Какво оборудване да сложим на 90. Проучване и изпомпване




След като достигнете второто предимство, препоръчвам ви да нулирате допълнителни умения и да вземете умението като първо предимство, а умението като второ, чийто ефект постепенно се увеличава.
Допълнителните способности с второ предимство ще изглеждат така:
Командир: Шесто чувство, маскировка
Артилерист: Плавно завъртане на кулата, Маскиране
Шофьор механик: плавно каране, маскиране

Шестото чувство е изключително важно за вас, тъй като често играете ролята на пасивна светлина, докато стоите в храстите или стреляте назад иззад храстите и е важно да разберете дали сте изложени или не. Ако светят, прекратяваме огъня и се опитваме да се скрием, без да губим точките си за HP напразно.

Плавното завъртане на купола ще ни позволи да заменим стабилизатора за вертикално насочване, който не е наличен за нас при 1390. Тъй като разпространението намалява, следователно, след спиране на танка, насочването към целта ще се извършва по-бързо от обикновено, което ще ни позволи да стреляме малко по-рано.

Плавното каране е изключително необходимо за нас, тъй като много често ще "усукаме" врага, ще набием с висока скорост без възможност да спрем и да намалим до меки точки.

След като достигнем третото предимство, ние преквалифицираме екипажа и вземаме Бойното братство с първата способност.
Допълнителните способности в присъствието на третото предимство ще изглеждат така:
- Командир: Brotherhood of War, Sixth Sense, Disguise
- Артилерист: Brotherhood of War, Плавно завъртане на кулата, Маскиране
- Шофьор механик: Brotherhood of War, Smooth Ride, Disguise

Това е универсален набор от способности както за 1390, така и за игра на следващите танкове от клона!

Допълнителни способности, които си струва да научите на първо място след горното в четвъртото предимство:
- Ремонт (Необходим е по-скоро за бърз ремонт на свалени коловози, когато ремонтният комплект вече е използван)
- "Безконтактен" багажник за амуниции (повредата на багажника за амуниции ни изключва от битката за почти минута и половина презареждане на барабана, определено си струва да изтеглите това умение, по-добре е за стрелеца)
- Радиоприхващане (+ 12 м до гледката е приятен бонус, ако смятате, че командирът няма какво повече да учи)
- Снайперист (тъй като стреляме много и често, може да ни е полезно, но като по-късно умение, по преценка)
- Чистота и ред (французинът изгаря бързо и след пожар можете да се сбогувате с багажника за амуниции, уоки-токито и двигателя. Каретата се превръща в тиква с време за презареждане над 80 секунди и скорост от ~ 35 км / з. Е, разбираш какво имам предвид)
- Майстор на всички занаяти (ще подобри леко състоянието на нещата в случай на сътресение на стрелеца или / и механика, но самият командир (радист) няма да замени)
- Пожарогасене (основно умение, но все пак мисля, че ще ни унищожат по-бързо чрез проникване, отколкото чрез огън. Или се запасете със "златен" пожарогасител, или се научете да натискате бутона "6" със светкавична скорост и изтеглете това предимство)

Допълнителни способности, които си струва да научите последни или са безполезни за AMX 1390:
- Ментор (увеличението от 10% не е толкова критично, за да го научи на второто или третото умение)
- Eagle Eye (увеличението при максималната стойност на умението ще бъде 2% с непокътнати устройства, тоест 8m. Леко увеличение, като се има предвид, че по-често стреляме обратно към светлината на някой друг)
- Майстор оръжейник (оръжията ни се повреждат много рядко и дори с възможността да стреляте целенасочено с повредени оръжия е почти нереалистично)
- Виртуоз (най-безполезното умение на водача, което при максимална стойност увеличава скоростта на завъртане от 40 градуса/сек на 42. Смятам, че увеличението с 2 градуса е просто незабележимо и не решаващо)
- Кралят на офроуда (увеличението на способността за крос-кънтри е изключително малко, освен това 1390 е адаптиран за битки в градски условия и на равна територия. Изтегляне на бонуса в името на високоскоростни ски в блатото Малиновка и проходът на Ласвил не си струва)
- Таран майстор (масата ни е 15 тона, което е несравнимо малко в сравнение с тежестите на танковете и самоходните оръдия в битките, в които се намираме. Категорично не е желателно да тараним, освен че Т-50-2 (14 тона) и след това само за да намали скоростта му и да унищожи)
- Изобретател, Повторител, "От последна сила" - уменията на радиста, чийто пост се изпълнява от командира, а за командира има по-полезни умения от тези.
- Експертът е аматьорско умение, не ни помага много в битка.
- Отмъстителен - по-често не трябва да играем ролята на активна светлина, умението е по-скоро безполезно, отколкото полезно.
- Интуиция (като правило имаме един тип черупки - BB и подкалибрени черупки на "най-твърдите")
- Отчаяно (ускорение на презареждането на барабана с 4 секунди с оставаща издръжливост по-малко от 100hp?? това дори не е смешно!)

amx 13 90 плюсове и минуси на ръководството за танка как да го играете какви предимства да изтеглите на екипажа какво оборудване да поставите видео на танка всичко е подобно. Здравейте всички, скъпи приятели, вие сте ваш верен слуга и в тази публикация бих искал да говоря за такава машина като amx 13 90.

