Еве 7 како да се игра. Вештини и вештини на екипажот




Семето во новиот лепенка е толку суво што тој добива знак на гравитација дури и со пораз :)
Прашање за познавачи:
за време на победата, тимот ќе им даде на мајсторите? Или искуство не зависи од победата-пораз?

Екранот како доказ
http://pics.livejournal.com/1504/pic/0001Q5Y9.

Па, за да не станете двапати, предлагам вашите SETP врвови на седум со објаснувања:

За почеток, ние ќе направиме резервација дека треба да бидете реални и подалеку од 4 врвови ние не изгледаме.
Исто така, јас секогаш се вози на семето секогаш еден апарат за гаснење на пожар (јас купувам во најголемиот дел со попусти), и затоа не ги имав сите вештини на пожарникари.
Исто така, треба да се признае дека борбеното братство е добро, но исто така и работата е добра "поправка" и "маскирање".
И вреди да се избере. Но, треба да се запомни дека ББ е Перк, кој треба да биде 100% од сите, бидејќи тој оди во Кер. Од друга страна, два гласачки ливчиња не се наплаќаат ништо да ги преземат и ББ може да им се предаде, но другите членови - пиперките и скокачите се многу покорисни. Во принцип, два начини на развој. Јас избрав без бб.

Јас го дадов командантот по грешка "Ментор", а потоа "Светло сијалица", потоа поправка 85%, во иднина според планот за маскирање.
Во принцип, мислам дека не е потребен "ментор". Сите најкорисни врвови се фокусираа на командантот, во други специјалисти, ако постојат корисни пиперки, но има помалку од командантот, и затоа не сме заинтересирани за транспорт на други специјалисти на сметка на слободен простор за Перк од командантот.

"Lightbulb" - Archprolese Perk. Тој не само што дава идеја дека е време да се отстрани газот од под можна гранатирање само во моментот кога непријателот веќе добил и пука, туку воопшто ги поучува тонот на Тенкисти, познавање на теренот, можностите за разгледување на противниците . Во принцип, Маст Хав за аналитичари и тактики. Бидејќи KVG воведува постојано нови картички - тогаш релевантноста на сијалицата секогаш ќе биде висока.

"Орел око" - дава нула плус на преглед, но бидејќи прегледот е важна карактеристика, тогаш нејзините параметри треба да се зголемат, ако постои таква можност. Седумте е добри показатели на основната линија - 402 м., Натпреварувачите на ТТ10 е истиот преглед, но германските конкуренти имаат радио станица, која ќе може да стои "Радиофер". Оваа предност мора да се третира за да се намали или со инсталирање "просветлена оптика" или вештина "маскирање". Сепак, за GC, прегледот на ридовите, кој оди во борбени групи не е толку критичен.
За останатите вештини нема место, тие одат во Кер.

Петрификатор - "Снајперист", "мазна ротација", потоа поправка, а потоа "маскира". Поправка и маска се извонредни во тоа што тие функционираат додека пумпаат, а не само кога тропаат 100%. Бидејќи 4-тата ПЕП ќе биде маскирање, признавам дека е малку веројатно дека е малку веројатно дека нема да пумпа до 100%, но како што ќе биде мала замена на мојот резервоар, но да се намали.
Остатокот од вештините: Без нив можете да живеете, тие одат во Кер

Крзно води. Кршка вода, како и командант многу вкусни вештини кои даваат предност.
"Господар на Таран" за седум е добра работа. Само се обиде, непријателот TT10 се распаѓа. Јас само го убив T110e5 T110e5, иако тој се урна во моето чело што се спушта од слајдот.
тажни бранувања, но можете да ја видите оваа RAM меморија на 5-тата минута пред крајот на битката: http://www.wotreplays.ru/index.php/site/203882#provinciya-1504-is-7
Зедов. Можно е ситуацијата со ретка решетка, но ова е обожавател.
"Мазен потег" и "Вирбуз" - исто така зеде.
четврто ќе земам "поправка"
"Кралот на off-road" е добра вештина, но за жал, нема место за него, ќе мора да одиш наоколу порано.

Нема радио плеер на седум и не е работа! "Радио рака" - многу ништо.

Следно оди две шишиња на полнење. Кои апсолутно ништо да се стави.
Од несреќно, ја ставаме првата вештина на еден "не-контакт п.н.е.", уште еден "очаен".
2 и 3-та става "поправка" и "маскира". 4-М - неа го познава! Оние кои имаат за цел борба против славата, истото да. И бидејќи ги имам сите други членови на екипажот без бб - тогаш останува "гаснење пожар".

Па, јас веќе сум зафатен за фактот дека компирот не знае како да ги балансира пиперките, во врвовите за полнење, нема да повторам.

Сè, отидов на бизнис

Шарм Игра WOT:

1. Свет на тенкови акции се случуваат во онлајн време, а тимската битка доаѓа меѓу "вистинските луѓе". Ниту ботови и банди се само живи луѓе зад кормилото на нивните тенкови. Секоја победа е многу важна, а поразот ве тера да размислите за вашите грешки и погрешни медиуми. И покрај фактот дека тимските активности се најважни во светот на тенкови, но исто така ќе бидат потребни и индивидуалните вештини на посебен играч, што ќе овозможи во некои случаи да го зафати текот на битката и да ја грабне победата.

