4. Community Imperial: Криза во Кремљ. Водич за основите на играта - дел 1. Криза во старата верзија на Кремљ





Криза во Кремљ: Падот на империјата- игра каде што Играчот делува како владетел на СССР од март 1985 година - Горбачов или Романов, кој се предлага да биде избран на почетокот. Не дозволувајте распад на Советскиот Сојуз и колапс на Варшавскиот пакт. Не дозволувајте социјалистичкиот систем да падне во темнината на историјата или да го води Советскиот Сојуз по нов пат - демократски режим и пазарна економија! Но, пред да решите какви било прашања, размислете - дали ќе направи повеќе штета отколку добро? Среќно, драг генерален секретар!

Верзијата на играта Ажурирана од 14.12.17 до LY(02.11.18).Списокот на промени може да се најде.

Јазик на интерфејс:руски англиски

Другари! Браќа и сестри!
На овој значаен ден, сакам да ги информирам работните луѓе од целиот свет дека нашите очекувања се оправдани, и како што Големата револуција беше совршен плод на создавањето на партијата, така и пролетерската игра Кризата во Кремљ е извонредно достигнување на оваа голема организација!
На крајот на краиштата, сега секој, апсолутно секој човек, дури и готвач, ќе може да ја води државата! И ова е наша заслуга, другари, затоа што ние, ние и само ние носиме заштита и благосостојба, и едноставно сме должни да го престигнеме западот во распаѓање. И според ова, секој, под итно, мора да ја совлада оваа вештина, отворајќи ја Кризата во Кремљ, и започнатото да го доведе до крај - до петгодишниот план на новиот милениум!
Во текот на играта, секој другар ќе треба да реши важни политички и економски, но во исто време историски точни, интересни и возбудливи прашања и задачи. Вашите одлуки ќе одредат што ќе стане СССР до крајот на 1991 година (па дури и многу подалеку) - празни зборови што сите ги толкуваат црно или голема сила, иако можете безбедно да ги испробате сите други политички што се пријатни за механизмите на вашето срце.
Но, не заборавајте, внимателно ве следиме и искрено се надеваме дека нема да ја предадете вашата работна татковина!

Криза во Кремљ
- игра за реалноста на Перестројката, каде што треба да го водите Советскиот Сојуз во овој тежок период и да го водите кон посветла иднина како што сакате.
Дали мислите дека демократијата и пазарот се спас? Дали сакате демократски социјализам? Христијански конзервативизам? Утописки комунизам? А дали ти се допаѓа диктатурата и твоето обожение? Сè во ваши раце!
Овде можете:
- Започнете и преживејте ја Перестројката
- Уништете го СССР или изградете го легендарниот ОГАС
- Управувајте со Советот на министри
- Надзор на Државниот комитет за планирање
- Вршете дипломатски дејствија
- Интервенирајте во текот на меѓународните настани
- Потиснете, реформирајте, прогласувајте, интервенирајте, дејствувајте, кршете и изградете ...
Можете ли да влијаете на мрачната иднина?..
Целиот свет чека, другар!

Другари! Браќа и сестри!
Во овој значаен ден, сакам да им кажам на сите работници во светот, дека нашите очекувања се исполнија и бидејќи Големата револуција беше совршена креација на партијата, така и пролетерската игра Кризата во Кремљ е извонредно достигнување на оваа голема организација! Затоа што сега целосно секој човек, па и готвач, може да владее со државата! И ова е наша заслуга, другари, затоа што само ние носиме заштита и благосостојба и мораме да го престигнеме гнилиот Запад. И така, секој човек мора што поскоро да ја совлада оваа вештина со отворање на Кризата во Кремљ и да го доведе започнатото до крај – до 5-годишниот план на новиот милениум!
Во играта секој другар ќе треба да реши важни политички и економски, но историски точни, интересни и возбудливи прашања и задачи. Од вашите одлуки ќе зависи каков ќе биде СССР до крајот на 1991 година (па и малку понатаму) – празни зборови, кои сите ги толкуваат во темни бои, суперсила или новиот столб на демократијата, иако можете да се обидете. кој било друг политички механичар, сакаш.
Сепак, не заборавајте дека внимателно ве следиме и искрено се надеваме дека нема да ја предадете вашата трудова Татковина!

