Tàu chở dầu chạy từ tàu: Tại sao World of Tanks mất người hâm mộ? Thế giới xe tăng và tỷ lệ từ hệ thống không thể chơi xe tăng liên tục giết chết




Thế giới của xe tăng. - Một trong những trò chơi phổ biến nhất ở các nước CIS. Trò chơi thực sự đánh bại tất cả các bản ghi cả trên người chơi đã đăng ký và đồng thời chơi người dùng. Là vì Wot. Trò chơi thực sự thú vị sẽ không nói đối thủ cạnh tranh. Vật lý tuyệt vời, âm thanh tuyệt vời, hệ thống bơm tiên tiến, Donat tối thiểu. Donat, mặc dù nó tốn tiền, và không có nó khó thu thập kinh nghiệm và bạc, nhưng nó có chi phí tương đối ít, không giống như các trò chơi khác. Tài khoản Premium có thể đủ khả năng tất cả mọi người.

Nhưng quay lại câu hỏi tại sao tôi ném xe tăng. Tôi ngay lập tức muốn đặt phòng rằng đó là một ý kiến \u200b\u200bhoàn toàn, tôi không giả vờ là sự thật trong trường hợp cuối cùng, hoặc độc giả blog cũng đã ném để chơi xe tăng hoặc bất kỳ trò chơi nào khác. Tôi thường nói chuyện với những người chơi khác, và khi tôi chạm vào chủ đề này, tôi đã uống một cách bạo lực không hiểu và cố ý sai các lý lẽ mà tôi sẽ cung cấp dưới đây. Tôi cũng muốn nói ngay rằng tôi sẽ không tranh luận trong các ý kiến \u200b\u200bvà một cái gì đó để chứng minh ai đó. Bất kỳ hành động nào là sự lựa chọn của bạn, và bạn sống với sự lựa chọn này hơn nữa. Ai đó đi dọc theo con đường tự phát triển, và ai đó đi dọc theo con đường xuống cấp.

Làm thế nào tôi chơi trong World of Tanks hoặc Prehistory

Ở Tanik, tôi bắt đầu chơi lại vào năm 2011. Tôi không thể nhớ chính xác. Như thường lệ, nó xảy ra, bắt đầu chơi theo khuyến nghị của một người bạn tốt, người vừa trân trọng vật lý và một donat rất rẻ. Anh ấy không chơi nhiều, phần lớn vào cuối tuần hoặc một vài giờ vào buổi tối. Sạc, trong thời kỳ lớn này, tôi chỉ tích lũy được 8000 trận đánh. Những gì không quá nhiều về nguyên tắc. Nó đã đến điểm mà tất cả các cuộc trò chuyện với một người bạn khuyên tôi trò chơi này đã được giảm đến chủ đề xe tăng, cập nhật hoặc các trường hợp thú vị trong trận chiến, thậm chí không có người chơi mạnh tích lũy một số tiền tạm thời. Tôi có phải là một trò chơi phụ thuộc? Chắc là không. Nhưng tôi khá khó để thoát khỏi trò chơi. Nó thậm chí đã đạt đến điểm mà một trong những ngày sinh tôi đã được tăng một chiếc xe tăng Lowe cao cấp, vào thời điểm đó, theo nguyên tắc, cũng như bây giờ, mang lại một lượng bạc tốt như một phí bảo hiểm, và không có nó.

Từ trò chơi, tôi thường cố gắng kéo cô gái mà tôi sống. Do đó, khi nó không và "tôi dán vào màn hình" của thế giới không làm phiền cô, tôi đã chơi xe tăng. Cũng chơi khi cô ở nhà, nhưng làm sạch hoặc chuẩn bị thức ăn. Trong một trong những ngày xuân, cô gái đã đến cha mẹ cô đến một thành phố khác để giúp đỡ một cái gì đó, và tôi vẫn giữ nguyên mình, vì tất cả sự phục sinh và 5 ngày làm việc nữa. Khi người đọc có thể hiểu, điều đầu tiên tôi làm sau khi tôi trồng nó vào một chiếc taxi, nó đã mở máy tính xách tay và phóng xe tăng. Mất cho đến buổi tối, giờ đến 20:00, sau đó nó đã tắt trò chơi và quyết định xem một số con lăn trên Carambatv, đồng thời lên kế hoạch cho ngày làm việc sắp tới. Tại thời điểm này, cách nhau 12 giờ để loại bỏ các bể.

Bao nhiêu thời gian dành cho World of Tanks

Vì vậy, chúng tôi nói chuyện với bạn bằng cùng một ngôn ngữ, hãy tính toán bao nhiêu thời gian chúng tôi dành cho wot? Rốt cuộc, Lyrics Lyrics và các con số không còn thách thức, bất kể nó muốn bao nhiêu.

Lấy ví dụ về trung bình của một người chơi như vậy: tôi từ 8000 chiến đấu. Bạn có thể lấy dữ liệu của mình một cách an toàn và hãy cùng nhau đếm. Nếu bạn lái xe như bao nhiêu "trận chiến kéo dài bao lâu trong wot", chúng ta biết rằng trận chiến trung bình kéo dài 6 phút. Nó phụ thuộc vào nhiều thông số, từ vận tốc của thiết bị mà bạn lăn, kết thúc bằng thẻ và đội. Nếu bạn lái xe trên chuột và rùa, thì tự nhiên trận chiến sẽ kéo dài, và nếu trên T50 hoặc Cây Giáng sinh, thì các cặp phút sẽ đủ cho bạn. Nhưng trung bình, mỗi người chơi trận chiến kéo dài 6 phút. Lấy số lượng trận chiến của tôi và nhân trong 6 phút.

8000 * 6 \u003d 48000 phút dành cho trận chiến. Nhưng đừng quên rằng trước mỗi cuộc chiến có một sự chậm trễ trong 30 giây để tải về bản đồ và lên kế hoạch cho trận chiến. Chúng tôi tin tưởng.

8000 trận chiến * 0,5 phút chờ đợi \u003d 4000 phút. Thêm vào đó, không cần thiết phải quên rằng một thời gian chúng ta ngồi trong hangar, hãy đọc các diễn đàn, xem hướng dẫn về công nghệ hoặc KTTS, những khoảnh khắc hài hước ở Wot, v.v. Điều này đi quá nhiều thời gian. Nhưng chúng tôi sẽ không xem xét nó, bởi vì Bây giờ chúng tôi chỉ tập trung vào các số liệu trần trụi, thực tế là nó được chứng minh và không thể bị thách thức.

