مقياس تصنيف WN8. كيفية رفع الإحصاءات في عالم الدبابات؟! نحن نرفع تصنيف WN8 وكفاءة. ملخص تلف لاعب




آلة حاسبة تسمح لك بإنتاج إعادة حساب المؤشرات كاعبين موجودين، بعد تحميل إحصائياتهم و "الظاهري"، إذا تم تحميل الإحصائيات لاعب واحد.

تسلسل باستخدام "حاسبة من إعادة حساب المؤشرات".

1. إضافة بيانات الخزان في "آلة حاسبة ..."، نفذت بطريقتين:
- انقر فوق عنوان العنوان في الجدول " إحصاءات التكنولوجيا";
- انقر فوق الزر "تحديد الخزان" أو تغيير قيمة عنصر التحديد. في لوحة "اختيار الخزان" المفتوح، انقر فوق الزر باستخدام اسم العنوان.
تقريبا وبعد في لوحة "اختيار الخزان" يعرض كل خزانات المستوى المحدد. يتم تقسيم الدبابات إلى مجموعتين: اللاعب لديه الدبابات وفقدانها.

2. تغيير إحصائيات الخزان المحدد، يتم تنفيذها بثلاث طرق.
أ) ضع الدورات في مجال الإدخال لقيمة المعلمة باستخدام لوحة المفاتيح، وأدخل قيمة جديدة، وتأكد من التغييرات عن طريق الضغط على مفتاح "إدخال" (الإدخال) أو انقر في أي مكان.
ب) انقر على الأزرار: - تكبير، - تقليل.
ج) انقر فوق الزر فتح لوحة " إضافات لإحصاءات القتال دبابة". في اللوحة، قم بتغيير إحصائيات الخزان بطرق" A "أو" B ". انقر فوق الزر" أضف إلى إحصائيات الخزان".
تقريبا وبعد عند تغيير قيمة أي معلمة دبابات، يتم إعادة حساب قيم خزان WN8 ودائع المعلمة في WN8.

3. إضافة خزان محدد إلى الجدول "الإحصاءات المعدلة للتقنيات المشاركة في إعادة حساب المؤشرات" تمارس من خلال النقر على الزر.

4. إذا لزم الأمر، أعد تغيير إحصائيات الخزان تمت إضافته إلى الجدول "" انقر فوق الزر.

5. من الجدول " إحصائيات التكنولوجيا المعدلة ..."يمكنك إزالة الخزان مع النقر على الزر.

6. إذا لزم الأمر إضافة المزيد من الدبابات لمشاركتهم في إعادة حساب المؤشرات، إجراء الفقرات 1-3.

7. إعادة حساب المؤشرات يعمل انقر فوق الزر " recalcute مؤشر لاعب WN8، مع مراعاة التغييرات في الإحصاءات".

8. بعد إعادة الحساب سوف تفسر الفريق الرئيسي التغييرات في المؤشرات " الإحصاءات الشائعة"وفي الطاولة" تم تغيير الإحصاءات من التكنولوجيا المشاركة في إعادة حساب المؤشرات"- التغييرات في معلمات الخزان.

تقريبا وبعد بعد إعادة حساب تنسيق عرض البيانات: قيمة جديدة (delta)وبعد المعلمة دلتا هي الفرق في قيمة جديدة للمعلمة والمصدر (حقيقي).

انقر فوق الزر " حاسبة واضحة"- ينظف جميع الحقول" آلة حاسبة ... "

انقر فوق الزر " إعادة تعيين التغيير"- يستعيد القيم الأولية لمعلمات الخزان المحدد في الجدول" إحصائيات الخزان المختار". إذا كان خزان اللاعب المحدد يحتوي على، فسيتم تسجيل قيم المعلمات الفعلية في الجدول، وإذا لم يكن كذلك، فسيتم تسجيل قيم المعلمات" المتوقعة ".

راجع

خلال وجود عالم الدبابات، ظهرت نتائج لا حصر لها ومتحدثو المدخلات. بدأ كل شيء على الأرجح قبل الإبداع، الذي سجله موقع WOT-News أنشأ تصنيفه ووصله "كفاءة تصنيف" للاعب (صحيح إذا انتهكت التسلسل الزمني).

الصيغة في RE هي:

الضرر * (10 / (المستوى + 2)) * (0.23 + 2 * المستوى / 100) +
Frags * 250 +
بقعة * 150 +
سجل (كاب + 1،1،732) * 150 +
def * 150.

أين:

الضرر - الأضرار الوسطى للقتال،
المستوى - متوسط \u200b\u200bمستوى خزانات اللاعب،
frags - متوسط \u200b\u200bعدد الفرسان للمعركة،
بقعة - متوسط \u200b\u200bعدد الأعداء المكتشفون،
غطاء - متوسط \u200b\u200bعدد نظارات القبض،
Def - متوسط \u200b\u200bعدد نقاط حماية القاعدة للمعركة.

يتم توفير أكبر تأثير (مستقيم) على قيمة إعادة التشغيل الخاصة بك:

  • تلف
  • عدد الفرسان،
  • حماية قاعدة.

مراجعة الفيديو إعادة

WN8.

على عكس إعادة، WN8 أكثر تعقيدا لفهم وحسابها في 3 خطوات:

الخطوة 1 - العلاقة المرجح

ينقسم المؤشر الكلي الخاص بالحساب حسب المؤشر المتوقع:

rdamage \u003d avgdmg / expdmg
rspot \u003d avgspot / expspot
rfrag \u003d avgfrag / expfrag
rdef \u003d avgdef / expdef
rwin \u003d avgwinrate / expwinrate

في حساب المشاركة:

aVGDMG - إجمالي تلف اللاعبين،
AVGSPOT - إجمالي عدد الكشف عنها،
Avgfrag - العدد الإجمالي المدمر،
AVGDEF - المبلغ الإجمالي لنقاط الحماية،
Avgwinrate - إجمالي عدد الانتصارات.

expdmg - الضرر المتوقع
Expspot - العدد المتوقع من الكشف عنها،
Expfrag - المبلغ المتوقع المدمر،
Expdef - العدد المتوقع من نقاط الحماية،
expwinrate - العدد المتوقع من الانتصارات.

