Cysterny biegną ze statku: Dlaczego World of Tanks tracia fanów? Świat czołgów i skalowanie z systemu nie może odtwarzać czołgów ciągle zabijać




Świat czołgów. - Jedna z najpopularniejszych gier w krajach CIS. Gra naprawdę bije wszystkie rekordy zarówno na zarejestrowanych graczy, jak i jednocześnie grają użytkownicy. To dlatego, że Wot. Naprawdę fajna gra, która nie powiedziałaby konkurentów. Wspaniała fizyka, doskonałe dźwięki, zaawansowane systemy pompowania, minimalny Donat. Donat, choć kosztuje pieniądze, a bez tego trudno jest zbierać doświadczenie i srebro, ale kosztuje stosunkowo niewiele, w przeciwieństwie do innych gier. Konto premium może sobie pozwolić na dosłownie wszystkich.

Ale z powrotem do tego, dlaczego rzuciłem czołgi. Natychmiast chcą dokonać rezerwacji, że jest to czysto opinia, nie udaję, że jestem prawdą w ostatniej instancji, lub że czytelnicy blogów rzucili również grać z czołgami lub inną grą. Często mówiłem z innymi graczami, a kiedy dotknąłem tego tematu, piłem gwałtownym, a nie rozumiem i świadomie złym argumentami, które dałbym poniżej. Chcę też natychmiast powiedzieć, że nie będę kłócić się w komentarzach i coś, co komuś udowodnić. Każda akcja jest Twoim wyborem, a ty mieszkasz z tym wyborem dalej. Ktoś idzie ścieżką samorozwoju, a ktoś idzie ścieżką degradacji.

Jak grałem w świecie czołgów lub prehistorii

W Tanik zacząłem grać w 2011 roku. Nie pamiętam dokładnie. Jak zwykle się dzieje, zaczął grać w rekomendację jednego dobrego przyjaciela, który po prostu chwalił fizykę i bardzo tani Donat. Grał zbyt wiele, w większości w weekendy lub kilka godzin wieczorem. Surmon, na ten duży okres, zgromadziłem tylko 8000 walk. Co nie jest zasadniczo zbyt wiele. Przyszedł do tego stopnia, że \u200b\u200bwszystkie rozmowy z przyjacielem, który doradził mi tę grę, została zredukowana do tematu zbiorników, aktualizacji lub ciekawych przypadków w bitwie, co nawet bez silnych graczy gromadzi się tymczasową kwotę. Czy była mi zależność gry? Prawdopodobnie nie. Ale bardzo trudno byłem uciec od gry. Dotarł nawet do tego, że jeden z dni urodzeń, które otrzymałem premium Lowe zbiornik, który w tym czasie, w zasadzie, jak również teraz, przynosi dobrą ilość srebra jako premium, a bez niego.

Z gry najczęściej próbowałem przeciągnąć dziewczynę, z którą mieszkam. Dlatego, kiedy nie i moje "przyklejanie do monitora" świata nie przeszkadza jej, grałem w czołgach. Grał również, gdy była w domu, ale oczyszczona lub przygotowana jedzenie. W jednym z wiosennych dni dziewczyna poszła do rodziców do innego miasta, aby coś pomóc, a ja zostałem sam, dla wszystkich zmartwychwstania i kolejnych 5 dni roboczych. Jako czytelnik prawdopodobnie zrozumiał, pierwszą rzeczą, jaką zrobiłem po posadzeniu go w taksówce, otworzył laptop i uruchomił zbiorniki. Przegrany do wieczora, godziny do 20:00, po czym wyłączył grę i postanowił zobaczyć kilka rolek na Carambatv, jednocześnie planując nadchodzący dzień roboczy. W tym momencie 12 godzin oddzielonych od usuwania zbiorników.

Ile czasu spędza na świecie czołgów

Więc że mówimy z tobą w tym samym języku, obliczmy, ile czasu spędziliśmy na WOT? W końcu teksty Lyrics, a liczby nie mogą już wyzwać, bez względu na to, ile chciał.

Weźmy na przykład średniej tego gracza: ja od 8000 walki. Możesz bezpiecznie zabrać swoje dane i policzmy razem. Jeśli jeździsz jak wielu "jak długo bitwa trwa w WOT", dowiadujemy się, że przeciętna bitwa trwa 6 minut. Zależy to od wielu parametrów, od prędkości sprzętu, na którym się toczyłeś, kończąc kartę i zespołem. Jeśli jeździsz na myszie i żółwie, wtedy naturalnie bitwa będzie trwać długo, a jeśli na T50 lub choince, pary minut wystarczy dla ciebie. Ale średnio każdy gracz bitwa trwa 6 minut. Weź moją liczbę bitwy i pomnóż przez 6 minut.

8000 * 6 \u003d 48000 minut spędzonych w bitwie. Ale nie zapominaj, że przed każdą walką jest opóźnienie 30 sekund, aby pobrać mapę i planowanie bitwy. Wierzymy.

8000 bitwy * 0,5 minuty oczekiwania \u003d 4000 minut. Plus, nie jest konieczne zapomnieć o tym przez jakiś czas siedzimy w hangarze, przeczytaj fora, oglądać prowadnice na technologii lub KTT, zabawne chwile w WOT itp. To idzie za dużo czasu. Ale nie będziemy tego rozważyć, ponieważ Teraz koncentrujemy się tylko na nagich postaciach, fakt, że jest to udowodnione i nie może być kwestionowane.