2. Играта стана толку популарна што "онлајн" на 800.000 нема да изненади никого. Програмерите редовно признаваат ажурирања во кои се појавуваат нови автомобили, мапи, подобрувања во табелата и комплетно нови начини на битки. Програмерите прават мода, со што играта станува поинтересна и шарени.

3. Во играта "World of Tanks" можете слободно да комуницирате со старите пријатели и нови, што е лесно да се најде. Можете да се приклучите на кланот, кој ќе ви овозможи да учествувате во Светската војна на територијата и да најдат истомисленици.



Советски тешки резервоари IP-7 Ниво 10. Трошоци: 6100.000 сребрени заеми.
Доаѓа веднаш во врвната конфигурација. Тешкотијата за совладување на резервоарот по претходникот (IS-8). Изгледите за употреба во ротација и турнири. Тоа е логично продолжување на линијата на IER, не бара долга зависност. Основана во апсолутни стапки, е еден од тенковите, чие присуство го отвора патот кон клановите.

Кратко резиме на предностите и резервоарот за минуси:


+ Резервоарот се користи како универзален, способен за изведување на било која задача.
+ Одлична рикошетска фронтална резервација.
+ Пристојно за тешка динамика резервоарот, маневрирање, одлична максимална брзина.
+ Резервацијата на страните е доволна за да се исклучи дефектот од страна на Fugasami, не постои казниво знаме одбор.
+ Ниска силуета.
+ Добра пропустливост.
+ Виталност во Клинч.

Сила од само 2150 XP.
- прецизност на медиокритетот, долго намалување, недостаток на кумулативна муниција.
- Предната страна на страната се прави со пиштоли со оклоп-доказ за 100 мм.
- Ранлива мудра книга.

Резервација на резервоарот. Слабости и лица за упорност IP-7:

Е-7 фронт оклоп:


Фронталната проекција на куќиштето на резервоарот има одличен рикошет оклоп и неранбилни на оружје со оклоп-доказ помал од 220 mm. Сепак, дури и алатките со големо оштетување често не се предизвикани од омаг на долниот лист, неговата интелигентност бара темелна цел што не секогаш ја обезбедува точноста на непријателските пиштоли. Кулата во челото практично не е казнета, со исклучок на решетките на покривот, но тие не се големи и пукаат само во Клинк повисок резервоар, и тешко е ако кулата е ротирачка при повторно вчитување на пиштолот. Но, запомнете, најмало отстапување од директни до непријателот ги отвора столбите зад кои се наоѓа муницијата. .

Страна и страничен оклоп е-7:


Не е солидна зона на распаѓањето на IS-7, но има слабости. Одборите имаат непробојна лажна, кулата, исто така, има одлична страна резервација, но резервоарот има ранлива зона - главата на телото е направен на речиси сè што може да снима, има дури и случаи на комплетни Дамага Фуга од 261. објект. Ова е реткост, но тоа е можно.
На добиточната храна на кулата и трупот е слабо резервација, подобро е да не ги замените под удар.

Динамика и маневрирање е-7:


Во споредба со соучениците, маневрирањето и динамиката се повисоки од просечните индикатори, доколку е потребно, IC-7 може да оди по патеките на средните тенкови, а не многу зад нив. Сликата ја надополнува многу добра пропустливост на не-тешки почви, особено забележлива кога е засилен екипажот. Сепак, максималната брзина од 50 км / ч се постигнува само под слајд.

Оружје и муниција е-7:


Главната главоболка на сопствениците на IC-7 е нејзиниот инструмент, со голема расфрлачка, долга информација и медиокритетска точност. Збир на модули и вештини за екипаж обично се насочени првенствено на зајакнување на сите овие просечни карактеристики. Муницијата (30 муниција) е генерално доволно за внимателно снимање, но во долготрајни битки со интензивно снимање (на пример, може да се почувствува недостаток на муниција. Главната муниција е пирсинг на оружје, со оклоп-доказ од 260 мм, воопшто, доволно за поразот на главните противници на блиските и средни растојанија, сепак, просечната точност и време информации понекогаш претставуваат изненадувања во форма на траекторија на летот минатото целната точка и, како резултат на тоа, рикошетите и поттик.

Се применува просек од 490 XP штета. Златна муниција - Подкалиберко со оклопни корпоратизам во 303 мм. Малку ја подобрува веројатноста за пробивање на подмачкување на траекторијата на патеката на летот на школка, и поради поголема почетна брзина на летот, ефикасноста на отпуштањето е зголемена. Се применува просек од 490 XP штета. Сепак, овие подобрувања не се многу критични, а авторот на ХИДА верува дека за случаен избор, ротквицата не е особено послатка. Со кумулативна муниција би било поудобно. Основна муниција со оклопна корпуризација во 68 mm и потенцијална штета од 640 XP е доста добро да се види 1% од бељи, светлосни тенкови и SAU. Во случајни битки, авторот на овие линии под класичен за IC-7 напад битката стил зема 3 pylineberry, 3 fugasic и 24 оклоп-пиштоли.

