Германска развојна гранка во светот на тенковите. World of Tanks Blitz: детален опис на германските тенкови. Изведбата на Пантер II се менува





Здраво другари танкери! Денес ќе ја разгледаме германската гранка за развој на тенкови (во играта World of Tanks), поточно, ќе ви ги опишам сите нејзини добрите и лошите страни колку што е можно подетално од моја гледна точка и, можеби, ќе ви помогнам одлучува за изборот на нација. Ова нема да биде водич, туку лично мислење, така што нема потреба жестоко да докажувам дека „го напишав водичот не според водичите“.

Популарноста на германските тенкови во World of Tanks

Иако германските тенкови се инфериорни по популарност во однос на советските и француските, тие сепак ги најдоа своите обожаватели меѓу играчите. Овие луѓе играат на германски тенкови цело време, доминираат овие тенкови во нивниот хангар и се грижат за се што се случува со оваа нација. Таквите играчи се нарекуваат „гермфили“. За тоа што оваа техника ги најде своите обожаватели - прочитајте подолу.

Предности и недостатоци на германските тенкови

Од предноститеповеќето возила вреди да се споменат топови. Многу германски тенкови имаат точни, продорни и прилично брзи пушки. Често се случува дури и додека сте во движење, со овие оружја да нишаните кон непријателот. Според нивните карактеристики, германските топови се најдобри во играта. Вреди да се забележи и оклопувањето на кулите на речиси целата опрема на оваа нација, како и оклопот на трупот на поединечни возила (глувче, е-100, итн.). Повеќето од автомобилите имаат добра динамика (брзина, мобилност), како и одлична видливост.

Минус Германцие оклопувањето на трупот (најчесто). И, исто така, мала еднократна штета (има исклучоци).

Општо

Техниката е поделена на 5 почетни гранкиРазвој на WoT:
  • ПТ-сау
  • Тешко оклопни лесни тенкови (до Pz.IV)
  • Лесни резервоари за маневрирање (до Indien-Pz.)
  • Лесни тенкови со среден оклоп (Pz.II)
  • СПГ (артилерија).

ПТ-сау

Германските противтенковски инсталации се познати по нивните топови (а подоцна и по оклопот). Можете да добиете многу задоволство од нивното кршење на кое било ниво на битки. На JgPanther, технолошкото дрво се дели на две гранки: JgPanthII и Ferdinand (најпопуларниот уништувач на тенкови, поради неговиот топ од ниво 10 и одличниот оклоп). Потоа сè оди во една гранка.

Лесни резервоари TB / M / SB (конвенционално назначени на свој начин)

Овие тенкови донекаде потсетуваат на почетните француски лесни тенкови - тие се оклоп. Овие тенкови (од Pz. 35 (t) до Pz. 38 nA) имаат одличен фронтален оклоп и одредена динамика.

Имаат Германците и многу брзи и динамични тенкови, почнувајќи со Pz.I според „Auluhkakom-totampanzer“ (или едноставно „Долго-дебел-пард“). Тие исто така имаат топови за удирање и брз оган (но повеќето од нив се касети), а заедно со брзината, тие можат да го одлучат исходот на битката дури и кога таа допрва почнува. Посебно познат стана Pz.I c со својот Mauser. Исто така, „толстопардот“ е познат по своите 105 mm HE на HEAT школки.

Линијата Pz.II е една од најпопуларните, бидејќи има пристап до Пантер, по него Е-50... Пантер има топ со одлична пенетрација, додека Е-50 има силен оклоп, добар топ и голема маса, која често се користи за удирање. Овие возила се меѓу најдобрите и најпопуларните тенкови во World of Tanks.

Со Pz.IV, можете да го надградите тешкиот тенк Maus (со надградба на Tiger P), а исто така и на E-100 (со надградба на Tiger). И двата тенкови се добро оклопни, а тешките тенкови Тигар и Тигар П имаат точни, брзи и продорни пиштоли.

SPG

Артилеријата е богови на војната. Не за џабе така го добија прекарот, бидејќи вешт уметнички возач може да ги уништи сите непријателски тенкови и да ги држи настрана сите непријатели. Самоодните пушки пукаат по должината на траекторијата со шарки од режимот на нишанење на хаубица на долги растојанија. Предности на германската артилерија во оштетувањето, прецизноста и напречните агли. Некои SPG имаат добар оклоп на екранот. Инаку, им треба долго време да се соберат, но сепак се сакани од играчите. Hummel, Grile и GwPanther се најпопуларните артилериски парчиња во играта.

Исход

Сумирајќи, можеме да го кажеме тоа Германските тенкови се добри... Но, тие практично не простуваат грешки за неискусните играчи, така што опремата на оваа нација вреди да се купи, бидејќи е искусен играч кој има одиграно неколку илјади битки. Најголемите недостатоци се само во оклопот и еднократното оштетување. Во спротивно, тие може да бидат добар конкурент на која било нација. Германските тенкови треба да се испумпуваат за да се обиде што може да направи пенетрацијата на „сеопфатните“ пиштоли.

Ажурирањето 0.9.17.1 доаѓа и во него кардинални промени ќе влијаат на неколку германски развојни гранки, кои во моментов не се релевантни за играчите.

Какви промени ќе добие германскиот огранок на World of Tanks?