القيم المتوقعة - يمكننا القول أن هذا هو مؤشر مرجعي لكل خزان محدد. الوسط المثالي لاعب جيد. تقوم هذه البيانات بجمع WN8 Creators أنفسهم، والتي يتم نشرها في الجدول على الموقع في هذا العنوان. يتم تلخيص القيم المرجعية من قبل الدبابات فقط التي ذهبت فيها إلى المعركة.

الخطوة 2 - حساب القيم الطبيعية

rWINC \u003d ماكس (0، (RWIN - 0.71) / (1- 0.71))
RDAMAGEC \u003d ماكس (0، (RDAMAGE-0.22) / (1-0.22))

rFRAGC \u003d MIN (RDAMAGEC + 0.2، MAX (0، (RFrag-0.12) / (1-0.12)))
RSPOTC \u003d دقيقة (RDamagec + 0.1، MAX (0، (RSPOT-0.38) / (1-0.38)))
RDEFC \u003d دقيقة (RDAMAGEC + 0.1، MAX (0، (RDEF-0.10) / (1-0.10)))

الخطوة 3 - نعتبر WN8

صيغة WN8:

WN8 \u003d 980 * RDAMAGEC + 210 * RDAMAGEC * RFRAGC + 155 * RFRAGC * RFRAGC + 75 * RFRAGC + RFRAGC + 145 * دقيقة (1.8، RWINC)

بمعنى آخر، يظهر WN8 مدى جودة جيدة أو سيئة تلعب مشغلا مثاليا نسبيا وفقا لهذا التصنيف.

يتم توفير أكبر تأثير:

  • الضرر الأوسط
  • متوسط \u200b\u200bعدد الفرسان للمعركة.

فيديو في الموضوع

مقارنة مقياس التصنيف

تعرض هذه الصورة الامتثال ل RE (على الصورة تتم الإشارة إليها على أنها EFF) و WN8:

تلخيص لما سبق

من أجل أن يصبح الجميع واضحا، re هو مؤشر ثابت، و WN8 ديناميكية.

هذا يعني أنه لن يتغير إعادة تشغيلك (ما لم يتم تغيير الصيغة)، لأنها تعتمد فقط على مؤشراتك الشخصية.

قد يتغير WN8 بدوره (من الناحية النظرية بحتة) حتى لو كنت لا تلعب، حيث تمثل (تحدث تقريبا) مقارنة بين حساباتك المرجعية، وقد تتغير المؤشرات المرجعية (على سبيل المثال بعد تقنية Rebalansa).

REE هي واحدة من الأكثر شعبية، لأنه هو الأول من هذا القضية والعديد من اللاعبين للخوض في الدقيقة للتصنيفات الأخرى.

WN8 هو أكثر حداثة وللأجدي من الألغام يعكس بشكل أكثر دقة جوهره - كيف تلعب جيدا. بعد كل شيء، كل شيء سيكون مقارنة جدا.

إذا كانت لديك أسئلة أو إضافات إلى المقالة - اكتبها في التعليقات.

17-09-2014, 16:10

مقدمة

WN8 - تصنيف عالم الدبابات، هو أحدث تكرار للمشروع WN8 * (WNX) من PraetoR77. يسعى WN8 إلى قياس المساهمة المرصودة في المعارك، حسب الحساب، وآمل، عرض بعض المعلومات حول المتغير المخفي "مهارة". لا ينبغي اعتبار WN8 تقييم النهائي_night_notection للمهارة. وهي مصممة ليتم اعتبارها بالاشتراك مع نسبة الانتصارات (PP)، وعدد المعارك، ومعدات المستوى المتوسط \u200b\u200bولن تحل محل تقييم الإحصاءات الشخصية ومهارات لعبة الفريق أو عرض الاعادة. السبب في ذلك هو أنه عند حساب WN8، لا تؤخذ هذه المعلمات في الاعتبار كوقت معركة، أولوية اختيار الأهداف، لعبة الأوامر وقدرة صنع القرار.

لماذا WN8؟

كما هو الحال في جميع التصنيفات السابقة في WN7، كانت هناك بعض أوجه القصور والقيود. وكان بعضهم معروفين في وقت إطلاق سراح WN7، وتم اكتشاف آخرون وإصدارهم بعد فترة وجيزة. فيما يلي أهمها، حسب أهمية الأهمية في رأي WN *:

تصنيف نسبة الضرر / المستوى - وهي حقيقة أن المستوى يتغير خطيا من 1 إلى 10، وقيم الضرر ينمو غير الخطية. بالإضافة إلى ذلك، فإن القدرة على إلحاق الضرر لجميع الدبابات بنفس المستوى ليست هي نفسها (مقارنة، على سبيل المثال، T40 و A-20 أو ARL V39 و M18).

تم تدمير نسبة التصنيف / المستوى - يلعب اللاعبون عديمي الخبرة على المستويات المنخفضة، وبالتالي تدمير الدبابات في المستوى 1 أسهل من 10، كما ansit حول نفس مهارة اللاعب فوق عتبة معينة.

مشكلة 1-10 - يحدث في WN7 فيما يتعلق باللحظات المذكورة. وأوضح Precabrian أنها جيدة في رسالته، والتي، على الرغم من أنها قديمة إلى حد ما، ولكن بشكل جيد للغاية يعطي جوهر المشكلة، على مثال صغير مفهومة. أدناه هي هذه الرسالة.

