Skala oceny WN8. Jak podnieść statystyki w świecie czołgów?! Podnosimy ocenę i wydajność WN8. Podsumowanie uszkodzenia gracza




Kalkulator umożliwia produkcję przeliczanie wskaźników Jako istniejący gracze, po załadowaniu ich statystyk i "wirtualnego" gracza, jeśli statystyki nie jest załadowany pojedynczy gracz.

Sekwencja przy użyciu "kalkulatora przeliczania wskaźników".

1. Dodanie danych zbiornika w "Kalkulator ...", przeprowadzony na dwa sposoby:
- Kliknij tytuł tytułowy w tabeli " Technologia statystyczna";
- Kliknij przycisk "Wybierz zbiornik" lub zmień wartość elementu wyboru. W otwartym panelu "Zbiornik wyboru" kliknij przycisk za pomocą nazwy tytułu.
około . W panelu "Wybór zbiornika" wyświetla wszystkie zbiorniki określonego poziomu. Zbiorniki są podzielone na dwie grupy: gracz ma zbiorniki i brakujące.

2. Zmiana statystyk wybranego zbiornika, odbywa się na trzy sposoby.
a) Umieść kursy w polu wejściowym wartości parametru za pomocą klawiatury, wprowadź nową wartość, potwierdź zmiany, naciskając klawisz "Enter" (wejście) lub kliknij gdziekolwiek.
b) Kliknij przyciski: - Powiększ, - Zmniejsz.
c) Kliknij przycisk Open Panel " Dodatki do walki zbiornika statystycznego". W panelu zmień statystyki zbiornika na drogach" A "lub" B ". Kliknij przycisk" Dodaj do statystyk zbiornika".
około . Podczas zmiany wartości dowolnego parametru zbiornika wartości zbiornika WN8 i depozyt parametru w WN8 są ponownie obliczane.

3. Dodawanie wybranego zbiornika do tabeli "Modyfikowane statystyki technik zaangażowanych w przeliczanie wskaźników" Wykonane przez kliknięcie przycisku.

4. W razie potrzeby ponownie zmień statystyki zbiornika Dodano do tabeli "" Kliknij przycisk.

5. Z tabeli " Zmodyfikowane statystyki technologiczne ..."Możesz usunąć zbiornik za pomocą przycisku.

6. W razie potrzeby dodaj więcej zbiorników Do ich udziału w przeliczeniu wskaźników, wykonaj akapity 1-3.

7. Przeliczanie wskaźników Uruchamia kliknięcie przycisku " Przekonaj wskaźnik gracza WN8, biorąc pod uwagę zmiany w statystykach".

8. Po przeliczeniu Główny panel wyjaśni zmiany w wskaźnikach " Wspólne statystyki"i w tabeli" Zmieniono statystyki technologii zaangażowanych w przeliczanie wskaźników"- Zmiany parametrów zbiornika.

około . Po ponownym obliczeniu formatu wyświetlania danych: nowa wartość (± Delta). Parametr Delta jest różnicą nowej wartości parametru i źródła (Real).

Kliknij przycisk " Wyczyść kalkulator."- Oczyszcza wszystkie pola" Kalkulator ... "

Kliknij przycisk " Zresetuj zmianę"- Przywraca wstępne wartości parametrów wybranego zbiornika w tabeli" Statystyki wybranego zbiornika"Jeśli wybrany zbiornik gracza, wówczas rzeczywiste wartości parametrów są rejestrowane w tabeli, a jeśli nie, wówczas nagrywanie wartości parametrów" Oczekiwane ".

Rec

Podczas istnienia świata zbiorników pojawiły się niezliczone oceny i głośniki wejściowe. Wszystko zaczęło się nawet przed stworzeniem, opublikowany przez stronę Wot-News stworzył swoją ocenę i nazwał go "efektywność oceny" gracza (poprawić, jeśli naruszyła chronologię).

Formuła na RE jest:

Uszkodzenia * (10 / (poziom + 2)) * (0,23 + 2 * poziom / 100) +
Frags * 250 +
SPOT * 150 +
Log (Cap + 1,1,732) * 150 +
Def * 150.

Gdzie:

Uszkodzenia - środkowe obrażenia do walki,
Tier - średni poziom czołgów graczy,
Frags - średnia liczba frags dla walki,
Spot - średnia liczba wykrytych wrogów,
Czapka - średnia liczba okularów przechwytywania,
Def - średnia liczba punktów ochrony podstawy do bitwy.

Największy (prosty) wpływ na wartość Twojego ponownego:

  • uszkodzić
  • liczba fragsów,
  • ochrona podstawy.

Recenzja wideo Re.

WN8.

W przeciwieństwie do RE, WN8 jest bardziej skomplikowany do zrozumienia i obliczania w 3 krokach:

Krok 1 - Ważony związek

Całkowity wskaźnik na koncie jest podzielony przez oczekiwany wskaźnik:

rdamage \u003d avgdmg / expdmg
Rspot \u003d avgspot / expsspot
Rfrag \u003d avgfrag / expfrag
Rdef \u003d avgdef / expdef
Rwin \u003d avgwinrate / expwinrate

W obliczeniach weź udział:

aVGDMG - obrażenia całkowitego gracza,
Avgspot - całkowita liczba wykrytych,
AVGFrag - całkowita liczba zniszczonych,
AVGDEF - całkowita ilość punktów ochrony,
Avgwinrate - całkowita liczba zwycięstw.

eXPDMG - Oczekiwane obrażenia
Expspot - Oczekiwana liczba wykrytych,
Expfrag - Oczekiwana ilość zniszczonych,
EXPDEF - Oczekiwana liczba punktów ochrony,
Expwinrate - Oczekiwana liczba zwycięstw.