Екипажот, вештините и вештините - фино подесување е-7:


Екипата на IS-7, се состои од 5 лица со две полнење, од кои едната ги врши функциите на радио -тата. До времето на IP-7 мајстори, мора да имате минимум еден и пол од екипажот Perk. По случаен случај, и во Рот, класичната улога во екипата на тешкиот резервоар IS-7, чија главна задача е промашувањето на непријателската одбрана и уништувањето на тешките тенкови на непријателот. Затоа, таквата улога на резервоарот диктира прилично едноставно зајакнување на борбената моќ. Како резултат на тоа, мојот избор е:

1 Перк: "Борба против братството" - сите. Подобрува малку сите карактеристики.
2 Перк: "Поправка" е исто така сите. Некои наместо поправка на Мехвода замав неговите пиперки од профилот,
сепак, за напредните дополнителни секунди за поправка на оштетен модул, можете да ве чини прекумерна омаг. 3 Перк: Специјализирани вештини:

Командантот - "шестото сетило" - вештината предупредува на заседа во грмушките.
Повеќе ротациони опции се можни во форма на "господар за сите раце", екипажот често страда од Artheliya,
исто така, постојат љубители на вештината "експерт", Клинчи со долгорочен побогат од едни со други - вообичаениот случај за Иса.

Навивачот е "мазен пресврт на кулата". Мали, но плус за расфрлање. Друга опција е господар на Gunsmith. Излегувањето од оштетениот алатка на IP-7 без оваа вештина може да се фокусира само. И ако Remkomplekt веќе е потрошен ... Мехлов е "крал на надвор од патот". И без таа добра динамика на резервоарот ќе биде уште подобро, и ќе се носат по случаен избор или мелење во компанијата - вештината е подеднакво корисна. Вреди да се види да се погледне во Virtuoso - оваа вештина помага да се бори со пресврт на средни тенкови. Полнење на профилот - Тука силно препорачувам да го научите вештината "не-контакт наречена", тоа е Ахил петта Иса. Најмалку, Ванчотов ќе стане помал, тогаш веќе постојат други профилни вештини. Обвинет за должностите на радарска - "Радио шапка", или "очајни". Зголемување на малку преглед изгледа корисно, бидејќи 10% XP е-7 е само 210 XP, овој праг на 10-тата техника често скока без да забележи.

Опции за опрема и модули за IP-7:


Резервоарот е специјализиран за невремето, бидејќи изборот е сосема транспарентен: стапката, стабилизаторот, засилени дискови. Главната насока е да не ги зајакне најдобрите инструменти на пиштолот. Дајте можност да го снимате резервоарот со Go, што е сосема критично со гребите во Рот. Ако претпочитате повеќе универзална верзија на битката, наместо на дискови понекогаш ставете вентилатор кој засилува сè во малку. Постои уште една опција со просветлена оптика, но ова е веќе јасно слабеење на борбената моќ на резервоарот, основен преглед на 400 метри според мое мислење е доста доволен.
Мал знак со броеви во модули и пиперки за зголемување на DPM:

Празен е-7 - 13,7 секунди.
Отпорник - 12.41.
Отпорен + Боречки братство \\ Вентилација. - 12.19 Второ.
Resselon + борба против братството + вентилација.- 11.96
Resselon + борба против братството + вентилација + чоколада.11.31
Reselon + Борба против братство + вентилација + Дополнителни Припејд + очајни - 10,18 секунди.

Дополнителна опрема Стандард - комплет за поправка и комплет за прва помош, трет модул за преференции - или апарат за гаснење пожар или масло или вртење на контролата. Резервоарот ретко запалува, па затоа не е обврзан да користи златен апарат за гаснење на пожар, кој веќе ќе се намали за 10% без поголема веројатност за оган. Користењето на регулаторот на револт ви овозможува активно да возиш околу 3 минути. Посебен избор зависи од вашите параметри.

Преглед и посета е-7:


Како тежок резервоар за 10 ниво, видливоста е многу висока, практично нема маскирана.
Растојанието за откривање на резервоарот во чистото поле беше измерено од резервоар со преглед на околу 450 метри:

Маскирање 0%: неподвижен 421 m, во движење 444 m, со шут од 445 м.
Маскирање 100%: неподвижен 399 m, во движење 440 м, со застрелан од 441 м.

Растојание за откривање на резервоарот во грмушките:

Маскирање 0%: неподвижен 170 m, во движење 190 метри, со шут од 381 м.
Маскирање 100%: неподвижен 174 m, во движење 197 м, кога е застрелан 383 м.

Примената на камуфлажата ќе овозможи да освои уште 1 метар, "борба против братството" и вентилација ќе фрли уште половина метар. Така, изводливоста на маскирањето на пумпањето е јасно не е приоритет. Преглед на резервоарот е стандард за ниво 10 и е 400 метри. Со оглед на тоа дека сјае не е задача на профилот, но понекогаш изведена, на пример, кога завршува непријателската артилерија, повеќе бенефиции дава светлина светилка. Јасна уметност ќе ве видиш од грмушките. Каде што седи приближно и толку разбирлива.