Криза во Кремљ
- е играта за времето на Перестројка, каде што треба да владееш со Советскиот Сојуз во таков тежок период и да го водиш до Светлата иднина на начин како што сакаш!
Дали мислите дека демократијата и слободниот пазар се спас? Дали сакате демократски социјализам? Или христијански конзервативизам? Утописки комунизам?.. Или, можеби, ви се допаѓа диктатурата и вашето обожение? Сите патишта се отворени!
Овде можете:
- Започни Perestroyka и опстанок преку неа
- Уништете го Советскиот Сојуз или изградите целосна автоматизирана држава
- Владее со Советот на министри
- Контрола на Државниот комитет за планирање
- Направете дипломатски дејствија
- Интервенирајте во меѓународни настани
- Репресирајте, реформирајте, прогласувајте, мешајте, прогласувајте, уништувајте и градете...
Дали ќе влијаете на мрачната иднина?
Целиот свет те чека, другар!



Ако сте носител на авторски правана овој материјал и вие сте против објавување информации за овој материјал, или врски до него - прочитајте ги нашите информации за носителите на авторски права и испратете ни писмо. Доколку сте против пласирањето на овој материјал - администрацијата со задоволство ќе ве запознае!

Издание од 1991 година.

Според заговорот, играчот делува како генерален секретар на Централниот комитет на CPSU, владетел на Советскиот Сојуз, од 1995 до 1995 година. Играчот може да избере од неколку предложени датуми за почеток (1985, 1986, 1988, 1989, 1991) и еден од вистинските луѓе кои имале шанса да владеат со Советскиот Сојуз во тоа време. Покрај тоа, играчот може да создаде свој лик со дефинирање на неговиот лик, а кога започнува во 1985 година, исто така да одреди како завршиле настаните што се случиле пред почетокот на играта. Во текот на играта, играчот решава проблеми од национално значење, го распределува буџетот и се занимава со внатрешна и надворешна политика.

Енциклопедиски YouTube

    1 / 3

    ✪ Криза во Кремљ / ПРВ ПОГЛЕД

    ✪ Економски водич за играта Криза во Кремљ: Колапсот на империјата

    ✪ Уништувањето на НАТО и изградбата на комунизмот - Криза во Кремљ: Колапсот на Империјата #5

    Преводи

Процесот на игра

Играта е поделена на кривини, кои траат половина од месецот. Почнувајќи од март 1985 година (или подоцна), играчот одлучува за различни државни прашања што му се нудат на секој чекор. Задачите се различни: од новиот петгодишен план до катастрофата во Чернобил, од кампањата против алкохолот до авганистанското прашање. Обично има најмалку три опции за секое прашање, но некои опции може да бидат блокирани поради претходните дејства на играчот. Покрај овие прашања, кои се суштински дел од играта, играчот го контролира советскиот буџет, распределувајќи ги расположливите средства (измерени во стотици милиони) меѓу секторите како што се економијата, увозот, државните плаќања, армијата, административните трошоци. , духовни трошоци, наука, влијание и субвенции. Исто така, играчот може да ги менува политичките доктрини (поделени во три јазичиња: Министерство за внатрешни работи, Министерство за надворешни работи и Министерство за финансии), да развива наука и да комуницира со странски земји. Одлуките што ги носи играчот имаат силно влијание врз светот на играта и може да имаат влијание подоцна.

Добивањето на играта може да се направи на повеќе начини: можете да го задржите Советскиот Сојуз до крајот на 1995 година, да ги поразите САД и да го растурите НАТО, да победите во нуклеарна војна или да постигнете комунизам. Исто така, можно е да се победи со правење реформи на начин што нема да доведе до распад на Советскиот Сојуз: во овој случај, играта завршува во 1993 година. Играчот може да загуби и на неколку начини: да започне нуклеарна војна без соодветна подготовка, да стане жртва на државен удар или револуција, да го уништи Советскиот Сојуз. За разлика од неговиот претходник, Криза во Кремљ, исто толку е можно да се победи како што е можно да се изгуби.

Ситуацијата во светот на почетокот на играта одговара на историската, доколку играчот не ја сменил позадината. На почетокот на играта, во прозорецот е видлива празнична демонстрација, но како што се менува околината, погледот од прозорецот се менува. Во текот на играта, играчот може или да го прошири социјалистичкиот табор или да ги изгуби своите членови од надворешни сили. Потребна е активна политика на меѓународната сцена за да се скршат САД.

