Ето 7 как да играя. Умения и умения на екипажа




Семената в новия пластир е толкова суха, че получава знак за гравитация дори с поражение :)
Въпрос към ценителите:
по време на победата екипът ще даде на майсторите? Или опит не зависи от победата на победата?

Снимка като доказателство
http://pics.livejournal.com/1504/pic/0001q5y9.

Е, така че да не ставате два пъти, предлагам вашите пикове на SETP на седем с обяснения:

За да започнем, ще направим резервация, че трябва да сте реалистични и повече от 4 върхове, които не гледаме.
Също така, аз винаги карам на семето винаги златен пожарогасител (купувам в насипно състояние с отстъпки) и затова не съм имал всички умения на пожарникарите.
Също така трябва да се признае, че бомбеното братство е добро, но и нещо е добро "ремонт" и "маскиране".
И си струва да изберете. Но трябва да се помни, че BB е Perk, който трябва да бъде 100% от всички, защото той отива при Кер. От друга страна, две бюлетини не обвиняват нищо, за да се вземат нищо, а BB може да им бъде предадено, но други членове - чушки и гъделища са много по-полезни. Като цяло, два начина на развитие. Аз избрах без BB.

Дадох на командира по погрешка "ментор", след това "електрическата крушка", след това ремонт 85%, в бъдеще според плана за маскиране.
Като цяло мисля, че "наставникът" не е необходим. Всички най-полезни върхове, фокусирани върху командира, в други специалисти, ако има полезни чушки, но има по-малко от командира, и затова не се интересуваме от изпомпване на други специалисти за сметка на свободното пространство за Perk от командира.

"LightBulb" - Архипролс Перк. Той не само дава идеята, че е време да премахне задника си от евентуално обстрелване точно в момента, когато врагът вече е придобил и стреля, но като цяло преподава тонове на танкеризма, познания за терена, възможностите за преглед на опонентите . Като цяло, мачтата за анализатори и тактики. Тъй като KVG въвежда постоянно нови карти - тогава значението на крушката винаги ще бъде високо.

"Eagle Eye" - дава надраскване плюс към преглед, но тъй като прегледът е важна характеристика, тогава нейните параметри трябва да бъдат увеличени, ако има такава възможност. Седемте са добри показатели за базовата линия - 402 м., Състезателите на TT10 са едни и същи преразглеждане, но немските конкуренти имат радиостанция, която ще може да стои "Radiofer". Това предимство трябва да се третира, за да се намали или чрез инсталиране на "просветена оптика" или умението "маскиране". Въпреки това, за GC, прегледът на хълмовете, който върви в бойни групи, не е толкова критичен.
За останалите умения няма място, те отиват в КЕР.

Бастигал - "снайперист", "плавно завъртане", след това ремонт, след това "прикриване". Ремонт и прикритие са забележителни, тъй като те функционират като помпа, а не само когато почукат 100%. Тъй като четвъртата пеп ще бъде маскираща, аз признавам, че е малко вероятно е малко вероятно да изпомпва до 100%, но тъй като заместността на моя резервоар ще бъде малка, но да се намали.
Останалите умения: без тях можете да живеете, отиват в Кер

Кожени води. Копче-вода, както и на командира много вкусни умения, които дават предимство.
"Мастър на Таран" за седем е нещо добро. Просто се опитах, враг TT10 се разпада. Току-що убих t110e5 t110e5, въпреки че той се блъсна в челото ми надолу от слайда.
тъжни вълни, но можете да видите този овен на 5-та минута преди края на битката: http://www.wotreplays.ru/index.php/site/203882#provinciya-1504- са-7
Взех. Възможно е ситуациите с рядка багажник, но това е фен.
"Плавен ход" и "Вирбуз" - също взеха.
четвърто ще взема "ремонт"
"Царят на офроуд" е добро умение, но уви, няма място за него, ще трябва да отидете на лайна преди.

На седем и това е радио играч! "Радио ръката" - много нищо.

След това отидете две бутилки за зареждане. Което абсолютно нищо не се поставя.
От жалко, поставяме първото умение на една "безконтактна БЦ", друга "отчаяна".
2-ри и 3-то постави "ремонт" и "прикриване". 4-m - тя го знае! Тези, които се стремят да се борят със слава, същото да. И тъй като имам всички други членове на екипажа без BB - тогава остава "пожарогасене".

Е, аз вече съм равносилен за факта, че картофът не знае как да балансира чушките, в върховете за зареждане, няма да повторя.

Всичко, отидох на работа

Charm игра Wot:

1. Светът на действията на резервоарите възникват в онлайн времето, а екипътната битка идва сред "истинските хора". Никакви ботове и тълпи не са само живи хора зад кормилото на техните резервоари. Всяка победа е много ценна и поражението те кара да мислиш за грешките и грешките си. Въпреки факта, че екипътните действия са най-важни в света на резервоарите, но и индивидуалните умения на отделен играч също ще бъдат необходими, което ще позволи в някои случаи да се опростят хода на битката и да грабнат победата.

