضافية غير مجدية. تحت عبارة "جميلة جدًا" ، يتم إخفاء حقيقة أنه يجب عليك بأي وسيلة تقليل جاذبيتك (سحر) إلى 20 نقطة أو أقل ، فقط بعد ذلك ستعطيك Namira مهمة. من الطرق الجيدة لتقليل الجاذبية النبيذ الرخيص ، الذي يُباع في العديد من الفنادق في أي مدينة. ستخبرك نمرة أن كهنة أركاي يحاولون تنوير مجموعة من أتباعها تسمى "المنسية" ، والتي بالطبع لا تريدها نميرة. لذلك ، مهمتك هي الذهاب إلى المكان الذي يعيش فيه "المنسيون" ، أي إلى أطلال جزيرة أنجي ، والعثور على كهنة أركاي هناك وإلقاء تعويذة "كفن نميرة" عليهم حتى يتمكن "المنسيون" تعامل مع هؤلاء الكهنة. يقع Ange جنوب ضريح نميرة. عندما تدخل Anghe ، يمكنك المشي بهدوء ، فلن تقابل أعداء هنا. عندما ترى كاهنًا يرتدي رداءًا أخضر ، فقط ألقي عليه التعويذة التي أعطتها لك نميرة ، وشاهد الانتقام من الكاهن. هناك خمسة كهنة في المجموع ، وهم يسيرون عبر الأنقاض المتناثرة إلى حد ما ، لذلك لن يكون من الصعب إكمال المهمة. ارجع إلى نميرة واستلم منها "خاتم نمرة" الذي يساعد على صد الهجمات الجسدية والسحرية. هذا يكمل المهمة.

يقع ملاذ Malacath في أقصى الشمال من Anvil ، بالقرب من الحدود مع مقاطعة Hammerfell. لمعرفة نوع تقديم احتياجات Malacat ، سيتعين عليك إظهار بلاغة ملحوظة عند التحدث مع كاهن Malacat Shoboba gro-Ragdush ، ومع ذلك ، إذا كنت من الأورك عن طريق العرق ، فلن تضطر إلى إقناعه. عرض Malacat يحتاج إلى شيء يسهل الحصول عليه إلى حد ما ، إنه مجرد "دهون قزم". لإكمال مهام Malacath ، يجب أن تكون شخصيتك في المستوى 10 على الأقل. بعد إحضار العرض إلى Malacat ، سيمنحك المهام التالية. تحتاج إلى تحرير الغيلان من أسر اللورد دراد ، الذي يستخدمهم كعمل حر في مناجمه. تقع ملكية اللورد دراد بالقرب من الجنوب الشرقي من الحرم. يمكنك إكمال المهمة بالتسلسل ، أي الذهاب أولاً إلى منزل اللورد ، وهناك ، مرة أخرى ، ممارسة البلاغة ، حاول التحدث مع اللورد دراد ، ثم مع زوجته حول الغيلان المأسورين ، والنتيجة النهائية هي التعرف على المكان الذي يوجد فيه يتم الاحتفاظ بالغيلان. ولكن إذا كنت تستخدم المنطق الأولي ، فستفهم بنفسك بسهولة أين تبحث عن الغيلان ، خاصة وأن Malacat نفسه أخبرك بالفعل بكل شيء. يقع "الكهف الباهت" إلى الشرق من ملكية اللورد دراد ، حيث يعمل الغيلان تحت إشراف المشرفين. الكهف مغلق ، ومع ذلك ، ليس من الصعب للغاية فتحه. في الكهف ، في البداية ، ستلتقي بمجموعة من الحراس وليس غولًا واحدًا ، ولكن في الطرف البعيد من الكهف ستجد غرفة يتم فيها حفظ الغيلان ، وفي ركن آخر من الكهف يوجد واحد آخر من من نفس النوع ، من هاتين الغرفتين سوف تحتاج إلى إطلاق الغيلان. تم إغلاق كلا الغرفتين ، ولكن يمكن كسر الأقفال الموجودة على الغرفتين أو حتى يمكن سرقة مفاتيح الغرف من الحراس. بمجرد أن تطلق الغيلان ، تبدأ معركة بينهم وبين الحراس ، والتي يمكنك تجاهلها. الشيء الرئيسي بالنسبة لك هو إطلاق جميع الغيلان في أسرع وقت ممكن ، لأنه إذا كان بإمكان الحراس في هذه الحالة تشديدهم ، فيمكن مقاطعتهم بشكل منفصل ، وإذا تم إطلاق سراح المجموعتين عمليًا معًا ، فلن يكون لدى الحراس أي فرصة . بشكل عام ، عندما تقوم بتحرير الغيلان ، يمكنك العودة إلى تمثال Malacath وطلب مكافأة. امتنانًا لإنقاذ الغيلان ، سوف يمنحك مطرقة Volendrung القوية. المطرقة ثقيلة جدًا ، لكن خصائصها المدمرة مثيرة للإعجاب. على هذا ، سيتم الانتهاء من مهمة Malacath.

العروض في الضريح الليلي غير مطلوبة ، ولكن يجب أن تكون شخصيتك على الأقل في المستوى 10 لتتلقى مهمة منها. يقع The Nocturnal Sanctuary على الطريق الذي يمتد على طول الجانب الشرقي من نهر Nyben من Ljavin إلى الشمال تقريبًا في منتصف الطريق بين Ljavin و Bravil. سوف تخبرك Nocturnal أن اثنين من Argonians من Ljavin سرقوا عينها. وفقًا لذلك ، تحتاج إلى العثور على هذه العين وإعادتها إلى Nocturnal. اسأل الناس في لجافين عن "عين Nocturanal" وسيخبروك أنك سمعت كيف أجرى اثنان من Argonians Bedzhin و Viban-Na بعض المحادثات حول جوهرة كبيرة. اذهب إلى منزل Viban-Na ، وهو يقع بالقرب من بحيرة صغيرة داخل المدينة ، بالقرب من كنيسة Zenitar. اذهب إلى المنزل وتحدث إلى فيبان-نا ، فهو بالطبع سينكر كل شيء ، لكن لا تيأس ، اترك منزله وادخل مرة أخرى ، ولكن في وضع خفي. بعد فترة ، سوف تسمع محادثته مع Bedgin ، والتي سيخبرك فيها بالمكان الذي أخفوا فيه "العين الليلية". هذا الكهف يسمى "موجة المد" ، ويقع في أقصى الجنوب ، على شاطئ البحر. لا يوجد شيء مميز في الكهف ، حتى المعارضين هناك أكثر الحيوانات العادية. الكهف ، على الرغم من صغر حجمه ، متفرع تمامًا ، لذلك قد لا تجد "عين الليل" على الفور. إنه تحت الماء في أحد أغصان الكهف ، خذه وارجع إلى الليل. في المقابل ، ستمنحك قطعة أثرية لا يمكن الاستغناء عنها ، "اللوك الأبدي". فقط ضع في اعتبارك أن مهارة "الأمان" عند استخدام هذا المفتاح الرئيسي تزداد ببطء أكبر.

تقع محمية ميريديا غرب مدينة سكينجراد ، شمال الطريق الذهبي. للحصول على المهمة من Meridia ، يجب أن تكون في المستوى 10 على الأقل. يمكنك معرفة نوع العرض الذي تحتاج إلى تقديمه إلى Meridia حتى تكلفك بمهمة من كاهنها Basal Hernande. سيخبرك أن قطعة من اللحم الفاسد يمكن أن تكون بمثابة قربان. بعد العرض المناسب ، ستمنحك Meridia المهمة التالية. سوف تحتاج إلى تدمير عبادة مستحضر الأرواح في كهف Howling. يقع هذا الكهف شرق مدينة Skingrad وجنوب المسار الذهبي. الجزء الأول من الكهف عبارة عن لغم ، لن ترى فيه أي شيء مميز ، ولكن عندما تصل إلى أحد الأنقاض في أقصى نهاية الكهف ، فإن الحجر سينطلق إلى الجانب ، ويفتح المدخل المؤدي إلى الكهف. الأنفاق السفلية لكهف العواء أمامك. قبل أن تذهب إلى هناك ، من الأفضل الاستعداد بشكل صحيح ، حيث ستقابل على الفور حشد من مستحضر الأرواح ومجموعة من جميع الموتى الأحياء ، وبالتالي لن تكون المعركة سهلة. بمجرد أن تقتل كل مستحضر الأرواح ، سيتم إخبارك بأن المهمة قد اكتملت ، ويمكنك العودة إلى تمثال Meridia للحصول على مكافأة. تقديراً للتخلص من مستحضر الأرواح ، ستكافئك ميريديا بـ "خاتم خاجيت" الذي يتميز بخصائص تمويه جيدة.

يجب أن تكون شخصيتك في المستوى 10 على الأقل لتتلقى المهمة من Peryite. من الصعب تحديد جنس إله معين ، لذلك سنعتبره ذكرًا. يقع ملجأه في شرق برافيل على ضفاف نهر سيلفر فيش. عندما تقترب من الحرم ، ستلاحظ على الفور (أو سيتم توجيه انتباهك إليه) أن قطيع Peryite يقف في دائرة ، لكنه في نفس الوقت لا يظهر عليه علامات الحياة. ارجع إلى تمثال الإله ، وسيخبرك Peryite أنه عندما حاول أتباعه استدعائه ، تم أسر أرواحهم في خطة النسيان وهم الآن هناك ، غير قادرين على العودة. مهمتك هي العثور على أرواحهم في النسيان وإعادتهم. لذلك ، بمجرد أن تكون جاهزًا ، سيرسلك Peryite على الفور إلى هناك. بالنسبة لأولئك الذين لم يكملوا مهمة القصة الرئيسية ، ستكون خطة Oblivion جديدة ، على الرغم من أنه لن يكون هناك شيء معقد في المهمة نفسها. سيكون موقع الهبوط في الواقع هو النقطة المحورية بين الأراضي المحيطة. من هذا المكان ، مثل اللوامس ، سوف تتباعد الأكمام ، وفي نهاية كل منها ستكون هناك روح أحد أتباع Peryite المفقودين. يمكن إنقاذهم بأي ترتيب ، على الرغم من أنني أوصي بالبدء ببعض الفروع البارزة للجزيرة حتى لا تضيع ولا تفقد مسار تحرير المتابعين. سيتم حراسة المنطقة بأكملها من طائرة النسيان من قبل عدد لا بأس به من ديدرا. في نهاية كل فرع ستقابل روحًا يكفي أن تحاول التحدث معها لإعادة روحه. بعد تحرير الأرواح الخمسة ، سيتم إخبارك أن البوابة قد فتحت في المكان الذي بدأت منه رحلتك في النسيان ، وبناءً عليه ، سيتم تقديمك للعودة إلى العالم الطبيعي. اذهب إلى هناك وسترى بوابة زرقاء متوهجة ستعيدك. عندما تعود ، تحدث إلى Perith واحصل على Spell Breaking Shield منه ، والذي له تأثير يعكس السحر بشكل جيد. في هذه المرحلة ، تعتبر المهمة مكتملة.

يقع ضريح Mephala شمال شرق المدينة الإمبراطورية ، قبالة الطريق الأحمر ، شمال شرق Roxy's Tavern قليلاً. لإكمال هذه المهمة ، يجب أن تكون شخصيتك في المستوى 15 على الأقل. تحدث إلى كاهن Mephala Dredena Hlavel وستتعلم أن Mephala ستقبل منك زهرة الباذنجان كهدية ، ولكن فقط من منتصف الليل حتى الفجر (حتى حوالي الساعة 5-6 صباحًا). يمكن العثور على Nightshade برية ، أو شراؤها من حانة أو متجر الكيمياء ، وعمومًا ليس من الصعب الحصول عليها. تعال إلى التمثال في الوقت المحدد ، وسوف تعطيك الإلهة المهمة التالية. في إحدى المستوطنات المجاورة المسماة "طريق البلادة" ، تحتاج إلى قتل ربَي عائلتين ، لكن عليك ترتيب جريمة القتل هذه حتى تشتبه إحدى العائلات في ارتكاب الأخرى للقتل. يقع طريق البلادة غرب الضريح خلف الطريق الفضي. هناك يمكنك الذهاب إلى حانة لمعرفة المزيد من المعلومات حول هذه العائلات. سيتم إخبارك أن إحدى العائلات تنتمي إلى Nordlings ، والأخرى تنتمي إلى Dunmer ، وأن رؤساء هذه العائلات يحكمون المستوطنة بأكملها بشكل مشترك. يُدعى رئيس عائلة نوردلينج Hrol Ulfgar ويعتبر محاربًا ممتازًا وممتازًا في التعامل مع فأس. رأس دنمر يدعى نيفان دالفيل ، إنه ساحر جيد. اذهب إلى منزل Khrol Ulfgar (على الرغم من أنه يمكنك الذهاب إلى منزل Nivan Dalvil أولاً إذا أردت ، لا يهم من تبدأ معه) واسرق الأدلة التي تشير إلى أنه هو الذي قتل Nivan Dalvil. هذا الدليل سيكون "خاتم Ulfgar" ، الذي سيكون على المنضدة في الطابق الثاني ، جنبًا إلى جنب مع أدوات الحدادة. لذلك ، اذهب إلى منزل نافين دالفيل واقتله. ضع "خاتم Ulfgar" على جثته (أو بالأحرى ، في الجثة) لتوجيه الشك إلى رب الأسرة نوردلينج. علاوة على ذلك ، وبناءً على ذلك ، ابحث عن أدلة تشير إلى أن نافين دالفيل قتل أولفجار ، وهذا الدليل هو "خنجر دالفيل الاحتفالي" ، ملقى على الطاولة بالقرب من سرير دالفيل. خذها وعد إلى منزل Ulfgar ، اقتل Ulfgar وضع "خنجر Dalvil الاحتفالي" الذي حصلت عليه على جثته (في الجثة نفسها). بعد كل هذه المكائد ، تحتاج الآن إلى نشر الإشاعة المناسبة بأن أرباب العائلات قتلوا بعضهم البعض. أي ، فقط اذهب إلى الحانة واسأل كيرستن ، صاحبة الحانة ، عن أحد رؤساء العائلات ، ستقوم على الفور بسحب خنجر وركض إلى الشارع ، حيث سيتجمع حشد عدواني بالفعل. سيبدأون قريبًا معركة ، ويمكنك العودة بأمان إلى تمثال ميفالا. سوف تمنحك Mephala "Ebony Blade" امتنانًا للمهمة المكتملة. في هذه المرحلة ، تعتبر المهمة مكتملة.

