World of Tanks Немски клон за разработка. World of Tanks Blitz: подробно описание на немските танкове. Промени в производителността на Panther II





Здравейте другари танкисти! Днес ще разгледаме германския клон на разработването на танкове (в играта World of Tanks), или по-скоро ще ви опиша всичките му плюсове и минуси възможно най-подробно от моя гледна точка и може би ще ви помогна решават избора на нация. Това няма да е ръководство, а лично мнение, така че няма нужда пламенно да доказвам, че „написах ръководството не според ръководствата“.

Популярността на немските танкове в World of Tanks

Въпреки че германските танкове са по-ниски по популярност от съветските и френските, те все пак намират своите почитатели сред играчите. Тези хора играят на немски танкове през цялото време, имат тези танкове доминирани в техния хангар и се тревожат за всичко, което се случва с тази нация. Такива играчи се наричат ​​"гермфили". За какво тази техника намери своите почитатели - прочетете по-долу.

Предимства и недостатъци на немските танкове

От плюсоветеповечето превозни средства заслужават да се споменат оръдия. Много немски танкове имат точни, проникващи и доста бързострелящи оръдия. Често се случва дори в движение да се насочите към врага с тези оръжия. Според характеристиките си немските оръдия са най-добрите в играта. Заслужава да се отбележи и бронирането на кулите на почти цялото оборудване на тази нация, както и бронята на корпуса на отделни превозни средства (мишка, e-100 и др.). Повечето от колите имат добра динамика (скорост, мобилност), както и отлична видимост.

Минус германцие бронирането на корпуса (предимно). А също и малки еднократни щети (има изключения).

Общ

Техниката е разделена на 5 начални клона WoT разработка:
  • PT-sau
  • Тежко бронирани леки танкове (до Pz.IV)
  • Маневрени леки танкове (до Indien-Pz.)
  • Средни бронирани леки танкове (Pz.II)
  • SPG (артилерия).

PT-sau

Германските противотанкови съоръжения са известни със своите оръдия (а по-късно и с бронята си). Можете да получите много удоволствие от разбиването им на всяко ниво на битки. На JgPanther технологичното дърво се разделя на два клона: JgPanthII и Ferdinand (най-популярният унищожител на танкове, поради своето оръдие от ниво 10 и отлична броня). Тогава всичко отива в един клон.

TB / M / SB леки резервоари (условно обозначени по свой собствен начин)

Тези танкове донякъде напомнят на началните френски леки танкове - те са броня. Тези танкове (от Pz. 35 (t) до Pz. 38 nA) имат отлична предна броня и известна динамика.

Имат германците и много бързи и динамични танкове, започвайки с Pz.I според "Auluhkakom-totampanzer" (или просто "Long-thick-pard"). Те също имат ударни и бързострелни оръдия (но повечето от тях са касети) и в съчетание със скоростта, те могат да решат изхода на битката, дори когато тя тепърва започва. Pz.I c с неговия Mauser стана особено известен. Също така "толстопардът" е известен със своите 105 mm HE на HEAT снаряди.

Линията Pz.II е една от най-популярните, т.к има достъп до Пантера, след това нататък Е-50... Пантера има оръдие с отлично пробиване, докато Е-50 има здрава броня, добро оръдие и голяма маса, която често се използва за таран. Тези превозни средства са сред най-добрите и популярни танкове в World of Tanks.

С Pz.IV можете да надстроите до тежкия танк Maus (като надстроите до Tiger P), а също и до E-100 (като надстроите до Tiger). И двата танка са добре бронирани, а тежките танкове Tiger и Tiger P имат точни, бързострелящи и проникващи оръдия.

SPG

Артилерията е боговете на войната. Не напразно са ги наричали така, защото опитен шофьор на изкуство може да смаже всички вражески танкове и да държи всички врагове на разстояние. Самоходните оръдия стрелят по шарнирната траектория от режима на насочване на гаубица на големи разстояния. Предимства на немската артилерия по отношение на щетите, точността и ъглите на наклон. Някои SPG имат добра екранна броня. В противен случай им отнема много време, за да се съберат, но все пак са обичани от играчите. Hummel, Grile и GwPanther са най-популярните артилерийски части в играта.

Резултат

Обобщавайки, можем да кажем това Немските танкове са добри... Но те практически не прощават грешки на неопитни играчи, така че оборудването на тази нация си струва да се купи, тъй като сте опитен играч, който е изиграл няколко хиляди битки. Най-големите недостатъци са само в бронята и еднократните щети. В противен случай те могат да бъдат добър конкурент на всяка нация. Немските танкове трябва да бъдат напомпани, за да се опита какво може да направи проникването на „всестранни“ оръдия.

Предстои актуализация 0.9.17.1 и в нея кардинални промени ще засегнат няколко германски клона на разработка, които в момента не са от значение за играчите.

Какви промени ще получи германският клон на World of Tanks?