С няколко думи за колата: колата има свой вкус и цвят, много от Oldfugs я хвалят, защото по едно време са се научили да играят на нея. За тези, които го изпомпват, когато се появи Т-54 - рег. и RU-251, с T49, го смятат откровено за недостоен поради неговите недостатъци:

Минуси amx 13 90

  1. - никаква резервация (преди прехвърлянето на HD, колата беше дори повече от играема, поне мините не я пробиха в челото, но с прехвърлянето към HD изобщо няма броня, всякакви противопехотни мини я пробиват )
  1. - лошо оръдие (да, има барабан, но като се има предвид лошата точност и дори дългия CD на барабана, както и между снарядите и дори лошото проникване, не говоря за злато, BB не пробиват нищо изобщо, ние дори T -54-obl на автоматичния мерник не винаги пробиваме в тялото, плюс изобщо няма UVN и не винаги дори вдигаме пистолета, за да се насочим към врага)
  2. -Средна мобилност (да, с умения можете да завършите RU-251 или поне T 49, но не всеки има добър екипаж, с 5-6 предимства)

Какво получаваме след предварителната демонстрация - кола, която е много зависима от ръцете и как сте играли с колата (дори опитни играчи, които играят 1 битка на тази кола, могат да бъдат много погрешни), колата, предвид нейните работни характеристики, е по-скоро пасивна светулка, а не на дилъра на щети, въпреки че вече зависи от картата и екипната работа с превозното средство.

Как се играе amx 13 90.

Сега нека да разгледаме стиловете на игра на imbo firefly - има само 3 от тях:
1) Вие сте типичен LT, който се стреми в гъстотата на нещата, да подчертае врага от първите минути на играта. Препоръчвам да инсталирате следните модули:
1-Клапан, 2- Просветена оптика, 3- Задвижващи механизми, въпреки че е възможно да се постави кутия с инструменти, тогава ще бъдем ремонтирани по-бързо

2) вие сте играч, който е свикнал да играе от храсти, в този случай бих ви посъветвал да поставите:

1- Клапан, 2-Клаксон, 3- Камуфлажна мрежа

3) Вие сте типичен търговец на щети, струва си да добавим, че с този стил на игра намирате самотна жертва, нахлувате, кацате целия барабан и си тръгвате. Понасяйки в същото време минимални загуби.

Лично аз съм свикнал да играя тази светулка по-спокойно, от светлина. Докато играе на злато. Машината е много зависима не само от ръцете, но и от консумативите, ето как ви съветвам да ги поставите на нея:

1-Ако сте много силен, добре, много алчен човек, тогава можете да сложите - малък комплект за ремонт, малък комплект за първа помощ и ръчен пожарогасител и BC full BB.

2- Ако не пестите пари за кола, или просто средна издръжка, малък комплект за ремонт, малък комплект за първа помощ Автоматичен пожарогасител и 50-50 BK (18 BB 18 злато)

3- Ако сте направо в специалност и за такива резервоари не съжалявате за нищо, тогава ви съветвам да поставите - всички златни консумативи (голям колан, голяма аптечка, пожарогасител или кафе - ако не се страхувате от палеж и умението се напомпва - гасене на пожар и чистота и ред) И разбира се същото пълно злато на резервоара. Това ще ви помогне да изстискате пълния максимум, който колата може да даде, разбира се, ако сте опитен играч.

Сега бих искал да говоря за това кое е второто по важност след модулите и консумативите - това е екипажът.

Имаме само 3 души в колата, така че ако се шокират, тогава и половината от характеристиките на работата. И така, нека да се заемем с обсъждането на предимствата за екипажа:

Командир - Крушка, ББ, маскировка, орлово око, ремонт, радиоприхващане.

Gunner-BB, маскировка, отмъстителен, ремонт, оръжейник, снайперист, гладък завой.