يقع ضريح هرسين جنوب المدينة الإمبراطورية بالقرب من أعالي نهر نيبين ، إلى الغرب منه. لتلقي مهمة من Khersin ، يجب أن تكون في المستوى 17 على الأقل ، وأن تقدم أيضًا جلدًا لدبًا أو ذئبًا لتمثاله ، سيخبرك كاهنه فازهيرا بهذا. مهمة هرسين بسيطة للغاية ، فأنت بحاجة إلى إحضار قرن وحيد القرن له. لا يعيش وحيد القرن بعيدًا إلى الجنوب الشرقي من محمية خرين في بستان حركان. يحرس وحيد القرن العديد من المينوتور ، فمن الأفضل قتلهم واحدًا تلو الآخر ، لأنهم حتى بالنسبة للاعب ذي الخبرة هم خصوم أقوياء. بعد القضاء عليها ، لديك إمكانية الركوب مرة واحدة على Unicorn (يمكنك ركوبها مرة واحدة فقط) ، لذلك أنصحك على الفور برشام لقطات الشاشة لذاكرة طويلة أو إجراء حفظ خاص. لن ينجح الحصول على قرنه بسلام ، بالطبع ، سيكون عليك قتل هذا الحيوان النبيل ، وأخذ القرن منه. ارجع بالقرن إلى Khersin ومقابله ستحصل على "Cuirass from the Savior's skin" بحماية جيدة من السحر.

تقع محمية Molag Bal غرب المدينة الإمبراطورية ، جنوب Chorrol ، شمال Skingrad ، بجوار الحرم إلى الغرب منها Serpentine Hole وكهوف Redguard Valley ، إلى الجنوب الشرقي من الحرم هو حصن Fort of the يد خشبية ". لإكمال هذه المهمة ، يجب أن تصل إلى المستوى 17. إذا وجدت نفسك في الحرم بالصدفة ، فستحتاج إلى التحدث إلى القس مولاج بال ، واسمه أمير. سيخبرك أنك تحتاج أولاً إلى تقديم عرض لمولاغ بال على شكل جلد بوما (الأسد). يريدك Molag Bal أن يضللك المحارب السابق الحقيقي Melus Petilius ويمنحك السلاح لمساعدتك في هذا المسعى ، The Cursed Mace. بادئ ذي بدء ، يرسلك إلى منزل Brindle لاستكشاف الموقف. يقع المنزل بالقرب من الحرم إلى الجنوب الغربي. لست مضطرًا للذهاب إلى المنزل نفسه ، فقط ابحث عن شخص من السكان المحليين الذين يعيشون في مكان قريب ، لا يوجد سوى ثلاثة منهم ، وعادة ما يتسكعون معًا طوال الوقت ، شمال منزل Brindle مباشرة. اسألهم عن Melus Petilius وسيخبرونك أنه رجل صالح حقيقي ، وكذلك أن زوجته توفيت مؤخرًا وهو حزين جدًا عليها. يقع منزل Melus Petilius بجوار Brindle's ، إلى الجنوب الغربي قليلاً. إذا شاهدت Melus Petilius ، فستلاحظ أنه يذهب إلى قبر زوجته كل يوم في حوالي الساعة 10 صباحًا. خوارزمية الإجراءات التالية بعيدة كل البعد عن الوضوح ، لكنها منطقية تمامًا. أنت بحاجة إلى الاستفادة من الحالة الأخلاقية والنفسية لميلوس للقيام بعملك القذر. ضع "الصولجان الملعون" بجوار القبر وانتظر مجيء Melus إلى القبر. عندما يأتي إلى القبر ، فمن الأفضل أن تنقذ نفسك ، لأنه قد يحدث خلل هنا. الآن تحتاج إلى ضرب Melus Petilius بقبضتك ، ثم يجب أن يلتقط "Mace الملعون" الذي تركته من الأرض ويبدأ في ضربك. إذا لم يحدث هذا أو بدأ في مهاجمتك بشيء آخر ، فأعد التشغيل وحاول بطريقة ما تعديل موقع الصولجان أو حاول تكرار العملية في يوم اللعبة التالي. عندما يبدأ بضربك بـ "الصولجان الملعون" لا تقاوم ، انتظر موتك ، وستجد نفسك في ملاذ مولاغ بال سالمين. تحدث إلى التمثال واستلم منه أجرًا ، هذا هو "صولجان مولاج بال". مسحور الصولجان لاستنزاف 5 وحدات من الطاقة و 5 وحدات من السحر عند الاصطدام.

لإكمال مهمتها ، يجب أن تكون شخصيتك في المستوى 20 على الأقل. تقع محمية Boethiah في أقصى شرق المدينة الإمبراطورية وأبعد جنوب شرق Cheydinhal في جبال Valus ، شرق نهر ريد ، بالقرب من الحدود Morrowind. تحدث إلى كاهن Boethiah ، Haekwon وستعلم أن "قلب ديدرا" مطلوب للتقدمة لبوثيا. أسهل طريقة للحصول على قلب Daedra هو شرائه من متجر الكيمياء. ارجع إلى تمثال بوثيا وقدم لها الهدية. ستعرض عليك بعد ذلك المشاركة في "بطولة العشرة دماء" ، حيث يلتقي ممثلو 10 سباقات من Tamriel في معركة مع بعضهم البعض. بعد تلقي موافقتك على المشاركة في البطولة ، سيفتح Boethiah بوابة لخطة Oblivion ، حيث ستقام البطولة. في Oblivion ، ستجد نفسك على الفور في زنزانة ، واخرج من هناك وانتقل إلى البوابة الكبيرة على اليمين. أنا شخصياً لا أعرف مدى توحيد البطولة ، فقد أقامها بريتون ، وبناءً عليه سأصف له تسلسل المنافسين. الأول كان Dark Elf ، الذي كان سلاحه قوسًا ، وكان لديه عدد كبير نسبيًا من جميع أنواع الأسهم. كان المنافس الثاني هو High Elf - ساحر سقط من جسر في الحمم البركانية ، لذلك لم أتمكن حتى من معرفة مدى قوته ، واتضح أنه استدعى كل الأرواح الشريرة لمساعدته. كان المنافس الثالث هو الإمبراطور ، الذي استدعى أيضًا بعض الأرواح الشريرة لمساعدته ، لكنه هاجم بالأسلحة والتقييد بالسلاسل في دروع ثقيلة. الرابع كان خاجيت مرتديا درع خفيف ، ولم يستدع أحدا للمساعدة ، لكنه اندفع على الفور للهجوم. الخامس كان نوردلينج في درع ثقيل ، ثم Orc في نفس التكوين. التالي هو Redguard في درع خفيف. الثامن كان Wood Elf ، يعمل بالإضافة إلى أخيه الأسود. التاسع الأخير كان الأرجونيان ، الذي هاجم أيضًا بقوس. تقريبا كل المهاجمين كان معهم زجاجات من جرعة إنعاش الحياة معهم ، لذلك لا تتردد في البحث عن الجثث. بعد قتل التسعة جميعًا ، بعد وصف الدائرة ، عد إلى المكان الذي بدأت منه ، وهناك سترى بوابة تعود إلى عالم Tamriel. قبل المغادرة ، سيتم سؤالك تحديدًا عما إذا كنت تريد البقاء لالتقاط أغراض الجنود الذين قتلتهم. الخيار لك ، عندما تعود ، اذهب إلى تمثال بوثيا للحصول على مكافأة مستحقة. من أجل انتصارك في البطولة ، ستسلم السيف "العلامة الذهبية" ، التي هُزمت بالنار بشكل مثير للإعجاب. في هذا الصدد ، تعتبر مهمة بوث مكتملة.

هذا الإله مميز قليلاً ويبرز من نواح كثيرة عن البقية. لا يمكنك الذهاب إلى Hermous Mora إلا بعد أن تنتهي من مهام جميع أعضاء Daedric Lords الآخرين. بالإضافة إلى ذلك ، يجب أن تكون في المستوى 21 على الأقل لتتلقى هذه المهمة ويجب أن تكون قد أكملت مهمة Blood of Daedra في القصة الرئيسية. إذا تم استيفاء جميع هذه الشروط ، يجب أن تظهر إمبراطورية تدعى Casta Flavus في المنام وتخبرك أن Hermous Mora يتصل بك. وبناءً على ذلك ، سوف تحتاج إلى الظهور في ملجأه. يقع ملجأه في أعالي جبال جيرول ، أقصى شرق مدينة بروما ، وعلى مسافة قريبة من شمال غرب تشورول. الطريقة المثلى للوصول إلى هناك هي البدء من البوابة الشمالية لبروما والانعطاف فورًا إلى مسار غير ملحوظ جدًا يؤدي إلى الشرق ، والشيء الرئيسي هو أن يتم إرشادك حتى يمتد مسارك إلى الشمال الشرقي تقريبًا طوال الوقت. إذا بدأت في العثور على جسور جبلية وسلالم مختلفة في منتصف الطريق تقريبًا ، فأنت على الطريق الصحيح. يقع Hermous Mora Sanctuary على قمة أحد الجبال تقريبًا ، مباشرةً على الحدود مع منطقة لم يعد بإمكانك المشي بعدها. تمثال هيرموس مورا مقدم على شكل جسم به العديد من الكماشة. ستمنحك مهمة Hermous Mora مهمة غريبة إلى حد ما. إنه يحتاج منك أن تجمع له عشرة أرواح ممثلين من أعراق مختلفة من Tamriel ، واحد من كل عرق. هذا هو ، بريتون ، إمبريالز ، هاي إيلف (ألتمير) ، دارك إلف (دنمر) ، وود إلفز (بوسمر) ، نوردس ، ريدجاردز ، أوركس ، أرجونيانس ، وخاجيت. للقيام بذلك ، سوف يمنحك تعويذة خاصة "فخ أرواح مورا" و "حجر أرواح هيرموس مورا" الخاص. يمكنك جمع المجموعة المناسبة من النفوس من خلال المشي على طول طرق المقاطعة والعديد من الكهوف المهجورة ، مما يؤدي إلى قتل مجموعة متنوعة من اللصوص. تأثير تعويذة "Mora Soul Trap" طويل إلى حد ما ، 120 ثانية. هذه المرة كافية للتعامل مع لص أو لص الذي التقى بالصدفة. سأشير إلى أحد الأماكن التي يمكنك فيها تجنيد مجموعة واسعة من النفوس من مختلف الأعراق ، وهي Fort Gomstead. هناك الكثير من اللصوص من أعراق مختلفة ، لذلك سيكمل نصفكم على الأقل الخطة. تقع جنوب المدينة الإمبراطورية ، شمال قرية بيل جيت ، المألوفة لك بناءً على تعليمات Clavicus Vile. بعد أن تجمع كل الأرواح العشرة بواسطتك ، سيظهر إدخال مطابق في اليوميات يخبرك أنه يمكنك العودة إلى Hermous Mora للإبلاغ عن المهمة المكتملة. لإكمال هذه المهمة ، سوف يعطيك كتابًا بعنوان "Oghma Infinium". الشيء الرئيسي هو عدم التسرع في قراءته ، والاستماع أولاً إلى المكافآت التي يمنحها الكتاب. عند فتحه ، سيُعرض عليك الترقية في أحد الاتجاهات الثلاثة: "طريق الفولاذ" و "طريق الظل" و "طريق الروح" ، وإذا كان الأمر بسيطًا ، فسيتم تقديم مجموعات من المكافآت للمحارب ، لص و ماجى ، على التوالي. ستمنحك "Way of War" زيادة في سمات القوة والسرعة +10 ، بالإضافة إلى زيادة في خصائص السيوف والأسلحة Blunt والدروع الثقيلة +10. سيضيف لك "مسار الظل" +10 في البراعة والسرعة ، بالإضافة إلى +10 في القرصنة والدروع الخفيفة والتخفي. لسبب ما ، يثير "مسار الروح" سمة واحدة فقط بمقدار +10 ، وهذا هو الذكاء (لكنني أعتقد أنه لن يضر رفع قوة الإرادة من أجل التكافؤ مع الطرق الأخرى) والخصائص الثلاث التدمير والاستدعاء والتعافي +10 . هناك نقطة إيجابية واحدة في كل هذا. حتى لو وصلت بعض هذه المهارات بالفعل إلى 100 ، فستتم إضافة الزيادة إلى +10 إلى 100 ، وإذا كانت بعض الخصائص في مهاراتك الأساسية ، ووصلت أيضًا إلى 100 ، فإن النقاط التي تنقلك إلى المستوى التالي ، ستظل تقيد. لذلك ، من الأفضل قراءة هذا الكتاب عندما تكون كل تلك الخصائص التي تريد زيادتها قد وصلت بالفعل إلى الحد الأقصى ، ووصلت أيضًا إلى الحد الأقصى لنمو مستواك. مهمة Hermous Mora هي المهمة الأخيرة لـ Daedre Lords.

لتلقي هذه المهمة ، يجب أن تكون شخصيتك في المستوى 20 على الأقل. يقع تمثال Clavicus Vile جنوب غرب الواجهة البحرية ، إحدى مناطق المدينة الإمبراطورية ، وجنوب "الطريق الذهبي" في بدايته. للتعرف على العرض الذي يجب تقديمه إلى Clavicus Vile ، تحدث إلى كاهنه حاجيت ما "راسكا. سيكون العرض أبسط - فقط 500 سبت. انتبه على الفور إلى تمثال Clavicus Vile ، فهو لا يصور فقط الله نفسه ، ولكن الكلب أيضًا. الآن إذا كان لديك المبلغ المطلوب من المال ، يمكنك البدء في التواصل. سيبرم Clavicus Vile صفقة معك ، وهذه هي الطريقة التي يفسر بها حوارك معه. يحتاج منك أن تجده له "Umbra Sword" الأسطوري (مرحبًا Morrowind) ، وفي المقابل سيعطيك "قناع Clavicus Vile" (مرة أخرى ، حنين إلى Morrowind). التوجيه الأول الذي يقدمه لك هو مستوطنة "Pell's Gate" ، وهي يقع شرق الحرم جنوب Waterfront تقريبًا. ، ثم ستفاجأ بمفاجأة واحدة ، وسيتحدث إليك شخص ما. هربت بعد ذلك ، بالنظر إلى الوراء ، سترى أن Clavicus Vile يقف الآن بمفرده على قاعدة التمثال. سيبدأ بارباس في ثنيك عن البحث عن سيف ، لأنه يعتقد أن مالكه يرتكب خطأ فادحًا ، دون فهم ذلك ، لأن هذا السيف لا يجلب سوى سوء الحظ. أنت نفسك تدرك أنه لا يمكنك إنهاء المهمة ، لأن هذه مجرد لعبة وأن الفضول فقط لن يسمح لك بعدم معرفة ما سيحدث إذا كنت لا تزال تجلب سيفًا إلى Clavicus Vile. لذلك ، من الآن فصاعدًا ، ستحصل على جميع الأسلاك اللاحقة للكلب (وسيكون هناك الكثير منها لاحقًا) ، وتدوس نفسك أكثر في "بوابة بيل". تحتاج في المستوطنة إلى العثور على شخص اسمه Irrok Shirokiy. سوف يخبرك قصة حزينة عن تلميذه لينفين ، الذي تغير بشكل لا يمكن التعرف عليه عندما وقع هذا السيف في يديها. سيحاول أيضًا تحذيرك من إجراء المزيد من عمليات البحث عن Umbra ، لكن هذا بالطبع سيعطيك الطاقة فقط. سيقول إيروك أيضًا أن آخر مرة شوهد فيها لينفين ، أي وفقًا لأومبرا الجديدة ، على ما يبدو في أطلال جزيرة فينداسيل ، التي تقع غرب بوابة بيل ، أي في الواقع ، في المنتصف بين بيل البوابة ومحمية Clavicus Vile ، ربما تكون قد تعثرت عليهم عبر الطريق. توجه إلى Windacel لتعقب Umbra ، فالآثار نفسها خطية إلى حد ما ، لذا لا تضيع. Umbra ، وفقًا لـ "سلمي" ، بالطبع ، لن يعيدك السيف ، لكنه سيعطيك الوقت للتفكير حتى تذهب إلى الجحيم ، وإلا فلن تشهد بنفسها. من الواضح أنك لن تفكر في الأمر لفترة طويلة ، خذ "Umbra Sword" من الجثة وارجع إلى Clavicus Vile (إذا لم يربك الكلب Barbas بعد ليحتفظ بالسيف لنفسه). سوف يشكرك Clavicus Vile على إحضار "Umbra Sword" وسيمنحك "قناع Clavicus Vile" الموعود مقابل ذلك. في هذه المرحلة ، تعتبر المهمة مكتملة. بالنسبة لأولئك الذين ليسوا واضحين للغاية بشأن الحبكة بإقناع بارباس ، يمكنني تقديم نسختي الخاصة. الأمر مجرد أن الكلب علم بنوايا صاحبه ، والتي تتمثل في تغييره من كلب إلى كلب جديد ، وبناءً عليه قرر تغيير مسار الأحداث. إذا كنت لا تزال تستمع إلى Barbas ، فلا تتوقع منه أي مكافآت ، فكل ما عليك فعله هو أن تفرح بسيف جيد.