Vì vậy, trong trận chiến và chờ đợi trận chiến, tôi đã dành 52.000 phút. Hoặc 867 giờ. Cho rằng ngày làm việc ở người bình thường là 8 giờ, sau đó chúng tôi chia 867/8 \u003d 108 ngày làm việc hoặc 3,5 tháng. Đó là, có thể nói rằng chúng tôi đã nghỉ một kỳ nghỉ 3,5 tháng, và vừa thua ba tháng rưỡi này trong xe tăng! Vâng, vâng, tôi biết, chúng tôi thường chơi xe tăng vào cuối tuần, và vào buổi tối khi họ không thể làm việc về thể chất. Nhưng về nó ngay bên dưới và một lát sau.

Tại sao tôi ném để chơi wot

Nằm trên ghế sofa và nhìn vào một video gây mất tập trung, tôi nghĩ rằng tôi đã thiếu thời gian để xem khóa học giáo dục Empo, được thiết kế trong 2 tháng học trực tuyến, thiếu thời gian để xem video của Torvald về đúng thế giới quan, v.v. D . Và sau đó tôi nhận ra rằng thời gian tôi dành cho trò chơi trong xe tăng có thể dễ dàng chuyển đổi trong thời gian đó là cần thiết để đạt được một hoặc một mục tiêu khác. Nhưng người đọc, như tôi, Boyko bắt đầu chứng tỏ mình. Không thể làm việc mọi lúc! Đôi khi cần phải nghỉ ngơi! Chơi những chiếc xe tăng tôi nghỉ ngơi, vì vậy mọi thứ đều ổn. Dưới đây là một số phần còn lại xem TV, và tôi đang ở trong xe tăng. Bạn không thể luôn luôn làm việc, dũng cảm và đó là nó. Chúng ta phải hành động dần dần. Nhưng nếu bạn thực sự muốn hiểu bản thân và sâu sắc, hãy nhìn sâu vào gốc rễ, sau đó cho mỗi cuộc tranh luận, chúng tôi tìm thấy câu trả lời, bản thân chúng tôi đã cố gắng che giấu chính mình, hoặc đơn giản là không nghĩ ...

Tranh luận:Tôi đang mệt mỏi trong công việc, và tôi không thể thực hiện các nhiệm vụ đòi hỏi sự căng thẳng về tinh thần vào ngày nghỉ. Ngoài ra, tôi không thể tham gia vào việc học, bởi vì bộ não vào cuối ngày làm việc không thể nhận thấy bất cứ điều gì, và thay vì hiểu thông tin tôi chỉ nghe nó, mà không đưa ra bất kỳ kết luận nào.

Câu trả lời:Vâng, đó là, sau một ngày làm việc chăm chỉ hoặc một tuần làm việc chăm chỉ, cơ thể không cảm nhận được bất cứ điều gì. Nhưng nếu chúng tôi muốn làm việc, bạn có thể thực hiện công việc trí tuệ vào buổi chiều, và để lại cơ học đến buổi tối. Ví dụ: tôi phải trải qua các từ khóa trong AdWords, đặt các lô để bán đấu giá, chỉnh sửa giá, trả lời bình luận blog, loại bỏ tại nhà và rất nhiều thứ có thể được thực hiện vào buổi tối.

Tranh luận:Cần thư giãn, bạn không thể luôn luôn làm việc.

Câu trả lời:Phải, tất nhiên. Cần thư giãn. Một phần còn lại tốt là mục đầu tiên nếu tôi muốn làm việc tốt và năng suất. Không nghỉ ngơi, rất thường bị đốt cháy. Nhưng có một chiếc xe tăng giải trí? Không phải. Xe tăng sẽ không giúp thư giãn. Nó đã xảy ra rằng tôi đã chơi tất cả các ngày cuối tuần, với sự phá vỡ tất nhiên trên một giấc ngủ, thức ăn đầy đủ bình thường và xem một vài bộ phim. Bằng cách thua cuối tuần, tôi thức dậy vào thứ Hai, tôi không cảm thấy được cập nhật. Vâng, nói chung, không. Đối với bản thân mình, tôi kết luận rằng toàn bộ điều đó là bộ não không nghỉ ngơi trong trò chơi, nó tiếp tục làm việc chăm chỉ, xử lý thông tin nhất thời liên tục thay đổi.

Do đó, tôi có một công việc ngồi, do đó, như đã cài đặt nhiều thập kỷ trước, cái nhìn tốt nhất về phần còn lại là một sự thay đổi của hoạt động. Nhưng như đối với xe tăng, thì mọi thứ hoàn toàn ngược lại. Hài lòng tại nơi làm việc tại máy tính, tôi tiếp tục làm điều tương tự và ở nhà. Thật tự nhiên khi tôi không thể thư giãn bình thường. Tốt hơn là thay vì trò chơi tôi sẽ đi dây, đi dạo chó, tôi sẽ gặp yoga, vật lộn, học chơi guitar. Càng nhiều niềm vui và nghỉ ngơi, tôi sẽ nhận được từ nó. Nếu không miễn cưỡng đi bất cứ nơi nào, thì bạn có thể học cách sửa chữa xe đạp chẳng hạn. Tôi luôn muốn vì rất khó để tìm thấy một dịch vụ đáng giá sẽ giúp sửa chữa mức độ cao.

Tranh luận:Xe tăng loại bỏ căng thẳng. Anh đến sau giờ làm việc, bắn, và loại bỏ căng thẳng để ngủ.

Câu trả lời: Không, nó hoàn toàn không. Nó là đủ để nhìn vào vị trí của người chơi: nó cực kỳ căng thẳng. Và không hiếm khi, người chơi bắt đầu leo \u200b\u200bvào WBD khủng khiếp, đội của anh ta, bao gồm một số học sinh và noobs, chắc chắn không loại bỏ căng thẳng, nhưng trái lại thêm nó. Để loại bỏ căng thẳng Có một số cách cả hoạt động và ít vận động / nhà. Ví dụ, yoga, võ thuật, tắm nước nóng, thiền, đi bộ.

Tranh luận:Từ quan điểm phát triển, đọc cuốn sách giải trí là điều tương tự để chơi,.

Câu trả lời:Thực tế là trò chơi trong xe tăng là cùng một hành động lặp đi lặp lại. Và cuốn sách là mới mỗi lần. Nếu xe tăng không mang bất cứ thứ gì mới, thì cuốn sách mang lại một cái gì đó mới mỗi lần. Cốt truyện mới, anh hùng mới, nhân vật mới, sự kiện mới.

