Đây là 7 cách chơi. Kỹ năng và kỹ năng của phi hành đoàn




Hạt giống trong bản vá mới quá khô đến nỗi anh ta có được một dấu hiệu của trọng lực ngay cả với một thất bại :)
Câu hỏi cho những người sành sỏi:
trong chiến thắng, đội sẽ cung cấp cho các bậc thầy? Hoặc kinh nghiệm không phụ thuộc vào đánh bại chiến thắng?

Ảnh chụp màn hình như bằng chứng
http://pics.livejournal.com/1504/pic/0001Q5Y9.

Chà, để bạn không đứng dậy hai lần, tôi đề nghị các đỉnh Setp của bạn trên bảy với các giải thích:

Để bắt đầu, chúng tôi sẽ đặt phòng rằng bạn phải thực tế và xa hơn 4 đỉnh, chúng tôi không nhìn.
Ngoài ra, tôi luôn lái xe trên hạt giống luôn là một bình chữa cháy vàng (tôi mua với số lượng lớn với giảm giá), và do đó tôi không có tất cả các kỹ năng của lính cứu hỏa.
Cũng cần phải nhận ra rằng điều huynh đệ chiến đấu là tốt, nhưng cũng là điều tốt là "sửa chữa" và "che dấu".
Và nó là giá trị lựa chọn. Nhưng cần nhớ rằng BB là một Perk, đó phải là 100% của mọi người, bởi vì anh ta đi đến Ker. Mặt khác, hai lá phiếu tính phí không có gì để thực hiện và BB có thể được giao cho họ, nhưng các thành viên khác - Ớt và nhột hữu ích hơn nhiều. Nói chung, hai cách phát triển. Tôi đã chọn mà không có bb.

Tôi đã đưa cho Chỉ huy bằng cách nhầm lẫn "Mentor", sau đó là "bóng đèn", sau đó sửa chữa 85%, trong tương lai theo kế hoạch ngụy trang.
Nói chung, tôi nghĩ rằng "Mentor" là không cần thiết. Tất cả các đỉnh hữu ích nhất tập trung vào chỉ huy, trong các chuyên gia khác nếu có ớt hữu ích, nhưng có ít hơn so với chỉ huy, và do đó chúng tôi không quan tâm đến việc bơm các chuyên gia khác với chi phí của một không gian trống cho Perk từ chỉ huy.

"Lightbulb" - Perk của Archprolese. Anh ta không chỉ đưa ra ý tưởng rằng đã đến lúc loại bỏ mông của mình khỏi một cuộc hỗn loạn có thể chỉ vào lúc mà kẻ thù đã nhận được và bắn, mà nói chung dạy những ngón chân, kiến \u200b\u200bthức về địa hình, khả năng xem xét đối thủ . Nói chung, Mast Hav cho các nhà phân tích và chiến thuật. Vì KVG giới thiệu các thẻ mới liên tục - thì mức độ liên quan của bóng đèn sẽ luôn cao.

"Eagle Eye" - cho một cào cộng với đánh giá, nhưng vì tổng quan là một đặc điểm quan trọng, thì các tham số của nó cần phải tăng lên, nếu có một cơ hội như vậy. Bảy là những chỉ số tốt về đường cơ sở - 402 m., Đối thủ cạnh tranh trên TT10 là cùng đánh giá, nhưng các đối thủ cạnh tranh của Đức có đài phát thanh, điều này sẽ có thể đứng "Radiofer". Lợi thế này phải được xử lý để cắt bằng cách cài đặt "Quang học giác ngộ" hoặc kỹ năng "Masking". Tuy nhiên, đối với GC, tổng quan về những ngọn đồi, diễn ra trong các nhóm chiến đấu không quá quan trọng.
Đối với các kỹ năng còn lại, không có chỗ, họ đi đến Ker.

Petterifier - "bắn tỉa", "xoay trơn tru", sau đó sửa chữa, sau đó "ngụy trang". Sửa chữa và ngụy trang là đáng chú ý ở chỗ chúng hoạt động khi chúng bơm, và không chỉ khi chúng hạ gục 100%. Bởi vì PEP thứ 4 sẽ che dấu, tôi nhận ra rằng không có khả năng không có khả năng bơm tới 100%, nhưng vì sự thay thế của bể của tôi sẽ nhỏ, nhưng để giảm.
Phần còn lại của các kỹ năng: Không có họ, bạn có thể sống, họ đi đến Ker

Nước lông. Fur-Water cũng như chỉ huy rất nhiều kỹ năng ngon mang lại lợi thế.
"Master of Taran" cho một bảy là một điều tốt. Chỉ cần thử, kẻ thù TT10 sụp đổ. Tôi vừa giết T110e5 T110E5, mặc dù anh ta đâm vào trán tôi xuống từ slide.
những gợn sóng buồn, nhưng bạn có thể thấy RAM này vào phút thứ 5 trước khi kết thúc trận chiến: http://www.wotreplays.ru/index.php/site/203882#provinciya-1504-is-7
Tôi lấy. Có thể các tình huống với một giá trị hiếm, nhưng đây là một fan hâm mộ.
"Di chuyển trơn tru" và "Virbuz" - cũng đã lấy.
thứ tư tôi sẽ lấy một "sửa chữa"
"Vua off-road" là một kỹ năng tốt, nhưng than ôi, không có chỗ cho anh ta, bạn sẽ phải đi xung quanh shit trước đây.

Không có trình phát radio trên bảy và đó là việc vặt! "Radio Tay" - rất nhiều không có gì.

Tiếp theo đi hai chai sạc. Mà hoàn toàn không có gì để đặt.
Từ không may, chúng tôi đặt kỹ năng đầu tiên của một "bc không tiếp xúc", một "tuyệt vọng" khác.
Thứ 2 và thứ 3 đã "sửa chữa" và "ngụy trang". 4-M - cô ấy biết anh ấy! Những người nhắm đến Glory chiến đấu, giống nhau có. Và vì tôi có tất cả các thành viên phi hành đoàn khác mà không có BB - thì vẫn còn "dập tắt" lửa ".

Chà, tôi đã Vainynil về thực tế rằng khoai tây không biết cách cân bằng ớt, trong các đỉnh để sạc, tôi sẽ không lặp lại.

Tất cả mọi thứ, tôi đã đi kinh doanh

Trò chơi quyến rũ WOT:

1. Các hành động của Tanks xảy ra trong thời gian trực tuyến, và trận chiến đội đến trong số những người thực sự. Không có bot và mob chỉ là những người sống đằng sau người lái xe tăng của họ. Mỗi chiến thắng rất có giá trị, và sự thất bại khiến bạn suy nghĩ về những sai lầm và tính toán sai lầm của bạn. Mặc dù thực tế là các hành động của đội là quan trọng nhất trong World of Tanks, nhưng các kỹ năng cá nhân của một người chơi riêng cũng cũng sẽ cần thiết, điều này sẽ cho phép trong một số trường hợp để tiếp tục quá trình chiến thắng của trận chiến và giành chiến thắng.

