هنا هو 7 كيفية اللعب. مهارات الطاقم والمهارات




البذور في التصحيح الجديد يجف لدرجة أنه يحصل على علامة الجاذبية حتى مع هزيمة :)
سؤال إلى connoisseurs:
خلال النصر، سيعطي الفريق الماجستير؟ أو الخبرة لا تعتمد على هزيمة النصر؟

لقطة شاشة كدليل
http://pics.livejournal.com/1504/pic/0001q5y9.

حسنا، بحيث لا تستيقظ مرتين، أقترح قمم SETP الخاص بك على سبعة مع توضيحات:

لتبدأ، سنقوم بإجراء حجز يجب أن تكون واقعيا وأكثر من 4 قمم لا ننظر إليه.
أيضا، أقود دائما على البذور دائما طفاية حريق الذهب (أشتري بكميات كبيرة مع خصومات)، وبالتالي لم يكن لدي كل مهارات رجال الاطفاء.
كما يجب الاعتراف بأن الشيء الإخاء القتالي هو جيد، ولكن أيضا الشيء هو جيد "إصلاح" و "اخفاء".
وهو يستحق الاختيار. ولكن يجب أن نتذكر أن BB هو بيرك، والتي يجب أن يكون 100٪ من الجميع، لأنه يذهب إلى KER. من ناحية أخرى، فإن بطاقات الاقتراعين فحسبتان لا يمكن تسليمه ويمكن تسليم BB إليهم، ولكن الأعضاء الآخرين - الفلفل والدغدغة أكثر فائدة. بشكل عام، طريقتان للتنمية. اخترت بدون BB.

أعطيت القائد عن طريق الخطأ "معلمه"، ثم "المصباح الكهربائي"، ثم إصلاح 85٪، في المستقبل وفقا لخطة تمويه.
بشكل عام، أعتقد أن "المعلم" ليست هناك حاجة. ركزت جميع القمم الأكثر فائدة على القائد على القائد، في متخصصين آخرين إذا كان هناك فلفل مفيد، ولكن هناك أقل من القائد، وبالتالي نحن لسنا مهتمين بضخ متخصصون آخرون على حساب مساحة حرة للاحتفال من القائد.

"Lightbulb" - بيرك الراسخة. إنه ليس فقط أن يعطي فكرة أنه حان الوقت لإزالة مؤخرته من تحت قصف محتمل في الوقت الحالي عندما أصبح العدو بالفعل ويطلق النار بالفعل، ولكن بشكل عام يعلم أصابع الخزان لهجة، ومعرفة التضاريس، وإمكانيات مراجعة المعارضين وبعد بشكل عام، صاري هف للمحللين والتكتيكات. نظرا لأن KVG تقدم بطاقات جديدة باستمرار - فستكون أهمية المصباح دائما مرتفعة.

"Eagle Eye" - يعطي نقطة خدش بالإضافة إلى مراجعة، ولكن نظرا لأن المراجعة هي مميزة مهمة، فإن معاييرها تحتاج إلى زيادة، إذا كان هناك فرصة. السبعة هي مؤشرات جيدة لخط الأساس - 402 م.، فإن المنافسين في TT10 هو نفس المراجعة، لكن المنافسين الألمان لديهم محطة إذاعية، والتي ستكون قادرة على الوقوف "Radieofer". يجب أن تعامل هذه الميزة بقطع إما عن طريق تثبيت "البصريات المستنير" أو مهارة "اخفاء". ومع ذلك، بالنسبة إلى GC، لمحة عامة عن التلال، والتي تذهب في مجموعات القتال ليست حاسمة للغاية.
بالنسبة للمهارات المتبقية، لا يوجد مكان، يذهبون إلى KER.

Petrifer - "قناص"، "دوران سلس"، ثم إصلاح، ثم "تمويه". إصلاح ومخفاء رائعين في أنهم يعملون أثناء مضيها، وليس فقط عندما يطرقون 100٪. لأن PEP الرابع سوف يخفي، أدرك أنه من غير المرجح أنه من غير المرجح أن تضخ ما يصل إلى 100٪، ولكن كما سيكون استبدال خزاني صغيرا، ولكن الانخفاض.
بقية المهارات: بدونهم يمكنك العيش، يذهبون إلى KER

مياه الفراء. مياه الفراء وكذلك القائد الكثير من المهارات اللذيذة التي تعطي ميزة.
"ماجستير تاران" لمدة سبعة شيء جيد. حاول فقط، عدو TT10 ينهار. لقد قتلت للتو T110E5 T110E5، على الرغم من أنه تحطمت في جبهتي النارية من الشريحة.
تموجات حزينة، ولكن يمكنك رؤية ذاكرة الوصول العشوائي هذه في الدقيقة الخامسة قبل نهاية المعركة: http://www.wotreplays.ru/index.php/site/203882# Provinciya-1504-is-7
أخذت. من الممكن أن تكون المواقف مع رف نادر، ولكن هذه مروحة.
"خطوة سلسة" و "virbuz" - أخذت أيضا.
الرابع سوف آخذ "إصلاح"
"ملك الطرق الوعرة" هي مهارة جيدة، لكن للأسف، لا يوجد مكان له، سيتعين عليك الذهاب حول القرف من قبل.

لا يوجد لاعب راديو على سبعة وكل شيء! "اليد الراديوية" - لا شيء كثيرا.

التالي الذهاب زجاجتين من الشحن. أي شيء على الإطلاق وضعه.
من المؤسف، وضعنا المهارة الأولى من "عدم الاتصال قبل الاتصال"، آخر "يائسة".
2ND و 3 وضع "إصلاح" و "تمويه". 4 م - لها يعرفه! أولئك الذين يهدفون إلى مكافحة المجد، نفس نعم. وبما أن لدي كل أعضاء الطاقم الآخر بدون BB - ثم لا يزال هناك "إطفاء الحريق".

حسنا، أنا بالفعل vainynil عن حقيقة أن البطاطا لا تعرف كيفية تحقيق التوازن بين الفلفل، في القمم للشحن، لن أكرر.

كل شيء، ذهبت في العمل

سحر لعبة WOT:

1. تحدث أعمال عالم الدبابات في الوقت عبر الإنترنت، ومعركة الفريق تأتي بين "الناس الحقيقيين". لا يوجد روبوتات وغوالب أن تعيشوا أشخاصا فقط وراء رأس دباباتهم. كل انتصار قيمة للغاية، والهزيمة تجعلك تفكر في أخطائك وخطائك. على الرغم من حقيقة أن إجراءات الفريق هي الأكثر أهمية في عالم الدبابات، ولكن ستكون هناك حاجة إلى المهارات الفردية لاعب منفصل، مما سيسمح في بعض الحالات بإعادة إيلاء مسار المعركة وانتصار النصر.

