Интересни комикси на масата за забавна компания. Конкурси за забавни партии




Всеки участник в конкурса се издава на паричната сметка. При сигнала на водещите участници изхвърлят сметките и започнете да духате върху тях, така че те прелетяха напред и не падат на пода. Но ако все още сметката падна, не трябва да се отчайвате, защото можете да слезете на коленете и да продължите да го удряте, така че тя на свой ред се движи напред.
Участник, чийто сметка ще бъде повишен, доколкото е възможно, печели.

Баба Яга

Играчите са разделени на два отбора и са вградени в редиците. Играчите, които стоят в редиците си, първо са присъдени велар и кофа. Моп трябва да вземе в дясната ми ръка, да се придържам към кофата и да го задържите с лявата си ръка. В такова състояние, играчът трябва да избяга от предвиденото разстояние и след това да прехвърли оборудването си със следното.
Този екип ще спечели, чиито играчи ще се справят с задачата.

Женска изтънченост

Две момичета са поканени да участват в конкурса. Те са предадени банани и купа с сладолед. Задачата на всяко от момичетата е да се яде един сладолед банан. Въпреки това, не си струва да побързате, защото в състезанието основната хуздие. Когато определяте победителя, водещият адресира гостите, които избират най-доброто момиче.

Весели топки

За да участвате в състезанието, трябва да поканите няколко души. Всеки играч е издаден въздушна топка и нишка. Нишката е вързана за колана и топката трябва да прикрепи края на конеца и произволно да се спусне надолу.
Освен това бутонът за канцеларски материали е прикрепен към челото на всеки играч. Можете да направите това с кръпка. Всеки играч трябва буквално да избухне топката на противника. Чия топка избухна, той излиза от играта. Кой спечели, спечели.

Представяне в 3-D

Този конкурс ще достави много забавни и радостни емоции и зрители и самите участници. Участниците формират екипи от 4-5 души. Всеки отбор избира своята фанта, която ще ги посочи в определена ситуация, която те трябва да се показват в 3-то място. Например, релаксирайки в Мор: Някой показва ръцете на избора и изразени от техните писъци "Моят", някой имитира морския бриз, някой изрази пръскането на морските вълни, а някой показва ярък блясък от слънцето. Ситуациите в фанта могат да бъдат напълно различни, например, полет в космоса, сутрин в гората и така нататък. Чий отбор ще покаже най-добрия 3-D виждане, отбора и ще получи вашата награда.

Прогнозиране

В центъра на залата се поставя малка вътрешна църква, за предпочитане с клончета за доене. Главите се вдигнаха по цялото дърво, на гърба на които са написани желанията. Всеки от участниците се превръща в очите си и иска да премахне една от листата.
След това играчът трябва да изпълни желанието, което е написано в листовката.

Намери оранжево

Учителят обявява конкурса и неговите условия: преди всеки участник от 3 кутии (които не са преведени и напълно затворени), дупката е направена във всяка кутия, в една от кутиите, скрита оранжева (ябълка) и в една от кутиите седи, например, паяци или червеи (но всъщност няма паяци). Според екипа "Start", всеки участник трябва да избута ръката си във всичките си три кутии и по-бързи от другите, за да намери оранжев. Някой от гостите, но най-вероятно всеки няма да реши веднага да изпие ръката, знаейки, че "неприятните" същества седи в една от кутиите. Но въпреки това, който първо намери оранжев, той спечели. И в края на краищата гостите предполагат, и водещият ще потвърди, че няма червеи и паяци. И участникът, който ще може да преодолее страховете си по-бързо от другите и ще намери оранжев, наградата се разчита.

Това повече двойка

Гостите са разделени на двойки. Всяка двойка се връща обратно към гърба на гърба. Седейки на пода, хакна ръцете си. Без промяна на позицията и без гасене на ръцете, на командата "Старт", двойките трябва да стигнат до топката си (въздух), която е на определено разстояние от самото начало и го избухна. Няколко двойки, които ще се справят с такава забавна задача по-бързо, ще стане победител.

Какво е главата ми?

Всеки участник на завой завързва очите си и сложи на главата на 5 различни елемента, например, книга, лъжица, калтина, монета, ключове, топка, бонбони, банка и т.н., и участниците трябва да познаят, че те имат върху тях глави. Кой от гостите може да разпознае всичките 5 "своите" обекти, той ще получи награда.

Ако празникът успее, запалил цялата вечер, а гостите не искат да си отиват, можете да забавлявате гостите, поканени от сериозни или забавни игри за компанията за възрастни за чаша чай.

Трябва да приготвите снимки с изображения на различни животни (можете да дойдете от някъде). Водещият се обръща, а задачата на гостите е бързо да кажа, отколкото изглежда като убеждение за празника на това животно.
Да предположим протеин - икономически, подреждане и др.
Най-важното е, че снимките са избрани без обидни намеци (например, за да не се сравняват с маймуна, крокодил и т.н.). Този, който отговаря повече и е най-оригиналът, дава малка награда.

Добавяне на коментар \u003e\u003e

Изисква: Карти с животни

Обадете се на човек.
Всеки от тях разгъва бонбоните в устата си и казва врагът: тост лубринг Лип, и още повече, без да трепне предишното бонбони, не го преглъща, а не дъвчене, те отново оставиха бонбони в устата си и отново казват, че най-много казват, че най-много казват това Сакраменталната фраза, съответно, печели този, който печели постави устата си повече бонбони
И наградата за такава победа може да бъде молив, който да хвърля устни))

Добавяне на коментар \u003e\u003e

Изисква: 200 грама карамел.