2. Trò chơi đã trở nên phổ biến đến mức "trực tuyến" ở mức 800.000 sẽ không gây ngạc nhiên cho bất cứ ai. Các nhà phát triển thường xuyên thừa nhận các cập nhật trong đó những chiếc xe mới, bản đồ, cải tiến trong biểu đồ và các chế độ chiến đấu hoàn toàn mới xuất hiện. Các lập trình viên làm cho thời trang, mà trò chơi trở nên thú vị và đầy màu sắc hơn.

3. Trong trò chơi "World of Tanks", bạn có thể giao tiếp tự do với cả hai người bạn cũ và mới, rất dễ tìm thấy. Bạn có thể tham gia bang hội, điều này sẽ cho phép bạn tham gia vào cuộc chiến thế giới của lãnh thổ và tìm những người cùng chí hướng.



Xe tăng hạng nặng Xô viết IP-7 cấp 10. Chi phí: 6100.000 khoản vay bạc.
Đến ngay lập tức trong cấu hình hàng đầu. Khó khăn trong việc thành thạo bể sau người tiền nhiệm (IS-8). Triển vọng sử dụng trong luân chuyển và giải đấu. Đó là một sự tiếp nối logic của dòng IERS, một cơn nghiện dài không yêu cầu. Được thành lập trong tỷ lệ tuyệt đối, là một trong những chiếc xe tăng, sự hiện diện của việc mở đường dẫn đến các gia tộc.

Tóm tắt ngắn gọn về lợi thế và xe tăng trừ:


+ Xe tăng được sử dụng như một phổ quát, có khả năng thực hiện bất kỳ nhiệm vụ nào.
+ Đặt trước phía trước ricochetic tuyệt vời.
+ Decent cho bể động lực nặng, khả năng cơ động, tốc độ tối đa tuyệt vời.
+ Đặt hai bên là đủ để loại bỏ sự cố của fugasami, không có bảng cờ bị trừng phạt.
+ Silhouette thấp.
+ Tính thấm tốt.
+ Sức sống trong Klinch.

Sức mạnh chỉ có 2150 XP.
- Độ chính xác của nhạc cụ tầm thường, giảm dài, thiếu đạn tích lũy.
- Mặt trước của bên làm cho mình bằng súng có bằng chứng 24 mm.
- Cuốn sách khôn ngoan dễ bị tổn thương.

Đặt một chiếc xe tăng. Điểm yếu và sự kiên trì của người IP-7:

Giáp phía trước IS-7:


Phép chiếu phía trước của vỏ của bể có áo giáp ricochet tuyệt vời và bất khả xâm phạm với súng với áo giáp không thấm ít hơn 220 mm. Tuy nhiên, ngay cả các công cụ có sự cố lớn không thường do Damag đến bảng dưới cùng, khả năng phân phối lại của nó đòi hỏi một mục tiêu kỹ lưỡng không phải lúc nào cũng đảm bảo độ chính xác của súng của kẻ thù. Tháp trên trán thực tế không bị trừng phạt, ngoại trừ các hatches trên mái nhà, nhưng chúng không lớn và chỉ bị bắn trong một chiếc xe tăng cao hơn, và rất khó nếu tháp quay khi tải lại súng. Nhưng hãy nhớ rằng, sự sai lệch nhỏ nhất từ \u200b\u200btrực tiếp đến kẻ thù mở ra các xương gò má phía sau mà đạn dược nằm. .

Áo giáp bên và bên là 7:


Không phải là một khu vực vững chắc của sự cố IS-7, nhưng có điểm yếu. Các bảng có một bảng giả không thể xuyên thủng, tòa tháp cũng có một khu bảo tồn tuyệt vời, nhưng bể chứa một khu vực dễ bị tổn thương - đầu của cơ thể được thực hiện cho hầu hết mọi thứ mà nó có thể bắn, thậm chí còn có những trường hợp hoàn thành fugas Damaga từ ngày 261 vật. Đây là một sự hiếm có, nhưng có thể.
Thức ăn của tháp và thân tàu đang đặt trước, tốt hơn là không thay thế chúng dưới cú đánh.

Động lực học và khả năng cơ động là 7:


So với các bạn cùng lớp, khả năng cơ động và động lực cao hơn các chỉ số trung bình, nếu cần, IC-7 có thể đi dọc theo đường dẫn của xe tăng vừa, không đứng đằng sau chúng. Bức tranh bổ sung tính thấm rất tốt của đất không cứng, đặc biệt là đáng chú ý khi các kỹ năng phi hành đoàn được tăng cường. Tuy nhiên, tốc độ tối đa 50 km / h chỉ đạt được dưới slide.

Vũ khí và đạn dược là 7:


Nhức đầu chính của chủ sở hữu IC-7 là nhạc cụ của nó, với độ phân tán lớn, thông tin dài và độ chính xác tầm thường. Một tập hợp các mô-đun và kỹ năng phi hành đoàn thường nhằm mục đích chủ yếu vào việc tăng cường tất cả các đặc điểm tầm thường này. Đạn dược (30 Đạn dược) nói chung là đủ để chụp một cách chu đáo, nhưng trong các trận chiến kéo dài với chụp tích cực (ví dụ, thiếu đạn dược có thể bắt đầu cảm nhận. Đạn dược này là một chiếc áo giáp, bằng chứng minh giáp 260 mm, nói chung, đủ để đánh bại các đối thủ chính trong khoảng cách gần và trung bình, tuy nhiên, độ chính xác tầm thường và thông tin thời gian đôi khi có những bất ngờ ở dạng Một quỹ đạo chuyến bay qua một điểm mục tiêu và kết quả là, ricochets và động lực.

Áp dụng trung bình thiệt hại 490 XP. Đạn dược vàng - Podkaliberno với công cụ bọc thép trong 303 mm. Hãy cải thiện khả năng phá vỡ sự bùng nổ thông qua sự bôi trơn của quỹ đạo của đường bay của vỏ và do tốc độ bay ban đầu lớn hơn, hiệu quả của việc bắn được tăng lên. Áp dụng trung bình thiệt hại 490 XP. Tuy nhiên, những cải tiến này không rất quan trọng, và tác giả của HYDA tin rằng ngẫu nhiên, củ cải không đặc biệt ngọt ngào hơn. Với đạn tích lũy, nó sẽ thoải mái hơn. Một đạn dược cơ bản với kho chứa bọc thép trong 68 mm và thiệt hại tiềm năng của 640 XP khá tốt để xem 1% pranks, xe tăng nhẹ và sau. Trong các trận chiến ngẫu nhiên, tác giả của các dòng này theo phong cách chiến đấu Assault cổ điển dành cho IC-7 mất 3 Pylineberry, 3 GUN Fugasic và 24 súng giáp.