2. أصبحت اللعبة تحظمنا بشعبية كبيرة "عبر الإنترنت" عند 800000 لن يفاجئ أحدا. يظهر المطورون بانتظام التحديثات التي تظهر فيها السيارات الجديدة والخرائط والتحسينات في الرسم البياني وأوضاع معارك جديدة تماما. المبرمجين يصنعون الأزياء، والتي تصبح اللعبة أكثر إثارة للاهتمام وملونة.

3. في لعبة "عالم الدبابات" يمكنك التواصل بحرية مع كل من الأصدقاء القدامى والجديد، والذي يسهل العثور عليه. يمكنك الانضمام إلى العشيرة، والذي سيسمح لك بالمشاركة في الحرب العالمية في المنطقة والعثور على أشخاص متشابهين في التفكير.



السوفيت الثقيلة دبابات IP-7 المستوى 10. التكلفة: 6100،000 قروض فضية.
يأتي على الفور في أعلى التكوين. صعوبة إتقان الخزان بعد السلف (IS-8). آفاق الاستخدام في الدوران والبطولات. إنه استمرار منطقي لخط Iers، وإدمان طويل لا يتطلب. أنشئت في معدلات مطلقة، هي واحدة من الدبابات، والوجود الذي يفتح الطريق إلى العشائر.

ملخص موجز للمزايا والبنوب الخزامية:


+ يستخدم خزان كعمل عالمي، قادر على أداء أي مهمة.
+ الحجز الممتازة الريكوشيتية أمامي.
+ لائق لخزان الديناميات الثقيلة، القدرة على المناورة، أقصى سرعة ممتازة.
+ حجز الجوانب يكفي لاستبعاد انهيار Fugasami، لا يوجد لوحة العلم العقاقيب.
+ صورة ظلية منخفضة.
+ نفاذية جيدة.
+ حيوية في كللش.

قوة 2150 XP فقط.
- دقة الصك المتوسط، والحد الطويل، ونقص الذخيرة التراكمية.
- الجانب الأمامي من الجانب يجعل نفسه مع البنادق مع مقاومة دروع 100 ملم.
- كتاب حكيم ضعيف.

حجز دبابة. نقاط الضعف والمثابرة IP-7:

هو -7 درع الأمامي:


يحتوي الإسقاط الأمامي من غلاف الخزان على درع Ricochet ممتازة وغير محرز للبنادق مع مقاوم للدروع أقل من 220 ملم. ومع ذلك، حتى الأدوات التي تحتوي على الكسر الكبير لا تسببها داماج في الأوراق السفلى، فإن تبسيطها يتطلب تهدف شامل لا يضمن دائما دقة بنادق العدو. لا يعاقب البرج في الجبهة عمليا، باستثناء البوابات على السطح، لكنها ليست كبيرة وإطلاقها فقط في العتيقة خزان أعلى، ومن الصعب إذا كان البرج تدوير عند إعادة تحميل البندقية. ولكن تذكر أن أدنى انحراف من المباشر إلى العدو يفتح الأخش الخفية التي تقع فيها الذخيرة. وبعد

الجانب والجانب درع هو -7:


ليست منطقة صلبة من انهيار هي -7، ولكن لها نقاط الضعف. تحتوي المجالس على لوحات أذوي لا يمكن اختراقها، كما أن البرج لديه أيضا تحفظ جانبي كبير، لكن الخزان لديه منطقة عرضة للخطر - يرصد رأس الجسم إلى كل ما يمكن أن يطلق النار عليه تقريبا، وهناك حالات تكملة داماجا فوجاس من 261 موضوع. هذه ندرة، لكن من الممكن.
تغذية البرج واليكل هو الحجز ضعيف، فمن الأفضل عدم استبدالها تحت ضربة.

الديناميات والقدرة على المناورة هي -7:


بالمقارنة مع زملاء الدراسة والقدرة على المناورة والديناميات أعلى من متوسط \u200b\u200bالمؤشرات، إذا لزم الأمر، يمكن ل IC-7 المشي على طول مسارات الدبابات المتوسطة، وليس وراءها كثيرا. تتكمل الصورة نفاذية جيدة جدا للتربة غير الصعبة، ولا سيما ملحوظا عندما يتم تعزيز مهارات الطاقم. ومع ذلك، فإن السرعة القصوى من 50 كم / ساعة تحقق فقط تحت الشريحة.

الأسلحة والذخيرة هي -7:


الصداع الرئيسي لمالكي IC-7 هو صكه، مع مبعثر كبير ومعلومات طويلة ودقة متواضعة. عادة ما تهدف مجموعة من الوحدات النمطية ومهارات الطاقم في المقام الأول إلى تعزيز كل هذه الخصائص المتوسطة. ما يكفي من الذخيرة (30 ذخيرة) بشكل عام لإطلاق النار مدروس، ولكن في المعارك الممتدة مع إطلاق نار مكثف (على سبيل المثال، يمكن أن يبدأ نقص الذخيرة في الشعور به. الذخيرة الرئيسية هي ثقب درع، مع مقاومة للدروع 260 ملم، بشكل عام، بما فيه الكفاية لهزيمة المعارضين الرئيسيين في المسافات القريب والمتوسطة، ومع ذلك، فإن الدقة المتوسطة والوقت المعلومات التي تقدم في بعض الأحيان مفاجآت في شكل مسار الطيران بعد نقطة مستهدفة، ونتيجة لذلك، Ricochets و Haptus.

ينطبق في المتوسط \u200b\u200b490 XP الضرر. الذخيرة الذهبية - Podkaliberno مع الشركات المدرعة في 303 ملم يحسن قليلا من احتمال الانهيار من خلال تزييت مسار مسار الرحلة شل، وبسبب سرعة الطيران الأولي الزائدة، يتم زيادة كفاءة إطلاق النار. ينطبق في المتوسط \u200b\u200b490 XP الضرر. ومع ذلك، فإن هذه التحسينات ليست حاسمة للغاية، ويعتقد مؤلف هيديا أنه من أجل عشوائي، فإن الفجل ليس أحلى بشكل خاص. مع الذخيرة التراكمية سيكون أكثر راحة. ذخيرة أساسية مع التفضيل المدرعة في 68 ملم وأضرار محتملة قدرها 640 XP جيدة جدا لرؤية 1٪ من المزح والخزانات الخفيفة وسو. في معارك عشوائية، يأخذ مؤلف هذه الأسطر تحت الكلاسيكية لأسلوب المعركة الهجومية IC-7 3 بندات Pylyberry و 3 Fugasic و 24 مدافع الرصيف.