Vậy tại sao tôi lại chơi xe tăng

Chơi xe tăng Tôi dành những điều quan trọng nhất: những gì tôi có và những gì sẽ không ai trở về. Thời gian. Nếu có thể kiếm được tiền, thế giới có thể được nhìn thấy trong kỳ nghỉ để đi, để tôi không làm - thời gian dành cho những thứ không quan trọng và không hữu ích không thể được trả lại.

Tôi hiểu chính mình. Con đường dẫn đến sự hòa hợp bên trong là ...

tại mọi thời điểm, làm tốt nhất mà bạn có thể!

Không, không làm việc, có bao nhiêu bạn nghĩ, nhưng chỉ cần làm tốt nhất Từ những gì tôi có thể. Chỉ cần hỏi một câu hỏi: tôi đang làm tốt nhất có thể hoặc có thể làm một cái gì đó khác? Điều gì quan trọng hơn / tốt hơn? Đưa ra một câu hỏi: thực sự tại thời điểm tốt nhất là điều tốt nhất tôi có thể - chơi thế giới của xe tăng? Đừng dành thời gian với gia đình, đừng dành thời gian cho cô gái, mẹ hoặc bố, đừng đến đất nước hay chỉ cần đi qua? Hoặc đọc cuốn sách cuối cùng? Có thực sự là những chiếc xe tăng tốt nhất tôi có thể làm gì?

Nếu câu trả lời cho câu hỏi này là: "Có, xe tăng là tốt nhất mà tôi có thể làm", sau đó tôi không có gì chống lại, hơn nữa: Không ai có thể có bất cứ điều gì chống lại. Đây là sự lựa chọn của bạn. Hành động và trách nhiệm của bạn đối với họ cũng nằm với bạn. Và tôi sẽ tốt hơn để cho thời gian tôi quan trọng. Gia đình, cô gái, đi bộ, giải trí tích cực.

Nhiều cô gái và vợ phàn nàn rằng người đàn ông của họ ngồi xuống xe tăng và không muốn leo lên từ đó. Có rất nhiều chi nhánh như vậy trên diễn đàn. Nếu đây là trường hợp của bạn, tôi muốn thu hút sự chú ý của bạn - trò chơi sớm hay muộn đang mệt mỏi. Và với gia đình của tôi tất cả cuộc sống của bạn sống. Giữ thời gian quan trọng nhất là bạn có - gia đình, và không phải là một máy tính vô hồn.

Các tài liệu khác về chủ đề

Sau khi viết bài, tôi bắt đầu đi lang thang trên Internet, và bắt gặp một số con lăn về chủ đề này, mà tôi cũng khuyên bạn nên xem. Trong video đầu tiên, tác giả cũng đã xem xét thời gian chúng ta dành cho xe tăng và suy nghĩ, nơi chúng ta vẫn có thể dành thời gian này và mua gì.

Trong con lăn thứ hai, tác giả nói về những gì chúng ta có thể chơi trong xe tăng. Không ít hơn so với khách hàng tiềm năng, và những gì chúng ta nhận được thay vì thời gian của chúng ta dành cho trò chơi.

Tôi muốn nhắc nhở bạn rằng tôi không giả vờ sự thật trong trường hợp cuối cùng. Suy nghĩ của tôi có thể sai lầm và không đúng sự thật. Trong bài viết này, tôi bày tỏ trải nghiệm rằng tôi hy vọng sẽ hữu ích như những người chơi trong WOT, và các cô gái / những người vợ muốn kéo một người bản địa khỏi thực tế ảo. Nhưng tôi thu hút sự chú ý rằng trong cuộc sống, bạn luôn phải thay đổi một cái gì đó cho một cái gì đó. Sức khỏe để kiếm tiền, tiền bạc, tiền về lợi ích, thời gian và tiền bạc cho một con số tốt và như vậy. Trong trường hợp xe tăng, bạn thay đổi thời gian cho chiếc xe tăng tốt nhất trong hangar. Anh ấy có đáng không?

Điều kiện chính để phát triển thành công trong một thế giới trò chơi nhiều người chơi Tanks là vụ nổ súng chính xác trên các máy chiến đấu của kẻ thù, khi áo giáp của xe tăng cản đường anh ta bằng một cú sút theo nghĩa đen, và nó bị loại bỏ. Đến nay, có nhiều thủ thuật giúp đạt được người chơi mục tiêu. Nhưng giá trị nhất trong số họ là biết các điểm yếu của xe tăng. World of Tanks chứa nhiều mô hình thiết bị quân sự sao chép hoàn toàn các phương tiện chiến đấu ban đầu, vì vậy nó đáng để xem xét một số tùy chọn có thể tận dụng mọi thứ mà không có ngoại lệ. Điều này sẽ cho phép bạn có thêm các khoản vay, cũng như leo lên xếp hạng chơi game của bạn.

Những gì cần được xem xét khi chụp trên xe tăng?

Vì mỗi mô hình xe tăng có các đặc điểm riêng, bao gồm độ dày của áo giáp, góc nghiêng của nó, tốc độ di chuyển và chụp, hãy dừng lại ở những khoảnh khắc sẽ giúp tìm ra cách tiêu diệt bất kỳ ai trong số họ. Tính năng của tất cả các loại xe được trình bày trong thế giới trò chơi của xe tăng - Tanks áo giáp, lặp lại hoàn toàn các trường hợp quân sự ban đầu. Đó là lý do tại sao phần trước của họ rất bền, điều đó có nghĩa là nó chỉ đơn giản là không có ý nghĩa để bắn nó. Mặt sau của tháp và quân đoàn có phần mỏng hơn, ngoài ra, với vị trí này, với một kỹ năng đặc biệt, một vụ nổ súng có thể gây ra thiệt hại không thể khắc phục đối với kẻ thù, đốt cháy đạn dược của mình.

Nó cũng quan trọng để chọn đúng cảnh, mà bạn sẽ không bỏ lỡ. Trong số ba loài - tự động, miễn phí và gắn - nó có ý nghĩa để ngăn chặn sự lựa chọn trong phiên bản thứ hai. Ngoài ra, điều quan trọng là sử dụng vỏ phù hợp, vì áo giáp cốt thép của nhiều chiếc xe được coi là nhiều người chơi thiếu kinh nghiệm trong quá trình không thể xuyên thủng. Phí mạnh hơn và càng lớn, cơ hội áp dụng thiệt hại trọng điểm của đối thủ càng lớn. Tuy nhiên, điều này không phải lúc nào cũng được kích hoạt. Trong trường hợp, ví dụ, với một chiếc xe tăng "Mau", nó tốt hơn thay vì vỏ xuyên giáp để sử dụng fugasal-fugasal. Vâng, tất nhiên, rất hữu ích để biết ít nhất một chút về những điểm yếu của xe tăng trong thế giới của xe tăng nên được cảm thấy đầu tiên. Về điều này thêm trong bài viết của chúng tôi.