Дејствата на играчот се строго ограничени од фракциите што се на власт. Вкупно, во играта има шест фракции: троцкисти, сталинисти, конзервативци, умерени, реформатори и либерали. Некои дејства на играта бараат една од фракциите да има мнозинство. Состојбата на фракциите на почетокот на играта се одредува според избраниот лик, но се менува во текот на играта поради донесените одлуки и поддршката што ја дава играчот.

Економијата е разработена „повеќеслојна и во многу големи размери“. Играчот ги распределува средствата што му се достапни (на почетокот изнесуваат 2000 сто милиони) во 41 категорија. На ефективноста на инвестициите влијае корупцијата и преземањето кредити, додека самите инвестиции влијаат на перформансите на државата. Некои од областите за гнездење се штетни за играчот и може да доведат до негов пораз (на пример, увоз на учебници и прирачници). Секој месец буџетот се надополнува од приходи кои можат да се распределат по индустрија. Износите на трошоците за секоја ставка мора да бидат повеќекратни од 10 стотини милиони.

Екранот на науката нуди неколку алтернативни начини за развој на државата: Интернет или ОГАС, развој на „нови девствени земји“ или зголемување на ефикасноста на земјоделството.

Критика

Нискоквалитетната графика и звукот, кој е збирка на советски песни, го издаваат инди потеклото на играта (и покрај тоа што играта содржи и повеќе од 10 модерни песни).

Во прегледот на Навигаторот на светот на играта, се забележува таков минус како недостаток на информации за тоа до што ќе доведе овој или оној избор (сепак, авторите на играта го позиционираат ова како плус - враќање на старите игри без лежерност). Изборот на опции за решавање проблеми ја менува политиката на непредвидливи начини и не сите политики разбираат што прават. Покрај тоа, се забележува незгоден интерфејс: статистиката е поделена на четири екрани, а буџетот е поделен на десет, што предизвикува непријатности во отсуство на директни транзиции. Пишуваат услови за дејствија, но не се забележува кој од овие услови се уште не е исполнет. Исто така, има поплаки за изборот на активниот елемент: тој се разликува од достапниот само во црн раб наместо црвен.

Според рецензијата на „Коцкање“, единствените лоши страни на играта се застрашувачкиот графички стил и бездната на печатните грешки во текстот, додека гејмплејот ги задоволува.

Сите граѓани на Русија имаат двосмислен став кон СССР. Некои имаат носталгија и топли чувства, други нејасно се сеќаваат на „643“ со хемиско пенкало во дланката, 3-часовна линија на улица на -30 степени Целзиусови и празни полици кога сепак успеале да упаднат во продавницата. Но, како и да е, историскиот период е исклучително важен. Затоа, не е чудно што нему му беше посветена прилично сериозна игра. Покрај тоа, на многу интересен пресек на жанрови: геополитичка стратегија и ... потрага по текст.

Пред да зборуваме за самата игра, не можеме а да не се задржиме на визуелниот аспект. Само погледнете ја оваа прекрасна слика! Не, не критикуваме, туку се восхитуваме, и тоа искрено, без сарказам. Би можеле, се разбира, да се соберете и да дадете нешто слично на Европа Универзалис или Крстоносци Кингс II - но зошто? На крајот на краиштата, советската забавна програма за компјутери треба да изгледа лошо - како и секој производ за широка потрошувачка во СССР. Па, ова не е нуклеарна ракета или тенк: не треба да импресионирате странци, но вашите во секој случај ќе бидат убиени.


Влегуваме во играта - создаваме нов генерален секретар. Поставивме неколку параметри кои главно се однесуваат на конзервативизмот на власта и колку системот треба да биде тоталитаристички. Во зависност од избраната комбинација, самата „Криза во Кремљ“ ви кажува кого добивате: Леонид Илич Брежњев, Никита Сергеевич Хрушчов или можеби дури и Леиба Давидович Бронштајн (попознат како Троцки).

Ваша задача не е само да го спречите распадот на СССР, туку и сами да не го удирате кумполот со ледена секира. Сепак, прво прво. Се наоѓате во териска канцеларија. На масата има папка со документи, „куркулатор“ и црвен ротационен телефон. На ѕидот е карта на светот. Сите горенаведени се вашите главни инструменти на моќ. Ова е, така да се каже, моќта, жезолот и капата на мономахот на КПСС.