الطاقم والمهارات والمهارات - ضبط غرامة هو -7:


يتكون الطاقم في IS-7، من 5 أشخاص مع اثنين من الشحن، واحد منها يؤدي وظائف خط الراديو. بحلول الوقت الحالي IP-7 Masters، يجب أن يكون لديك ما لا يقل عن واحد ونصف من الطاقم. بشكل عشوائي، وفي المرض، الدور الكلاسيكي في دبابة هجومية هجومية هي -7، المهمة الرئيسية التي تهدف إلى إطالة دفاع العدو وتدمير الدبابات الثقيلة من العدو. لذلك، فإن هذا دور الخزان يملي تعزيز بسيطة إلى حد ما من قوة القتال. نتيجة لذلك، خياري هو:

1 بيرك: "القتال الأخوة" - كل شيء. يحسن القليل من جميع الخصائص.
2 بيرك: "إصلاح" هو أيضا كل شيء. البعض بدلا من إصلاح Mehvoda تأرجح الفلفل الشخصي الخاص به،
ومع ذلك، بالنسبة للثواني الإضافية المتقدمة لإصلاح وحدة نمطية تالفة، يمكنك أن تكلفك دمج المفرط. 3 بيرك: مهارات متخصصة:

القائد - "المعنى السادس" - المهارة تحذر من كمين في الشجيرات.
خيارات أكثر دوارة ممكنة في شكل "ماجستير لجميع الأيدي"، وغالبا ما يعاني الطاقم من Artheliya،
هناك أيضا عشاق من مهارة "خبير"، Klinchi مع أمين طويل الأجل لبعضهم البعض - القضية المعتادة ل ISA.

المدفعي هو "منعطف سلس من البرج". صغيرة، ولكن بالإضافة إلى مبعثر. خيار آخر هو سيد الأسلحة. إن الخروج من الأداة التالفة من IP-7 دون تركز هذه المهارة فقط. وإذا تم إنفاق Remkomplekt بالفعل ... MEHLOV هو "ملك الطرق الوعرة". وبدون هذه الديناميات الجيدة للدبابات ستكون أفضل، وأنت ترتدي عشوائيا أو طحن في الشركة - المهارة مفيدة بنفس القدر. يستحق المشاهدة للنظر في Virtuoso - هذه المهارة تساعد في القتال مع تطور الدبابات المتوسطة. الملف الشخصي لشحن - هنا أوصي بشدة بتعلم مهارة "عدم الاتصال" مهارة "أخيل ISA الخامس. على الأقل، سيصبح فانشوتوف أصغر، ثم هناك بالفعل مهارات ملفات شخصية أخرى. اتهم مع واجبات الرادار - "قبعة الراديو"، أو "يائسة". زيادة القليل من المراجعة تبدو أكثر فائدة، حيث أن 10٪ XP IS-7 هو فقط 210 XP، فإن هذا الحد من تقنية المستوى العاشر غالبا ما يقفز دون أن يلاحظ.

خيارات المعدات والوحدات الخاصة ب IP-7:


تتخصص الخزان في العاصفة، لأن الاختيار شفاف للغاية: السعر، المثبت، محركات الأقراص المعززة. الاتجاه الرئيسي هو تعزيز أفضل أدوات البندقية. اعطوا الفرصة لإطلاق النار على الخزان مع الذهاب، وهو أمر بالغ الأهمية للغاية مع التباهي في reoths. إذا كنت تفضل إصدارا أكثر عالميا من المعركة، فبدلا من محركات الأقراص أحيانا ضع مروحة تضخيم كل شيء في القليل. هناك خيار آخر مع البصريات المستنيرة، ولكن هذا هو بالفعل إضعاف واضح للسلطة القتالية للدبابات، نظرة عامة أساسية بلغت 400 متر في رأيي كافية تماما.
علامة صغيرة مع الأرقام في الوحدات النمطية والفلفل لزيادة DPM:

فارغة هي -7 - 13.7 ثانية.
المقاوم - 12.41.
مقاومة + الأخوة الدفترية \\ تهوية. - 12.19 ثانية.
Resselon + مكافحة الأخوة + التهوية .- 11.96
Resselon + Combat Fraternity + تهوية + الشوكولاته .11.31
Resselon + Combat Fraternity + تهوية + إضافية مسبقة الدفع + اليائسة - 10.18 ثانية.

معيار المعدات المعدات الإضافية - مجموعة إصلاح ومجموعة الإسعافات الأولية، وحدة ثالثة للتفضيلات - أو مطفأة الحريق، أو النفط، أو السيطرة الدائرية. نادرا ما تضيء الخزان، وبالتالي فهي غير ملزمة باستخدام طفاية حريق ذهبية، والتي ستقلل بنسبة 10٪ بالفعل دون احتمال أكبر للنار. باستخدام Regolt Regulator يسمح لك بالركوب بنشاط حوالي 3 دقائق. خيار محدد يعتمد على تفضيلاتك.

المراجعة والزيارات هي -7:


باعتبارها خزان المستوى العاشر الثقيل، فإن الرؤية مرتفعة للغاية، لا يوجد أي إخفاء عمليا.
تم قياس مسافة الكشف عن الخزان في المجال النقي من دبابة مع نظرة عامة على حوالي 450 متر:

اخفاء 0٪: بدون حراك 421 م، في الحركة 444 م، مع طلقة من 445 م.
اخفاء 100٪: بدون حراك 399 م، في الحركة 440 م، مع طلقة من 441 م.

مسافة الكشف عن الخزان في الأدغال:

اخفاء 0٪: بدون حراك 170 م، في الحركة 190 م، مع طلقة 381 م.
اخفاء 100٪: بدون حراك 174 م، في الحركة 197 م، عند الرصاص 383 م.