Козина, вода-BB, маскировка, Чистота, гладко протичане,

Защо е този избор:

Лампата е най-необходимият перк на LT за пасивна игра, защото тогава ще разберете дали светите или не. Ако играете в активен режим, тогава предимството не е съвсем правилно.

BB- повишава нивото на владеене в дадена специалност (с други думи, намалява презареждането, увеличава видимостта, увеличава динамиката на машината)

Камуфлаж - увеличава цялостната незабележимост на колата, както когато шофираме, така и когато стоим, но когато сме изправени коефициентът е по-висок

Eagle Eye - увеличава обхвата на гледане и гледката не е по-висока от 425 m, но ако се освободи пластир, където LT ще бъде очите, всичко ще се промени.

Ремонт - ние го поправяме по-бързо, много
полезен бонус, ако ни удари арфа, но няма ремък.

Радиоприхващането, подобно на орловото око, увеличава обхвата.

Отмъстителен - ние и нашите съюзници виждаме врага в полезрението за две секунди по-дълго, полезно умение, ако блеснем от пасив.

Оръжейник - разпространението от повредено оръжие пада (повярвайте ми, пистолетът се критикува много често и не винаги има колан)

Снайперист - критикуваме вражеските модули повече, ако играем агресивно, тогава като цяло първо трябва да изтеглим.

Плавен завой - ако караме и обичаме да стреляме в движение (да, това не е 90, с разпространението му, но все пак) тогава перкът е незаменим.

Чистота - шансът за изгаряне на колата намалява, 90-k е критикуван много често, следователно незаменим бонус. Видео за резервоара amx 13 90

Какъв извод мога да направя за тази машина - машина за тези, които обичат тиха игра от храсталака или агресивна игра, когато влизаш и раздаваш барабана и си тръгваш. Изтеглете, няма да съжалявате.



AMX-13-90 - Френски лек танк. Разработен през 1946-1949 г. и след няколко модернизации, се произвежда масово във Франция от 1952 до 1964 г. и по лиценз в Аржентина през 1968-1985 г.

Преглед без излишни числа и изчисления
13 90 с барабан за 6 изстрела. Единственият LT на това ниво. След като го карате, ще останат само положителни емоции. Бърз, маневрен, с добро оръжие.
13 90 в сръчни ръце може да реши изхода на почти всяка битка. Да върти ТТ не е проблем за него. Да не говорим за разните непъргави унищожители на танкове и самоходни оръдия.
Изпомпване


На първо място поставяме арфата. След това двигателят и инструментът. Уоки-токито вече е тествано с AMX12t

Тактика
Общ
Веднага ще кажа, че ще се хвърля на 10-то ниво доста често, така че ще трябва да играете много внимателно, да отидете до базата на някой друг и да запалите изкуството, можете, но ще бъде по-полезно, ако маркирате правилно определени зони и стреляйте по вражески светулки. Повярвайте ми, 13 90 го прави много добре.
така
Стигнахме до 10-9 нива... Веднага тръгваме към посоката на гарата - л.т. Къде обикновено се хранят тези резервоари. Ние внимателно подчертаваме и се връщаме назад или чакаме съюзници и прокарваме посоката по-нататък. Можете да кръжите за известно време недалеч от базата, в очакване на вражеската светлина. В средата на битката можете или да довършите самотните бойци от вражеския отбор, или да се заемете с изкуството. Изборът е твой.
Стигнахме до 8-мо ниво.Въпреки че е рядко, не бива да се отпускате и тук. Отново отиваме на позицията Св. Там уреждаме всичко, което можем. При успешен сценарий можете да унищожите всеки предмет и всеки предмет от 8-мо и по-ниско ниво от една барабана. Но това е, ако VBR позволява. 13 90 е в състояние бързо да сменя огневи точки.

Общи препоръки
Горният пистолет се зарежда за ~ 40 секунди. Помислете за това, преди да полетите стремглаво в позицията на st. Може да се случи, че просто нямате достатъчно време за зареждане, преди да срещнете вражески танк.
Armor 13 90 не е като мишка, не забравяйте това. Танк върху него означава сигурна смърт. Основното нещо е да се движите повече.
Не спирайте в средата на полето, за да се насочите към вражеската светулка. Следвай го. Ако сте сигурни, че ще сте в движение, не пропускайте тази възможност. Почти всяка светулка ще умре с вашите 2-3 изстрела. Имате право да направите 1-2 грешки
Не забравяйте, че сте идеалният убиец pt, lt и sau. Те се страхуват повече от теб, отколкото да срещнат ТТ отпред.