أسياد ديدرا ، أمراء النسيان ، على الرغم من عدم حرمانهم من الأتباع ، يحتاجون إلى مساعدتكم. توجد الأضرحة في أجزاء مختلفة من Cyrodiil. اسأل الناس ، يمكنهم مساعدة أنفسهم ، فقط اقرأ كتاب "الزنادقة الحديثون" ، لكن عليك أن تجد بعض الأماكن المقدسة بنفسك ، أو تستخدم الخرائط. قائمة المهام أزورا

لتلقي المهمة ، يجب أن يكون للبطل مستوى ثان.

يقع ضريح أزورا في الشمال الشرقي من Cyrodiil ، شمال بحيرة Arrius تمامًا. بعد التحدث مع المتابعين ، ستتعلم أنه من أجل استدعاء Azura ، يجب أن تضحي بـ "Glowing Dust" لها عند شروق الشمس أو غروبها (بين الساعة 5 و 7 صباحًا أو مساءً). يمكنك أن تجده في متاجر الخيميائيين أو في "جثث" الوصية. لا يمكن قتل الأخير إلا بالسحر أو المسحور والفضي والأبنوس والأسلحة ديدريك.

بمجرد استيفاء جميع الشروط ، سيتحدث Azura. ستخبر عن أتباعها الذين يعانون من مصاص الدماء. يجب أن تنهي عذابهم. تقع في المنجم بالقرب من الحرم. اقتل خمسة مصاصي دماء هناك واذهب للحصول على مكافأة. سوف تعطيك أزورا حجر روح قابلة لإعادة الاستخدام "نجمة أزورا"

بوث

تقع محمية Boethus في أقصى شرق المدينة الإمبراطورية ، في الجبال. تحدث إلى الوزراء. ستحتاج إلى قلب ديدرا كهدية. يمكنك العثور عليها في البقايا أو في محلات المواد الكيميائية.

تبرع بقلبك واستمع إلى بوث. ستشارك في "بطولة العشرة دماء". 9 من أفضل المحاربين في سيرويل وسيلتقي بطلك في مبارزات. اعبر البوابة بدورها ، اقتل الجنود ولا تنس البحث. بالإضافة إلى الدروع والأسلحة الجيدة ، ستجد العديد من الجرعات العلاجية والسحرية.
بعد هزيمة الجميع ، اذهب إلى البوابة وتحدث إلى Boethus

المكافأة هي واحدة من أفضل السيوف بيد واحدة - العلامة الذهبية ، المسحورة بأضرار النيران.

فيرمينا

يقع Vermina Sanctuary بالقرب من Cheydinal على بحيرة Poppad. يعتبر التبرع لفيرمينا من أندر الأشياء - جوهرة الروح السوداء.

يمكنك العثور عليه في كهوف مستحضر الأرواح ، على سبيل المثال ، Black Broken ، أيضًا أثناء مرور مهام نقابة السحرة ، أو يمكنك القيام بذلك بنفسك. للقيام بذلك ، تحتاج إلى: حجر عظيم من النفوس ، تعويذة (أو تمرير) "أسر الروح" ومذبح مظلم من مستحضر الأرواح. يمكن العثور على الأخير بالقرب من كهف Black Izlom. مرة واحدة في الأسبوع ، عندما يرتفع Masser و Secunda ، سيسقط شعاع من الضوء على المذبح ، فقد حان الوقت لصنع حجر روح أسود. للقيام بذلك ، ضع حجر روح عظيم في المذبح وألق تعويذة أسر على المذبح.

بعد إحضار القربان ، ستخبرك Vermina عن الساحر الذي سرق الجرم السماوي لـ Vermina. يقع في برج Arkveda. هناك ستقع في كوابيس هذا المعالج. بعد أن تشق طريقك عبر جحافل ديدرا السفلى ، سترى رجلاً عجوزًا ينام بسلام. خذ الكرة واترك.

المكافأة - طاقم جمجمة الفساد (يخلق نسخة من الخصم ، يقاتل في صفك).

كلافيكوس فيل

لتلقي المهمة ، يجب أن يكون لديك المستوى 20.

يقع Sanctuary of Clavicus Vile جنوب غرب المدينة الإمبراطورية ، وأسهل طريقة للعثور عليه هي من مدينة Imerian ، عبر الجسر على طول الطريق على طول بحيرة Rumar إلى الجنوب. سيخبرك أبناء الرعية أن هناك 500 قطعة ذهبية لتقديمها للتمثال.

يحتاج Clavicus Vile إلى سيف يحتوي على روح محارب أمبرا. كما يقول لبدء البحث في مستوطنة بيل جيت. في الطريق إلى هناك ، تسمع فجأة صوتًا آخر. هذه بارباس ، فايلا الصياد. لا يريد أن يعود سيف أومبرا إلى الخسيس لأنه سيدمره. سينصحك بالتحدث إلى التمثال مرة أخرى ورفض التكليف. الأمر متروك لك ، لكن يمكنك الرفض لاحقًا.

عند بوابة بيل ، تحدث إلى إيروك البرية. وجد تلميذه لينفين سيف أومبرا هذا وأصبح أومبرا نفسها. شوهدت في أنقاض جزيرة Windacell. تعيش أمبرا في الغرفة الأخيرة. في الطريق ، ستصادف الفئران وسرطان البحر ، بالإضافة إلى فخين وأرضية متساقطة ومنفذ للبخار. عندما تصل إلى أومبرا ، تحدث معها. ستعرض إما المغادرة بسلام أو القتال حتى الموت. مرة أخرى ، ستظهر بارباس وتعرض الرفض. إذا اخترت القتال ، فتحدث إلى Umbra مرة أخرى وحاربها. انزع السيف من الجثة ، ويمكنك أيضًا أن تأخذ الدرع لنفسك.

عند عودتك إلى الحرم ، تحدث إلى التمثال. سيطلب كلافيكوس السيف. لكن لا يمكنك التخلي عنها. إذا أعيدته ، فستكون المكافأة قناع Clavicus Vile ، مما يزيد من الجاذبية ، إن لم يكن كذلك ، فإن هذا السيف ، من حيث الضرر المادي ، هو أفضل شفرة بيد واحدة ، وحتى مسحور لالتقاط النفوس. تأثير.

هيرسين

ملاذ الصياد جيرتسين بين العاصمة وبرافيل. التقدمة لها هي تذكار صيد ، جلد ذئب أو دب. يمكنك إطلاق النار على الحيوان بالقرب من الحرم ، فهي موجودة بكثرة في جميع أنحاء الإمبراطورية.

وظيفته هي استعادة قرن وحيد القرن. سيتم زرع هذا الحيوان الصغير في بستان قريب. لكن!! يحرسها مينوتور. اقتل الحراس ، ثم اقتل وحيد القرن نفسه. بالمناسبة ، إذا تسللت إليه ، يمكنك استخدامه كحصان.

في مقابل القرن ، يعطي Hirtsin درعًا مصنوعًا من جلد المخلص. أفضل درع خفيف في اللعبة.

ملاكات

تقع محمية Malacath شمال السندان وغربها قليلاً. تركيبه له الدهون من القزم. المكون نادر جدًا ، ولكن يمكن العثور عليه في جثث المتصيدون أنفسهم وفي متاجر الكيمياء.

نتبرع بالدهون لـ Malact ونحصل على مهمة. يغضب Malacath لأن اللورد Drad يستخدم الغول كعبيد في المنجم. تحدث إلى الرب وزوجته إذا كنت بحاجة إلى سحرهما. الغولات في منجم قريب. نذهب إلى المنجم ونحرر المخلوقات الفقيرة. يتم حبسهم في أقفاص ذات أقفال معقدة. يتم الاحتفاظ بمفاتيحهم بواسطة الحراس. يمكنك مقاطعة جميع الحراس والحصول على المفاتيح أو سرقتها أو اختيار القفل. الشيء الرئيسي هو تحرير الغول وعدم قتل أي منهم. كان من الممكن أن يسقطوا من الحراس ، لكن هذا لا يؤخذ في الاعتبار.

المكافأة هي مطرقة فولندراج المسحورة بالشلل واستنزاف الصحة.

أخيرًا ، ألق نظرة على ملكية اللورد))

ميفالا

لتلقي المهمة ، يجب أن يكون لديك المستوى 15.

ملاذ Mephala هو العاصمة و Bruma). للحصول على عرض تحتاج الباذنجان. تباع في جميع متاجر الخيمياء تقريبًا.

تُقبل الهدية في وقت متأخر من الليل ، ما بين الساعة 12 و 5. وظيفة صافي الدوار هو تقسيم عائلتين. للقيام بذلك ، تحتاج إلى قتل قادتهم وإلقاء اللوم في القتل على شخص آخر.

بادئ ذي بدء ، نسرق خنجرًا احتفاليًا في منزل نيفان دالفيلو ، وخاتمًا عائليًا في منزل خرول أولفجار. ثم ، بشكل غير محسوس (أكثر ملاءمة أثناء النوم) ، نقتلهم ونرمى بقايا عائلة أخرى في المخزون. أي أن Dalvil يُعطى خاتمًا ، و Ulfgar هو خنجر. لقد نشرنا شائعة عن القتل من خلال التحدث إلى أي من السكان ومشاهدة مواجهة دامية بين العائلات. لكن لا تشارك فيه.

المكافأة هي شفرة فريدة من خشب الأبنوس ، مسحورة لاستنزاف الصحة والصمت عند التأثير.

ميريديا

لتلقي المهمة ، يجب أن يكون لديك المستوى 10.

تقع محمية ميريديا غرب مدينة سكينغراد. الذبيحة هي بقايا الموتى الأحياء: ectoplasm ، دقيق العظام ، أو اللحم الميت. من السهل الحصول عليها. تطلب Meridia قتل خمسة من مستحضر الأرواح في كهف Howling. نحن فقط نذهب هناك ونظف الكهف.

والمكافأة هي خاتم الخاجيت الذي يزيد السرعة ويشكل حرباء لمن يرتديه.

مولاج بال

لتلقي المهمة ، يجب أن يكون لديك المستوى 17.

يقع مذبح Molag Bal غرب المدينة الإمبراطورية. القربان هو جلد كوجر. يمكنك العثور عليها سواء على جثث بوما أو في المتاجر.

يجب عليك تغيير مصير مواطن آخر من Cyrodiil. نبذ ميلوس بيتيليوس العنف. أمير ديدرا لا يحب هذا. يعطيك صولجان ملعون يجب أن يقتلك به Petilius. في القرية ، اسأل الناس عن Melus. سيخبرونك بقصته وأنه يقضي الكثير من الوقت عند قبر زوجته. نذهب إلى هناك ، ونرمي الصولجان على القبر ، وننقذ أنفسنا ، ونزيل جميع الأسلحة والدروع ونضرب ميلوس بقبضتنا. يجب أن يمسك الصولجان ويبدأ في قتلك. إذا لم يكن كذلك ، فقم بتحميل الحفظ ووضع الصولجان بالقرب منه. بمجرد أن تقترب صحتك من الصفر ، سيتم نقلك إلى التمثال.

المكافآت - Mace Molag Bal ، مسحور لاستنزاف القوة والسحر عند التأثير.

نمرة

لتلقي المهمة ، يجب أن يكون لديك المستوى الخامس.

ضريح نميرة شرقي مدينة بروما. إنها ليست بحاجة إلى هدية ، ولكن للحصول على المهمة ، تحتاج إلى تقليل جاذبيتك. إذا لم تكن جاذبيتك عالية جدًا (حتى 60) ، فستكون أربع زجاجات من النبيذ الرخيص كافية. إذا كان أعلى ، ولكن سيتعين عليك تحضير جرعة بمفردك مع تقليل الجاذبية وبعض التأثير الإيجابي. لكن استخدم فقط الهاون والمدقة والمكلس ، لأن الأجهزة الأخرى تخفف من التأثير السلبي.

بعد خفض الجاذبية ، تحدث إلى التمثال. مهمتها هي إنقاذ الأتباع المنسيين الذين يعيشون في الظلام من كهنة أركاي ، الذين ينيرونهم. للقيام بذلك ، تمنحك تعويذة لتمييز الكهنة. اذهب إلى الأطلال بجرعات من الضوء أو العين الليلية ، فهي حقاً مظلمة للغاية هناك. الكشف عن الحياة مفيد أيضًا. ابحث عن الكهنة بالمشاعل ، لكن لا تقتلهم. يلقي التعويذات ، وسيقوم الخدم بالباقي. لا تقتل أي شخص بنفسك. بعد قتل الجميع ، اذهب إلى التمثال.

المكافأة - خاتم نميرة ، مسحور ليعكس الأضرار المادية والتعاويذ.

ليلي

لتلقي المهمة ، يجب أن يكون لديك المستوى 10.

يمكن العثور على الضريح الليلي بالتوجه شمالًا على الطريق من ليفيين. لا يوجد عرض مطلوب.

لقد سرق لصان عين الليلي ، والتي يجب إعادتها. اذهب إلى المدينة وتحدث إلى الحراس. سيتحدثون عن اثنين من الأرجونيين قالوا مؤخرًا إنهما كانا "محظوظين". اذهب إلى منزل الأرجون ، وتحدث معهم ، لكنهم لن يقولوا شيئًا. اخرج من المنزل وأعد دخوله ، أو تسلل ، أو استخدم جرعة أو تعويذة إخفاء. سيتحدثون عن الكهف الذي أخفوا فيه العين. إذهب إلى الكهف ، العين بالقرب من المدخل. خذها وعد إلى التمثال.