Еднаш на огромна дабова маса (веројатно чешки - во СССР целосно заборавија како да прават мебел), запомнете: заслугата на довербата што ви ја дава Комунистичката партија не е бескрајна. Ако не ги оправдате надежите на високите другари (подобро би било да ги наречете господа, но сите господа - наводно - биле ставени на ѕид во 1917 година), брзо ќе бидете отпуштени на еден од следните конгреси. на КПСС.

Но, се уште има воени и специјални служби. Ако се занесете со овој гнил западен либерализам и станете премногу пацифист, генералите и луѓето од КГБ брзо ќе ве потсетат каде припаѓате. Дури и гнилата интелигенција, која во истата 1917 година не беше задушена од Владимир Илич Ленин, може со својата „мека моќ“ да ви организира нов импичмент. Генерално, има доволно главоболка дури и во смисла на едноставно останување на власт.

Во исто време, сè уште треба да се обидеме да ја заживееме запоставената економија. Се сеќавате на калкулаторот и телефонот? Намалување на буџетот, повици до Министерството за финансии, крупни економски одлуки кои директно ја засегаат државата - се зависи од вас. Тука не станува збор за просперитет (многу реално во однос на СССР) - само да не дојде гладот. Затоа што тогаш сите ќе откачат: од сопартијци и КГБ до либералната интелигенција и обичниот народ.

Само малку си ја средија сопствената држава, ама на крајот на краиштата, оваа глупава карта на светот сè уште виси на ѕидот, боли очи. Досадно со фактот дека само една шестина од земјата (добро, Кина со нејзиниот голем пилот) е црвено-црвена, а останатите 5/6 се осмелуваат да носат ѕвезди, риги, јаворови лисја, триколори и секакво друго ѓубре.

Неопходно е да се бориме за глобално воспоставување на правилната идеологија. Каде да се испрати дипломатската мисија, а каде да се испрати Црвената армија. Конфликтите се решаваат автоматски и зависат од бројот на војниците: тука не може да се игра стратешки мулти-потег, како во истата Европа Универзалис. Па, нели, инаку премногу сложените конфликти ќе го одвлечат вниманието од главниот и најинтересниот дел од играта.

Папката со случаи во центарот на табелата е текстуалната потрага што ја споменавме на самиот почеток. Речиси секој ден во животот на генералниот секретар има интересни настани на кои можете лично да влијаете со избирање на една од трите или четирите предложени опции за акција. Овие настани во Кризата во Кремљ се цело море. И сите тие се или реални или целосно копирани од вистинските.

На пример, сериозен инцидент во нуклеарна централа. Што да се прави? Искрено да признаеш постоење на катастрофа и да потрошиш огромни средства за отстранување на последиците? Или сè уште е можно да се премолчи оваа приказна и да се избркаат пионерите од Чернобил на Први мај сами во шорцеви (на позадината на посран облак од микроренген) - велат, ништо не се случило? Изборот е твој. Или страшен удар за економијата или за угледот.

Или, да речеме, озлогласеното авганистанско прашање. Ако контингентот се задржи предолго во земјата, тогаш советските граѓани ќе се изморат, а односите со Америка целосно ќе се влошат. Во исто време, исто така е невозможно да се повлечат војниците премногу рано: дури и пред секоја ИСИС (*забранета во Руската Федерација), Калифатот е формиран во 80-тите години и ќе започне да организира терористички напади низ светот.

Има и „забавни“ моменти. На пример, кампањата на Горбачов против алкохолот - може да се спроведе на свој начин. Наместо целосна забрана, ги покачуваме алкохолните пијалоци. Популарното незадоволство, како што беше во реалниот живот, станува се посилно - но барем државните пари капат во касата. Или, на пример, култот на компјутерите. Да, навистина: имаше такво нешто во СССР, но потоа беше задавено од работници и селани. Можете, спротивно на пролетаријатот, да потрошите импресивни средства за ова, но тогаш нема да морате да купувате компјутери од проклетата IBM.

Кубанското прашање, „мајката на Кузкин“, пченка, десталинизација, лидерство, топење - се што се сеќавате (или знаете) за СССР е присутно овде. Па, во одреден момент на внатрешната сцена се појавува одредена брилијантна рамка. Млади, перспективни, од провинција - сè, како што сакаат во Партијата. И неговото име е Борис Николаевич Елцин. За Беловежскаја Пушча, мислиме, многумина сè уште се сеќаваат (или знаат). Па, треба да го спречите тоа!