Танк врвот, затоа добредојде на три највисоко ниво на битки. Општи совети се како што следува: Грижете се за нивниот XP, не постојат многу од нив, не треба да ги разменувате на било која глупост. Вашата главна задача е да ги уништите непријателските тешки тенкови, па затоа не треба да ги испуштите нивните напади. Во исто време, тоа е толку способен за поддршка на нападот на сојузничките просечни тенкови, и тоа треба да се направи на пример од мелница во Малиновка, преживеаните од непријателот потоа ќе ја оживеат непријателската артилерија и нема да ги лижат раните во грмушките, или во хангарот. Чувајте го врвот на резервоарот строго на непријателот. Ова не е квадрат "германски", ромб е фатално опасен! Не напаѓајте само 1-3 непријателски резервоари, само го заменувате челото, втората ќе биде поставена во одборот. И таму е прилично кревка алармирање, има имот експлодира.

Не пукајте Ababa каде, 2-3 снимки кога ќе го осветлите полето на малина, не е неопходно да се пука на прозорецот на моменти. Алатката е далеку од снајперист, бидејќи е подобро да се пука на средни и далечни растојанија само со целосно внимание. Забавата е ограничена, треба да го следите. Грижете се за моторот и тенковите, 15% од палењето кога сеуште е значајно, "седум" понекогаш изгореници. Смело оди во клинто еден на еден, е-7 практично не е ранлив во него. Помеѓу снимките, ротирајте ја кулата, отежнете ги затегнувањата. Не вреди германските суперстјести, со нив да влезат во клинкот треба внимателно да бидат внимателно. Резервоарот за оклоп, иако тој има удар, го прави главно поради аглите на наклонот, не е различен, не постои дебелина, толку внимателно со непријателската артилерија, нивната фугаза се многу почувствувани.

Главни противници. ДУХОЛ СИТИ.:


Е-7 не е залудно да се смета за универзален резервоар. Од било кој дуел, тој е способен да го напушти победникот. Запомнете, е-7 е резервоар за брзање и живеење во нападот, не дозволувајте противниците да ја пресретнат вашата иницијатива, секогаш се обидуваат да ја намалат растојанието со непријателот. Германците треба да паднат во долниот оклопист, кога е недостапно во образите на кулата. Внимателно со Е-100, сега овој резервоар често е обвинет за кумулативи, кои можат да се пробијат низ горниот лист од е-7, но ова не е загарантирано, бидејќи не постои точност на Е-100. Како резултат на тоа, таков дуел ќе биде во голема мера во моќта на ВПД.

Mausgan треба да се плаши од сите поради точноста, па затоа ја пресвртуваат кулата и не го заменуваат неговиот долен лист под удар. Во блиски растојанија, поради висината на Германците, тие можат ефикасно да пукаат само во решетки. Американскиот 110 е многу опасен на средните и долги растојанија поради неговото удирање, со добар ДПМ на пиштолот, тешко можеш да ги почувствуваш неговите слабости, бидејќи да се избегнат такви ситуации, да одат за зближување, идеално - во клинкот и го пукаат под него кулата. IS-4 е резервоарот со кој може да биде преку далечни и средни растојанија, под услов да скриете барем половина од случајот. Тој нема да те скрши, неговото чело е една солидна област.

Против непријателот е-7 во дуелот одлучува само вештина на играч. И малку VBR. Но, против противниците со тапани не треба да се "сонча", почекајте сојузници, инаку грабнете повеќе од Дамага. И сопствениците на OS-7 понекогаш собираат вод од 3 тенкови и за доброто на вентилаторот се сече со ранд во фокусот. Тоа е мислењето дека IS-7 е сонот на секој прв ученик, кој не се разликува од страна на специјални таленти во резервоарот битки, и е прилично соседната статистика за борба против резервоарот. Програмерите на секој резервоар се обидуваат да испратат до 49% од победите. Така, резервоарот е всушност неколку вратени и ги надминува аналози. И што мислите?

Патем, ако ви требаат итни врати за поправка, препорачуваме да ги контактирате овие специјалисти. Дерех поправка работа ќе биде толку брзо брзо, а цените пријатно ќе ве изненадат. Работа во Москва, телефонот е индициран на оваа страница.

Поради својата динамика и максимална брзина, резервоарот IC-7 ви овозможува да земете поповолни позиции за гранатирање, и добар звучник ви овозможува брзо да се движите низ бојното поле и да одите во крилото. Предностите на овој резервоар вклучуваат: висока оклопност, релативна ловада на резервоарот во споредба со другите, недостатокот на експлицитно изречени решетки на кулата. Многу гејмери \u200b\u200bсе обидуваат да дознаат кои модули најдобро се ставаат на овој резервоар за да ја подобрат својата борбена способност.

Прво на сите, можете да ја ставите подобрена вентилација: дава 5% од вештините на целата екипа, ги подобрува сите индикатори: брзо ќе се намали, надополнуваат и ротираат, брзо да добијат брзина. Покрај тоа, подобрената вентилација ќе ги зголеми вештините на сите членови на екипажот. Но, сето ова ќе се случи полека, речиси ќе не го забележите.