المكافأة هي مفتاح رئيسي أبدي ، والذي يمنح أيضًا مكافأة +40 لمهارة "Lockpick" ولا ينكسر.

بيريت

لتلقي المهمة ، يجب أن يكون لديك المستوى 10.

يقع الحرم على ضفاف نهر سيلفر فيش ، بين الجسر فوق النهر وبحيرة كانولوس. لا يوجد عرض مطلوب.

حاول خدم بيريث استدعائه ، لكنهم فشلوا. بدلاً من ذلك ، يتم انتزاع dcs من أجسادهم وإرسالها إلى النسيان. تحتاج إيجادهم فقط. سوف ينقلك التمثال إلى النسيان. ابحث عن كل الأرواح بالعلامات ، وبالتوازي سيكون عليك إخراج السكان المحليين والعودة إلى عالمنا. كل شئ.

المكافأة درع ثقيل ، Spellbreaker ، مسحور بنسبة 30٪ انعكاس سحري. ارتديه جيدًا مع خاتم نميرة.

متفائل

لتلقي المهمة ، يجب أن يكون لديك المستوى الثامن.

Sanwin Sanctuary شمال Skingrad Skingrad. العرض عبارة عن زجاجة من Cyrodiil Brandy. يمكنك العثور عليها في المحلات التجارية في المدينة الإمبراطورية.

ديدرا برينس سانغوين غير سعيد لأن كونتيسة ليفينا ، أليسيا كارو ، تستضيف حفل عشاء مملاً يجب أن تسخر منه. للقيام بذلك ، يمنحك تعويذة يجب أن تلقيها على الكونتيسة وضيوفها. لكن أولاً ، عليك أن تتسلل إلى غرفة الطعام. لا يسمح الحارس بالدخول إلا في ساعة معينة وبملابس أو دروع باهظة الثمن. بعد أن توغلت لتناول العشاء ، يمكنك إلقاء التعويذة على الفور ، ولكن عليك الاعتناء بالتراجع. بعد كل شيء ، ستختفي جميع الملابس من الكونتيسة والضيوف تحت تأثير التعويذة ، ومنك أيضًا. الآن ركض من هنا إلى التمثال. إذا كنت جيدًا في التسلل أو كان لديك تعويذة إخفاء ، فهذه ليست مشكلة ، وإذا لم تكن كذلك ، فسيتعين عليك الذهاب إلى السجن. أو يمكنك مقاومة الاعتقال باستمرار والهرب. لا تقلق ، فكل الأشياء آمنة وبصحة جيدة في الصدر بجوار التمثال. لا تنسى دفع الغرامة على "فظاعتك"

المكافأة هي طاقم وردة الدم ، مسحورًا لاستدعاء أعلى ديدرا.

شيغورات

لتلقي المهمة ، يجب أن يكون لديك المستوى الثاني.

يقع ضريح Shigorata بين Bravil و Leavin. القربان خس ، حجر روح صغير ، وغزل. كل هذا يسهل العثور عليه في كل من الصناديق "القمامة" والبراميل ، وشرائه في المتاجر.

ولماذا كل أمراء ديدريك مغرمون جدا بالتدخل في الشؤون الإنسانية ؟؟ عليك أن تحقق نبوءة تُعرف باسم نبوءة ك "شرّا". سافر إلى قرية قريبة وتحدث إلى الشامان عن النبوءة والمدينة.

وهكذا ، فإن أول نقطتين من النبوة هما غزو الفئران وموت الأغنام. من محادثة مع الشامان ، علمنا أن هناك صانع جبن ممتاز في القرية - مضيفة الفندق. فلنذهب إلى هناك. نفس الجبن النتن موجود على الرف. المشكلة هي أن المفتاح في جيب المالك. احصل على الجبن إما عن طريق فتح القفل أو بسرقة المفتاح. الآن اذهب للخارج ورمي الجبن في القدر على النار. ستهرب الجرذان من كل مكان ، وسيبدأ الشامان في نثر السم. اصطحابها. الآن نذهب إلى حظيرة الأغنام ونضع السم في مغذيتهم. كل شئ. ننتظر. عندما تموت الخروف ، سوف تسمع Shigorata ، الذي يطلب منك القدوم إلى وسط المدينة من أجل الوتر الأخير. كانت السماء مغطاة بالغيوم الحمراء وبدأت تمطر. مطر ناري. المطر النار من الكلاب. الجميع يندفع ، ونحن نعود لمكافأة

المكافأة - طاقم وبجاك

هيرموس مورا

لتلقي المهمة ، يجب عليك إكمال مهام جميع أمراء ديدرا ، والانتقال من خلال القصة إلى مهمة "Blood of Daedra" ، والحصول على المستوى 21. بعد النوم ، ستظهر لك Casta Flavus وتقول إن Hermous Mora يريد رؤيتك. ملجأه مرتفع في الجبال ، لذا من الأفضل الذهاب إلى هناك من Bruma أو Sancre Tor. لا داعي للقربان ، لأنه دعاك بنفسه.

يحتاج هيرموس إلى أرواح 10 ممثلين لسباقات النسيان. للقيام بذلك ، يمنحك حجر روحه وتعويذة Capture Mora. فقط اعثر على 10 أشخاص من أعراق مختلفة ، وألق عليهم تعويذة واقتلهم. كل شئ. تلميح ، يمكنك استخدام القساوسة في الأضرحة كتضحيات. لن يتم الإساءة إلى ديدرا.

بالعودة بجوهرة الروح الكاملة ، سيمنحك Hermous كتاب Oghma Infinium. ليس كتابا بسيطا. عندما يكون من الممكن قراءتها مرة واحدة فقط ، ولكن بطرق مختلفة. يمكنك اختيار مسار الفولاذ أو مسار الظل أو مسار الروح. وبناءً على ذلك ، فإن الأول للمحاربين يزيد القوة والسرعة والسيوف والأسلحة الحادة والدرع الثقيل بمقدار 10 وحدات ، والثاني للصوص يزيد من السرعة والرشاقة والتسلل والقرصنة والدروع الخفيفة بنفس الوحدات العشر ، والثالث للساحر ، يزيد من الذكاء ، والتدمير ، والسحر ، والتعافي بمقدار 10. إذا كانت إحدى المهارات هي المهارات الرئيسية ، فسيزداد مستواك بعدد هذه المهارات.

© سيبوكو

كويست دازورا - أزورا

نجمة أزورا

يمكنك العثور على ضريح أزورا عن طريق الصدفة ، أو التعثر على تمثالها ، أو المشي على طول طريق غير محدد في جبال جيرول شمال تشيدنهال ، أو الحصول على علامة على الخريطة بإحدى الطرق التالية:

  • بعد قراءة كتاب الزنادقة المعاصرين ،
  • يتحدث الي:
    • Trayvond the Redguard في GM Cheydinhal على طوائف ديدريك ،
    • Ulene Hlervu ، Magus of Cheydinhal Castle ، أولاً حول Cheydinhal ثم حول أضرحة Daedric ،
    • بوربا غرا أوزجاش ، صاحب متجر بوربا للبضائع في تشيدنهال ، في أضرحة ديدريك بعد التحدث مع أولن هلروو عن تشيدينهال.

كيفية الحصول على المهمة:اقترب من أحد أتباع أزورا بالقرب من تمثالها ميلز ماريون. إذا لزم الأمر ، ارفع مركزه إلى أكثر من 50 ، وبعد ذلك سيقول إنه من الضروري إحضار Glow Dust إلى Azura عند الفجر أو عند الغسق.

يتم التخلص من الغبار الذي تبحث عنه من Will-o-the-Wisp ؛ يمكنك العثور عليه جاهزًا على طاولة في إحدى الغرف في الطابق السفلي من Bruma Mages Guild. وإذا بدأت مهمة Blood of the Daedra ، فستظهر ثلاثة أضواء تجول خاصة بالقرب من تمثال Azura. إنهم غير عدوانيين (إذا لم يتعرضوا للهجوم) ، لذلك سيكون قتلهم أسهل من قتلهم المعتاد ، والذي يوجد بكثرة في مستنقعات الغابة السوداء.

بعد الحصول على الغبار المتوهج بطريقة ما ، عد إلى تمثال أزورا وأحضر لها هذه الهدية بدقة بين الساعة 5 و 7 صباحًا أو مساءً (عند الفجر أو عند الغسق). بعد ذلك سوف تسمع طلب أزورا - لوضع حد لعذاب خمسة من أتباعها ، الذين قتلوا منذ سنوات عديدة مصاص الدماء دراتيك وأقاربه ، لكنهم أصيبوا في نفس الوقت بدماء مصاص دماء مسمومة.

المواجهة مع مصاصي الدماء:يجب عليك التوجه إلى Gutted Mine جنوب غرب الحرم. هناك العديد من الفخاخ في المنجم وخمسة من مصاصي الدماء الأقوياء ، ما يسمى ب. المصابين بالعدوى من الإخوة (الإخوة المنكوبين). سيتم العثور على ثلاثة بالقرب من المدخل ، وسيكون اثنان في كهف مخفي خلف صخرة متساقطة (تحتاج إلى سحب الحبل بحجر). ستجد على جسم مصاص الدماء ملاحظة قديمة باهتة تتوسل لأخذها إلى Lady Azura (اختياري). مصاصو الدماء أقوياء وليس من السهل قتلهم ، لكن الغنائم الغنية في انتظارك - دروع وأسلحة مستوية جيدة. لتسهيل المهمة ، يمكنك محاولة جذب مصاصي الدماء تحت أشعة الشمس الحارقة خارج الكهف ، حيث سيفقدون صحتهم بسرعة.

شكر أزورا:عند إتمام الفعل ، ارجع إلى Azura للإبلاغ عن النجاح واستلم مكافأة - نجمة أزورا، حجر روح قابل لإعادة الشحن بلا حدود بأقصى سعة. خلف تمثال أزورا ، سترى خمس شموع مشتعلة على الصخرة تخليداً لذكرى أتباعها الخمسة.

ملحوظات:محاربة مصاصي الدماء ، من شبه المؤكد أنك ستصاب بالبرفيرين الهيموفيليا ، والتي ستتدفق بسلاسة إلى مصاص دماء.

نجم أزورا هو عنصر مفيد للغاية ، ولا داعي على الإطلاق لمنحه لمارتن كقطعة أثرية من ديدريك ، من أجل هزيمة ديدرا ، من الأفضل التضحية بشيء آخر.

كويست DASheogorath - شيوغورات

شهرة +1 المستوى الثاني مطلوب.

نبوءة ك "شرّح

يقع ضريح Sheogorath على الحدود مع Elsweyr ، في منتصف الطريق بين Bravil و Leyawiin ، سيتعين عليك العثور عليه دون أي دليل. لبدء البحث ، تحدث إلى أحد أتباع أمير الجنون ، فيرول رافيل ، ستتعلم منه نوع العرض: جوهرة روح صغيرة (جوهرة الروح الصغرى ، ممتلئة أو فارغة ، لا يهم) ، رأس الخس (الخس) وبعض الخيوط (الغزل).

يعتبر الخس مكونًا كيميائيًا وغذاءًا يوميًا للكايروديليين ، ابحث عنه في المنازل والحدائق ، ويمكن أيضًا العثور على الغزل في المنازل ، ويمكن العثور على أحجار الروح في حاويات أو شراؤها من التجار. بعد إخراج كل ما تحتاجه ، قم بتنشيط التمثال واستمع إلى خطاب شيوغوراث أو هاسكيل (هاسكيل) ، إذا كنت متقدمًا جدًا في مرور الجزر المرتعشة. سيُطلب منك لعب مزحة على القرويين الخرافيين بشكل مفرط في Border Watch من خلال إعادة الحياة إلى جزأين من نبوءة قديمة.

بمجرد وصولك إلى القرية ، اسأل عن نبوءة "ك" شارا للحصول على إشارة إلى قرية الشامان ، ري "باسا. أخبره أنك "عالم متجول" ورفع مركزه إلى أكثر من 60 ، ثم سيخبر عن ثلاث علامات ("ثلاث علامات") ، والتي ينبغي أن تخبر الخاجيت المحلي عن نهاية العالم.

بمجرد أن تحقق الجزأين الأولين من النبوءة ، سوف يلجأ شيوغوراث (أو هاسكيل) إليك ، ويأمرك بالركض فورًا إلى وسط القرية ، حيث سيهتم شخصيًا بالأخيرة - سوف تمطر على القرية من حرق الكلاب ("طاعون الخوف"). بعد هذا المشهد الساحر يمكنك العودة لتمثال شيوغورات مقابل مكافأة ، واباجاك، قطعة أثرية لـ Daedric تقوم بتحويل أي مخلوق (وليس NPCs) إلى أي مخلوق آخر لمدة 30 ثانية.

ملحوظات:اعتمادًا على تقدمك في مهام "جزر الارتعاش" ، ستسمع سطورًا مختلفة من Sheogorath أو Haskill.

عند الانتهاء من هذه المهمة ، سيتم نشر عدد خاص من The Black Courier ، Rain of Burning Dogs! ("مطر الكلاب المحترقة!").

داناميرا كويست - نميرة

شهرة +1 المستوى الخامس مطلوب.

"تحمل النور إلى الظلمة ..."

يقع ملاذ نمرة جنوب شرق مدينة بروما ، ولن يخبرك أحد بمكانه ولن يضع علامات على الخريطة ، سيكون عليك البحث عنه بنفسك. بمجرد وصولك إلى هناك ، تحدث إلى Hjolfrodi the Harrier وستسمع بالتأكيد أن الفتاة اللطيفة مثلك ليس لديها ما تفعله هنا. عليك أن تصبح أكثر إثارة للاشمئزاز ، وبعد ذلك يمكنك العودة لعبادة نميرة. خلاصة القول هي أنك تحتاج إلى خفض سمة الشخصية الخاصة بشخصيتك مؤقتًا إلى 20 أو أقل. كيفية تحقيق ذلك:

  • في أبسط الحالات ، عندما يكون السحر 60 وحدة أو أقل - اشرب نبيذ رخيص ، كل زجاجة مقبولة تقلل السحر بمقدار 10 وحدات حتى تستيقظ (بعد 120 ثانية) ، ستكون أربع زجاجات كافية ؛
  • إذا كنت بحاجة إلى تقليل السحر بأكثر من 40 وحدة ، فإن هذه العملية تصبح مشكلة:
    • لقد قرأت أنه يمكنك شرب أكثر من أربع زجاجات من النبيذ في وقت واحد - إذا أغلقت الجرد بعد الرابعة وفتحته مرة أخرى - لكنني لم أقم بتدوير هذا على هذا النحو ؛
    • إذا كان بطلك متخصصًا في الكيمياء (التأثير الثالث للمكون مرئي) ، فيمكنك تحضير جرعة تعمل على نفسك مع تأثير سلبي إضافي على شخصية الضرر ، على سبيل المثال ، من Flour and Pumpkin. في الوقت نفسه ، لا تنسَ التخلص من الإنبيق من مخزونك ، مما يقلل من حجم التأثيرات السلبية ومدة عملها في الجرعات ، وهو أمر غير مطلوب في هذه الحالة. هناك أيضًا خيارات أخرى للجرعات المماثلة ، جدول التصفية في خدمتك. آثار الضرر الذي يلحق بالسمات دائمة ومكدسة ، لذلك بعد كل هذا سيتعين عليك التعامل مع زيادة السمة إلى قيمتها الطبيعية ؛
    • يمكن للبطل الثري شراء واحدة من اثنين من اللفائف الفريدة التي تقلل من سحره بمقدار 50 نقطة ، وثيقة Purile Banter و The Chronicle of Sacrifice ، وشرب بعض النبيذ الرخيص بالإضافة إلى ذلك ؛
    • إذا كنت معتادًا على تأثير الرجوع إلى إصدار أقدم ، فيمكنك إنشاء تعويذة تخفيض السحر محلية الصنع في Wizardry University.