Phi hành đoàn, kỹ năng và kỹ năng - tinh chỉnh IS-7:


Phi hành đoàn tại IS-7, bao gồm 5 người có hai lần sạc, một trong số đó thực hiện các chức năng của dòng radio. Vào thời điểm Master IP-7, bạn phải có tối thiểu một rưỡi của phi hành đoàn Perk. Một cách ngẫu nhiên, và trong các cuộc đua, vai trò cổ điển tại bể nặng tấn công IS-7, nhiệm vụ chính là sự dặn của kẻ thù và sự phá hủy những chiếc xe tăng hạng nặng của kẻ thù. Do đó, một vai trò xe tăng như vậy chỉ ra một sự tăng cường khá đơn giản của sức mạnh chiến đấu. Kết quả là, sự lựa chọn của tôi là:

1 perk: "Chức tranh huynh đệ" - tất cả. Cải thiện một chút tất cả các đặc điểm.
2 perk: "Sửa chữa" cũng là tất cả. Một số thay vì sửa chữa mehvoda xoay ớt hồ sơ của mình,
tuy nhiên, đối với thêm giây tiên tiến để sửa chữa một mô-đun bị hư hỏng, bạn có thể khiến bạn mất nhiều lần. 3 perk: Kỹ năng chuyên môn:

Chỉ huy - "cảm giác thứ sáu" - kỹ năng cảnh báo về một cuộc phục kích trong bụi rậm.
Nhiều lựa chọn quay nhiều hơn có thể ở dạng "Master cho tất cả các bàn tay", phi hành đoàn thường bị Artheliya,
ngoài ra còn có những người yêu thích kỹ năng "chuyên gia", Klinchi với một cuộc thần kinh dài của nhau - trường hợp thông thường đối với isa.

Xạ thủ là "rẽ trơn của tháp." Nhỏ, nhưng cộng với phân tán. Một lựa chọn khác là một Master Gunsmith. Ra khỏi công cụ bị hư hỏng của IP-7 mà không cần kỹ năng này chỉ có thể được tập trung. Và nếu Remkomplekt đã được sử dụng ... Mehlov là "vua của off-road". Và không có động lực tốt của chiếc xe tăng sẽ còn tốt hơn và bạn mặc ngẫu nhiên hoặc xay trong công ty - kỹ năng này có ích như nhau. Điều đáng để nhìn vào Virtuoso - Kỹ năng này giúp chiến đấu với sự vặn vẹo của các xe tăng hạng trung. Sạc hồ sơ - Ở đây tôi đặc biệt khuyên bạn nên tìm kiếm kỹ năng "không tiếp xúc", đó là Achilles thứ năm ISA. Ít nhất, Vanchotov sẽ trở nên nhỏ hơn, sau đó đã có những kỹ năng hồ sơ khác. Bị buộc tội với các nhiệm vụ của một radar - "mũ radio", hoặc "tuyệt vọng". Tăng một chút đánh giá có vẻ hữu ích hơn, vì 10% XP IS-7 chỉ là 210 XP, ngưỡng này của kỹ thuật cấp 10 thường nhảy mà không nhận thấy.

Tùy chọn cho thiết bị và mô-đun cho IP-7:


Xe tăng chuyên về bão, vì sự lựa chọn khá trong suốt: tỷ lệ, bộ ổn định, ổ đĩa gia cố. Hướng chính là tăng cường không phải là các dụng cụ tốt nhất của súng. Tạo cơ hội để bắn xe tăng bằng cách di chuyển, khá quan trọng với những người tàn phá trong những chiếc giày. Nếu bạn thích một phiên bản phổ quát hơn của trận chiến, thay vì các ổ đĩa đôi khi đặt một chiếc quạt khuếch đại mọi thứ trong một chút. Có một lựa chọn khác với quang học giác ngộ, nhưng đây đã là sự suy yếu rõ ràng về sức mạnh chiến đấu của bể, một cái nhìn tổng quan cơ bản trong 400 mét theo ý kiến \u200b\u200bcủa tôi là khá đủ.
Dấu hiệu nhỏ với các số trong mô-đun và ớt để tăng DPM:

Trống rỗng là 7 - 13,7 giây.
Điện trở - 12.41.
Chống kháng + Brotherhood \\ thông gió. - 12,19 giây.
Resselon + chiến đấu Brotherhood + thông gió.- 11,96
Resselon + chiến đấu huynh đệ + thông gió + sô cô la.11.31
Resselon + Chiến binh chiến đấu + Thông gió + Trả trước + Tuyệt vọng - 10,18 giây.

Thiết bị bổ sung Tiêu chuẩn - Bộ dụng cụ sửa chữa và bộ sơ cứu, mô-đun thứ ba cho sở thích - hoặc bình chữa cháy, hoặc dầu hoặc điều khiển xoay vòng. Bể hiếm khi được thắp sáng, do đó không có nghĩa vụ phải sử dụng bình chữa cháy vàng, sẽ giảm 10% đã không có xác suất lửa lớn hơn. Sử dụng Revolt Revolt cho phép bạn tích cực đi xe khoảng 3 phút. Một lựa chọn cụ thể phụ thuộc vào sở thích của bạn.

Đánh giá và đến thăm IS-7:


Là một bể cấp 10 hạng nặng, khả năng hiển thị rất cao, thực tế không có ngụy trang.
Khoảng cách phát hiện của bể trong trường thuần túy được đo từ bể có tổng quan khoảng 450 mét:

Masking 0%: bất động 421 m, trong chuyển động 444 m, với một cú đánh 445 m.
Masking 100%: bất động 399 m, trong chuyển động 440 m, với một cú sút 441 m.

Khoảng cách phát hiện bể trong bụi cây:

Masking 0%: bất động 170 m, trong chuyển động 190 m, với một cú sút 381 m.
Masking 100%: bất động 174 m, trong chuyển động 197 m, khi bắn 383 m.

Việc áp dụng ngụy trang sẽ cho phép giành được thêm 1 mét, "trận chiến huynh đệ" và thông gió sẽ ném một nửa mét nữa. Do đó, tính khả thi của việc cải trang cũng rõ ràng không phải là ưu tiên hàng đầu. Tổng quan về bể là tiêu chuẩn cho cấp 10 và là 400 mét. Xem xét rằng Shining không phải là một nhiệm vụ hồ sơ, nhưng đôi khi được thực hiện, ví dụ, khi hoàn thành một pháo binh địch, nhiều lợi ích hơn mang lại đèn sáng. Nghệ thuật rõ ràng bạn vẫn sẽ nhìn thấy bạn từ những bụi cây. Nơi cô ngồi xấp xỉ và dễ hiểu.