Więc w bitwie i czekając na bitwę, spędziłem 52 000 minut. Lub 867 godzin. Biorąc pod uwagę, że dzień roboczy u przeciętnej osoby wynosi 8 godzin, a następnie dzielimy 867/8 \u003d 108 dni roboczych lub 3,5 miesiąca. Oznacza to, że można powiedzieć, że wzięliśmy wakacje o 3,5 miesiąca ... i po prostu straciłem te trzy i pół miesiąca w zbiornikach! Tak, tak, wiem, zazwyczaj gramy zbiorniki w weekendy, a wieczorem, kiedy nie mogą działać fizycznie. Ale o tym tuż poniżej i trochę później.

Dlaczego rzuciłem do gry w wolny

Leżąc na kanapie i patrząc na rozpraszający film, pomyślałem, że nie miałem braku czasu, aby obejrzeć kurs edukacyjny EMPO, który został zaprojektowany przez 2 miesiące uczenia się online, brak czasu na oglądanie filmów Torvald na prawym świecie itd. D . A potem zdałem sobie sprawę, że czas spędziłem na grze w zbiornikach, można łatwo przekształcić podczas tego, że konieczne jest osiągnięcie jednego lub innego celu. Ale czytelnik, taki jak ja, Boyko zaczyna się udowodnić. Niemożliwe jest cały czas pracy! Czasami konieczne jest odpoczynku! Odtwarzanie czołgów, które odpoczywam, więc wszystko jest w porządku. Oto spoczynek oglądający telewizję i jestem w zbiornikach. Nie zawsze możesz pracować, odważny i to wszystko. Musimy działać stopniowo. Ale jeśli naprawdę chcesz zrozumieć siebie i głęboko, bardzo głęboko spojrzeć na korzeń, wtedy dla każdego argumentu, znajdziemy odpowiedź, którą samodzielnie próbujemy ukryć się przed sobą, czy po prostu nie myślałem ...

Argument:Jestem zmęczony pracą i nie mogę dokonywać zadań wymagających napięcia psychicznego w dniu wolnym. Ponadto nie mogę angażować się w uczenie się, ponieważ mózg na końcu dnia roboczego nie może niczego postanowić, a zamiast zrozumieć w informacji, które po prostu słucham, bez podejmowania wniosków.

Odpowiedź:Tak, po ciężkim dniu roboczym lub ciężkim tygodniu roboczym ciało nie dostrzega niczego. Ale jeśli chcemy pracować, możesz wykonywać pracę intelektualną po południu, a pozostawić mechaniczne wieczorem. Na przykład muszę przejść przez słowa kluczowe w AdWords, ustawić partie na aukcję, edytować ceny, odpowiedz na komentarze blogów, usuń w domu, a wiele rzeczy można zrobić wieczorem.

Argument:Musisz się zrelaksować, nie zawsze możesz pracować.

Odpowiedź:Tak oczywiście. Trzeba się zrelaksować. Dobry odpoczynek to pierwszy przedmiot, jeśli chcę dobrze pracować i produktywnie. Bez odpoczynku bardzo często wypalają się. Ale czy jest zbiornik rozrywka? Nie. Czołgi nie pomogą odpocząć. Zdarzyło się, że grałem cały weekend, z przerwami oczywiście na normalnym pełnym sen, żywności i oglądaniu kilku filmów. Tracąc weekend, obudziłem się w poniedziałek, nie czuję się aktualizowany. Dobrze, ani. Dla mnie stwierdziłem, że cała sprawa jest to, że mózg nie odpoczywa podczas gry, nadal pracuje ciężko, przetwarzając chwilowe informacje, które stale się zmieniają.

Mam zatem pracę siedzącej, a zatem zainstalowaną wiele dekad temu, najlepszy widok na resztę jest zmianą aktywności. Ale jak na czołgi, wszystko jest dokładnie odwrotnie. Zadowolony w pracy na komputerze, nadal robię to samo i w domu. Naturalne jest normalnie, że nie mogę się zrelaksować. Lepiej zamiast gry, pójdę sznurek, chodząc psem, dostanę jogę, walkę, naucz się grać na gitarze. Dużo przyjemności i odpoczynku, dostanę z niego. Jeśli niechętnie pójdziesz wszędzie, możesz nauczyć się naprawiać na przykład na rowerze. Zawsze chciałem, ponieważ bardzo trudno jest znaleźć wartościową usługę, która spowoduje naprawę wysokiego poziomu.

Argument:Zbiorniki usuwają stres. Przyszedł po pracy, strzale i usunięciu stresu spać.

Odpowiedź: Nie, to wcale. Wystarczy spojrzeć tylko na stanowisku gracza: jest niezwykle napięty. I nie rzadko, gracz zaczyna wkradać się w WBD strasznie, jego zespół, który składa się z niektórych uczniów i noobów, które niewątpliwie nie usuwa stresu, ale przeciwnie, dodaje go. Aby usunąć stres, istnieje kilka sposobów zarówno aktywnych, jak i siedzących / domowych. Na przykład jogę, sztuki walki, gorąca kąpiel, medytacja, spacer.

Argument:Z punktu widzenia rozwoju, czytaj książkę rozrywkową jest ta sama rzecz do gry ,.

Odpowiedź:Faktem jest, że gra w zbiornikach jest tym samym powtarzalnym działaniem. A książka jest nowa za każdym razem. Jeśli zbiorniki nie przynoszą niczego nowego, książka przynosi coś nowego za każdym razem. Nowa fabuła, nowi bohaterowie, nowa postać, nowe wydarzenia.