Промени в клонаMaus

Сега танковият клон на Maus ще се раздели в германския връх, ще има още един TT-10 - Pz.Kpfw. VII, което ще бъде логично продължение на Tiger (P) - VK 45.02 (P) Ausf клон. A - VK 45.02 (P) Ausf. Б. Така маратонките няма да напуснат играта, а ще се превърнат в самостоятелен клон в горната част с превозно средство, което е подобно по концепция на предишните танкове.

Pz.Kpfw. VII е вече добре познатият "Лъвски чехъл", който беше раздаван на играчи за участие в битки в глобалната карта. С влизането в немския клон за разработка на TT той значително ще подобри характеристиките си: ще стане много по-ефективен при нанасяне на щети и ще получи наистина монолитна броня в челото на корпуса. Що се отнася до клона преди Maus, сега ще изглежда така: Tiger (P) - нов VK 100.01 (P) танк - Mäuschen - MAUS. Самото чудовище от двеста тона също ще получи повишение, което ще му позволи да стреля и танкира по-ефективно.

Как танковете Pz.Kpfw. VII

В момента VK 72.01 е супер тежък танк от Tier X, който се присъжда на играчи за впечатляващи успехи в битки на глобалната карта. Според характеристиките на "маратонката-лъв" много прилича на напомпания брат - E-100, но има задна позиция на купола.

Скоростта му обаче значително надвишава E-100 - "маратонката" набира 40 км/ч. От недостатъците танкът има доста слабо бордово брониране и малко боеприпаси - 24 патрона.

Танкът ще промени името си и ще стане короната на нов клон на немския TT. Сега Pz.Kpfw. VII ще получи малък ап. Пробиваемостта на основната броня ще се увеличи до 246 мм, стойността на щетите и точността ще се увеличат леко, натоварването на боеприпасите също ще се увеличи до 35 снаряда. Но най-важното е, че Lion Sneaker ще получи много по-впечатляваща предна резервация, която ще му позволи да победи всички калибри в играта.

Преди да говорим за E-100 в нашата игра, нека се поразровим малко в историята. Проектът за създаване на супер тежък танк от серия Е се появява в германските конструктори в началото на 40-те години на 20-ти век, когато страната вече води война срещу СССР и страните от съюзния блок.

Германските конструктори планираха да създадат суперброниран танк, който може да носи огромни боеприпаси за продължителна конфронтация с вражески танкове.

Въпреки това, Германия така и не успя да оживее E-серията поради огромните разходи за битките и просто поради липса на време. През 1945 г. Германия е напълно победена, а Panzerkampfwagen E-100 остава само в чертежи.

В World of Tanks E-100 се намира на ниво X и в актуализация 0.9.17.1 ще има малко по-високо ниво. Като цяло нищо принципно ново няма да се случи с танка, само скоростта на пробиване на основната броня на 15-сантиметровия пистолет ще се повиши. Беше 235 мм и ще стане 246 мм. Такъв AP ще позволи на E-100 да използва скъпи HEAT черупки много по-рядко.

Маус в пясъчника

Германските конструктори се запалиха с конструирането на невероятно брониран танк под скромното име Maus през 1942 г., когато късметът все още вървеше заедно със силите на Вермахта.

Фердинар Порше поема конструкцията на танка и през 1944 г. той вече е представил на Хитлер няколко работни варианта, които все още не са получили оръжия. Хитлер беше принуден да се откаже от по-нататъшното развитие, тъй като фронтът изискваше огромни средства.

В нашата игра Maus се намира на X-ниво и има най-здравата броня от всички TT в играта. От стълбовете може да се отбележи и най-голямата граница на безопасност и добро оръжие.

Основният недостатък на "мишката" винаги е била много слабата й подвижност, което прави танка примамлива цел за артилерията.

В пач 0.9.17.1 Maus ще получи дългоочакваната версия. На първо място, DPM ще се увеличи значително - ако по-рано основното презареждане на пистолета достигна почти 15 секунди, тогава ще стане по-малко от 12 секунди, точността и времето за прицелване също ще станат много по-добри. Стабилизирането на оръдието ще се подобри, но най-важното е, че дебелината на предната броня на кулата ще стане още по-дебела - 260 мм, докато беше 240 мм. Сега "мишката" ще поеме удара много по-добре и само "златото" ще може да надделее над челото на кулата.

Игра Panther II - 7 убийства

Що се отнася до средния танк Panther II, най-важната промяна в пач 0.9.17.1 ще бъде възможността за инсталиране на принципно нов пистолет, който ще има същите средни щети - 240 единици, но с много по-добро бронепробиваемост - 223 mm. Също така "Пантера" ще бъде прехвърлена в HD, поради което резервацията й ще се промени.

Започнахме да говорим за немски самолети. Да преминем към танковете.

Първи клон

Първата линия е представена от чехословашко оборудване, с изключение на противотанковото самоходно оръдие Marder III. Не е ясно защо разработчиците са го поставили тук, но именно този танк заслужава специално внимание, или по-скоро неговият 150 мм бронепробиваем пистолет (и това е на II ранг). Този PT е способен да накаже дори Тигрите, но страда много заради своята "картонена" кабина, в която дори картечница може да пробие.