أن يعقد التقييم حتى أن هذه هي حقيقة أنه من الأسهل الرياح الإحصاءات على المستويات الأدنى أكثر من أعلى، كما عند مستويات منخفضة، فإن متوسط \u200b\u200bمستوى مهارة العالم الجديد من اللاعبين الدبابات منخفضة للغاية، والأضرار ذات الأضرار المنخفضة - تسمح البنادق -Level، فيما يتعلق بقوة الدبابات، للاعبين ذوي الخبرة لتدمير زملائهم عديمي الخبرة دون أي صعوبة. يتم توضيح هذه الظاهرة تماما على مستوى المستوى 1، والتي يمكن أن تدمر خصم واحد على مستوى واحد، قبل أن يستطيع الوافد الجديد تحويل البرج واطلاق النار استجابة. يتيح هذا النوع من الإمكانات المدمرة للاعبين ذوي الحرفية المنخفضة نسبيا مع عدد صغير للغاية من المعارك على المستوى وينفخ إحصاءاتهم. في WN7، تم إجراء محاولة لأخذها في الاعتبار هذا بغرامة للمستويات المنخفضة؛ ومع ذلك، فمن السهل تجنبها، فقط معارك بالتناوب عند مستويات أعلى ومستويات أقل. النظر في المثال التالي:

إذا كنت تأخذ المتوسط \u200b\u200bلقيم WN7 الفردية للألعاب الممكنة في WOT، فاحصل على القيمة 2578. ومع ذلك، إذا قمت بحساب WN7 لهذه الألعاب معا، فحصل على 3260 WN7! هناك عدة أسباب لذلك. يرتبط المرء بحرف غير خطي لتغيير نقاط قوة الدم - لا يوجد لدى Tank Tank 8 نقاط صحية أكثر 8 مرات من مستوى المستوى الأول، وبالتالي يكون الضرر أسهل بكثير في المعارك 8 مستويات. على العكس من ذلك، تدمير الدبابات سهلة للغاية عند مستوى واحد. في النهاية، يتم تقليل متوسط \u200b\u200bمستوى المعارك أقل بكثير من متوسط \u200b\u200bالأضرار الناجمة عن انسداد كبير عند حساب WN7!

الآن فكر في ما يحدث إذا أخذت متوسط \u200b\u200bالإحصاءات من مستوى الخزان 8، وليس عد اللعبة على T1 Cunningham. ستكون النتيجة 2960 WN7. وبالتالي، على الرغم من أن ألعاب WN7 من T1 Cunningham، التي تم النظر فيها بشكل منفصل، إلا أنها أقل من 1600، فإنها تضخم الإحصاءات للغاية عند تشغيلها في حساب شائع!

من الواضح أن حجم العينة غير كاف، لكنك تفهم الفكرة.

مدفعية وخزانات خفيفة - أخيرا، تختلف الدبابات من هذه الفصول إحصاءات مختلفة بشكل كبير عن تلك الخاصة بزميلهم على مستوى واحد. إذا كانت مؤشرات TT / St / PT قابلة للمقارنة تقريبا، فإن مستوى LT 8 لا يتسبب في تلف أو يدمر الكثير من الدبابات مثل ISU-152 / IS-3 / T69 / AMX 50 100. يجب ألا يبرز المدفعية الأعداء (وبالتالي، يجب أن يكون عدد الدبابات المكتشفة أقل قليلا)، ويمكن أن تكون قيم الأضرار مرتفعة للغاية على بعض المستويات، على وجه الخصوص، قبل أن تشجيعها في التصحيح 0.8.6 (في نفس الوقت أقل، بسبب تغيير DPM )!

ميزات مميزة من العالم WN8 من الدبابات

عند حساب WN1-7 والتصنيف، كفاءة V1 و V2 (فيما يلي EFF)، فإن الإحصاءات المقدمة من Wargaming (C) من خلال ويب الويب. تم استخدام أوزان مختلفة لكل قيمة في محاولة لإخراج قيمة إجمالية كبيرة للتصنيف. ومع ذلك، يتم حفظ المشكلات المذكورة أعلاه لأي تصنيف يستخدم تقدير الضرر / المستوى للحساب. لا توجد طريقة للتجول في المشكلة التي لا يمكن تقييم الضرر الناتج أو عدد التكنولوجيا المدمرة على نفس المستوى.

وبالتالي، في WN8 قبلنا طريقة مختلفة تماما. نحن لسنا أول من استخدم هذه الطريقة، وقد استخدم تصنيف كفاءة السيد Noobmeter (تصنيف الأداء، ثم العلاقات العامة) خزان تصنيف الخزان (تصنيف لكل دبابة) من لحظة خلقها. في البداية، تم قبول العلاقات العامة متشككا، لأن الصيغة لحسابها غير معروفة. نشره السيد Noobmeter قبل بضعة أشهر وأوضح مبدأ حسابه. يعد تصنيف الخزان أكثر صعوبة في تطوير (يتطلب بيانات جيدة) وتطبيق (يتطلب المزيد من الطاقة الحوسبة)، لكنه يتيح لك مراعاة النتائج لكل خزان في إحصائيات الحساب التي لا يمكن اتخاذ تقدير الضرر / مستوى الحساب. لذلك يصبح WN8 تصنيف دبابات، بدلا من ضرر التصنيف / المستوى. هذا هو السبب في أنك لن ترى متوسط \u200b\u200bمستوى الخزان في المعادلة النهائية، حيث يتم أخذ هذه المعلومات في الاعتبار في المراحل السابقة. لذلك يشتمل جزء من المعلومات الواردة في WN8 الآن الدبابات التي اختارها المشغل، ولكن أيضا عدد المعارك التي يتم تشغيلها على الحساب.