Tank Top, do đó chào mừng đến ba cấp độ chiến đấu hàng đầu. Lời khuyên chung như sau: Chăm sóc XP của họ, không có nhiều trong số họ, bạn không cần phải trao đổi chúng vào bất kỳ vô nghĩa nào. Nhiệm vụ chính của bạn là tiêu diệt xe tăng hạng nặng của kẻ thù, vì vậy nó không thể bỏ các cuộc tấn công của họ. Đồng thời, nó khá có khả năng hỗ trợ cuộc tấn công của các bể trung bình của đồng minh, và nó nên được thực hiện ví dụ từ một nhà máy ở Malinovka, những người sống sót của kẻ thù sẽ sinh ra pháo binh địch, và sẽ không liếm vết thương trong bụi rậm, hoặc trong hangar. Giữ đỉnh của xe tăng nghiêm ngặt trên kẻ thù. Đây không phải là một "tiếng Đức" vuông, hình thoi nguy hiểm gây tử vong! Đừng tấn công 1-3 xe tăng của kẻ thù một mình, một mình bạn thay thế trán, thứ hai sẽ được đặt trong bảng. Và có một cảnh báo khá mong manh, có một tài sản nổ tung.

Không bắn Ababa, trong đó, 2-3 bức ảnh khi bạn thắp sáng trường Raspberry, không cần thiết phải bắn cửa sổ vào thời đại. Công cụ này là xa sniper, bởi vì tốt hơn là bắn vào khoảng cách trung bình và xa chỉ với sự chú ý đầy đủ. Giải trí bị hạn chế, bạn cần theo dõi nó. Chăm sóc động cơ và xe tăng, 15% đánh lửa khi nó vẫn còn đáng kể, "bảy" đôi khi bị bỏng. Tẩn bạo đi đến clinch một trên một, IS-7 thực tế không dễ bị tổn thương trong đó. Giữa các bức ảnh, xoay tháp, gây khó khăn cho việc buộc chặt các hầm. Nó không đáng để các siêu sao Đức, với họ để vào clinch nên cẩn thận. Giáp áo giáp, mặc dù anh ta cầm một cú đánh, làm cho nó chủ yếu là do các góc nghiêng, không khác nhau, không có độ dày, cẩn thận với pháo binh địch, Fugasy của chúng rất cảm thấy.

Đối thủ chính. Tình huống đấu tay đôi:


IS-7 không ở Vain được coi là bể phổ thông. Từ bất kỳ cuộc đấu tay đôi nào, anh ta có thể rời khỏi người chiến thắng. Hãy nhớ rằng, IS-7 là một chiếc xe tăng vội vàng và sống trong cuộc tấn công, đừng để đối thủ chặn sáng kiến \u200b\u200bcủa bạn, hãy luôn cố gắng giảm khoảng cách với kẻ thù. Người Đức cần rơi vào lớp áo giáp dưới, khi nó không thể tiếp cận trong má của tòa tháp. Cẩn thận với E-100, bây giờ xe tăng này thường được sạc với các tích lũy, có khả năng vượt qua tờ trên của IS-7, nhưng điều này không được đảm bảo, vì không có độ chính xác E-100. Do đó, một cuộc đấu tay đôi như vậy sẽ phần lớn là trong sức mạnh của WPD.

Mausgan cần phải sợ trước hết vì độ chính xác, do đó xoắn tháp và không thay thế tấm dưới của mình dưới cú đánh. Trong khoảng cách gần, do chiều cao của người Đức, chúng chỉ có thể quay một cách hiệu quả trong ấp. American 110 rất nguy hiểm ở khoảng cách trung bình và dài vì cú đấm của anh ta, với một chiếc súng tốt của anh ta, bạn khó có thể cảm nhận được điểm yếu của mình, bởi vì tránh những tình huống như vậy, hãy đi cho sự bừa bộn, lý tưởng nhất - trong The Clinch, và bắn anh ta dưới tháp. IS-4 là chiếc xe tăng có thể nằm trong khoảng cách xa và giữa, với điều kiện là bạn ẩn ít nhất một nửa số trường hợp. Anh ta sẽ không phá vỡ bạn, de trán của anh ta là một khu vực phá vỡ vững chắc.

Chống lại kẻ thù là-7 trong một cuộc đấu tay đôi quyết định chỉ là một kỹ năng người chơi. Và một chút vbr. Nhưng chống lại đối thủ với một chiếc trống không nên "thuộc da" thuộc da, chờ đợi các đồng minh, nếu không hãy lấy nhiều hơn Damaga. Và các chủ sở hữu OS-7 đôi khi thu thập một trung đội gồm 3 xe tăng và vì lợi ích của quạt được cắt bởi rand tập trung. Đó là ý kiến \u200b\u200bcho rằng IS-7 là giấc mơ của mọi học sinh đầu tiên, không được phân biệt bởi những tài năng đặc biệt trong các trận chiến xe tăng, và là một số liệu thống kê chiến đấu xe tăng khá liền kề. Các nhà phát triển của mỗi xe tăng tìm cách gửi tới 49% chiến thắng. Do đó, bể thực sự là một số hoàn trả và vượt quá các chất tương tự. Và bạn nghĩ gì?

Nhân tiện, nếu bạn cần sửa chữa cửa khẩn cấp, chúng tôi khuyên bạn nên liên hệ với các chuyên gia này. Công việc sửa chữa Derech sẽ nhanh chóng nhanh chóng và giá cả sẽ khiến bạn ngạc nhiên. Làm việc tại Moscow, điện thoại được chỉ định trên trang web này.

Do động lực và tốc độ tối đa của nó, Tank IC-7 cho phép bạn thực hiện các vị trí thuận lợi hơn cho pháo kích và loa tốt cho phép bạn nhanh chóng di chuyển xung quanh chiến trường và đi đến sườn. Những ưu điểm của chiếc xe tăng này bao gồm: bọc thép cao, người sống tương đối của bể so với những người khác, thiếu hatch phát âm rõ ràng trên tháp. Nhiều game thủ đang cố gắng tìm ra các mô-đun nào là tốt nhất để đưa vào bể này để cải thiện khả năng chiến đấu của nó.

Trước hết, bạn có thể đưa thông gió được cải thiện: Nó mang lại 5% kỹ năng của toàn bộ phi hành đoàn, cải thiện tất cả các chỉ số: Bạn sẽ nhanh chóng giảm, nạp lại và xoay, nhanh chóng đạt được tốc độ. Ngoài ra, thông gió được cải thiện sẽ làm tăng các kỹ năng của tất cả các thành viên phi hành đoàn. Nhưng tất cả điều này sẽ xảy ra từ từ, bạn sẽ gần như sẽ không nhận thấy điều này.