Промени на гранкиМаус

Сега тенковската гранка Маус ќе се подели во германскиот врв, ќе има уште еден ТТ-10 - Pz.Kpfw. VII, што ќе биде логично продолжение на гранката Tiger (P) - VK 45.02 (P) Ausf. A - VK 45.02 (P) Ausf. Б. Така, патиките нема да ја напуштат играта, туку ќе станат независна гранка во горниот дел со возило кое по концепт е слично на претходните тенкови.

Pz.Kpfw. VII е веќе добро познатиот „Лав пантофли“, кој им беше поделен на играчите за учество во битки на Глобалната мапа. Со влезот во германската развојна гранка ТТ, тој значително ќе ги подобри своите карактеристики: ќе стане многу поефикасен во нанесувањето штета и ќе добие навистина монолитен оклоп во челото на трупот. Што се однесува до гранката пред Маус, таа сега ќе изгледа вака: Тигар (P) - нов резервоар VK 100.01 (P) - Mäuschen - MAUS. Самото чудовиште од двесте тони ќе добие и до, што ќе му овозможи поефикасно да пука и да тенкови.

Како тенковите Pz.Kpfw. Vii

Во моментов, VK 72.01 е супертежок тенк Tier X, кој им се доделува на играчите за импресивни успеси во битките на Глобалната карта. Според карактеристиките на „патиката-лав“ тој е многу сличен на напумпаниот брат - Е-100, но има позиција на задна купола.

Сепак, неговата брзина значително го надминува E-100 - „патиката“ добива 40 km/h. Од недостатоците, резервоарот има прилично слаба резервација на одборот и мало оптоварување на муниција - 24 круга.

Тенкот ќе го смени името и ќе стане круна на нова филијала на германски ТТ. Сега Pz.Kpfw. VII ќе добие мал ап. Пенетрацијата на основниот оклоп ќе се зголеми на 246 mm, вредноста и точноста на оштетувањето малку ќе се зголемат, оптоварувањето на муницијата исто така ќе се зголеми на 35 гранати. Но, најважно е дека Lion Sneaker ќе добие многу поимпресивна фронтална резервација, што ќе му овозможи да ги победи сите калибри во играта.

Пред да зборуваме за Е-100 во нашата игра, ајде да копаме малку во историјата. Проектот за создавање на супертежок тенк од серијата Е се појави кај германските дизајнери во раните 40-ти на 20 век, кога земјата веќе водеше војна против СССР и земјите од сојузничкиот блок.

Германските дизајнери планираа да создадат супер-оклопен тенк кој може да носи огромна муниција за долга пресметка со непријателските тенкови.

Сепак, Германија никогаш не можеше да ја оживее серијата Е поради огромните трошоци за борбите и едноставно поради недостаток на време. Во 1945 година, Германија беше целосно поразена, а Panzerkampfwagen E-100 остана само во нацрти.

Во World of Tanks, E-100 се наоѓа на X ниво и во ажурирањето 0.9.17.1 ќе има мал до. Во принцип, ништо фундаментално ново нема да се случи со резервоарот, само стапката на пенетрација на основниот оклоп на пиштолот од 15 см ќе се зголеми. Беше 235 mm, а ќе стане 246 mm. Таквата АП ќе му овозможи на Е-100 многу поретко да користи скапи HEAT школки.

Маус во песокот

Германските дизајнери беа запалени со изградбата на неверојатно оклопен тенк под скромното име Маус во 1942 година, кога среќата сè уште течеше заедно со силите на Вермахт.

Фердинард Порше ја презеде изградбата на тенкот и до 1944 година тој веќе му претстави на Хитлер неколку работни опции кои сè уште не добиле оружје. Хитлер беше принуден да го напушти понатамошниот развој, бидејќи фронтот бараше огромни средства.

Во нашата игра, Maus се наоѓа на X-ниво и го има најсилниот оклоп од сите ТТ во играта. Од половите, може да се забележи и најголема маргина на безбедност и добро оружје.

Главниот недостаток на „глувчето“ отсекогаш била неговата многу слаба подвижност, што го прави тенкот примамлива цел за артилерија.

Во закрпа 0.9.17.1, Maus ќе го добие долгоочекуваното издание. Пред сè, DPM значително ќе порасне - ако пред основното полнење на пиштолот достигна скоро 15 секунди, тогаш ќе стане помалку од 12 секунди, точноста и времето на цел исто така ќе станат многу подобри. Стабилизацијата на пиштолот ќе се подобри, но што е најважно, дебелината на фронталниот оклоп на куполата ќе стане уште подебела - 260 mm, додека беше 240 mm. Сега „глувчето“ многу подобро ќе го поднесе ударот и само „златото“ ќе може да го совлада челото на кулата.

Игра Пантер II - 7 убиства

Што се однесува до средниот тенк Panther II, најважната промена во лепенката 0.9.17.1 ќе биде можноста да се инсталира фундаментално нов пиштол, кој ќе има иста просечна штета - 240 единици, но со многу подобра пенетрација на оклопот - 223 mm. Исто така, „Пантер“ ќе биде префрлена на ХД поради што ќе и се промени резервацијата.

Почнавме да зборуваме за германски авиони. Ајде да продолжиме со тенковите.

Првата гранка

Првата линија е претставена со чехословачка опрема, со исклучок на противтенковскиот самоодни пиштоли Мардер III. Нејасно е зошто програмерите го поставиле овде, но овој конкретен тенк заслужува посебно внимание, поточно, неговиот пиштол за пенетрација на оклоп од 150 mm (и ова е на ранг II). Овој ПТ е способен да ги казни дури и Тигрите, но многу страда поради неговата „картонска“ кабина во која дури и митралез може да навлезе.