مقياس

واحدة من أول الأشياء التي يجب ملاحظتها القارئ هي أن مقياس WN8 يختلف عن الحجم الذي أدخلته EFF وتكييفه ل WN1-7. ترجع أسباب تغيير الحجم إلى بعض القرارات المتخذة أثناء تطوير WN8. يمكنك رؤية الجانب الفني والمبرر في قسم "المبادئ الأساسية". لكن أبسط التفسير هو أنه على نطاق أفعال لا يوجد فرق بين اللاعبين مع قدرات مختلفة. تم ضغط الحدود العلوية والسفلية للحجم. على الرسم البياني، يمكنك رؤية مقياس WN8، مع مقياس WN7 والعلاقات العامة فرضه عليه.

نتيجة هذا التغييرات النطاق هو أن قيم WN7 ليست قابلة للمقارنة حقا ل WN8، على الرغم من أنها كلاهما من أربعة أرقام. نحن نفهم أنه غير مريح، خاصة بسبب تحول علامات اللون (الواردة أدناه ل WN8). ومع ذلك، في بعض الأحيان تحتاج المقاييس إلى تغيير أو نقلت نقطة مرجعية أو مرجعية. كمثال، انظر إلى Fahrenheit / Celsius / Celvin. كما كان من قبل، فإن عددا صغيرا جدا من اللاعبين يقع في المناطق القصوى من النطاق، والتمييز الرئيسي يحدث في منتصف الرسم البياني.

القيود وحدود التطبيق

تاريخ - تم تغيير عدد لا يحصى من الأشياء منذ إطلاق سراح WOT عندما بدأت الإحصاءات بالتراكم على الحسابات. تغييرات المستوى (T30، T34، IS-4، Batchat 25T، LT AMX، المدفعية، MT-25، VK28.01، إلخ)، تغييرات التوازن، والتغيرات في ميكانيكا اللعبة (مدخلات الفيزياء، قذائف متميزة قروض، قذائف التوزيع من 2 سيغما، مستوى المعارك ± 2) الأكثر وضوحا. كل هذا ليس هو نفسه الآن كما كان من قبل، وفي المستقبل سوف يتغير أيضا. تدرك أمر WN * تماما أن تاريخ التغيير يزداد سوء القياسات، ولكن نظرا لأننا لا نستطيع فعل أي شيء مع ذلك، فإننا نذكر الأشخاص دائما بمشاهدة هذه الحسابات وسألوا أسئلة إذا كانوا بحاجة إلى معرفة المزيد عن تاريخ حساب شخص ما.

Wargaming (C) أمر فظيع عن إخفاء البيانات. يمكن أن يتركوا كل إحصاءات حول T-50-2 وأدخل معرف جديد ل MT-25. نريدهم أن يفعلوا ذلك (أما بالنسبة لجميع الدبابات النازحة واستبدالها). ولكن في الواقع، سيتعين على إحصائيات معركة مدتها 60 يوما أو حديثة القيام بذلك.

إنضاج - يمكن للاعبين، على حد سواء بشكل فردي وكجزء من الفرق، اللعب أفضل نسبيا أو أسوأ مع مرور الوقت. الآن هناك مزيد من المعلومات حول الشبكة أكثر من عام 2011، ويمكن أن يكون تقدم اللاعب أسرع أو أبطأ اعتمادا على مقدار الجهد الذي ينطبق عليه في دراسة الميكانيكا والمبادئ العامة للعبة WOT. بالإضافة إلى ذلك، نظرا لأن استلام ملفات الملفات تحدث دائما مع تأخير، فيمكن أن تمر الكثير من الوقت في أن التغييرات الخطيرة في اللعبة تعكس التصنيفات المشتركة أو التراكمية، خاصة بالنسبة للحسابات بعدد كبير من المعارك.

اللعنة - ورد انارجامينج (ج) أنه يمكن تمكينه في الإحصاءات المقدمة من API يوما ما في المستقبل، ولكن الآن غير متوفر. الضرر الناجم عن القابض هو مؤشر مهم على جودة اللعبة، وخاصة الألعاب الموجودة على الخزانات الخفيفة. ومع ذلك، حتى بدون هذه البيانات، يكون تصنيف اللاعبين على الدبابات الخفيفة أفضل بكثير. يعيش طويل في طرق دبابات!

عدد كبير من المعارك على خزان واحد- يزيد من تصنيف WN8، لأن بعض اللاعبين يلعبون العديد من الألعاب على خزان واحد يبدأ تصنيف حساب WN8 في الاقتراب من قيمة WN8 لهذا الخزان واحد. ولكن تم صياغة WN8 لتقييم السجل بأكمله في تولي اللعبة على خزانات مختلفة، وليس على واحد. هذا الافتراض أضعف بكثير مما كانت عليه في تصنيف WN7 وجميع تلك السابقة. في مرحلة ما، يمكن لشخص ما تشغيل ألعاب كافية على خزان واحد إلى "كسر" تطبيع افتراضات WN8. كم عدد الألعاب تكفي للعب بحيث يحدث هذا؟ لم نقم بإجراء تحليل رسمي، ولكن في التقريب الأول، يمكن افتراض أنه إذا كان لدى شخص ما أكثر من 50٪ من القتال على حسابهم على خزان واحد، فهذا يكفي لجعل WN8 غير صالح. ولكن، نذكرك أنه من الطبيعي تماما أن تلعب من أجل دبابة المفضلة لديك الآلاف والآلاف من المعارك. لن يقوم WN8 "بفصل" لك، فقط تقييمك أصعب مقارنة تقييمات اللاعبين الآخرين. لا يمكننا أن نأخذ في الاعتبار جميع الحالات الممكنة!