Стабилизатор вертикално притискање

Стабилизаторот на вертикалниот врв го намалува распрскувачот за 20% при возење и ротирање на резервоарот Tower IC-7. Овој модул значително го подобрува неговото намалување. Во отсуство на овој модул, кога ќе ја претворите кулата, погледот е расфрлани, а потоа паѓа подолго ако не постои стабилизатор. Вертикалната вертикална стабилизатор на теме го намалува ова расфрлање и овозможува побрзо.

Голем калибар пиштол

Стапката на алатката на големиот калибар е многу корисна, бидејќи овозможува 10% за полнење побрзо, тоа е многу неопходно во битката, бидејќи самиот пиштол нанесува релативно мала штета, и кога е инсталиран овој модул, можно е да снимате почесто и нанесете ги дамите почесто. Потребна е стапка на инструменти. Стапката, исто така, ја зголемува моќта и борбената способност на резервоарот. И тоа, соодветно, го намалува времето за полнење.

Засилен модул за возење

Овој модул ја зголемува брзината на пиштолот за 10%. Ви овозможува брзо да постигнете максимална точност. Но, со својата инсталација треба да биде внимателен: ако модулот е инсталиран, тогаш стабилизаторот на вертикалниот врв нема да работи.

Модул на просветлена оптика

Исто така можете да инсталирате на е-7 модул на просветлена оптика, која ќе даде дополнителни 10% на радиусот на прегледот, но не повеќе од 500 метри. Овој модул работи и во движење и за време на времето на мирување. Горенаведените модули се најпотребни, но, во зависност од параметрите на играчот, можете да инсталирате дополнителни. Поставувањето на овие модули ќе овозможи да се направи е-7 резервоар помалку ранлив на оружјето на непријателот.

Здраво, танкери!

Предметот на денешницата е знак, веројатно, секој што почнал да игра. Првиот врвот резервоарско мнозинство од танкери. Огромна, убава, благодатна, моќна, завист и страст, сонот на секој почетник. Здраво легенди за него. Според повеќето играчи, ова е најубавиот тежок резервоар во играта. Веќе веројатно разбравте за кого зборуваме, се сретнуваме - Топ Советски убав Е-7.!

Историска референца

Кога на крајот на војната беше откриен резервоар за германски извори Маус.Советската команда одлучи да развие автомобил способен да го реши. Тоа е, всушност, проектот е-7, започна во летото 1945 година, стана одговор на германскиот "Muskin" и најтешкиот советски резервоар. Првично, проектот имплементиран N.f.f. Шашмурин, Носев име од 260, но во реалноста на играта ова е посебна машина. Техничката документација за новиот резервоар беше подготвена на прилично кратко време, а во септември 1945 година го потпиша главниот дизајнер. J.YA. Catin..

IS-7 доби многу современи решенија, па дури и некои кои пред нивното време. На пример, резервоарот поседува систем за противпожарна контрола (SW) и механизиран вагон. До летото 1948 година, ЦГЗ направи четири прототип IC-7 и по фабричките тестови ги предадоа во државата.

И покрај голем број критични недостатоци, во 1949 година, командата издаде наредба за производство на инсталационата група во 50 копии, кои не беа исполнети со нејасни причини. Комисијата има двосмислено мислење за IC-7 за време на тестирањето. Меѓу главните недостатоци, беа наведени премногу маса и потребата за пет членови на екипажот за сервисирање артилерија и машински оружје. Обидите за зголемување на заштитата на машината доведоа до фактот дека масата на резервоарот се зголеми од закажаните 65,5 т до 68 тони.

Е-7 не беше усвоен. Единствената зачувана копија од 1948 година е зачувана во музејот на оклопни војници во Куба.

Колапс на Tth Tank

Предлагам да разговарам за клучните параметри на машината.

Оклоп. Резервоарот извонреден оклоп. Класичен распоред за советскиот ТТ - "Пребир нос" со дебелина на оклопни возила во 150 мм го дава ширењето над оклоп во челото од 210 мм до бесконечност. Кула и да не се пробие низ страната на челото. Се разбира, се случуваат луди чанти, но верувајте ми, тие се на секои 100-200 битки. Кулата на нашиот резервоар е препознатлива најдобра заштита од непријателски школки. Ако видите IS-7 што го скрие домувањето, можеби дури и не трошите време на тоа. И покрај 240 мм оклоп во челото на кулата, падините ја прават речиси невозможно. Од страните на резервоарот - комплексната конфигурација на оклопни и лажни парчиња свиткани во различни насоки. Ова е целата тајна на "црна дупка" над гасениците на Советскиот чип. Дебелината на оклопните гасеници е 150 mm. Кулата од страна има дебелина од 185 mm, но сѐ уште е тешко да се пробие. На екранот на резервоарот е резервирана на 100 mm во домувањето и 94 mm во кулата. Од bevelled feed Понекогаш рикохитирани мали калибар школки од сите LTS.

Во IS-7 на залиха - само 2150 единици на сила, што е сосема мал за TT, но тоа е повеќе од компензација за оваа резервација.