Во принцип, играта е доста специфична, но љубителите на историјата ќе бидат заинтересирани. Можете да бидете последниот лидер (или нова надеж) на СССР на Steam за само 229 рубли. Не туркајте, другари: електронските копии не се колбас. Доволно за сите!

Опис: Четвртиот дел од водичот за основите на играта ги разгледува начините за постигнување победа.

Дел 4 - како да се победи?

Во претходните три дела од водичот ја разгледавме надворешната и внатрешната политика, како и економијата. Сега е време да се разгледаат начини за победа во играта.

4. Како да се победи?

Постојат неколку начини да се победи кризата во играта во Кремљ:

  • Преживејте до крајот на играта(1995), спасување на Советскиот Сојуз.
  • Постигнете колапс на НАТО и поразете ги САД во геополитичка конфронтација.
  • Уништете го капиталистичкиот свет со атомски удар(т.н. „нуклеарна победа“).
  • Дојдете до комунизмот(целосна транзиција кон ОГАС).
  • Направете успешна обнова(успешно либерализација на сите три политики и воведување високо ниво на слобода).
  • Создадете Земшар Советска Република(да го обединиме целиот свет под Црвеното знаме и да го достигнеме комунизмот).

Да ги погледнеме овие шест опции подетално.

I. Мирна победа.

За да се постигне оваа победа, потребно е само да се зачува СССР (вклучувајќи, како опција, дозволено е во скратена форма) до почетокот на 1996 година.

Најважниот услов е државотворната република - РСФСР - како и Белорусија, Украина, Казахстан, Узбекистан и уште 2-3 републики да останат во Унијата. Или, откако ги вративте Крим и Придњестровје на СССР, чувајте ги + 5 од горенаведените републики.

За да се постигне оваа победа, неопходно е да се потисне сепаратизмот, да се спречат странските агенти да работат против СССР, да се зајакне КГБ, да се подобри благосостојбата на народот, силата на економијата и моќта на СА. Исто така, многу е пожелно да не се напушти социјалистичкиот табор, но и да се зајакне и да се зајакне CMEA (сега, бројот на земји во него директно влијае на надворешната трговија, што е точно).

Во исто време, исто така е неопходно да се спречи Студената војна да се влее во жешка - да се ограничат Соединетите држави и Кина, спречувајќи ги да вршат субверзивни акции против СССР и земјите од социјалистичкиот табор.

Мирната победа е најлесниот начин за победа, таа е многу погодна за новодојденците во играта.

II. Победа над НАТО и САД во Студената војна.

Веднаш ќе ве предупредам - ​​ова е многу тежок и скап пат, но, ако е успешен, целосно се оправдува, бидејќи ќе ви овозможи да го претворите СССР во светски хегемон и да ги отстраните Соединетите држави од списокот на суперсили. .

Пред да го започнете, проверете дали приходот во буџетот надминува 50-70 поени, бидејќи. трошоците ќе бидат големи.

Дел 1 - повлекување на САД од НАТО.

Така, на почетокот на играта, геополитичкиот конкурент на СССР - САД - и НАТО предводени од нив успешно се спротивставуваат на Источниот блок предводен од Советскиот Сојуз. Претседателот на САД е жесток противник на комунизмот, Роналд Реган, кој под Андропов го нарече СССР „злобна империја“. Американската армија по својата сила не е инфериорна во однос на СА, а силите на НАТО се супериорни во однос на силите на АТС. Покрај тоа, од друга страна, САД активно се обидуваат да ја придобијат Кина на своја страна.

Соединетите Американски Држави негативно ќе го согледаат секое навлегување во нивниот план за доминација во светот и обидите на СССР да ја навалува рамнотежата на силите во нивна корист. Секое такво дејствување во настаните и на картата ќе доведе до пад на односите, особено ако се однесуваат на сферата на американското влијание - слободна трговија со Франција, поддршка на левицата во Јужна Африка, финансирање на тероризмот во САД, протести против ИПП. И заштитата на Панама од американска инвазија или уништувањето на терористите во Пакистан гарантирано ќе ги намали односите под 0. Исто така, САД негативно ќе го перципираат заострувањето на режимот во СССР, борбата против опозицијата и агресивните дејствија на дипломатската карта. САД позитивно ќе ја согледаат либерализацијата на режимот и обидите да преговараат со нив во настаните.