2. Играта е станала толкова популярна, че "онлайн" на 800 000 няма да изненада никого. Разработчиците редовно приемат актуализации, в които се появяват нови автомобили, карти, подобрения в диаграмата и напълно нови режима на битки. Програмистите правят мода, с която играта става по-интересна и колоритна.

3. В играта "World of Tanks" можете да общувате свободно със стари приятели и нови, което е лесно да се намери. Можете да се присъедините към клана, който ще ви позволи да участвате в световната война на територията и да намерите хора.



Съветски тежък резервоар IP-7 ниво 10. Цена: 6100 000 сребърни заеми.
Идва веднага в горната конфигурация. Трудността да се овладеят резервоара след предшественика (е-8). Перспективи за използване при ротация и турнири. Това е логично продължение на линията на Iers, не изисква дълга зависимост. Установено в абсолютни ставки, е един от резервоарите, наличието на което отваря пътя към клановете.

Кратко резюме на предимствата и минусите Танк:


+ Резервоарът се използва като универсален, способен да изпълнява всяка задача.
+ Отлична рикохична фронтална резервация.
+ Присъщ за резервоар за тежки динамика, маневреност, отлична максимална скорост.
+ Резервацията на страни е достатъчна, за да се изключи разбивката на фугасамите, няма наказателен съвет на флаг.
+ Нисък силует.
+ Добра пропускливост.
+ Жизненост в Klinch.

Сила само на 2150 xp.
- посредствена точност на инструмента, дълга намаление, липса на кумулативни боеприпаси.
- предната страна на страната се превръща в пушки с доказателство за броня от 100 мм.
- Уязвима мъдра книга.

Резервиране на резервоар. Слабости и устойчиви лица IP-7:

Е-7 предната броня:


Фронталната проекция на корпуса на резервоара има отлична броня на рикошет и неуязвима за оръжия с доказателство за броня по-малко от 220 мм. Въпреки това, дори и инструментите с голям счупвания не са причинени от Damag в долния лист, нейната утайка изисква задълбочена цел, която не винаги осигурява точността на оръжията на врага. Кулата в челото на практика не е наказана, с изключение на люковете на покрива, но те не са големи и уволнени само в клинката по-висок резервоар и е трудно, ако кулата се върти при презареждане на пистолета. Но не забравяйте, че най-малкото отклонение от директното към врага отваря скулите, зад които се намира боеприпасите. .

Страната и страничната броня е-7:


Не солидна зона на разбивка на е-7, но има слаби страни. Таблата имат непроницаем лъжа, кулата също има голяма странична резервация, но резервоарът има уязвима зона - главата на тялото е направена до почти всичко, което може да стреля, има дори случаи на пълна Данага Фугас от 261-тата обект. Това е рядкост, но е възможно.
Храната на кулата и корпуса слабо резервиране, по-добре е да не ги замените под удара.

Динамиката и маневреността е-7:


В сравнение с съучениците, маневреността и динамиката са по-високи от средните показатели, ако е необходимо, IC-7 може да върви по пътеките на средни резервоари, не много зад тях. Картината допълва много доброто пропускливост на не-твърдите почви, особено забележимо, когато уменията на екипажа са засилени. Въпреки това, максималната скорост от 50 км / ч се постига само под слайда.

Оръжия и боеприпаси е-7:


Главното главоболие на собствениците на IC-7 е неговият инструмент, с голяма разпръскване, дълга информация и посредствена точност. Набор от модули и умения на екипажа обикновено са насочени предимно към укрепване на всички тези посредствени характеристики. Боеприпасите (30 боеприпаси) обикновено са достатъчни за внимателно стрелба, но в продължителни битки с интензивна стрелба (например, липсата на боеприпаси може да започне да се усеща. Основните боеприпаси са бронесови пиърсинг, с доказателство за броня от 260 мм, като цяло, достатъчно за поражението на главните опоненти в близките и средните разстояния, обаче, посредствената точност и информация за времето понякога представляват изненади под формата на Полетна траектория покрай целевата точка и, в резултат на рикошети и импулс.

Прилага средно 490 xp щети. Златни боеприпаси - Podkaliberno с брониран корпоратизъм в 303 мм. Леко подобрява вероятността от счупване чрез смазване на траекторията на траекторията на черупката и поради по-голямата първоначална скорост на полета, ефективността на стрелбата се увеличава. Прилага средно 490 xp щети. Тези подобрения обаче не са много критични и авторът на HYDA вярва, че за случаен принцип репичът не е особено по-сладък. С кумулативно боеприпаси ще бъде по-удобно. Фундаментално боеприпаси с бронирана корпуризация в 68 мм и потенциално увреждане от 640 XP е доста добре да се види 1% от шегите, светлините и Сау. В случайни битки авторът на тези линии под класиката за IC-7 Assault Battle Style приема 3 PylineBerry, 3 фугазични и 24 оръжейни пиуни.