Малко характеристики на производителността


професионалисти
Добра динамика
пистолет с барабанен механизъм за 6 изстрела
Отличен преглед. В комплект с оптика с покритие, ще видите много далеч
Минуси
Голямо разпространение на пистолета в движение.
Вертикалните ъгли на издигане не са впечатляващи като всички французи.
Ниска точност и проникване
40 секундно презареждане на барабана

Допълнителни модули
Тук е за аматьор, всичко зависи от вашия стил на игра
Опция 1)Просветена оптика, вентилация, торсионни пръти
Вариант 2)Просветена оптика, вентилация, подсилени задвижвания за прицелване
Не виждам смисъл да слагаш стерео лампа, освен ако разбира се не ще свириш като pt. Тогава модулите ще бъдат както следва
Вариант 3)Стерео тръба, камуфлажна мрежа, подсилени задвижвания за насочване

Колкото до консумативите
Ремонтен комплект, аптечка, пожарогасител. Ето стандарта

Пример за пълен комплект

AMX 13-90- един от най-трудните танкове в играта, както за турнири и режим "отборна битка", така и за произволност. Необходимо е да се изпълняват няколко функции наведнъж - да се дава светлина на екипа, да се стреля точно, да се пробиват танкове, да се оцелява до края на битката и да се извършва всякаква груба работа. Слабите и средни играчи много често умират на този LT, така че ще се опитаме да разберем как най-добре да играем на него и накрая ще предложим съвети от професионалистите.

Повечето от съветите за ефективна игра могат да бъдат комбинирани и организирани в задачи, които трябва да бъдат изпълнени във всяка битка. Ефективността при игра на тази техника зависи от количеството и качеството на изпълнените задачи.

Бойни мисии

Обикновено екипът използва поне един AMX 13-90, с изключение на картата Himmelsdorf, където изобщо не се използва. 13-90 е от съществено значение като универсален резервоар, който върши огромно количество груба работа.

Задача номер 1 - Даване на светлина, но в същото време не отивайте твърде далеч в зоната на противника, за да не попаднете под обстрел. Ако командирът даде задача да осветли някои области на картата, тогава не трябва да отивате твърде далеч сляпо до базата на противника, винаги е важно да имате предвид маневра или, по-добре, няколко маневри, които ще ви позволят да избегнете директни огън. Също толкова важно е да използвате неравностите на картата, сградите, различни камъни и други предмети, зад които можете да намерите временен подслон. В същото време танковете на противниковия отбор трябва редовно да бъдат подчертавани по време на битката, защото няма кой да светне освен деветдесетте, T1 не е активна светулка.


Точност, внимание, бързо вземане на решения - всичко това ще спести HP.

Задача номер 2 - Не губете здраве.Като правило здравето на този резервоар се губи поради невнимание или невежество. Важно е винаги да сте изключително концентрирани и внимателни, защото дори една грешка може да бъде фатална. Трябва да действате много внимателно, играта на този резервоар винаги е ходене на ръба на ножа, игра на ръба на живота и смъртта. Без електрическа крушка да играеш на този танк е равносилно на бърза смърт.

Точност, внимание, бързина на вземане на решения - всичко това ще ви позволи да запазите HP на този LT. Факт е, че в повечето случаи играчите наистина не си задават въпроса дали е важно да поддържат здравето си, докато играят на деветдесет, това се случва по навик и нежелание първоначално да играят внимателно. След като получи две прониквания самостоятелно, здравето вече не е останало и едва при 200 или 300 живота играчът започва да мисли, че е време да започне да играе. Като правило, деветдесетте играят няколко пъти по-добре от тези с пълно здраве. Ако в произволна къща на танк с едно изстрел се въртят много трикове, тогава в турнирите почти всяка задача става невъзможна, защото врагът вижда пропуски и се стреми да ги атакува по-агресивно. Танк с един изстрел винаги е допълнителен стимул за противника да получи фраг, особено 13-90, след което ще бъде готов да скочи в огън или ледена вода.

Оттук и заключението - не можете да събирате HP и да играете твърде открито. Често разхлабването в действията води до загуба на здраве, което ще бъде важно в края на битката. Именно в края деветдесетте могат лесно да вдигнат два слаби удара от един пълен барабан наведнъж, да дойдат бързо, за да свалят залавянето на базата, или да станат, за да заснемат себе си. Просто казано, на финала на битката той става незаменим.

Задача номер 3 - Пробиване на танкове.Никога не трябва да отидете сами до няколко вражески танка, след това 13-90 убивайте почти мигновено. Добро място за стрелба е голям храст или дори няколко. Поради малкия си размер, деветдесетката е почти невидима, което позволява да не се преекспонира. На дълги разстояния е необходимо да намалите пистолета до последно, тъй като оръдието 90 mm F3 е доста наклонено. Бронебойният снаряд на този пистолет има пробивна скорост от само 170, което не позволява пробиване на връстниците си в челото, така че е идеално да се стрелят само с подкалибрени, те имат степен на проникване 248, а средната щетите поради това ще бъдат малко по-високи. Не забравяйте, че почти всички играчи в турнирите стрелят на 13-90 само със злато.