سيسمح تطبيق التمويه بالفوز 1 مترا آخر، "الأخوة القتالية" والتهوية سوف ترمي نصف متر آخر. وبالتالي، من الواضح أن جدوى ضخ التنكر ليس أولوية. نظرة عامة على الخزان هو قياسي المستوى 10 و 400 متر. بالنظر إلى أن مشرقة ليست مهمة ملف تعريف، ولكن في بعض الأحيان أجريت، على سبيل المثال، عند الانتهاء من مدفعية العدو، فإن المزيد من الفوائد تعطي مصباحا خفيفا. واضح الفن سوف تظل رؤيتك من الشجيرات. حيث تجلس تقريبا ومفهومة جدا.


أعلى تانك، لذلك مرحبا بك في ثلاثة مستويات أعلى من المعارك. نصيحة عامة هي على النحو التالي: اعتن بإبعاد XP، لا يوجد الكثير منها، لا تحتاج إلى استبدالها في أي هراء. مهمتك الرئيسية هي تدمير الدبابات الثقيلة العدو، لذلك لا ينبغي أن تكون قادرة على إسقاط هجماتها. في الوقت نفسه، من القادر جدا على دعم هجوم من الدبابات المتوسطة المتحالفة، وينبغي أن يتم ذلك على سبيل المثال من مطحنة في مالينوفكا، فإن الناجين من العدو سوف ثم إلقاء مكرات مدفعية العدو، ولن لعق الجروح في الشجيرات، أو في حظيرة. الحفاظ على الجزء العلوي من الخزان بدقة على العدو. هذه ليست مربعة "ألمانية"، فإن المعين خطير قاتلة! لا تهاجم 1-3 دبابة العدو وحدها، وحدك تحل محل الجبهة، والثانية سيتم وضعها في المجلس. وهناك تنبيه هش إلى حد ما، وجود ممتلكات تنفجر.

لا تطلق النار على Ababa حيث، 2-3 طلقات عند تضيء حقل التوت، فليس من الضروري إطلاق النار على النافذة في بعض الأحيان. الأداة بعيدة عن القناصة، لأنه من الأفضل تبادل لاطلاق النار على المسافات المتوسطة والبعيدة فقط باهتمام كامل. المتعة محدودة، تحتاج إلى متابعتها. رعاية المحرك والصهرد، 15٪ من الاشتعال عندما لا تزال كبيرة، "سبعة" أحيانا حروق. تذهب بجرأة إلى Clinch One One One، هو - 7 غير عرضة للخطر عمليا فيه. بين الطلقات، قم بتدوير البرج، وجعل من الصعب ربط البوابات. لا يستحق النفايات الألمانية، معهم دخول العتمة يجب أن يكون بعناية. إن دبابة درع، على الرغم من أنه يحمل ضربة، فإنه يرجع بشكل أساسي إلى زوايا الميل، لا يختلف الأمر، لا يوجد سماكة، حذرا للغاية مع مدفعية العدو، فوائزهم شعرت بشعور.

المعارضين الرئيسيين. مواقف مبارزة:


IS-7 ليس في عبث تعتبر خزان عالمي. من أي مبارز، فهو قادر على مغادرة الفائز. تذكر، هو -7 هو خزان اندفاع ويعيش في الهجوم، لا تدع المعارضين اعترضوا مبادرتك، حاول دائما تقليل المسافة مع العدو. يحتاج الألمان إلى الوقوع في أقل انحراف، عندما يتعذر الوصول إليه في خدي البرج. حذر مع E-100، والآن غالبا ما يتم شحن هذا الخزان مع الأسكغال، والتي تكون قادرة على اختراق الورقة العليا من الرقم العليا، ولكن هذا غير مضمون، لأنه لا توجد دقة E-100. نتيجة لذلك، فإن مثل هذه المبارزة ستكون إلى حد كبير في قوة WPD.

يجب أن يخشى مودغان أن يخشى أولا تماما عن الدقة، وبالتالي تحريف البرج ولا تحل محل صفائحه الأقل تحت ضربة. بالمسافات الوثيقة، بسبب ارتفاع الألمان، يمكنهم إطلاق النار بفعالية فقط في البوابات. 110 الأمريكية أمر أمريكي خطير للغاية على مسافات متوسطة وطويلة بسبب تثقيبه، مع دقة جيدة من البندقية، بالكاد يمكن أن تشعر بضعفه، لأن تجنب مثل هذه الحالات، والذهاب إلى التقارب، من الناحية المثالية - في العتيقة، وأطلق النار عليه البرج. هو -4 هو الخزان الذي يمكن أن يكون فيه عبر مسافات بعيدة ومتوسطة، شريطة أن تخفي ما لا يقل عن نصف القضية. لن ينكسر لك، له جبهته هو منطقة تعطل واحدة صلبة.

ضد العدو هو - 7 في مبارزة تقرر مجرد مهارة لاعب. وقليل vbr. ولكن ضد المعارضين مع طبل يجب ألا يكون "دباغة" وحدها، انتظر الحلفاء، والاستيلاء على ذلك أكثر من دماجا. وأصحاب OS-7 أحيانا يقومون بجمع فصيلة من 3 دبابات وتخصص من أجل المروحة حسب راند في التركيز. هذا هو الرأي أن The IS-7 هو حلم كل تلميذ أول، والتي لا تتميز بالمواهب الخاصة في معارك الخزان، وهي إحصائيات قتال دبابة مجاورة إلى حد ما. يسعى مطوري كل دبابة إلى إرسال إلى 49٪ من الانتصارات. وبالتالي، فإن الخزان هو في الواقع عدة سدادا وتجاوز النظائر. وما رأيك؟

بالمناسبة، إذا كنت بحاجة إلى إصلاح أبواب عاجلة، نوصي بالاتصال بهؤلاء المتخصصين. ستكون أعمال إصلاح Derech بسرعة، وسوف تفاجئ الأسعار سارة. العمل في موسكو، يشار إلى الهاتف على هذا الموقع.

نظرا لقضاء دينامياتها والحد الأقصى للسرعة، يتيح لك الدبابة IC-7 أن تأخذ مواقف أكثر ملاءمة للقصف، وتسمح لك المتحدث الجيد بالتنقل بسرعة في ساحة المعركة والذهاب إلى الجناح. تشمل مزايا هذا الخزان ما يلي: الملحقات العالية، واستلايد النسبية من الخزان مقارنة مع الآخرين، ونقص البوابات الواضحة صراحة على البرج. يحاول العديد من اللاعبين معرفة الوحدات التي من الأفضل وضعها على هذا الخزان لتحسين قدراتها القتالية.