Екипаж, умения и умения - фина настройка е-7:


Екипажът на IS-7 се състои от 5 души с две зареждане, единият от които изпълнява функциите на радиопредаването. По времето, когато Masters IP-7 трябва да имате минимум един и половина от екипажа. На случаен принцип, и в Ротлите, класическата роля в е-7 нападателя тежък резервоар, основната задача е пролатата на защитата на врага и унищожаването на тежките танкове на врага. Ето защо, такава роля на резервоара диктува доста просто укрепване на бойната сила. В резултат на това изборът ми е:

1 Perk: "Борба с братство" - всичко. Подобрява малко всички характеристики.
2 Перк: "Ремонт" също е всичко. Някои, вместо да ремонтират Мехвода, люлка на профила си чушки,
въпреки това, за напредналите допълнителни секунди за поправяне на повреден модул, можете да ви струва прекомерна Дамаг. 3 Perk: Специализирани умения:

Командирът - "шестият смисъл" - умението предупреждава за засада в храстите.
Повече ротационни опции са възможни под формата на "майстор за всички ръце", екипажът често страда от Артелия,
има и любовници на уменията "експерт", Klinchi с дългосрочно възпитание един на друг - обичайния случай за ISA.

Стрелецът е "гладък завой на кулата". Малък, но плюс да се разпръснат. Друг вариант е майстор на оръжия. Излизането от повредения инструмент на IP-7 без това умение може да бъде само фокусирано. И ако Remkomplekt вече е прекаран ... Мехлов е "Цар на офроуд". И без тази добра динамика на резервоара ще бъде още по-добра и носите случайно или мелене в компанията - умението е еднакво полезно. Струва си да видим виртуоса - това умение помага да се борим с обрат на средните резервоари. Профилно зареждане - Тук силно препоръчвам да научите умението за "безконтактен", това е Ахил пето ISA. Най-малко, Ванчотов ще стане по-малък, тогава вече има други профилни умения. Обвинени в задълженията на радар - "радио шапка" или "отчаяно". Увеличаването на малко от прегледа изглежда по-полезно, тъй като 10% XP е-7 е само 210 XP, този праг на техниката на 10-то ниво често скача без да забележи.

Опции за оборудване и модули за IP-7:


Резервоарът е специализиран в бурята, защото изборът е доста прозрачен: скоростта, стабилизатора, подсилените устройства. Основната посока е да се засилят не най-добрите инструменти на пистолета. Дайте възможност да застреляте резервоара с движение, което е доста критично с бурунците в Ротрите. Ако предпочитате по-универсална версия на битката, вместо задвижвания понякога поставете фен, който усилва всичко в малко. Има и друга опция с просветена оптика, но това вече е ясно отслабване на бойната сила на резервоара, основен преглед от 400 метра по мое мнение е доста достатъчен.
Малък знак с номера в модули и чушки за увеличаване на DPM:

Празен е-7 - 13.7 секунди.
Резистор - 12.41.
Устойчив + бойно братство вентилация. - 12.19 секунда.
Resselon + Братство + вентилация.- 11.96
Resselon + Борба братство + вентилация + шоколад.11.31
Resselon + Борба с братство + вентилация + допълнителна предплатена + отчаяна - 10.18 секунди.

Допълнително оборудване Стандартно - ремонтен комплект и комплект за първа помощ, трети модул за предпочитания - или пожарогасител или масло или назад контрол. Резервоарът рядко свети, затова не е длъжен да използва златен пожарогасител, който вече ще намалее с 10% без по-голяма вероятност за пожар. Използването на регулатора на Revolt ви позволява активно да яздите около 3 минути. Специфичен избор зависи от предпочитанията ви.

Преглед и посещения е-7:


Като тежък резервоар 10-ия ранг, видимостта е много висока, практически няма маскировка.
Разстоянието за откриване на резервоара в чистото поле се измерва от резервоар с преглед на около 450 метра:

Маскиране 0%: неподвижно 421 m, в движение 444 m, с изстрел от 445 m.
Маскиране 100%: неподвижно 399 м, в движение 440 m, с изстрел от 441 m.

Разстояние за откриване на резервоара в храстите:

Маскиране 0%: неподвижно 170 м, в движение 190 m, с изстрел от 381 m.
Маскиране 100%: неподвижно 174 м, в движение 197 м, когато е изстрел 383 m.

Прилагането на камуфлаж ще позволи да спечели още 1 метър, "борба с братството" и вентилацията ще хвърлят още половин метър. По този начин осъществимостта на примката за изпомпване очевидно не е приоритет. Преглед на резервоара е стандартен за ниво 10 и е 400 метра. Като се има предвид, че блясъкът не е задача на профила, но понякога се изпълнява, например, когато завършва вражеска артилерия, повече ползи дава светлина. Изчистване на изкуството ще ви видим от храстите. Където тя седи приблизително и толкова разбираема.