Првиот резервоар во Pz. 38 (t) Ausf. А не е многу интересен, иако вториот тенк, Ausf. F, доволно резервирано - по 50 mm во челото на куполата и трупот. Неговиот топ од 37 милиметри го прави тенкот далеку од најефикасното возило на бојното поле. Ќе биде многу тешко да се погоди некого со ова оружје, а ако се земе предвид дека може да се фрли со некој советски Т-50, неговата судбина станува сосема тажна.

Во принцип, првите тенкови во првата линија на разгранување се доста проодни, што не може да се каже за последната модификација - Хецер. Овој самооден пиштол ќе му направи многу проблеми на непријателот, а многу гранати ќе отскокнат од неговото рикошето чело. Таа самата, поседувајќи пиштол од 75 мм, многу често ќе ги казнува противниците. Силно го фрла овој ПТ, дури и кон ИС-2, на кој не му е грижа под кој агол е неговиот оклоп.

Втора гранка

Поставата на тешки тенкови станува навистина тешка само почнувајќи од легендарниот Тигар - Пз. Kpfw. VI Тигар Аусф. Н1. И модификацијата Royal Tiger II стана омилен тенк, кој се тркала во полкови битки. Пред Тигрите, ќе мораме да возиме средни тенкови, кои можат да ве задоволат со добра пенетрација на оклоп и брзина на огнот. Сепак, крајната цел е да се стигне до Тигрите.

Трета гранка

Во средното стебло на резервоарот, Pz. IV F2 со својот моќен топ од 75 мм, кој е способен да погоди советски КВ од далечина до 1,5 км. Во истата гранка ќе ги сретнеме и легендарните Пантери кои му нанесуваат многу болка на непријателот. Но, нема да можете да уживате во Пантерите во битки на средни тенкови - тие се тешки и несмасни, тие се сепак тешки тенкови.

Четврта гранка

Во противвоздушната гранка, Кугелблиц е од особен интерес - тој е цврсто регистриран во арсеналот на полковите борци. Во „директни раце“ овој противвоздушен пиштол е способен да уништи и непријателски авиони и тешки кралски тигри. Останатите противвоздушни пушки не се издвојуваат по ништо посебно, само добро си ја вршат работата - уништуваат авиони. Вреди да се забележи и Ostwind со својот топ од 37 мм. Може да се користи за уништување на непријателските противвоздушни пушки и оневозможување на модули и тенковски пиштоли, што е корисно кога непријателот е окупиран од сојузник.

Петта гранка

Разгранокот на PT е интересен се додека уништувачот на тенкови има барем одредена мобилност. Но, почнувајќи со Panther's Yak, играта се претвора во чекање за првата бомба од авион. Во исто време, чудовишта како Фердинанд, Јак Тигар се приоритетни цели на авијацијата. Меѓутоа, во режим на симулатор, овие АТ се чувствуваат многу подобро се додека таму нема авијација. Но, многу ги нервираат лесни и средни тенкови, а артилеријата што ја нарекуваат многу често ги погодува овие џиновски возила.

Ако првите PT се прилично маневрирачки и интересни за играње на нив, тогаш веќе на Yak Pantsir не можете да возите премногу. Во принцип, избравме место за себе - и ќе снајпериме, менувајќи ја позицијата што е можно повеќе.

Ова го завршува нашиот преглед на гранката за развој на германски тенкови од War Thunder. Не заборавајте да го погледнете дрвото за развој на германски авиони доколку не сте го виделе досега.

Има само огромен број германски тенкови во World of Tanks, може да се разликуваат осум


Тешки тенкови


Вреди да се започне прегледот, се разбира, со прегледот на гранката, кој завршува со легендарниот Глувче... За жал, оваа машина одамна ја изгуби својата важност. Некогаш, Маус беше вистинска „бура на случајност“, на многу мапи беше можно да се стави компетентен ромб и воопшто да не се плаши од противниците. Во текот на четирите години од постоењето на играта, ситуацијата драматично се промени: широката употреба на уништувачи на тенкови од Ниво 10, широката употреба на златни школки значително ја намалија вредноста на оклопот. За жал, некои уништувачи на тенкови се способни да го пробијат горниот фронтален дел на глувчето со кумуланси.

Но, тоа не значи дека сите автомобили во филијалата ја изгубиле својата важност. На петтото и шестото ниво има средни тенкови. Пз. IV Хи VK 30,01 П... Во принцип, ова се доста проодни автомобили без светли добрите и лошите страни. Играњето со нив не бара некои посебни вештини, но исто така не се памети. Еднаш на Pz. IV H имаше многу помоќен пиштол (од едностепен уништувач на тенкови), потоа се претвори во вистинска имба со фугаска кога ја воведоа можноста за набавка на врвни гранати за сребро... Но, сега, по неколку нерфови, оваа е сосема обичен резервоар.

Веќе има тежок тенк на седмото ниво. Тигар (P), кои се нарекуваат и „Пигром“. И оваа машина, ако се користи правилно, може да покаже извонредни резултати. Факт е дека дебелината на челото на трупот е 200 mm, поставувањето на резервоарот со ромб овозможува резервоар против резервоари и осмиот ред. Во исто време, пиштолот може да навлезе 203 mm со конвенционален проектил, но еднократното оштетување е само 240 единици. Но, точноста (0,34) и видливоста (380 метри) се добри вести. Сето ова е избалансирано со слаба динамика и големи димензии, но Tiger (P) сепак е многу удобен автомобил. Тој може да игра улога на снајперист и тенк во блиска борба.