تقلب مؤشرات الدبابات - فيما يتعلق بما ورد أعلاه، على الرغم من استخدام WN8 في مؤشرات الدبابات، إلا أن خزانات مختلفة هناك تباين من المؤشرات (وقد لوحظ). كمثال، فكر في T49 و AT-2. بالنسبة إلى AT-2 - بطيئة، مع نظرة عامة سيئة، ولكن مجموعة PT المدرعة بشدة من المؤشرات المحتملة هي أقل بكثير من T49، أيضا مستوى PT 5. T49 سريعة، مع كمية صغيرة من نقاط القوة والتنصية الجيدة، ولكن هذه الخصائص تؤدي عادة إما إلى إحصاءات أفضل أو أسوأ بكثير مقارنة بقيمها المتوسطة. بالنسبة إلى AT-2، ستكون اختلاف المؤشرات أقل من T49. لذلك، حتى وجود مصادر جيدة للحصول على متوسط \u200b\u200bقيم المؤشرات ل T49 و AT-2، سيعتبر الجزء الأكبر من اللاعبين قيم تصنيف أعلى بكثير وانخفاض تصنيف T49 من AT-2.

لا يأخذ تصنيف WN8 في الاعتبار مؤشر التباين في المؤشرات عند حساب. لا نعتقد أن البيانات المتاحة كافية لتقييمها جيدا، و WN8 بالفعل أكثر تعقيدا للحساب مقارنة مع WN7. نظرا لأن الأمر WN * لا يحتوي على خوادم تقوم بحساب تصنيفات WN * للجمهور، فقد تقرر ترك دراسة تأثير تباين مؤشرات الدبابات ل WN9 أو الأحدث. كمثال على تنوع مؤشرات الدبابات، ومن الأساس المنطقي الرياضي، لماذا يمكن أن تزيد الدبابات ذات القيم العالية للتقليل تقييمك (مع لعبة جيدة)

المبادئ الأساسية

الافتراضات الأساسية في WN8

WN8 لعالم الدبابات يجعل الافتراض الرئيسي يختلف عن أي نظام تقييم سابق. وضعنا الانتظار للاعبين المتوسطة الحجم، وهذا يتوقف على قدرتهم على التأثير على نتائج المعركة. هذا مفهوم معقد، وبالطبع مفتوح للمناقشة. ولكن من حيث المبدأ، اقترحنا أن هناك عددا من المؤشرات (الضرر / المدمر / الكشف / الدفاع)، مما يؤثر على نتائج المعركة (من حيث PP)، وأن هناك عتبة أقل من هذه المؤشرات لا تؤثر نتيجة اللعبة بما يكفي لتحديد التبعية. تم احتساب القيمة الدقيقة لهذا العتبة ثم تم خصمها (الخطوة RSTATSC، أدناه) لمقارنة جميع اللاعبين مع المشغل النظري (، لسوء الحظ) لاعب (AMI)، التي لا تكون مؤشرات ألعابها كافية للتأثير على PP ويجري الصابورة.

ميزة هذا الافتراض هو أنه يجعل تصنيف أكثر أهمية للقيم العالية والمنخفضة. كانت هناك نظارات "مجانية" في WN7، معظمها من أجل الوضوح، لأنه في الواقع، لا توجد حسابات لأي حسابات، من المستحيل الحصول على إحصائيات صفرية، حتى بالنسبة لأسوأ روبوتات. ولكن على العديد من الحسابات، هناك عدد قليل جدا من الإحصاءات التي لا يمكن تقدير تأثير المؤشرات على PP. ضبط هذه القيم الأساسية، سنحصل على تمايز أفضل على مستويات أقل، وكذلك في المستويات العليا، لأننا نزيل "الضوضاء". وبالطبع، يتم توفير أفضل تمايز على المستويات المتوسطة. ندخل نقطة "صفر" أدناه المؤشرات الإحصائية (الضرر / المدمر / الكشف / الدفاع) لا تؤثر على PP بأي شكل من الأشكال.

كما لوحظ سابق، فإن هذا الافتراض مفتوح للمناقشة. بعد للمناقشة، من فضلك، إلى جانب معرفة الدبابات، إعداد المعرفة الواثقة بالإحصاءات والتقييم! من المريح تحويل فترات المتوسطة المستخدمة في EFF، PR و WN7 إلى مقياس تصنيف الزائفة، والتي تحتوي على العديد من المزايا. الجدل، ولكن الأهم من ذلك هو أنه بعد تحسين دقة القياس وتطبيق عتبة القيم، يمكننا الآن أن نقول أن اللاعب مع 2400 WN8 يجعل مساهمتين آخرين لفوز الفريق أكثر من اللاعب مع 1200 WN8. لم يكن صحيحا عن أي تصنيف إلى WN8.

مصادر البيانات

منذ WN8 هو تصنيف دبابات في WOT، كنا بحاجة إلى الدبابات، كما هو الحال دائما، غير متوفرة من خلال واجهة Wargaming (C) Web Web. ناشد phalynx من http://www.vbaddict.net، الذي قام بلطف بنقل قواعد بياناتها من 17000 لاعب في توفير ملفات الملفات الخاصة بهم. من قاعدة البيانات، تم تصفية اللاعبين الذين لديهم أقل من 1000 معارك وخزانات، مع أقل من 50 معارك. من قاعدة البيانات هذه من خلال الانحدار الخطي، قررنا إحصائيات المؤشرات المتوقعة لمباراة اللاعب الأوسط لكل خزان. لكل مزيج خزان / لاعب، حسبنا تصنيفات Playerwn8alpha و Tankwn8alpha.