Oczekiwane wartości - Możemy powiedzieć, że jest to wskaźnik odniesienia dla każdego konkretnego zbiornika. Idealny środek dobrego gracza. Dane te zbierają same twórców WN8, które są publikowane w tabeli na stronie pod tym adresem. Wartości odniesienia są podsumowane przez tylko zbiorniki, na których poszedłeś do bitwy.

Krok 2 - Obliczanie znormalizowanych wartości

rWINC \u003d max (0, (RWIN - 0,71) / (1-0,71))
Rdamagec \u003d max (0, (Rdamage-0,22) / (1-0.22))

rfragc \u003d min (Rdamagec + 0,2, max (0, (RFrag-0,12) / (1-0.12)))
rspotc \u003d min (Rdamagec + 0,1, max (0, (RSPOT-0,38) / (1-0.38))))
Rdefc \u003d min (Rdamagec + 0,1, max (0, (RDEF-0,10) / (1-0.10)))

Krok 3 - Rozważamy WN8

Formuła WN8:

WN8 \u003d 980 * RDAMAGEC + 210 * RDAMAGEC * RFRAGC + 155 * RFRAGC * RPOTC + 75 * RDEFC * RFRAGC + 145 * min (1.8, RWINC)

Innymi słowy, WN8 pokazuje, jak dobry lub zły grasz ze stosunkowo idealnym graczem zgodnie z tą oceną.

Największy wpływ:

  • Środkowe obrażenia
  • Średnia liczba frags dla walki.

Wideo w temacie

Porównanie skali oceny

Ten obraz Wyświetla zgodność z Re (na obrazie jest wskazany jako EFF) i WN8:

Podsumowując

Aby wszyscy stać się jasnym, ponownie jest wskaźnikiem statycznym, a WN8 jest dynamiczny.

Oznacza to, że w końcu się nie zmieni (chyba że formuła zostanie zmieniona), ponieważ zależy to tylko na osobistych wskaźnikach.

WN8 z kolei (czysto teoretycznie) może się zmienić, nawet jeśli nie grasz, ponieważ reprezentuje (mniej więcej mówiąc) porównanie swoich kont i referencyjnych, a wskaźniki odniesienia mogą się zmienić (na przykład po technice Rebalansa).

Ree jest jednym z najpopularniejszych, ponieważ jest przede wszystkim w przypadku i wielu graczy, aby zagłębić się w subtelności innych ratingów.

WN8 jest bardziej nowoczesny, a kopalnia spawana dokładniej odzwierciedla esencję - jak dobrze grasz. W końcu wszystko będzie bardzo porównywane.

Jeśli masz pytania lub dodatki do artykułu - napisz je w komentarzach.

17-09-2014, 16:10

Wprowadzenie

WN8 - Ocena dla świata zbiorników jest najnowszą itermentą projektu WN8 * (WNX) z Praetor77. WN8 stara się zmierzyć obserwowany wkład w bitwach, według konta, i mam nadzieję, wyświetla informacje o ukrytej zmiennej "umiejętności". WN8 nie należy traktować jako Final_night_number_Notection Ocena umiejętności. Został zaprojektowany, aby być uważanym za wspólnie z procentem zwycięstw (PP), liczby bitwy, sprzętu środkowego i nigdy nie zastąpi ocenę statystyk osobistych, umiejętności gry zespołowej ani widoku powtórki. Powodem tego jest to, że przy obliczaniu WN8, takie parametry nie są brane pod uwagę jako czas bojowy, priorytet wyboru celów, gra poleceń i zdolności do podejmowania decyzji.

Dlaczego WN8?

Podobnie jak we wszystkich poprzednich ocenach w WN7, były jakieś niedociągnięcia i ograniczenia. Niektóre z nich były znane w momencie uwolnienia WN7, inni odkryli i ostrzegali wkrótce po tym. Poniżej znajdują się główne, w kolejności ważności w opinii polecenia WN *:

Ocena stosunku uszkodzenia / poziomu - Mianowicie, fakt, że poziom zmienia się liniowo od 1 do 10, a wartości uszkodzeń rosną nieliniowo. Ponadto, zdolność do zadawania uszkodzeń wszystkich zbiorników tego samego poziomu nie jest taka sama (porównaj, na przykład T40 i A-20 lub ARL V39 i M18).

Stosunek oceny został zniszczony / poziom - Niedoświadczeni gracze grają na niskich poziomach, a tym samym zniszczyć zbiorniki na poziomie 1 łatwiej niż 10, jako ansit o tej samej umiejętności gracza powyżej pewnego progu.

Problem 1-10 - Występuje w WN7 w związku z dwoma wymienionymi chwilami. Preabrian wyjaśnił go bardzo dobrze w jego przesłaniu, który, choć nieco przestarzały, ale bardzo dobrze daje istotę problemu, na małym, zrozumiałym przykładzie. Poniżej znajduje się ten komunikat.