Więc dlaczego rzucę do gry zbiornikami

Odtwarzanie czołgów spędzam najważniejszą rzeczą: co mam, a czego nikt nie wróci. Czas. Jeśli można zarobić pieniądze, świat widać na wakacjach, aby tego nie zrobił - czas spędzony na nieistotnym i nie przydatne rzeczy nie można zwrócić.

Zrozumiałem dla siebie. Ścieżka do wewnętrznej harmonii jest ...

w każdej chwili, wykonaj najlepsze, co możesz!

Nie, nie pracuj, ilu z was myślał, ale po prostu najlepszy Z tego, co mogę. Zadaj pytanie: robię to, co mogę lub zrobić coś innego? Co jest ważniejsze / lepsze? Pytanie: naprawdę w tej chwili najlepsza rzecz jest najlepszą rzeczą, jaką mogę - grać w świat czołgów? Nie spędzaj czasu z rodziną, nie dawać czasu na dziewczynę, mamie czy tato, nie idź do kraju lub po prostu przejdź? Lub przeczytaj książkę na końcu? Czy są naprawdę najlepsze zbiorniki, co mogę zrobić?

Jeśli odpowiedź na to pytanie brzmi: "Tak, zbiorniki są najlepsze, co mogę zrobić", ale nie mam nic przeciwko temu: nikt nie może mieć nic przeciwko. To jest twój wybór. Twoje działania i odpowiedzialność za nich również leżą z tobą. I lepiej dawę czas, że jestem ważny. Rodzina, dziewczyna, spacery, aktywny rekreacja.

Wiele dziewcząt i żon narzekają, że ich człowiek usiadł w zbiornikach i nie chce się stąd wspinać. Na forum jest wiele takich gałęzi. Jeśli tak jest, chcę zwrócić uwagę - gra szybciej lub później zmęczyć. I z rodziną żyjąc wszystkie twoje życie. Trzymaj czas najważniejszy, że masz - rodzina, a nie bezduszny komputer.

Inne materiały na ten temat

Po napisaniu artykułu zacząłem wędrować w Internecie i natknąłem się na kilka rolek na temat, który również polecam oglądać. W pierwszym filmie autor uważany również za czas spędzamy na zbiornikach i myśli, gdzie nadal moglibyśmy spędzić tym razem i co kupić.

W drugim waleniu autor mówi o tym, co gramy w zbiornikach. Nie mniej niż gra prowadzi, a co dostajemy zamiast naszego czasu spędzonego na meczu.

Chcę ci przypomnieć, że nie udaję prawdy w ostatniej instancji. Moje myśli mogą być błędne i nie prawdą. W tym artykule wyraziłem moje doświadczenie, że mam nadzieję, że będzie przydatne jako gracze w Wotie, a dziewczęta / żony, które chcą ciągnąć osobę ojczystą z wirtualnej rzeczywistości. Ale zwracam uwagę, że w życiu zawsze musisz coś zmienić coś na coś. Zdrowie za pieniądze, pieniądze za pieniądze, pieniądze na korzyści, czas i pieniądze na dobrą figurę i tak dalej. W przypadku zbiorników zmieniasz swój czas na najlepszy zbiornik w hangarze. Czy on jest tego wart?

Głównym warunkiem udanego rozwoju w wieloosobowym świecie World z czołgów jest prawidłowy fotografowanie na maszynach walki wroga, gdy pancerz zbiornika trafia do dosłownie jednego strzału i został oddalony. Do tej pory istnieje wiele sztuczek, które pomagają osiągnąć odtwarzacz docelowy. Ale najcenniejszym z nich jest poznanie słabych punktów zbiorników. Świat czołgów zawiera wiele modeli urządzeń wojskowych, które całkowicie kopiują oryginalne pojazdy bojowe, więc warto rozważyć kilka opcji, które mogą skorzystać z wszystkiego bez wyjątku. Pozwoli to uzyskać więcej pożyczek, a także wspiąć się na ocenę gier.

Co należy rozważyć podczas fotografowania na zbiornikach?

Ponieważ każdy model czołgu ma swoje własne cechy, w tym grubość zbroi, kąt jego nachylenia, szybkość ruchu i strzelania, zatrzymajmy się w tych chwilach, które pomogą dowiedzieć się, jak zniszczyć którykolwiek z nich. Cecha wszystkich rodzajów samochodów przedstawionych w świecie World of Tanks - Zbiorniki pancerza, w pełni powtarzające się oryginalne instancje wojskowe. Dlatego ich przednia część jest bardzo trwała, co oznacza, że \u200b\u200bpo prostu nie ma sensu strzelać. Tylna strona wieży i korpusu są nieco cieńsze, dodatkowo, z tym położeniem, ze specjalną umiejętnością, fotografowanie może spowodować nieodwracalne uszkodzenia wroga, zapalającym swoją amunicję.

Ważne jest również, aby wybrać odpowiedni widok, z którym nie przegapisz. Z trzech gatunków - automatyczny, wolny i zamontowany - ma sens, aby zatrzymać wybór w drugiej wersji. Ponadto ważne jest użycie odpowiednich muszli, ponieważ wzmocniona zbroja wielu samochodów jest uważana za wielu niedoświadczonymi graczami w nieprzeniknionym. Bardziej potężny i większy ładunek, tym większa szansa na zastosowanie szkód krytycznych zbiornika przeciwnika. Nie zawsze jest to wyzwalane. W przypadku, na przykład, ze zbiornikiem "Mau", jest lepiej zamiast skorupy przebijającymi pancerz, aby stosować fragantive-fugasal. Cóż, oczywiście przydatne jest wiedzieć co najmniej trochę o tym, jakie słabe punkty czołgów w świecie czołgów należy najpierw odczuwać. O tym dalej w naszym artykule.