Пластмасовите очила или малки кофи с вода, изсиха се на ръбовете, се поставят върху детските товарни автомобили. Въжето свързва въжетата със същата дължина (от растежа на играчите). В екипа трябва бързо да "носите товара" от началото до края, опитвате се да разливате вода. Този, който най-бързо стигна до финалната линия и не се просветляваше водата. Можете да направите две награди - за скорост и точност.

Добавяне на коментар \u003e\u003e

Изисква: Машини за играчки, пластмасови или пластмасови очила.

За тази игра се организират два отбора за пет души и предлага реквизит: чиния със сандвичи, чаша, бутилка газ. Вода - за всеки отбор. Всичко това се поставя върху столовете, отборите се подреждат от столове на 3-5 метра. Roles се разпространяват:
Първият ("Open-KA") - екипът идва на стола, до стола и се връща в командата, прехвърля релето на следното;
втората ("флуид-ka") - трябва да бъде в чаша газова промишленост и да се върне в екипа;
Третият участник (той "пие-ка") трябва да има напитка да се излива в чаша и да прехвърли следното;
Четвъртият участник (той "snack-ka") се втурва към стола и яде сандвичи;
Последният, петият играч върви на стола и затваря бутилката (той "затваряне-ka"),
И така по-нататък по същата схема, докато всичко е пияно и изядено.
Отборът печели по-бързо и внимателно завърши задачата.

Добавяне на коментар \u003e\u003e

Изисква: Плоча със сандвичи, стъкло, бутилка газирана вода

Поканете двойка. Момичето е засадено на стол. Между краката вкарайте бутилка с тесен врат. На няколко крачки от нея поставиха човек със завързани очи и тръбата на устата. Той трябва да постави тръба в бутилката, като използва върховете на момичето. Всичко това е написано на филма. После казват: Да слушаме, че тази двойка е направила снощи. Оказва се страхотно. Момичето на филма казва: по-долу, да - да! Като този! Не, точно долу, нали! Вмъкнете там. Много забавно слушам XDDD

По-долу е да се подбор на игри за хора. Игрите са подходящи както за работници от корпоративни събития и само срещи с приятели.

Ако смятате, че има и забавни игри, тогава искам милост в коментарите. Аз определено ще публикувам тези игри в публикацията.

Незабавно искам да благодаря отделно Savin Jan, за избор на игри.

Колзеброс
На етажа плътно един друг изгражда празни бутилки и бутилки с алкохолни и безалкохолни напитки. Участниците се предлагат от разстояние от 3 метра, хвърляйки пръстен върху бутилка. Този, който може да хвърли пръстена върху пълна бутилка, го приема като награда. Броят на хвърлянията за един участник трябва да бъде ограничен.

Пръстенът се изрязва от тънък картон. Диаметър на пръстена - 10 cm.

В плоча
Играта се извършва по време на хранене. Шофиране повиква всяко писмо. Целта на останалите участници е да се обади на предмета на това писмо пред други, което в момента се съдържа в табелката. Кой първо нарича темата, става нова водеща. Шофиране, който каза, че никой от играчите не може да излезе с една дума, получава награда.

Необходимо е да се забрани името на печелившите букви (E, и, B, B, S).

Бонбони
Участниците седят на масата. Сред тях са избрани от водещите. Играчите преминават един към друг под бонбонната маса. Задачата на водещата е да улови някой от играчите за прехвърлянето на бонбони. Този, който е хванал, става нов водещ.

Крокодил
Играчите са разделени на два отбора. Първият отбор избира някаква концепция и я показва пантомима, без помощта на думи и звуци. Вторият отбор се опитва от три опита да познае какво са показани. След това команди променят ролите. Играта се извършва в интернет, но можем да приемем очила за разкъсани пантове.

Възможно е да се направи: индивидуални думи, фрази от известни песни и стихове, пословици и поговорки, крилати изрази, приказки, имената на известни хора. Покажете концепцията и един и няколко души.

Комичен тест
Този тест може да се извърши с участието на всички присъстващи. Участниците разпространяват писалки и листове хартия. На листата те трябва да пишат определени съкращения в колоната. Срещу всеки от тях, участниците се предлагат да напишат линия от песен или стихотворение.

След всичко да изпълни задачата, смисълът на неразбираемите съкращения и всеки участник може да открие самия резултат и да покаже съседите на таблицата резултатите в посочената точка (дефинирана от линията от песента).

Съкращенията могат да бъдат измислени, най-важното е, че те съответстват на темата на празника. Така че забавлението не се забавя, три до пет мига.

Например, за да отпразнувате резултатите от миналата година, можете да предложите следните имена на моментите и тяхното намаляване:
PDG (първи ден от годината),
PNG (първата седмица на годината)
SG (средна година)
Ndog (седмица преди края на годината),
IP (крайна печалба)
LR (най-добър работник), LMF (най-добър мениджър на компанията), прасе (награда за годината). CTU (съотношение на труда) и др.

Какво да правя, ако ...
Участниците са поканени да разгледат трудните ситуации, от които те трябва да намерят оригиналната продукция. Участникът, който според публиката ще даде най-находчивия отговор, получава наградна точка.