VK 45,02 А, со прекар „Алфатапок“ меѓу играчите. Ова се должи на фактот што автомобил со позиција на задна купола оди подалеку, што го прави малку да личи на патики. Самиот VK 45.02 A нема никакви светли предности. Во принцип, ги комбинира карактеристиките на средните и тешките резервоари: максималната брзина е просечна (38 км на час), но густината на моќноста е доста висока (скоро 15 КС). Резервацијата тешко може да се нарече добра (на пример, во челото на трупот 120 mm при мала падина), но добрата динамика ви овозможува често да го изложувате резервоарот за истрел под поволен агол. Пенетрацијата и на конвенционалниот проектил (200 mm) и на проектилот под-калибар (244 mm) е искрено мал. Еднократната штета е 320 единици, ова е стандард за ова ниво и класа.


На деветтото ниво е истиот „Папучар“, т.е VK 45,02 Б... Во patch 9.2, овој автомобил беше значително подобрен. Сега дебелината на челото на трупот е 200 mm (ова се однесува и на горниот и на долниот фронтален дел), дебелината на покривот на куполата е зголемена на 60 mm, каде што Tapok лесно може да навлезе. Плаќањето за ваква резервација има многу лоша динамика. И оружјето остава многу да се посакува. Има добра пенетрација (246 mm за редовен проектил) и еднократно оштетување (490 единици), но брзината на огнот е мала (помалку од 4 куршуми во минута), а долгата цел (2,9) доведува до чести промашувања во динамиката пожарникарите.

VK 45,02 Б



За Глувче, што е на десеттото ниво, веќе кажавме. На овој резервоар и модерните реалности, можете да играте од оклоп и да исцедите огромна количина на штета. Но, за жал, ова може да се направи буквално на неколку мапи. На некоја Прохоровка, Маус е лесна цел. Неговиот рекорден безбедносен фактор (дури 3000 единици!) само ќе ги израдува противниците.



Втората линија на тешки тенкови започнува од четвртото ниво. Д.В. 2е еден од ретките тешки тенкови на ова ниво. Тој има добар оклоп, но цената што се плаќа за ова е оружје со слаба пенетрација. На овој начин наликува на францускиот Б1. VK 30.01 H и VK 36.01 H се на петтото и шестото ниво. Патем, тие некогаш беа средни тенкови (и двата беа на шестото ниво), но програмерите решија да го променат ова. За жал, кога се смени класата, резервацијата остана иста. Овие тенкови се лоши при мелени напади. Но, тие одлично се покажуваат како „снајперисти“, бидејќи можат да бидат опремени со познатиот пиштол „Коник“ (Waffe 0725), кој има добра пенетрација (157 mm за конвенционален проектил и 221 mm за граната под калибар), кој е надополнет со одлична прецизност (0,34) ...

На седмото ниво е познатиот Тигар I... Ова возило се одликува со големи димензии и слаб оклоп (на пример, има само 100 mm во челото на трупот), но тоа се компензира со едноставно прекрасно оружје. Тој е идентичен со оној што е инсталиран на Тигарот (P), но има многу поголема стапка на пожар. Штетата во минута е неверојатни 2.150 единици, на што може да им позавидат дури и возила од 8-мо ниво. HP во врвната конфигурација е 1500 единици, со многу противници можете само да одите „за размена“. Тигар сега е еден од најдобрите тешки тенкови на седмото ниво, иако спроведувањето на висока штета во минута може да биде тешко за неискусните играчи.

На осмото ниво е Кралски тигар, кој е прилично разновиден тежок резервоар. Пиштол со пенетрација од 225 мм со конвенционален проектил (и 285 мм со APCR) и добра точност (0,34) му овозможува успешно да погодува цели од која било далечина. Погледот е 390 метри, што е за 10 метри помалку од максималната вредност за ова ниво. Во резервацијата има неколку ранливи зони (долниот фронтален дел, покривот на кулата и уредите за набљудување), но со правилно искористување на теренот, тие можат да се сокријат. Но, горниот фронтален дел има дебелина од 150 mm и се наоѓа на добар наклон. Ако ставите резервоар во дијамант, тогаш само уништувач на тенкови Tier 10 ќе може да го пробие со голема тешкотија.

Тигар ii


Е 75 е логично продолжение на Кралскиот тигар и се наоѓа на деветтото ниво. Ова е еден од ретките „вистински“ тешки тенкови со добар оклоп. Пиштолот е идентичен со оној на VK 45.02 B. Добрата динамика е исто така охрабрувачка, што овозможува, на пример, да се врати во базата доколку противниците почнат да го фаќаат. Конечно, E 100 ја комплетира гранката, која често може да се најде во случајни битки. Овој тежок тенк има неколку ранливи зони во фронталниот оклоп (огромен долен фронтален дел, челото на куполата), но ако го ставите вистинскиот дијамант и малку ја ротирате куполата, тешко ќе може да навлезе во вас. Ниската пенетрација на конвенционален проектил (само 235 mm) ја принудува употребата на кумулативни проектили (тие веќе продираат 334 mm). Но, високото еднократно оштетување (до 750 единици) е многу пријатно. Безбедносниот фактор е 2700 единици, E 100 добро се покажува во насоките за удирање.