لذا ، بطريقة أو بأخرى ، حققت هدفك وأصبحت الآن مقرفًا. لم يضيع الوقت في الحديث مع Kjolfrodi the Hound ، الذي يعجب ببصرك ويسمح لك باللجوء إلى Namira. بعد ذلك ، قم بتنشيط التمثال بسرعة (وهذا يتطلب أيضًا سحرًا أقل) واستمع إلى خطاب نمرة. تطلب منك أن تسافر إلى أنقاض أيليد في أنجا جنوب الحرم ، وهناك تنقذ مجموعة من عبادها المتعصبين الذين يعيشون في ظلام المنسي من كهنة أركاي الذين يريدون أن يضيءوا عليها. للقيام بذلك ، تحصل على تعويذة كفن نمرة ، والتي يجب أن تُلقى على الكهنة حتى يتمكن المنسيون من هزيمتهم.

كما اتضح ، يكون الجو مظلمًا جدًا في Anga ، ويخاف المنسيون من الضوء ، لذلك لن يكون من الضروري استخدام الأشياء أو الجرعات أو التعاويذ مع تأثير Night-Eye. تحتوي الأطلال على العديد من الصناديق وغرفة مخفية مع رئيس أوندد مستوي. مهمتك هي إلقاء تعويذة Namira على كل من الكهنة الأربعة المتجولين في Anga ، ونتيجة لذلك ستنطلق مشاعلهم ، وسيقتلهم المنسيون دون عائق. تذكر أنه لا يمكنك مهاجمة الكهنة والمنسيين ، وإلا ستفقد مكافأتك ، وفي المستقبل لن تتلقى مهمة Hermaeus Mora. عندما يموت الكهنة الأربعة ، سترى رسالة مفادها أنك بحاجة للعودة إلى الحرم ، وهناك ستحصل على مكافأة - خاتم نميرة.

  • Ring of Namira، Form ID: 0001C10A
  • التأثيرات: انعكاس الضرر - 12٪ ، المرجع. نوبات (تعويذة انعكاس) - 10٪

كويست داميريديا - ميريديا

يقع ملاذ ميريديا ، سيدة الطاقات اللانهائية وكارهة الموتى الأحياء ، غرب مدينة سكينغراد ، وستضطر إلى العثور على ملاذها دون مساعدة أحد. لبدء المهمة ، تحدث إلى Basil Ernarde بالقرب من التمثال ، وسوف تعلم منه أن Meridia تقبل الجزية على شكل رفات أعدائها ، أوندد. هذا يعني أنه يجب إحضار أحد المكونات التالية إلى التمثال - ectoplasm (Ectoplasm) ، وجبة العظام (Bonemeal) أو اللحم الميت (Mort Flesh) (بالمناسبة ، تنتشر مجموعة من ectoplasm على الأرض خلف واحد من مقاعد المصلين من ميريديان ، لذلك لا يتعين عليك الذهاب بعيدًا ، لكن من الصعب جدًا رؤية هذه البركة!).

بعد القربان ، ستتحدث Meridia عن مستحضر الأرواح الذين حفروا خلف باب سري في أعماق كهف Howling إلى الشرق من قلعة Skingrad. الأوغاد يمزقون القبور بحثًا عن مواد لإنشاء جيوشهم من الموتى الأحياء ، ميريديا لا تحب هذا بشكل رهيب ، لذا فهي تطالب بتدميرها. استعد لمعركة جادة واذهب إلى الكهف ، حيث ينتظرك خمسة من مستحضر الأرواح مع حلفائهم أوندد خلف صخرة متساقطة (غالبًا ما توجد أحجار الروح السوداء على أجساد مستحضر الأرواح هؤلاء). بعد قتل كل الأشرار ، عد إلى تمثال ميريديا مقابل مكافأة- خاتم الخاجيتي، مسحور مع زيادة السرعة +10 (Fortify Speed) و 35٪ الحرباء (الحرباء) (الحلقة مفيدة للغاية ، لا يجب أن تعطيه لمارتن).

ملحوظة:إذا دخلت كهف Howling مسبقًا وتعاملت مع مستحضر الأرواح ، فستنتهي المهمة بعد التحدث مع Meridia.

المهمة الليلية - ليلية

شهرة +1 يتطلب المستوى 10.

يقع الحرم على طول الطريق الممتد على طول الضفة اليمنى لنهر نيبين من Leyawiin إلى المدينة الإمبراطورية. اختياريًا ، يمكنك الحصول على علامة الخريطة عن طريق سؤال Alves Uvenim من Leyawiin Mages Guild عن Daedra Shrines (ومع ذلك قبل التحدث معهايجب قراءة الزنادقة الحديثة أو التحدث إلى أولين هلرفو عن Cheydinhal).

لا يلزم تقديم أي عرض لكسب جمهور باستخدام برنامج Nocturnal ، وسيُطلب منك العثور على عين ليلية ، التي سرقها اثنان من الأرجونيين من Leyawiin.

ابحث عن اللصوص.اسأل حراس Leyawin (اختر قمم Leyawin على Eye of Nocturnal) وستسمع عن حديث Bejeen و Weebam-Na مؤخرًا عن جوهرة وجدوها تجعلهم أثرياء. ومع ذلك ، إذا سألت عن نفس Argonians أنفسهم (ستجدهم في منزل Weebam-Na) ، اتضح أنهم لا يعرفون أي شيء. لذلك ، يبقى خيار التنصت. قد تضطر إلى مغادرة منزل Weebam-Na والعودة ببطء (خلسة!) ، على أي حال ، كن هادئًا جدًا ، وسيبدأ Argonians في الهمس حول الأمر (عند أدنى حفيف / طرق / حشرجة سيكونون صامتين تكرارا).

كهف مياه المد.من همسات الأرغونيين ، ستتعلم أن العين مخبأة تحت الماء في كهف على شواطئ خليج توبال ، جنوب شرق لياوين. يعيش المتصيدون الخاصون في هذا الكهف - كالبيركلان وحتى أشكلان واحد (أزكلان) ، مستوي ويصعب هزيمتهم (قد يكون من الأسهل التسلل عبرهم). من السهل جدًا العثور على العين نفسها: استدر طوال الوقت إلى اليسار ، ثم اغطس تحت الماء ، وهناك لن تفوتك ، لأن عين Nocturnal كبيرة جدًا ومشرقة بحيث يصعب عدم ملاحظتها.

ثم عد إلى الضريح حيث ستكافئك الليل مفتاح هيكل، مفتاح رئيسي أبدي لا يكسر ويزيد من مهارة القرصنة لشخصيتك بمقدار 40 وحدة. (بالنسبة للوقت الذي يكون فيه في الجرد).

ملحوظة:إذا مررت بمهام Nocturnal و Mazogi في نفس الوقت ، فعند زيارة منزل Vibam-Na ، لا تخبره أن Mazoga يود رؤيته ، لأنه ثم سيغادر المنزل ولن تتاح لك الفرصة للاستماع إلى محادثة الأرجونيين والتعرف على موقع كهف المد والجزر. ومع ذلك ، سيكون من الممكن السفر إلى هذا الكهف والعثور على عين Nocturnal هناك ، دون التنصت على محادثة Weebam-Na و Bedjin.

يتبع...


مقدمة

لتكون قادرًا على إكمال مهام أسياد ديدرا ، ستحتاج إلى مستوى معين ، وكقاعدة عامة ، سيكون عليك تقديم "عرض" معين. يرجى ملاحظة أنه سيتعين عليك إكمال مهمة واحدة على الأقل من هذه المجموعة خلال القصة الرئيسية ، وسيتعين عليك التخلي عن الأداة التي تلقيتها كمكافأة.

للعثور على بعض أضرحة ديدريك ، يمكنك استخدام كتاب الزنادقة الحديثة - ستصادفها خلال الحبكة الرئيسية ، أو يمكنك العثور عليها في أرشيفات جامعة أركان. صحيح ، عليك أن تجد بعض التماثيل بنفسك. على أي حال ، يمكن إكمال مهام Daedra بأي ترتيب ، باستثناء مهمة Hermaeus Mora ، التي تم الحصول عليها بعد إكمال مهام جميع أمراء Daedra الآخرين.

استهداف:

  • اقتل أتباع أزورا السابقين الذين تحولوا إلى مصاصي دماء.
كيف تحصل على ملف:
  • تحدث عن "عبادة ديدريك" مع Trayvond the Redguard في Cheydinhal Mages Guild ؛
  • تحدث إلى Ulene Hlervu عن "Daedric Shrines" في Cheydinhal Mages Guild.
متطلبات:
  • يجب أن يكون البطل في المستوى 2 على الأقل.
  • توهج الغبار.
مواقع البحث:
  • ضريح أزورا ؛
  • منجم مدمر
تمرير:
  • تسمى أزورا إما عند غروب الشمس (5-7 مساءً) أو الفجر (5-7 صباحًا). سوف تطلب منك أزورا قتل خمسة من مصاصي الدماء - من أتباع طائفتها السابقين. لقد أرسلتهم في الوقت المناسب لقتل مصاص دماء غير سار. لسوء الحظ ، أصاب مصاص الدماء الخمسة قبل أن يموت. وقاموا بتحصين أنفسهم في نفس المنجم حتى لا يؤذي أي شخص بأنشطة مصاصي الدماء المحترفة. أتيت إلى المنجم ودمرت الخمسة. ثم تذهب مرة أخرى إلى أزورا ، للحصول على مكافأة.
جائزة:
  • نجمة أزورا هي جوهرة روحية "قابلة لإعادة الاستخدام" (لا تختفي بعد استخدامها في السحر أو إعادة الشحن).
توصيات / ملاحظات:
  • يُباع الغبار في متاجر المكونات (من المستوى 12).
  • تظهر Haunting Wisps أيضًا عند إكمال أحد مهام Warriors Guild - Mystery at Harlun "s Watch.
  • إذا كنت تواجه صعوبة في العثور على الغبار من الأضواء المنبوذة ، فانتقل إلى نقابة السحرة في بروم وانظر في الطابق السفلي هناك.
  • معرف المهمة: DAAzura
  • معرف الغبار المضيء: 0001EBE8
  • معرف نجمة أزورا: 00000193

استهداف:

  • اربح دماء البطولة العشر وكن محارب بوثيا المختار.
كيف تحصل على ملف:
  • اقرأ كتاب الزنادقة المعاصرين ؛
  • ابحث عن التمثال أثناء السفر وتحدث إلى الصلاة الرئيسية عن حالة استدعاء ديدرا ؛
  • يعطي تمثال بورا غرا أوزجاش نصيحة لهذا التمثال.
متطلبات:
  • سوف يقول المتوسل أنك بحاجة إلى قلب أي ديدرا (قلب دايدرا) ؛
  • كن على الأقل في المستوى 20.
الممر:
    يدعوك التمثال لاختبار مهاراتك القتالية لإثبات أنك تستحق شيئًا. للقيام بذلك ، لديها اختبارها الخاص ، وهو أنه عليك البقاء على قيد الحياة 9 معارك في ساحة المعركة الخاصة بها في النسيان. الأعداء أقوياء بما فيه الكفاية ، لكنهم قابلين للقتل. الخصوم: Orc ، Redguard ، Wood Elf ، Argonian ، Breton ، Dark Elf ، High Elf ، Imperial ، Khajiit. عندما تقتل الأخير ، يتعرف عليك Boethia كمحارب مختار ويفتح بوابة للخروج من Oblivion. من الضروري النقر فوق فتح البوابة ، وسيتم سؤالك عما إذا كنت تريد إرجاعها أو جمع متعلقاتك من الموتى في الوقت الحالي. عندما تجمع كل شيء ، انتقل إلى الخلف ، حيث سيقدم لك Boethiah مكافأة.
جائزة:
  • سيف ذهبي (Goldbrang) ، مشحون بتأثير ضرر النار بمقدار 22 نقطة عند الاصطدام.
توصيات / ملاحظات:
  • المحاربون مليئون بالسهام المشحونة والجرعات الصحية.
  • يظهر Daedra Heart معروضًا للبيع من الكيميائيين ، بدءًا من المستوى 12. يمكن العثور عليها أيضًا في الصناديق المسطحة التي يحرسها السحراء بدءًا من المستوى 20.
  • معرف المهمة: DABoethia
  • معرف القلب ديدرا: 0001EC8F
  • رقم تعريف السيف الذهبي: 00027105

خطأ عند اللعب بسباق غير قياسي

  • يمكن أن تكون بطولة Boethiah بمثابة حجر عثرة حقيقي لأولئك الذين يلعبون بسباق مخصص أضافه بعض المكونات الإضافية الخاصة بطرف ثالث. في المكان الذي تقام فيه البطولة ، هناك 10 نقاط انطلاق للمشاركين من كل سباق يمكن لعبه. إذا نسي مؤلف البرنامج المساعد هذا الظرف ، فلا يمكن إكمال هذه المهمة بدون أكواد ؛ انتظر حتى تتعطل اللعبة في بداية الدورة - لن يفهم المحرك ببساطة العرق الذي تنتمي إليه الشخصية ، وفي أي نقطة انطلاق لوضعها ، مما سيؤدي إلى الانهيار.
  • في التعديلات مع السباقات الجديدة القابلة للعب والتي تأخذ في الاعتبار ما سبق ، يتم حل هذه المشكلة إما من خلال نقطة البداية بدلاً من أحد السباقات القابلة للعب ، أو عن طريق إنشاء نقطة انطلاق جديدة ، 11 على وجه التحديد لشخصية اللاعب.
  • من الممكن أيضًا وجود خطأ يكون فيه جميع المعارضين في نقطة البداية لشخصية اللاعب. وإذا قمت بقتلهم بدورهم ، فسيتم وضع سطور بوثيا (في تعليق على كل انتصار للبطل) القادمة من السماء واحدة فوق الأخرى.