Примери за ситуации:
Ами ако сте загубили заплатата на вашите подчинени или публични пари в казино?
Ами ако случайно сте заключили в офиса късно вечер?
Ами ако кучето ви изяде важните изявления, които трябва да представите на режисьора сутринта?
Ами ако сте залепете в асансьора с генералния директор на вашата компания?

Точност
За конкурентоспособност играта се използва най-добре от играта "Дартс" на фабричното производство.

По-лесна опция - от разстояние 3-5 маркери за хвърляне или маркери (с отворена капачка) към целта, начертана върху лист хартия, прикрепена към стената. Най-плодородната партия получава наградна точка.

Маркерът трябва да бъде проектиран за рисуване само на хартия, след това случайните следи лесно ще се измият с алкохол.

Най-добър тост
Водещият докладва на участниците, че без съмнение истинският човек трябва да може да пие правилно. Въпреки това, задачата на състезанието не е да пие повече други, а да го направи най-елегантен.

След това всеки участник получава чаша напитка. Конкурентите на завой се произнасят тост и пият съдържанието на чаша. Този, който изпълнява задачата, е най-доброто от всички получават наградна точка.

Най-добрият комплимент
Тъй като истинският човек трябва да бъде галантен и да може да намери подход към женското сърце, в този конкурс участниците се състезават в произнасянето на комплиментите на красивия под.

Който комплимент е по-различен от жените, получава наградна точка.

Всички имаме уши
Играчите са в кръг. Водещият казва: "Всеки от нас има ръце". След това всеки участник взима блиса си на дясната ръка и с думите "всеки от нас има ръце" играчите се движат в кръг, докато не вършат пълен завой. След това, водещият казва: "Всеки има шийки", а играта се повтаря, само сега участниците държат десния си съсед за шията. След това, оловото изброява различни части на тялото, а играчите се движат в кръг, задържайки дясната страна на ближния си отдясно и крещящ или пеене: "Всеки има ..."

Изброените части на тялото зависят от фантазията на оловото и степента на образуване на играчи. Например, можете да изброите ръцете си (поотделно дясно и ляво), талията, шията, рамото, ушите (поотделно и ляво), лакти, коса, нос, гърдите.

Танци на лед
Всяка няколко участници издават вестник. Те трябва да танцуват така, че никой от партньорите никой от партньорите не да дойде на пода извън вестника. За всеки сигнал, водещият вестник е сгънат наполовина и танцът продължава. Музиката се променя през цялото време. Ако някой от партньорите слезе от вестника по време на танца - двойката излиза от състезанието. Последната двойка остава в играта, получава награда.

Търг "котка в торба"
В пробив между танците можете да прекарате търга. Хостът показва, че участниците в партидата, увити в хартията за опаковане, за да бъдат неразбираеми за вътре. За да повиши аудиторията, комиксът разказва назначаването на този въпрос.

Търгът използва реални пари, докато първоначалната цена на всички партиди е доста ниска. Участникът предлага най-голямата цена за темата, която я отблъсква.

Преди да обслужва новия собственик, темата е разположена, за да задоволи любопитството на обществеността. Желателно е да се редуват смешни и ценни много за увеличаване на азарт на обществеността.

Примери за партиди и приложения:
Без него няма да бъдем радост от всеки празник. (Сол)
Нещо лепкаво. (Chupa Chups Candy или Lollipop, опакована голяма кутия)
Малки, които могат да бъдат големи. (Балон)
Обектът, необходим за бизнес лице. (Тетрадка)
Темата за тези, които искат да напуснат своя отпечатък. (Набор от цветни тебешири)
Студ, зелен, дълъг ... (бутилка шампанско)
Интегрален атрибут на цивилизован живот. (Тоалетна хартия за ролка)
Дама радост. (Кутия шоколадови бонбони)
Симулатор за тези, които искат да се научат да правят добра мина с лоша игра. (Лимон)
Подарък от Африка. (Ананас или кокос)

Бомбардировки.
За играта имате нужда от две или три стъклени буркани и метални пари (желателно е предварително да подготвите дреболия, без да се надявате, че участниците ще го намерят сами).

Тези, които желаят да участват в конкурса, са разделени на два или три отбора. Всеки отбор получава стъклен буркан и същия брой монети (най-малко три на участник).

Водещият бележи началната линия, на разстояние 5 метра, от които банките поставят. Задачата на участниците е да държат монетата между бедрата, да отидете в банката си и без помощта на ръцете, за да намалите монетата в банката. Екипът, който хвърли най-много монети в банката, получава награда.

Топка под брадичката
Избрани са два отбора, които влизат в две линии (във всяко редуване: човек, жена) се изправя един до друг. Състояние - играта трябва да запази топката под брадичката, по време на предаването, за да докосне топката с ръце в никакъв случай, докато е позволено да се докосвате като желаете, просто да не пуснете топката.

Облечи лекаря
Всяка дама държи в дясната си ръка усукана в заплетената лента. Човек взема върха на върха и, без да докосва ръцете си, обгръща дама лента. Този печели облеклото е по-успешен, или човек, който ще се справи с задачата по-бързо.

Наизразуеми гости
Поканени са няколко двойки. Всеки участник в играта е обвързан с очи. След това няколко прищепки се придържат към различни части на облеклото. При сигнала на оловото трябва да премахнете всички прищепки от партньора или партньора си. Двойката, която ще се справи с задачата, печели състезанието.