Средни тенкови


Средните тенкови се исто така претставени со две гранки. Прво, ќе го погледнеме оној што води до E 50 M, бидејќи се појавил многу одамна. Започнува од шестото ниво, што е ВК 30,02 М, се отвора со VK 30.01 H. VK 30.02 M е добар среден тенк кој може да биде активен во првата линија и да игра улога на снајперист од заседа. Горниот пиштол може да навлезе 150 mm со конвенционална обвивка; против тенкови над нивоа, можете да користите пиштоли со подкалибар со пенетрација од 194 mm. Добар впечаток остава и динамиката.

Но за Пантер, кој се наоѓа на седмото ниво, тоа не можете да го кажете. Вози лошо за среден резервоар, што е отежнато со неговата прилично голема големина (познатата германска „шупа“, која е типична за сите тенкови над нивото). Топ пиштолот, наречен „риболов прачка“ поради неговата долга должина, продира дури 198 mm, но еднократното оштетување е 135 единици, но точноста е едноставно одлична (0,32). Пантер претпоставува необичен стил на игра: треба да држите дистанца со почитување од непријателот за да ја сфатите предноста во точноста. Но, играњето улога на класичен уништувач на тенкови се покажува како лошо, бидејќи за ова е потребно многу еднократно оштетување.

На осмото ниво е Пантер 2, што вози уште полошо, а димензиите се приближно исти. Оружјето дојде од Тигарот од седмото ниво. Горниот фронтален дел има дебелина од 85 мм со добар наклон, но тоа не е доволно за тенкови за снимки на еднослојни тенкови. Лесно е да се пробијат областите на челото на куполата кои не се покриени со пиштолската маска (и други тенкови на гранката го имаат овој проблем). Друг проблем е локацијата на преносот зад предниот фронтален дел, поради тоа, резервоарот често гори кога ќе се пробие во челото. Генерално, Panther 2 е прилично просечен среден резервоар во своето ниво.

Пантер II



Но за Е 50(деветто ниво) не можете да го кажете тоа. Еднократната штета се зголеми на 390 КС, додека дебелината на горниот фронтален дел е дури 150 mm под добар наклон, што овозможува добро тенирање, што го прави E 50 да изгледа како тежок резервоар. За жал, долниот фронтален дел е дебел само 80 mm, а добро продира и челото на куполата. Е 50 се одликува и со големи димензии, но има и позитивна страна: комбинацијата на голема маса и голема брзина (до 60 км на час) му овозможува на непријателот да заземе огромна безбедносна маржа. За жал, тоа не се прави многу често: компетентен непријател веднаш пука во гасеницата.


На десеттото ниво е Е 50 М, што е подобрена верзија на деветтиот тенк. Резервациите воопшто не се променети, како и еднократните оштетувања, но густината на моќноста и безбедносната маржа се зголемени. E 50 M речиси и да не гори кога ќе се пробие во челото, бидејќи менувачот е поместен на задниот дел од куќиштето. Пиштолот остана ист, но брзината на повторно полнење беше забрзана, прецизноста и брзината на насочување се подобрија. APCR школките сега се главната обвивка, HEAT школките се достапни како врвни школки. E 50 M не може да се пофали со голема штета во минута, но тоа се компензира со одлична прецизност.


Втората гранка се појави релативно неодамна. Поточно, ова може да се каже за возила од осмо до десетто ниво и некои цистерни подолу. Нема смисла да се испитуваат автомобилите од второто до четвртото ниво: тие не се истакнуваат во никој случај, а се завршени во неколку десетици битки. На петтото ниво постои Pz.Kpfw. III / IV, кој комбинира добра динамика со високо еднократно оштетување за неговото ниво (110 единици). Прегледот и резервацијата не се извонредни, но Pz.Kpfw. III / IV е многу удобен автомобил за играње, кој зад себе остава главно позитивни емоции.

Истото може да се каже и за ВК 30,01 Д, тој е на шесто ниво и е логично продолжение на својот претходник. Еднократната штета се зголеми на 135 КС, пиштолот е идентичен со оној што е инсталиран на VK 30.02 M. Добро се покажува и во престрелки на долг дострел и во блиска борба. Но, на седмото ниво има прилично контроверзен резервоар. ВК 30,02 Д... Нејзиниот главен проблем е малата пенетрација. На пример, нормална школка од топ пиштол може да навлезе само 132 mm! Можете да инсталирате топ од неговиот претходник, но пенетрацијата од 150 mm не е доволна за седмото ниво. Ова треба да се компензира со добра динамика и добар (особено за среден тенк) оклоп, но во модерната реалност тоа е продорното оружје што е главната предност.

Понатаму оди Индиен-Панцерсо прекар „Турција“. Горниот пиштол може да навлезе во конвенционален проектил од 212 мм, што е добар показател за осмото ниво, но цената е просечна динамика и картонски оклоп. Челото на трупот има добар наклон, но дебелината е само 90 mm, така што лушпите „Турција“ ретко се отчукуваат. Овој резервоар лесно навлегува директно во наметката на пиштолот, па затоа е тешко да се постигнат добри агли на височина.

Индиен-Панцер



Деветтото и десеттото ниво се Леопард П.Т. Аи Леопард 1соодветно. Огромен недостаток на овие возила е целосниот недостаток на оклоп: тие лесно можат да навлезат дури и шест нивоа директно во челото на куполата, а проектилот со силно експлозија секогаш предизвикува целосна штета кога ќе удри. Тоа се компензира со одличната динамика на која ќе и позавидат некои лесни тенкови, но на многу мапи тоа е малку од корист. Леопардот од десеттото ниво се разликува од неговиот претходник со малку поголема маргина на безбедност, брзина на нишање итн. Пенетрацијата и еднократното оштетување се идентични. Проблемот со овие два тенкови е што тие често треба да се преправаат дека уништувачите на тенкови пукаат од зад грмушки, додека средните тенкови сè уште се очекуваат да имаат активна игра ...