Który komplikuje ocenę, więc jest to fakt, że łatwiej jest wirować statystyki na niższych poziomach niż większy, jak na niskim poziomie, średni poziom umiejętności nowego świata czołgów graczy jest bardzo niski, a uszkodzenie niskich -Level pistolety, w odniesieniu do siły zbiorników, pozwala doświadczonym graczom, aby zniszczyć niedoświadczonych kolegów bez trudności. Zjawisko to jest idealnie zilustrowane na poziomie poziomu 1, który może zniszczyć przeciwnika jednego poziomu, zanim przybysz może obrócić wieżę i strzelać w odpowiedzi. Ten rodzaj destrukcyjnego potencjału pozwala graczom o stosunkowo niskiej rzemiosła z niezwykle małą liczbą bitew na poziomie i napełnia ich statystyki. W WN7 podjęto próbę wzięcia pod uwagę przez grzywnę na niski poziom; Jednak łatwo jest uniknąć, tylko naprzemienne bitew na wyższych poziomach i na niższych poziomach. Rozważ następujący przykład:

Jeśli weźmiesz średnią dla indywidualnych wartości WN7 w WOT, a następnie uzyskaj wartość 2578. Jeśli jednak obliczysz WN7 do tych gier razem, a następnie zdobądź 3260 WN7! Istnieje kilka powodów. Jeden wiąże się z nieliniowym charakterem zmieniających się punktów wytrzymałości na poziomie - zbiornik poziomu 8 nie ma 8 razy więcej punktów zdrowotnych niż poziom poziomu 1, a zatem szkoda jest znacznie łatwiejsza do stosowania w bitwach 8 poziomach. Wręcz przeciwnie, zniszcz zbiorniki są bardzo łatwe na 1 poziomie. Ostatecznie średni poziom bitwy zmniejsza się znacznie mniej niż średnie szkody spowodowane przez ogromne blokada przy obliczaniu WN7!

Teraz zastanów się, co się dzieje, jeśli wzięłam średnie statystyki poziomu zbiornika 8, nie licząc gry na T1 Cunningham. Wynik wynosi 2960 WN7. Tak więc, chociaż gry WN7 z Cunningham T1, rozważane oddzielnie, wynosił poniżej 1600, niezwykle napełnia statystyki, gdy włącza się we wspólnym obliczeniu!

Oczywiście rozmiar próbki jest niewystarczający, ale rozumiesz pomysł.

Artyleria i czołgi lekkie - Wreszcie zbiorniki tych klas ma statystyki znacząco różniły się od tych dla ich jednego poziomu. Jeśli wskaźniki TT / ST / PT są w przybliżeniu porównywalnym, LT 8 Poziom nie powoduje uszkodzeń ani niszczy tak wielu zbiorników jako ISU-152 / IS-3 / T69 / AMX 50. artyleria nie powinna podkreślać wrogów (a zatem, Liczba wykrytych zbiorników powinna być nieco niższa), a wartości uszkodzenia mogą być bardzo wysokie na niektórych poziomach, w szczególności przed ich nadawaniem w poprawce 0,8.6 (w tym samym czasie są niższe, ze względu na zmianę DPM )!

Charakterystyczne cechy świata zbiorników WN8

Przy obliczaniu WN1-7 i oceny, wydajność V1 i V2 (dalej EFF), statystyki dostarczone przez wargamowanie (C) przez API Web. Do każdej wartości wykorzystano różne ciężary w próbie wydania znacznej całkowitej wartości oceny. Jednak pojawiają się powyższe problemy są zapisywane dla każdego ocen, że do obliczenia obliczania obrażeń / poziomu. Nie ma sposobu na poruszanie problemu, że spowodowane uszkodzeniem lub liczba zniszczonych technologii nie może być oceniana na tym samym poziomie.

Tak więc w WN8 przyjęliśmy zupełnie inną metodę. Nie jesteśmy pierwszymi, którzy wykorzystali tę metodę, pana Noobmeter Ocena wydajności (ocena wydajności, a następnie PR) używana zbiornik ocen (za zbiornik) od momentu jego utworzenia. Początkowo PR została przyjęta sceptyczni, ponieważ formuła jego obliczenia była nieznana. Pan Noobmeter opublikował go kilka miesięcy temu i wyjaśnił zasadę jego obliczenia. Ocena zbiornika jest znacznie trudniejsza do opracowania (wymaga dobrych danych) i stosuje się (wymaga znacznie więcej mocy obliczeniowej), ale pozwala na uwzględnienie wyników dla każdego zbiornika w statystykach konta, które nie można podjąć oszacowania szkody / poziomu konto. Więc WN8 staje się oceną zbiornika, zamiast uszkodzenia / poziomu ocen. Dlatego nie zobaczysz średniego poziomu zbiornika w końcowym równaniu, ponieważ informacje te są brane pod uwagę we wcześniejszych etapach. Tak więc część informacji zawartych w WN8 obejmuje obecnie zbiorniki wybrane przez gracza, ale także liczba bitwy rozgrywanych na koncie.