Важно е да запомните, че деветдесет винаги трябва да действат набързо и да напуснат точно в момента, когато последва битка и вражеските танкове са разсеяни от престрелка. Точно в този момент този LT трябваше да влезе в кърмата или отстрани на танка и бързо да изстреля барабана, след което да замине за безопасно място за презареждане. При 13-90 винаги е важно да не се хабят снаряди, всеки изстрел трябва да се пробива. Не забравяйте, че стрелбата в движение се получава без прониквания, следователно дори на близки разстояния е по-добре да спрете и да намалите добре. Противникът ще бъде недоволен, че е бил забит отстрани и ако започне да разгръща пистолета си, след това маневрирайки наляво-надясно или назад-напред, можете лесно да напуснете цевта и да продължите да стреляте по кърмата или отстрани.


Винаги е важно да знаете кога сте били подчертани. Без електрическа крушка смъртта настъпва почти мигновено.

Задача номер 4 - да убиете LT на противника.Деветдесет трябва да убие себеподобните си в противниковия отбор - това е една от основните му задачи. Ако 13-90 убие танк от същия тип в противоположния отбор, тогава една от основните задачи вече е изпълнена и нашите деветдесет най-вероятно ще получат по-удобни условия при подчертаване на танкове на отворени карти. Останалото е само в компетентното прилагане на предимството.

Прави впечатление как някои командири, виждайки, че 13-90 на противника са загинали, започват да носят собствения си LT по цялата карта и след това също го губят - това е най-честата грешка в турнирните битки. Много по-важно е да се осъзнае предимството в броя на варелите и да не се отделят резервоарите твърде далеч в ключови моменти. Ако деветдесетте са изпратени в опасни зони на терена, важно е постоянно да използвате убежища или релефа на картата там. Почти невъзможно е да играете без светлина на този резервоар, защото винаги е важно да знаете кога сте били подчертани. Без електрическа крушка смъртта може да настъпи почти мигновено.

Цел номер 5 - Да бъдете отлична опора.Какво означава да бъдеш голяма опора, опора? Когато тежките части на вашия отбор се включат в битка с танковете на противника, тогава не трябва да чакате в другия край на картата, докато останат само един изстрел или да играете на криеница с врага T1 във вражеската база . При добра опора винаги е важно да сте на точното място в точното време, с други думи, да влезете в танковете на противника нагло встрани или в кърмата, да освободите целия барабан и след това да оставите на безопасно място на CD. Не забравяйте, че именно AMX 13-90 може да реши целия резултат от битката в полза на своя отбор.

Предпазни мерки

1. Когато се задейства "светлината", напуснете местата на открит огън.

2. Не излагайте танка на изстрелите на противника. Не губете HP.

3. Не стреляйте по време на шофиране.

4. Пазете далеч от чл.

За останалите съвети и мнения се обръщаме към професионалистите, които играят за киберспорт отбори.

Въпроси за професионалисти

Въпрос: Какво оборудване и оборудване има на вашия AMX 13-90?

RinoII (RR-Unity):Оборудване: Подсилени задвижвания за прицелване, Просветена оптика и Подобрена вентилация (Клас 1). Оборудване: Голям комплект за първа помощ / Силно кафе (в зависимост от тактиката), Голям ремонтен комплект, Автоматичен пожарогасител.

LiveForSurf (УНИКАЛНО):Оборудване: Просветена оптика, Подсилени задвижвания за прицелване, Подобрена вентилация (Клас 1). Оборудване: Силно кафе, Голям ремонтен комплект, Автоматичен пожарогасител.

JustCauz (Virtus.pro):Оборудване: Подсилени задвижвания за прицелване, Подобрена вентилация (Клас 1), Просветена оптика. Оборудване: Пожарогасител, Ремонтен комплект, Силно кафе.

Оборудване: Подобрена вентилация (Клас 1), Просветена оптика, Подсилени задвижвания за прицелване. Оборудване: Голям комплект за първа помощ, Голям ремонтен комплект, Автоматичен пожарогасител или Силно кафе (в зависимост от картата).

международен (DeNova):Оборудване: Подобрена вентилация (Клас 1), Просветена оптика, Подсилени задвижвания за прицелване. (няма нищо по-добро от това оборудване, не се опитвайте да експериментирате). Оборудване в турнири: Голям ремонтен комплект, Голям комплект за първа помощ, Автоматичен пожарогасител (Сменям оборудването в турнирни битки на базата на картата и действията на тази карта).