Се чини дека е речиси невозможно да ги победиме. Сепак, тоа е можно.

Кликнете на мапата на СССР што виси во канцеларијата (лево од прозорецот) и скролувајте низ статистиката до воената единица (каде што информациите за СА се наоѓаат во центарот). Во горниот десен агол ќе има три показатели за Соединетите Држави - Армијата, Економијата и Задоволството на народот.

За да се поразат САД, потребно е сите да паднат на 0, па дури и пониско.

Како да го постигнете ова:

  • Инвестирање во финансирање на тероризмот во САД(избрано на мапата на светот). За да го направите ова, неопходно е троцкистите/сталинистите да бидат мнозинство во вооружените сили. Добивајќи пари, оружје и советници од КГБ, сите видови леви и десничарски организации ќе почнат да организираат терористички напади и да ја зголемуваат стапката на криминал, а со тоа да ги поткопаат задоволството и економијата. Сепак, тие нема да предизвикаат никаква штета на Армијата, но, како одговор, Американците ќе почнат да ги затегнуваат завртките, зголемувајќи ја нејзината моќ. Но, оваа опција е неопходна - без неа не може да се постигне победа.
  • Го назначуваме Пјотр Ивашутин за шеф на ГРУ- жесток противник на Западот. Тој ќе ја зголеми работата на военото разузнавање против САД, а американските индикатори ќе почнат да паѓаат (вклучувајќи ја и Армијата). Сепак, ова е скапо, затоа проверете го дебитот и кредитот.
  • Секторот за внатрешни работи и ЦМЕА ги прошируваме до максимум.Секоја земја што ќе се приклучи на која било од двете просоветски организации им нанесува удар на американскиот број. Навистина, пред падот на Соединетите држави, само Кина може да биде прифатена во Варшавскиот пакт (но ова ќе биде силен удар за непријателот), но во CMEA има неколку земји, од кои секоја ќе се занимава со постојана удар на Соединетите држави и подобрете ги вашите трговски перформанси.

    Дозволете ми да ве потсетам кои земји, пред падот на Соединетите Држави, можат да бидат вклучени во CMEA:

  • Ја максимизираме советската сфера на влијание во „третиот свет“организирање револуции и спонзорирање на просоветски режими. Ова ги погодува и САД, иако е послаб од влезот на земјата во CMEA.
  • Минимизирање на американската сфера на влијание во „третиот свет“спонзорирање на просоветски режими и организирање револуции. Факт е дека штом САД почнат да имаат проблеми, тие ќе ги користат ресурсите на нивните сателити за да ги подигнат сопствените индикатори. Не ни треба ова.
  • Постигнете влез во ATS и CMEA на Кина- ова ќе биде многу силен удар за САД. Успехот на советската вселенска програма, како и потпишувањето и почитувањето од страна на СССР на договорот за забрана на хем. оружје. Проблемот е што Кина не е расположена да биде пријател, а исто така е многу чувствителна на интервенцијата на СССР во работите на Југоисточна Азија. Ќе мора да бараме компромисни решенија - на пример, да го одложиме почетокот на војната за Кашмир додека Кина не се приклучи кон Источниот блок. Во исто време, во случај на обновување на сојузот меѓу СССР и Кина, ќе престанат провокациите на Кинезите на Далечниот Исток.
  • Убеди Франција да го напушти НАТО- за ова е неопходно да се спонзорираат Голистите и да се постигне нивното доаѓање на власт.
  • Водете ги советските програми за Месечината и Марс, како и заедничка советско-кинеска експедиција на Месечината (избрана од настан со пријателство со Кина). Тоа силно ги погодува и САД.

По сето ова, ако се направи правилно, сите бројки во САД треба да паднат на 0 и ќе има целосна криза што ќе доведе до предвремени претседателски избори. Тие ќе бидат номинирани од двајца кандидати - Доналд Трамп и Рон Пол. Се разбира, силите на КГБ можат да интервенираат во нивниот курс и да поддржат еден од нив.