Jakie miejsca w zbiornikach są najsłabsze: ogólne informacje

Najpierw należy pamiętać o pojawieniu wszystkich modeli pojazdów pancernych. Ich charakterystyczną cechą jest obecność grubych prześcieradeł na całym obszarze zewnętrznym grającym do roli zbroi. Jednak nawet w ścianach takiej mobilnej fortecy w grze WOT, mają się słabe punkty czołgów. Po pierwsze, obserwuje się dziwki, przez które załoga samochodu wizualnie zorientuje się podczas bitwy. Raz w tych dziurach możliwe jest poradzenie sobie z załogą. Po drugie, jest to Caterpillar Cams. Na unieruchomionym samochodzie zawsze jest łatwiejsze. Po trzecie, jest to mała szczelina między obudową zbiornika a wieżą. Nakładanie uszkodzeń przez ten obszar, możesz uszkodzić system kontroli wieży, czyli, aby całkowicie zabrać możliwość przywrócenia pistoletu na cel. I wreszcie, miejsce przechowywania amunicji i zbiornika paliwa samochodu jest uważane za wrażliwe. Uderzając je, prowokujesz zapłon lub eksplozję technologii wroga.

Jak radzić sobie z bieżącą częścią zbiornika?

Jak już odkryliśmy, najsłabsze miejsca zbiorników w świecie zbiorników tworzą gąsienice lub podwozie. Aby unieruchomić technikę wroga, ważne jest, aby poprawnie strzelać w tej dziedzinie. Ważne jest, aby nie był łatwy do uderzenia kilku muszli w gąsienicę i wejdź do tylnej lub przedniej lodowiska. Ponadto jest bardzo pozytywny w tym sensie na traktach, które mogą zakłócić gąsienicę nawet przy wejściu do sprawy.

Corp.

Zainicjuj załogę, która jest ukryta w wieży, nie jest tak prosta, ale nie ma w nim nic trudnego. Najważniejsze jest cel. Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku przypadków, gdy zdecydowałeś się wybierać małe instalacje optyczne na górze obudowy zbiornika. Można to zrobić tylko z niewielką odległością między strzelanką a jego celem. Kilka łatwiej jest dostać się do otworów do oglądania, zwłaszcza jeśli samochód wroga poszedł do ataku czołowego. W przypadku kontaktu z systemem, mechanik zarządzający zbiornikiem jest wydalany, co oznacza straty przez zdolność wroga do manewrowania i ułatwia Ci łatwy do celu. Również w słabych punktach zbiorników w świecie zbiorników obejmuje włazy i okna w różnych częściach obudowy i wieży.

Jeśli los prezentował Ci prezent, a zbiornik przeciwnika okazał się nieco wyższy niż twój samochód, warto myśleć o strzelaniu wzdłuż dolnej armoryzacji. W takim przypadku możesz z prawdopodobieństwem około 80%, będzie w stanie zniszczyć całą załogę wroga. Warto rozważyć tylko jedną rzecz: konieczne jest strzelanie w linii pancernej na obszarze znajdującym się w odległości 1/3 od krawędzi obudowy, ponieważ jest ona załoga.

Jak osiągnąć zapalenie czołgu?

Opis Zbiorniki wspomina, że \u200b\u200bnajsłabsze miejsce dla tego typu technologii jest komora silnika, która ponadto jest często zlokalizowana w pobliżu zbiorników paliwa. Może nie tylko znacząco zmniejszyć prędkość maszyny wroga, ale także spowodować jego zapłon. Często załoga nie jest możliwa, aby zgasić ogień, który zakrył samochód, więc tylko zwęglona łatwość pozostaje z niej. Po pierwsze, odnosi się to do produkcji, ponieważ pracują nad bardzo farszową benzyną. Najbardziej odpowiedni sprzęt do fotografowania do strzelania do komory silnika jest uważany za Fugasi. Czasami jedna siatka jest wystarczająca, aby obrócić zbiornik wroga w latarkę.

Programy uproszczenia gry: "Spódnice" dla WOT

Ostatnio gracze uzależnione przez grę w świecie czołgów stały się popularnymi programami przeznaczonymi do identyfikacji w kadłubach zbiorników słabych punktów. Zainstalując dodatek do programu (tzw. "Spódnica"), gracz będzie w stanie określić więcej karanowalnych miejsc i dokładniej na celu cel. Według doświadczonych graczy, suplement ten jest przydatny tylko na etapie spotykania gracza z WOT, a następnie można go wyłączyć lub usunąć. Faktem jest, że po zainstalowaniu tego mody zbiorniki nabywają niezwykłe kolory, których jasność zależy bezpośrednio od stopnia rezerwacji zbroi. Według wielu graczy zapobiega skupieniu się na rozgrywce.

Alert to urządzenie do pomieszczenia amunicji lub muszli w zbiorniku. Zapewnia nie tylko ich mocowanie w zainstalowanych miejscach, ale także możliwość szybkiej ekstrakcji do wypalania.