يتوافق تصنيف WN8ALPHA تقريبا مع WN7 في عرض الصياغة، وخاصة فعالية الخزان. علاوة على ذلك، (لكل دبابة بشكل منفصل)، اخترنا 50٪ من لاعبين اللاعبين من إجمالي عدد اللاعبين الذين يلعبون بالضبط، وليس بشكل عام. تحتجز العينة الناتجة بين مشغلات PP عالية ومنخفضة. نقول أن اختيار نصف اللاعبين مع لعبة جيدة على هذه الخزان هو وسيلة جيدة لمقارنة الدبابات مع بعضها البعض، حيث يمكنهم استخدام الخزان بكفاءة ممكنة. خلاف ذلك، باستخدام والنصف الثاني من اللاعبين، عند مقارنة الدبابات، استخدم مؤشرات اللاعبين الذين لا يعرفون أسس ميكانيكا اللعبة، أو هذا الخزان لا يستخدم بشكل صحيح. نتيجة لذلك، من أجل الانحدار الخطي، يمكنني استخدام أفضل 50٪ من اللاعبين، لأن استخدام مؤشرات كبار اللاعبين سيكون متحيزين ولا يمكن تطبيقهم على جميع اللاعبين.

للتحقق من أن المؤشرات المتوقعة لكل دبابة متوازنة، نظرنا إلى نسبة TankWN8 / AccountWN8. فحصنا أنه بالنسبة لأفضل 10٪ من اللاعبين، يتوافق هذا المؤشر مع حوالي 1.15 لجميع الدبابات في اللعبة.

على سبيل المثال، كان على سبيل المثال، دبابة معامل أقل، فقد خفضنا المؤشرات المتوقعة المستخدمة في الانحدار الخطي أفضل 50٪ من اللاعبين، ثم فحص النسبة للحصول على أفضل 10٪. استغرق هذا العديد من التكرارات لإعادة حساب TankWN8 والشئن 8 بينما لم يتم الوصول إلى الرصيد، وكان Tankwn8 / AccountWN8 حوالي 1.15.

كان الغرض من ذلك هو المحاولة، والسيطرة على أداء مهارات اللاعبين، وتحديد هذه القيم من المؤشرات المتوقعة التي تطبيع مؤشرات الأضرار / المدمرة / المكتشفة / الدفاع لكل خزان. لذلك نجد مقدار الضرر سيتم تطبيق اللاعب على ARL V39 و M18 Hellcat، مع وجود أشياء أخرى متساوية.

تتطلب بعض الدبابات تحليل أعمق لتوزيع نسبة TankWN8 / Playerwn8، بسبب عدد قليل بشكل غير طبيعي من كبار اللاعبين الذين يلعبون على الخزان (A-20)، أو الخزانات التي تعرضت ل Nerphs / Bafam قوية (كما M41). حاولنا المجيء إلى مؤشرات متوسط \u200b\u200bالدبابات التي كانت بونرات / أخطاء خطيرة (مثل M48A1، AMX 50B أو T110E5) التركيز على اللاعبين الذين لعبواها في أوقات مختلفة، بحيث لا تعكس القيم المتوقعة المؤشرات الأولية أو الحالية الدولة (بحيث اللاعبون بعد إعادة التوازن، لم يتم تغريمهم بشكل غير عادل) أو يتجاهلهم (بحيث اللاعبون الذين لعبوا عليه عندما كان قويا جدا، ثم لم يتلق أبدا من جديد، مكافآت غير عادلة).

ملحوظة: كانت هذه العملية اليدوية لخلق WN8، من وجهة نظر علمية، أضعف مكان. ومع ذلك، لم يتم تقديم التحيز الشخصي للمبدعين في هذه المرحلة، لأن فريق الأشخاص الذين يعملون في هذه المرحلة يتألفون من العشرات من مساعدين Wotlabs، تم دمج جداول الدبابات بالتعاون بين اللاعبين من مناطق NA، EU، البحر رو. عند استخدام "أقرب مباراة محتملة") في الدبابات ذات التوزيع الغريب لقصص اللاعبين مثل A-20، والتي لا يمكن لأي شخص تثبيتها بدقة (تظهر البيانات ...). إذا كنت حزينا من خلال هذه العملية اليدوية، يرجى المساهمة في مزيد من التوضيح لجداول خزان WN8 عن طريق تنزيل ملفات الملف الخاص بك إلى http://www.vbaddict.net

بالإضافة إلى ذلك، تم تعيين المؤشرات المتوقعة لجداول الدبابات إلى الجداول المستخدمة في تقييم العلاقات العامة على Noobmeter، وجدول أفضل 1٪ / 100 لاعب لكل خزان من لاعبي المنطقة، مجاملة من Seriych (على غرار ذلك كان المستخدمة في XVM للإصدار 8.6 وما فوق). معظم مؤشرات الضرر المتوقعة قريبة جدا من تلك المستخدمة في Noobmeter (للمستويات 3-8)، وإذا كنت تضاعف هذه القيم بنسبة 1.5 (للحصول على قيم لاعب مع 2400 WN8)، فسوف تلقي القيم بالقرب من قيم سيريالش لأفضل لاعبين في منطقة رو. بالإضافة إلى ذلك، أدى استخدام هذا النهج للدبابات المنخفضة المستوى إلى القيم، من الواضح، مرتفعة للمبتدئين، لكنها ليست مشكلة حقا، نظرا لأن عدد المعارك العاديين، فإن عدد المعارك العاديين في المستوى الأول هو فقط 3٪ وأقل من إجمالي عددهم. إنه مناسب للغاية يعمل أيضا ضد تصنيف Randing. هذا يعني أنه يمكنك الاستمرار في قتل حزم مستوى اللاعبين 1، ولكن الآن في هذه الأمر يجب أن تكون جيدا جدا!