Леопард П.Т. А



Леопард 1



Уништувач на тенкови


Германската нација има и две гранки на уништувачи на тенкови. Возилата на еден од нив се карактеризираат со добар фронтален оклоп на високи нивоа, ова се вистински уништувачи на тенкови за напад, додека возилата од другата гранка се имплементација на концептот на „кристалниот топ“, тие се речиси целосно лишени од оклоп. , но се способни да нанесат само огромна штета. Ќе го започнеме нашиот преглед од првата гранка, уништувачите на тенкови за напад започнуваат само од осмото ниво, додека возилата со ниски нивоа се прилично класични уништувачи на тенкови од заседа.

Вреди да се напомене познатиот Хецер, кој е на четврто ниво. Има добра фронтална резервација (60 мм под агол), добра динамика и ниска силуета, кои овозможуваат и успешно да пукаат од зад грмушките и да тенкираат ако е потребно на првата линија. Од алатите се достапни и удирање „дупкач“ и „фугаска“. Последниот еднаш го направи Хецер вистински имбој поради златните HEAT школки, но тие беа нервозни, па Хецер стана балансирана машина. Веќе не може да се нарече имба, но сепак можете да покажете одлични резултати на него.

Понатаму оди Стуг III Г, кој повеќе не може да се пофали со толку добра резервација. Предната палуба е покриена со плочи со дебелина од 80 mm, но големиот долен фронтален дел лесно може да се пробие. Од друга страна, Stug III G има ниска силуета, што значи добар сооднос на стелт. Горниот пиштол со конвенционален проектил продира оклоп од 150 mm и нанесува 135 штета. Добрата динамика ви овозможува да дејствувате активно и брзо да ги менувате позициите.

На шестото ниво е Јагдпанзер IV, за што има многу спротивставени критики. Некои го фалат овој уништувач на тенкови за неговата ниска силуета, што му овозможува да остане незабележан долго време. Други зборуваат негативно за топ-пиштолот, кој може да навлезе само 132 mm со конвенционален проектил, а еднократното оштетување е 220 КС. Двете страни се во право: на Jagdpanzer IV, треба внимателно да ја изберете позицијата за да останете незабележани и да го застрелате непријателот во страна, бидејќи ќе биде многу тешко да се пробијат многу тенкови во челото.

На седмото ниво се наоѓа Јагдпантер, што предизвикува и конфликтни чувства. Главниот проблем со овој уништувач на тенкови е тоа што ги комбинира големите јуришни возила со слабиот оклоп на уништувачот на тенкови од заседа. Така, Jagdpanther лесно се открива од противниците и брзо се уништува. Може да се надевате само на ретки рикошети од фронталниот оклоп, кој се наоѓа на добра падина. Мора да останете на максимално растојание и да барате двојни грмушки. Постојат два врвни пиштоли за избор, тие имаат речиси идентична пенетрација (200 и 203 mm), но еднократното оштетување е различно (320 и 240 единици).

На осмото ниво, оваа гранка има два автомобили одеднаш: Јагдпантер IIи Фердинанд... Првиот е логично продолжение на уништувачот на тенкови од седмиот ред. Оклопот сè уште не држи удар, но понекогаш е задоволен со рикошети. Пиштолот е значително подобрен: сега може да навлезе 246 mm со конвенционален проектил, а еднократното оштетување е 490 КС. Фердинанд го поседува истиот пиштол (само брзината на огнено оружје е малку помала), но неговиот оклоп е значително подобар: 200 mm во челото овозможуваат сосема самоуверено да се резервоари со едностепени тенкови ако го ставите автомобилот во форма на дијамант и се скриете ранливиот долен фронтален дел. Фердинанд понекогаш може дури и да го води нападот, но треба да внимавате на крилата: овој уништувач на тенкови нема бедем, а динамиката го прави многу сличен на тежок тенк.

Јагдпантер II



Фердинанд



На деветтото ниво постои Јагтигер, го продолжува концептот на уништувач на тенкови за тежок напад, кој во гранката започнува со Фердинанд: големи димензии, ужасна динамика и добра фронтална резервација. Предниот оклоп на Jagdtiger е дебел 250 mm, горниот фронтален дел е дебел 150 mm и е добро заколен. За жал, долниот фронтален дел е многу тенок (само 80 mm) и го пробиваат речиси сите, дури и под голем агол. Поради својата голема големина и бавноста, Jagdtiger е љубител на непријателска артилерија, бидејќи проектил со силно експлозив прави целосна штета преку тенок покрив. Но, пиштолот на овој уништувач на тенкови е едноставно одличен: брзо се спојува, продира 276 mm со конвенционален проектил, а еднократното оштетување е 560 КС. Ова не е толку многу, но штетата во минута достигнува скоро 3000 единици.



Конечно, на десеттото ниво е Jagdpanzer E 100(Тенково уништувач базиран на тешкиот тенк Е 100). Овој уништувач на тенкови е исто така едноставно огромен по големина. Резервирањето табла е малку подобрено, но сепак остава многу да се посакува. Долниот фронтален дел лесно се пробива, ТОПЛИНИТЕ гранати го погодуваат Jagdpanzer E 100 директно во предниот дел на тркалата без никакви проблеми. Но, сето ова се компензира со многу моќно оружје, кое предизвикува штета од 1050 КС во просек по истрел, што е малку повеќе од HP на врвните средни тенкови. Пенетрацијата е стандардна за уништувачите на тенкови од ниво 10 (299 mm за пробивање на оклоп и 420 mm за подкалибар). Генерално, ова е избалансиран автомобил со светли добрите и лошите страни.