Първият танк в Pz.38 (t) Ausf. A не е много интересен, въпреки че вторият танк, Ausf. F, достатъчно резервирани - по 50 мм в челото на купола и корпуса. Неговото 37 мм оръдие прави танка далеч от най-ефективното превозно средство на бойното поле. Ще бъде много трудно да се удари някого с това оръжие, а ако вземем предвид, че може да се хвърли с някакъв съветски Т-50, съдбата му става много тъжна.

Като цяло първите танкове в първия клон са доста проходими, което не може да се каже за последната модификация - Hetzer. Това самоходно оръдие ще създаде много проблеми на противника и много снаряди ще отскочат от рикошетиращото му чело. Самата тя, притежаваща 75-мм оръдие, ще наказва опонентите много често. Хвърли този PT силно, дори на ИС-2, който не се интересува под какъв ъгъл е бронята му.

Втори клон

Съставът на тежките танкове става наистина тежък едва като се започне с легендарния Тигър - Pz. Kpfw. VI Тигър Ausf. H1. А модификацията Royal Tiger II се превърна в любим танк, който се използва в полкови битки. Преди Тигрите ще трябва да караме средни танкове, които могат да ви зарадват с добра бронепробиваемост и скорост на стрелба. Крайната цел обаче е да стигнем до Тигрите.

Трети клон

В дървото на средния танк, Pz. IV F2 с мощното си 75 мм оръдие, което е способно да порази съветски КВ от разстояние до 1,5 км. В същия клон ще се срещнем с легендарните Пантери, които причиняват много болка на врага. Но няма да можете да се насладите на Пантерите в битки на средни танкове - те са тежки и тромави, все пак са тежки танкове.

Четвърти клон

В противовъздушния клон Kugelblitz представлява особен интерес - той е твърдо регистриран в арсенала на полковите бойци. В „преки ръце“ това зенитно оръдие е способно да унищожи както вражески самолети, така и тежки кралски тигри. Останалите зенитни оръдия не се открояват с нищо особено, просто си вършат добре работата - унищожават самолети. Заслужава да се отбележи и Ostwind с неговото 37 мм оръдие. Може да се използва за унищожаване на вражески зенитни оръдия и деактивиране на модули и танкови оръдия, което е полезно, когато врагът е окупиран от съюзник.

Пети клон

PT клонът е интересен, стига унищожителят на танкове да има поне някаква мобилност. Но като се започне с Panther's Yak, играта се превръща в чакане на първата бомба от самолет. В същото време такива чудовища като Фердинанд, Як Тигър са приоритетни цели за авиацията. Въпреки това, в режим на симулатор, тези AT се чувстват много по-добре, докато там няма авиация. Но те много се дразнят от леките и средни танкове, а артилерията, която наричат, много често удря тези гигантски превозни средства.

Ако първите PT са доста маневрени и интересни за игра на тях, тогава вече на Yak Pantsir не можете да карате твърде много. Като цяло избрахме място за себе си - и ще снайперираме, променяйки позицията, доколкото е възможно.

Това завършва нашия преглед на клона за разработка на немски танкове от War Thunder. Не забравяйте да разгледате дървото за разработка на немски самолети, ако не сте го виждали преди.

В World of Tanks има просто огромен брой немски танкове, осем могат да бъдат разграничени


Тежки танкове


Струва си да започнете прегледа, разбира се, с прегледа на клона, който завършва с легендарния Мишка... За съжаление тази машина отдавна е загубила своята актуалност. Веднъж Mouse беше истинска „гръмотевична буря от произволност“, на много карти беше възможно да се постави компетентен ромб и изобщо да не се страхува от опонентите. През четирите години на съществуване на играта ситуацията се промени драстично: широкото използване на разрушители на танкове от ниво 10, широкото използване на златни черупки значително намали стойността на бронята. За съжаление някои унищожители на танкове са способни да пробият горната предна част на мишката с кумуланти.

Но това не означава, че всички автомобили в бранша са загубили своята актуалност. На пето и шесто ниво има средни танкове. Pz. IV Hи VK 30.01 P... Като цяло това са доста проходими автомобили без ярки плюсове и минуси. Играта им не изисква специални умения, но също така не се помни. Веднъж на Pz. IV H имаше много по-мощно оръдие (от едностепенен разрушител на танкове), след което се превърна в истинска имба с фугаска, когато въведоха възможността за закупуване на първокласни снаряди за сребро ... Но сега, след няколко нерфа, това е съвсем обикновен танк.

На седмо ниво вече има тежък танк. тигър (P), които се наричат ​​още "Pygrome". И тази машина, ако се използва правилно, може да покаже изключителни резултати. Факт е, че дебелината на челото на корпуса е 200 мм, настройката на резервоара с ромб прави възможно танкирането срещу танкове и осмия етаж. В същото време пистолетът може да пробие 203 мм с конвенционален снаряд, но еднократните щети са само 240 единици. Но точността (0,34) и видимостта (380 метра) са добра новина. Всичко това е балансирано от слаба динамика и големи размери, но Tiger (P) все още е много удобна кола. Той може да играе ролята на снайперист и танк в близък бой.

