ما يؤثر على مستوى الصعوبة في skyrim. لمحة عامة عن تعقيدات Skyrim. نظام الصعوبة: من بارع إلى إتقان. رفع مستوى بعض المهارات




بدون طلاق جدل طويل ، سأقول إن لعب Skyrim سهل ، ولكن التحفظات مهمة هنا. ونحن لا نتحدث فقط عن المستوى الحالي لصعوبة اللعبة ، ولكن أيضًا عن مهارات اللاعب نفسه ، لأن هناك فرقًا كبيرًا بين أسلوب اللعب المخضرم في The Elder Scrolls والوافد الجديد لهذا الأسطوري سلسلة من الألعاب. وعلى الرغم من كل تبسيط نظام لعب الأدوار ، فإن تخفيف نظام التسوية (عندما تعتمد قوة الأعداء بشكل مباشر على مستوى شخصيتك) ، فإن ضخ البطل له أهمية كبيرة. على الرغم من عدم ظهور مشاكل خطيرة في Skyrim ، حتى لو لم يكن تطوير البطل متسقًا للغاية ، إلا أنه عند مستوى صعب ، يمكن أن يؤثر هذا بالفعل على طريقة اللعب.

سنجري مراجعة لمستويات الصعوبة في هذه المقالة على الموقع من حيث النوعية ، دون الأخذ بعين الاعتبار البيانات الدقيقة التي يصعب العثور عليها. يتم تحقيق المبدأ العام ، وهو مبدأ جميع ألعاب الكمبيوتر تقريبًا ، بشكل طبيعي في Skyrim ، أي أنه كلما ارتفع مستوى الصعوبة ، زادت صعوبة محاربة الخصوم. ومع ذلك ، لا تتوقع أنه عند الحد الأدنى يمكنك بسهولة تقطيع جميع حراس Jarl Windhelm إلى الملفوف على مستوى الحرف الثاني. وهذا يعني أن الاختلاف الطبقي لبعض الشخصيات في اللعبة مهم للغاية ، وبالتالي فإن انخفاض مستوى الصعوبة في المرحلة الأولى من تطوير الشخصية لن يساعدك كثيرًا في تدمير الشخصيات الأسطورية وسكان Skyrim. لكن اللصوص العاديين ، الذين تعج سلسلة The Elder Scrolls بأكملها ، بالإضافة إلى خمس هذا النوع من ألعاب لعب الأدوار ، يكتسبون قوة بشكل جيد مع زيادة الصعوبة. من الميزات الرائعة في Skyrim ، مثل الأجزاء السابقة من The Elder Scrolls ، أنه يمكن تغيير مستوى الصعوبة مباشرة أثناء اللعبة ، وليس حصريًا قبل أن تبدأ. لذلك إذا بدت اللعبة صعبة في وقت ما ، أو على العكس من ذلك ، سهلة ، يمكنك دائمًا تغيير مستوى الصعوبة إلى مستوى مريح لك. لتغيير مستوى الصعوبة في Skyrim ، يجب عليك أولاً استدعاء القائمة باستخدام مفتاح "Esc" ، ثم تحديد علامة التبويب "النظام" ، ثم البحث عن الإعدادات في القائمة ("الإعدادات") ، في القائمة التالية حدد "اللعب" ، سيتم إخفاء المعلمة هناك صعوبة اللعبة ("الصعوبة"). في المجموع ، يحتوي Skyrim على خمسة تدرجات من مستويات الصعوبة ، بترتيب زيادة صعوبة اللعبة: مبتدئ ، مبتدئ ، بارع ، خبير ، ماستر.


أسهل مستوى للعب في Skyrim ، على الأرجح أنه من غير المرجح أن يطلبه اللاعبون. الشيء الوحيد هو أنه يمكنك اختياره في اللحظات الصعبة بشكل خاص ، حيث تنتهي المعركة مع العدو غدرا بموت الشخصية. ومع ذلك ، في هذه الحالة ، يمكنك ببساطة تأجيل هذه المعركة وضخ الشخصية حتى يهرب العدو في الاجتماع التالي.


يصبح اللعب أصعب قليلاً ، لكن من غير المرجح أن يمنح هذا المستوى من الصعوبة الأعداء قوة بطولية. على الرغم من أنه من الممكن تمامًا مرور The Elder Scrolls 5 على مستوى المبتدئ ، إذا كنت مهتمًا بشكل مباشر بمؤامرة Skyrim ومرورها ، وليس في المعارك العديدة مع الوحوش وقطاع الطرق.

بارع


مستوى الصعوبة القياسي لـ Skyrim ، قد يبدو سهلاً للغاية بالنسبة للعديد من اللاعبين. ومع ذلك ، فإن المستوى المتمرس يضمن لعبة مريحة ، دون الحاجة إلى إجراء تكتيكي لكل معركة. ومع ذلك ، فإن موت الشخصية عند هذا المستوى من الصعوبة هو أمر ممكن بالفعل ، لذلك سيتعين عليك أحيانًا تناول جرعات علاجية.


مستوى متوسط ​​بين مستوى الصعوبة القياسي والأصعب في Skyrim. قد يكون التقييم الذاتي للصعوبة المتزايدة للعبة مشكلة ، خاصةً على الخصوم الضعفاء. ومع ذلك ، يصبح احتياطيهم الصحي أكبر ، وتؤثر الضربات بشكل ملحوظ على معايير الشخصية.


أصعب مستوى في Skyrim ، هنا تحتاج بالفعل إلى التفكير قبل الدخول في المعركة ، والبدء في حملة بدون إمدادات كبيرة من جرعات الشفاء يصبح مهمة محفوفة بالمخاطر. تزداد صحة ودروع الأعداء ، وتشعر الشخصية بضربات الأعداء بشكل ملموس أكثر فأكثر. تم تقليل الراحة من Skyrim ، يجب أن تولي المعارك المزيد من الاهتمام والجهد والوقت.

العودة إلى صفحة اللعبة


الدبابات - رموز المكافأة - أسئلة وأجوبة - تعديل

اليوم ، يظهر العديد من لاعبي Skyrim عدم رضاهم عن نظام الصعوبة الذي تم إنشاؤه في اللعبة. وهناك ملاحظة معقولة في هذا. ما يسبب الضجة الأكثر استياءًا هو أنه من السهل جدًا اللعب بمستوى متوسط ​​وصعب للغاية على مستوى عالٍ.