Skala

Jedną z pierwszych rzeczy, które należy zauważyć czytelnika, jest to, że skala WN8 różni się od skali wprowadzonej przez EFF i dostosowany do WN1-7. Przyczyny zmiany skali są spowodowane pewnymi decyzjami podjętymi w trakcie rozwoju WN8. Możesz zobaczyć stronę techniczną i uzasadnienie w sekcji "Podstawowe zasady". Ale najprostszym wyjaśnieniem jest to, że w skali EFR nie było różnicy między graczami o różnych umiejętnościach. Górne i dolne granice skali zostały skompresowane. Na wykresie można zobaczyć skalę WN8, z nałożoną na nią skalę WN7 i PR.

Wynikiem tej skali zmian jest to, że wartości WN7 nie są tak naprawdę porównywalne z WN8, chociaż są one zarówno czterocyfrowa. Rozumiemy, że jest niewygodne, zwłaszcza ze względu na przesunięcie znaczników kolorów (podanych poniżej dla WN8). Czasami jednak skale muszą zostać zmienione lub przesunięte centrum lub punkt odniesienia. Jako przykład spójrz na Fahrenheita / Celsius / Celvin. Jak poprzednio, bardzo mała liczba graczy wpadła w ekstremalne strefy skali, a główne zróżnicowanie występuje na środku wykresu.

Ograniczenia i ograniczenia stosowania

Historia - Niezmienne rzeczy zostały zmienione od czasu wydania WOT, gdy statystyki zaczęły gromadzić się na kontach. Zmiany poziomów (T30, T34, IS-4, Batchat 25t, LT Amx Series, Artillery, MT-25, VK28.01 itp.), Zmiany równowagi, zmiany w mechanice gry (wejście fizyki, skorupy premium dla Pożyczki, skorupy dystrybucyjne 2 Sigma, poziom bitwy ± 2) jak najbardziej oczywisty. Wszystko to nie jest takie samo, jak było wcześniej, aw przyszłości zmieni się również. Polecenie WN * jest w pełni świadome, że historia zmiany pogorszenia pomiarów, ale ponieważ nie możemy nic z tym zrobić, zawsze przypominamy ludziom oglądać te konta i zadawane pytania, jeśli muszą dowiedzieć się więcej o historii czyjegoś konta.

Wargaming (C) jest straszny o ukryciu danych. Mogą pozostawić każdą statystykę na T-50-2 i wprowadź nowy identyfikator dla MT-25. Chcemy, żeby to zrobili (jak na wszystkie przemieszczone i zastępowane zbiorniki). Ale w rzeczywistości trzeba zrobić 60-dniowe lub niedawne statystyki bitwy.

Dojrzewanie - gracze, zarówno indywidualnie, jak i jako część zespołów, mogą grać stosunkowo lepiej lub gorzej z czasem. Teraz istnieje więcej informacji na temat sieci niż w 2011 roku, a postęp gracza może być szybszy lub wolniejszy w zależności od tego, ile wysiłku stosuje się do badania mechaniki i ogólnych zasad gry WOT. Ponadto, ponieważ odbieranie plików dokumentacji zawsze występuje z opóźnieniem, może przejść dużo czasu, że poważne zmiany w grze odzwierciedlają się nad wspólnymi lub kumulatywnymi ocenami, zwłaszcza dla kont z dużą liczbą bitew.

Cholera - Wagamowanie (C) wskazało, że można go włączyć w statystykach udzielonych przez API kiedyś w przyszłości, ale teraz nie jest dostępny. Szkody spowodowane przez sprzęgło jest ważnym wskaźnikiem jakości gry, zwłaszcza do gier na zbiornikach świetlnych. Jednak nawet bez tych danych ocena graczy na zbiornikach lekkich jest znacznie lepsza. Długie na żywo w metodach czołgów!

Duża liczba bitwy na jednym zbiorniku- Porozumienie ocenę WN8, ponieważ niektórzy gracze grają tak wiele gier na jednym zbiorniku, że ocena konta WN8 zaczyna zbliżać się do wartości WN8 dla tego jednego zbiornika. Ale WN8 został sformułowany do oceny całego rekordu przy założeniu gry na różnych zbiornikach, a nie na jednej. To założenie jest znacznie słabsze niż w ocena WN7 i wszystkich poprzednich. W pewnym momencie ktoś może zagrać wystarczająco dużo gier na jednym zbiorniku, aby "przerwać" normalizację założeń WN8. Ile grach wystarczy do gry tak, że tak się dzieje? Nie przeprowadziliśmy formalnej analizy, ale w pierwszym przybliżeniu można założyć, że jeśli ktoś ma ponad 50% walki na swoim koncie na jednym zbiorniku, to wystarczy, aby uczynić WN8 Nieprawidłowy. Ale przypominamy, że absolutnie normalne jest grę dla swojego ulubionego zbiornika tysięcy bitwy. WN8 nie "Finfing" Ciebie za to, tylko Twoja ocena jest trudniejsza do porównania innych ocen graczy. Nie możemy wziąć pod uwagę wszystkie możliwe przypadki!