VK 45.02 A, с прякор "Алфатапок" сред играчите. Това се дължи на факта, че автомобил със задна позиция на купола отива по-далеч, което го прави малко като маратонки. Самият VK 45.02 A няма никакви ярки предимства. Като цяло той съчетава характеристиките на средни и тежки танкове: максималната скорост е посредствена (38 км / ч), но плътността на мощността е доста висока (почти 15 к.с.). Резервацията трудно може да се нарече добра (например в челото на корпуса 120 мм при лек наклон), но добрата динамика ви позволява често да излагате резервоара за изстрел под благоприятен ъгъл. Проникването както на конвенционален снаряд (200 мм), така и на подкалибърен (244 мм) снаряд е откровено малко. Еднократните щети са 320 единици, това е стандартът за това ниво и клас.


На деветото ниво е същият "Чехъл", т.е VK 45.02 B... В пач 9.2 тази кола беше значително подобрена. Сега дебелината на челото на корпуса е 200 мм (това се отнася както за горната, така и за долната челна част), дебелината на покрива на купола е увеличена до 60 мм, където "Тапок" може лесно да проникне. Плащането за такава резервация има много слаба динамика. И оръжието оставя много да се желае. Има добро пробиване (246 мм за обикновен снаряд) и еднократна повреда (490 единици), но скоростта на стрелба е ниска (по-малко от 4 изстрела в минута), а дългото прицелване (2,9) води до чести пропуски в динамиката престрелки.

VK 45.02 B



относно Мишка, което е на десето ниво, вече казахме. На този танк и съвременните реалности можете да играете от броня и да източите огромно количество щети. Но, за съжаление, това може да се направи буквално на няколко карти. На някаква Прохоровка мишката е лесна мишена. Неговият рекорден коефициент на безопасност (до 3000 единици!) Само ще зарадва противниците.



Втората линия тежки танкове започва от четвъртото ниво. Д.В. 2е един от малкото тежки танкове на това ниво. Той има добра броня, но цената, платена за това, е оръжие със слабо проникване. По този начин той наподобява френския B1. VK 30.01 H и VK 36.01 H са на пето и шесто ниво.Между другото, някога бяха средни танкове (и двата бяха на шесто ниво), но разработчиците решиха да променят това. За съжаление, когато класът беше сменен, резервацията остана същата. Тези танкове не поемат добре удари в близък бой. Но те перфектно се показват в ролята на "снайперисти", защото могат да бъдат оборудвани с известния пистолет "Konik" (Waffe 0725), който има добро проникване (157 мм за конвенционален снаряд и 221 мм за подкалибър) , което се допълва от отлична точност (0,34) ...

На седмо ниво е известният ТИгър I... Това превозно средство се отличава с големия си размер и слабата броня (например има само 100 мм в челото на корпуса), но това се компенсира от просто великолепно оръжие. Той е идентичен с този, инсталиран на Tiger (P), но има много по-висока скорост на огън. Щетите на минута са невероятните 2150 единици, на които могат да завиждат дори превозни средства от ниво 8. HP в топ конфигурация е 1500 единици, с много опоненти можете просто да отидете "за размяна". Сега Тигърът е един от най-добрите тежки танкове от седмо ниво, въпреки че прилагането на високи щети в минута може да бъде трудно за неопитни играчи.

На осмо ниво е Кралски тигър, който е доста универсален тежък танк. Оръдие с пробив от 225 мм с конвенционален снаряд (и 285 мм с APCR) и добра точност (0,34) му позволяват успешно да поразява цели от всяко разстояние. Гледката е 390 метра, което е с 10 метра по-малко от максималната стойност за това ниво. В резервацията има няколко уязвими зони (долната предна част, покривът на кулата и устройствата за наблюдение), но при правилно използване на терена те могат да бъдат скрити. Но горната челна част е с дебелина 150 мм и е разположена под добър наклон. Ако поставите танк в диамант, тогава само разрушител на танкове от ниво 10 ще може да го пробие с голяма трудност.

Тигър II


E 75 е логично продължение на Royal Tiger и се намира на деветото ниво. Това е един от малкото "истински" тежки танкове с добра броня. Пистолетът е идентичен с този на VK 45.02 B. Обнадеждаваща е и добрата динамика, която позволява например да се върнете в базата, ако опонентите започнат да я превземат. И накрая, E 100 завършва клона, който често може да се намери в произволни битки. Този тежък танк има няколко уязвими зони в предната броня (огромна долна челна част, челото на кулата), но ако поставите правилния диамант и завъртите малко кулата, ще бъде трудно да проникнете във вас. Ниското проникване от конвенционален снаряд (само 235 mm) принуждава използването на кумулативни снаряди (те вече проникват 334 mm). Но високите еднократни щети (до 750 единици) са много приятни. Коефициентът на безопасност е 2700 единици, E 100 се показва добре в посоките на щанцоване.