يجب أن أقول على الفور أن كل ما أقوله عن السيد ينطبق أيضًا على الخبير.

يمكنك ملاحظة أن اللعبة في مستوى صعب ، أي على المستوى الرئيسي ، يمكن أن يلعبها في الواقع لاعب محترف تمامًا في عمله المفضل ، بغض النظر عمن يقول أي شيء. سأخبرك لماذا أنا متأكد من هذا.

لنأخذ مشجعًا واحدًا من بين ألف معجب ، في هذه الحالة مؤلف المنشور ، لتحليل مرور اللعبة على مستويات صعوبة مختلفة.

بادئ ذي بدء ، سأقول إنه في الوقت الحالي ، لقد مررت باللعبة أقل بكثير من معظمكم ، قراء هذا المنشور ، على وجه التحديد لأنه بعد سنوات عديدة من تخطي النسيان و Morrowind صعودًا وهبوطًا وضخ شخصيتي إلى المستويات السماوية ، قررت تجربة نظام جديد "ضخ" في Skyrim. وبدأت فقط بتغيير مستوى الصعوبة.

لأول مرة جاءني هذا الفكر عندما غادرت الزنزانة الأولى ، وكانت إحدى لكماتي الضعيفة بقبضة اليد كافية لكي يطير ذئب غاضب بري بعيدًا عن شخصيتي لعدة أمتار.

لمحة عامة عن تعقيدات Skyrim. نظام الصعوبة: من بارع إلى إتقان.


لمحة عامة عن تعقيدات Skyrim. نظام الصعوبة: من بارع إلى إتقان.

بعد ذلك مباشرة ، قررت أن أقوم بالمهمة الرئيسية مرتين ، ثم أفعل كل شيء آخر ، لأنه لا يوجد الكثير من Skyrim.

لا تنس أن المعلومات التالية غير موضوعية وأن ما لدي في اللعبة قد يكون مختلفًا تمامًا بالنسبة لك.

لعبة Master vs Game Adept

على الرغم من كل شيء ، فإن ضخ شخصية على السيد يسير بشكل أبطأ - هذا هو أول شيء. عندما كتب لي لاعبو ألعاب الأولاد المألوفون لي بالكامل حول مدى سرعة تحركهم صعودًا في سلم المستوى ، ومدى سرعة اجتيازهم اللعبة ، تنهدت للتو من الغضب وأجبت بفخر بعبارة واحدة: "ألعب دور السيد."

لماذا أبطأ؟ لأنه في مستوى صعب من اللعبة ، من المستحيل استخدام كل القدرات. على سبيل المثال ، هذا ينطبق على القتال القريب.

ما هو الفرق بين قتال المشاجرة المتوسطة والعالية؟

كما نعلم ، مع زيادة مستوى الصعوبة ، ينخفض ​​أي ضرر يلحق بالخصم ويزداد الضرر الذي يلحق بالشخصية الرئيسية. من خلال القتال القريب ، بسيف أو سيفين ، يمكنك إلحاق أضرار طفيفة بالعدو ، ولكن من الصعب جدًا حماية نفسك بالدروع أو لترات من جرعات الشفاء. هذا ناقص في نظام التعقيد. نظريًا ، لكي تقتل عدوًا قويًا وفقًا لمعايير اللعبة ، تحتاج إلى تأمين نفسك بمسافة.

لنأخذ بعض الوحوش: من ذئب إلى تنين. على مستوى صعب ببراعة ، فإن "رمي" الذئب ليس بالأمر السهل بشكل يضحك ، ولكنه بالأحرى عملية إحماء سهلة ، حيث يكون لدى العديد من المهارات الوقت الكافي للاستمتاع بها. ولكن إذا التقى البطل في الطريق بصيد جليدي ، من الصعب جدًا قتل الماهر ، فعندئذ يكون من الصعب القيام بذلك على السيد.

لمحة عامة عن تعقيدات Skyrim. نظام الصعوبة: من بارع إلى إتقان.


لمحة عامة عن تعقيدات Skyrim. نظام الصعوبة: من بارع إلى إتقان.

خذ دراجر أفرلورد - المشاجرة صعبة ، كل هجوم سحري يأخذ ما يكفي من الوحدات الصحية حتى على مسافة طويلة ، لكن ضربة واحدة أو اثنتين من دراجر أفرلورد من مسافة قريبة تكفي "لتحمل" كل الصحة تمامًا ، حتى لو كنت تقوم بالقطف حتى مستوى سوف تقوم بتنزيله فقط.

مرة أخرى ، بالنسبة إلى بارع ، لم أستخدم قوس السهم وحتى بالكاد استخدمت التعاويذ لقتله - لقد سُمح لي بشكل واقعي بتدمير العدو في القتال القريب بالسيف.

لمحة عامة عن تعقيدات Skyrim. نظام الصعوبة: من بارع إلى إتقان.


لمحة عامة عن تعقيدات Skyrim. نظام الصعوبة: من بارع إلى إتقان.

حسنًا ، يجب بالطبع أن نضيف أن الأمر لا يزال يعتمد على تخصص البطل - ساحر أو لص أو محارب. في النهاية ، تلعب دورًا مهمًا عند محاربة الأعداء. بالنسبة لي ، كلاعب ، كان الأمر أسهل أيضًا لأنني أستخدم التسلل والرماية ، بالنسبة للاعب الذي يستخدم السيف ، فإن قتل القزم أو السيف يتحول إلى تحدٍ حقيقي ، ناهيك عن التنين.

ما هي ميزة السيد - في الضخ الحقيقي. بصراحة ، في أصعب المستويات ، فإن نفس "التخفي" لن يكون خفيًا حقيقيًا إلا إذا تم ضخه بشكل كافٍ ، أي عندما يتم ضخ المهارة فوق 45 ، يتوقفون عن ملاحظة الشخصية ، ولكن على المهارة يتوقفون عن ملاحظة الشخصية بعد إضافة الوحدات الست الأولى إلى التخفي الأولي.