Zmienność wskaźników zbiorników - W związku z powyższym, chociaż WN8 wykorzystuje w wskaźnikach zbiornika, dla różnych zbiorników istnieje odmiana wskaźników (i jest obserwowany). Jako przykład rozważ T49 i AT-2. Dla AT-2 - powoli, ze złym przeglądem, ale silnie opancerzony zakres możliwych wskaźników jest znacznie mniejszy niż dla T49, również PT 5. T49 Szybko, z niewielką ilością punktów wytrzymałościowych i dobrej przebrania, ale takie cechy zwykle prowadzą do znacznie lepszej lub znacznie gorszej statystyki w porównaniu z jego średnimi wartościami. Dla AT-2 zmienność wskaźników będzie mniejsza niż dla T49. Dlatego nawet mając dobre źródła, aby uzyskać średnie wartości wskaźników dla T49 i AT-2, większość graczy zobaczy znacznie wyższe i niższe wartości ratingowe dla T49 niż na AT-2.

Ocena WN8 nie uwzględnia wskaźnika zmienności wskaźników przy obliczaniu. Nie wierzymy, że dostępne dane są wystarczające do dobrego oceny go, a WN8 jest już bardziej skomplikowane do obliczeń w porównaniu z WN7. Ponieważ polecenie WN * nie zawiera serwerów, które obliczają oceny WN * dla społeczeństwa, postanowiono opuścić badanie wpływu zmienności wskaźników zbiornika dla WN9 lub nowszego. Jako przykład wszechstronności wskaźników zbiorników i uzasadnienia matematycznego, dlaczego zbiorniki o wyższych wartościach zmienności mogą zwiększyć swoją ocenę (z dobrą grą)

Podstawowe zasady

Podstawowe założenia w WN8

WN8 dla świata zbiorników powoduje, że główne założenie, które różni się od poprzedniego systemu oceny. Wyruszyliśmy czek na średniej wielkości graczy, w zależności od ich zdolności do wpływania na wynik bitwy. Jest to skomplikowana koncepcja i oczywiście jest otwarta na dyskusję. Zasadniczo zasugerowaliśmy, że istnieje wiele wskaźników (uszkodzenia / zniszczone / wykryte / obrona), co wpływa na wynik bitwy (pod względem PP), i że istnieje próg poniżej którego te wskaźniki nie mają wpływu Wynik wystarczającej gry, aby określić zależność. Dokładna wartość tego progu została obliczona, a następnie odliczana (krok RSTATSC, poniżej), aby porównać wszystkich graczy z teoretycznymi (a, niestety prawdziwymi) graczem (AMI), których wskaźniki gier nie są wystarczające do wpływania na swój pp i ballast.

Zaletą tego założenia jest to, że ocena jest bardziej znacząca dla wysokich i niskich wartości. Były "darmowe" okulary w WN7, głównie dla widoczności, ponieważ w rzeczywistości, bez kont dla żadnych kont, nie można uzyskać zerowych statystyk, nawet dla najgorszych botów. Ale na wielu kontach istnieje tak mało statystyk, że nie jest możliwe oszacowanie wpływu wskaźników na ich PP. Dostosowując takie podstawowe wartości, otrzymamy lepsze zróżnicowanie na niższych poziomach, a także na najwyższych poziomach, ponieważ usuwamy "hałas". I oczywiście najlepsze zróżnicowanie jest zapewnione na średnich poziomach. Wprowadzamy punkt "zero" poniżej którego wskaźniki statystyk (uszkodzenia / zniszczone / wykryte / obrona) nie wpływają w żaden sposób.

Jak wspomniano wcześniej, to założenie jest otwarte na dyskusję. Jednak do dyskusji, proszę, oprócz poznania zbiorników, przygotuj pewną wiedzę na temat statystyk i oceny! Wygodne jest przekształcenie interwałów skali stosowanych w skali EFR, PR i WN7 do skali pseudo-ratingowej, która ma liczne zalety. Kontrowersje, ale najważniejsze z nich jest to, że po poprawie dokładności pomiaru i stosowania progu wartości, możemy teraz powiedzieć, że gracz z 2400 WN8 ma dwa kolejne wkłady do zwycięstwa zespołu niż gracza z 1200 WN8. Nie było prawdą o ratingu WN8.

Źródła danych

Ponieważ WN8 jest ocena zbiornika w WOT, potrzebowaliśmy zbiorników, które jak zawsze, nie są dostępne za pośrednictwem interfejsu internetowego API wargamowania (C). Odwołaliśmy się do Phalynx z http://www.vbaddict.net, który uprzejmie przeniesiony bazy danych 17 000 graczy w dostarczaniu plików dossier. Z bazy danych gracze o mniej niż 1000 bitew i zbiornikami przesączono, z mniej niż 50 bitwami. Z tej bazy danych przez regresję liniową, ustaliliśmy statystyki oczekiwanych wskaźników gry średniego odtwarzacza dla każdego zbiornika. Dla każdej kombinacji / gracza, obliczamy oceny PlayerWn8alpha i Tankwn8alpha.