Оборудване в произволни битки: автоматичен пожарогасител, малък комплект за ремонт, малък комплект за първа помощ.

Вдъхновител (Na "Vi):Оборудване: Просветена оптика, Подсилени задвижвания за прицелване, Подобрена вентилация (Клас 1). Оборудване: Комплект за първа помощ, Ремонтен комплект, Автоматичен пожарогасител.

Въпрос: Какви предимства трябва да се научат първо от екипажа?

RinoII (RR-Unity):Командир: крушка, маскировка, бойно братство.

Артилерист: плавно въртене на кулата, камуфлаж, бойно братство.

Шофьор механик: крал на офроуда, маскировка, бойно братство.

LiveForSurf (УНИКАЛНО):Командир: крушка, маскировка, Brotherhood of War

Артилерист: маскировка, плавно завъртане на кулата, бойно братство

Механик на водача: маскиране, плавно каране, бойно братство

JustCauz (Virtus.pro):Командир: електрическа крушка, бойно братство, безконтактен багажник за амуниции, майстор на всички занаяти, ремонт.

Артилерист: плавно въртене на кулата, бойно братство, ремонт, снайперист, маскировка.

Шофьор механик: плавно движение, бойно братство, маскировка, крал на офроуда, ремонт.

Angel_Killer (Екип Dignitas):Командир: Братство на войната, крушка, маскировка, орлово око, ремонт.

Артилерист: бойно братство, снайперист, плавно въртене на кулата, маскировка.

Шофьор механик: бойно братство, плавно каране, маскиране, чистота и умения.

международен (DeNova):Командир: Шесто чувство, Маскировка, Ремонт, Братство на войната, Майстор на всички занаяти.

Артилерист: камуфлаж, ремонт, бойно братство, плавно въртене на кулата, снайперист.

Шофьор механик: камуфлаж, ремонт, бойно братство, плавно каране, крал на офроуд.

Вдъхновител (Na "Vi):Командир: крушка

Артилерист: снайперист

Шофьор механик: чистота и ред

Въпрос: Какъв съвет можете да дадете на тези, които искат да научат по-добре как да играят този танк?

RinoII (RR-Unity):Играейки на този танк, трябва да можете да блестите, да оцелеете и да нанесете щети. На всяка карта изработете няколко маршрута, по които можете да дадете правилния акцент. Не губете HP напразно, защото всяка единица от здравето на този резервоар струва златото си. Влезте в правилните позиции в позиционната игра. Трябва да знаете характеристиките на работата на повечето танкове в тази игра, за да нанесете висококачествени щети и да разберете кога да ги дадете и кога да спестите няколко снаряда или да отидете на CD, ако е възможно.

LiveForSurf (УНИКАЛНО):На първо място, трябва да определите силните и слабите страни на вашия резервоар, това е по отношение на всяка техника. В случая имаме скорост, добра маскировка, барабан. Минуси: пълна липса на броня и само 1100 HP. В началото на битката винаги можем да подчертаем патрулирането на вражески превозни средства и да заемем изгодна позиция поради бързата скорост на този танк, да разредим първия барабан или част от него. Можете да сменяте позициите в зависимост от местоположението на врага и да използвате храстите, за да стреляте по съперниците отстрани, без да светят. Използвайте активно храстите и терена. Основният принцип е да нанасяте щети, без да ги получавате, да блестите вражеските танкове. Само не забравяйте, че не трябва да се държите като PT - това е грешка. Всъщност резервоарът е вид опора.

JustCauz (Virtus.pro): 13-90 не е предназначен да се конкурира с тежки танкове челно. Той може да направи повече добро със своята висока скорост, динамика, автоматичен барабан за зареждане. Този танк е способен да блести и едновременно да унищожава вражески разузнавачи и ако имате късмет с картата, тогава стреляйте по осветените цели, без да получавате щети в замяна. Можете да отклоните вниманието на вражеските танкове от съюзниците към себе си, да забиете в задната част, да "въртележите" и да унищожите повечето единични тежки танкове и разрушители на танкове, артилерията като цяло е най-добрият ни враг. Имаме огромен потенциал за почти всички карти, който трябва само да бъде правилно приложен. Трябва само да запомните, че нашите HP са само 1100 и от два-три директни удара можете да отидете в хангара.

Ако сте начинаещ или не сте уверени в способностите си на този танк, съветвам ви да направите това, което е пряко необходимо за лек танк - да хвърлите светлина на противниковия отбор и да помогнете за убиването на техните леки танкове, така че ще направите голям принос за развитието на победата. Също толкова важно е да можете да оцелеете.