Ổn định thẳng đứng

Bộ ổn định của đầu thẳng đứng làm giảm 20% phân tán khi lái xe và xoay tháp Tank IC-7. Mô-đun này cải thiện đáng kể sự giảm của nó. Trong trường hợp không có mô-đun này, khi bạn xoay tháp, tầm nhìn nằm rải rác, và sau đó nó rơi xuống lâu hơn nếu không có chất ổn định. Bộ ổn định đỉnh dọc làm giảm độ phân tán này và làm cho nó có thể nhanh hơn.

Súng cỡ nòng lớn

Tỷ lệ công cụ của cỡ nòng lớn rất hữu ích, vì nó cho phép 10% để sạc lại nhanh hơn, nó rất cần thiết trong trận chiến, vì chính súng gây sát thương tương đối nhỏ, và khi mô-đun này được cài đặt, có thể chụp thường xuyên hơn và áp dụng một quý cô thường xuyên hơn. Tỷ lệ dụng cụ là bắt buộc. Tỷ lệ cũng tăng khả năng chống điện và chiến đấu của bể. Và nó, theo đó, giảm thời gian sạc lại.

Mô-đun linker gia cố

Mô-đun này làm tăng 10% tốc độ của súng. Cho phép bạn nhanh chóng đạt được độ chính xác tối đa. Nhưng với việc cài đặt sẽ được chú ý: Nếu mô-đun được cài đặt, thì bộ ổn định của đầu dọc sẽ không hoạt động.

Mô-đun quang học giác ngộ

Bạn cũng có thể cài đặt trên một mô-đun IS-7 của Quang học giác ngộ, sẽ cung cấp thêm 10% cho bán kính của đánh giá, nhưng không quá 500 mét. Mô-đun này hoạt động cả trong chuyển động và trong thời gian nhàn rỗi. Các mô-đun trên là cần thiết nhất, nhưng, tùy thuộc vào sở thích của người chơi, bạn có thể cài đặt bổ sung. Thiết lập các mô-đun này sẽ giúp có thể tạo ra một chiếc xe tăng IS-7 ít bị tổn thương hơn với cánh tay của kẻ thù.

Xin chào, tàu chở dầu!

Chủ đề của ngày hôm nay là một dấu hiệu, có lẽ, tất cả những người bắt đầu chơi. Phần lớn xe tăng đầu tiên của tàu chở dầu. Lớn, xinh đẹp, duyên dáng, mạnh mẽ, ghen tị và ham muốn, giấc mơ của mỗi người mới. Xin chào Legends về anh. Theo hầu hết người chơi, đây là xe tăng hạng nặng đẹp nhất trong trò chơi. Bạn đã có lẽ đã hiểu về những người mà chúng ta đang nói chuyện, gặp gỡ - Đẹp trai hàng đầu của Liên Xô IS-7.!

Tài liệu tham khảo lịch sử

Khi một chiếc xe tăng siêu hạng Đức được phát hiện vào cuối cuộc chiến Maus.Lệnh Liên Xô quyết định phát triển một chiếc xe có khả năng giải quyết anh ta. Trên thực tế, dự án là 7, bắt đầu vào mùa hè năm 1945, đã trở thành câu trả lời cho "Muskin" của Đức và xe tăng Xôet khó nhất. Ban đầu, dự án đã thực hiện N.ff. Shashmurin., Tôi mặc một cái tên của 260, nhưng trong thực tế của trò chơi, đây là một máy riêng biệt. Tài liệu kỹ thuật cho chiếc xe tăng mới đã được chuẩn bị tại một thời gian khá ngắn, và vào tháng 9 năm 1945, cô đã ký nhà thiết kế trưởng. J.YA. Catin..

IS-7 nhận được rất nhiều giải pháp hiện đại và thậm chí một số người đã đi trước thời đại. Ví dụ, bể sở hữu hệ thống kiểm soát hỏa lực (SW) và một toa xe cơ giới. Vào mùa hè năm 1948, CCZ đã thực hiện bốn nguyên mẫu IC-7 và sau khi thử nghiệm nhà máy đưa chúng cho nhà nước.

Mặc dù có một số thiếu sót quan trọng, vào năm 1949, lệnh đã phát hành một đơn đặt hàng sản xuất hàng loạt cài đặt trong 50 bản, vốn không được đáp ứng bởi những lý do tối nghĩa. Ủy ban có một ý kiến \u200b\u200bmơ hồ về IC-7 trong quá trình thử nghiệm. Trong số những thiếu sót chính, quá nhiều khối lượng và nhu cầu năm thành viên phi hành đoàn để phục vụ vũ khí pháo và súng máy đã được liệt kê. Những nỗ lực để tăng sự bảo vệ của máy dẫn đến thực tế là khối lượng của bể tăng lên từ 65,5 T đến 68 tấn dự kiến.

IS-7 không được thông qua. Bản sao duy nhất được bảo tồn năm 1948 được lưu trữ trong bảo tàng quân đội bọc thép ở Cuba.

Sự sụp đổ của xe tăng TTH

Tôi đề xuất để thảo luận về các thông số chính của máy.

Áo giáp. Áo giáp nổi bật. Bố cục cổ điển cho Liên Xô TT - "Mũi trộm" với độ dày của các phương tiện bọc thép trong 150 mm cho sự lan truyền trên áo giáp ở trán từ 210 mm đến vô cùng. Tháp và không phá vỡ bên hông trán. Tất nhiên, những chiếc ví điên rồ xảy ra, nhưng tin tôi, họ là cứ sau 100-200 trận chiến. Tháp của xe tăng của chúng tôi là một sự bảo vệ tốt nhất được công nhận chống lại vỏ của kẻ thù. Nếu bạn thấy một IS-7 đã ẩn nhà ở, bạn thậm chí có thể không dành thời gian cho nó. Mặc dù 240 mm áo giáp ở trán của tòa tháp, những con dốc khiến cô tan vỡ gần như không thể. Từ các cạnh của bể - cấu hình phức tạp của các bounty bọc thép và giả uốn cong theo các hướng khác nhau. Đây là toàn bộ bí mật của "lỗ đen" trên sâu bướm của chip Liên Xô. Độ dày của sâu bướm giáp là 150 mm. Tháp từ bên có độ dày 185 mm, nhưng vẫn khó xuyên để xuyên qua nó. Thức ăn xe tăng được đặt ở 100 mm trong vỏ và 94 mm trong tháp. Từ thức ăn vát đôi khi đôi khi có vỏ cỡ nòng nhỏ của tất cả các LTS.

Trong IS-7 trong kho - chỉ có 2150 đơn vị sức mạnh, khá nhỏ đối với TT, nhưng nó còn hơn cả bù đắp cho việc đặt phòng này.