Jagdpanzer E 100



Втората гранка на германските уништувачи на тенкови е фундаментално различна од првата. Нема потреба да се зборува за резервација овде, дури и автомобил на десетто ниво се пробива со MC-1 директно во тркалата. Но, прво прво. Третото и четвртото ниво се Marder iiи Мардер 38Тсоодветно. Првиот некогаш беше вистински имбој за неговото ниво, но тој беше нервозен одамна. Како и да е, и двата уништувачи на тенкови се одликуваат со добри пиштоли и целосно картонски сечи. Мора постојано да стоите зад грмушките, но ова може да се каже за сите машини на гранката.

Пз.Сфл. IVcлоциран на петтото ниво, овој уништувач на тенкови го доби приврзаниот прекар „Ковчегот“ за својот необичен изглед. Ова возило едноставно нема оклоп, но има добра мобилност и одлично оружје. Јарболот може да навлезе до 194 мм оклоп со конвенционален проектил (ова е вистински рекорд), но за ова треба да се жртвуваат лошите хоризонтални агли на нишанење. Прилично долго мешање го влошува проблемот уште повеќе. Многу играчи го минуваат „Ковчегот“ со претходното оружје, кое продира само 132 мм со конвенционален проектил, но тоа е доволно на петтото ниво.

Нашорн, што оди понатаму, целосно го повторува овој концепт: целосно отсуство на оклоп, што се компензира со моќно оружје. Доаѓаше од Јагдпантер, возило од типот 7 од друга подружница. Пенетрацијата во 203 mm е доволна дури и за резервоари од осмо ниво, а штетата во минута е дури 2.250 КС. Точноста исто така ви овозможува стабилно да го погодите непријателот од далечина од 500 метри. Пз.Сфл. Од исклучително слаба резервација страда и V, кој е на седмо ниво. Динамиката значително се намали, што се компензира со еднократно оштетување од 490 единици и стапка на пенетрација од 231 mm. Едноставно, нема врвни гранати за овој уништувач на тенкови и тие не се потребни, бидејќи конвенционалните оклопни гранати се повеќе од доволни.

На осмото ниво е Rhm.-Борсиг Вафентрагер, кој го доби приврзаниот прекар „Боршчик“. Ова возило ја има најдобрата камуфлажа меѓу уништувачите на тенкови на ниво 8. Сток пиштолот е сличен на оној на осмиот уништувач на тенкови од друга гранка. Врвот има џиновско еднократно оштетување од 750 единици. Пенетрацијата со конвенционален проектил е мала (само 215 mm), но кумулативното продира дури 334 mm. Боршчик сè уште нема оклоп, но може да се пофали со бедем со целосна ротација. Ова ви овозможува понекогаш дури и да пукате од зад аголот со непријателот. Значајна предност на „Боршчик“ е тоа што апсолутно не е неопходно да се пумпа топ пиштол на него, подобро е само во смисла на еднократно оштетување. Повеќето играчи користат акции.

Rhm.-Борсиг Вафентрагер



Понатаму оди Waffentrager auf Pz. IVкоја има и целосна ротациона кула. Динамиката е малку подобрена, а димензиите и резервацијата останаа практично непроменети. Пиштолот е сличен на оној на Jagdtiger, иако можете да инсталирате и топ од E 100. Waffentrager auf Pz. IV е најдобриот уништувач на тенкови од заседа на деветтото ниво, а кулата понекогаш ви дозволува да влезете во престрелки од зад капакот. Но, недостатокот на оклоп води до фактот дека по изложувањето, веднаш ќе бидете уништени. Понекогаш заштедуваат само мали димензии, од далечина може да биде тешко да се погоди овој уништувач на тенкови.

Waffentrager auf Pz. IV



Конечно, на десеттото ниво се наоѓа познатиот Waffentrager E 100: уништувач на тенкови со барабан за полнење и тркала од 360 степени, кој е направен врз основа на тешкиот резервоар E 100. картонска кабина, која може да се пробие со резервоар од првото ниво. Можете да ставите и пиштол од Jagdtiger и од E 100. Тапанот на првиот држи пет гранати со еднократно оштетување од 560 единици, барабанот на вториот - само четири, но еднократната штета е 750 единици. Така, овој германски уништувач на тенкови може да нанесе штета од приближно 3000 КС од барабанот. Можеби ова е најимпозантната машина од десеттото ниво, која веќе неколку пати е нервирана. Огромната големина и картонската кабина ве принудуваат да останете на максимално растојание од непријателот, но тоа се помирува со можноста да нанесете околу 3000 единици штета за 8 секунди.

Waffentrager E 100



Лесни тенкови


Гранката на лесни резервоари не може да се нарече полноправна: нема доволно возило од Ниво 8, програмерите едноставно сè уште не нашле соодветен резервоар. Автомобил од четврто ниво ( Лучс) е апсолутно контролен пункт, тенкови на петтата ( VK 16.02 Леопард) и шестото ниво ( VK 28.01) исто така не може да се нарече извонредно. Тие имаат пристојна маса за лесни тенкови, што понекогаш ви овозможува да овенувате други светулки, но, можеби, тука завршуваат нивните заслуги. Леопардот (да не се меша со среден тенк Tier 10) некогаш беше вистински имбој, но тој беше многу нервозен.