الآن المؤشر في 1.7 دمر / معركة في المتوسط \u200b\u200b(مؤشر جيد المستوى 10) في المستوى الأول غير كاف لتصنيف جيد. هذا ليس لأن فريق WN * لديه تحيزات ضد اللاعبين الذين يلعبون على مستويات منخفضة، ولكن فقط ما نريد تحديد مهارة اللاعب، بغض النظر عن مستوى المعارك (الأسباب - انظر القسم لماذا WN8؟). تذكير: الأكثر أهمية في طاولة الخزان هو العلاقة بين المؤشرات المتوقعة للخزانات المختلفة. يمكننا تقسيم كل هذه القيم بحلول 3، ولن يهم. المهم هو العلاقة بين الأرقام، وليس القيم الفعلية. الأمر نفسه ينطبق على نسبة 1.15 المستخدمة في خزانات الموازنة، يمكننا استخدام أي رقم آخر.

تركناهم على مقياس الضرر WOT لسهولة قراءة وسهولة العمل مع البيانات المصدر! تحقق من دقة البيانات. تم تقديم مجموعة من البيانات للاعبين الذين لديهم أكثر من 10،000 معارك على عدة خوادم من قبل السيد Noobmeter (كنا بحاجة إلى معارك لعبت في كل خزان)، 4 جيجابايت، بصعوبة مفتوحة في Excel! ومع ذلك، اخترنا لاعبين مناطق الاتحاد الأوروبي و NA من ذلك، وعدد 115،000، بحيث يمكن للكمبيوتر PRAETOR77 التعامل معها. باستخدام قاعدة البيانات هذه، حددنا المؤشرات المتوقعة، RSTATS، ثم RSTATSC. باستخدام مؤشرات RSTATSC، استخدمنا Eureqa (برنامج جيد جدا وذكي يستخدم الخوارزميات الوراثية التكرارية للبحث عن التبعيات الرياضية بين مجموعة بيانات الإدخال) لتحديد الصيغة المثلى التي ستتمكن من تحديد العلاقة بين مشغلات PP و RSTATSC الخاصة بهم.

نتيجة لتحليل البيانات، وجدنا أن بعض اللاعبين لديهم بعض مؤشرات RSTATSC (جميع، باستثناء RDAMAGEC، في الواقع)، مما دفعنا إلى تنفيذ "السقف" أو الحد الأقصى للقيم لزيادة الأداة المساعدة WN8 وبعد بالنسبة لهذه المؤشرات (يطرق) بشكل فردي، لوحظت زوايا أقرب مع PP من مؤشر معمم.

يتم تطبيق سقف القيم مثل هذا:

rfragcmax \u003d rdamagec + 0.2 rspotcmax \u003d rdamagec + 0.1 rdefcmax \u003d rdamagec + 0.1

لقد أعادنا تقديم RSTATS المصنعة في Eureqa الذي أصدر نفس الحل تقريبا كما كان قبل بيع "السقف"، ولكن مع الأخذ في الاعتبار معظم اللاعبين المشاركون سابقا. الصيغة النهائية:

rWINC \u003d 0.09 + 0،613 * RDAMAGEC + 0،131 * RFRAGC * RDAMAGEC + 0.097 * RFRAGC * RFRAGC 0.047 * RFRAGC * RDEFC

بعد ذلك، نضرب كل عضو في الصيغة إلى 1600، وهو قريب من متوسط \u200b\u200bقيمة WN7 المرجح، مما يؤدي إلى متوسط \u200b\u200bقيمة WN8 عبر الخادم في نطاق 900-1000.

مصفوفة المؤشرات المتوقعة
باستخدام Excel، يمكنك عرض قيم الدبابات هنا: http://www.wneffia.net/wnexpected

حساب WN8 في عالم الدبابات

الخطوة 1

Rdamage \u003d avgdmg / expdmg rspot \u003d avgspot / expspot rfrag \u003d avgfrag / expfrag rdef \u003d avgdef / expdef rwin \u003d avgwinrate / expwinrate

في الخطوة الأولى، تحسب مؤشرات اللعبة كنسبة ما هي متوسط \u200b\u200bالمتوسطات المتوقع لجميع الدبابات التي يتم تشغيلها على الحساب وبعضها البعض. (الخطوة 1 تأخذ حساب الخزانات التي يتم تشغيلها على الحساب، وتضاعفها من قبل الإحصائيات المتوقعة للحصول على الحساب القيم المتوقعة. ثم مجاميع الحساب الفعلي (إجمالي DMG، Frags، البقع، DEF، معدل الفوز) مقسمة إجمالي القيم المتوقعة لإعطاء النسب.)

الخطوة 2.

RWINC \u003d MAX (0، (RWIN - 0.71) / (1 - 0.71)) Rdamagec \u003d MAX (0، RDAMAGE - 0.22) / (1 - 0.22)) RFRAGC \u003d MAX (0، MIN (RDAMAGEC + 0.2، (RFrag - RFrag - 0.12) / (1 - 0.12))) RSPOTC \u003d MAX (0، MIN (RDAMAGEC + 0.1، (RSPOT - 0.38) / (1 - 0.38))) RDEFC \u003d MAX (0، MIN (RDEF - 0.10) / (1 - 0.10)))

الخطوة 2 تضع نقطة الصفر لمؤشرات الألعاب التي تم الحصول عليها. راجع قسم الافتراضات لمزيد من المعلومات حول سبب حدوث ذلك. يتم استخدام وظائف دقيقة و Max لعدم إطلاقها ممتنفقة. يتم احتساب الثوابت في النموذج

(RSTAT - ثابت) / (1 - ثابت)
للتطبيع، تلقى اللاعب مع RSTATSC بشكل عام \u003d 1 1565 WN8. سيكون لاعب مع جميع RSTATS \u003d 1 أيضا rstatsc \u003d 1، منذ (1-S) / (1-S) \u003d 1.