Освен добра видимост, този танк има отлично оръдие с потенциални щети на барабан от 1440. Във всеки един момент може да имате възможност да подкрепите съюзник, който се защитава срещу атака на противник. В този случай или ще отклоните вниманието на врага към себе си, или просто ще го ударите в кърмата и с интервал от 2,5 секунди ще стреляте по него.

Ако сте уверени в способностите си или просто искате да нанесете повече щети от обикновена светулка, тогава първо трябва да се позиционирате като търговец на щети .. Имате потенциал от 1440 щети, можете да изпратите почти всеки танк до хангар от един барабан. Опитайте се да търгувате с по-малко HP в началния етап на битката и увеличете потенциала си за щети. Търсете ситуации, в които можете да нанесете щети на опонентите безнаказано. Добрата скорост и маневреност ще ви позволят бързо да се движите по картата, винаги да сте там, където имате нужда.

Знайте как да оцените глобално ситуацията, действайте заедно със своите съюзници. Ако видите самотен враг, помолете приятелските тежка категория да понесат щети и след това пуснете барабан срещу него безнаказано.

Angel_Killer (Екип Dignitas):Съветвам тези, които вече са добре запознати с играта, да изтеглят AMX 13-90. Тъй като няма броня, той изисква много висока концентрация на внимание, визия на битката и постоянно наблюдение на ситуацията на картата. Трябва също да мислите бързо, защото 13-90 ви позволява да дойдете и да нанесете много щети, след което да тръгнете за презареждане. Не стреляйте в движение, разпределението е твърде голямо. Съветвам ви да играете много внимателно, да не се подлагате на изкуството и често да разглеждате мини картата. Съветвам ви да помпате и ремонта на екипажа, защото свалените гусли в случайната къща са бързи, скъпи за хангара.

международен (DeNova):В своята конфигурация от най-висок клас танкът има отлично ускорение, но маневреността му оставя много да се желае. Не се опитвайте да проникнете във вражеската база и да дайте светлина, това ще доведе до смърт, което е основната грешка. В началото на битката се опитайте да заемете позиция в храстите на етапа на шофиране, за да подчертаете врага. Всичко мина добре, вие сте в безопасност и врагът се вижда. Глоба. Не напускайте тази позиция, докато не стане ясно, че вече не можете да бъдете потенциално експонирани (рентгеновата снимка работи на 50 m). Ако врагът е по-близо от 100 м и се движи във вашата посока, тогава се обърнете и си тръгнете, опитайте се да заемете следващите безопасни храсти, където можете да направите подсветката. Не се опитвайте да действате активно в началото на битката, изчакайте, докато се освободи някакъв фланг. Веднага щом това се случи, незабавно използвайте възможността да изгоните врага в тила. Тук започва забавлението.

Вдъхновител (Na "Vi):Използвайте тактиката на обикновена светулка: в началото на битката застанете в храстите, за да изчистите опонентите си, приблизително в центъра на картата, а в средата на битката се опитайте да намерите вратичка към арте. За най-добро изпълнение на барабана, използвайте вашите съюзници, т.е. изчакайте жертвата ви да стреля по вашия съюзник и отидете в кърмата на танка.

Въпрос: Каква е разликата между играта на професионалист на този танк и аматьорска? Какви грешки не трябва да се допускат?

RinoII (RR-Unity):Една от основните разлики е осветеността и оцеляването. Повечето играчи в режим „Екипна битка“ често губят HP, когато вражеските танкове са осветени или изобщо не светят, просто не знаят откъде и как да блестят. Когато се опитват да нанесат щети, те не изчисляват силата си и загиват под огън от AMX 50-100 или T69. Освен това, поради по-високата скорост на стрелба, T69 изпада в паника и не се отказва от своите 6 снаряда, някои от които отлитат или в маската на пистолета. Забелязах също как 13-90 изкарва при брат си, надявайки се, че можете да го вдигнете, без да отчитате позицията на врага.

LiveForSurf (УНИКАЛНО):Много начинаещи просто са пристрастени към играта, защото резервоарът е доста интересен и забавен. Често виждам опити да се промъкнеш покрай три танка ... ако получиш 1-2 изстрела, значи вече си единичен и няма голяма полза от теб, но да влезеш в престрелка един срещу друг е просто самоубийство. Професионалистът ще действа по-предпазливо и внимателно, като се опитва да не губи HP и да не се фокусира, защото AMX 13-90 доста често влачи битки.