Затова е добре дошъл в три нива на битки. Общите съвети са, както следва: Погрижете се за техния XP, няма много от тях, не е необходимо да ги обменяте по всякакви глупости. Вашата основна задача е да унищожите вражеските тежки танкове, така че не трябва да може да откаже атаките си. В същото време е толкова способен да подкрепя нападението на съюзническите средни танкове и трябва да се направи например от мелница в Малиновка, оцелелите от врага ще улавят вражеската артилерия и няма да оближе раните в храстите или в хангара. Дръжте върха на резервоара стриктно върху врага. Това не е квадрат "немски", ромбът е фатално опасен! Не атакувайте само 1-3 вражески резервоар, само вие заменявате челото, второто ще бъде поставено в борда. И има доста крехък сигнал, който има имущество, което експлодира.

Не стреляйте на Ababa къде, 2-3 изстрела, когато осветлите малиновото поле, не е необходимо да застреляте прозореца на разстояние понякога. Инструментът е далеч от снайперист, защото е по-добре да снимате на средно и далечни разстояния само с пълно внимание. Развлечението е ограничено, трябва да го следвате. Погрижете се за двигателя и резервоарите, 15% от запалването, когато все още е значим, "седем" понякога изгаря. Смело отидете в клинката едно на едно, е-7 е практически не уязвим в него. Между изстрелите, завъртете кулата, затруднете да закрепите люпите. Не си струва германските супервея, с тях да влязат в клинса трябва да бъде внимателно. Бронен резервоар, макар да държи удар, го прави главно поради ъглите на наклона, не е различно, няма дебелина, толкова внимателна с вражеската артилерия, тяхната неблагодарна се усеща.

Основни опоненти. Дуел ситуации:


IS-7 не е напразно се счита за универсален резервоар. От всеки дуел той може да напусне победителя. Не забравяйте, че е-7 е Rush Tank и живеете в атаката, не позволявайте на опонентите да прихващат вашата инициатива, винаги се опитват да намалят разстоянието с врага. Германците трябва да попаднат в долния бронист, когато е недостъпен в бузите на кулата. Внимателно с E-100, сега този резервоар често се зарежда с кумулационни, които могат да пробият горния лист на IS-7, но това не е гарантирано, тъй като няма точност на Е-100. В резултат на това такъв дуел ще бъде до голяма степен в силата на WPD.

Маузган трябва да се страхува преди всичко поради точността, затова завърта кулата и не замени долния си лист под удара. В близки разстояния, поради височината на германците, те могат ефективно да стрелят само в люкове. American 110 е много опасен за средносродни и дълги разстояния, поради щастието му, с добър DPM на пистолета, едва ли можете да почувствате неговите слабости, защото избягвате такива ситуации, да отидете за сближаването, в идеалния случай - в клинса и да го застреляте под кулата. IS-4 е резервоарът, с който може да бъде в далечни и средни разстояния, при условие, че скривате поне половината от случая. Той няма да ви счупи, делото му е една солидна област.

Срещу врага е-7 в дуел решава само умение за играч. И малко VBR. Но срещу противниците с барабан не трябва да бъде "дъх" сам, изчакайте съюзниците, иначе вземете повече от Данага. И собствениците на OS-7 понякога събират взвод от 3 резервоара и заради фен са нарязани от RAND фокус. Становището е, че е-7 е мечтата на всеки първи ученик, който не се отличава със специални таланти в танкови битки, и е доста съседна статистика за борба с танк. Разработчиците на всеки резервоар се стремят да изпратят до 49% от победите. Така резервоарът всъщност е няколко погасен и надвишава аналозите. И какво мислите?

Между другото, ако имате нужда от спешни врати, препоръчваме ви да се свържете с тези специалисти. Repain Repair Work ще бъде толкова бързо, а цените ще ви изненадат приятно. Работете в Москва, телефонът е посочен на този сайт.

Благодарение на динамиката и максималната скорост, резервоарът IC-7 ви позволява да приемате по-благоприятни позиции за обстрела, а добрият говорител ви позволява бързо да се движите около бойното поле и да отидете на фланга. Предимствата на този резервоар включват: висока бронирана, относителна ловачност на резервоара в сравнение с другите, липсата на изрично изразени люкове на кулата. Много геймъри се опитват да разберат кои модули най-добре са да се постави в този резервоар, за да подобрят способността си за бой.

На първо място, можете да поставите подобрена вентилация: дава 5% от уменията на целия екипаж, подобрява всички индикатори: бързо ще намалите, презареждате и завъртете, бързо ще получите скорост. Освен това подобрената вентилация ще увеличи уменията на всички членове на екипажа. Но всичко това ще се случи бавно, почти няма да го забележите.