Огнена моќ. Сè е во ред тука и лошо во исто време. Па, бидејќи 130 mm C-70 има просечна штета за шут од 490 единици, што во пракса значи четири од петте снимки со Алфа повеќе од 500. И лоша, бидејќи алатките имаат долга гравитација, просечна стабилизација и слаба точност . Но, тоа е прилично заедничка карактеристика на Советскиот ТТ од некои минус.

Главните гранати за алатката се бб со пауза од 250 мм - прилично добар показател, но многу случајно. Можете да пробиете двапати по ред, а потоа не пробивајте го истиот резервоар на истото место. Ова е особено точно за оклопни места, чија дебелина е приближно еднаква на распаѓањето на пиштолот. Тоа е причината зошто повеќето играчи на вештина, и само познавачи на IS-7 (и постојат такви), носат муниција од премиум БП-школки, во кои бројот на паузи е 311 мм. Со таква "бодликава" муниција, никој не се плаши. Постојат фугазии, нивните индикатори - 68 mm / 640 еднократно оштетување. Тие целосно ќе се зголемат за да ја убијат картонската уметност, да имаат резервоар "чевли" или да го срушат заплетот, доброто, калибар во повеќето случаи е доволно.

Точноста на пиштолот е 0,4 m на 100 m. Со ваков резултат, борбата само паѓа. Временски информации - 3.1 S, што е доста долго време. Надополнување на резервоарот со 100% екипа трае 13.7 S, и со највисока можна опрема и пиперки - 10,84 секунди. Точноста и намалувањето во такви услови ќе изнесуваат 0,35 m на 100 m и 2,73 с.

UVN е традиционално советски: -6 ° надолу и 18 °.

Динамика. Динамиката на резервоарот е доста добра. Ние сме сосема способни да ги окупираат клучните позиции меѓу првите, да стигнат до некои TT или дури и сл во права линија, и од планините генерално одиме како ветер. Од тука, пријатна карактеристика веќе тече - овен, но подоцна. Варијанта на резервоарот на бродот Дизел мотор M-50T ја развива моќта на 1050 HP Не е изненадувачки што тој е толку носи. Но, на фактот "максимална брзина" резервоарот се добива само од планината. Обично на маршот тој вози со брзина од 45-50 км / ч. Ротација во место - 28 ° / C, специфична моќност - 15,4 HP / t.

Откривање. Преглед за повеќето "десетина" - 400 м. Со инсталирање на основната опрема и пумпање на екипажот, ние веќе добиваме околу 415-420 метри, но исто така ќе биде како другите.

Маскирањето е стандардно за TT, односно не. И зошто го маскираме? Ние сме пробив резервоар!

Избор на опрема, опрема и опрема за екипаж

Пумпа екипажот На ниво X, повеќето танкери веќе имаат добра екипа, јас ќе дадам пример за ова. Ако вашите пиперки не се толку, ве советувам повторно да ги поседувате екипажот:

  • Командант: "Светло сијалица", "ПОПРАВКА", "Борба братство", "господар на сите раце"
  • Прашок: "Поправка", "Нежниот чекор на кулата", "Борба против братство", "господар-пиштол"
  • Мечов: "Поправка", "мазен потег", "борба против братство", "крал на off-road"
  • Полнење: "Поправка", "Очајни", "Борба братство", "Безконтактен Баукенд"
  • Полнење: "Поправка", "Радио шапка", "Борба братство", "интуиција" (може да се замени по своја дискреција)

Избор на опрема. Што значи брутално ТТ треба да си игра со удобност? Правилно избрана опрема - ова е тајната на Нагиба:

Стилот на играта "Пробив на резервоарот": "Resselon", "стабилизатор", "вентилатор", овој сет кумулативно ги подобрува вашите карактеристики и е идеален за било кој TT, сепак, како за останатите класи.

Избор на школки. Во муниција "Севечки" - само 30 школки, и како да ги дистрибуираат, за да те решат. Од мене можам да ги советувам таквите гради:

Поставете школки за играње случајно (BB / BP / of):

  • "Пробив резервоар 1" - 18/10/2
  • "Пробив резервоар 2" - 15/13/2

Избор на опрема. Грузија во резервоарот remkomplekt., комплет за прва помош и. autofress.. Ако сакате да ги подобрите сите параметри на машината, можете да ги ставите на резервоарот "додатоци. Fars ", кој ќе даде уште 10% зголемување на сите индикатори. Резервоарот е ретко осветлен, а бројот значително се подобрува, така што има смисла да се задоволи танкери со засилена храна.

Е-7 ... колку во оваа кратенка. Ова е најмногу дека постои вистински пробив резервоар. Без резервации. Без компромис. Резервоарот, чија задача е да биде напред и да изврши притисок врз вашиот оклоп и авторитет. Може. Мора да ја водите офанзивата како во моторот на силите на воздухот: "Кој, ако не и ние?". Е-7 поради неговата брзина може прво да дојде до клучната позиција, излегува таму и ги диктира сопствените правила на играта.

Е-7 во злато и целосно се претвора од коси Гарде пате во прекрасен лебед ако таквите аналози се соодветни овде. Ние едноставно не ги чувствуваме пречките - тие не се. Нема еднакви за нас, но не заборавајте. И "седум" може да се уништат, неранливите тенкови се уште не се појавија. Затоа обидете се, ако е можно, имате покритие барем од еден сојузник. Тогаш тогаш нема да ризикувате да излезете за возврат.