Những nơi nào trong xe tăng là yếu nhất: thông tin chung

Đầu tiên bạn nên nhớ sự xuất hiện của tất cả các mô hình của xe bọc thép. Tính năng đặc biệt của chúng là sự hiện diện của các tấm dày trên toàn bộ khu vực bên ngoài đóng vai trò của áo giáp. Tuy nhiên, ngay cả trong các bức tường của một pháo đài di động như vậy trong trò chơi WOT, các điểm yếu của xe tăng diễn ra. Đầu tiên, nó được quan sát các sluts, thông qua đó phi hành đoàn của chiếc xe được định hướng trực quan trong trận chiến. Một lần trong những lỗ hổng này, có thể đối phó với phi hành đoàn. Thứ hai, đây là máy quay sâu bướm. Trên chiếc xe bất động, nó luôn dễ dàng hơn để có được. Thứ ba, nó là một khoảng cách nhỏ giữa vỏ của bể và tháp. Áp dụng thiệt hại thông qua khu vực này, bạn có thể làm hỏng hệ thống kiểm soát tháp, nghĩa là để lấy đi khả năng khôi phục súng vào mục tiêu. Và cuối cùng, nơi lưu trữ đạn dược và bình xăng của xe được coi là dễ bị tổn thương. Đã đánh họ, bạn khiêu khích đánh lửa hoặc nổ công nghệ của kẻ thù.

Làm thế nào để đối phó với phần chạy của bể?

Như chúng ta đã phát hiện ra, những nơi yếu nhất của xe tăng trong World of Tanks tạo nên sâu bướm hoặc khung gầm. Để bất động trong kỹ thuật của kẻ thù, điều quan trọng là phải bắn chính xác trong khu vực này. Điều quan trọng là không dễ dàng để vuốt một số vỏ trong sâu bướm, và vào sân sau hoặc sân trước. Ngoài ra, nó rất tích cực theo nghĩa này đối với các vùng có thể phá vỡ sâu bướm ngay cả khi đi vào trường hợp.

Corp. Corp.

Bắt đầu phi hành đoàn, được ẩn trong tòa tháp, không quá đơn giản, nhưng không có gì khó khăn trong đó. Điều chính là tốt để nhắm. Điều này đặc biệt đúng với các trường hợp khi bạn quyết định phá hủy các cài đặt quang nhỏ trên đỉnh của trường hợp bể. Điều này chỉ có thể được thực hiện với một khoảng cách nhỏ giữa game bắn súng và mục tiêu của nó. Một số dễ dàng hơn để tham gia vào các lỗ nhìn, đặc biệt nếu chiếc xe địch đi đến cuộc tấn công phía trước. Trong trường hợp tiếp xúc với hệ thống, một cơ chế quản lý một chiếc xe tăng được bài tiết, có nghĩa là khả năng mất mát của kẻ thù để điều khiển và làm cho nó dễ dàng nhắm mục tiêu cho bạn. Cũng trong các điểm yếu của xe tăng trong World of Tanks bao gồm các cửa sổ và cửa sổ ở các bộ phận khác nhau của nhà ở và tháp.

Nếu số phận trình bày cho bạn một món quà và xe tăng của đối thủ hóa ra hơi cao hơn chiếc xe của bạn, nó đáng để suy nghĩ về việc chụp dọc theo áo giáp dưới của mình. Trong trường hợp này, bạn có thể với xác suất khoảng 80% sẽ có thể phá hủy toàn bộ phi hành đoàn của kẻ thù. Điều đáng để chỉ xem xét một điều: cần phải bắn vào một đường bọc thép trong một khu vực nằm ở khoảng cách 1/3 từ rìa của trường hợp, bởi vì nó có một phi hành đoàn.

Làm thế nào để đạt được viêm bể?

Mô tả Xe tăng đề cập rằng nơi yếu nhất cho loại công nghệ này là khoang động cơ, hơn nữa, hơn nữa, thường nằm gần các thùng nhiên liệu. Nó có thể không chỉ làm giảm đáng kể tốc độ của máy kẻ địch, mà còn gây ra sự đánh lửa của nó. Thường thì phi hành đoàn không thể dập tắt ngọn lửa bao phủ xe, vì vậy chỉ còn một sự dễ dàng từ nó. Trước hết, điều này đề cập đến sản xuất, bởi vì họ làm việc trên một loại xăng rất nhồi. Thiết bị bắn súng phù hợp nhất để chụp trên khoang động cơ được coi là fugasi. Đôi khi một cú vô lê là đủ để biến chiếc xe tăng của kẻ thù thành một ngọn đuốc.

Các chương trình đơn giản hóa trò chơi: "Váy" cho wot

Gần đây, các game thủ bị nghiện bởi trò chơi trong thế giới xe tăng đã trở thành các chương trình phổ biến được thiết kế để xác định trong thân xe tăng điểm yếu. Bằng cách cài đặt một chương trình bổ sung (cái gọi là "Váy"), người chơi sẽ có thể xác định nhiều nơi trừng phạt và mục tiêu chính xác hơn. Theo những người chơi giàu kinh nghiệm, bổ sung này chỉ hữu ích ở giai đoạn hẹn hò với một game thủ với wot, và sau đó nó có thể bị tắt hoặc loại bỏ hoàn toàn. Thực tế là sau khi cài đặt thời trang này, các xe tăng có được màu sắc bất thường, độ sáng trực tiếp phụ thuộc vào mức độ đặt phòng của áo giáp. Theo nhiều người chơi, nó ngăn chặn sự tập trung vào lối chơi.

Thông báo là một thiết bị để chứa đạn hoặc vỏ trong bể. Nó không chỉ cung cấp cách lắp đặt của chúng ở những nơi được cài đặt, mà còn khả năng chiết xuất nhanh để bắn.

Để áp dụng trong thế giới trò chơi của xe tăng, thiệt hại hữu hình và tối đa có thể đối với kẻ thù, trước hết, bạn nên làm quen với những nơi yếu đuối và dễ bị tổn thương nhất, có hầu hết các xe tăng. Vì vậy, thiệt hại cao nhất của các máy chiến đấu của kẻ thù có thể được áp dụng theo hai cách: đánh lửa và nổ.