Стабилизатор вертикално натискане

Стабилизаторът на вертикалния връх намалява разсейването с 20% при шофиране и завъртане на резервоара IC-7. Този модул значително подобрява неговото намаляване. При липса на този модул, когато обърнете кулата, гледката е разпръсната и след това пада по-дълго, ако няма стабилизатор. Вертикалният стабилизатор на върха намалява този разпръсквач и прави възможно по-бързо.

Пистолет за големи калибър

Скоростта на инструмента на големия калибър е много полезна, тъй като позволява 10% да се зареждат по-бързо, е много необходимо в битката, тъй като самият пистолет причинява относително малка повреда и когато този модул е \u200b\u200bинсталиран, е възможно да се стреля по-често и по-често прилагайте дами. Изисква се скоростта на инструмента. Скоростта също увеличава способността и бойната способност на резервоара. И това, съответно, намалява времето за презареждане.

Подсилен модул за задвижване

Този модул увеличава скоростта на пистолета с 10%. Позволява ви бързо да постигнете максимална точност. Но с инсталацията си трябва да се внимава: ако модулът е инсталиран, тогава стабилизаторът на вертикалния връх няма да работи.

Модул на просветена оптика

Можете също така да инсталирате на IS-7 модул от просветена оптика, която ще даде допълнителни 10% на радиуса на прегледа, но не повече от 500 метра. Този модул работи както в движение, така и по време на празно време. Горепосочените модули са най-необходимите, но в зависимост от предпочитанията на играча можете да инсталирате допълнително. Настройката на тези модула ще позволи да се направи е-7 резервоар по-малко уязвим към ръцете на врага.

Здравейте, танкери!

Темата на днес е знак, вероятно всеки, който е започнал да играе. Първото най-голямо мнозинство от танкери. Огромна, красива, грациозна, мощна, завист и похот, мечтата на всеки новак. Здравейте легенди за това. Според повечето играчи, това е най-красивият тежък резервоар в играта. Вероятно вече сте разбрали за кого говорим, се срещат - топ съветски красив Е-7.!

Исторически справочник

Когато в края на войната бе открит германски резервоар за суперпласт Маус.Съветското командване реши да разработи кола, способна да го разреши. Това е всъщност, проектът е-7, започнал през лятото на 1945 г., става отговор на германския "Мускин" и най-трудния съветски танк. Първоначално изпълнява проектът N.f. ШашмуринНосех име от 260, но в реалностите на играта това е отделна машина. Техническата документация за новия резервоар е била изготвена на доста кратко време, а през септември 1945 г. тя подписва главния дизайнер. J.YA. Кател.

IS-7 получи много съвременни решения и дори някои, които са пред тях. Например, резервоарът притежава система за управление на огъня (SW) и механизиран вагон. До лятото на 1948 г. CCZ направи четири прототипа IC-7 и след като фабричните тестове ги предават на държава.

Въпреки редица критични недостатъци през 1949 г. командата издаде заповед за производството на инсталационната партида в 50 копия, която не е изпълнена от неясни причини. Комисията има двусмислено мнение за IC-7 по време на тестването. Сред основните недостатъци, твърде много маса и необходимостта от пет членове на екипажа за обслужване на артилерийски и картечници бяха изброени. Опитите за увеличаване на защитата на машината доведе до факта, че масата на резервоара се е увеличила от планираните 65,5 t до 68 тона.

Не е 8 не е приета. Единственото запазено копие от 1948 г. се съхранява в музея на бронираните войски в Куба.

Колапс на танк

Предлагам да обсъдите ключовите параметри на машината.

Броня. Носачът на резервоара. Класическо оформление за съветски TT - "Придирчив нос" с дебелина на бронираните превозни средства в 150 мм придават разпръскването над бронята в челото от 210 mm до безкрайност. Кула и не да се пробива през страната на челото. Разбира се, лудите портмонета се случват, но повярвайте ми, те са на всеки 100-200 битки. Кулата на нашия резервоар е признат най-добра защита срещу вражески черупки. Ако видите е-7, който е скрил корпуса, може дори да не прекарвате време върху него. Въпреки 240 мм броня в челото на кулата, склоновете я правят почти невъзможно. От страните на резервоара - сложната конфигурация на бронираните и фалшивите банта се огъват в различни посоки. Това е цялата тайна на "черната дупка" над гъсениците на съветския чип. Дебелината на бронята гъсеници е 150 мм. Кулата от страната има дебелина от 185 мм, но все още е трудно да се пробие. Захранването на резервоара се резервира на 100 mm в корпуса и 94 mm в кулата. От скосените фуражи понякога рикоширани малки калибърни обвивки от всички LTS.

In Is-7 на склад - само 2150 единици сила, която е доста малка за TT, но е повече от компенсира тази резервация.