في Adept ، تبدو اللعبة في البداية سهلة بشكل غير مسبوق ، ومع تقدم الشخصية ، تصبح اللعبة أكثر تعقيدًا. ينمو الأعداء بقوة الشخصية - كان النظام نفسه في حالة النسيان.

على السيد ، العكس هو الصحيح. منذ بداية اللعبة ، عندما لم يتم ضخ الشخصية بعد ، يكون من الصعب للغاية سحب اللعبة. الأعداء أقوياء - أنت ضعيف ، والأسلحة ضعيفة ، والمهارات لم تتطور بعد ، ولكن مع نموك ، لا يبدو نمو قوة الأعداء سريعًا جدًا ، تحصل على أسلحة ودروع جيدة بالإضافة إلى المهارات المتقدمة ، ومع كل مستوى يصبح من السهل عليك استخدام قدراتك.

دع مرور اللعبة يسير بشكل أبطأ بكثير ، ولن تتأرجح الشخصية بسرعة كبيرة بسبب عدم القدرة على التأرجح في المشاجرة عند مستوى منخفض.

على أي حال ، عند اجتياز اللعبة على مستوى صعب ببراعة ، يمكنك التباهي بهذا ، لأنه لا يريد كل لاعب أن يزعج نفسه بمثل هذه الصعوبات.

لمحة عامة عن تعقيدات Skyrim. نظام الصعوبة: من بارع إلى إتقان.


لمحة عامة عن تعقيدات Skyrim. نظام الصعوبة: من بارع إلى إتقان.

مستوى الصعوبة الأسطوري صعب لأنه صعب الأسطوري ، وهذه حقيقة ، للأسف ، عارية مثل فتاة على شاطئ العراة - لا يمكنك المجادلة. المستوى الأسطوري صعب ليس فقط بسبب حقيقة أنه يزيد تلقائيًا من مستوى الصحة ومستوى الضرر للأعداء ، مما يجعلهم قاسيين ، مثل الهائج الذي التهم نفسه بأغاريق الذباب ، الذي وضع في سوق العزلة سلة من الزهور ودعا رأسه "الشاب المخاط".

تتمثل إحدى ميزات مستوى الصعوبة الأسطوري في أنه عندما يتم تحميل اللعبة ، فإنها تزيد تلقائيًا من ضرر وقوة الخصوم. نتيجة لذلك ، على مستوى الصعوبة الأسطوري ، يلحق أي عدو ضررًا مذهلاً بك. يصبح نظام الشركاء و huscarls عديم الفائدة تمامًا ، حيث يتم قتل أي شريك تقريبًا (باستثناء المهام - فهي خالدة في جوهر اللعبة بالكامل) على الفور على المستوى الأسطوري. لذلك ، فإن المستوى الأسطوري هو الكثير من "الملاحقين" - المنعزلين الذين اعتادوا على حل جميع القضايا التي تنشأ على طول الطريق بالقوة أو السحر أو الماكرة.

لمثل هذه الذئاب المنفردة ، تم صنع هذا التعديل. إنه يغير بشكل كبير بعض القدرات في الفروع: اللص والسحر والمحارب ، مما يقويهم مرتين.

أود بشكل خاص أن أشير إلى أن واحدة من أكثر القدرات التي تم التقليل من شأنها في مدرسة الترميم - "Necromage" قد تمت مضاعفتها أيضًا. هذه القدرة ، مع الوضع المثبت ، تضاعف تأثير أي تعاويذ ضد أي أوندد. وقليل من الناس يعرفون - لكن هذا التأثير ينطبق على الأسلحة المسحورة.

هذه القدرة تحول تعويذة "Vampire Scourge" إلى واحدة من أقوى الأسلحة ضد مصاصي الدماء التي أضافتها توسعة Vampire Lords. على المستوى الأسطوري ، يصبح مصاصو الدماء قاسين للغاية. أنهم يقتلون بطلك بسهولة حتى عند المستوى 80 ، ولا يُعتبر شركاؤه و huscarls أعداء (باستثناء بارباس - يرتفع مستوى مصاصي الدماء دوريًا - لا يزال من الممكن هزيمتهم حتى المستوى 20 ، ولكن بعد 30 يصبحون لا يقهر للغاية.

"بلاء مصاصي الدماء" ، بالاشتراك مع "Necromage العظيم" سيجلبهم بسرعة إلى حالة عاقلة. نظرًا للميزة المثيرة للاهتمام للغاية لهذه التعويذة ، فإنها ستجذب أولئك الذين يزعجهم إعادة تحميل الحفظ إذا تم قتل بعض شخصيات البحث في حالة هجوم مصاصي الدماء على المدن. يزيل شاطئ فامبيرو هذه المشكلة مرة واحدة وإلى الأبد.

تضاعف قدرة "Necromage العظيم" الضرر (حتى الضرر من الصيحات) ضد: الفرسان ، تفرخ الرماد ، مصاصو الدماء (ولا يهم أي نوع) والمخلوقات المستدعاة ، مثل الزومبي (على أولئك الذين تسميهم - على سبيل المثال ، Raging الناس - نفس الأعمال - بحيث تقل نوبات الموجة إذا كنت تستخدم تعديلات لاستدعاء المخلوقات).

تم صنع المود من قبل اللاعب الذي مر بمفرده Skyrim على المستوى الأسطوري. (شخصنا!)

تحذير خاص: لا تقم بتثبيت الوضع إذا كنت لا تلعب على المستوى الأسطوري! خلاف ذلك ، ستفقد اللعبة كل ذوق ومعنى وتصبح مملة بشكل لا يطاق.

لا يحل الوضع محل الأبراج - إنه يغير خصائصها فقط. حتى إذا قمت بتثبيت هذا الوضع - لا تتوقع أن كل شيء سيكون مناسبًا لك جميعًا مرة واحدة! سيكون عليك رفع المستوى كالمعتاد للحصول على هذه القدرات المحسّنة! هذا يجعل الوضع متوازنًا جدًا.

الأخطاء والتوافق:
قد تكون هناك أخطاء مع التعديلات التي تغير جوهر أبراج المهارات وتعيدها. مع التعديلات التي تضيف قدرات جديدة - لم تكن هناك مواجهات.