Ocena WN8ALFA w przybliżeniu odpowiada WN7 w pokazaniu sformułowania, głównie skuteczności zbiornika. Ponadto (dla każdego zbiornika oddzielnie), wybraliśmy 50% graczy graczy z całkowitej liczby graczy, którzy grają dokładnie dobrze, nie w ogóle. Powstała próbka łączy wysoki i niskich graczy PP. Twierdzymy, że wybór połowy graczy z dobrą grą na tym zbiorniku jest dobrym sposobem na porównanie ze sobą zbiorników, ponieważ mogą korzystać z zbiornika tak skutecznie, jak to możliwe. W przeciwnym razie, używając i drugiej połowy graczy, przy porównywaniu zbiorników używanych wskaźników graczy, którzy nie znają podstaw mechaniki gry, albo ten zbiornik nie jest prawidłowo używany. W rezultacie, do regresji liniowej, używam najlepszych 50% graczy, ponieważ stosowanie wskaźników najlepszych graczy będzie stronniczy i nie może mieć zastosowania do wszystkich graczy.

Aby sprawdzić, czy oczekiwane wskaźniki dla każdego zbiornika są zrównoważone, spojrzeliśmy na współczynnik Tankwn8 / PCENTWN8. Sprawdziliśmy, że dla najlepszych 10% graczy, wskaźnik ten odpowiada około 1,15 dla wszystkich zbiorników w grze.

Jeśli na przykład zbiornik miał niższy współczynnik, zmniejszyliśmy oczekiwane wskaźniki stosowane do regresji liniowej najlepszych 50% graczy, a następnie sprawdzili stosunek dla najlepszych 10%. Założyło to kilka iteracji do ponownego obliczenia Tankwn8 i PlayerWN8, podczas gdy saldo nie została osiągnięta, a Tankwn8 / AccountWn8 wynosiła około 1,15.

Celem tego było próba kontrolowania wydajności umiejętności zawodników, zidentyfikować takie wartości oczekiwanych wskaźników, które normalizują wskaźniki uszkodzeń / zniszczone / wykryte / obronę dla każdego zbiornika. Uważamy więc, jak wiele szkód gracz zostanie zastosowany do Arl V39 i M18 Hellcat, z innymi rzeczami są równe.

Niektóre zbiorniki wymagają głębszej analizy rozkładu stosunku TankWn8 / PlayerWn8, ze względu na nienormalnie niewielką liczbę najlepszych graczy grających na zbiorniku (A-20) lub zbiornikach poddanych silnym norfom / BAFAM (jako M41). Staraliśmy się przyjść do uśrednionych wskaźników dla zbiorników, które były poważnie ponerowane / robakami (jak M48A1, AMX 50B lub T110E5) koncentrując się na graczy, którzy grali w różnych czasach, tak aby oczekiwane wartości nie odzwierciedlają początkowego wskaźników lub prądu Stan (tak, aby gracze po błabowieniu nie byli niesprawiedliwie "grzywną") lub ignoruje je (tak, że gracze, którzy grali na nim, gdy był bardzo potężny, a potem nigdy więcej nie otrzymał nieuczciwych bonusów).

Uwaga: Ten ręczny proces tworzenia WN8 był z naukowego punktu widzenia najsłabsze miejsce. Jednak osobiste odchylenie twórców nie zostało wprowadzone na tym etapie, ponieważ zespół osób pracujących na tym etapie składał się z dziesiątków asystentów Wotlabs, stoły zbiornika połączono ze współpracą między graczami z regionów NA, UE, morza i Ru. Gdy "najbliższy możliwy mecz") może być używany do zbiorników z dziwną dystrybucją historii graczy, takich jak A-20, dla których nikt nie mógł ich dokładnie zainstalować (dane pokazują ...). Jeśli jesteś zasmucony przez ten proces ręczny, przyczyniają się do dalszego wyjaśnienia tabel zbiornika WN8, pobierając pliki dossier na http://www.vbaddict.net

Ponadto, oczekiwane wskaźniki tabel zbiornika były mapowane do tabel używanych do oceny PR na Noobmeter, oraz tabeli najlepszych graczy 1% / 100 dla każdego zbiornika graczy Rure Region, dzięki uprzejmości seriich (podobny do tego był używany w XVM dla wersji 8.6 i starszych). Większość oczekiwanych wskaźników szkód jest dość blisko stosowanych w noobmeter (dla poziomów 3-8), a jeśli pomnożasz te wartości przez 1,5 (aby uzyskać wartości dla gracza z 2400 WN8), będziesz Odbierz wartości bardzo blisko wartości seriych dla najlepszych graczy regionu RU. Ponadto zastosowanie tego podejścia do zbiorników na niskim poziomie doprowadziło do wartości, oczywiście, wysoko dla początkujących, ale nie jest to naprawdę problem, ponieważ u zwykłych graczy liczba bitwy na pierwszym poziomie wynosi tylko 3% i mniej z ich całkowita liczba. Bardzo wygodne jest również prace przeciwko ratingu. Oznacza to, że możesz nadal zabić graczy 1 opakowaniach poziomy, ale teraz w tej sprawie powinieneś być bardzo dobry!

Teraz wskaźnik w 1,7 zniszczony / bitwy średnio (dobry wskaźnik na poziomie 10) na poziomie pierwszego jest już niewystarczający do dobrej oceny. To nie dlatego, że zespół WN * ma uprzedzenia przeciwko graczom, którzy grają na niskim poziomie, ale tylko to, co chcemy określić umiejętności gracza, niezależnie od poziomu bitwy (powody - patrz sekcja Dlaczego WN8?). Przypomnienie: Najważniejsze w stole zbiornika jest relacja między oczekiwanymi wskaźnikami dla różnych zbiorników. Możemy podzielić wszystkie te wartości do 3 i nie będzie miało znaczenia. Ważne jest relacja między liczbami, a nie wartościami rzeczywistymi. To samo dotyczy stosunku 1,15 stosowanego w zbiornikach równoważących, moglibyśmy użyć dowolnej innej liczby.