Огнева мощ. Всичко е добре тук и лошо в същото време. Е, тъй като 130 mm C-70 има средна повреда за изстрел от 490 единици, който на практика означава четири от петте изстрела с алфа повече от 500. и лошо, защото инструментите имат дълга гравитация, посредствена стабилизация и слаба точност . Но това е по-скоро обща черта на съветски TT от някой минус.

Основните черупки за инструмента са BB с Break от 250 mm - доста добър индикатор, но много случаен. Можете да пробиете два пъти подред и след това да не се пробиете през същия резервоар на същото място. Това е особено вярно за бронирани места, чиято дебелина е приблизително равна на разбивката на пистолета. Ето защо повечето умения играчите и само ценителите на е-7 (и има такива), носят боеприпасите от премиум BP-черупки, в които броят на почивките е 311 mm. С такива "бодливи" боеприпаси никой вече не се страхува. Има фуганци, техните показатели - 68 мм / 640 еднократна повреда. Те ще се издигнат напълно, за да убият картонената изкуство, да имат "обувки" или да свалят гърчовете, доброто, калибърът в повечето случаи е достатъчно.

Точността на пистолета е с 0,4 м на 100 m. С такъв резултат, в голяма степен се приближава. Информация за времето - 3.1 S, което е доста дълго време. Презареждане на резервоар с 100% екипаж продължава 13.7 S, и с възможно най-високо оборудване и чушки - 10.84 s. Точността и намаляването на такива условия ще бъде 0,35 м на 100 m и 2.73 s.

UVN е традиционно съветски: -6 ° надолу и 18 ° нагоре.

Динамика. Динамиката на резервоара е доста добра. Ние сме доста способни да заемаме ключови позиции сред първите, да преодолеем някаква TT или дори в права линия, а от планините като цяло отиваме като вятъра. Оттук, една приятна функция вече тече - овен, но по-късно. Варирането на резервоара на корабния дизелов двигател M-50T развива мощността на 1050 к.с. Не е изненадващо, че той е толкова износен. Но върху факта, че резервоарът "Максимална скорост" печели само от планината. Обикновено на март се движи със скорост 45-50 км / ч. Въртене на място - 28 ° / c, специфична мощност - 15.4 к.с. / т.

Откриване. Обща информация за повечето "дузина" - 400 м. Чрез инсталиране на основното оборудване и изпомпване на екипажа, ние вече получаваме около 415-420 м, но също така ще бъде като другите.

Маскирането е стандартно за TT, т.е. не. И защо маскираме? Ние сме пробив резервоар!

Избор на оборудване, оборудване и екипаж

Изпомпване на екипаж На ниво х, повечето танкери вече имат добър екипаж, ще дам пример за това. Ако вашите чушки не са така, съветвам ви да притежавате отново екипажа:

  • Командир: "Леки крушка", "Ремонт", "Братство", "майстор на всички ръце"
  • Прах: "Ремонт", "гладък завой на кулата", "борба с братство", "майстор-оръжейник"
  • Мечов: "Ремонт", "плавен ход", "борба с братство", "цар на офроуд"
  • Зареждане: "Ремонт", "отчаяно", "бойно братство", "безконтактен Баукенд"
  • Зареждане: "Ремонт", "радио шапка", "Братство", "интуиция" (тя може да бъде заменена по своя преценка)

Избор на оборудване. Какво трябва да играе брутал TT да играе с комфорт? Правилно избрано оборудване - това е тайната на Нагиба:

Стила на играта "Tank Reakthrough": "Resselon", "Стабилизатор", "Фен", този комплект кумулативно подобрява вашите характеристики и е идеален за всеки TT, както и за останалите класове.

Избор на черупки. В боеприпасите "Седемки" - само 30 снаряда и как да ги разпространяваме, да ви решават. От себе си мога да съветвам такива сгради:

Настройка на черупки за играене (BB / BP / от):

  • "Резервоар за пробив 1" - 18/10/2
  • "Резервоар за пробив 2" - 15/13/2

Избор на оборудване. Грузия в резервоар remkomplekt., комплект за първа помощ и autofress.. Ако искате да подобрите всички параметри на машината, можете да поставите резервоара "Екстри". FARS ", което ще даде още 10% увеличение на всички показатели. Резервоарът е рядко осветен, а числата се подобряват значително, така че има смисъл да се задоволят с подсилена храна.

Е-7 ... толкова в това съкращение. Това е най-много, че има истински пробив танк. Без резерви. Без компромис. Танк, чиято задача е да бъде напред и да окаже натиск върху бронята и властта. То може. Трябва да водиш офанзивата, както в мотора на силите във въздуха: "Кой, ако не и ние?". IS-7 поради скоростта си може да стигне до ключовото положение първо, то се оказва там и диктува собствените си правила на играта.

Е-7 в злато и напълно се превръща от наклонена гадана пате в един прекрасен лебед, ако такива аналози са подходящи тук. Просто не усещаме препятствията - те не са. Няма ни равни, но не забравяйте. А "седемте" могат да бъдат унищожени, неуязвимите резервоари все още не са измислили. Така че опитайте, ако е възможно, да имате покритие поне от един съюзник. Тогава тогава няма да рискувате да се откажете от своя страна.