Hỏa lực. Mọi thứ đều ổn ở đây và xấu cùng một lúc. Chà, vì 130 mm C-70 có thiệt hại trung bình cho một bức ảnh 490 đơn vị, trong thực tế có nghĩa là bốn trong số năm bức ảnh với alfa hơn 500. và xấu, bởi vì các công cụ có một trọng tâm dài, ổn định tầm thường và độ chính xác yếu . Nhưng đó là một đặc điểm chung của Liên Xô TT so với một số điểm trừ.

Các vỏ chính cho công cụ là BB với khoảng cách 250 mm - một chỉ báo khá tốt, nhưng rất ngẫu nhiên. Bạn có thể vượt qua hai lần liên tiếp và sau đó không phá vỡ cùng một bể ở cùng một nơi. Điều này đặc biệt đúng với những nơi bọc thép, độ dày của đó xấp xỉ bằng sự cố của súng. Đó là lý do tại sao hầu hết người chơi kỹ năng, và chỉ những người sành sỏi của IS-7 (và có như vậy), mang theo đạn dược từ vỏ BP cao cấp, trong đó số lần phá vỡ là 311 mm. Với "gai" như vậy, không ai không còn sợ nữa. Có fugocation, các chỉ số của chúng - 68 mm / 640 sát thương một lần. Họ sẽ hoàn toàn tiêu diệt nghệ thuật các tông, để có một chiếc xe tăng "giày" hoặc mang xuống cơn động kinh, tốt, tầm cỡ trong hầu hết các trường hợp là đủ.

Độ chính xác của súng là 0,4 m mỗi 100 m. Với kết quả như vậy, một cuộc chiến chỉ rơi gần. Thông tin thời gian - 3,1 giây, khá dài. Nạp lại một chiếc xe tăng với một phi hành đoàn 100% kéo dài 13,7 giây và với các thiết bị và ớt cao nhất có thể - 10,84 s. Độ chính xác và giảm trong các điều kiện như vậy sẽ là 0,35 m mỗi 100 m và 2,73 s.

Theo truyền thống, uvn là Xô Viết: -6 ° Down và 18 ° Up.

Động lực học. Động lực của bể khá tốt. Chúng tôi khá có khả năng chiếm vị trí quan trọng trong số những vị trí đầu tiên, để vượt qua một số TT hoặc thậm chí là St một đường thẳng và từ những ngọn núi nói chung chúng ta cũng đi như gió. Từ đây, một tính năng dễ chịu đã trôi chảy - RAM, nhưng sau đó. Biến thể bể của động cơ diesel tàu M-50T phát triển công suất 1050 mã lực Không có gì đáng ngạc nhiên khi anh ấy rất mòn. Nhưng trên thực tế, xe tăng tốc độ tối đa của người Viking chỉ đạt được từ ngọn núi. Thông thường vào cuộc tuần hành, anh ta lái xe với tốc độ 45-50 km / h. Xoay tại chỗ - 28 ° / C, công suất cụ thể - 15,4 HP / T.

Phát hiện. Tổng quan Standine cho hầu hết "hàng chục" - 400 m. Bằng cách cài đặt thiết bị cơ bản và bơm phi hành đoàn, chúng tôi đã nhận được khoảng 415-420 m, nhưng nó cũng sẽ giống như những người khác.

Mặt nạ là tiêu chuẩn cho TT, nghĩa là không. Và tại sao chúng ta ngụy trang? Chúng tôi là một bể đột phá!

Lựa chọn thiết bị, thiết bị và thiết bị phi hành đoàn

Đội ngũ bơm Đến cấp X, hầu hết các tàu chở dầu đã có một phi hành đoàn tốt, tôi sẽ đưa ra một ví dụ về điều này. Nếu ớt của bạn không như vậy, tôi khuyên bạn nên tái sở hữu phi hành đoàn:

  • Chỉ huy: "Bóng đèn", "Sửa chữa", "Brotherhood chiến đấu", "Sư phụ trên tất cả các bàn tay"
  • Bột: "Sửa chữa", "rẽ trơn tru của tháp", "chiến đấu huynh đệ", "Master-Gunsmith"
  • Mechov: "Sửa chữa", "Di chuyển trơn tru", "Chức tranh huynh đệ", "Vua Off-Road"
  • Sạc: "Sửa chữa", "tuyệt vọng", "Brotherhood chiến đấu", "Baukend không tiếp xúc"
  • Sạc: "Sửa chữa", "Mũ Radio", "Brotherhood chiến đấu", "trực giác" (nó có thể được thay thế theo quyết định của nó)

Lựa chọn thiết bị. TT Brutal cần chơi gì với sự thoải mái? Thiết bị được lựa chọn đúng cách - đây là bí mật của Nagiba:

Phong cách của trò chơi "Tank Breakential": "Resselon", "Ổn định", "Fan", bộ này cải thiện tích lũy đặc điểm của bạn và là lý tưởng cho bất kỳ TT nào, tuy nhiên, đối với các lớp còn lại.

Lựa chọn vỏ đạn. Trong Ammunition "Sevenki" - chỉ có 30 vỏ, và cách phân phối chúng, để giải quyết bạn. Từ chính tôi, tôi có thể khuyên những bản dựng như vậy:

Thiết lập đạn pháo để phát ngẫu nhiên (BB / BP / of):

  • Xe tăng đột phá 1 - 18/10/2
  • Xe tăng đột phá 2 - 15/13/2

Lựa chọn thiết bị. Georgia trong xe tăng remkomplekt., bộ sơ cứutự động. Nếu bạn muốn cải thiện tất cả các tham số của máy, bạn có thể đặt trên xe tăng Extras. Fars ", sẽ tăng thêm 10% trong tất cả các chỉ số. Bể được thắp sáng không thường xuyên, và các con số cải thiện đáng kể, vì vậy nó có ý nghĩa đối với việc xin vui lòng tàu chở dầu với thức ăn gia cố.

IS-7 ... nhiều như trong tên viết tắt này. Đây là nhiều nhất là có một bể đột phá thực sự. Không đặt chỗ Không có sự thỏa hiệp. Xe tăng, có nhiệm vụ là phía trước và gây áp lực lên áo giáp và thẩm quyền của bạn. Nó có thể. Bạn phải dẫn dắt cuộc tấn công như trong động cơ của các lực lượng không khí: "Ai, nếu không phải chúng ta?". IS-7 do tốc độ của nó có thể đến vị trí chính trước tiên, nó hóa ra đó và ra lệnh cho các quy tắc của chính bạn về trò chơi.

IS-7 bằng vàng và biến hoàn toàn khỏi một con vịt vịt xiên trong một thiên nga tuyệt vời nếu các chất tương tự như vậy là phù hợp ở đây. Chúng tôi không cảm thấy những trở ngại - họ không phải vậy. Không có bằng chúng tôi, nhưng đừng quên. Và "bảy" có thể bị phá hủy, các xe tăng bất khả xâm phạm vẫn chưa đưa ra. Vì vậy, hãy thử, nếu có thể, có một bìa ít nhất từ \u200b\u200bmột đồng minh. Sau đó, bạn sẽ không có nguy cơ bật ra lần lượt.