Средни танкове


Средните танкове също са представени от два клона. Първо, ще разгледаме този, който води до E 50 M, защото се появи много отдавна. Започва от шесто ниво, което е VK 30,02 М, той се отваря с VK 30.01 H. VK 30.02 M е добър среден танк, който може да бъде активен в предната линия и да играе ролята на снайперист от засада. Горното оръдие може да пробие 150 mm с конвенционален снаряд; срещу танкове над ниво, можете да използвате подкалибрени оръдия с проникване от 194 mm. Добро впечатление прави и динамиката.

Но около Пантера, който се намира на седмо ниво, не можете да кажете това. Кара лошо за среден танк, което се влошава от доста големия му размер (известният немски "навес", който е характерен за всички резервоари над нивото). Горният пистолет, наречен "въдицата" заради дългата си дължина, прониква до 198 мм, но еднократните щети са 135 единици, но точността е просто отлична (0,32). Panther предполага особен стил на игра: трябва да поддържате уважителна дистанция от врага, за да осъзнаете предимството в точността. Но да играеш ролята на класически унищожител на танкове се оказва лошо, защото това изисква много еднократни щети.

На осмо ниво е Пантера 2, което кара още по-зле, а размерите са приблизително същите. Оръжието идва от Тигъра от седмо ниво. Горната предна част е с дебелина 85 мм с добър наклон, но това не е достатъчно за танкови изстрели на едностепенни танкове. Лесно е да се пробият области на челото на кулата, които не са покрити от маската на пистолета (другите танкове от клона също имат този проблем). Друг проблем е местоположението на трансмисията зад предната челна част, поради което резервоарът често изгаря при пробиване в челото. Като цяло Panther 2 е доста посредствен среден танк в своето ниво.

Пантера II



Но около E 50(девето ниво) не можете да кажете това. Еднократните щети се увеличават до 390 HP, а дебелината на горната челна част е цели 150 мм под добър наклон, което позволява добро танкиране, което прави E 50 да изглежда като тежък танк. За съжаление долната челна част е с дебелина едва 80 мм, а челото на кулата също прониква добре. E 50 също се отличава с големия си размер, но има и положителна страна: комбинацията от голяма маса и висока скорост (до 60 km / h) позволява на противника да удари огромна граница на безопасност. За съжаление, това не се прави много често: компетентен враг веднага стреля по гъсеницата.


На десето ниво е Е 50 м, който е подобрена версия на деветия танк. Резервациите изобщо не са се променили, както и еднократните щети, но плътността на мощността и границата на безопасност са се увеличили. E 50 M почти не гори при пробиване в челото, тъй като трансмисията е преместена в задната част на корпуса. Пистолетът остана същият, но скоростта на презареждане се ускори, точността и скоростта на прицелване се подобриха. APCR черупките вече са основният корпус, HEAT черупките се предлагат като първокласни черупки. E 50 M не може да се похвали с големи щети в минута, но това се компенсира с отлична точност.


Вторият клон се появи сравнително наскоро. По-точно, това може да се каже за превозни средства от осмо до десето ниво и някои танкове по-долу. Няма смисъл да се изследват коли от второ до четвърто ниво: те не се открояват по никакъв начин и са завършени в няколко десетки битки. На пето ниво има Pz.Kpfw. III / IV, който съчетава добра динамика с високи еднократни щети за нивото си (110 единици). Прегледът и резервацията не са изключителни, но Pz.Kpfw. III/IV е много удобна за игра кола, която оставя след себе си предимно положителни емоции.

Същото може да се каже и за VK 30.01 D, той е на шесто ниво и е логично продължение на своя предшественик. Еднократните щети се увеличават до 135 HP, пистолетът е идентичен с този, инсталиран на VK 30.02 M. Той се показва добре както в далечни престрелки, така и в близък бой. Но на седмото ниво има доста противоречив резервоар. VK 30.02 D... Основният му проблем е ниското проникване. Например нормален снаряд от топ оръдие може да пробие само 132 мм! Можете да инсталирате оръдие от предшественика му, но проникването от 150 мм не е достатъчно за седмото ниво. Това трябва да се компенсира с добра динамика и добра (особено за среден танк) броня, но в съвременните реалности именно проникващото оръжие е основното предимство.

По-нататък отива Индиен-панцерс прякор "Турция". Горният пистолет може да пробие конвенционален 212 мм снаряд, което е добър индикатор за осмия ред, но цената е посредствена динамика и картонена броня. Челото на корпуса има добър наклон, но дебелината е само 90 мм, така че черупките на "Турция" рядко се отбиват. Този резервоар лесно прониква директно в кожуха на пистолета, така че е трудно да се постигнат добри ъгли на повдигане.

Индиен-панцер



Деветото и десетото ниво са Leopard PT Aи леопард 1съответно. Огромен недостатък на тези превозни средства е пълната липса на броня: те могат лесно да проникнат дори в шест нива директно в челото на кулата, а експлозивният снаряд винаги нанася пълни щети, когато се удари. Това се компенсира от отличната динамика, на която някои леки танкове ще завиждат, но на много карти от нея няма голяма полза. Леопардът от десето ниво се различава от своя предшественик с малко по-голям запас на безопасност, скорост на прицелване и т.н. Проникването и еднократните щети са идентични. Проблемът с тези два танка е, че те често трябва да се преструват, че унищожителите на танкове стрелят иззад храстите, докато средните танкове все още се очаква да имат активен геймплей ...