Основните врагове на IS-7 са най-добрите pt-sau, топ артилерия. Всички те могат да ни попречат да трансформираме плановете си към живота и гъделичкам нервите. Ако всичко е ясно с изкуството и PT, тогава "Volc Foll" може да ухапе IP-7, преди да даде няколко снимки в отговор. Какъв е опаковката, дори едно състояние на уменията е в състояние да убие е-7 и всичко се дължи на бавната скорост на въртене на тялото и кулата. Ето защо е важно да не сте сами, тъй като един е-7 в полето не е воин. По-точно, воин, но не дълго.

Както вече казах, вие сте длъжни да водите силите на съюзниците зад себе си, резервоар, дайте друг подслон и се справяте с него. Повярвайте ми, някои "бача", които покривате, по-късно ви благодаря или ви помагат да издърпате дренажна битка. Важно е да използвате правилно машината, а след това ефективността ви ще се повиши до ново ниво.

Винаги помнете, че в НЛД бронята имаме практически не. Погрижете се за нея с цялата ми мощ. Опитайте се да намерите такива позиции, където е скрито, но само кулата е видима. На такива места ние сме уязвими, с изключение на Фугасов. Но да донесе врага на стрелбата на фугаси, също струва скъпо. Това са неописуеми усещания. Например, на "Himmelsdorf" За такива цели можете да използвате боклука в "банан", унищожени сгради, коли, могила и ядрото на танкове. Това обикновено е отделна история, можете да ги намерите почти навсякъде или да се изградите, убивате врага. "Бузите" на корпусите правят своя път от пушки или кумулативи. Веднага зад фаровете на "скулите" имаме раздел "Белай", а понякога се случва случайно изстрел с прекъсване. Понякога дори веднага, без Крит, не го замествайте. Формата на тялото на тялото или да скрие NLD, или да стои до врага точно челото, тогава броничните петна имат максималната дебелина. Ако замените в ъгъла на корпуса, може да сте ударен в "болен нос", който е на врага под благоприятен наклон.

Имаме и божествена клинса, овен и дъбене отстрани. Във всички тези техники е-7 е едно от най-добрите, ако не и най-доброто. Няма особен смисъл да се разкаже за тях. Ние не сме по-лоши, а понякога и по-добре от немския Св. И в клинката можем да донесем врага към сълзи и истерика. "Rhiznim" обикновено е класически прием за ТТ-вода. Е-7 може да се каже безкрайно. Съветът е: да се грижи за силата, не оставайте сама, се страхувайте от артилерия и се опитайте да оцелеете в битка колкото е възможно повече.

Преглед на предимствата и недостатъците на резервоара. Резултати.

Предимства:

  • отлична резервация, допълнена от екрани;
  • почти неуязвима кула;
  • отлична мобилност;
  • високи еднократни щети;
  • нисък силен силует;
  • гъвкавост;
  • красив външен вид;

Недостатъци:

  • ужасна точност и намаляване;
  • ниски бронирани самолети в базата данни;
  • нисък DPM;
  • марж за безопасност под средното ниво;
  • критум и мънистани мъниста;
  • малки боеприпаси;
  • посредствена способност.

Според резултатите от горното, искам да отбележа, че е-7 е наистина легендарен резервоар. Често това е първият "топ" на тези, които дойдоха в играта, и популярността му не е случайно. Този съветски танк (който сам по себе си е загрижен за успеха), така че той също е изразил функции, които го отличават от други машини на нивото. За ярък харизматичен външен вид и навици на благородни TT, всеки обича един стар човек, който е намерил прякора "дядо-7". На този резервоар можете да играете с всяко настроение и във всяко емоционално състояние, като AK-74 е прост, надежден и смутен. И ако не сте опитвали IP-7, аз го стартирам, за да го завъртя! За щастие, клонът на изследването "дядо" няма да скърби!

Успех на бойните полета!

Според е-7 за света на танкове. Легендарните съветски десет, тя е "дядо", "Lunohod", "седем" разходи, ако само защото това е първото разделение на десетото ниво, въведено в играта едновременно с мишката. Това се случи по време, когато барабаните са били в далечни планове за военни кораби, а най-голямото изкуство е шесто ниво. Не е въведена и е била въведена и е била извадена от играта, тъй като IC-7 остава, претърпява минимални промени. Нека се опитаме да го разгледаме в тайната на своя успех.

Общ преглед и спецификации е-7

Достоверност

  • Предната броня под добри ъгли. Ако скриете НЛД, тогава "болният нос" е почти непроницаем;
  • Бордовата броня, подсилена с екраните, позволява ефективно да се тануи ромб и обратно ромб;
  • Почти неуязвима кула. Той няма изпъкнали подробности като командирните кули;
  • Нисък силует;
  • Универсалност. Можете също така ефективно да резервирате с тежки капки или да заемате ключови позиции със ST;
  • Висока максимална скорост. От планината можете да наберете до 70 км / ч;
  • Висока алфа.