Aby zastosować w świecie czołgów, namacalne i maksymalne możliwe uszkodzenia wroga, przede wszystkim powinieneś zapoznać się z najbardziej słabymi i wrażliwymi miejscami, które mają większość zbiorników. Tak więc najwyższe obrażenia przez wroga bojowe mogą być stosowane na dwa sposoby: zapłon i eksplozja.

Ustawiać

W tym przypadku, oprócz szkód otrzymanych od pocisku, technika wroga otrzyma również stałe uszkodzenia przed ogniem. A przeciwnik może zostać posiekany, jeśli strzelasz go w paszę - gdzie znajdują się silnik i czołgi. Ta zasada dotyczy wszystkich maszyn. Tak więc, na przykład Niemcy są idealnie skonfigurowane, gdy przebijają ich dolną armorystę.

Wysadzić bagno

Ma jedną wadę - w tym przypadku zdarza się, że trudno jest uszkodzić uszkodzenia dla jednego strzału i jest to niemożliwe, aby całkowicie zniszczyć wroga. Tak, a nie ze wszystkimi zbiornikami "przejdzie taka liczba".

Ważne: Z reguły alert eksploduje tylko od ponownego wejścia, czyli, po tym, jak było w stanie uzyskać krytyczne obrażenia.

Pamiętaj - wybuchy amunicji najczęściej występują w płucach i zbiornikach średnich, ale czasami dzieje się z ciężkim poziomem 10 poziomu, takie jak-7.

Ponadto możesz doradzić strzelać do fug do samochodów, na przykład słabo opancerzonych, na przykład na Top PT-Sau Wafentager E-100.

11.12.2013

Nazwa tego artykułu celowo prowadzi lekko prowokacyjny charakter. Chociaż, dla wielu niejasnych, powodując wiele pytań, algorytmów cienia w grze, możliwe byłoby dołączenie znacznie silniejszego, jednak dla braku bezpośrednich dowodów, konieczne jest, aby chodzić i o tym, nie roszcząc na pewno, ale tylko niektóre niewygodne pytania w powietrzu, konceptując kilka niewygodnych, dla facetów z wargamowania "A, faktyczne. fakty, ale spekulacje, założenia i hipotezy. Ogólne znaczenie będzie, że procesy gry w popularnej MMO-Game wcale nie są takie oczywiste i uczciwe. Innymi słowy, świat czołgów - arena do oszustwa od deweloperów. Ale ale , w porządku. Może wszystko w ogóle nie jest w porządku.

Bank na pytanie.

Być może konieczne jest, aby pamiętać, że jest to akcja zbiornika z Białorusi, gdzie zasłużenie strome moralność Batki Batki są one częściowo przekazywane niektórym obywatelom. Ogólnie rzecz biorąc, fakt pozostaje faktem: za najmniejszą wskazówkę nieuczciwej gry lub "niewygodne" pytanie zadane na oficjalne forum gry, które w najkrótszych czasach walczą, a oni to robią, czasami w ogóle. Zakaz, z tym stosuje nie tylko na forum, ale także w grze. Jakie jest ukryte znaczenie tak trudnej obsługi fanów tankowców? Czy to możliwe, że powiedzenie wchodzi w życie tutaj: - Kiedy się boi, słyszy prawdę. Oczywiste jest, że forum prowokatorowie i Grubianie muszą wędrować bezlitośnie, ale kiedy Forumchanin otwiera temat, w którym dziwny dochód wroga jest zadawany, lub, przeciwnie, o dziwnym podziału jej ukochanej, a następnie ten temat jest natychmiast usuwany, Ale gracz może wybaczyć po raz pierwszy, ale częściej historie są słychać o niezrównanych banansach na takie pytania. Trochę dziwne, prawda?

Czerwony ogólny.

Osobiście miałem okazję usłyszeniu legendy od osoby, która słyszała od innej osoby, która słyszała od przyjaciela, który zna jednego z programiatorów wargamowania, którzy uczestniczyli w rozwoju świata zbiorników, które, rzekomo powiedziano to często i gęste w Forma "Red" Drużyny poruszają się w ogóle nie są prawdziwymi graczami, ale najbardziej prawdziwymi i oficjalnymi botami do gier. Podobno, kilku graczy wciąż może być prawdziwy, ale ton zostanie zapytany dokładnie, że boty prowadzone przez czerwień generała. Według wszystkich tego sarafinowanego radia czerwony generał jest łatwy do zidentyfikowania. Zawsze jest ciężki zbiornik, zawsze w kamuflażu, zawsze strzela złoto, zawsze przebija wszystkich i wszystko, a z kolei, prawie nie łamać. Ale najważniejszą rzeczą jest to, że taki ogólny uderzająco cierpiący na prawie politykę. Częściowy dowód tego jest to, że niemożliwe jest narysowanie rozmowy z tak prostego powodu, że jest to robot kontrolowany przez system z konta wapiennego. Obecność czerwonego generała i boty od wroga, można udowodnić trochę w taki sposób: wziąć i negocjować cały zespół, aby zorganizować "pośpiech" na karcie boków. Jeśli boty są odtwarzane na czerwono, wtedy "Nieoczekiwane" flanka, zostaniesz zabrany i zostanie spełniony, prawie cały zespół. Spotkają się i zostaną rozdzielone na grzechy.