Leopard PT A



леопард 1



Разрушител на танкове


Германската нация също има два клона на унищожителите на танкове. Автомобилите на единия от тях се характеризират с добра предна броня на високи нива, това са истински щурмови унищожители на танкове, докато превозните средства от другия клон са реализация на концепцията за "кристално оръдие", те са почти напълно лишени от броня , но са способни да нанесат просто огромно количество щети. Ще започнем нашия преглед от първия клон, щурмовите разрушители на танкове започват само от осмия ред, докато нискостепенните превозни средства са доста класически унищожители на танкове за засада.

Струва си да се отбележи известният Хетцер, което е на четвърто ниво. Той има добра предна резервация (60 мм под ъгъл), добра динамика и нисък силует, които позволяват както успешно да стреля иззад храстите, така и да танкира при необходимост на първа линия. От инструментите се предлагат както перфоратор за пробиване, така и „фугаска“. Последният веднъж направи Hetzer истинско момче заради златните HEAT черупки, но те бяха нерфирани, така че Hetzer се превърна в балансирана машина. Вече не може да се нарече имба, но все пак можете да покажете отлични резултати върху него.

По-нататък отива Стъг III G, който вече не може да се похвали с толкова добра резервация. Предната палуба е покрита с плочи с дебелина 80 мм, но голямата долна челна част може лесно да се пробие. От друга страна, Stug III G има нисък силует, което означава добро съотношение на стелт. Горният пистолет с конвенционален снаряд пробива 150 мм броня и нанася 135 щети. Добрата динамика ви позволява да действате активно и бързо да сменяте позициите.

На шесто ниво е Jagdpanzer IV, за което има много противоречиви отзиви. Някои хвалят този унищожител на танкове заради ниския си силует, който му позволява да остане незабелязан дълго време. Други говорят негативно за горния пистолет, който може да пробие само 132 мм с конвенционален снаряд, а еднократните щети са 220 HP. И двете страни са прави: на Jagdpanzer IV трябва внимателно да изберете позицията, за да останете незабелязани и да стреляте по противника отстрани, защото ще бъде много трудно да пробиете много танкове в челото.

На седмо ниво се намира Jagdpanther, което също предизвиква противоречиви чувства. Основният проблем на този унищожител на танкове е, че съчетава големия размер на щурмовите машини със слабата броня на унищожителя на танкове за засада. Така Jagdpanther лесно се открива от опонентите и бързо се унищожава. Можете да се надявате само на редки рикошети от челната броня, която се намира на добър наклон. Трябва да останете на максимално разстояние и да търсите двойни храсти. Има две оръдия от най-висок клас, от които да избирате, те имат почти еднакво проникване (200 и 203 мм), но еднократните щети са различни (320 и 240 единици).

На осмо ниво този клон има две коли наведнъж: Ягдпантера IIи Фердинанд... Първият е логично продължение на разрушителя на танкове от седмо ниво. Бронята все още не издържа удар, но понякога радва с рикошети. Пистолетът е значително подобрен: сега може да пробие 246 мм с конвенционален снаряд, а еднократните щети са 490 HP. Фердинанд притежава същия пистолет (само скоростта на стрелба е малко по-ниска), но бронята му е забележимо по-добра: 200 мм в челото позволяват доста уверено да се танкуват едностепенни танкове, ако поставите колата в диамантена форма и се скриете уязвимата долна предна част. Фердинанд понякога дори може да поведе атаката, но трябва да внимавате за фланговете: този унищожител на танкове няма кула, а динамиката го прави много подобен на тежък танк.

Ягдпантера II



Фердинанд



На деветото ниво има Ягдтигър, той продължава концепцията за тежък щурмов разрушител на танкове, която в клона започва с Фердинанд: големи размери, ужасна динамика и добро челно брониране. Челната броня на Jagdtiger е с дебелина 250 мм, горната челна част е с дебелина 150 мм и е добре наклонена. За съжаление долната челна част е много тънка (само 80 мм) и се пробива от почти всички, дори и под голям ъгъл. Поради големия си размер и мудност, Jagdtiger обича вражеската артилерия, тъй като експлозивният снаряд нанася пълни щети през тънък покрив. Но пистолетът на този унищожител на танкове е просто отличен: той бързо се сближава, прониква 276 мм с конвенционален снаряд, а еднократните щети са 560 HP. Това не е толкова много, но щетите на минута достигат почти 3000 единици.



И накрая, на десетото ниво е Jagdpanzer E 100(Разрушител на танкове на базата на тежкия танк Е 100). Този унищожител на танкове също е просто гигантски по размер. Резервирането на пансион се подобри донякъде, но все още оставя много да се желае. Долната челна част се прониква лесно, HEAT снарядите удрят Jagdpanzer E 100 директно в предната част на рулевата рубка без никакви проблеми. Но всичко това се компенсира от много мощно оръжие, което нанася средно 1050 HP щети на изстрел, което е малко повече от HP на топ средните танкове. Пробиваемостта е стандартна за унищожителите на танкове от ниво 10 (299 мм за бронебойни и 420 мм за подкалибърни). Като цяло това е балансиран автомобил с ярки плюсове и минуси.