متطلبات: Skyrim ، جميع التوسعات الثلاثة ، صعوبة أسطورية ، ويفضل أن يكون قلبًا شجاعًا.

التركيب:اساسي

إزالة:اساسي.

اليوم ، يظهر العديد من لاعبي Skyrim عدم رضاهم عن نظام الصعوبة الذي تم إنشاؤه في اللعبة. وهناك ملاحظة معقولة في هذا. ما يسبب الضجة الأكثر استياءًا هو أنه من السهل جدًا اللعب بمستوى متوسط ​​وصعب للغاية على مستوى عالٍ.

يجب أن أقول على الفور أن كل ما أقوله عن السيد ينطبق أيضًا على الخبير.

يمكنك ملاحظة أن اللعبة في مستوى صعب ، أي على المستوى الرئيسي ، يمكن أن يلعبها في الواقع لاعب محترف تمامًا في عمله المفضل ، بغض النظر عمن يقول أي شيء. سأخبرك لماذا أنا متأكد من هذا.

لنأخذ مشجعًا واحدًا من بين ألف معجب ، في هذه الحالة مؤلف المنشور ، لتحليل مرور اللعبة على مستويات صعوبة مختلفة.

هناك مجموعات لا حصر لها من العنف والصعق والاستراتيجيات والأسلحة أمامك. من شوارع Dunwall المتسخة والرائحة الكريهة إلى شواطئ Karnaka الفاخرة والغريبة ، انغمس في عالم خيالي غريب الأطوار ومخيف مليء بالتاريخ والهندسة المعمارية غير المنضبطة والشخصيات الحية.

الإضاءة والحركة وتغيير المنظور - كل شيء ديناميكي وواقعي لجعله لا يُنسى. قم بتغيير صعوبة اللعبة حسب تفضيلاتك. يمكنك أيضًا تخصيص مربعات فردية للتغطية والسحب والإفلات والمعركة.

بادئ ذي بدء ، سأقول إنه في الوقت الحالي ، لقد مررت باللعبة أقل بكثير من معظمكم ، قراء هذا المنشور ، على وجه التحديد لأنه بعد سنوات عديدة من تخطي النسيان و Morrowind صعودًا وهبوطًا وضخ شخصيتي إلى المستويات السماوية ، قررت تجربة نظام جديد "ضخ" في Skyrim. وبدأت فقط بتغيير مستوى الصعوبة.

لأول مرة جاءني هذا الفكر عندما غادرت الزنزانة الأولى ، وكانت إحدى لكماتي الضعيفة بقبضة اليد كافية لكي يطير ذئب غاضب بري بعيدًا عن شخصيتي لعدة أمتار.

بعد ذلك مباشرة ، قررت أن أقوم بالمهمة الرئيسية مرتين ، ثم أفعل كل شيء آخر ، لأنه لا يوجد الكثير من Skyrim.

عندما يتعلق الأمر بالقوة الخارقة ، تذكر أن دروع الروبوت تمنعها أيضًا. نعمة: حاول إبعاد خصومك عن ظهرك.

  • سموجا: أفضل مكان لها هو عند باب الكاتدرائية.
  • من هنا يمكنك التصوير باستخدام روبوتات وقائية.
  • إذا احتاج إلى الشفاء ، فسيعود إلى المحطة.
  • حاول منع أكبر قدر ممكن من الضرر.
لا تبدأ القرصنة إذا لم تقتل كل الروبوتات من المرحلة السابقة! هذا من شأنه أن يعقد المرحلة بأكملها.

أيضا ، اصنع أكبر قدر ممكن من الدروع. راينهاردت: يركز راينهاردت بشكل أساسي على اليسار. راقب خطوط التغطية لأن Grace ستكون الشخص الوحيد في المحطة ولن تتمكن من المغادرة. راقب صحتك وموقفك - وإلا فلن تتمكن النعمة من شفاءك. نعمة: في هذه المرحلة ، ستركز على الجهاز ، لذا فإن مهمتك هي دعم حلفائك من خلال معالجتهم وزيادة الضرر الذي تسببه. زيادة الضرر على راينهارت لأنه سيكون الشخص الوحيد من حولك.

  • سموجا: أفضل وضع هو الدرج على اليمين.
  • قم بتشغيل الروبوتات بدرع وحاول الاعتناء بها من الخلف.
  • يمكنك أيضًا استخدام القنبلة النبضية.
  • Torbjorn: برج على الشرفة اليسرى.
  • يمكنك الوصول إلى هناك باستخدام الصناديق.
قد يكون التحدي الأكبر هو Bastion ، يجب على الفريق التركيز بنسبة 100٪ عليهم.

لا تنس أن المعلومات التالية غير موضوعية وأن ما لدي في اللعبة قد يكون مختلفًا تمامًا بالنسبة لك.

لعبة Master vs Game Adept

على الرغم من كل شيء ، فإن ضخ شخصية على السيد يسير بشكل أبطأ - هذا هو أول شيء. عندما كتب لي لاعبو ألعاب الأولاد المألوفون لي بالكامل حول مدى سرعة تحركهم صعودًا في سلم المستوى ، ومدى سرعة اجتيازهم اللعبة ، تنهدت للتو من الغضب وأجبت بفخر بعبارة واحدة: "ألعب دور السيد."

لديك الوقت الكافي لإعادة شحن قوتك الخارقة عدة مرات. استخدمهم في كثير من الأحيان قدر الإمكان. ستبدأ الحصون في الظهور طالما بقيت لمدة دقيقتين للتحميل. تدمير طائرات الهليكوبتر بأسرع ما يمكن. من السهل قتل اللاعبين دون إزعاجهم واستخدام قوتهم الخارقة إذا لزم الأمر.

أثناء الانفجار ، يأخذون 25٪ من صحة راينهارت ، لكنهم أيضًا يقللون من صحة الشحنة بنسبة 25٪ ، وهو أمر سيء أيضًا. القدرة على الاستخدام كما تراه مناسبًا ، ولكن من الأفضل الاحتفاظ بها في Bastion. لن تكون في البرج لتعتني بصحتك ، ولكن لديك موصلية فائقة جاهزة عند الحاجة. راينهاردت: يجب أن يركز بشكل أساسي على اليسار. استخدمه إذا حاولت تفجيره. امسك درعك وقم بحماية فريقك. استعمال القيامة إلزامي.