Zostawiliśmy je na skali uszkodzeń WOT, aby łatwo czytać i łatwość pracy z danymi źródłowymi! Sprawdź dokładność danych. Zestaw danych dla graczy z ponad 10 000 bitwy na kilku serwerach był uprzejmie dostarczany przez pana Noobmetera (potrzebowaliśmy bitwy na każdym zbiorniku), 4 GB, z trudem otwarty w Excel! Niemniej jednak wybraliśmy od niego Regiony UE, liczba 115 000, dzięki czemu PC Praetor77 może sobie z tym poradzić. Korzystając z tej bazy danych, zidentyfikowaliśmy oczekiwane wskaźniki, Rstats, a następnie RSTATSC. Korzystając z wskaźników RSTATSC, wykorzystaliśmy Eureqa (bardzo dobry i inteligentny program, który wykorzystuje iterative algorytmy genetyczne do wyszukiwania zależności matematycznego między zestawem danych wejściowych) w celu określenia optymalnej formuły, która będzie mogła ustanowić relację między pracownikami PP i ich RSTATSC.

W wyniku analizy danych odkryliśmy, że niektórzy gracze mieli kilka wskaźników RSTATSC (wszystko, z wyjątkiem Rdamagec, w rzeczywistości), co doprowadziło nas do wdrożenia "sufitu" lub wartości maksymalnych, aby zwiększyć narzędzie WN8 . W przypadku tych (pukających) wskaźników indywidualnie, zaobserwowano bliższe narożniki z PP niż u uogólniony wskaźnik.

Sufit wartości jest realizowany w ten sposób:

RFRAGCMAX \u003d RDAMAGEC + 0,2 RSPOTCMAX \u003d RDAMAGEC + 0,1 RDEFCMAX \u003d RDAMAGEC + 0,1

Wprowadziliśmy ponowne wprowadzenie przetworzonych Rstatów w Eureqa, który wydał prawie to samo rozwiązanie, co przed sprzedażą "sufitu", ale biorąc pod uwagę większość wcześniej wzniesionych graczy. Ostateczna formuła:

rWINC \u003d 0,09 + 0,613 * Rdamagec + 0,131 * RFRAGC * RDAMAGEC + 0,097 * RFRAGC * RSPOTC 0.047 * RFRAGC * RDEFC

Następnie mnożamy każdy członek o wzorze do 1600, który jest zbliżony do średniej ważonej wartości WN7, która prowadzi do średniej wartości WN8 na serwerze w zakresie 900-1000.

Matryca oczekiwanych wskaźników
Korzystanie z programu Excel można zobaczyć wartości dla zbiorników tutaj: http://www.wneffituties.net/wnexPected

Obliczanie WN8 w świecie zbiorników

Krok 1

RDAMAGE \u003d AVGDMG / EXPDMG RSPOT \u003d AVGSPOT / EXPSPOT RFRAG \u003d AVGFRAG / EXPFRAG RDEF \u003d AVGDEF / EXPDEF RWIN \u003d AVGwinrate / Expwinrate

Na 1. etapu oblicza wskaźniki gry jako stosunek średnich do oczekiwanych dla wszystkich zbiorników na koncie i wielu innych. (Krok 1 podejmuje liczenia zbiorników zagranych na koncie i pomnożą je przez oczekiwane statystyki, aby uzyskać całkowitą wartość oczekiwaną konta. Następnie rzeczywiste konta suma (całkowita DMG, Frags, plamy, DEF, Wygrana) są podzielone przez Całkowite oczekiwane wartości do podania wskaźników.)

Krok 2.

RWINC \u003d max (0, (RWIN - 0,71) / (1 - 0,71)) rdamagec \u003d max (0, RDAMAGE - 0,22) / (1 - 0,22)) RFRAGC \u003d max (0, min (Rdamagec + 0,2, (RFrag - 0,12) / (1 - 0,12))) RSPOTC \u003d max (0, min (Rdamagec + 0,1, (RSPOT - 0,38) / (1 - 0,38))) RDEFC \u003d max (0, min (RDEF (RDEF - 0,10) / (1 - 0,10)))

Krok 2 Ustawia punkt zerowy dla uzyskanych wskaźników gier. Zobacz sekcję założenia, aby uzyskać więcej informacji na temat tego, dlaczego się stało. Min i MAX Funkcje są używane do wystartowania wstrzymanego. Stałe są obliczane w formie

(RSTAT - Constant) / (1 - Constant)
normalizuj, gracz z ogólnym RSTATSC \u003d 1 otrzymał 1565 WN8. Gracz ze wszystkimi Rstats \u003d 1 będzie również mieści się RSTATSC \u003d 1, ponieważ (1-S) / (1-S) \u003d 1.

Krok 3.