Jagdpanzer E 100



Вторият клон на немските разрушители на танкове е коренно различен от първия. Тук няма нужда да говорим за резервация, дори кола от десето ниво си проправя път с някакъв MC-1 направо в рулевата рубка. Но първо нещата. Третото и четвъртото ниво са Мардер IIи Мардер 38Тсъответно. Първият някога беше истинско момче за нивото си, но беше изнервен преди много време. Независимо от това, и двата разрушителя на танкове се отличават с добри оръдия и напълно картонени изрезки. Трябва постоянно да стоите зад храстите, но това може да се каже за всички машини на клона.

Pz.Sfl. IVвразположен на пето ниво, този унищожител на танкове получи нежния прякор „Ковчег“ заради особения си външен вид. Това превозно средство просто няма броня, но има добра мобилност и отлични оръжия. Мачтата може да пробие до 194 мм броня с конвенционален снаряд (това е истински рекорд), но за това трябва да се жертват лошите ъгли на хоризонтално прицелване. Доста дългото смесване влошава проблема още повече. Много играчи преминават "Ковчегът" с предишното оръжие, което прониква само 132 мм с конвенционален снаряд, но това е достатъчно на пето ниво.

Нашорн, който отива по-далеч, напълно повтаря тази концепция: пълната липса на броня, която се компенсира от мощно оръжие. Идва от Jagdpanther, превозно средство от ниво 7 от друг клон. Проникването в 203 мм е достатъчно дори за танкове от осмо ниво, а щетите за минута са цели 2250 HP. Точността също така ви позволява стабилно да удряте врага от разстояние от 500 метра. Pz.Sfl. V, който е на седмо ниво, също страда от изключително слаба резервация. Динамиката намаля значително, което се компенсира от еднократна повреда от 490 единици и степен на проникване от 231 mm. Просто няма първокласни снаряди за този унищожител на танкове и не са необходими, защото конвенционалните бронебойни снаряди са повече от достатъчни.

На осмо ниво е Rhm.-Borsig Waffentrager, който получи нежния прякор "Борщик". Това превозно средство има най-добрия камуфлаж сред унищожителите на танкове на ниво 8. Стандартното оръдие е подобно на това на осмия унищожител на танкове от друг клон. Най-горният има гигантски еднократни щети от 750 единици. Проникването с конвенционален снаряд е ниско (само 215 мм), но кумулативното прониква до 334 мм. Борщикът все още няма броня, но може да се похвали с кула с пълно завъртане. Това ви позволява понякога дори да стреляте от ъгъла с врага. Значително предимство на "Борщика" е, че абсолютно не е необходимо да се изпомпва топ пистолет върху него, по-добре е само по отношение на еднократни щети. Повечето играчи използват запас.

Rhm.-Borsig Waffentrager



По-нататък отива Waffentrager auf Pz. IVкоято също има кула с пълна ротация. Динамиката леко се е подобрила, а размерите и резервацията остават практически непроменени. Пистолетът е подобен на този на Jagdtiger, въпреки че можете да инсталирате и оръдие от E 100. Waffentrager auf Pz. IV е най-добрият унищожител на танкове за засада на деветото ниво, а кулата понякога ви позволява да влизате в престрелки отзад прикритие. Но липсата на броня води до факта, че след излагане ще бъдете незабавно унищожени. Понякога само малки размери спестяват, от голямо разстояние може да е трудно да се удари този унищожител на танкове.

Waffentrager auf Pz. IV



И накрая, на десетото ниво има известният Waffentrager E 100: унищожител на танкове с барабан за зареждане и 360-градусова рулева рубка, която е направена на базата на тежкия танк E 100. картонена кабина, която може да се пробие от резервоар от първо ниво. Можете да поставите както пистолет от Jagdtiger, така и от E 100. Барабанът на първия побира пет снаряда с еднократни щети от 560 единици, барабанът на втория - само четири, но еднократните щети са 750 единици. Така този немски унищожител на танкове може да нанесе приблизително 3000 HP щети от барабана. Може би това е най-внушителната машина от десето ниво, която вече е нерфирана няколко пъти. Огромният размер и картонената кабина ви принуждават да останете на максимално разстояние от врага, но това се изкупва от способността да нанесете около 3000 единици щети за 8 секунди.

Вафентрагер Е 100



Леки танкове


Клонът на леките танкове не може да се нарече пълноценен: няма достатъчно превозно средство от Tier 8, разработчиците просто все още не са намерили подходящ танк. Автомобил от четвърто ниво ( Лучс) е абсолютно контролно-пропускателен пункт, танкове от пети ( VK 16.02 Леопард) и шестото ниво ( VK 28.01) също не може да се нарече изключителен. Те имат прилична маса за леки танкове, което понякога ви позволява да тараните други светулки, но може би тук свършват техните заслуги. Леопардът (да не се бърка със среден танк от Tier 10) някога беше истинско момче, но беше много нервен.