  • سموجا: يجب أن تركز على الركض من البوابة إلى النصب التذكاري.
  • ستزيد النعمة من ضررك ، لذا احرص على البقاء معها.
  • توربيورن: قبل البدء في هذه المرحلة والتحميل ، ضع البرج على الشرفة.
هذه المرحلة صعبة لكنها ليست الأصعب.

لماذا أبطأ؟ لأنه في مستوى صعب من اللعبة ، من المستحيل استخدام كل القدرات. على سبيل المثال ، هذا ينطبق على القتال القريب.

ما هو الفرق بين قتال المشاجرة المتوسطة والعالية؟

كما نعلم ، مع زيادة مستوى الصعوبة ، ينخفض ​​أي ضرر يلحق بالخصم ويزداد الضرر الذي يلحق بالشخصية الرئيسية. من خلال القتال القريب ، بسيف أو سيفين ، يمكنك إلحاق أضرار طفيفة بالعدو ، ولكن من الصعب جدًا حماية نفسك بالدروع أو لترات من جرعات الشفاء. هذا ناقص في نظام التعقيد. نظريًا ، لكي تقتل عدوًا قويًا وفقًا لمعايير اللعبة ، تحتاج إلى تأمين نفسك بمسافة.

تظهر الحصون هنا في كثير من الأحيان ، وتركز على الحمل ، لذلك تحتاج إلى إبقائها على مسافة. هذا لا يحمي الهدف فحسب ، بل يحمي أعضاء الفريق أيضًا. كتل الأضرار التي لحقت المعقل. إلى جانب الدفاع ، تحتاج أيضًا إلى الهجوم. نعمة: عليك أن تتغير باستمرار بين العلاج والإصابة ، وليس التوقف. لا تدخر قوتك الخارقة ، إذا كنت بحاجة إليها ، فاستخدمها.

  • سموجا: لا تذهب بعيداً عن الهدف.
  • يمكن أن يقتلك Bastion بضربة مباشرة.
  • ارمي الدروع كلما أمكن ذلك ، ركز على الأعداء.
  • راينهاردت: للدرع أهمية كبيرة.
في المرحلة الأخيرة ، لديك 5 دقائق لتقتل كل أوريسا.

لنأخذ بعض الوحوش: من ذئب إلى تنين. على مستوى صعب ببراعة ، فإن "رمي" الذئب ليس بالأمر السهل بشكل يضحك ، ولكنه بالأحرى عملية إحماء سهلة ، حيث يكون لدى العديد من المهارات الوقت الكافي للاستمتاع بها. ولكن إذا التقى البطل في الطريق بصيد جليدي ، من الصعب جدًا قتل الماهر ، فعندئذ يكون من الصعب القيام بذلك على السيد.

لمحة عامة عن تعقيدات Skyrim. نظام الصعوبة: من بارع إلى إتقان.

لمحة عامة عن تعقيدات Skyrim. نظام الصعوبة: من بارع إلى إتقان.

خذ دراجر أفرلورد - المشاجرة صعبة ، كل هجوم سحري يأخذ ما يكفي من الوحدات الصحية حتى على مسافة طويلة ، لكن ضربة واحدة أو اثنتين من دراجر أفرلورد من مسافة قريبة تكفي "لتحمل" كل الصحة تمامًا ، حتى لو كنت تقوم بالقطف حتى مستوى سوف تقوم بتنزيله فقط.

مرة أخرى ، بالنسبة إلى بارع ، لم أستخدم قوس السهم وحتى بالكاد استخدمت التعاويذ لقتله - لقد سُمح لي بشكل واقعي بتدمير العدو في القتال القريب بالسيف.

لمحة عامة عن تعقيدات Skyrim. نظام الصعوبة: من بارع إلى إتقان.

لمحة عامة عن تعقيدات Skyrim. نظام الصعوبة: من بارع إلى إتقان.

حسنًا ، يجب بالطبع أن نضيف أن الأمر لا يزال يعتمد على تخصص البطل - ساحر أو لص أو محارب. في النهاية ، تلعب دورًا مهمًا عند محاربة الأعداء. بالنسبة لي ، كلاعب ، كان الأمر أسهل أيضًا لأنني أستخدم التسلل والرماية ، بالنسبة للاعب الذي يستخدم السيف ، فإن قتل القزم أو السيف يتحول إلى تحدٍ حقيقي ، ناهيك عن التنين.

ما هي ميزة السيد - في الضخ الحقيقي. بصراحة ، في أصعب المستويات ، فإن نفس "التخفي" لن يكون خفيًا حقيقيًا إلا إذا تم ضخه بشكل كافٍ ، أي عندما يتم ضخ المهارة فوق 45 ، يتوقفون عن ملاحظة الشخصية ، ولكن على المهارة يتوقفون عن ملاحظة الشخصية بعد إضافة الوحدات الست الأولى إلى التخفي الأولي.

في Adept ، تبدو اللعبة في البداية سهلة بشكل غير مسبوق ، ومع تقدم الشخصية ، تصبح اللعبة أكثر تعقيدًا. ينمو الأعداء بقوة الشخصية - كان النظام نفسه في حالة النسيان.

على السيد ، العكس هو الصحيح. منذ بداية اللعبة ، عندما لم يتم ضخ الشخصية بعد ، يكون من الصعب للغاية سحب اللعبة. الأعداء أقوياء - أنت ضعيف ، والأسلحة ضعيفة ، والمهارات لم تتطور بعد ، ولكن مع نموك ، لا يبدو نمو قوة الأعداء سريعًا جدًا ، تحصل على أسلحة ودروع جيدة بالإضافة إلى المهارات المتقدمة ، ومع كل مستوى يصبح من السهل عليك استخدام قدراتك.

دع مرور اللعبة يسير بشكل أبطأ بكثير ، ولن تتأرجح الشخصية بسرعة كبيرة بسبب عدم القدرة على التأرجح في المشاجرة عند مستوى منخفض.

على أي حال ، عند اجتياز اللعبة على مستوى صعب ببراعة ، يمكنك التباهي بهذا ، لأنه لا يريد كل لاعب أن يزعج نفسه بمثل هذه الصعوبات.