Thiết lập

Trong trường hợp này, ngoài thiệt hại nhận được từ đạn, kỹ thuật của kẻ thù cũng sẽ nhận được một thiệt hại vĩnh viễn từ lửa. Và đối thủ có thể được cắt nhỏ nếu bạn bắn anh ta vào thức ăn - nơi đặt động cơ và xe tăng. Quy tắc này áp dụng cho tất cả các máy. Vì vậy, ví dụ, người Đức được thiết lập hoàn hảo khi họ xuyên thủng áo giáp thấp hơn.

Thổi ra một bog

Nó có một nhược điểm - trong trường hợp này, nó khá khó để gây sát thương cho một lần bắn và, nó không thể phá hủy hoàn toàn kẻ thù. Có, và không phải với tất cả các xe tăng "sẽ vượt qua một số như vậy."

Quan trọng: Theo quy định, cảnh báo chỉ phát nổ từ việc nhập lại, đó là, sau khi nó có thể bị thiệt hại nghiêm trọng.

Hãy nhớ rằng - vụ nổ của đạn dược thường được tìm thấy trong phổi và xe tăng hạng trung, nhưng đôi khi nó xảy ra với mức độ nặng của cấp độ thứ 10, chẳng hạn như-7.

Ngoài ra, bạn có thể tư vấn để bắn fugas cho những chiếc xe được bọc thép yếu, ví dụ, trên PT-SAU WAFEFENTRAGER E-100 hàng đầu.

11.12.2013

Tên của bài viết này là cố ý mang theo một nhân vật hơi khiêu khích. Mặc dù, đối với nhiều người không rõ ràng, gây ra nhiều câu hỏi, thuật toán bóng tối trong trò chơi, tuy nhiên, có thể đính kèm mạnh mẽ hơn nhiều đối với việc không có bằng chứng trực tiếp, cần phải đi bộ xung quanh và về, mà không yêu cầu bất cứ điều gì chắc chắn, Nhưng chỉ có một số câu hỏi không thoải mái trong không khí, khái niệm một số khó chịu, đối với các chàng trai từ Wargaming "a, sự thật. Vì vậy, hãy quyết định ngay lập tức rằng chúng ta sẽ không buộc tội bất cứ ai ở đây, nhưng chúng tôi sẽ cung cấp một vài trang bài viết, không phải là sự thật, nhưng đầu cơ, giả định và giả thuyết. Ý nghĩa chung của họ sẽ là các quy trình trò chơi trong trò chơi MMO nổi tiếng không rõ ràng và trung thực như vậy. Nói cách khác, thế giới xe tăng - đấu trường để lừa đảo từ các nhà phát triển. Nhưng , hãy theo thứ tự. Có lẽ mọi thứ đều không phải là cách này.

Ngân hàng cho câu hỏi.

Có lẽ cần phải nhớ, đây là hành động của bể này từ Belarus, nơi những đạo đức dốc đứng của Batki Taby xứng đáng, họ đã được truyền một phần cho một số công dân của nó. Nói chung, thực tế vẫn là một sự thật: đối với gợi ý nhỏ nhất của một trò chơi không trung thực hoặc câu hỏi "không thoải mái" được hỏi trên diễn đàn trò chơi chính thức, trong thời kỳ ngắn nhất đang đập, và đôi khi họ làm điều đó. Ban, với điều này, áp dụng không chỉ với diễn đàn, mà còn trên trò chơi. Ý nghĩa ẩn là gì của việc xử lý cứng người hâm mộ Tanker như vậy là gì? Có thể là câu nói có hiệu lực ở đây: - Một khi nó sợ, sau đó anh ta nghe thấy sự thật. Rõ ràng là diễn đàn khiêu khích và Grubians cần phải lang thang không thương tiếc, nhưng khi diễn đàn mở chủ đề nơi thu nhập kỳ lạ của kẻ thù được hỏi, hoặc ngược lại, về một sự cố kỳ lạ của cô yêu dấu, thì chủ đề này ngay lập tức bị loại bỏ, Nhưng người chơi có thể tha thứ cho lần đầu tiên, nhưng thường xuyên hơn những câu chuyện được nghe về những hành động tuyệt vời cho những câu hỏi như vậy. Một chút lạ, phải không?

Đỏ tướng.

Cá nhân tôi đã có cơ hội nghe thấy huyền thoại từ một người nghe từ người khác đã nghe từ một người bạn biết một trong những lập trình viên Wargaming đã tham gia vào sự phát triển của thế giới xe tăng, được cho là, nói rằng thường xuyên và dày đặc trong Hình thức của Red Red, các đội đang di chuyển hoàn toàn không phải là những người chơi thực sự, nhưng các bot chơi game thực sự và chính thức nhất. Bị cáo buộc, một số người chơi vẫn có thể có thật, nhưng giai điệu sẽ được hỏi chính xác các bot do Đại tướng đỏ dẫn đầu. Theo tất cả các đài phát thanh Sarafined này, General Genery rất dễ xác định. Nó luôn luôn là một chiếc xe tăng hạng nặng, luôn luôn ngụy trang, luôn bắn vàng, luôn xỏ mọi người và mọi thứ, và đến lượt nó, gần như không phải phá vỡ. Nhưng điều quan trọng nhất là một chung chung như vậy là một cuộc nổi bật như vậy từ hầu hết các bức tranh. Bằng chứng một phần về điều này là không thể vẽ trong một cuộc trò chuyện vì một lý do đơn giản như vậy, đây là một robot được kiểm soát bởi một hệ thống từ dưới tài khoản vôi. Sự hiện diện của một tổng hợp màu đỏ và bot từ kẻ thù, bạn có thể chứng minh một chút theo cách như vậy: để đưa và thương lượng toàn bộ đội để sắp xếp một "Rush" trên thẻ Flank. Nếu bot được chơi cho màu đỏ, thì trên sườn "bất ngờ" đó, bạn sẽ được thực hiện và sẽ được đáp ứng, gần như toàn bộ đội. Họ sẽ gặp nhau và sẽ được tách thành tội lỗi.