JustCauz (Virtus.pro):Играта на професионалист е различна от аматьорската на всеки танк. На първо място, разбиране на играта според ситуацията на картата. Силен играч от самото начало на играта се опитва да направи всичко възможно, за да спечели предимство в битката. Трябва много внимателно да прецените всички ситуации, да вземете най-надеждните и правилни решения, т.к това бойно превозно средство може да повлияе на резултата от почти всяка битка. Опитайте се да нанесете колкото се може повече щети и да живеете възможно най-дълго. Основното нещо е разумно да оцените риска от определени действия, за да не съжалявате за бързата смърт на резервоара.

Angel_Killer (Екип Dignitas):Професионалистът знае всички силни и слаби страни не само на своя танк, но и на противника. Той може бързо да прецени ситуацията и да отиде там, където може да реализира своя барабан, да оцелее, да си тръгне, да зареди барабана, да дойде и да разтовари барабана при своите съперници отново. И най-вероятно ще дойде новак, ще изхвърли половината от черупките и ще умре под фокус. На този танк не бива да забравяме за съществуването на изкуството на врага, защото човек може да се превърне в еднократен момент.

международен (DeNova):Отношението на професионалиста се различава от любителя, рядко зависи от резервоара. Що се отнася до грешките, не се опитвайте да обменяте издръжливост с противников танк и ако бъдете забелязани, намерете прикритие и просто запалете.

Вдъхновител (Na "Vi):Професионалистът винаги знае кога е запален.До този момент противникът не трябва да знае къде точно се намирате. Основната грешка е да бъдете забелязани преди време.

Прегледайте видео ръководство AMX 13 90 World of Tanks

Завършва с прекрасен лек танк 7 изравнен - ​​AMX 13 90. В този преглед на видео ръководството за танка AMX 13 90 в World of Tanks ще говорим за това как най-добре да оборудваме зерга и как най-добре да го използвате на бойното поле .

След това тази машина няма да е новина за вас. Що се отнася до мен, единствената съществена разлика между тези превозни средства е тяхната огнева мощ и HP. Но повече за това по-късно. Сега нека поговорим малко за бойната тактика на това чудо. Използването на тактика за французина е непрактично. Да, скоростта на танка е 64 км / ч, но маневреността оставя много да се желае. AMX 13 90 WOT е най-добрият прехващач в играта. Основната му задача е да прихваща вражески леки танкове. При това както съветски, така и френски. Точността му на стрелба в движение е изключително ниска, по-добре е да стреляте в спокойна позиция. Динамиката на французина ще позволи на изкуството да избяга от огъня. Като цяло, това е Über танк за своето ниво. С един залп на барабана може да причини над 1440 щети. Дори напречните пръти от 7 нива имат по-малка граница на безопасност. Говорейки за сила. Да провалиш френско дете не е лесно. 1000 HP не са дреболия за теб. Дори изстрел от TT10 няма да убие зерга с един изстрел. Вашата основна задача е да подкрепяте съюзниците си. Всички класове: от изкуство до 10. Можете да блестите, благодарение на ниския профил и отличната видимост, можете да спасите изкуството си от вражеска светлина. Това е просто прекрасен унищожител на французите. Такъв предател на себе си. Всички френски танкове имат картонена броня (протежето ви има същия проблем) и AMX 13 90 може да проникне в тях почти навсякъде. Е, освен че най-високият TT 10 не може да се страхува от бебето, а дори и тогава, ако ще стои с чело към вас. Останалите машини над 8 бяха нивелирани (и по принцип ще ви хвърлят в такива папки) не трябва да се страхувате много от това. Можеш да пробиеш ТТ 8-10 само ако влезеш в кърмата им. Но малцина ще ви позволят този лукс. Най-добре е да използвате Franz, ако знаете неговите достойнства и недостатъци.

amx ръководство 13 90

Предимства и недостатъци

Професионалисти:

  • отлична скорост;
  • висока динамика;
  • 1440 щети;
  • стелт;
  • преглед.

минуси:

  • невъзможност за стрелба в движение (голямо разпространение);
  • картонена броня;
  • в сравнение с AMX 13 75, барабанът отнема повече време за зареждане (40 s.);
  • поради ниското си тегло овенът ще бъде фатален за вас;
  • ъгли на вертикален наклон на инструмента;
  • чести критици, особено рафтове за амуниции;
  • високо балансирано тегло (постоянно изравнено с 8-10 резервоара).

Оборудване и екипировка

За бебе "Zerg" AMX 13 90 World of Tanks е най-добре да използвате вентилация, насочване задвижвания и оптика. От оборудването всичко е стандартно, малък комплект за ремонт, аптечка и пожарогасител.