لمحة عامة عن تعقيدات Skyrim. نظام الصعوبة: من بارع إلى إتقان.

لمحة عامة عن تعقيدات Skyrim. نظام الصعوبة: من بارع إلى إتقان.

مستوى الصعوبة الأسطوري صعب لأنه صعب الأسطوري ، وهذه حقيقة ، للأسف ، عارية مثل فتاة على شاطئ العراة - لا يمكنك المجادلة. المستوى الأسطوري صعب ليس فقط بسبب حقيقة أنه يزيد تلقائيًا من مستوى الصحة ومستوى الضرر للأعداء ، مما يجعلهم قاسيين ، مثل الهائج الذي التهم نفسه بأغاريق الذباب ، الذي وضع في سوق العزلة سلة من الزهور ودعا رأسه "الشاب المخاط".

تتمثل إحدى ميزات مستوى الصعوبة الأسطوري في أنه عندما يتم تحميل اللعبة ، فإنها تزيد تلقائيًا من ضرر وقوة الخصوم. نتيجة لذلك ، على مستوى الصعوبة الأسطوري ، يلحق أي عدو ضررًا مذهلاً بك. يصبح نظام الشركاء و huscarls عديم الفائدة تمامًا ، حيث يتم قتل أي شريك تقريبًا (باستثناء المهام - فهي خالدة في جوهر اللعبة بالكامل) على الفور على المستوى الأسطوري. لذلك ، فإن المستوى الأسطوري هو الكثير من "الملاحقين" - المنعزلين الذين اعتادوا على حل جميع القضايا التي تنشأ على طول الطريق بالقوة أو السحر أو الماكرة.

لمثل هذه الذئاب المنفردة ، تم صنع هذا التعديل. إنه يغير بشكل كبير بعض القدرات في الفروع: اللص والسحر والمحارب ، مما يقويهم مرتين.

أود بشكل خاص أن أشير إلى أن واحدة من أكثر القدرات التي تم التقليل من شأنها في مدرسة الترميم - "Necromage" قد تمت مضاعفتها أيضًا. هذه القدرة ، مع الوضع المثبت ، تضاعف تأثير أي تعاويذ ضد أي أوندد. وقليل من الناس يعرفون - لكن هذا التأثير ينطبق على الأسلحة المسحورة.

هذه القدرة تحول تعويذة "Vampire Scourge" إلى واحدة من أقوى الأسلحة ضد مصاصي الدماء التي أضافتها توسعة Vampire Lords. على المستوى الأسطوري ، يصبح مصاصو الدماء قاسين للغاية. أنهم يقتلون بطلك بسهولة حتى عند المستوى 80 ، ولا يُعتبر شركاؤه و huscarls أعداء (باستثناء بارباس - يرتفع مستوى مصاصي الدماء دوريًا - لا يزال من الممكن هزيمتهم حتى المستوى 20 ، ولكن بعد 30 يصبحون لا يقهر للغاية.

"بلاء مصاصي الدماء" ، بالاشتراك مع "Necromage العظيم" سيجلبهم بسرعة إلى حالة عاقلة. بالنظر إلى هذه التعويذة كثيرًا ، ستجذب أولئك الذين يترددون في إعادة تحميل الحفظ ، إذا تم قتل بعض شخصيات البحث في حالة هجوم مصاصي الدماء على المدن. يزيل شاطئ فامبيرو هذه المشكلة مرة واحدة وإلى الأبد.

تضاعف قدرة "Necromage العظيم" الضرر (حتى الضرر من الصيحات) ضد: الفرسان ، تفرخ الرماد ، مصاصو الدماء (ولا يهم أي نوع) والمخلوقات المستدعاة ، مثل الزومبي (على أولئك الذين تسميهم - على سبيل المثال ، Raging الناس - نفس الأعمال - بحيث تقل نوبات الموجة إذا كنت تستخدم تعديلات لاستدعاء المخلوقات).

تم صنع المود من قبل اللاعب الذي مر بمفرده Skyrim على المستوى الأسطوري. (شخصنا!)

تحذير خاص: لا تقم بتثبيت الوضع إذا كنت لا تلعب على المستوى الأسطوري! خلاف ذلك ، ستفقد اللعبة كل ذوق ومعنى وتصبح مملة بشكل لا يطاق.

لا يحل الوضع محل الأبراج - إنه يغير خصائصها فقط. حتى إذا قمت بتثبيت هذا الوضع - لا تتوقع أن كل شيء سيكون مناسبًا لك جميعًا مرة واحدة! سيكون عليك رفع المستوى كالمعتاد للحصول على هذه القدرات المحسّنة! هذا يجعل الوضع متوازنًا جدًا.

الأخطاء والتوافق:
قد تكون هناك أخطاء مع التعديلات التي تغير جوهر أبراج المهارات وتعيدها. مع التعديلات التي تضيف قدرات جديدة - لم تكن هناك مواجهات.

متطلبات: Skyrim ، جميع التوسعات الثلاثة ، صعوبة أسطورية ، ويفضل أن يكون قلبًا شجاعًا.

التركيب:اساسي

إزالة:اساسي.

تم إصدار لعبة Skyrim مرة أخرى في عام 2011 ومنذ ذلك الحين اكتسبت عددًا كبيرًا من الإضافات والتعديلات. في الإصدار الأخير من اللعبة ، تمت إضافة مستوى الصعوبة "الأسطوري" وأصبح بالنسبة لبعض اللاعبين تحديًا حقيقيًا. ولكن ما الذي يفصل بين الصعوبة الجديدة والبقية ، وكيف تلعب Skyrim في مستوى الصعوبة الأسطوري؟

مستويات الصعوبة

هناك 6 مستويات صعوبة في اللعبة. الافتراضي هو المستوى المتوسط ​​- "بارع". إذا بدت بعض مراحل اللعبة صعبة للغاية ، فيمكن عندئذٍ تحويل الصعوبة إلى مرحلة أسهل ومتابعة المقطع. يمكنك أيضًا القيام بالعكس: تعقيد اللعبة إذا كانت تبدو بسيطة للغاية.