Къде да инвестираме пари?
Водещият причинява два двойки (във всяка двойка човек и жена): "Сега ще се опитате да отворите цялата мрежа от банките възможно най-бързо, като поставите на всеки един законопроект. Получете начални вноски! (Издава пари-фантилитни двойки). Банките за вашите депозити могат да сервират джобове, ревели и всички уединени места. Опитайте се да направите депозитите си възможно най-бързо, да отворите колкото се може повече банки. Подготвени, започнаха! " Водещият помага на двойки да изпълняват задачата, след 1 минута, домакинът обобщава. Водещ: "Колко сметки са оставени с вас? А ти? Sumpturely! Всички пари се инвестират в случая! Много добре! И сега ще помоля жените да променят местата си и възможно най-скоро да премахнат цялата сума. Отворени банки, снимайте пари! Внимание започна! ". (Музикални звуци, жените намират пари от партньорите на други хора).

нахрани ме
Гостите са разделени на двойки. Във всяка двойка - мъж и жена. Задачата на всяка двойка - съвместни усилия без ръце за разполагане и ядене на бонбони, което ще даде на водещия. Двойката го направи първо, печели.

Продължете картата
Поставете гостите в линията "момче" - "момиче" - "момче" - "момиче". Първият играч в линията дава редовна игрална карта. Задачата е да прехвърлите картата от един играч в друг, като го държите в устата. Ръцете не използват. Можете да усложвате задачата и след всяко предаване, представящият от картата. В тази игра гостите могат да бъдат разделени на екипи и да организират конкуренция на екипа.

Целувки
Водещият причинява двама мъже и две жени да играят. Как да се разпределят по-добре двойките играчи - според аксесоарите до един етаж или на обратното, за да ви решат. След това, разказана за окото на двама участници, водещи им поставят въпроси, показвайки на кого иска. - Кажи ми къде ще се ценим? Тук?". И показва, например, на четка (можете да ушите, устни, очи, ръце и т.н.). Указва въпросите, които водят до участникът с вързани очи да каже "Да". Тогава воденето пита: "Колко пъти? Толкова много?". И показва на пръстите - колко пъти всеки път, когато променяте комбинацията, докато играта не казва: "Да." Е, и тогава, разгърна очите на участника, той е принуден да направи това, което той се съгласи - например целунете мъжкото коляно осем пъти.

Игра - шега
В тази игра няма да има победители и губещи, тази игра е шега, за да излизате от гостите. Двама участници са поканени на нея - мъж и жена. Човекът е обяснен с правилата на играта - "Сега дамата ще бъде на този диван и да вземе сладък бонбон в устата си и вашата задача е да намериш този бонбон без помощ и да го вземеш." Цялата комична ситуация е, че веднага щом човекът завърже очи, човекът е положен на дивана или дивана вместо обещаната дама. Повярвайте ми, колко време ще се опита да намери бонбони от "дамата" на избрания от вас кавалер, толкова много гости ще се смеят от душата.

Обичам - не ми харесва
Водещият пита за всички гости, които седят на масата, да се обадят, които те обичат и че не харесват съседа отдясно. Например: "Моят съсед отдясно обичам ухото ви и не харесвам рамото ми." След като всички го наричат \u200b\u200b- водещият иска всички да целуват това, което обичат и хапят това, което не харесват. Предлага се минута бърз смях.

Със затворени очи
Независимо от дебели ръкавици, е необходимо да се определи докосването, какъв човек пред вас. Момчетата познават момичета, момичета - момчета. Можете да почувствате целия човек

Не се смейте
Играчите клекнаха в кръг (жена жена-мъжка). Всички предупреждават, че е невъзможно да се смее (можете да доведете). Водещият "тържествено" заема десния му съсед (съсед) за ухото. Всички останали в един кръг трябва да направят същото. Когато кръгът затвори, водещият взима съсед с правото за бузата (нос, коляно ....) и т.н. От кръга те се отхвърлят от тези, които се засмяха. Останалите победи.

Творчество на Спайк
Компанията се основава на изчисляването на izhmzhmzh в кръг, вземете съвпадение, отрязайте върха с сиво ... първият човек се мач с устните си и прехвърля в кръг от човек на човек, докато кръг отиде . След това мачът се отрязва (приблизително 3 mm) и процесът се повтаря ... и така, докато парче от 1 mm остане.

Сладки
Желателно е да е равен брой m и W да участват, че седят в кръга според схемата на mzhmzh ... pupsik / куклата е взета / играчка / pr. Всеки играч казва на свой ред: "Аз съм цял Пупасик там "и нарича мястото, където да го целуне. Невъзможно е да се повтори. Когато става въпрос за това, че някой не може да нарече ново място за целувка, всичко се случва, за да изпълни последното си приложение със съсед (съсед). Приемането на определено количество алкохол преди (по време) играта е добре дошла.

Цветове
Играчите са в кръг. Водещ командир: "Докоснете жълто, веднъж, две, три!" Играчите се опитват възможно най-бързо да поемат нещо (предмет, част от тялото) на другите участници в кръга. Които не са имали време - отпадайки от играта. Водещият отново повтаря екипа, но вече с нов цвят (предмет). Печели останалите последни.