بادئ ذي بدء، يمكنك وضع تهوية محسنة: إنها تعطي 5٪ من مهارات الطاقم بأكملها، وتحسين جميع المؤشرات: سوف تقلل بسرعة، وإعادة شحن وتدوير بسرعة، بسرعة كسب السرعة. بالإضافة إلى ذلك، سيزيد تحسين التهوية من مهارات جميع أفراد الطاقم. ولكن كل هذا سيحدث ببطء، سوف تلاحظ ذلك تقريبا.

المثبت العمودي الضغط

يؤدي استقرار الطرف العمودي إلى تقليل النتيجة بنسبة 20٪ عند القيادة وتدوير برج الخزان IC-7. هذه الوحدة تحسن بشكل كبير من تخفيضها. في غياب هذه الوحدة، عندما تقوم بدوره البرج، ينتشر البصر، ثم يسقط لفترة أطول إذا لم يكن هناك مثبت. يؤدي تثبيت Vertex العمودي إلى تقليل هذا الاختلاق ويجعل من الممكن بشكل أسرع.

بندقية كبيرة

معدل أداة العيار الكبير مفيد للغاية، حيث يسمح بنسبة 10٪ لإعادة شحن أسرع، فمن الضروري للغاية في المعركة، لأن البندقية نفسها تلحق الضرر الصغير نسبيا، وعند تثبيت هذه الوحدة، من الممكن إطلاق النار في كثير من الأحيان وتطبيق السيدات في كثير من الأحيان. معدل الصك مطلوب. كما يزيد السعر من القدرة على السلطة والقدرة على القتال من الخزان. وهذا، وفقا لذلك، يقلل من وقت إعادة الشحن.

وحدة محرك العبث المقوى

هذه الوحدة تزيد من سرعة البندقية بنسبة 10٪. يسمح لك بسرعة تحقيق أقصى قدر من الدقة. ولكن مع تثبيته يجب أن يكون منتبه: إذا تم تثبيت الوحدة النمطية، فلن يعمل تثبيت الطرف العمودي.

وحدة البصريات المستنير

يمكنك أيضا تثبيت على وحدة نمطية من البصريات المستنير، والتي ستقدم 10٪ إضافية إلى نصف قطر المراجعة، ولكن ليس أكثر من 500 متر. تعمل هذه الوحدة على حد سواء في الحركة وأثناء وقت الخمول. الوحدات المذكورة أعلاه هي الأكثر ضرورة، ولكن، اعتمادا على تفضيلات اللاعب، يمكنك تثبيت إضافية. سيؤدي تحديد هذه الوحدات إلى جعل من الممكن إجراء خزان هو -7 أقل عرضة لأذرع العدو.

مرحبا، ناقلات!

موضوع اليوم هو علامة، ربما، كل من بدأ اللعب. أول أغلبية دبابات أعلى من الناقلات. ضخمة، جميلة، رشيقة، قوية، الحسد والشهوة، حلم كل مبتدئ. مرحبا أساطير عنه. وفقا لمعظم اللاعبين، هذا هو أجمل خزان ثقيل في اللعبة. ربما كنت قد فهمت بالفعل حول من نتحدث، ويلتقي - أعلى وسيم السوفيتي هو -7.!

المرجع التاريخي

عندما تم اكتشاف دبابة مخفية ألمانية في نهاية الحرب ماوس.قرر الأمر السوفيتي تطوير سيارة قادرة على حله. وهذا هو، في الواقع، المشروع هو -7، بدأ في صيف عام 1945، أصبحت الإجابة على "Muskin" الألمانية والأصعب الخزان السوفيتي. في البداية، نفذ المشروع N.F. Shashmurin.ارتديت اسم 260، ولكن في واقع اللعبة، هذا آلة منفصلة. تم إعداد الوثائق الفنية للدبابات الجديدة في وقت قصير إلى حد ما، وفي سبتمبر 1945 وقعت على كبير المصمم. J.YA. كاتين.

تلقى هو - 7 الكثير من الحلول الحديثة وحتى بعض الذين لديهم وقتهم في وقتهم. على سبيل المثال، يمتلك الخزان نظام التحكم في الحرائق (SW) و عربة ميكانيكية. بحلول صيف عام 1948، قدمت CCZ أربعة النماذج الأولية IC-7 وبعد اختبارات المصنع سلمتها إلى الدولة.

على الرغم من عدد من أوجه القصور النقدية، في عام 1949، أصدر الأمر أمرا لإنتاج دفعة التثبيت في 50 نسخة، والتي لم تتحقق من خلال أسباب غامضة. تتمتع اللجنة برأي غامض حول IC-7 أثناء الاختبار. من بين أوجه القصور الرئيسية، تم إدراج الكثير من الكتلة والحاجة إلى خمسة من أفراد الطاقم لخدمة المدفعية وأسلحة رشاش الجهاز. أدت محاولات زيادة حماية الجهاز إلى حقيقة أن كتلة الخزان ارتفعت من 65.5 ر 65 ر 68 طن.

IS-7 لم يعتمد. يتم تخزين النسخة المحفوظة الوحيدة لعام 1948 في متحف القوات المدرعة في كوبا.

انهيار TTH دبابات

أقترح مناقشة المعلمات الرئيسية للجهاز.

درع. الدبابة المستحقة الدروع. التخطيط الكلاسيكي لسوفيت TT - "إرضاء الأنف" بسماكة المركبات المدرعة في 150 ملم يعطي الانتشار على دروع في الجبهة من 210 ملم إلى اللانهاية. برج وعدم اقتحام جانب الجبهة. بالطبع، تحدث المحافظ مجنون، لكن صدقوني، فهي كل معارك 100-200. برج خزاننا هو أفضل حماية معترف بها من قذائف العدو. إذا رأيت AS-7 التي تخفت السكن، فقد لا تقضي وقتا في ذلك. على الرغم من 240 ملم من الدروع في جبهة البرج، فإن المنحدرات تجعلها كسرها مستحيلة تقريبا. من جوانب الخزان - التكوين المعقد من العزيمة المدرعة والمزيفة عازمة في اتجاهات مختلفة. هذا هو سر كامل من "الثقب الأسود" على اليرقات من رقاقة السوفيتية. سمك اليرقات درع هو 150 ملم. يحتوي البرج من الجانب على سمك 185 مم، لكنه لا يزال من الصعب اختراقه. يتم حجز علف الخزان عند 100 ملم في السكن و 94 ملم في البرج. من الأعلاف المقطوعة في بعض الأحيان riCocheted قذائف عيار صغيرة من جميع LTS.