Klasyczna wersja uczestnictwa Czerwonego Generalnego jest odpływem z wynikiem około 2:11 w pierwszych 2-3 minutach bitwy. W tym przypadku takie bitwy można powtórzyć 5-10 razy z rzędu. Gracz, który wpadł w podobny strumień, nic nie pozostaje, jak po prostu rozłączyć się od gry i zmienić serwer gry, w nadziei na najlepszą postawę do niego. W rzeczywistości wszystkie inne roszczenia są nie tylko paranoiami, ale także dość przypartych pracowników czołgów są zredukowani do faktu, że coś jest bardzo często, zwłaszcza wraz z wydaniem ostatnich plastrów, zaczęli się zdarzyć niezwykle dziwne ubezpieczenia, ricochers i podejrzliwy "Vlanzoty" od bardzo chorobliwych przeciwników. Ale o tym trochę później.

Świat czołgów: skandale, intrygi, dochodzenia.

Jeśli postępujesz zgodnie z tendencją, którą deweloperzy są promowane z wydaniem każdej nowej poprawki w świecie zbiorników, jest wzrost wypadków w postaci dziwnych trajektorii muszli, rzekomo z korzyścią z fizyki, a także stopniowego spadku dokładność. Praca nad nowymi modelach technologii i nowych kart, deweloperzy zwrócili się specjalnie rozproszenie podczas prowadzenia ognia. I dokładność SAU całkowicie cięta na niemożność. Teraz nawet najdokładniejsze pistolety z pompowanym niegrzecznym, nie można normalnie dostać się wzdłuż zbiornika wroga. Dokładniej, możliwe jest, że jest to możliwe, ale sytuacja z hitem / nie wysiadła całkowicie, całkowicie i całkowicie na ramionach ukrytych mechanizmów gier "losowych liczb". Intrachnaya Mechanics, która, jak to była, przyjmuje prawo do określania dokładności lotu powłoki. Sytuacja jest zdecydowanie przypomniana podobnie do tego, jak UEFA nie chce wprowadzać powtarzających się powtórzeń, ze względu na rzekomo, co publiczność, widząc niewłaściwą decyzję sędziego, obudzimy się, iw rzeczywistości, obywatele z UEFA i FIFA, tylko Nie chcę stracić innej dźwigni gry w formie decyzji sądownictwa. Oto więc, że nie ma żadnych dodatkowych pytań takich jak: - "A co to było, wyszedłem dokładnie, a skorupa poleciała do odległego dał?". Dlatego gracze rozszerzyli widok. Jeśli wcześniej technik wroga całkowicie wspiął się do kręgu wzroku, teraz, nie w najbardziej odległym, w "punkcie" widoku, możesz umieścić 3-4 takich zbiorników. Tutaj też myślisz o tobie.

Dziwne zanieprzeki i litrownia.

Zacząć od miotów. Nawet jeśli leżysz półtrutowany czerwony generał, problem z niezrozumiałymi miotami nadal nagrzewa się przez ponad miesiąc. Najbardziej typowa sytuacja wygląda tak: warto, na przykład "koszt" z pełną optyką, załogą, Brilliną itp. Wszyscy zginęli, jest sam. Tutaj jako zespół (nie zasugerował żaden z martwych), jeden z czołgów spada w kierunku "Stelacji". I sam "zabawny", muszę powiedzieć, stoi w jamie, która w żaden sposób nie strzela. Sztuka w grze nie jest. Ogólnie, na początku zbiornik okazuje się T-34-85, chociaż sam go nie widzi, choć musi, i natychmiast śmiertelny krasnolud przeleciał z KV-2 z pistoletem na 152 mm (który ma W ogóle nie ma dokładności), która jest warta za pośrednictwem polityki. Ale to nie wystarczy: powłoka dostała się wzdłuż "tak" baldachim, na inne wyjaśnienie, ponieważ pocisk może dostać się wzdłuż zbiornika stojącego na dole pit - nie. Zadaj pytania na forum gry - dla zła. I takie przykłady masy. Cała książka może być napisana.

Teraz do złamania. Przykład: Bet Chat jest w krzakach, jest-8 idzie na bok. Czat stawia z bębna 6 strzałów z boku. 5 z nich - ciosy. Ładunki. Czekanie. Pozostawia to samo, trzeba powiedzieć). Czat zaczyna pokonać także z boku. W rezultacie 0 przerw od 6 razy jest odprowadzany. Wniosek sugeruje: limit podziału wydanego przez system, "wyczerpany". Oczywiście zespół leci 3:15.

A jeśli nawet pamiętasz masę niezrozumiałymi incydentów, odbywających się z pobocznymi czołgami, które w trybie nadzoru dość wyraźnie podkreślono ich pozostałych sojuszników. Pamiętasz wiele, ale główną złożonością jest to, że dowody na to, że deweloperzy świata czołgów nie są uniwersytetami w ręku - nie, i jest mało prawdopodobne, że będzie mało prawdopodobne, jeśli jeden z tych, którzy są zaangażowani w osoby i obrażone będzie Historia w duchu "została zwolniona z MTS, więc powiem ci teraz ...". W międzyczasie pozostaje tylko w celu budowy hipotezy i czekać na fani WOT uruchomić i wyjaśniają, że jesteś jeleniem.

Jeśli nie wiesz, co jest punktem, wiem: punkt jest w pieniądze.