الخطوه 3.

WN8 \u003d 980 * RDAMAGEC + 210 * RDAMAGEC * RFRAGC + 155 * RFRAGC * RFRAGC + 75 * RFRAGC + RFRAGC + 145 * دقيقة (1.8، RWINC)

في الخطوة 3 إلى المرجح (في الخطوة 1) والتطبيع (في الخطوة 2) مؤشرات اللعبة استخدام المعاملات المحددة للتصميم النهائي، كما ذكرنا سابقا. القيمة الناتجة هي في غضون 0-5000، ويعطي تقدير نسبي للضرر وتعكس التفاعل بين المدمر * مضيئة، والحماية * دمرت والأضرار * دمرت.

ملاحظة على التفاعلات إذا لعبت 5000 مباراة على T50، والذي تم اكتشاف المؤشر المتوقع 4 للمعركة، وأنت في المتوسط \u200b\u200bالعثور على 4 دبابات لكل لعبة، RSPOTC \u003d 1. إذا كنت قد لعبت فقط على E100، فاكت المؤشر المتوقع 0.88 لكل معركة إذا كان لديك متوسط \u200b\u200b0.88 معركة، وأيضا rspotc \u003d 1.

وبالتالي، فإن RSPOTC لا تقيس مقدار ما كشفت عن القتال، فهو يقيس مقدار ما وجدته مقارنة باللاعب الأوسط الذي يلعبه على نفس الخزان.

مؤشر RSPOTC أفضل بكثير بكثير مع PP. المؤشر مضاءة / معركة (انظر الرسومات):

أيضا، RSPOTC و RDEFC مضروبة في RFRAGC في صيغة WN8، وربطها جيدا مع PP (تمثل راينك)

وبالتالي، يبدو أن المؤشر، rspots * rfrags شيء مهم للنصر. يبدو أن هذا التفاعل يقيمه بشكل صحيح من قبل اللاعبين الذين يمكنهم حل العديد من المشكلات في المعركة وخلق شروط النصر، في لاعبين مضادين يلعبون أكثر بأمان وببساطة تطبيق الضرر (RDMGC فقط). يوضح تحليل فردي للاعب (و Eureqa) مع هذا) أن RFRAGC * RSPOTC يمكن أن تخبرك عن كيفية قيام اللاعب بالانتصار. يعتقد المؤلفون، يمكن تحقيقه من خلال إجراءات نشطة لإنشاء شروط مواتية للفريق.

إذا كنت تظهر بشكل مطرد نتائج RSPOTSC عالية، فأنت تستخدم موقفا أكثر خطورة على الخريطة، وإذا قمت بذلك وبمستويات عالية من الأضرار، دمرت وحماية و PP، IMHO أنت أفضل لاعب من الشخص الذي يظهر نفس المؤشرات للأضرار وتدمير الجلوس في الخلفية وإطلاق النار على ضوء شخص آخر. النصيحة الأكثر تكرارا في اللعبة "احصل على بندقيتك في اللعبة والبقاء على قيد الحياة للحفاظ عليها هناك"، ودعم مؤشرات RSTATC بوضوح هذه النصيحة.

التحديثات الدورية

نظرا لأن كل من الدبابات واللاعبين يتغيرون بمرور الوقت، فقد تم تصميم WN8 لعالم الدبابات مع إمكانية تحديث المؤشرات المتوقعة بشكل دوري، من أجل الفعالية النسبية للدبابات، والكفاءة المقاسة للاعبين الذين يلعبون عليهم دقيقة.

تم تصميم تقنية التحديث بعد 6 أشهر من عرض WN8 لأول مرة، ويتم تنفيذها من قبل البرنامج على ص لضمان تكرار العملية لأكثر من 95٪ من الدبابات التي لا تحتاج إلى تعديلات بناء على رأي شخصي.

VBADCTICT المستخرجة من ملفات الملف، يتم ترشيح أداء اللعبة كما هو موضح أعلاه، ولكل خزان، ومؤشر كل RSTAT (RDAMAGE / RFRAG / RDEF / RSPOT / RWIN) على جدول "النقطة" لكل مستخدم يعكس نسبة مؤشرها RSTAT على هذا الخزان، إلى مؤشر RSTAT لجميع الدبابات لجميع اللاعبين. على سبيل المثال، مثال على الرسم البياني ل Rdamage للنوع 59:

خط الانحدار حسب المربعات الصغرى - الخط الأحمر - يعطي مقابل user_rdamage \u003d 1 rdamage \u003d 0.953. خط المربعات القصوى من أفضل ملائم - الخط الأحمر - يعبر حساب المستخدم Rdamage بقيمة 0.953) هو "عامل تصحيح"، والذي يجب تطبيقه على القيمة المتوقعة للضرر عن النوع 59 في التحديث. يتم إنشاء هذه العوامل تلقائيا وتطبيقها على جميع المؤشرات الخمسة لجميع الدبابات ال 350 في API Wargaming (C). للحصول على حفنة من الدبابات، والتي لا تكون البيانات كافية لخطوط مقبولة من أفضل الامتثال، يتم حساب القيم المحسوبة لدائرات نفس المستوى والنوع. جميع اللاعبين الذين يرغبون في رؤية WN8 أكثر دقة وتجنب الحاجة إلى إصلاحات يدوية من هذا النوع، يوصى بتنزيل واستخدام برنامج VBADCTICT ADU Active Dossier Uploader لتنزيل ملفات الملفات الخاصة به ونتائج المعارك المسرحية، والتي ستوفر WN8 و vBaddict - المزيد والمزيد من البيانات الجيدة. (جريفون، يونيو 2014 / ترجمة إلى الروسية KT133A)