ПИН.
Напомня на играта 5 (с прищепки), но малко повече Франк ... (човек с 4-8). Щифтове (количеството произволно, обикновено приблизително равно на броя на възпроизвеждането), очите надхвърлят оловото, след това майсторът се добавя тези щифтове на участниците (произволно - всичко може да се направи на различни) - тогава, естествено, участниците са опитвайки се да ги намеря един на друг., Освен това, ако човек знае, че има щифт (например, почувствах, че той се придържа към него), тогава той трябва да мълчи (е невъзможно да се потърси себе си). Тъй като често пиновете се крият зад оръжията на ръкавите, от противоположните страни на дрехите, на чорапите от единственото и т.н., тогава процесът на тяхното търсене е доста весел

Еротичен влак
Част от компанията остава извън вратата, откъдето се наричат \u200b\u200bпо реда на "момичето". Всеки входящ момент вижда снимка: има колона от хора ("момче-момиче"), изобразяващо влака. Водещият обявява: "Това е еротичен влак. Влакът тръгва ". Колоната е Trring и изобразява движението на влака, прави кръг около стаята. Водещият казва: "Спрете (такова нещо)." Влакът спира. След това първата кола целува втората, втората - третата и така до края на влака. След това включеното е поканено да се осъществи в края на състава. Водещ: "Влакът отива!". Направете втора кръгла стая. Водещ: "Спрете (такова нещо)." Следваща - както обикновено: първата кола целува втората, втората - третата. Но когато става въпрос за последния, неочаквано предпоследният вместо целувка изгражда гримаса и хвърля с вик на последния. Без да очаквате такова разочарование, последната кола остава само за да плъзнете зъба към новосмедителния.

Карта
Изисква една игрална карта. Лесно се заменя с календар или какъвто и да е картон подходящ размер. Преди да започнете играта, всеки е поканен да научи как да държи картата във вертикално положение на устните чрез увеличаване на въздуха. Ще обясня повече. Направете устните на "тръбата", както с целувка. Прикрепете картата на устните си, сякаш целувате центъра й. Сега, изваждайки въздуха, пуснете ръцете, опитвайки се да задържите картата, така че да не падне. След 3-5 минути упражнения почти всеки може да задържи картата поне няколко секунди. Така че седнете в кръга в реда на "момичето". И така, последователно задържане на картата от двете страни, предавани в кръг. Специалното възстановяване причинява случайна капка на карта :). Можете да играете за скорост, за известно време, на заминаване. Последната версия изглеждаше най-предпочитана.

Излишък умрял
Играта е изградена на принципа на детската игра "прекомерна". На гостите се наричат \u200b\u200b5-6 души, които искат да участват в състезанието. Големите очила (или очила) са поставени на масата за един по-малък от броя на участниците. Водка, ракия, вино (каквото желаете) да се излива в чаша. От съотборник (например памук в ръцете ви), участниците започват да се разхождат из масата. Веднага след като презентатът подаде условен сигнал (същия памук), участниците трябва да вземат част от стъклото и веднага да пият съдържанието му. Този, който няма достатъчно стъкло, листа. След това, една чаша се отстранява от масата, останалите са пълни и играта продължава същото, както е описано по-горе. Основното е, че чаша винаги ще бъде по-малко от броя на играчите. Играта завършва, когато някой от двамата останали участници ще пие последната винарна. При липса на закуски и доста просторни чаши за вино, последният изглежда неописуем, тъй като обикновено е трудно да се заобиколи масата.

Молив
Екипите, в които мъжете се редуват и жените са алтернативни (3-4 души), трябва да бъдат прехвърлени от първия до последния прост молив и се предават от сексуалното между носа и горната устна! Естествено, моливият не може да докосне ръцете и всичко останало може да бъде докоснато от ръце. "Сърцераздиращ спектакъл", особено ако хората вече са приели определено количество алкохол.

зоологическа градина
Игра за деца от старши предучилищна възраст, но на партита отива в "Ура". 7-8 участват, всеки избира животно и показва останалата част от характерното движение на това животно. Това е "запознанството". След това преднината от страна избира нова игра. Той трябва да показва "себе си" и другото "животно", това "животно" се показва и някой друг и така нататък, докато някой не е грешен, т.е. Тя ще покаже друго "животно" неправилно или да покаже пенсионера. Позволи на грешките листа. Играта завършва, когато останат две.

Писането
Водещият разпространява на всички в чист лист хартия и на дръжката (молив, филц и т.н.). След това започва създаването на писания. Водещият определя първия въпрос: "Кой?". Възпроизвеждане Напишете отговор на него в техните листове (опциите могат да бъдат различни, на които ще ви заемат предвид). След това те превръщат листа по такъв начин, че да не се виждат надписи и съседът се предава надясно. Водещият определя втория въпрос, например: "Къде?". Възпроизвеждането отново напишете отговор на него и се появява отново лист с горния метод, а листът преминава отново. Така че повтори колкото е възможно повече, докато водещата фантазия не се изпълнява на въпроси. Значението на играта е, че всеки играч, отговарящ на последния въпрос, не вижда резултатите от предишните отговори. След дипломирането листа се събират от оловото, разгръщането и получените писания се четат. Оказва се много забавни истории и с най-неочакваните герои (от всички видове животни, за да бъдат затворени) и завоите на парцела.