في AS-7 في المخزون - 2150 وحدة فقط من القوة، والتي هي صغيرة جدا بالنسبة ل TT، ولكنها أكثر من التعويض عن هذا الحجز.

firepower. كل شيء على ما يرام هنا والسيئة في نفس الوقت. حسنا، نظرا لأن 130 ملم C-70 لديه أضرار متوسطة لأضرار تبلغ 490 وحدة، مماثلة في الممارسة العملية تعني أربعة من الطلقات الخمسة مع ألفا أكثر من 500. وسوء، لأن الأدوات لديها خطيرة طويلة، استقرار متوسطة ودقة ضعيفة وبعد ولكنها ميزة شائعة من السوفيتية TT من بعض ناقص.

القذائف الرئيسية للأداة هي BB مع استراحة من 250 ملم - مؤشر جيد إلى حد ما، ولكن عشوائي جدا. يمكنك اختراق مرتين على التوالي، ثم لا تنفجر من نفس الخزان في نفس المكان. هذا صحيح بشكل خاص في الأماكن المدرعة، وهو سمك يساوي تقريبا انهيار البندقية. هذا هو السبب في أن معظم لاعبين مهارات المهارات، ويتحملون فقط من هو - 7 (وهناك)، وتحمل الذخيرة من قذائف بريميوم BP، والتي يكون عدد الاستراحات 311 مم. مع هذا الذخيرة "الشائكة"، لا أحد لم يعد يخاف. هناك Fugasis، مؤشراتهم - 68 مم / 640 ضرر لمرة واحدة. سيقتلون تماما لقتل فن الورق المقوى، للحصول على خزان "حذاء" أو إسقاط الاستيلاء، جيد، العيار في معظم الحالات يكفي.

دقة البندقية هي 0.4 م لكل 100 م. مع مثل هذه النتيجة، فإن القتال يقع فقط بالقرب من. معلومات الوقت - 3.1 ق، وهو وقت طويل للغاية. إعادة شحن خزان مع طاقم 100٪ يستمر 13.7 ثانية، ومع أعلى المعدات والفلفل الممكنة - 10.84 ثانية. سيكون الدقة والحد من هذه الشروط 0.35 م لكل 100 متر و 2.73 ثانية.

UVN تقليديا السوفييت: -6 درجة لأسفل و 18 درجة أعلى.

ديناميات. ديناميات الخزان جيدة جدا. نحن قادرون تماما على احتلال المناصب الرئيسية بين الأول، لتجاوز بعض TT أو حتى في خط مستقيم، ومن الجبال عموما نذهب مثل الريح. من هنا، تتدفق ميزة ممتعة بالفعل - ذاكرة الوصول العشوائي، ولكن في وقت لاحق. تباين خزان محرك ديزل السفينة M-50T تطوير قوة 1050 حصان ليس من المستغرب أنه يرتديه ذلك. ولكن على حقيقة "أقصى سرعة" خزان يكتسب فقط من الجبل. عادة في المسيرة يقود بسرعة 45-50 كم / ساعة. دوران في مكان - 28 ° / ج، قوة محددة - 15.4 حصان / ر.

كشف. نظرة عامة تأمين لمعظم "عشرات" - 400 م. من خلال تثبيت المعدات الأساسية وضخ الطاقم، نحصل بالفعل على حوالي 415-420 م، لكنها ستكون أيضا مثل الآخرين.

اخفاء هو قياسي ل TT، وهذا لا. ولماذا ننكر؟ نحن خزان اختراق!

اختيار المعدات والمعدات والعتاد الطاقم

ضخ الطاقم إلى مستوى X، تحتوي معظم الناقلات بالفعل على طاقم جيد، سأقدم مثالا على ذلك. إذا لم يكن الفلفل كذلك، فأنا نصيدك بإعادة امتلاك الطاقم:

  • قائد: "المصباح الكهربائي"، "إصلاح"، "مكافحة الأخوة"، "ماجستير على كل الأيدي"
  • مسحوق: "إصلاح"، "منعطف سلس للبرج"، "القتال الأخوة"، "ماجستير السلاح"
  • ميشوف: "إصلاح"، "خطوة سلسة"، "الأخوة القتالية"، "ملك الطرق الوعرة"
  • الشحن: "إصلاح"، "يائسة"، "القتال الأخوة"، "Baukend baukend"
  • الشحن: "إصلاح"، "قبعة الراديو"، "القتال الإخوان"، "الحدس" (يمكن استبداله وفقا لتقديره)

اختيار المعدات. ماذا تحتاج TT الوحشي للعب مع الراحة؟ المعدات المختارة بشكل صحيح - هذا هو سر النجيبا:

أسلوب لعبة "اختراق الخزان": "Resselon"، "المثبت"، "مروحة"، هذه المجموعة تعمل بشكل تراكمي على تحسين خصائصك وهي مثالية لأي TT، كما هو الحال بالنسبة للفئات المتبقية.

اختيار القذائف. في الذخيرة "Sevenki" - فقط 30 قذيفة، وكيفية توزيعها، لحلك. من نفسي يمكنني تقديم المشورة مثل هذه المباني:

قذائف الإعداد للعب عشوائي (BB / BP / of):

  • "اختراق دبابات 1" - 18/10/2
  • "اختراق دبابات 2" - 15/13/2

اختيار المعدات. جورجيا في الخزان remkomplekt., حقيبة إسعاف أولي و autofress.وبعد إذا كنت ترغب في تحسين جميع معلمات الجهاز، فيمكنك وضع إضافات الخزان. فارس "، والتي ستقدم زيادة 10٪ أخرى في جميع المؤشرات. مضاءة الخزان بشكل غير منتظم، وتحسين الأرقام بشكل كبير، لذلك من المنطقي إرضاء ناقلات مع الطعام المقوى.

هو -7 ... بقدر هذا الاختصار. هذا هو أكثر ما هو خزان حقيقي اختراق. دون تحفظات. من دون تهاون. خزان، الذي تتمثل مهمته في المستقبل والضغط على درعك وسلطتك. يمكن. يجب أن تقود الهجوم كما هو الحال في محرك القوات المحمولة جوا: "من، إن لم يكن كذلك؟". IS-7 بسبب سرعتها يمكن أن تأتي إلى وضع المفتاح أولا، اتضح هناك وإملاء قواعد اللعبة الخاصة بك.