Phiên bản cổ điển của sự tham gia của Red General là một sự thoát khỏi điểm khoảng 2:11 trong 2-3 phút đầu tiên của trận chiến. Trong trường hợp này, các trận chiến như vậy có thể được lặp lại 5-10 lần liên tiếp. Một người chơi rơi vào một máy bay tương tự, không có gì còn lại, cách chỉ ngắt kết nối với trò chơi và thay đổi máy chủ trò chơi, với hy vọng thái độ tốt nhất đối với nó. Trên thực tế, tất cả các khiếu nại khác không chỉ là hoang tưởng, mà còn những người lao động xe tăng khá sót bị giảm xuống thực tế là một cái gì đó rất thường xuyên, đặc biệt là với việc phát hành các bản vá cuối cùng, họ bắt đầu xảy ra cực kỳ kỳ lạ, riCochers và đáng ngờ về Vanzoty Vanzoty từ những đối thủ rất ốm yếu. Nhưng, về nó một chút sau đó.

World of Tanks: Vụ bê bối, âm mưu, điều tra.

Nếu bạn theo xu hướng, mà các nhà phát triển được phát hành với việc phát hành mỗi bản vá mới trong World of Tanks là sự gia tăng các tai nạn dưới dạng quỹ đạo kỳ lạ của vỏ đạn, được cho là vì lợi ích của vật lý, cũng như giảm dần sự chính xác. Làm việc trên các mô hình mới của công nghệ và thẻ mới, các nhà phát triển đặc biệt làm tăng sự phân tán khi tiến hành hỏa hoạn nhìn thấy. Và độ chính xác của SAU hoàn toàn cắt giảm đến sự bất khả thi. Bây giờ ngay cả những khẩu súng chính xác nhất với sự nghịch ngợm được bơm cũng có thể hòa đồng với xe tăng địch. Chính xác hơn, có thể là có thể, nhưng tình huống bị đánh / không bị tắt, hoàn toàn và hoàn toàn trên vai của cơ chế chơi trò chơi ẩn của "số ngẫu nhiên". Cơ học IntrArChaya, mà, như vậy, đảm nhận quyền xác định độ chính xác của chuyến bay Shell. Tình huống này được nhắc nhở tương tự như cách UEFA không muốn giới thiệu sự lặp lại video, do những gì được cho là những gì khán giả, nhìn thấy quyết định sai lầm của Thẩm phán, chúng ta sẽ thức dậy, và trong thực tế, công dân từ UEFA và FIFA, chỉ Không muốn mất một đòn bẩy trò chơi khác dưới hình thức quyết định của tư pháp. Vì vậy, ở đây: để không có câu hỏi nào giống như: - "Và đó là những gì, tôi đã thoát ra chính xác, và vỏ shell bay đến xa đã đưa ra?". Do đó, những người chơi mở rộng tầm nhìn. Nếu sớm hơn, kỹ thuật viên của kẻ thù đã hoàn toàn trèo vào vòng tròn tầm nhìn, bây giờ, không phải ở khoảng cách nhiều nhất, trong "điểm" của thị giác bạn có thể đặt 3-4 xe tăng như vậy. Ở đây bạn cũng nghĩ về bạn.

Kỳ lạ khốc liệt và litwords.

Để bắt đầu với những người lứa. Ngay cả khi bạn liếc một vị tướng đỏ nửa thuần hóa, vấn đề với những lứa không thể hiểu được tiếp tục nóng lên trong hơn một tháng. Tình huống điển hình nhất trông như thế này: Đó là giá trị, ví dụ, "chi phí" với toàn bộ quang học, phi hành đoàn, Brillina, v.v. Tất cả đã chết, anh ta một mình. Ở đây, như một đội (không có người chết được đề xuất), một trong những chiếc xe tăng rơi về phía "Stuga". Và bản thân "hài hước", tôi phải nói, đứng trong một cái hố không bắn theo bất kỳ cách nào. Nghệ thuật trong trò chơi là không. Nhìn chung, lúc đầu, chiếc xe tăng hóa ra T-34-85, mặc dù anh ta không nhìn thấy chính mình, mặc dù nó phải, và ngay lập tức người lùn chết người bay từ KV-2 với một khẩu súng trên 152 mm (có Không có độ chính xác chút nào), đó là giá trị thông qua các chính sách. Nhưng điều này là không đủ: vỏ có được dọc theo "để" một tán, cho một lời giải thích khác, như một viên đạn có thể hòa đồng với bể đứng ở dưới cùng của hố - không. Đặt câu hỏi trên diễn đàn trò chơi - cho cái ác. Và các ví dụ như vậy khối lượng. Toàn bộ một cuốn sách có thể được viết.

Bây giờ để phá vỡ. Ví dụ: Trò chuyện đặt cược nằm trong bụi rậm, IS-8 đi ngang. Trò chuyện đặt từ trống 6 bức ảnh từ bên cạnh. 5 trong số họ - đấm. Nạp tiền. Đang chờ đợi. Lá cùng IS-8 (cùng các tông, bạn cần nói). Trò chuyện bắt đầu đánh đập cũng ở bên cạnh. Kết quả là 0 giờ nghỉ từ 6. Trò chuyện được thoát nước. Kết luận cho thấy một: giới hạn của sự cố do hệ thống phát hành, "cạn kiệt". Đương nhiên, đội bay 3:15.

Và nếu bạn thậm chí còn nhớ khối lượng các sự cố không thể hiểu được diễn ra với những chiếc xe tăng bị đánh đập, trong chế độ giám sát khá nêu bật các đồng minh còn lại của họ. Bạn có thể nhớ nhiều, nhưng sự phức tạp chính là bằng chứng cho thấy các nhà phát triển của thế giới xe tăng không phải là các trường đại học trong tay - không, và không có khả năng không có khả năng kể câu chuyện trong tinh thần "Tôi đã bị sa thải từ MTS , Vì vậy tôi sẽ nói với bạn bây giờ ... ". Trong khi đó, nó vẫn chỉ còn để xây dựng các giả thuyết và chờ đợi người hâm mộ WOT chạy và giải thích với bạn rằng bạn là một con nai.

Nếu bạn không biết điểm là gì, biết: điểm là tiền.

Sau khi thực hiện các kết luận đơn giản về loại nhà báo với Rentv, có thể nói rằng tất cả các trường hợp được mô tả tốt cũng có thể theo đuổi một mục tiêu duy nhất - để triển khai nhiều tiền hơn từ người chơi. Với những bản vá lỗi cuối cùng, đã chứng minh rõ ràng rằng bạn đã kiếm được rất nhiều, nhưng rất nhiều bạn có thể kiếm được, nếu tôi chơi ở "Prema", nhiều người trong số họ đang diễn ra. Nhiều người chơi bắt đầu phàn nàn rằng nếu trước đó theo số liệu thống kê về một chiếc xe tăng cụ thể, thì có khoảng 53% chiến thắng, sau đó trong vài tháng qua, chiến thắng đã lăn tới 42% trên cùng một bể. Các trường hợp hoang dã gồm 10-13 lô khủng khiếp liên tiếp, v.v.