Главните непријатели на IS-7 се врвот PT-SAU, врвна артилерија. Сите од нив можат да нè спречат да ги трансформираат своите планови за живот и да ги поткрепуваат нервите. Ако сè е јасно со уметноста и ПТ, тогаш "Волф-стадото" е во состојба да го гризне IP-7 пред да даде неколку снимки како одговор. Што е пакетот, дури и една вештина држава е во состојба да го убие е-7, и сè се должи на бавната брзина на ротација на телото и кулата. Затоа е важно да не биде сам, бидејќи еден е-7 во полето не е воин. Попрецизно, воинот, но не долго.

Како што веќе реков, вие сте обврзани да ги водите силите на сојузниците зад себе, резервоар, да обезбедите друго засолниште и да се справите со тоа. Верувај ми, некои "Batcha" ќе ги покриете, подоцна, ви благодариме или помогнете да се извлече борбата за одвод. Важно е правилно да ја користите машината, а потоа вашата ефикасност ќе се зголеми на ново ниво.

Секогаш се сеќавам дека во оклопот на НДД имаме практично не. Грижете се за неа со сета своја моќ. Обидете се да најдете такви позиции каде што е скриено, но само кулата е видлива. Во такви места сме ранливи, освен за Fugasov. Но, за да го доведе непријателот на снимањето на Fugasi, исто така, трошат драги. Ова се неописливи сензации. На пример, на "Himmelsdorf" За такви цели, можете да го користите ѓубрето во "бананата", уништени згради, автомобили, насип и јадрото на тенкови. Ова е генерално посебна приказна, можете да ги најдете речиси насекаде или да се изградите, убивајќи го непријателот. "Образите" на трупот го прават својот пат од големи калибар пиштоли или кумулативи. Веднаш зад фаровите на "јадење" Имаме бележник таб, а понекогаш тоа се случува дека случаен удар со пауза е експлодира. Понекогаш дури и веднаш, без Крит, па не го заменувајте. Обликот на телото сили или за да го скрие НЛД, или стојат на непријателот токму на челото, тогаш оклопните места имаат максимална дебелина. Ако замените на аголот на домувањето, може да бидете погодени во "болен нос", кој е на непријателот под поволна падина.

Ние исто така имаме божествена клисер, овен и сончање од страна. Во сите овие техники, е-7 е еден од најдобрите, ако не и најдобро. Не постои посебна смисла да се каже за нив. Ние не сме уште полоши, а понекогаш и подобро од германскиот Св, а во клинкот можеме да го донесеме непријателот до солзи и хистерики. "Rhiznim" е генерално класичен прием за TT-вода. Е-7 може да се каже бесконечно. Советот е: Грижете се за силата, не останувајте сами, да се плашите од артилеријата и обидете се да преживеете во битка што е можно повеќе.

Преглед на предностите и недостатоците на резервоарот. Резултати

Предности:

  • одлична резервација, надополнета со екрани;
  • речиси неповредлива кула;
  • одлична мобилност;
  • висока еднократна штета;
  • ниска сквотна силуета;
  • разновидност;
  • прекрасен изглед;

Недостатоци:

  • ужасна точност и намалување;
  • ниски оклопни авиони во базата на податоци;
  • низок ДПМ;
  • безбедносна маргина под просекот;
  • криум и весела мониста;
  • мала муниција;
  • просечна прописи.

Според резултатите од горенаведеното, сакам да забележам дека е-7 е навистина легендарниот резервоар. Често ова е првиот "врв" на оние кои дојдоа во играта, а нејзината популарност не е случајна. Не само што овој советски резервоар (кој само по себе е загрижен за успехот), така што исто така има изречени карактеристики кои го разликуваат од други машини на ниво. За светлен харизматичен изглед и навики на благородна ТТ, секој сака стар човек кој го најде прекарот "дедо-7". На овој резервоар можете да играте со секое расположение и во било која емоционална состојба, тоа како АК-74 е едноставна, сигурна и безвредлива. И ако не сте се обиделе IP-7, јас го користам за да го занишам! За среќа, гранката на студијата "Дедо" нема да тагува!

Среќно на бојното поле!

Според IS-7 за светот на тенкови. Легендарниот советник десет, таа е "дедо", "Lunohod", "седум" трошоци, само затоа што тоа беше првиот серија на десеттото ниво воведен во играта истовремено со глувчето. Тоа се случи во текот на времето кога тапаните беа во далечните планови за војување, а највисоката уметност беше шесто ниво. Ниту една од десетици тенкови беше воведен и беше отстранет од играта, бидејќи ИЦ-7 остана, подложени на минимални промени. Ајде да се обидеме да го дознаеме во тајната на неговиот успех.