يبلغ من العمر 7 في الذهب ويتحول تماما من طليعة مائلة البطيئة في جوا رائعا إذا كانت هذه الإشارات مناسبة هنا. نحن فقط لا نشعر بالعقبات - فهي ليست كذلك. لا يوجد متساو لنا، لكن لا تنسى. ويمكن تدمير "سبعة"، الدبابات غير القابلة للإعجاب لم تأتي بعد. لذا حاول، إن أمكن، لديها غطاء على الأقل من حليف واحد. ثم ثم لن تخاطر بالخروج بدوره.

الأعداء الرئيسيون في The-7 هم الأعلى PT-SAU، أعلى المدفعية. كلهم قادرون على منعنا من تحويل خططهم إلى الحياة ودغدغة الأعصاب. إذا كان كل شيء واضحا بالفن و PT، فإن "قطيع الذئب" قادر على عض IP-7 قبل أن يعطي بضع طلقات ردا على ذلك. ما هي العبوة، حتى حالة مهارة واحدة قادرة على قتلها هي -7، وكل شيء يرجع إلى سرعة دوران الجسم والبرج. هذا هو السبب في أنه من المهم أن لا تكون وحدها، لأن واحد هو - 7 في هذا المجال ليس محاربا. أكثر دقة، المحارب، ولكن ليس طويلا.

كما قلت بالفعل، أنت ملزم بقيادة قوى الحلفاء وراء نفسك، وهي دبابة، وتوفر مأوى آخر، وأنت تعامل معها. صدقوني، بعض "batcha" تغطيت، شكرا في وقت لاحق أو تساعد في سحب قتال استنزاف. من المهم استخدام الجهاز بشكل صحيح، ثم سترتفع فعالتك إلى مستوى جديد.

تذكر دائما أنه في درع NLD لدينا عمليا لا. اعتني بها بكل ما لدي. حاول العثور على مثل هذه المناصب التي تكون مخفية، ولكن البرج فقط مرئيا. في مثل هذه الأماكن معرضة للخطر باستثناء فطاسوف. ولكن لإحضار العدو إلى إطلاق النار على Fugasi أيضا تكاليف عزيزي. هذه هي الأحاسيس التي لا توصف. على سبيل المثال، على "himmelsdorf" لمثل هذه الأغراض، يمكنك استخدام القمامة في "الموز"، والمباني المدمرة، والسيارات، والكومة وبركة الدبابات. هذه هي عموما قصة منفصلة، \u200b\u200bيمكنك العثور عليها في كل مكان تقريبا أو لبناء نفسك، مما أسفر عن مقتل العدو. إن "الخدين" من الهيكل يشق طريقهم من البنادق الكبيرة، أو الكارات. خلف المصابيح الأمامية على الفور على "cheekbones" لدينا علامة تبويب BELAY، وأحيانا يحدث أن يتم انفجار طلقة عشوائية مع استراحة. في بعض الأحيان حتى على الفور، دون كريت، لذلك لا تحل محلها. شكل قوى الجسم إما لإخفاء الرابطة الوطنية للتنمية الوطنية، أو الوقوف إلى العدو الجبهة بالضبط، ثم بقع الدروع لها سمك الحد الأقصى. إذا بديلا في زاوية السكن، فقد تضرب في "أنف مريضا"، وهو العدو تحت منحدر مناسب.

لدينا أيضا الفاصلة الإلهية، وكاميرا الوصول العشوائي ودباغة من الجانب. في كل هذه التقنيات، هو -7 هو واحد من الأفضل، إن لم يكن الأفضل. لا يوجد معنى معين لنقول عنها. نحن لسنا أسوأ، وأفضل بشكل أفضل من القديس الألماني، وفي العتيقة، نحن قادرون على إحضار العدو إلى الدموع والركبات الهستيرية. "Rhiznim" هو عموما استقبال كلاسيكي لمياه TT. IS-7 يمكن أن يقال بلا حدود. المجلس هو: اعتن بالقوة، لا تبقى وحيدا، تخشى المدفعية ومحاولة البقاء على قيد الحياة في المعركة قدر الإمكان.

نظرة عامة على مزايا وعيوب الخزان. النتائج

مزايا:

  • حجز ممتاز، واستكملت بشاشات؛
  • برج الخلاص تقريبا.
  • تنقل ممتاز
  • ارتفاع ضرر لمرة واحدة؛
  • صورة ظلية منخفضة القرفصاء؛
  • براعه؛
  • مظهر جميل

سلبيات:

  • دقة فظيعة والحد منها؛
  • الطائرات المدرعة منخفضة في قاعدة البيانات؛
  • انخفاض DPM؛
  • هامش السلامة تحت المتوسط؛
  • حبات النقد والديكور؛
  • ذخيرة صغيرة؛
  • mediocre pasplability.

وفقا لنتائج ما ورد أعلاه، أريد أن أشير إلى أن الرقم القياسي هو خزان أسطوري حقا. في كثير من الأحيان هذا هو الأول "أعلى" لأولئك الذين جاءوا إلى اللعبة، وشعبيةها ليست عرضية. ليس هذا هو الخزان السوفيتي فقط (والذي يتعلق الأمر بالنجاح)، لذلك كما أن لديها ميزات واضحة تميزها عن الأجهزة الأخرى على المستوى. للحصول على مظهر مثير ساطع وعادات تي تي نوبل، يحب الجميع رجل عجوز وجد اللقب "الجد 7". على هذا الخزان، يمكنك اللعب بأي حال مزاج وفي أي حالة عاطفية، حيث أن AK-74 بسيط وموثوق به وإشعار. وإذا لم تكن قد حاولت IP-7، فقد قمت بتشغيله للتأرجح! لحسن الحظ، لن يحزن فرع الدراسة "الجد"!

حظا سعيدا في ساحات القتال!

وفقا ل IS-7 لعالم الدبابات. السوفيتية الأسطورية عشرة، هي "الجد"، "Lunohod"، تكاليف "سبعة"، فقط إذا كانت أول قطع من المستوى العاشر قدم في اللعبة في وقت واحد مع الماوس. لقد حدث ذلك خلال الأوقات التي كانت فيها الطبول في خطط انتصارات بعيدة، وكانت أفضل الفن كان المستوى السادس. لم يتم إدخال أحد عشرات الدبابات وإزالته من اللعبة منذ ظل IC-7، يخضع للحد الأدنى من التغييرات. دعونا نحاول معرفة ذلك في سر نجاحه.