Po przeprowadzeniu prostych wniosków dotyczących rodzaju dziennikarzy z wynajmem, możliwe jest określenie, że wszystkie opisane przypadki mogą dążyć do jednego celu - wyrzucić więcej pieniędzy od graczy. Z przestarzałami ostatnich plastrów, które wyraźnie wykazały, że tak bardzo zdobyłeś teraz, ale tyle możesz zarobić, gdybym grał w "Prema", wielu z nich się dzieje. Wielu graczy zaczęło narzekać, że jeśli wcześniej według statystyk na określonym zbiorniku, na przykład, było około 53% zwycięstw, a następnie w ciągu ostatnich kilku miesięcy zwycięstwo przetoczyło się do 42% na tym samym zbiorniku. Dzikie przypadki o powierzchni 10-13 strasznych działek z rzędu itp.

Wszystkie te trudności z celowaniem, trudnościami z przerwą i tak dalej mogą być bezpośrednio związane z zmuszeniem odtwarzacza, aby otworzyć portfel i płacić prawdziwe pieniądze na zbiornik premium, lub częściej nabywać konto premium. W końcu gry są wykonane w celu zarabiania na nich pieniędzy, więc dlaczego deweloperzy nie mogą lekko "stymulować" władzy zakupowej. Nie jest tajemnicą, że w procesie gry "Prema" liczba wykresów zmniejsza się radykalnie zmniejszenie, statystyki są ulepszone, a gracz jest częściej na górze. I bez premii gracz, rzut na zabawę "Premium" cysterny, jak rzuciliśmy dzik na pijane strzały przed knurami. Ale Kaban z wyboru wcale nie był, ale gracz ma.

Więc teraz myśl. Z jednej strony wydaje się, że jest wiara w czysty, wieczny i uprzejmy. Jest wspierany przez brak dowodów istotnych. Deweloperzy nie są tak łatwe. Z drugiej strony zrozumienie faktu, że prawie wszystko na tym świecie odbywa się z powodu pieniędzy. Dlaczego więc nie przekręcić kilku opcji do małego pośpiechu zaliczonego i niezadowolonego gracza, szybko rozpocznij infuzję gotówki w projekcie, aby poprawić komfort. Chociaż premium, oczywiście, nie jest kompletną panaceą z arbitrania gry, gdy T 34-85 nie może przebić się przez górną pistoletę z boku T-50, kiedy jesteś z optyką, Walkie-Talkie i pompowany "Lapmoochka" Widzisz światło wroga, a ty jesteś zabity na nim, bez żadnych średniej. Co więcej, charakterystyczna czarna, szczególnie zamarznięta jest potężnym, jest to, że takie objawy są objawiane, gdy zespół wyraźnie przechodzi do odpływu. System nie jest korzystny dla zespołu przez długi czas opór. Serwery są wypełnione, powinieneś wkrótce umrzeć i ustąpić do innego, a nie trzymaj się życia z ostatniej siły. Jednocześnie, gdy widzisz podobne objawy z przyciskami, dziwne światło itp., Natychmiast przychodzi do realizacji, że "scalanie". Z reguły ta myśl jest prawdziwa dla wszystkich 100%.

Nie jest złośliwym po słoną.

Ogólnie rzecz biorąc, towarzysze, ten artykuł nie ubiega prawdy ostatniej instancji. Co więcej, autor w żaden sposób nie realizował cel kogoś do obwiniania lub oszczerstwa. Można nawet powiedzieć, że ten artykuł zawiera jeden z żywych przykładów niejednoznaczności interpretacji procesów gry w świecie zbiorników, fizyki gier i innych, tym podobnych.

Graj i wygraj, a jeśli nagle zacznąłeś grać, a następnie przynieś trochę pieniędzy na swoje konto i natychmiast zobacz, że będzie lepiej żyć, będzie fajnie. Na kabinie!

Około pięć lat temu gra została opublikowana w krótkim czasie, aby gloryfikować cały świat białoruskich deweloperów, wargamingu i stać się naprawdę kultem - ta gra, jak nie jest trudno odgadnąć, jest świat czołgów. Natychmiast po wydaniu WOT, prawdziwy "zbiornik", który uchwycił umysły wszystkich uczniów, nastolatków i dorosłych graczy, a nie wiedzieć dzisiaj o "Czołgach" stały się po prostu nieprzyzwoite. Czas poszedł, deweloperzy wymyślili wszystkie nowe żetony dla fanów, konkurs Cybersport zaczął prowadzić, a wszystko poszło płynnie i płynnie. Ale dziś w społeczności Gamerssk szli, że fani WOT stają się coraz mniej, a przyczyny takiego spadku interesu, a czasami całkowite porzucenie gry, są zupełnie inne. Więc co stało się z "Czołgami"?

Być może musisz zacząć od faktu, że niektóre problemy związane z spadkiem WOT, założyciela i dyrektora generalnego Spółki Wargaming Victor Solivi powiedział w jednym wywiadzie. Powiedział, że "... w zeszłym roku wydaliśmy nową wersję świata zbiorników, w których było kilka błędów technicznych: Storyboard w grze stała się wolniejsza ze względu na fakt, że coś jest słabo narysowane. Prędkość spadła średnio o 10%. I wydaliśmy niejasne bitwy historyczne: co zrobiliśmy, a nie do końca odpowiedziała na oczekiwania użytkowników. Te dwa czynniki natychmiast wpłynęły na nasze wyniki, ponieważ liczba jednocześnie odtwarzania użytkowników w dwóch miesiącach spadła o 20%. "