Kẻ thù chính của IS-7 là PT-SAU hàng đầu, pháo hàng đầu. Tất cả bọn họ đều có thể ngăn chặn chúng ta biến kế hoạch của họ thành cuộc sống và cù các dây thần kinh. Nếu mọi thứ đều rõ ràng với nghệ thuật và PT, sau đó là "Đàn sói" có thể cắn IP-7 trước khi anh ta đưa ra một vài bức ảnh để đáp lại. Gói là gì, thậm chí một trạng thái kỹ năng có thể tiêu diệt IS-7 và mọi thứ là do tốc độ quay chậm của cơ thể và tháp. Đó là lý do tại sao điều quan trọng là không đơn độc, vì một IS-7 trong lĩnh vực này không phải là một chiến binh. Chính xác hơn, chiến binh, nhưng không dài.

Như tôi đã nói, bạn có nghĩa vụ dẫn dắt lực lượng của các đồng minh đằng sau chính mình, một chiếc xe tăng, cung cấp cho nơi trú ẩn khác, và bạn đối phó với nó. Hãy tin tôi, một số "batcha" bạn bao gồm, sau đó cảm ơn bạn hoặc giúp kéo ra một cuộc chiến cống. Điều quan trọng là sử dụng máy chính xác, và sau đó hiệu quả của bạn sẽ tăng lên một cấp độ mới.

Luôn nhớ rằng trong bộ giáp NLD mà chúng ta thực tế không có. Hãy chăm sóc cô ấy với tất cả sức mạnh của tôi. Cố gắng tìm các vị trí như vậy nơi nó bị ẩn, nhưng chỉ có thể nhìn thấy tòa tháp. Ở những nơi như vậy, chúng ta dễ bị tổn thương ngoại trừ Fugasov. Nhưng để mang kẻ thù đến vụ nổ súng của Fugasi cũng có giá trị thân yêu. Đây là những cảm giác không thể diễn tả. Ví dụ, trên "Himmelsdorf" Đối với những mục đích như vậy, bạn có thể sử dụng rác trong "chuối", các tòa nhà bị phá hủy, ô tô, gò và cốt lõi của xe tăng. Đây nói chung là một câu chuyện riêng biệt, bạn có thể tìm thấy chúng gần như ở khắp mọi nơi hoặc để xây dựng chính mình, giết kẻ thù. "Má" của thân tàu thực hiện theo cách của họ từ các khẩu súng cỡ nòng lớn hoặc tích lũy. Ngay lập tức phía sau đèn pha trên "Cheekbones", chúng tôi có một tab Belay, và đôi khi nó xảy ra rằng một cú đánh ngẫu nhiên với sự phá vỡ được phát nổ. Đôi khi ngay cả ngay lập tức, không có Crete, vì vậy không thay thế nó. Hình dạng của cơ thể để che giấu NLD, hoặc đứng lên kẻ thù chính xác trán, sau đó các điểm giáp có độ dày tối đa. Nếu bạn thay thế ở góc nhà ở, bạn có thể bị đánh vào một "mũi" bệnh ", đó là đối với kẻ thù dưới một con dốc thuận lợi.

Chúng tôi cũng có một móc sắt thiêng liêng, một ram và thuộc da từ bên cạnh. Trong tất cả các kỹ thuật này, IS-7 là một trong những kỹ thuật tốt nhất, nếu không phải là tốt nhất. Không có ý nghĩa đặc biệt để nói về họ. Chúng tôi không tệ hơn, và đôi khi tốt hơn so với Str Đức, và trong Clinch, chúng tôi có thể đưa kẻ thù để rơi nước mắt và cuồng loạn. "Rhiznim" nói chung là một sự tiếp nhận cổ điển cho TT-Water. IS-7 có thể được nói vô hạn. Hội đồng là: Chăm sóc sức mạnh, đừng ở một mình, sợ pháo binh và cố gắng sống sót trong trận chiến càng nhiều càng tốt.

Tổng quan về lợi thế và bất lợi của bể. CÁC KẾT QUẢ

Ưu điểm:

  • đặt phòng tuyệt vời, bổ sung bởi màn hình;
  • tháp gần như bất khả xâm phạm;
  • tính di động tuyệt vời;
  • thiệt hại một lần cao;
  • silhouette Squat thấp;
  • tính linh hoạt;
  • ngoại hình đẹp;

Nhược điểm:

  • độ chính xác và giảm khủng khiếp;
  • máy bay bọc thép thấp trong cơ sở dữ liệu;
  • dPM thấp;
  • ký quỹ an toàn dưới mức trung bình;
  • cRITUM và hạt đính hạt;
  • Đạn nhỏ;
  • bình tĩnh tầm thường.

Theo kết quả của những điều trên, tôi muốn lưu ý rằng IS-7 là một chiếc xe tăng thực sự huyền thoại. Thông thường đây là "hàng đầu" đầu tiên của những người đến với trò chơi, và sự phổ biến của nó không phải là ngẫu nhiên. Xe tăng Liên Xô này không chỉ quan tâm đến thành công), do đó, nó cũng có các đặc điểm rõ rệt phân biệt nó với các máy khác ở cấp độ. Đối với một sự xuất hiện và thói quen lôi cuốn tươi sáng của một TT cao quý, mọi người đều yêu một ông già đã tìm được biệt danh "ông nội-7". Trên chiếc xe tăng này, bạn có thể chơi với bất kỳ tâm trạng nào và trong bất kỳ trạng thái cảm xúc nào, nó là AK-74 đơn giản, đáng tin cậy và khó chịu. Và nếu bạn chưa thử IP-7, tôi sẽ chạy nó để xoay nó! May mắn thay, chi nhánh của nghiên cứu "Grandpa" sẽ không đau buồn!

Chúc may mắn trên chiến trường!

Theo 7 cho World of Tanks. Mười Liên Xô huyền thoại, cô là "ông nội", "Lunohod", "bảy" chi phí nếu chỉ vì nó là Sever đầu tiên của cấp độ thứ mười được giới thiệu đồng thời với trò chơi với chuột. Nó đã xảy ra trong thời gian trống trong các kế hoạch Wargaming xa, và nghệ thuật hàng đầu là cấp sáu. Không phải một trong hàng chục xe tăng đã được giới thiệu và bị xóa khỏi trò chơi vì IC-7 vẫn còn, trải qua những thay đổi tối thiểu. Hãy cố gắng tìm ra nó trong bí mật thành công của mình.

Tổng quan và thông số kỹ thuật là 7

Nhân phẩm.