نظرة عامة والمواصفات هي -7

كرامة

  • درع الأمامي تحت زوايا جيدة. إذا قمت بإخفاء NLD، فإن "الأنف المريث" لا يمكن اختراقه تقريبا؛
  • تسمح الدروع على متن الطائرة مع شاشات لتسمية المعين بشكل فعال ومعين المعين؛
  • برج الخلاص تقريبا. ليس لديه تفاصيل جاحظ مثل أبراج القائد؛
  • صورة ظلية منخفضة؛
  • عالمية. يمكنك أيضا خزان بكفاءة مع قطرات ثقيلة أو احتلال المراكز الرئيسية مع St؛
  • ارتفاع سرعة عالية. من الجبل، يمكنك الاتصال على ما يصل إلى 70 كم / ساعة؛
  • ارتفاع ألفا.

ومع ذلك، لا توجد دبابات دون ناقص. دعونا نرى ما الذي يجعل اللعبة في عالم الدبابات على أن -7 أقل مريحة.

سلبيات:

  • أدوات منخفضة الدقة. المؤشر هو أسوأ من المستوى المتوسط \u200b\u200bبين عشرات؛
  • خلط طويل. لا يسمح لل Allfa بتنفيذ القرص المضغوط؛
  • ضرر منخفض في الدقيقة؛
  • هامش سلامة صغير. خزان عرضة للخطر عند تجاوزه؛
  • ديناميات منخفضة. الخزان لا يجند الحد الأقصى 60 كم / ساعة. متوسط \u200b\u200bالسرعة في خط مستقيم هو فقط 38-40 كم / ساعة.

ما المعدات تثبيت على أن -7؟


العب على Top Tank بدون وحدات - معارك تعبئة. دعونا معرفة المعدات اللازمة لوضعها على الرقم القياسي لزيادة إمكانات الخزان. هناك اثنين من التكوينات الرئيسية.

المحاذاة الرئيسية:

  1. معدل الإطارات.
  2. تنفس.

الترتيب البديل:

  1. معدل الإطارات.
  2. نصيحة عمودي المثبت.
  3. تعزيز مشغلات الدخول.

كما يتضح من الجدول، تتكون المعدات الموجودة في IC-7 من الوحدات الكلاسيكية ذات الثقيلة. الصدر ومثبت - عناصر إلزامية. بدونهم، لا يمكن للدبان التنافس في القوة النارية. مع الوحدة الثالثة، يمكنك تجربة - وضع التهوية لإحضار الخزان إلى الخزان إلى الفن أو مشغلات الدخول من أجل صب داماج بشكل أكثر فعالية.

البندقية لديها استراحة طبيعية، لذلك ليس من الضروري حمل الكثير من الذهب، والحد الأقصى هو ربع الذعر. ليس سيئا أن يكون لديك فوجاس للاصابة بالرصاص، ولكن لأن الذخيرة ليست من كبيرة، سواء لأخذها - لحلك فقط لك.

بالنسبة للطاقم، يكفي أن تأخذ مجموعة الإسعافات الأولية القياسية، التراجع والطفاعة الحريق.

ما المهارات (الفلفل) مضخة على هي -7؟

مهارات Matting هي مهارات خاصة تفتح بعد ضخ فريق مئة في المئة. دعونا نرى كسر طاقم IC-7، إعطاء ميزة خاصة.

مهارات القائد:

  • لمبة ضوء 6 شعور. المهارة اللازمة. من المهم معرفة متى يتم اكتشاف الخزان.
  • بصلح.
  • عين النسر. لجمع معلومات حول المعارضين خلال المعركة.
  • الأخوة الدفترية.

مسحوق:

  • بصلح.
  • منعطف سلس من البرج. للحد بشكل أسرع.
  • قناص. بالنسبة للأزمات المطبقة على الأعداء، يتم توفير مكافآت في شكل النقود والخبرة والميدالية.
  • الأخوة الدفترية

ميكانيكي السائق:

  • بصلح.
  • حركة مرنة. سيكون هناك حاجة لبدء النزول من دائرة أصغر.
  • الملك على الطرق الوعرة. تحسين ديناميات الخزان غير المهتمين في التربة اللزجة.
  • الأخوة الدفترية.

الشحن:

  • إصلاحات.
  • لا تملك alentage. على الرغم من أن BC خرجت في كل معركة، فإن الحماية الإضافية لا تؤذي.
  • البديهة. التغيير السريع لأنواع القذائف سيساعد على الرد بشكل أسرع في المعارك الديناميكية.
  • الأخوة الدفترية.

الشحن:

  • بصلح.
  • متحرق إلى. يمكن أن تنتهي قوة صغيرة بسرعة كبيرة، إذا كنت تأخذ موقفا مواتيا، فيمكنك اللعب من درع. مع هذه المهارة، يمكنك أيضا استخدام التكتيكات المحفوفة بالمخاطر.
  • إدارة الراديو. يسمح لك بالتحكم في ساحة المعركة بأكملها.
  • الأخوة الدفترية.

أعتقد أن الأسئلة، التي وضع الفلفل على الرقم 7، لا يوجد اليسار. إذا ضخت من مهارات الطاقم الأربع، فستزيد فرص الفوز بشكل ملحوظ.

أين يخترق هو -7؟ مناطق الاضطهاد والضعف.

هو -7 هو صديق موثوق به في أيدي حليف. إذا تم التحكم في الخصم من سبعة، فإنه يتحول إلى عقبة هائلة. نحن نحدد أين تخترق IC-7، على مثال عملي.



من المخطط، من الواضح أن المناطق المثلى من انهيار IC-7 موجودة على الشاشة، والأعلاف. إذا سمح لك إمكانية تنظيم الخزان تجاوز "الجد" من المؤخرة - فمن الأفضل أن تفعل بهذه الطريقة. يمكن لحاملي البنادق الدقيقة محاولة إجبار المنطقة بين الشاشة والديدان أو المايوت من الحامل بين الحلبات.

الوضع في المعارك الحضرية مختلفة إلى حد ما. في مثل هذا الوضع، من الضروري معرفة مكان بيرس هو - 7 في Klinch. النقاط الرئيسية هي اثنين:

  1. برج السقف. يمكن أن تنكسر الدبابات عالية مع UVN جيدة، مثل E100 أو النقر من خلال السبعة في غطاء برج غير محمي. الأمر نفسه ينطبق على الفن.
  2. rangefinder. انه على حق تحت البندقية. تسديدة في ذلك لا يمكن أن تلحق الضرر فقط الضرر، ولكن أيضا لكسر الخصم مع البصريات، تقليل المراجعة بشكل كبير.

كيف ألعب؟