Tất cả những khó khăn với mục tiêu, những khó khăn với một sự phá vỡ và như vậy có thể liên quan trực tiếp đến việc buộc người chơi mở một chiếc ví và trả tiền thật cho một chiếc xe tăng cao cấp, hoặc thường xuyên có được tài khoản cao cấp. Rốt cuộc, các trò chơi được thực hiện để kiếm tiền cho họ, vậy tại sao các nhà phát triển không thể "kích thích sức mạnh mua". Không có gì bí mật rằng trong quá trình chơi "Prema", số lượng âm mưu giảm triệt để giảm triệt để, số liệu thống kê được cải thiện và người chơi thường ở trên cùng. Và không có phí bảo hiểm, một người chơi, hãy ném vào các tàu chở dầu "cao cấp" thú vị, khi chúng tôi ném một con lợn lòi cho những bức ảnh say xỉn trước lợn lòi. Nhưng, Kaban của sự lựa chọn hoàn toàn không, nhưng người chơi có.

Vì vậy, hãy nghĩ bây giờ. Một mặt, nó dường như là niềm tin vào tinh khiết, vĩnh cửu và tử tế. Nó được hỗ trợ bởi việc thiếu bằng chứng vật chất. Các nhà phát triển không quá dễ dàng. Mặt khác, sự hiểu biết về thực tế rằng hầu hết mọi thứ trong thế giới này đều được thực hiện vì tiền. Vì vậy, tại sao không xoắn một vài lựa chọn thành một chút vội vàng, người chơi không hài lòng và không hài lòng, nhanh chóng bắt đầu tiêm truyền tiền trong dự án để cải thiện sự thoải mái. Mặc dù Premium, tất nhiên, không phải là một loại thuốc chữa bách bệnh hoàn toàn từ trò chơi Arritrar, khi T 34-85 không thể vượt qua khẩu súng hàng đầu ở bên cạnh T-50, khi bạn đang ở với quang học, Walkie-Talkie và bơm Lapmochka Bạn thấy ánh sáng của kẻ thù, và bạn bị giết trên đó, không có bất kỳ dấu vết nào. Hơn nữa, màu đen đặc trưng đặc biệt là Zealine rất hùng mạnh là những triệu chứng như vậy được biểu hiện khi nhóm rõ ràng đi vào cống. Hệ thống không có lợi cho nhóm trong một thời gian dài kháng cự. Các máy chủ chứa đầy, bạn nên sớm chết và nhường chỗ cho người khác, và không bám lấy cuộc sống từ sức mạnh cuối cùng. Đồng thời, khi bạn thấy các triệu chứng tương tự với những chất gây rơi, ánh sáng lạ, v.v., ngay lập tức đến nhận ra rằng bạn "hợp nhất". Theo quy định, suy nghĩ này là đúng với tất cả 100%.

Không phải là một hậu quả độc hại.

Nói chung, các đồng chí, bài viết này không yêu cầu sự thật của trường hợp cuối cùng. Hơn nữa, tác giả không có cách nào theo đuổi mục tiêu của ai đó để đổ lỗi hoặc vu khống. Bạn thậm chí có thể nói rằng bài viết này chứa một trong những ví dụ sống động về sự mơ hồ của việc giải thích các quy trình trò chơi trong World of Tanks, Vật lý chơi game và những người khác, những thứ tương tự.

Chơi và giành chiến thắng, và nếu bạn đột nhiên bắt đầu chơi, sau đó mang một ít tiền vào tài khoản của bạn và ngay lập tức thấy rằng sẽ tốt hơn để sống, nó sẽ rất vui. Trên cabin!

Khoảng năm năm trước, một trò chơi đã được xuất bản trong một thời gian ngắn để tôn vinh toàn bộ thế giới của các nhà phát triển Bêlarut, Wargaming và trở thành một giáo phái thực sự - trò chơi này, làm thế nào không khó đoán, là thế giới của xe tăng. Ngay sau khi phát hành Wot, "chiếc xe tăng" thực sự, chiếm được tâm trí của tất cả các học sinh, thanh thiếu niên và game thủ trưởng thành, và không biết hôm nay về "xe tăng" trở nên đơn giản là không đứng đắn. Thời gian đã đi, các nhà phát triển đã đưa ra tất cả các chip mới cho người hâm mộ, cuộc thi Cybersport bắt đầu được tiến hành, và mọi thứ diễn ra suôn sẻ và suôn sẻ. Nhưng hôm nay trong cộng đồng Game nhân, họ đã đi bộ mà người hâm mộ WOT đang trở nên ít hơn và ít hơn, và những lý do để suy giảm sự quan tâm như vậy, và đôi khi là một sự từ bỏ hoàn toàn của trò chơi, là hoàn toàn khác nhau. Vậy chuyện gì đã xảy ra với "xe tăng"?

Có lẽ bạn cần bắt đầu với thực tế rằng một số vấn đề liên quan đến sự suy giảm của WOT, người sáng lập và tổng giám đốc của công ty Wargaming Victor Solyvi nói trong một cuộc phỏng vấn. Ông nói rằng "... Năm ngoái, chúng tôi đã phát hành một phiên bản mới của World of Tanks, trong đó có một số lỗi kỹ thuật: Bảng phân cảnh trong trò chơi trở nên chậm hơn do thực tế là một thứ gì đó đã được rút ra kém. Tốc độ giảm trung bình 10%. Và chúng tôi đã phát hành các trận chiến lịch sử mơ hồ: Những gì chúng tôi đã làm, không phải kết thúc đã trả lời những kỳ vọng của người dùng. Và hai yếu tố này ngay lập tức ảnh hưởng đến kết quả của chúng tôi, vì số lượng người dùng chơi đồng thời trong hai tháng giảm 20%. "