استهداف:

  • استرداد الجرم السماوي في Vaermina من بركه Arkved.
كيف تحصل على ملف:
  • ابحث عن التمثال أثناء السفر وتحدث إلى المصلي الرئيسي عن حالة استدعاء ديدرا (الواقعة جنوب غرب Cheydinhal ، على بحيرة Poppad) ؛
  • اقرأ كتاب الزنادقة المعاصرين ؛
  • اسأل أونتوس فانين ، الذي يعيش في منطقة تالوس بلازا بالمدينة الإمبراطورية.
متطلبات:
  • كن على الأقل في المستوى الخامس ؛
  • حجارة الروح السوداء.
كيفية الحصول على الحجر الأسود:
  • الطريقة الأولى هي أن تفعل ذلك بنفسك. أكمل مهمة Moon Mages Guild في مستحضر الأرواح. ستجد هناك موقع كهف Dark Fissure (أو يمكنك العثور على هذا الموقع بنفسك على الخريطة). بالقرب من الكهف يوجد تابوت لتحويل جوهرة الروح الضخمة (جوهرة الروح الكبرى ) في أحجار الروح السوداء. تقرأ التكنولوجيا في البحث عن قمر مستحضر الأرواح (قمر مستحضر الأرواح) للسحراء.
  • الطريقة الثانية هي إكمال مهمة ديدرا الميريديا. هناك ، في مهمة ، تحتاج إلى التغلب على مستحضر الأرواح - ثلاثة منهم لديهم هذه الحجارة في أجسادهم.
مواقع البحث:
  • ضريح فيرمينا
  • برج اركفيد.
تمرير:
  • بعد العرض ، ستتحدث Vermina إليك وتخبرك أن ساحرًا معينًا Arkved قد نقل Sphere إلى العالم الحقيقي. تريدك Vermina أن تسافر إلى برج Arqueda وتعيد الجرم السماوي الخاص بها. برج Arqueda هو أحد الأبراج المحصنة الأكثر إثارة في اللعبة. إذا لم تكن مهتمًا بفحصه ، فيمكنك ببساطة اتباع المؤشر. يمكنك محاربة جميع ديدرا المستوية في الطريق ، أو تخطيهم باستخدام تعويذة أو جرعة خفية حتى تصل إلى غرفة نوم أركفيدا. ينام Arkved على السرير ولا يشكل أي تهديد لك. الكرة على طاولة صغيرة. خذ الجرم السماوي واترك من خلال الفتحة.
جائزة:
  • Skull of Corruption عبارة عن طاقم يطلق سحر الاستنساخ على هدف لمدة 30 ثانية. تظهر نسخة من الهدف ، والتي ستقاتل من أجلك. الأعداء يتحولون على الفور إلى نسخة. لا يمكنك إطلاق النار على السكان - فهذا يعتبر اعتداء عليهم (جريمة).
توصيات / ملاحظات:
  • الخروج من البرج في غرفة الساحر السارق أي. ليست هناك حاجة للعودة. علاوة على ذلك ، يصبح هذا المخرج متاحًا عندما تذهب عبر البرج بأكمله إلى غرفته. في البداية ، لا يوجد مثل هذا الخروج ، على الأقل حتى مدخل البرج.
  • أحجار الروح السوداء التي يمكن العثور عليها في صندوق Falcar ، رئيس نقابة Cheydinhal Mages ، ليست مناسبة للعروض ، لأنها عناصر بحث.
  • معرف المهمة: DAVaermina
  • معرف حجر الروح السوداء: 00000192 ، 000382E0 ، 0003C7FC ، 0001EC14
  • معرف جمجمة الفساد: 00035066

كلافيكوس فيل

استهداف:

  • خذ السيف الأسطوري من العفريت التي تسمي نفسها أمبرا.
كيف تحصل على ملف:
  • لا يمكنك العثور عليه إلا بالسفر (يقع الحرم في غرب Veld ، شرق الطريق الذهبي ، جنوب بحيرة رومار).
متطلبات:
  • لديك 500 قطعة نقدية معك ؛
  • كن على الأقل في المستوى 20.
مواقع البحث:
  • ضريح كلافيكوس فيل ؛
  • بوابة بيل
  • أطلال Vindasel (Vindasel).
تمرير:
  • بمجرد أن تتبرع ، سيتحدث إليك Clavicus Vile. سوف يعرض عليك صفقة. سوف تعيد السيف الذي يحتوي على روح مالكه السابق ، أمبرا ، إليه ، وسوف يكافئك بقناعه.
  • ابدأ مهمتك في مستوطنة بيل جيت. بمجرد أن تبتعد عن التمثال ، ستسمع صوتًا يطلق على نفسه اسم Barbas ، وهو كلب Clavicus ، والآن لديك تمثال صغير في حقيبة ظهرك. سيخبر بارباس قصة قصيرة عن نفسه ، وسيقنعك بعدم إعادة السيف إلى كلافيكوس.
  • يوجهك Clavicus Vile إلى مستوطنة Pell Gate لمعرفة مكان Umbra. تقع المستوطنة شرقي الحرم. سوف تتعلم من السكان المحليين أن أومبرا كانت تسمى سابقًا لينفين. عندما عثرت لينوين على السيف ، استهلكت روحها ، وأصبحت قاتلة لا تعرف الرحمة. في الآونة الأخيرة ، شوهدت في منطقة أطلال Ayleid في Vindacel ، حيث يجب أن تذهب. اتبع الطريق الأحمر غربًا.
  • عندما تقابل أومبرا ، ستعرض عليك: اتركها وشأنها أو قاتلها.
    إذا قررت تركها بمفردها ، فيمكنك العودة فورًا إلى تمثال Clavicus أو سرقة السيف منها في وضع التخفي. ستطمئنك بارباس أيضًا أنه يجب عليك المغادرة الآن.
  • في حالة القتال ، سيثبت Umbra أنه خصم قوي جدًا. نتيجة لذلك ، لن تتلقى سيفًا فحسب ، بل ستحصل أيضًا على درعها الفريد من خشب الأبنوس. بعد ذلك ، ستقنعك Barbas مرة أخرى بعدم إعطاء السيف لـ Clavicus Vile ، ولكن إذا كنت ترغب في ذلك ، احتفظ به لنفسك.
    بعد التحدث إلى Vile ، سيكون لديك ثلاثة خيارات للحوار: قل أنه ليس لديك سيف ؛ أعطه السيف أو احتفظ به لنفسك. عندما تعيد السيف ، ستتلقى قناع Clavicus Vile كمكافأة. إذا احتفظت بـ Umbra لنفسك ، فسوف تسمع غضب Vile ، وسوف تزن umbra 45 وحدة ، مثل الشفرات الأخرى. في كلتا الحالتين ، ستتم إزالة تمثال بارباس من مخزونك.
جائزة:
    تعتمد مكافأة البطل على الاختيارات التي يتخذها. إذا قرر إعادة السيف - فسيشكر الرب على خدمته المخلصة ويكافئ قناع Clavicus Vile ، المسحور لزيادة السحر (+20). ومع ذلك ، إذا ساد الضمير ، فيمكنك ترك السيف معك ، بينما يغضب الرب ويقول إنه سيتبع البطل الآن.
توصيات / ملاحظات:
  • خيار اجتياز "إجازة بسلام" هو الخيار الأكثر ربحًا ، حيث لن تكون هناك مكافآت سوى غضب أحد أمراء ديدرا ، ومع مراعاة العرض ، سيخسر البطل 500 قطعة نقدية.
  • يمكنك أن تأخذ سيف Umbra لنفسك إلى الأبد وعدم إعادته إلى Clavicus Vile مرة أخرى. ومع ذلك ، فإن المهمة "معلقة" في المجلة في قائمة "نشطة" ، وسوف يكمن تمثال بارباس الصغير في المخزون على أنه غير ضروري. أيضًا ، سيكون من المستحيل بدء بحث Hermaeus Mora.
  • تقول بارباس ، "لقد كنت من فريق Redguard أيضًا. كنت غثاء لفترة من الوقت وتعاملت مع العفاريت. لكنني الآن أنا كلبه وأخدم اللورد كلافيكوس ". يشير Scump إلى Morrowind Crawler الذي عاش في Gorak Orc Estate في Caldera وكان تاجر خمور.
  • معرف المهمة: DAClavicusVile
  • رقم تعريف قناع Clavicus Vile: 000228EE
  • معرف السيف "أمبرا": 00026B22

استهداف:

  • حرر الغيلان الأسيرة لملكاث.
كيف تحصل على ملف:
  • ابحث عن التمثال أثناء السفر وتحدث إلى الصلاة الرئيسية حول حالة استدعاء ديدرا (في الطرف الجنوبي الغربي من Cyrodiil ، شمال Anvil) ؛
  • في نقابة السندان السحرية ، اسأل Thourron ، سيضع علامة على الخريطة.
  • يمكنك أن تسأل Pinarus Inventius - إنه مدرب قوس ، إما في المنزل ، أو بالقرب من الاسطبلات ، أو في نقابة محاربي Anvil.
متطلبات:
  • الدهون القزم
  • يجب أن يكون المستوى 10 على الأقل.
مواقع البحث:
  • ضريح ملاكاث
  • عزبة اللورد دراد وبالقرب من منجم به سجناء.
تمرير:
  • Malacath غير سعيد للغاية لأن اللورد Drad قد أسر غيلانه ويستغلهم لأغراضه الخاصة. دعنا نذهب إلى ملكية هذا اللورد. إذا لم يكن يميل إلى التواصل بشكل خاص ، فسنتحدث مع زوجته ، التي يمكنها إخبارك بشيء (لذلك عليك رفع موقفها تجاه نفسك). اتضح أن دراد يحتفظ بالغيلان في منجم كئيب قريب. كل ما هو مطلوب منا الآن هو تحرير الغيلان من أقفاصهم. يمكنك الذهاب بعدة طرق: نظرًا لأن الأقفال الموجودة على الزنازين معقدة للغاية ، يمكننا إما سرقة المفاتيح من جيوب الحراس ، أو ببساطة قتلهم جميعًا. هناك طريقة أخرى تتمثل في التسلل عبر الحراس إلى الخلايا وفتحها باستخدام مفتاح رئيسي. إذا كان هناك حراس أحياء في المنجم ، فسيقومون بمهاجمة الغيلان المحررين حديثًا (إذا مات أحدهم على يد الحراس ، فلن ينزعج Malacat ، الشيء الرئيسي هو أنه لم يتم قتل أي من المحررين على يدك شخصيًا ). بمجرد فتح زنزانتين - ارجع إلى أمير ديدرا واحصل على مكافأة.
جائزة:
  • Volendrung الشهير - المطرقة ذات اليدين مع الشلل لمدة 3 ثوان واستنزاف 5 نقاط من الصحة لمدة 20 ثانية عند الاصطدام.
توصيات / ملاحظات:
  • يمكن شراء الدهون من متاجر المكونات أو في مهام نقابة المحاربين المليئة بها.
  • سيتم إغلاق المنجم قليلاً ، والغيلان أنفسهم في زنزانتين ، مغلقين بقفل ثقيل ، لكن الحراس لديهم المفاتيح.
  • إذا كنت واثقًا في البداية ، فمن الأفضل التعامل مع الحراس أولاً. خلاف ذلك ، سيكون الغيلان رائعون للتدخل معك أثناء المعركة.
  • سيكون Malacath مسرورًا حتى لو قُتل كل الغيلان في المعركة مع الحراس.
  • إذا نجح البطل في تحرير الغيلان ، فسوف يخطئ الحراس في أن البطل هو لص ، لكنهم يفضلون القتال معهم ، حتى تتمكن من مغادرة المنجم بأمان ، لكن الأمر يستحق التفكير في أنهم إذا نجوا ، فسوف يطاردون بطل الرواية من أجل بقية اللعبة. يمكنك فقط وضعها على الحراس.
  • بعد الانتهاء من البحث ، سيتغير الوضع في الحوزة إلى العكس تمامًا: اللورد دراد وزوجته سيصبحان عبيدًا للغول وسيعملان في الحديقة.
  • معرف المهمة: DAMalacath
  • معرف الدهون القزم: 00026B5C
  • معرف مطرقة Volendrung: 0009DB4F

استهداف:

  • تدمير مجموعة مستحضر الأرواح في كهف Howling.
كيف تحصل على ملف:
  • لا يمكنك العثور عليها إلا بالسفر (شمال غرب البوابة الغربية لسكينغراد ، ملاذ ميريديا بين المنجم الملعون والمزرعة).
متطلبات:
  • إكتوبلازم ، أو وجبة العظام ، أو اللحم الميت.
  • كن على الأقل في المستوى 10.
مواقع البحث:
  • ضريح ميريديا ؛
  • كهف عواء
تمرير:
  • بعد القربان ، سيتم تكليفك بقتل خمسة من مستحضر الأرواح في كهف Howling. سافر إلى هناك باتباع علامة المهمة. هناك الكثير من الأشباح وجميع أنواع الأرواح الشريرة الأخرى بالداخل ، استعد. بعد أن تعاملنا معهم ، نمضي قدمًا. نجد ممرًا سريًا على الخريطة - نصل إلى المستوى الأدنى من الكهف. هناك في الواقع المواطنون الذين نحتاجهم! سيكون عليك العمل بجد لإنهاء حياتهم. يستخدم مستحضر الأرواح الجرعات باستمرار ويستدعي أوندد! من الأسلم لصحتك التخلص منها بهدوء. بعد وفاة الخمسة جميعًا ، ارجع إلى Meridia للحصول على مكافأتك.
جائزة:
  • خاتم كاجيت (35٪ حرباء ، +10 سرعة)
توصيات / ملاحظات:
  • إذا كانت محفظتك لا تحتوي على المكونات الضرورية ، فنحن نشتري في متاجر المواد الكيميائية أو نزور نقابات السحرة في Skingrad أو Leyawiin أو Bruma.
  • مستحضر الأرواح لديهم جواهر روح سوداء!
  • إذا أعطيت مارتن الخاتم أثناء "Blood of the Daedra" ، فسوف يقول: "سوف يلعن اللصوص كلانا على فقدان هذا الخاتم. كن كذلك يا صديقي ".
  • معرف المهمة: دميريديا
  • معرف الإكتوبلازم: 0001EBFE
  • رقم تعريف Ring of Kajit: 00027110

استهداف:

  • زرع العداء بين العائلتين.
كيف تحصل على ملف:
  • يقع ضريح ميفالا شمال غرب السجن الإمبراطوري. يمكن العثور عليها أثناء السفر.
  • استفسر عن أضرحة أونتوس فانين في منطقة تالوس بلازا بالمدينة الإمبراطورية ؛
  • اقرأ كتاب الزنادقة المعاصرين ؛
  • تحدث إلى Ulene Hlervu عن عبادة ديدريك في نقابة Cheydinhal Mages ؛
  • استفسر عن أضرحة لوثر في حدائق إلفين بالمدينة الإمبراطورية (اقلب الموقع إلى 60).
متطلبات:
  • احصل على Nightshade معك - زهرة أرجوانية خماسية ؛
  • كن على الأقل في المستوى 15.
مواقع البحث:
  • ضريح ميفالا ؛
  • طريق كئيب.
كويست NPC:
  • هرول أولفغار (والد عائلة نورد) ؛
  • نيفان دالفيلو (والد عائلة دنمر).
تمرير:
  • من الضروري الذهاب إلى بلدة طريق الحزن والتخلص من ممثلي العائلتين اللتين تعيشان هناك. للقيام بذلك ، سيكون عليك التعامل مع مؤسسي المدينة ومحاكاة قتلهم من قبل بعضهم البعض. أهدافنا هي Nivan Dalvilu و Hrol Ulfgar.
  • نجد منزل نيفان ، نكسر الباب وندخل. نحتاج خنجر Dalvilu الاحتفالي. نجد ، نغادر. نفعل الشيء نفسه مع منزل Khrol Ulfgar - من هناك سنستعير خاتم عائلة Ulfgar. مع وجود كلا العنصرين في متناول اليد ، دعنا ننتقل إلى الجزء الممتع - القتل! كلا الضحيتين يعودان إلى المنزل في الليل. أفضل وقت للزيارة! أنت بحاجة لقتل كلاهما عن طريق رمي بقايا العائلة التي سرقناها مؤخرًا إلى الجثث (رمي خاتم Ulfgar إلى Nivan ، وخنجر Dalvil الاحتفالي إلى Khrolu). الآن كل ما هو مطلوب هو التحدث إلى أي من السكان حول جرائم القتل ، وبعد ذلك يبدأ العرض الحقيقي! لكن تذكر أنه لا يمكنك المشاركة فيها (أي ، باستثناء الضحيتين الموصوفتين أعلاه ، لا يمكنك قتل أي شخص آخر). نعود إلى ميفالا مقابل مكافأة.
جائزة:
  • شفرة من خشب الأبنوس: 24 ​​ضررًا ، مشحونة بالتأثيرات - تمتص الصحة بمقدار 8 نقاط والصمت لمدة 10 ثوانٍ.
توصيات / ملاحظات:
  • يمكن شراء الزهرة من The Gilded Carafe في المدينة الإمبراطورية. يمكنك العثور عليه في Anvil Mages Guild. كما تنمو الزهرة في جامعة الألغاز.
  • يمكن لأي شخص في القرية الإبلاغ عن وفاة آبائه. ليس عليك التحدث إلى صاحب الحانة.
  • معرف المهمة: داميفالا
  • رقم تعريف الباذنجان: 00033688
  • رقم تعريف Ebony Blade: 00027109

مولاج بال

استهداف:

  • لاستفزاز رجل صالح محلي لقتلك.
كيف تحصل على ملف:
  • لن يخبرك أحد عن موقع هذا الملاذ. ومع ذلك ، إذا أخذت المهمة من سيد نقابة السحراء أولين سيران ، الذي يصلي في المعبد ، فسوف تشير العلامة إلى المعبد القريب.
  • يقع حرم Molag Bal غرب المدينة الإمبراطورية. اتجه مباشرة غربًا (وجنوبيًا قليلاً) من جسر بحيرة رومار.
متطلبات:
  • هل لديك جلد بوما معك.
  • كن على الأقل في المستوى 17.
كويست NPC:
  • Melus Petilius (Melus Petilius) - بالادين.
مواقع البحث:
  • ضريح مولاج بال ؛
  • منزل برينديل
  • منزل ميلوس بيتيليوس.
تمرير:
  • ستخبرك Molag Bal عن Melus Petilius ، الذي تعهد بعدم اللجوء إلى العنف. يجب أن تستفز ميلوس لمهاجمتك باستخدام الصولجان الملعون الذي أعطتك إياه مولاغ بال. يعيش Petilius بالقرب من منزل Brindle ، في غابة عميقة في الجنوب الغربي. من الساعة 10 صباحًا حتى الظهر ، يكون عند قبر زوجته. بينما هو بالقرب من القبر ، قم برمي صولجان ملعون بجانبه واستفزازه (على سبيل المثال ، لكمه أو ألقوا تعويذة عدوانية). يجب أن تهاجمه أثناء وجوده في القبر - هذا هو المكان الوحيد الذي يلتقط فيه الصولجان. إذا هاجمته في مكان آخر ، فقد لا يتصرف بعدوانية ولن يستخدم الصولجان ، حتى لو رميته أمامه. إذا كان في القبر ، فسوف يأخذ الصولجان ويهاجمك. بالإضافة إلى ذلك ، من غير المحتمل أن يلتقط الصولجان إذا رميته بعد مهاجمته.
    يجب أن يضربك Melus حتى تموت. يُنصح بالتوفير مقدمًا ، حيث يمكن أن يحدث خطأ محتمل إذا قتلك.
جائزة:
  • صولجان Molag Bal ، مشحون بـ 5 نقاط قوة واستنزاف مانا عند الضرب.
توصيات / ملاحظات:
  • قم بإزالة جميع العناصر السحرية التي تعكس الضرر.
  • هناك خطأ: بدلاً من التقاط الصولجان ، يلقي ميلوس بنفسه على البطل بقبضتيه. فقط راوغه ، أمسك الصولجان وألقه تحت قدميه مرة أخرى.
  • معرف المهمة: DAMolagBal
  • معرف الجلد من Puma: 000228E4
  • معرف الصولجان Molag Bal: 00027117

استهداف:

  • ساعد النميرة المنسية على التخلص من كهنة أركاي.
كيف تحصل على ملف:
  • لا يمكنك العثور عليه إلا بالسفر (يقع الحرم جنوب شرق مدينة بروما وشمال شرق المكان الذي يتقاطع فيه الطريق الفضي مع الطريق البرتقالي).
متطلبات:
  • مستوى البطل ليس أقل من 5 ؛
  • السحر لا يزيد عن 20.
مواقع البحث:
  • ضريح نمرة؛
  • Ayleid الخراب Anga
تمرير:
  • سافر إلى أطلال أيليد في أنجا ، جنوب الحرم. لقد منحك Namira تعويذة تكلفك 50 نقطة Mana. الشخصيات ذات المستوى المنخفض من مهارة التغيير سيكون لها تكلفة مانا أعلى وقد تحتاج إلى زيادة في السحر. لإكمال المهمة ، تحتاج إلى إلقاء هذه التعويذة على كل كاهن في الأنقاض. ثم يقتلهم المنسيون. لا تهاجم الكهنة بنفسك ، فلن تحصل على أجر على هذا. عندما يموت الكهنة الأربعة ، ستتلقى تدوينًا جديدًا في اليوميات. عد إلى الضريح لتلقي مكافأتك.
جائزة:
  • حلقة نمرة - انعكاس الضرر 12٪ ونوبات - 10٪.
توصيات / ملاحظات:
  • يمكنك تقليل سحرك بالنبيذ الرخيص. كل زجاجة تقلل الجاذبية بمقدار 10 ثوانٍ إلى 120 ثانية ، لذا احسب الجرعة المطلوبة بنفسك بناءً على مستوى تطورك. تحتوي معظم الكنائس الصغيرة على جبال من النبيذ الرخيص في أقبية ، والتي تم تحديدها على أنها لا مالك لها ويمكن أخذها دون تغريمها.
  • الأتباع يخافون من النار ، والبطل مع الشعلة سيكون عدوهم.
  • يمكن استخدام تعويذة نميرة لإطفاء المشاعل من الآخرين ، لكن هذا يعتبر جريمة.
  • معرف المهمة: DANamira
  • معرف النبيذ الرخيص: 00037F7F
  • ID Ring of Namira: 0001C10A

ليلي

استهداف:

  • استرجع عين الليوي التي سرقها اثنان من اللصوص من Leyawiin.
كيف تحصل على ملف:
  • يمكنك العثور عليها عن طريق السفر (يقع The Sanctuary شمال شرق Leyawiin. يمكنك العثور عليه باتباع الطريق في وادي Nibenay ؛
  • اسأل ألفيس أوفنيم في نقابة السحرة في لياوين ؛
  • اقرأ كتاب الزنادقة المعاصرين ؛
متطلبات:
  • كن على الأقل في المستوى 10.
مواقع البحث:
  • ضريح ليلي
  • كهف مياه المد
كويست NPC:
  • فيبما نا (ويبام نا) ؛
  • بيجين.
تمرير:
  • تحدث إلى ديدرا وستخبرك عن مشكلتها. سرق اثنان من الأرجونيين "عينها الليلية" ، والتي يجب إعادتها. هؤلاء الرفاق في لياوين ، لذا سنذهب إلى هناك. تحدث إلى أي من حراس المدينة وسيخبرك أن هناك شائعات حول جوهرة نادرة قام اثنان من المغامرين بالتنقيب عنها. اذهب إلى المسكن للأرجونيين ، وتحدث معهم. لكن اتضح أنه لم يسمع Weebam-Na ولا Bejeen عن أي "عين". اترك المنزل وتسلل إليه مرة أخرى. سوف تسمع محادثة الرفيقين لدينا. سيتضح منه أنهم أخفوا حجرًا في كهف مياه المد. اسأل نفس الحارس عن هذا الكهف ، وستظهر علامة على الخريطة. اذهب الى هناك. "عين ليلية" ليست بعيدة عن المدخل ، في الجناح الأيسر من الكهف تحت الماء. في الطريق ، سيتعين عليك التعامل مع العديد من الحيوانات ، وبعد أن نأخذ الحجر ، سيأتي القزم راكضًا ، وسيتعين أيضًا تهدئته. نعيد العين إلى السيدة الحقيقية ونحصل على أجر.
جائزة:
  • مفتاح الهيكل العظمي هو مفتاح رئيسي أبدي يزيد من مهارة لوكبيك بمقدار 40 نقطة.
توصيات / ملاحظات:
  • إذا لم تكن المهمة ممتعة وتريد فقط الحصول على مكافأة ، فيمكنك إكمالها بطريقة أسرع. بعد العبادة الليلية ، يمكنك الذهاب على الفور إلى Tidal Wave Cave. ستكون العين موجودة بالفعل. يمكنك استلامه والعودة إلى الحرم.
  • لا تعتقد أن كسر الحماية سيكون أمرًا تافهًا الآن. بعد الاعتقال ، بدلاً من Skeleton Key ، سيكون هناك قفل عادي في مخزونك.
  • معرف المهمة: DAN
  • معرف مفتاح الهيكل العظمي: 0000000B

استهداف:

  • اجمعوا أرواح الأتباع بأجسادهم.
كيف تحصل على ملف:
  • لا يمكنك العثور على الملجأ إلا بالسفر.
متطلبات:
  • كن على الأقل في المستوى 10.
تمرير:
  • ننتقل إلى Peryite. اللورد ديدرا مندهش: "هل هذا الفاني يتحرك؟" اتضح أن جسد أتباع الفريستيين بقي على أرض الواقع والنفس في غياهب النسيان. قرروا أن يناشدوا ربهم ، لكنهم لم يستطيعوا. وبسبب هذا انفصلت أرواحهم وأجسادهم. يطلب اللورد ديدرا إنقاذهم.
  • بقوة البيريت ، يتم نقلك إلى الأراضي الميتة. تحتاج إلى العثور على خمسة أرواح مفقودة (Marena Seal و Miri و Kevan و Ilvel Romain و Er Tius) وإعادتهم إلى العالم الحقيقي. خطة مهرونز داجون كبيرة ، وقد يتأخر البحث ، لكن الأرواح المفقودة أشعلت نيرانًا كبيرة ، من خلال دخانها يمكنك التنقل. هناك روح ضائعة بالقرب من كل نار. عندما يتم حفظ جميع النفوس ، ستظهر بوابة تعيدك إلى العالم الحقيقي.
جائزة
  • Spell Breaker Heavy Shield - انعكاس تعويضي 30٪.
توصيات / ملاحظات:
  • أرواح الأتباع قريبة من النيران.
  • إذا كان هناك أي رفيق معك في بداية المهمة ، فلن ينتقل معك إلى الأراضي الميتة.
  • هناك خطأ: أثناء قتال مع أحد سكان Oblivion ، يمكن أن تخاف الروح القريبة لأحد الأتباع وتندفع مباشرة إلى الحمم الحمراء الساخنة. للحصول على الروح التعيسة ، سيتعين عليك استخدام أمر وحدة التحكم الذي يمنح الخلود: tgm
  • معرف المهمة: DAPeryite
  • معرف الدرع: 000897C2

استهداف:

  • العب خدعة على ضيوف الحفلة المسائية في قلعة لياوين.
كيف تحصل على ملف:
  • اسأل عن أضرحة فادوس كاليديوس في نقابة مقاتلي Skingrad ؛
  • اسأل عن مزارات Phalanu Hlaalu في متجر الكيميائي ؛
  • اقرأ كتاب الزنادقة المعاصرين ؛
  • تحدث إلى Ulene Hlervu عن عبادة ديدريك في نقابة Cheydinhal Mages.
متطلبات:
  • هل لديك Cyrodiil براندي معك ؛
  • كن على الأقل في المستوى 8.
مواقع البحث:
  • ضريح متفائل
  • لياوين: القلعة.
تمرير:
  • السيدة أليسيا كارو تستضيف حفل عشاء نحن على وشك حضوره. ولجعل الأمر أكثر متعة - سيمنحك المتفائل تعويذة للواقع غير المقنع (الواقع الصارم). دعنا نذهب إلى الموعد! طريقنا إلى قلعة لياوين. الكونتيسة والضيوف في غرفة الطعام ، لكن المدخل يحرسه حارس. ستتمكن من الدخول بعد الساعة 6 مساءً ، ورفع موقفه تجاهك مرتفعًا بدرجة كافية (يرتدي ملابس باهظة الثمن أو دروعًا ، سيكون من الأسهل القيام بذلك). بمجرد أن نرى الضيوف والكونتيسة ، يمكننا إلقاء التعويذة. وهنا ستشعر بتأثيرها المذهل - ستختفي الملابس من كل الحاضرين في الغرفة. لسوء الحظ ، أنت أحد الحاضرين ، لذلك لا تنزعج كثيرًا عندما تفقد كل مخزونك. هنا ستظهر مشكلة أخرى - سوف يعتبر الحراس مثل هذا السلوك من جانبك هجومًا ، ولن يترددوا في تعريفك بنص القانون. علينا الذهاب إلى السجن. يمكنك بالطبع مقاومة الاعتقال ، لكن من الصعب جدًا القيام بذلك عارياً. نعود إلى الضريح وننال أجرًا على عذابنا.
جائزة:
  • Sanguine Rose هي طاقم سحري مكلف باستدعاء سحر المخلوقات ، وعادة ما يتم استدعاؤه بواسطة سحلية Daedra Clanfear.
توصيات / ملاحظات:
  • براندي Cyrodiilian هو جرعة وليست مشروبًا ، لذا لا يجب أن تبحث عنه في الحانات ، فمن الأفضل زيارة متجر للكيمياء.
  • يمكنك شراء Cyrodiil Brandy من المكون الرئيسي في المدينة الإمبراطورية ، أو يمكنك استعارته ، على سبيل المثال ، من Gilded Carafe أو Mystic Emporium في نفس المنطقة التجارية. يمكن العثور على ثلاث عينات في Odiel Farm ، بالقرب من Chorrol ، ويمكن العثور على عينة واحدة في Temple of the Cloud Lord ، في غرفة Joffrey.
  • إذا كان لديك Ring of the Viper Eye ، فقم بإزالته قبل استخدام تعويذة Sanguine ، وإلا فلن ترتديه لاحقًا. الأفضل من ذلك ، قم بإزالة كل الحلقات.
  • أيضًا ، لا ترتدي قبعة Gray Cowl of Nocturnal - سوف يستمر تأثير القبعة بعد هذه المهمة إلى الأبد ، حتى عند إزالتها.
  • إذا لم يكن من الممكن تطبيق هذه التعويذة على جميع الضيوف ، فعند الخروج من الموقع ، ستظهر رسالة حول فشل المهمة في اليوميات ، وستعود المعدات ، وستختفي تعويذة "الواقع العاري"
  • عندما يأتي البطل لتناول العشاء ، سيكون قادرًا على الجلوس في مكان واحد فقط محدد بدقة ، وعلى الرغم من أنه لن يجلس أحد على بعض الكراسي ، إلا أنه لا يمكن أخذها.
  • تعويذة "الواقع العاري" لها تأثير سلبي ، ربما بسبب هذا التأثير يعاقب القانون على استخدامها ، على الرغم من أن تأثيرها الرئيسي ليس إيجابيًا بأي حال من الأحوال.
  • نظرًا لأن التعويذة تعمل في دائرة نصف قطرها ، فليس من الضروري توجيهها إلى الكونتيسة أو أي من الضيوف. يمكنك استخدامه على السقف فوق الطاولة.
  • على الرغم من التعبير العنيف عن السخط ، بعد دقائق قليلة من إلقاء التعويذة ، يهدأ الضيوف ويستمرون في تناول العشاء بملابسهم الداخلية ، وكأن شيئًا لم يحدث.
  • إذا كان البطل أثناء إلقاء التعويذة يرتدي أي مهمة مسحورة ، على سبيل المثال ، Boots of Swift Jack ، ثم بعد اختفاء المعدات ، لن تختفي آثارها.
  • من الممكن إتمام المهمة دون عقوبة أو سجن. للقيام بذلك ، يجب أن يكون للبطل علاقة جيدة مع حارس الكونتيسة الشخصي. بعد استخدام التعويذة ، عليك أن تحاول تجنب التحدث مع الحراس وأن تكون أول من يتحدث إلى الحارس الشخصي. سيقول إنه سيهتم بالغرامة وسيتوقف الحراس عن مطاردة البطل. عادة يوجد حارس شخصي إما أمام الغرفة أو أمام مدخل القلعة.
  • لإكمال هذه المهمة دون الحصول على غرامة وعدم الذهاب إلى السجن ، قبل قراءة "الواقع العاري" ، يجب تطبيق تعويذة أو تمرير أو جرعة حرباء على البطل. يمكنك إصلاح هذا التأثير بجرعة من التخفي ، والتي يجب وضعها أولاً على الأرض.
  • خلل برمجي: قد لا يأتي الكونتيسة أو أحد الضيوف لتناول العشاء ، وفي هذه الحالة لن يكون من الممكن إكمال المهمة ، سيكون عليك استخدام أوامر وحدة التحكم أو الانتظار فقط ، حيث سيكون هناك عشاء آخر في اليوم.
  • خلل برمجي: إذا كانت الشخصية مصاص دماء ، فعند استخدام التعويذة ، يتصرف الحراس كما لو تم القبض عليهم وهم يشربون الدم: يهاجمون على الفور ، وعندما يحاولون الاستسلام ، سيستسلمون ، لكنهم يهاجمون على الفور مرة أخرى.
  • خلل برمجي: في بعض الأحيان ، يمكن للحراس الحاضرين في العشاء ، بعد إلقاء التعويذة ، البدء في مهاجمة الضيوف. بالنسبة لمرور المهمة ، فإن الخطأ ليس قاتلاً.
  • معرف المهمة: DASanguine
  • رقم تعريف Cyrodiil Brandy: 00033569
  • معرف روز متفائل: 000228EF

هيرموس مورا

استهداف:

    اجمع روحًا واحدة من كل من أعراق Tamriel العشرة.
كيف تحصل على ملف:
  • انظر "المتطلبات" و "الإرشادات التفصيلية".
  • يقع الحرم على هضبة نائية في عمق الجزء الشمالي الغربي من جبال جيرال. ليست بعيدة إلى الغرب من معبد سيد الغيوم وشمال سانكر تور. شمال غرب سانكر تور ، في القمة ، يوجد درج حجري ، غير محدد على الخريطة ، يؤدي مباشرة إلى الحرم. تجعل السلالم والطرق والجسور من السهل التجول في الجبال ، لكنك ستواجه العديد من الأعداء على طول الطريق.
متطلبات:
  • أكمل المهام المتبقية من أمراء ديدرا ؛
  • على الأقل ابدأ مهمة Blood of Daedra (القصة الرئيسية حيث يطلب منك مارتن الحصول على قطعة أثرية من Daedric).
  • لديك المستوى 21.
تمرير:
  • إذا وجدت ضريحًا ولكنك لا تفي بجميع المتطلبات ، فإن ري "سيقول جير ،" لم تقطع كل الطريق للتحدث مع اللورد هيرميوس مورا. " على عكس جميع الأضرحة الأخرى ، لن يكون لديك أي أدلة على ما هو مطلوب منك ، ولن تتم إضافة المهمة إلى دفتر يومياتك. بمجرد تلبية المتطلبات ، ستظهر Casta Flavus في المرة القادمة التي تنام فيها وتخبرك أنك مستعد لبدء مهمة Hermaeus Mora.
  • بمجرد العثور على الضريح ، قم بتنشيط التمثال. يطلب منك Hermeus Mora جمع روح واحدة من كل من الأجناس العشرة. سوف يعطيك جوهرة روح هيرميوس مورا وتعويذة "فخ مورا". هذا الحجر يعمل فقط لهذه المهمة والتعويذة الممنوحة لها (تدوم 120 دقيقة).
  • إذا كنت لا تريد قتل المدنيين ، يمكنك الإمساك بأرواح مصاصي الدماء ، لأنهم شخصيات غير قابلة للعب ، وليسوا أوندد ، ولا توجد عقوبات عليهم. ومع ذلك ، فإن مصاصي الدماء Argonians و Katjits غير موجودين. إذا لم تكن قد أكملت سطر المهمة في الحلبة بعد ، فهذه أيضًا فرصة جيدة لجمع الأرواح. يمكنك أيضًا التقاط أرواح المتابعين في الأضرحة الأخرى (يمكنك البدء مباشرة من ضريح مورا ، ولن يسيء إليك ، وثلاث نسخ (أرواح دنمر ، إمبراطوري وخاجيت) موجودة بالفعل في جيبك. ليس من الضروري القيام بالحج لجميع التماثيل. يكفي الركض إلى Peryite و Clavicus Vile و Meridia). يحتوي الكهف بين Bravil و Leyawiin على العديد من اللصوص واللصوص من أعراق مختلفة. بمجرد جمع كل الأرواح وتفعيل التمثال ، سوف يكافئك Hermaeus Mora.
جائزة:
  • كتاب "Oghma Infinium" (Oghma Infinium). بعد قراءته ، عليك أن تختار إحدى الطرق الثلاث:
    • مسار الصلب - زيادة قوة السمة +10 ؛ زيادة المهارة: Blade +10، Heavy Armor +10، Blunt +10؛
    • The Path of Shadows - زيادة في السمة Agility +10 ؛ زيادة مهارات التسلل +10 ، القرصنة (الأمن) +10 ، الدروع الخفيفة (الدرع الخفيف) +10 ؛
    • طريق الأرواح (مسار الروح) - زيادة في صفة الذكاء (الذكاء) +10 ؛ زيادة المهارة تدمير +10 ، اقتران +10 ، استعادة +10.
توصيات / ملاحظات:
  • لالتقاط روح ، تحتاج إلى إلقاء تعويذة على الضحية ، لكنها تعمل لفترة محدودة ، لذلك عليك البقاء في الداخل.
  • لا يوصى بإعادة إلقاء تعويذة مورا على الضحية حتى تنتهي صلاحية الأولى (120 ثانية). هذا يؤدي إلى خطأ. نتيجة لذلك ، لا يمكن القبض على بعض السباقات.
  • إذا كانت أي من هذه المهارات من بين المهارات الرئيسية ، حتى لو وصلت بالفعل إلى مائة بحلول وقت القراءة ، فسيتم زيادتها بمقدار 10 ، وسيزيد مستوى البطل بمقدار 1-3.
  • لديك المستوى 17.
مواقع البحث:
  • ضريح هرسين
  • هاركين جروف
تمرير:
    إلى الجنوب الشرقي من الحرم يقع Harcane Grove ، حيث يتجول وحيد القرن. هناك ثلاثة minotaurs مستوية تسير في مكان قريب ، وتحرس وحيد القرن. يتجول Minotaurs في زوايا مختلفة من البستان ، لذا يمكنك قتلهم واحدًا تلو الآخر إذا كنت بعيدًا عن الأنظار. نقتلهم ، ثم وحيد القرن ، نأخذ القرن ونعود إلى الحرم.
جائزة:
  • لوحة الصدر المخفية من Savior's Hide هي درع خفيف يحتوي على 25 مقاومة سحرية.
توصيات / ملاحظات:
  • يمكنك قتل Unicorn بطرق مختلفة. على سبيل المثال ، اذهب إلى Minotaurs بسلاح في غمد. يندفع وحيد القرن فقط إلى الشخص الذي يكشف عن سلاحه أمامه ، و Minotaurs - على الجميع. لذلك ، سوف يندفعون إليك ، وسيحميك وحيد القرن. فقط لا تسحب السلاح ، وإلا فسوف يندفع نحوك. ثم يمكنك أن تثبتها وتحاول كسرها بالقفز فوق الجبال.
  • تحدث إلى فاجيرا في ضريح هيرسين وأخبرها أنك صياد. إذا قلت إنك ضحية ، فلن يحدث شيء ، فقط تحدث معها مرة أخرى وأخبرها أنك صياد.
  • يمكنك استخدام وحيد القرن كحصانك الشخصي. صحيح ، لا أحد غيرك ستقدر هذا. لن يجدي تركه في الكشك. عادة يهرب من هناك ويرعى في مكان ما في الجوار. يمكنك العثور عليها من خلال علامة الخريطة. عندما تهاجمك الحيوانات ، فإنه يحميك ويتعامل مع الأعداء ببراعة. إذا حصلوا عليها ، فسوف تهاجمك أيضًا. لكن ذاكرته قصيرة. بعد فترة ، نسي الأمر ويمكن استخدامه مرة أخرى كحصان.
  • يتمتع وحيد القرن بمقاومة 100٪ للأسلحة العادية (من الأفضل أن تقتل بالفضة أو ديدريك أو السحر).
  • معرف المهمة: DAHircine
  • معرف جلد الدب / الذئب: 000228E3 ، 000228E2
  • معرف جلد المنقذ: 00027107

استهداف:

  • حقق نبوءة نهاية العالم لتسلية شيوغوراث.
كيف تحصل على ملف:
  • لا يمكنك العثور عليه إلا بالسفر (يقع في الجزء الجنوبي من Cyrodiil ، بين Bravil و Leyawiin).
متطلبات:
  • المستوى الثاني للبطل.
  • تبرع بالخس (الخس) ، جوهرة الروح الصغرى (جوهرة الروح الصغيرة) والغزل (الخيط).
مواقع البحث:
  • ضريح شيوغورات
  • مراقبة الحدود
كويست NPC:
  • ريهاسة (شامان) ؛
  • S "thasa (مضيفة النزل المحلي).
تمرير:
  • بمجرد وصولك إلى المستوطنة ، اسأل عن "نبوءة ك" شارا "، وبعد ذلك سيتم توجيهك إلى الشامان ري باس. بمجرد العثور عليه ، أخبره أنك عالم متجول. إذا وصلت إلى شخصيته 60 على الأقل ، فسيخبرك عن "علامات النبوة الثلاث".
  • لإكمال "العلامة الأولى" ("غزو القوارض") ، اسرق جبن أولروي من صندوق العرض في الفندق وضعه في الإناء في الفناء. العرض مغلق على المستوى "الصعب للغاية". ستكون مهارة التخفي العالية مفيدة للغاية. إذا كانت مهارتك في التخفي منخفضة ، تعال إلى الفندق في الصباح الباكر ، عندما لا يكون هناك أي شخص آخر. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك سرقة مفتاح النافذة من تازة أو قتلها.
  • بعد أن تضع الجبن في المرجل ، ستأتي الجرذان راكضة بحثًا عن الرائحة. ري "باسا ستجري في الشارع وتنثر سم الفئران. خذ جزءًا من السم واذهب إلى حظيرة الغنم. أضف السم إلى المغذي وانتظر حتى تمتلئ كل الخراف وتموت.
    بعد الانتهاء من أول علامتين ، سيتحدث شيوغوراث معك ويخبرك بالتوجه إلى مركز المخفر الحدودي. بمجرد أن تقف في المكان المشار إليه ، فإن اللورد ديدرا سيحقق الجزء الثالث والأخير من النبوءة. بمجرد الانتهاء ، عد إلى الضريح لتلقي مكافأتك.
جائزة:
  • تحول عصا واباجاك مخلوقًا واحدًا إلى مخلوق عشوائي آخر لمدة 30 ثانية.
توصيات / ملاحظات:
  • يمكن العثور على السلطة في الطابق الثاني من Warriors Guild في Bravil أو في حديقة الخضروات في Water's Edge ، وهو حجر روح في بعض نقابة السحرة ، والغزل موجود في كل مكان ، ويسهل العثور على جميع العناصر أو شرائها.
  • إذا قمت بزيارة الحرم بعد الانتهاء من القصة الرئيسية لـ The Elder Scrolls IV: Shooting Isles ، فسيتم تذكير بطل الرواية بأنه أمير الجنون.
  • غالبًا ما يحدث أن تظل جبن أولروي ، حتى بعد إكمال المهمة ، عنصرًا للمهمة ولا يمكن إلقاؤها بعيدًا. بالطبع ، لا تزن شيئًا ، لذا فهذه ليست مشكلة ، لكن لا يمكنك التخلص منها إلا من حقيبة ظهرك باستخدام أوامر وحدة التحكم.
  • معرف المهمة: DASheogorath
  • معرف واباجاك: 000228F0
  • معرف عنصر المهمة: الخس (00033681) ، جوهرة الروح الصغيرة (00023D69 ، 000382D2 ، 000382D3) ، الغزل (00025205 ، 00025206)