В торби около коледната елха
Се състезаваха на 2 души. Те са в торби и крака. Най-добрите торбички държат ръце. Сигналът бяга около коледната елха в различни посоки. Печели този, който се движи по-бързо. Играта продължава следващата двойка.

Хокей
Дядо Коледа се връща към коледната елха. Това е портата. Участници, 2 - 3 души, приемат пръчки и се опитват да вкарат в портата на Дядо Коледа.

Дони сняг в лъжица
2 играчи участват. Те са дадени в устата на лъжица с памучен сняг в него. В сигнала те разпръскват в различни посоки около коледната елха. Този, който идва първо и няма да откаже снежната топка от лъжица.

Който печели сняг
Играйте две. Снежни топки от памучна пот на пода. Участниците завързват очите си и дават кошница. В сигнала те започват да събират снежни топки. Печели този, който вкара повече снежни топки.

Филцови ботуши
Преди коледната елха да постави големи умения. Две игра. При сигнала те карат коледната елха от различни страни. Печели този, който ще виси коледната елха по-бърз и да постави ботуши.

Вземете снежен човек
Преди коледната елха има 2 щанда, към тях са прикрепени големи листове с образ на снежни човеци. Участват двама или повече хора. Те свързват очите си. При сигнала, те трябва да достигнат снеговете и да поставят носа (може да бъде морков). Други помагат с думи: вляво, надясно, по-долу, над ...

Хвани снежна топка
Участват няколко двойки. Участниците стоят един срещу друг на разстояние около 4 метра. Една празна кофа има чанта с определен брой "снежни топки" (тенис или гумени топки). Според сигнала 1 участникът хвърля снежни топки и партньорът се опитва да хване кофата си. Двойката печели, която първо ще завърши играта и ще спечели повече "снежни топки".

Най-чувствителните
В състезанието участват само жени. Участниците се сблъскват с публиката. Зад всяка цена стол. Учителят е незабележим, поставя всеки стол малък обект. От екип всички участници седят и се опитват да определят: каква тема под тях. Гледайте и използвайте забранени ръце. Печели, определящи първото.

Гранул
Реквизити: готвачи на смучещи сладкиши (тип "Barbarisok"). 2 души са представени от компанията. Те започват да се превръщат от Клод (в ръцете на водещия) на бонбони, сложи го в устата (не е позволено да преглътне), а след всяко бонбон да се обади на съперника си "Толстипим")), който изтрива повече в уста на бонбоните и ще каже "магическа фраза", ще спечели той. Трябва да се каже, че играта е под весела плаче и човек на публиката, а звуците, публикувани от участниците в играта, водят до обществеността в пълната наслада!

Участниците с коледни елхи отиват до средата на стаята (преди това можете да направите конкурс за производството на тази играчка от приятелката). Всички очи са вързани и всеки е усукан няколко пъти около оста. Задачата на всички е да отидете в посоката, в която, според него, има коледна елха и виси за играчката. Невъзможно е да се обърне. Ако участникът избере по грешен начин, той е длъжен да виси играчка на това, което той ще "скача".

Този, който виси играчката, е на коледната елха и този, който намира най-оригиналното място на играчката (например ухото на генералния директор).

Мразотно дишане. Преди всеки участник, снежичът изряза от хартия, снежичът е поставен на масата. Задачата е да взривите снежинка, така че да падне от противоположния край на масата. Извършва се, докато всеки духаше снежинките си. След последното снежиране падне, декларира: "Аз спечелих грешния, който за пръв път погледна снега си, но кой е последният, защото Той има толкова мрачно дишане, че снежинките му "треперещи" към масата. "

Главен счетоводител
На голям лист на Уотман растежът е изобразен различни парични знаци. Те трябва бързо да се броят, а резултатът е необходим така: един долар, една рубла, една марка, два печата, две рубли, три печата, два долара и т.н. Който се брои правилно, без да бърза, достига до далечни банки - победителя.

Разказвач
Гостите приличат на парцелите известни руски приказки и са поканени да изготвят и разказват нови версии - в жанра на детектив, любов романа, трагедия и др. Победителят ще определи гостите с помощта на аплодисменти.

Два изхода
За участниците в състезанието се изнозва дълга въже и всеки от двамата участници се опитва да "дръпне" противника за себе си, в неговата посока. В същото време всеки се опитва да достигне наградата, която се намира в полумер от всеки играч.

Ужас
Условията са като - в списанието пет яйца. Един от тях е суров, предупреждаваш на водещия. И останалите са варени. Необходимо е да се счупи яйцето на челото. За кого суровите, самият. (Но всъщност всички яйца са варени, а наградата получава само последния участник - той съзнателно е риск да стане универсален смях.)

Най-внимателен
Играйте 2-3 души. Хостът чете текста: "Ще ви разкажа историята на една и половина десетина фрази. Само аз ще ви кажа броя на трима, - наградата незабавно. Веднъж щуката, която хванахме, беше разбъркана и вътре в рибата, видяха малки, а не едно, но седем цели числа. - Когато искаш да си спомниш стиховете, те не са взрив до късно през нощта. Вземете нощта, за да повторите другата и по-добра от 10. " - Сънищата, която човекът се втвърди, става олимпийски шампион. Погледнете, в началото, не се чукайте и изчакайте екипа: веднъж, два, март! ". - След като влакът на гарата трябваше да чакам в 3 часа ... "(ако нямате време да вземете награда, това е водещ). - Е, приятели, не си взел награда, когато имаше възможност да се вземе.