Въпреки това, няма танкове без минус. Нека видим какво прави играта в света на танкове на е-7 по-малко удобна.

Недостатъци:

  • Точност на ниските инструменти. Индикаторът е още по-лош от средното ниво сред десетина;
  • Дълго смесване. Не позволява на всички да прилагат компактдиска;
  • Ниски щети в минута;
  • Малка граница на безопасност. Резервоарът е уязвим, когато се заобикаля;
  • Ниска динамика. Резервоарът не наема максимум 60 км / ч. Средната скорост в права линия е само 38-40 км / ч.

Какво оборудване инсталира на IS-7?


Играйте на горния резервоар без модули - пълнене на битки. Нека разберем какво оборудване да постави на IS-7, за да увеличи максимално потенциала на резервоара. Има две основни конфигурации.

Основно подравняване:

  1. Скорост на гума.
  2. Вентилация.

Алтернативно споразумение:

  1. Скорост на гума.
  2. Стабилизатор вертикален връх.
  3. Засилени задвижващи механизми.

Както може да се види от таблицата, оборудването на IC-7 се състои от класически модули на тежки. Гърди и стабилизатор - два задължителни елемента. Без тях резервоарът не може да се състезава в огнева мощ. С третия модул можете да експериментирате - поставете вентилацията, за да приведете резервоара до резервоара към изкуството или задвижващите за влизане, за да излеете по-ефективно Дамг.

Пистолетът има нормална почивка, така че не е необходимо да носите много злато, максимумът е една четвърт от чистата. Не е зле да имаш една фуга за изстрел, а защото боеприпасите не са от големи, независимо дали да го вземе - да решавате само вас.

За екипажа е достатъчно да се вземе стандартен комплект за първа помощ, уважение и пожарогасител.

Какви умения (чушки) помпата е-7?

Уменията за мантиране са специални умения, които се отварят след сто процента изпомпване на екипа. Нека да видим прекъсването на екипажа IC-7, дайте специално предимство.

Командир умения:

  • Леки крушка 6 усещане. Необходимото умение. Важно е да се знае кога резервоарът е открит.
  • Ремонт.
  • Орлово око. Да събира информация за опонентите по време на битката.
  • Бойни братство.

Прах:

  • Ремонт.
  • Гладък завой на кулата. Да се \u200b\u200bнамали по-бързо.
  • Снайперист. За кризите, прилагани за враговете, бонусите се предоставят под формата на пари, опит и медал.
  • Бойно братство

Механик на водача:

  • Ремонт.
  • Плавен ход. Ще е необходимо да започнете да се спускат от по-малък кръг.
  • Крал офроуд. Подобряване на маловажната динамика на резервоара върху вискозни почви.
  • Бойни братство.

Зареждане:

  • Ремонти.
  • Безконтактен съюзник. Въпреки че пр. Хр. Е изваден във всяка битка, допълнителната защита не боли.
  • Интуиция. Бърза промяна на типовете на черупката ще помогне да се реагира по-бързо в динамичните битки.
  • Бойни братство.

Зареждане:

  • Ремонт.
  • Отчаян. Малката сила може да завърши доста бързо, ако приемете благоприятна позиция, можете да играете от броня. С това умение можете да използвате и рискова тактика.
  • Радио управлява. Позволява ви да контролирате цялото бойно поле.
  • Бойни братство.

Мисля, че въпроси, които чушки, поставени на е-7, няма оставен. Ако изпомпвате екипажа четири умения, шансовете за победа значително ще се увеличат.

Къде да пробием е-7? Зони и слабости на преследването.

IS-7 е надежден приятел в ръцете на съюзник. Ако противникът се контролира от седем, той се превръща в страхотно препятствие. Ние определяме къде да пробием IC-7, на практически пример.



От схемата е ясно, че оптималните зони на разграждането на IC-7 са на екрана, хранене. Ако маневреността на резервоара ви позволява да заобиколите "дядото" от кърмата - по-добре е да направите по този начин. Притежателите на точни пушки могат да се опитат да принудят зоната между екрана и гъсеницата или маудита на палпанта между пържедите.

Ситуацията в градските битки е малко по-различна. В такава ситуация е необходимо да се знае къде да се пробие-7 в Klinch. Основните точки са две:

  1. Покривна кула. Високи резервоари с добър UVN, като например E100 или подслушване, могат да пробият седемте в защитната кула. Същото се отнася и за чл.
  2. Rangefinder. Той е точно под пистолета. Изстрел в него не само може да навреди на щетите, но и да се прекъсне противника с оптиката, значително намалява прегледа.

Как да играя?