WN8 \u003d 980 * RDAMAGEC + 210 * RDAMAGEC * RFRAGC + 155 * RFRAGC * RPOTC + 75 * RDEFC * RFRAGC + 145 * min (1.8, RWINC)

W etapie 3 do ważonej (w etapie 1) i znormalizowany (w kroku 2) Wskaźniki gry korzystają ze współczynników zdefiniowanych dla formuły końcowej, jak wspomniano wcześniej. Uzyskaną wartość wynosi 0-5000 i daje względne oszacowanie uszkodzeń i odzwierciedla interakcję między zniszczonym * jest podświetlona, \u200b\u200bochrona * zniszczona i uszkodzona * zniszczona.

Uwaga dotycząca interakcji Jeśli grałeś w 5000 gier na T50, a oczekiwany wskaźnik 4 wykryty dla walki, a na średniej znaleziono 4 zbiornika na grę, twój rspotc \u003d 1. Jeśli grałeś tylko na E100, a oczekiwany wskaźnik wykryty 0,88 za bitwę, jeśli masz średnio 0,88 bitwy, również rspotc \u003d 1.

W ten sposób RSPOTC nie mierzy, ile wykrytych do walki, mierzy, ile znalazłeś w porównaniu z odtwarzaczem środkowym grającym na tym samym zbiorniku.

Wskaźnik RSPOTC jest znacznie lepszy zagłębiony z pp. Wskaźnik świeci / bitwa (patrz grafika):

RSPOTC i RDEFC pomnożone do RFRAGC w formule WN8, skorelują dobrze z PP (reprezentowany jako RWINC)

Tak więc wskaźnik, RSpots * RFrags wydaje się być czymś ważnym dla zwycięstwa. Ta interakcja wydaje się być poprawnie oceniana przez graczy, którzy mogą rozwiązać kilka problemów w bitwie i tworzyć warunki zwycięstwa, w graczy przeciwwagi, którzy grają najbardziej bezpiecznie i po prostu stosują uszkodzenia (tylko RdMGC). Indywidualna analiza gracza (i Eureqa zgadza się z tym) pokazuje, że RFRAGC * RSPOTC może powiedzieć o tym, jak gracz szuka zwycięstwa. Autorzy uważają, że można osiągnąć aktywne działania w celu stworzenia korzystnych warunków dla zespołu.

Jeśli stale pokazujesz wysokie wyniki RSPOTC, używasz bardziej ryzykownej pozycji na mapie, a jeśli to zrobisz, a na wysokim poziomie według uszkodzeń, zniszczonych, ochrony i PP, IMHO jesteś najlepszym graczem niż ten, który pokazuje Te same wskaźniki do uszkodzenia i zniszczone siedzenie z tyłu i strzelanie do czyjegoś światła. Najczęściej powtarzająca się porady w grze "Zdobądź broń w grze i pozostań przy życiu, aby go tam tatować", a wskaźniki RSTATC wyraźnie wspierają tę radę.

Okresowe aktualizacje

Ponieważ zarówno zbiorniki, jak i gracze zmieniają się w czasie, WN8 dla świata zbiorników został zaprojektowany z możliwością okresowej aktualizacji oczekiwanych wskaźników, w celu względnej skuteczności zbiorników i zmierzonej skuteczności graczy, którzy grają na nich pozostały dokładne.

Technika aktualizacji została zaprojektowana 6 miesięcy po pierwszym zaprezentowaniu WN8 i jest przeprowadzana przez program na R, aby zapewnić, że proces jest powtarzany przez ponad 95% zbiorników, które nie wymagają korekty w oparciu o subiektywną opinię.

VBADDIK Wyodrębniony z plików dossier, wydajność gry jest filtrowana jak opisano powyżej, a dla każdego zbiornika, a każdy wskaźnik RSTAT (RDAMAGE / RFRAG / RDEF / RSPOT / RWIN) RIFT w harmonogramie "Punkt" dla każdego użytkownika odzwierciedla stosunek jej wskaźnika RSTAT w tym zbiorniku, do wskaźnika RSTAT dla wszystkich czołgów dla wszystkich graczy. Na przykład przykład wykresu dla RDAMAGE dla typu 59:

Linia regresji przez najmniejsze kwadraty - czerwona linia - daje dla użytkownika_rdamage \u003d 1 rdamage \u003d 0,953. Linia najmniejszych kwadratów najlepszych dopasowania - czerwona linia - przekracza konto użytkownika RDAMage o wartości 0,953) jest "współczynnik korekcji", który musi być stosowany do oczekiwanej wartości uszkodzenia typu 59 w aktualizacji. Czynniki te są generowane automatycznie i stosowane do wszystkich 5 wskaźników dla wszystkich 350 zbiorników w API wargamowania (C). W przypadku garść zbiorników, dla których dane nie wystarczy do dopuszczalnych linii o najlepszej zgodności, stosuje się wartości obliczone dla zbiorników tego samego poziomu i typu. Wszyscy gracze, którzy chcieliby zobaczyć WN8 bardziej dokładniej i unikają potrzeby tego rodzaju poprawek, zaleca się pobieranie i korzystanie z Vbaddict ADU ACTIVE Dossier do pobrania plików dokumentacyjnych i wyników granych bitew, które zapewnią WN8 i vbaddict - coraz więcej dobrych danych. (Gryphon, czerwiec 2014 / tłumaczenie na rosyjski KT133A)