  • Áo giáp phía trước dưới các góc tốt. Nếu bạn ẩn nld, thì "mũi" bệnh "gần như không thể xuyên thủng;
  • Bộ giáp trên tàu được gia cố với màn hình cho phép tạo hiệu quả một hình thoi và hình thoi ngược;
  • Tháp gần như bất khả xâm phạm. Nó không có chi tiết nhô ra như tháp pháo của chỉ huy;
  • Hình bóng thấp;
  • Toàn thể Bạn có thể tăng hiệu quả bình thường với những giọt nặng hoặc chiếm vị trí quan trọng với ST;
  • Tốc độ tối đa cao. Từ núi bạn có thể quay số tới 70 km / h;
  • Alpha cao.

Tuy nhiên, không có xe tăng mà không bị trừ. Hãy xem những gì làm cho trò chơi trong World of Tanks trên một 7 ít thoải mái hơn.

Nhược điểm:

  • Công cụ thấp chính xác. Chỉ báo thậm chí còn tệ hơn mức trung bình trong số hàng tá;
  • Trộn dài. Không cho phép Allfa thực hiện CD;
  • Thiệt hại thấp mỗi phút;
  • Một lề nhỏ của sự an toàn. Bể dễ bị tổn thương khi bỏ qua;
  • Động lực thấp. Xe tăng không tuyển dụng tối đa 60 km / h. Tốc độ trung bình theo một đường thẳng chỉ là 38-40 km / h.

Thiết bị nào cài đặt trên IS-7?


Chơi trên xe tăng trên cùng mà không cần mô-đun - điền vào các trận chiến. Chúng ta hãy tìm ra những thiết bị để đưa vào IS-7 để tối đa hóa tiềm năng của bể. Có hai cấu hình chính.

Căn chỉnh chính:

  1. Tỷ lệ lốp.
  2. Thông gió.

Sắp xếp thay thế:

  1. Tỷ lệ lốp.
  2. Chất ổn định đầu thẳng đứng.
  3. Củng cố thiết bị truyền động nhập cảnh.

Như có thể thấy từ bảng, thiết bị trên IC-7 bao gồm các mô-đun cổ điển nặng. Rương và ổn định - hai mặt hàng bắt buộc. Không có họ, xe tăng không thể cạnh tranh trong hỏa lực. Với mô-đun thứ ba, bạn có thể thử nghiệm - đặt thông gió để đưa xe tăng lên xe tăng vào nghệ thuật hoặc bộ truyền động đầu vào để đổ Damag hiệu quả hơn.

Súng có một sự phá vỡ bình thường, vì vậy không cần thiết phải mang theo nhiều vàng, mức tối đa là một phần tư của WIP. Thật không tệ khi có một fugas cho một phát bắn, nhưng vì đạn dược không phải là từ lớn, có nên lấy nó - chỉ để giải quyết bạn.

Đối với phi hành đoàn, nó đủ để có một bộ dụng cụ sơ cứu tiêu chuẩn, hồi phục và bình chữa cháy.

Bơm kỹ năng nào (Peppers) Bơm trên IS-7?

Kỹ năng mờ là các kỹ năng đặc biệt mở sau một trăm phần trăm xe bơm. Hãy xem sự phá vỡ của phi hành đoàn IC-7, đưa ra một lợi thế đặc biệt.

Kỹ năng chỉ huy:

  • Bóng đèn 6 cảm giác. Kỹ năng cần thiết. Điều quan trọng là phải biết khi nào bể được phát hiện.
  • Sửa.
  • Mắt đại bàng. Để thu thập thông tin về đối thủ trong trận chiến.
  • Huynh đệ võ thuật.

Bột:

  • Sửa.
  • Rẽ trơn của tháp. Để giảm nhanh hơn.
  • Kẻ bắn tỉa. Đối với các cuộc khủng hoảng áp dụng cho kẻ thù, tiền thưởng được cung cấp dưới dạng tiền, kinh nghiệm và huy chương.
  • Võ huynh

Cơ khí lái xe:

  • Sửa.
  • Di chuyển trơn tru. Nó sẽ là cần thiết để bắt đầu xuống từ một vòng tròn nhỏ hơn.
  • Vua off-road. Cải thiện động lực không quan trọng của bể trên đất nhớt.
  • Huynh đệ võ thuật.

Sạc:

  • Sửa chữa.
  • Alentage không tiếp xúc. Mặc dù BC bị loại bỏ trong mỗi trận chiến, bảo vệ bổ sung không bị tổn thương.
  • Trực giác. Thay đổi nhanh các loại vỏ sẽ giúp phản ứng nhanh hơn trong các trận chiến động.
  • Huynh đệ võ thuật.

Sạc:

  • Sửa.
  • Tuyệt vọng Sức mạnh nhỏ có thể kết thúc khá nhanh, tuy nhiên, nếu bạn có một vị trí thuận lợi, bạn có thể chơi từ áo giáp. Với kỹ năng này, bạn cũng có thể sử dụng chiến thuật rủi ro.
  • Đài phát thanh quản lý. Cho phép bạn kiểm soát toàn bộ chiến trường.
  • Huynh đệ võ thuật.

Tôi nghĩ những câu hỏi, những quả ớt đưa vào IS-7, không còn trái. Nếu bạn bơm ra phi hành đoàn bốn kỹ năng, cơ hội chiến thắng sẽ tăng đáng kể.

Nơi nào để xỏ là 7? Vùng đàn áp và điểm yếu.

IS-7 là một người bạn đáng tin cậy trong tay của một đồng minh. Nếu đối thủ được kiểm soát bởi bảy, nó biến thành một trở ngại đáng gờm. Chúng tôi xác định nơi xuyên đến IC-7, trong một ví dụ thực tế.



Từ sơ đồ, rõ ràng rằng các vùng tối ưu của sự cố IC-7 nằm trên màn hình, thức ăn. Nếu khả năng cơ động của bể cho phép bạn bỏ qua "ông nội" từ đuôi tàu - tốt hơn là làm theo cách đó. Những người có những khẩu súng chính xác có thể cố gắng buộc vùng giữa màn hình và sâu bướm hoặc maudit của sự thiếc giữa các sân trượt.

Tình hình trong các trận chiến đô thị có phần khác nhau. Trong một tình huống như vậy, cần phải biết nơi xuyên đến 7 trong Klinch. Các điểm chính là hai:

  1. Tháp mái. Xe tăng cao với UVN tốt, chẳng hạn như E100 hoặc gõ có thể vượt qua bảy trong một nắp tháp không được bảo vệ. Điều tương tự áp dụng cho nghệ thuật.
  2. Rangefinder. Anh ấy ở ngay dưới súng. Bắn vào nó không chỉ có thể làm hỏng thiệt hại, mà còn để phá vỡ đối thủ với quang học, giảm đáng kể việc xem xét.

Làm thế nào để chơi?