Морски вълк
Играта включва два отбора в двама души. Водещият дава задачата: "Ако морето е силен вятър, моряците знаят един трик - те завързват панделките на чата под брадичката, здраво ги закрепват по главата. Чат - един за отбора. " Всеки играч изпълнява командата с една ръка.

Гнездо
Играчите се предлагат, поставяйки плавниците и гледат в бинокъла на обратната страна, преминете през посочения маршрут.

Прехвърлете главата
Всички участници стават в два кръга - вътрешни и външни. На един играч на главата на шапката тя трябва да се използва в своя кръг, състоянието е едно нещо - капачката да предава от главата до главата, без да докосва ръцете си. Отборът печели отбора, в който играчът на номер едно ще се окаже в заглавието.

Разстояние от пота
Пота вися върху пота (можете да го сложите на земята или на пода). Очите са вързани и пръчката е дадена. Задача - разделен пот. За да усложвате играта, можете да "объркате": преди да дадете пръчка, да ядете около себе си няколко пъти.

Весел Маркушки
Водещият казва думите: "Ние сме весели маймуни, играем и силна. Ние сме в ръцете ви с шамар, пишем краката си, излея бузите, скачайки върху чорапите и един друг ще покаже дори езиците. Заедно с скок до тавана, ще доведа пръста си в храма. Хвърли ушите, опашката на художника. Ще отворим устата си, гримасите ще бъдат изработени изцяло. Как казвам фигура 3, всички с грима - Zanries. ". Играчите повторят всичко за оловото.

Баба Яга
Възстатъчна игра. Проста кофа се използва като ступа, като въже. Участникът става един крак в кофата, а другият остава на земята. Едната ръка държи кофа за дръжката, а в друга страна - моп. В тази позиция трябва да преминете през цялото разстояние и да прехвърлите Stue и следващата.

Златен ключ
Участниците в играта ще трябва да представят измамници от приказката "Golden Key". Се наричат \u200b\u200bдве двойки. По една във всяка двойка - лисица Алис, другата - базилио котка. Този, който фалшифицира крака в коляното си и я държеше с ръката си, заедно с котка, която е вързана с очи, прегръща се, отвори предварително определеното разстояние. Двойка, "Down" Първо, получава "златен ключ" - награда.

Банки
Участниците в играта са поканени да погледнат насад от кутии с различни размери и форми. Не можете да вземете под ръка. Всеки играч е парче картон, от който трябва да отрежат капачката, така че да съвпадат точно с дупките на кутиите. Този печели, който има повече корици точно съвпадна с дупки на кутии.

Желе
За този конкурс направете някакво нежно ястие - например желе. Задачата на участниците е да я изядат възможно най-бързо с мачове или клечки за зъби.

Събрание
Задачата на играчите на всеки отбор е възможно най-бързо, без помощта на ръцете да се прехвърлят на определено място на портокали.

Открител
Първо, участниците в конкурса са поканени да "отворят" нова планета - да надуват балоните възможно най-бързо, а след това "уреждат" тази планета в жителите: бързо рисуване на фигурата на малките фигурки с маркери. Кой "обитателите" на планетата ще бъде повече - за победителя!

готвач
От всеки отбор на един участник. Нуждаем се от хора, които готвят добре. По време на определено време е необходимо да се направи празнично меню, имената на ястията, в които започват с буквата "H". Тогава един участник ще дойде на масата от екипа и ще се редува, за да обяви техния списък. Ще спечелим онези, които ще нарекат думата.

Смейте съсед
Арбитрално избран водещ. Неговата задача е да направи такова действие със съсед, така че някой от присъстващите се засмя. Например, водещият отвежда ближния си зад носа. Всички останали в един кръг трябва да направят същото. Когато кръгът затвори, водещият отново взима съседа след ухото, коляното и т.н. от кръга, те се заминават от онези, които се засмяха. Победителят е участник, който остава последният.

Счупен телефон
Просто, но много весела игра, известна още от детството. Един от гостите е бърз и размит, шепот казва на съсед отдясно на някаква дума. Той, от своя страна, по същия начин шепне чукаха ближния си - и така в кръг. Последният участник се изправя и гласът да каже думата, предадена на него, и този, който е започнал играта, казва собствената си. Понякога резултатът надвишава всички очаквания. Вариант на тази игра е "асоциации", т.е. съседът не повтаря думата, а прехвърля връзката с нея, например: зимна песен.

Предложение с препятствия
За играта ще ви трябват тръби от коктейл, тенис топки (можете да скриете салфетки за доходите) от броя на участниците в състезанието.

Подготовка: На масата песните се приготвят от броя на участниците, т.е. те поставят подред на разстояние 30-50 cm. Очила, бутилки от тях. Играчи с слушалка в устата и топката са готови За началото. При сигнала на водещите участници трябва да духате през тръбата на топката, да го водите по целия разстоянието, богато брояч. Играчът печели, първият нов, който дойде на финала. Задачата може да бъде сложна, като предлага на гостите да духат топката с оттеглянето или спринцовката.

Най-важното е, че костюмът седеше
За играта ще се изисква голяма кутия или чанта (непрозрачна), в която различни артикули за облекло са: големи бикини, каперси, 10 сутиени, очила с нос и т.н. смешни неща.