Hóa ra những tin đồn về sự tuôn nộ của người hâm mộ không được phép. Nhưng các lý do được biểu thị bởi Victor, duy nhất? Chúng tôi đã hỏi về điều này từ người quản lý đội arcade Esports trong thế giới kỷ luật xe tăng, Evgenia Makarova aka oberst_fuchs: "Sự tuôn ra của những người chơi thực sự ở đó, và nó khoảng 20-30%. Nó được kết nối với cái gì? Trả lời Banenal: Trò chơi đơn giản là truyện tranh. Rốt cuộc, về bản chất, không có những thay đổi cơ bản sẽ đảm bảo ở lại. Có, các trận chiến bang hội là các giải đấu, hiện đã được bổ sung, thậm chí cố gắng tạo các chế độ mới. Nhưng mọi thứ quay xung quanh ngẫu nhiên, và anh ta đã chán ngấy trong năm năm. Ít nhất trong thời gian này, các nhánh mới của xe tăng rất nhiều, nhưng trong hầu hết tất cả các bể cùng loại. Ví dụ, tất cả Điều 10 có thể được chia thành ba loại, và trên thực tế chúng gần hai chục. Furyor thực sự đã sản xuất thùng trống - đó là một sự đổi mới mát mẻ! Đánh giá bởi thực tế là ngay cả bây giờ từ trò chơi, thay vào đó có một số xe tăng, và "trống" được giới thiệu thay vào đó, nói rằng sự mới lạ đã thành công, nhưng nó bắt đầu từ lâu, từ 2011/12. Sau đó, vẫn còn những chiếc xe tăng nhị phân, nhưng nó không quá toàn cầu.

Một lý do quan trọng khác cho việc mất người hâm mộ là trò chơi trở thành mọi thứ đòi hỏi và đòi hỏi. Tất nhiên, sự chuyển đổi sang máy khách HD, rất tuyệt, nhưng game thủ trung bình sẽ phát "phần cứng" xấu. Lấy, ví dụ, ngay cả tôi: Cho đến năm 2013, tôi đã chơi thoải mái trên ngân sách "Phần cứng" năm 2009, và sau đó một số bản vá xuất hiện và mọi thứ - FPS đã giảm đáng kể. Bây giờ tôi có, tất nhiên, một "sắt" mới, nhưng cần phải hiểu rằng người chơi trung bình trong wot không có nghĩa là một game thủ cuồng nhiệt chỉ làm những gì anh ta nâng cấp. Ông là một người bình thường chơi sau khi làm việc hoặc học tập, và có thể không còn chơi gì cả.

Đối với cuộc khủng hoảng, ảnh hưởng đến khán giả ... với doanh thu WG, vâng, nó ảnh hưởng, và trong "xe tăng" bạn có thể chơi và không truyền để chơi. Và một khoảnh khắc rất thú vị là những mánh gian lận đang ở trong wot. Có lẽ họ đang, tất nhiên, không quá khủng khiếp như trong CS, nhưng vẫn tồn tại. Trước đây, trò chơi không có cheat, nhưng bây giờ tình huống đã thay đổi: những chiếc warpacs khét tiếng, điểm tham quan thông minh và như vậy. Có những vấn đề và thẻ: Họ đang ở một mình mọi lúc, và nó rất tốt, nhưng khi một và cùng một thẻ được làm lại nhiều lần, nó nói rằng chúng được làm lại kém. Ví dụ, có những bản đồ từ nhóm đầu tiên và một số trong số chúng, thậm chí Effk và Khimmelsdorf, gần như không thay đổi (tất nhiên, là thay đổi, nhưng không toàn cầu). Có lẽ đây là những lý do chính cho sự suy thoái của sự quan tâm của người chơi.

Chà, ý kiến \u200b\u200bcủa Evgenia Makarov là khá công bằng và hợp lý. Nhưng để có được sự thật gần gũi hơn với sự thật, chúng tôi quyết định học hỏi từ thế giới của các game thủ xe tăng, lý do của họ để làm mát trò chơi này là gì. Ví dụ, ý kiến \u200b\u200bcủa Sergey Zmushko, người không thể sống mà không có wot: Tôi thấy sự mất mát của ba lý do. Và người đầu tiên trong số họ: mọi người lớn lên. Trò chơi đã ra mắt năm năm trước, và những người bắt đầu chơi nó ngay từ đầu, đã trưởng thành. Nhưng lý do thậm chí không già, nhưng trong những gì mệt mỏi với chỉ. Lúc đầu, chỉ còn là một cậu bé quan tâm: lái xe trên một chiếc xe tăng, đột nhập vào đám đông kẻ thù, "phân phối" cho tất cả các bên phải và trái! Và sau đó nó trở nên thú vị với tôi để cưỡi trên các xe tăng lịch sử: T-34 của chúng tôi, Tiger II của chúng tôi, American Rudy ... thậm chí đã mua một chiếc xe tăng cao cấp cho 3 nghìn rúp (tiếng Nga - AUT.) Để nhanh chóng tích lũy bạc. Màu đỏ, đánh dấu, và bây giờ thật thú vị khi tôi học cách chơi xe tăng một cách chính xác, để tối đa hóa lợi ích của mọi người: áo giáp, khả năng cơ động, nhanh chóng, v.v. Và điều này, tôi nghĩ, tất cả - không có gì nhiều hơn để làm tôi ở đó. Và bây giờ nó đã chán với điều tương tự.

Nhưng vấn đề quan trọng nhất đã trở thành một nơi bị bệnh cho mỗi người chơi là pháo binh! Cô ghét hoàn toàn mọi thứ! Hãy tưởng tượng: Bạn sẽ đấu tay đôi với một hoặc hai đối thủ, bạn đang đứng đằng sau những nơi trú ẩn, cẩn thận rời khỏi thùng, bắn nhau, và nếu bạn trở nên chính xác đi ngang, thì đạn của kẻ thù đang quay cuồng. Và đây, trận chiến là hoàn hảo, bạn sử dụng tất cả những lợi thế của xe tăng, bạn thấy bạn đẹp trai của bạn là gì ... và ở đây ... Bach! Bạn đã giết! Nghệ thuật! Những cảm xúc cần phải cảm thấy! Vâng, điều này giống nhau khi bạn gần như đã thu thập một ngôi nhà thẻ, và ai đó đẩy bạn từ phía sau. Tôi nghĩ rằng nghệ thuật sẽ gợi lên tôi sớm hơn tôi sẽ làm mọi thứ mà tôi muốn! Nhân tiện, tốt nhất trong tất cả những cảm xúc của tôi có thể giải thích video này - tôi phản ứng có khả năng.

Có lẽ, những suy nghĩ của Sergey chia sẻ xa một người chơi ở Wot, đưa sức mạnh, tiền bạc và dây thần kinh vào một trò chơi yêu thích. Nhưng bất kể đó là như thế nào, chúng tôi mong muốn thế giới xe tăng để khôi phục sự cân bằng của người hâm mộ và phát triển hơn nữa.