На седмото ниво на клона е печално известният Aufkl. Пантера: лек танк на базата на Panther. Може би това е най-лошата светулка на нейното ниво: огромният й размер означава слаб коефициент на прикриване, което е най-важната характеристика за лек танк. Голямата маса понякога ви позволява успешно да тараните дори средни танкове, но значително намалява динамиката. Голям и бавен лек танк, какво може да бъде по-лошо? Известният Konik (Waffe 0725) е инсталиран като топ оръдие, но на седмо ниво няма да изненадате никого с 221 мм подкалибрено проникване, а щетите на минута оставят много да се желае. С Aufkl. Panther, можете да отворите "Турция", но е по-добре да следвате дървото на средните танкове.

Aufklärungspanzer Panther




Клонът на SPG се оказа доста спорен. До седмо ниво са включени превозни средства с добра точност, скорост на прицелване и скорост на презареждане, което се компенсира от не най-голямото проникване и еднократни щети. Някои имат и добри хоризонтални ъгли на насочване, а мобилността оставя приятно впечатление. SPG от осмо и девето ниво са коренно различни: огромните еднократни щети се балансират от дълго време за презареждане, ужасна точност и лоша мобилност. Те са много подобни на съветските SPG от Tier 8 и Tier 9. И германската топ SPG представлява „златната среда“: мобилността не е най-добрата, но не може да се нарече ужасна, пистолетът не е много точен, но това може да се каже за почти цялата артилерия.


В World of Tanks наистина има много немски танкове. Начинаещият може лесно да се изгуби в тънкостите на клоните, между които има много преходи. Но тази нация може да предложи на играча наистина различни превозни средства: има добре бронирани тежки танкове и нещо средно между тежки и средни превозни средства и танкове с пълна липса на броня.

Без немския клон играта за танкове от Втората световна война по никакъв начин не беше игра за танкове от Втората световна война. Главният антагонист в игра без сюжет ви позволява да изживеете всички аспекти на историческата част на играта. Ако все пак решите да играете с този конкретен клон, тогава се пригответе. Германците са най-бедната нация в WOT. Проблемите с нервите във всеки пластир засягат машините на тази конкретна нация. Това се случва особено с въвеждането на всяка друга нация, за поддържане на баланс и популяризиране на нови чужди технологии. Но дори да се споменат тези проблеми, трябва да се отбележи, че именно Германия има най-голям брой уникално различими модели и дори исторически се е развила така, че дизайнът на немските танкове е най-изразителен.

За да завършим информацията за тази тема, подчертавайки я от положителната страна, си струва да отбележим най-отрицателните страни на автомобилите на тази нация. Най-големият недостатък (плюс по отношение на визуалния вид) е дизайнът на всеки танк на Вермахта. Те наистина са дебели. Квадратните форми няма да ви позволят да се скриете в гънките на терена, а също и достойни за танкиране с диамант. Тази изостаналост в използването на броня с прави ъгли изигра номер не само с виртуалните танкери, но и с германците, които наистина се биеха по време на Втората световна война. Вероятността от рикошет с този дизайн е изключително ниска, а дебелата броня е невъзможна поради нерентабилния наклон на стените.

За много танкове по някаква причина двигателят беше преместен в най-уязвимата зона. Челна. Това „отлично“ решение позволява на германския екипаж да бъде запален много по-бързо, което кара боеприпасите да детонират по-бързо от всяко превозно средство на която и да е друга нация. Предвид факта, че немските технологии предпочитат да консумират запалим бензин, разработчиците взеха предвид тази историческа характеристика на дизайна и добавиха възможността германските танкове да горят по-често като кибрит.

Въпреки това, ако се обърнете към немската технология индивидуално по отношение на конкретен модел, тогава ситуацията не е толкова ужасна. Всеки резервоар от високо ниво е толкова масивен, че има голям ефект върху резултатите от набиване. Тези резултати никога не се добавят към страната на противника. Смачкам? - Няма проблем! Обездвижване? - Подреди се. Затова преобладава броят на клиповете с овни с немска техника. E-50M се счита за абсолютен лидер по тегло и най-ужасният овен. Той е в състояние да повреди оборудване от всяко ниво. Отличната точност му позволява да стои до PT при резултатите.

Ако искате да добавите пари към играта, опитайте Lowe. Лъвът, както го наричат ​​играчите от страните от ОНД, прави отлична валута за танковете на други нации. Цената му бързо се изплаща, както в рамките на печалбата от играта, така и голямото удоволствие от играта на тази машина. Знаете ли, че можете да спечелите различни игри или бонуси. И така, първата рулетка от STEAM игри ще ви помогне. Сайтът отваря калъфи с игри на ниски цени.

Изберете тази нация на второ място и ще придобиете много опит в умението на играта, а връщайки се към предишната нация, ще забележите разлика в играта си по положителен начин. Как оценявате немския клон на танковете. И какво ви харесва или не в това?!