Преглед и спецификации е-7

Достоинство

  • Предниот оклоп под добри агли. Ако го скриете NLD, тогаш "болниот нос" е речиси непробоен;
  • Вградениот оклоп засилен со екраните овозможува ефикасно да го танизира ромб и обратен ромб;
  • Речиси неранлива кула. Нема испакнати детали како одбранбените команди;
  • Ниска силуета;
  • Универзалност. Можете да подеднакво ефикасно резервоарот со тешки капки или да ги окупирате клучните позиции со ST;
  • Висока максимална брзина. Од планината можете да бирате до 70 km / h;
  • Висока Алфа.

Сепак, нема тенкови без минус. Ајде да видиме што ја прави играта во светот на тенкови на е-7 помалку удобна.

Недостатоци:

  • Точност со ниска алатка. Индикаторот е уште полош од просечното ниво меѓу десетина;
  • Долго мешање. Не дозволува Алфа да го имплементира ЦД-то;
  • Ниска штета во минута;
  • Мала маргина на безбедност. Резервоарот е ранлив кога околу заобиколувајќи;
  • Ниска динамика. Резервоарот не регрутира максимум 60 км / ч. Просечната брзина во права линија е само 38-40 км / ч.

Која опрема инсталира е-7?


Играјте на горниот резервоар без модули - пополнување битки. Ајде да дознаеме која опрема ќе ја стави на е-7 за да го максимизира потенцијалот на резервоарот. Постојат две главни конфигурации.

Главна усогласеност:

  1. Стапка на гуми.
  2. Вентилација.

Алтернативен аранжман:

  1. Стапка на гуми.
  2. Стабилизатор вертикален врв.
  3. Зајакнати влезни актуатори.

Како што може да се види од табелата, опремата на IC-7 се состои од класични модули на тешки. Градите и стабилизаторот - две задолжителни предмети. Без нив, резервоарот не може да се натпреварува во огнена моќ. Со третиот модул, можете да експериментирате - ставете вентилација за да го донесете резервоарот до резервоарот на уметноста или влезните активатори со цел поефикасно да се истурат.

Пиштолот има нормална пауза, така што не е неопходно да се носат многу злато, максимум е една четвртина од WIP. Не е лошо да се има еден fugas за шут, но бидејќи муницијата не е од голема, дали да го земе - да се реши само вас.

За екипажот, доволно е да се земе стандарден комплет за прва помош, менувач и апарат за гаснење пожар.

Кои вештини (пиперки) пумпа на е-7?

Вештини за работа се посебни вештини кои се отвораат по сто проценти тим за тим. Ајде да ја видиме паузата на екипажот на IC-7, даде посебна предност.

Командант вештини:

  • Светлосна сијалица 6 чувство. Потребна вештина. Важно е да се знае кога резервоарот е откриен.
  • Поправка.
  • Орел око. Да се \u200b\u200bсоберат информации за противниците за време на битката.
  • Боречко братство.

Прашок:

  • Поправка.
  • Мазен пресврт на кулата. Да се \u200b\u200bнамали побрзо.
  • Снајперистот. За кризи применети на непријатели, бонуси се обезбедени во форма на пари, искуство и медал.
  • Боречки братство

Механички возач:

  • Поправка.
  • Мазен потег. Тоа ќе биде потребно за да почне да се спушта од помал круг.
  • Крал надвор од патот. Подобрување на неважната динамика на резервоарот на вискозни почви.
  • Боречко братство.

Полнење:

  • Поправки.
  • Безконтактен Аленџ. Иако п.н.е. е исфрлен во секоја битка, дополнителната заштита не боли.
  • Интуиција. Брзата промена на типовите на школка ќе помогне да реагира побрзо во динамичните битки.
  • Боречко братство.

Полнење:

  • Поправка.
  • Очајни. Меѓутоа, мала сила може да заврши прилично брзо, ако земете поволна позиција, можете да играте од оклоп. Со оваа вештина исто така можете да користите ризични тактики.
  • Радио успеа. Ви овозможува да го контролирате целото бојно поле.
  • Боречко братство.

Мислам дека прашањата, кои пиперки ги ставија на е-7, нема лево. Ако ја испумпате екипажот четири вештини, шансите за победа значително ќе се зголемат.

Каде да пирс е-7? Прогонски зони и слабости.

Е-7 е сигурен пријател во рацете на сојузник. Ако противникот е контролиран од седум, се претвора во сериозна пречка. Ние дефинираме каде да пирс IC-7, од практичен пример.



Од шемата е јасно дека оптималните зони на распаѓањето на IC-7 се наоѓаат на екранот, храна. Ако маневрирањето на резервоарот ви овозможува да го заобиколите "дедото" од Стерн - подобро е да го направите на тој начин. Имателите на точни пиштоли можат да се обидат да ја принудат зоната помеѓу екранот и гасеницата или на Maudit на палпант помеѓу лизгачите.

Ситуацијата во урбаните битки е поинаква. Во таква ситуација, неопходно е да се знае каде да се пробие е-7 во Клинч. Главните точки се два:

  1. Кровна кула. Високите резервоари со добри UVN, како што е E100 или прислушувањето можат да ги пробијат седумте во незаштитен капак на кулата. Истото важи и за уметноста.
  2. Опсег. Тој е во право под пиштолот. Застрелан во неа не само што ќе ја оштети штетата, туку и да го скрши противникот со оптика, значително намалување на прегледот.

Како да играш?