На седмото ниво на гранката е озлогласениот Ауфкл. Пантер: лесен резервоар базиран на Пантер. Можеби ова е најлошата светулка на негово ниво: нејзината огромна големина значи слаб коефициент на прикривање, што е најважната карактеристика за лесен резервоар. Големата маса понекогаш ви овозможува успешно да ги забиете дури и средните резервоари, но во голема мера ја намалува динамиката. Голем и бавен лесен резервоар, што може да биде полошо? Познатиот Konik (Waffe 0725) е инсталиран како топ пиштол, но на седмото ниво нема да изненадите никого со пенетрација на подкалибар од 221 mm, а штетата во минута остава многу да се посакува. Со Ауфкл. Пантер, можете да ја отворите „Турција“, но подобро е да го следите дрвото со средни тенкови.

Aufklärungspanzer Пантер




Огранокот на СПГ се покажа доста контроверзен. До седмото ниво, вклучени се возила со добра прецизност, брзина на нишанење и брзина на претовар, што се компензира со не најголемото пробивање и еднократното оштетување. Некои имаат и добри хоризонтални агли на нишанење, а подвижноста остава пријатен впечаток. SPG од осмото и деветтото ниво се фундаментално различни: огромната еднократна штета е избалансирана со долго време на повторно вчитување, ужасна точност и слаба подвижност. Тие се многу слични на советските SPG од Ниво 8 и Ниво 9. И германскиот врвен SPG ја претставува „златната средина“: мобилноста не е најдобра, но не може да се нарече страшна, пиштолот не е многу точен, но ова може да се каже за речиси целата артилерија.


Има навистина многу германски тенкови во World of Tanks. Почетникот лесно може да се изгуби во сложеноста на гранките, меѓу кои има многу транзиции. Но, оваа нација може да му понуди на играчот навистина различни возила: има добро оклопни тешки тенкови и нешто помеѓу тешки и средни возила и тенкови со целосен недостаток на оклоп.

Без германската филијала, играта за тенковите од Втората светска војна не беше игра за тенковите од Втората светска војна на кој било начин. Главниот антагонист во игра без заплет ви овозможува да ги доживеете сите аспекти на историскиот дел од играта. Ако сепак одлучите да си играте со оваа конкретна гранка, тогаш подгответе се. Германците се најпотресената нација во WOT. Нервните проблеми во секоја лепенка влијаат на машините на оваа конкретна нација. Ова се случува особено со воведувањето на која било друга нација, за одржување на рамнотежа и популаризација на нова странска технологија. Но, дури и да ги споменеме овие проблеми, треба да се забележи дека Германија е таа која има најголем број уникатно препознатливи модели, па дури и историски се развила така што дизајнот на германските тенкови е најизразен.

За да ја завршиме информацијата за оваа тема, истакнувајќи ја од позитивната страна, вреди да се забележат најнегативните страни на автомобилите на оваа нација. Најголемиот недостаток (плус во однос на визуелниот изглед) е дизајнот на кој било резервоар на Вермахт. Тие се навистина дебели. Квадратните форми нема да ви дозволат да се скриете во наборите на теренот, а исто така достојни за танкирање со дијамант. Оваа заостанатост во употребата на оклоп со прави агли играше не само со виртуелните танкери, туку и со Германците кои навистина се бореле за време на Втората светска војна. Веројатноста за рикошет со овој дизајн е исклучително мала, а густиот оклоп е невозможен поради непрофитабилниот наклон на ѕидовите.

За многу тенкови, поради некоја причина моторот беше преместен во најранливата зона. Фронтална. Ова „одлично“ решение овозможува германскиот екипаж да се запали многу побрзо, предизвикувајќи муницијата да се активира побрзо од кое било возило на која било друга нација. Со оглед на фактот дека германската технологија претпочита да троши запалив бензин, програмерите ја зедоа предвид оваа историска карактеристика на дизајнот и ја додадоа можноста германските тенкови почесто да горат како кибрит.

Меѓутоа, ако пристапите кон германската технологија поединечно во однос на одреден модел, тогаш ситуацијата не е толку страшна. Секој резервоар од високо ниво е толку масивен што има одличен ефект врз резултатите од удирањето. Овие резултати никогаш не се надоврзуваат на страната на противникот. Здроби? - Нема проблем! Имобилизирам? - Реди се. Затоа преовладува бројот на видеа со овни со германска опрема. Е-50М се смета за апсолутен лидер по тежина и најстрашен овен. Тој е способен да оштети опрема од кое било ниво. Одличната прецизност му овозможува да застане до ПТ на резултатите.

Ако сакате да додадете пари во играта, тогаш обидете се со Лоу. Лавот, како што го нарекуваат играчите на земјите од ЗНД, прави одлична валута за тенковите на другите народи. Неговата цена се исплати доволно брзо, и внатрешен профит во играта и големо задоволство од играњето на оваа машина. Дали знаете дека можете да добивате разни игри или бонуси. Значи, првиот рулет од игрите на STEAM ќе ви помогне. Веб-страницата отвора случаи со игри по ниски цени.

Изберете ја оваа нација втора и ќе стекнете големо искуство во играчката вештина, а враќајќи се на претходната нација, ќе забележите разлика во вашата игра на позитивен начин. И како ја оценувате германската гранка на тенкови. И што ви се допаѓа или не во тоа ?!