Водещият предлага тези присъстващи да актуализират гардероба си, изваждайки нещо от кутията, с условието да не се премахне следващите си половин час.

При сигнала на водещите гости до музиката, кутията. Веднага след като музиката спря, играчът, който държи кутия, го отваря и, без да гледа, издърпва първото нещо, което пада и поставя върху себе си. Преглед на зашеметяването!

И в панталоните ми ...
Преди играта се правят заготовки (заглавие на вестници, а темите на заглавията могат да бъдат най-разнообразни. Например: "Пух и перо", "победител в състезанието" и т.н.).

Нарязванията са положени в плика и се изпълняват в кръг. Кой приема плика, казва силно: "И аз имам ...", след това изважда клипинг и чете от плика. Получените отговори понякога са много смешни. Колкото по-остроумен филе, забавна игра.

Споделете в коментарите с вашите опции за провеждане на конкурси.

Въже
За да може играта да бъде интересна, е необходимо повечето участници да знаят същността на тази игра. Ще отнеме дълга въже и просторна стая за играта. В тази стая въжето е опъната под формата на лабиринт и колкото по-трудно е лабиринтът, толкова по-интересен е играта. Играчът е поканен в стаята и обясни правилата. Сега той трябва да си спомни местоположението на въжето и след това със очите със завързани очи, за да премине този лабиринт. Всички други зрители могат да предложат. Тайната на играта е такава, че когато играчът завърже очи, всичко това въже се почиства. Играчът се опитва да се свърже и да наложи под въжето, което не е така.

Вземи бонбони.
В купата на хълма мак брашно. В нея се вмъква бонбони, така че тя да измъкне върха, за която може да бъде изваден. Ако носът, бузите не са мръсни за брашно, бонбон може да се приема като награда. В това състезание всеки може да участва, за да провери тяхната сръчност.

забранения плод
Конкурсът се извършва според принципа на "круша - е невъзможно за Великден". Първо намери дълго въже. Ларкинг въже се простира през цялата стая. Ще трябва да убедите двама гости да поемат упорита работа, за да я задържите на нивото на рамото. Завържете тънки струни на въжето. Броят на нишките трябва да съответства на броя на играчите. В краищата на конеца придават ябълки. Преди началото на състезанието натиснете всяка ябълка и се уверете, че е надеждно обвързана. Всичко е готово и сега можете да поканите любовници на "забранени плодове". Всяко забранено нещо и привлекателно, което просто не го получавате. Задача: Яжте ябълка, без да я докосвате с ръцете си. В същото време ябълките са вързани на нишки, а ръцете им се натискат зад гърба му.
Друга версия на този конкурс може да се нарече "влажен бизнес" и е подходящ за мъжката половина. Преди състезанието, ябълките се поставят в таза с вода и е необходимо да ги вземете и да ги ухапете без помощ. Както разбирате, момичетата не са създадени за "мокри дела", защото нямат приглушена спирала.

Гумено топче
Партньори (мъж и жена) се превръщат един срещу друг, държащи малка гумена топка между корема. Задача - ротационните движения да прекарат топката на брадичката на този, който е по-малък от растежа. Двойката печели, която никога не пускаше топката и бързо се справи с задачата.

Бутилка и топка
Всеки от участващия колан напред е привързан бутилка, от водка, на която от шампанско, мляко, бренди. На линията преди всяка положена пинг-понг топка. Печели състезанието, който ще бъде първият, който да управлява топка с бутилка в портата.

Яйце или топка пропускане на пода
Двойките се връщат един към друг, се наведоха напред. Между гърбовете (леко понижени) яйце е притиснато. Задача - внимателно го спуснете на пода. Печели двойка, от която яйцето остава цялото. Яйцето може да бъде заменено с гумена топка. В същото време състезанието печели двойката, топката, с която, докосваща пода, не води до страна.

Чувствителност
В състезанието участват само жени. Участниците се сблъскват с публиката. Зад всяка цена стол. Учителят е незабележим, поставя всеки стол малък обект. От екип всички участници седят и се опитват да определят: каква тема под тях. Гледайте и използвайте забранени ръце. Печели, определящи първото.

Писинг момчета
Оловото обявява името: "Писинг момчета". Вече тревога. Избрани са три четири-желани (мъже), за предпочитане под степента. Инвентаризация 3-4 чаши, за предпочитане повече, 3-4 бутилки бира. Играчите бира се затяга между краката, косо, врата нагоре. Ръцете се връщат назад. Задача: По-бързи съперници Излейте бирите, за да стоите на пода пред стъклен плейър. Учителят поздравява победителя и предлага да пие с него стъкло.

Водни превозвачи
С тебешир има две паралелни прави линии на разстояние 10 метра един от друг (или на земята). Няколко момчета получават всичките четири крака от една от функциите, а пластмасовите купи се поставят на гърба, напълнени на половината с вода. Те трябва бързо да отидат на всичките четири крака през друга линия, да се върнат и да се върнат в началото. Най-бързият и нелепа вода печели. Конкурент следва топлия сезон.

Конкуренция "лента"
За играта ще ви трябват няколко ленти солници (в зависимост от това колко играчи ще бъдат). Жените в една ръка държат един такъв планер, и мъже, без да докосват ръцете си, вземете един край на лентата с устните си и увийте нейната дама. Победителят ще бъде двойката, която има такъв вид облекло, тя ще се окаже по-красива, или ще се окаже по-бързо.