ما هو الفرق بين مستويات الصعوبة في Skyrim؟ مع كل مستوى لاحق ، يزداد الضرر الذي يتلقاه اللاعب ويقل مقدار الضرر المتسبب. بمعنى آخر ، كلما ارتفع مستوى الصعوبة ، زادت إيلامًا لدى الخصوم وزاد الوقت الذي يستغرقه البطل في قتلهم.

مبتدئ

أدنى مستوى صعوبة في Skyrim. إنها لا تحظى بشعبية لدى اللاعبين ، لأن اللعبة تصبح ببساطة غير ممتعة. يمكنك التبديل إلى "مبتدئ" إذا لم تتمكن من الفوز بمعركة بمستوى صعوبة أعلى ولا تريد العودة إليها لاحقًا بشخصية أقوى. أيضًا ، الصعوبة المنخفضة مناسبة لأولئك الذين لا يحبون المعارك ويريدون فقط استكشاف العالم.

طالب

في هذا المستوى من الصعوبة في Skyrim ، تصبح الأمور أكثر صعوبة قليلاً ، لكنها لا تزال غير مثيرة للاهتمام بدرجة كافية. من السهل جدًا قتل الأعداء على "الطالب" ، وتتلقى الشخصية بدورها ضررًا ضئيلًا جدًا منهم. في هذه الصعوبة ، يمكنك تنفيذ المهام بسرعة والتعرف على حبكة اللعبة وكونها.

بارع

متوسط ​​مستوى الصعوبة في "Skyrim" ، وهو الافتراضي في اللعبة. من الأفضل معه البدء في التعرف على اللعبة. ومع ذلك ، يجد اللاعبون المتمرسون أن "البارعين" في غاية البساطة. من المريح جدًا اللعب في هذا المستوى من الصعوبة ، ولا يتطلب الأمر من اللاعب التفكير في التكتيكات لكل معركة. ومع ذلك ، قد تموت الشخصية بالفعل ، وبالتالي سيتعين عليك في بعض الأحيان استخدام جرعات الشفاء.

خبير

إذا كانت اللعبة على "الماهر" تبدو سهلة للغاية ، يمكنك تجربة يدك على "الخبير". هذا المستوى من التعقيد لـ "Skyrim" ليس هو الأصعب ، لكنه لن يهدأ تمامًا. سيبدأ بعض الخصوم في إحداث المزيد والمزيد من الضرر مقارنة بمستويات الصعوبة السابقة ، وستزيد صحتهم ، وستحتاج الشخصية إلى المزيد من جرعات الشفاء للتعامل معها.

رئيس

كان المعلم في الأصل هو أصعب مستوى في Skyrim. في هذا المستوى ، يصبح الأعداء أقوياء للغاية ، ويزداد دفاعهم بشكل أكبر ، ويصبح الضرر الذي تلحقه الشخصية أقل بشكل ملحوظ. الآن يحتاج اللاعب إلى التفكير في تصرفاته قبل الدخول في المعركة وتخزين الجرع.

أسطوري

أقصى مستوى من الصعوبة في اللعبة. تكمن خصوصية مستوى الصعوبة الأسطوري في لعبة "Skyrim" في أنه يمكن للخصوم الآن قتل اللاعب بضربة واحدة تقريبًا. بدون النهج الصحيح لتنمية الشخصية ، وكمية لا بأس بها من الجرعات والصبر ، يكاد يكون من المستحيل تجاوز الصعوبة "الأسطورية".

مقارنة الصعوبة في "Skyrim": الفروق بين مستويات الصعوبة "Adept" و "Legendary"

كما ذكرنا سابقًا ، يؤثر اختيار الصعوبة على مقدار الضرر الذي يلحقه الخصوم بالشخصية ومدى صعوبة إصابة البطل نفسه. مع زيادة الصعوبة ، قد يكون هناك أنواع أكثر قوة من الوحوش ، لكن ليس لديهم أي مهارات إضافية. وبالطبع ، فإن مرور "Skyrim" على مستوى الصعوبة "الأسطوري" يستغرق وقتًا أطول بكثير من مرور "الماهر".

كيف يختلف القتال في الصعوبة القصوى والمتوسطة؟ على سبيل المثال ، بعد أن هاجم ذئبًا في مستوى الصعوبة "الماهر" ، فإن اللاعب سوف يتعامل معها بسهولة ، بعد أن قام بضربتين ، وسيستمر في طريقه. في الصعوبة "الأسطورية" ، في أول لقاء مع ذئب في قتال متلاحم ، سيكون عليك محاولة قتله. يمكنك حتىلديك الوقت لتحسين العديد من المهارات.

إذا تم العثور على قزم جليد على "بارع" في بداية اللعبة ، فمن الممكن تمامًا التعامل معه. على المستوى "الأسطوري" ، عند لقاء مثل هذا الوحش ، من الأفضل الهروب على الفور والعودة فقط عندما تحسن الشخصية قدراتها.

بشكل عام ، تبدو اللعبة على "الماهر" في البداية سهلة بدرجة كافية ، وفقط مع نمو مستوى الشخصية ، يبدأ كل شيء في أن يصبح أكثر تعقيدًا. مع الصعوبة "الأسطورية" ، العكس هو الصحيح. المستويات الأولى صعبة ، ولكن مع تطور الشخصية ، يتوقف الأعداء عن الظهور بمظهر لا يقهر.

هناك اختلاف آخر بين مستوى الصعوبة الأقصى والمستوى المتوسط ​​وهو أنه من أجل استخدام المهارات بنجاح ، يجب ضخها جيدًا. على سبيل المثال ، مهارة "التخفي" على "الماهر" تعمل بشكل جيد بعد المستويات الستة الأولى ، بينما في مستوى الصعوبة "الأسطورية" يجب تحسين هذه المهارة إلى المستوى 45 على الأقل.

"بارع" أكثر ملاءمة لأولئك الذين لا يريدون أن يزعجوا دون داعٍ عند إكمال اللعبة. سوف تروق الصعوبة "الأسطورية" لأولئك الذين يرغبون في اختبار شخصيتهم باستمرار من أجل القوة.