Okazuje się, że pogłoski o odpływu fanów nie są dozwolone. Ale czy są przyczyny oznaczone przez zwycięzcę jedynego? Zapytaliśmy o to z Arcade Esports Team Manager w świecie Dyscypliny, Evgenia Makarova Aka Oberst_fuchs: "Odpływ graczy jest naprawdę tam, a jest około 20-30%. Z czym jest związany? Odpowiedź Pantal: Gra jest po prostu komiczna. W końcu w istocie nie ma podstawowych zmian, które się upewnią się. Tak, bitwy klanu były obecnie wzmocnione, nawet próbuje tworzyć nowe tryby. Ale wszystko obraca się losowo, a on już dał się od pięciu lat. Przynajmniej w tym czasie nowe gałęzie zbiorników były bardzo, ale w większości wszystkich zbiorników tego samego typu. Na przykład, wszystkie artykuły 10 można podzielić na trzy typy, a w rzeczywistości są one prawie dwa tuziny. Real Furyor produkował zbiorniki bębnowe - to była fajna innowacja! Sądząc z faktu, że nawet teraz z gry, istnieją jakieś czołgi, a zamiast tego wprowadza się zbiorniki, mówi, że nowość zakończyła się sukcesem, ale zaczęło się od dawna, od 2011/12 było. Potem były jeszcze czołgi binarne, ale nie było tak globalnie.

Innym ważnym powodem utraty fanów jest to, że gra staje się wszystkim wymagająca i wymagająca. Przejście do klienta HD jest oczywiście fajne, ale przeciętny gracz odgrywa zły "sprzęt". Weźmy na przykład, nawet ja: do 2013 r., Grałem wygodnie w budżecie "sprzęt" w 2009 r., A potem wyszła jakaś plama, a wszystko - FPS bardzo upadł. Teraz mam oczywiście nowe "żelazko", ale konieczne jest zrozumienie, że przeciętny gracz w WOT jest w żaden sposób nieudany gracz, który robi tylko to, co jest ulepszony. Jest zwykłą osobą, która gra po pracy lub studiów, a może nie ma już nic.

Jeśli chodzi o kryzys, który wpływa na publiczność ... do dochodów WG, tak, tak, wpływa, a w "zbiornikach" możesz grać i bez infuzji do gry. I jeszcze bardziej interesujący moment to oszukiwania, które są w WOT. Może oczywiście nie są tak straszne jak w CS, ale nadal istnieją. Wcześniej gra była bez oszustwa, ale teraz sytuacja się zmieniła: znane warpacki, inteligentne widoki i tak dalej. Są problemy i karty: są same przez cały czas i jest bardzo dobre, ale kiedy jedna i ta sama karta jest przeróbowana przez wiele razy, mówi, że są słabo przerobione. Istnieje na przykład mapy z pierwszego basenu, a niektóre z nich, nawet Ensk i Khimmelsdorf, prawie nie zmieniły się (oczywiście zmiany, ale nie globalne). Być może jest to główne powody recesji zainteresowania graczy. "

Opinia Evgenia Makarowa jest dość uczciwa i rozsądna. Ale aby dostać się do prawdy jeszcze bliżej prawdy, postanowiliśmy uczyć się od świata czołgów graczy sami, jakie jest ich powód tego chłodzenia do gry. Tutaj, na przykład opinia Sergey Zmushko, który nie mógł żyć bez WOT: "Widzę utratę popularności z trzech powodów. I pierwszy z nich: ludzie dorastali. Gra pojawiła się pięć lat temu, a ci, którzy zaczęli grać z samego początku, już dojrzewały. Ale powód nie jest nawet w wieku, ale w tym, co jest zmęczony tylko. Początkowo był tylko chłopiec zainteresowanie: jeździć na zbiorniku, włamać się do tłumu wroga, "rozpowszechniaj" w porządku i w lewo! A potem stał się ciekawe, aby jeździć na historycznych zbiornikach: nasze T-34, niemiecki tygrys II, amerykański Rudy ... nawet kupił jeden zbiornik premium na 3 tysiące rubli (rosyjski - aut.) Aby szybko gromadzić srebro. Czerwony, zestaw, a teraz jest dla mnie interesujący, jak dowiedzieć się, jak poprawnie grać w zbiorniki, aby zmaksymalizować korzyści z wszystkich: zbroję, zwrotność, szybkość i tak dalej. I tak myślę, wszystko - nie ma już nic do mnie. A teraz jest już znudzony tym samym.

Ale najważniejszym problemem, który stał się chorym miejscem dla każdego gracza jest artyleria! Nienawidzi absolutnie wszystko! Wyobraź sobie: Będziesz pojechać z przeciwnikiem lub dwoma, stoisz za schronami, ostrożnie opuść beczkę, strzelają do siebie, a jeśli prawidłowo stajesz się boki, wtedy pocisk wroga wiruje. A tu bitwa jest idealna, używasz wszystkich zalet zbiornika, widzisz, co jesteś swoim przystojnym ... i tutaj ... Bach! Zabiłeś! Sztuka! Te emocje muszą się czuć! Tak, to jest takie samo, gdy prawie zebrałeś dom karciany, a ktoś cię popycha z tyłu. Myślę, że sztuka zauważyła mnie wcześniej, niż zrobię wszystko, czego chciałem! Przy okazji, najlepsze ze wszystkich moich emocji może wyjaśnić ten film - reaguję właśnie prawdopodobnie.

Prawdopodobnie myśli Sergeya dzieli się daleko od jednego gracza w Wot, stawiając siłę, pieniądze i nerwy w ulubionej grze. Ale bez względu na to, jak to było, życzymy świata zbiorników, aby przywrócić równowagę wentylatora i dalej rozwijać.