رفع مستوى بعض المهارات

نظرًا لأن مستوى الشخصية في "Skyrim" يزداد مع مستوى المهارات ، فسيكون من المفيد معرفة كيفية ضخ بعضها بسرعة:

  • خلسة.أسهل طريقة لتحسين هذه المهارة هي دفع الشخصية مقابل الحائط ، والضغط على مفتاح Ctrl للانحناء ، و Capslock لتعطيل الجري ، و "C" للتحرك إلى الأمام تلقائيًا. بعد ذلك ، يمكن ترك الشخصية لفترة حتى يتم ضخ المهارة. هناك طريقة أخرى وهي التحرك باستمرار حول العالم في وضع التخفي دون استخدام السفر السريع.
  • بلاغة.يتم تحسين المهارة بسهولة من خلال التحدث إلى النادل في الحانة في مدينة ريفتن. على المرء أن يطلب منه فقط أن يخبرنا عن عائلة "بلاك هيذر" ويختار "إقناع" طوال الوقت. يمكنك أيضًا إعطاء أي رجل فقير بعض العملات المعدنية أو الذهاب إلى معبد Dibella للحصول على نعمة.
  • النشل.أسهل طريقة لتحسين هذه المهارة هي الحفظ المستمر قبل السرقة والتحميل في حالة الفشل (مفاتيح الاختصار F5-F9). يعتمد مقدار الخبرة المكتسبة على قيمة العنصر الذي تقرر سرقته.
  • حرفة الحدادة.للحصول على أقصى استفادة من هذه المهارة ، يجب عليك تنزيلها بعد ضخ بلاغتك. كل ما تحتاجه لتحسين الحدادة هو الكثير من سبائك الحديد والأشرطة الجلدية. يمكنك إما شرائها أو الحصول عليها بنفسك ، عن طريق صهر الخام وتقطيع الجلد إلى شرائح. من المكونات المستخرجة ، تصنع الخناجر ، والتي يمكن بيعها على الفور ، لكن من الأفضل تركها لضخ السحر.
  • سحر.لتحسين هذه المهارة ، ستحتاج إلى عدد كبير من جواهر الروح والعديد من السحر المكتسب. يمكنك الحصول على الحجارة بطريقتين: عن طريق سحر نوع من الأسلحة للقبض على الأرواح والقضاء على الوحوش بها ، أو باستخدام تعويذة ، إذا قررت اللعب كساحر. بعد استلام الحجارة ، يمكنك البدء في سحر الخناجر المصنوعة مسبقًا. إذا لم يكن هناك خناجر ، فعليك الذهاب إلى Solitude وزيارة متجر Shining Clothes. هناك يمكنك شراء الكثير من الأشياء الرخيصة ، والتي ، بعد السحر ، من السهل إعادة بيعها بسعر أعلى.
  • كيمياء.تتطلب هذه المهارة العديد من المكونات المختلفة التي يمكن استخراجها وشرائها من جميع أنحاء Skyrim. من المفيد جدًا صنع جرعات الاختفاء ، وكذلك سم الشلل الذي يلحق الضرر بالصحة.
  • حيازة السلاح.يمكن ضخ هذه المهارة بسهولة في بداية اللعبة. اذهب إلى المكان مع الدب في مقدمة اللعبة ، خذ خنجرًا أو سلاحًا آخر وابدأ في ضرب هادفور أو رالوف ، حسب اختيارك. نظرًا لأن هذه الشخصيات تتدرب ووفقًا للمخطط يجب أن تكون إلى جانب اللاعب على الأقل قبل مغادرة الكهف ، فلن يبدأوا في الهجوم ، بغض النظر عن عدد الضربات التي وجهتها لهم. من الأفضل اختيار مستوى الصعوبة "الأسطوري" عند تسوية إحدى المهارات بهذه الطريقة ، بحيث ينخفض ​​مؤشر الصحة الخاص بـ Ralof أو Hadvor بشكل أبطأ.

يوجد في "Skyrim" الكثير من الفروق الدقيقة والحيل التي يمكن أن تساعد في اجتياز اللعبة. فيما يلي بعض منهم:

  • بالضغط باستمرار على مفتاح Alt ، تبدأ الشخصية في الركض أو ركوب الخيل بشكل أسرع ، مما يؤدي إلى إنفاق القدرة على التحمل. لكن من الأفضل عدم استخدامه تمامًا ، لأنه عندما ينتهي ، سيبدأ في التعافي فقط بعد بضع ثوانٍ.
  • لا تتجاهل الكتب التي تجدها وأنت تتقدم في اللعبة. يمكنهم زيادة بعض القدرة أو بدء البحث.
  • من خلال إطلاق القوس في وضع التخفي ، ستتمكن من إلحاق ضرر إضافي.
  • إزالة المشاعل من الجدران يسهل عملية التسلل.
  • بمساعدة وضع الاستعداد (افتراضيًا ، مفتاح "T") ، يمكنك استعادة الصحة والمانا والقدرة على التحمل بسرعة.
  • يمكنك تبادل الأشياء مع رفاقك ، لكن تذكر أن قدرتها على التحمل محدودة. أيضًا ، يتمتع الرفقاء بميزة أخرى مثيرة للاهتمام: إذا أعطيتهم سهمًا واحدًا للرماية ، فلن ينتهي الأمر أبدًا ، بغض النظر عن مقدار إطلاق النار على الرفيق. يمكنك ، على سبيل المثال ، إعطاء مرتزق سهم من خشب الأبنوس وجمع مائة من نفس الأسهم له.
  • الأشياء التي تُركت أينما كانت ستختفي قريبًا. لتجنب هذا ، يجب أن تشتري لنفسك منزلاً وتضع الأشياء في صندوق.
  • إذا لم تعجبك إعدادات الصعوبة في اللعبة نفسها ، فيمكنك وضع تعديلات مستويات الصعوبة في Skyrim. بعضها يوازن الضرر الذي تم التعرض له والتعامل معه ، مما يجعل الحياة أسهل قليلاً على المستوى الأسطوري. يقوم البعض الآخر بتحسين مهارات معينة ، مما يجعل اللعب بأقصى درجة من الصعوبة أكثر راحة ، لكن اللعب عند الصعوبات الأقل يصبح غير ممتع. هناك من يزيد من صعوبة اللعبة.