Доналд Трампќе го постави слоганот „Направи ја Америка повторно голема!“ Сите показатели ќе се зголемат на 3 поени, а САД ќе се обидат да ја вратат својата поранешна големина. Непотребно е да се каже, не ни треба. Штом повторно ги спуштите индикаторите на 0, САД ќе одат во изолација, ќе го напуштат НАТО и ќе престанат да се мешаат во работите на светот. Тогаш ќе се отвори широк опсег на влијание врз НАТО (повеќе за тоа подолу).

Рон Пол, пак, веднаш ќе си постави цел САД да се повлечат од НАТО и да го запрат нивното мешање во работите на светот. За ова можете да се договорите со него со промена на доктрината за надворешна политика во МНР во „Соживот“ или помека.

Дел 2 - елиминација на НАТО.

Со ослободувањето на Соединетите Држави, ќе се отвори можност да го одвртиме овој непријателски блок кон нас и да ги смениме режимите таму во просоветски. Северноатлантската алијанса се ликвидира во фази.

Прво, потребно е оттаму да се повлечат сите европски земји. За да го направиме ова, ги финансираме локалните комунистички партии. Штом ќе се зголеми силата на комунистичките партии, таму ќе започнат реизбори, на кои тие ќе дојдат на власт. После тоа, ќе може да се повлечат овие земји од НАТО и да се вклучат во CMEA и Варшавскиот пакт.

Штом Западна Европа ќе влезе во советската сфера на влијание, на ред ќе дојде Британија. Таму Лабуристичката партија ќе тргне во офанзива, која по доаѓањето на власт ќе ја повлече Британија од НАТО и со тоа ќе стави крај на Северноатлантската алијанса - ќе се случи државен удар во Турција, а Канада ќе си замине.

Дел 3 - падот на САД.

Сега имате одмор - од еден месец до три години. Тогаш САД со поддршка на Англија и Франција ќе се обидат да се реваншираат за поразот и да ја создадат АДКБ. За неговиот пораз - во посебен водич.

После тоа, само треба да играте до крајот на играта.

III. Нуклеарна победа.

Ако имате троцкисти/либерали во вооружените сили, тогаш кога Американците повторно ќе го подигнат DEFCON, ќе биде достапна опцијата за нуклеарен напад врз Соединетите држави.

Ако успеете, ќе ви се припише „нуклеарна победа“ - целото население на СССР ќе биде преместено во подземни бункери, меѓусебно ќе комуницираат преку телефон, а НАТО и САД се целосно и целосно уништени. Сè што е горе ќе биде претворено во нуклеарна пустина, и повеќе непогодно за живеење.

За да успеете, треба да ги надградите сите армиски технологии, задолжително да ја надградите гранката Атом, да одржувате добри односи со раководството на СА и КГБ, да имате голем број проектили (можете да го видите на панелот за статистика) и речиси целосна (скоро сите квадрати) борбена способност.

IV. Победата на комунизмот.

Оваа патека се отвора ако целосно сте ја надградиле гранката за автоматизација и сте го создале OGAS. После тоа, неопходно е да се започне со намалување на бирократскиот апарат, заменувајќи го со елементи на ОГАС (во случај). Автоматизацијата ќе биде воведена за околу две години. Кога вашиот советник предлага да се направат промени во работата на OGAS, одбијте.

Сега подгответе се за тестот. Групи на советската елита лути поради преминот кон ОГАС ќе направи три обиди да те собори! Ве советувам однапред да ја добиете поддршката од армијата и од КГБ, да инвестирате повеќе во обезбедување војници и офицери за безбедност, а исто така да ги изберете највисоките позиции во зајакнувањето на моќта на генералниот секретар и армијата.

Ако сте ги демократизирале односите во полицискиот оддел (префрлени на доктрините под „Тотална контрола“) и сте ја вклучиле Кина во неа, тогаш можете да се обратите кај неа за помош.

Првиот обид ќе го направат партократите - со свикување на вонреден Пленум на ЦК ќе ве обвинат за ревизионизам и ќе бараат оставка. Ако побаравте поддршка од КГБ, тогаш таа ќе го растера овој метеж и ќе изврши масовни апсења на незадоволните. Можете исто така да ги поставите луѓето (со лојалност на Републиката над 100) или армијата на бирократите.

Потоа, за вашите души ќе пристигнат воени единици предводени од бунтовни генерали - откако го опколија Црвениот плоштад, тие, заканувајќи се дека ќе употребат оружје, ќе бараат ваша оставка. Нивните планови вклучуваат создавање на „нов советски човек“ и ограничување на функциите на ОГАС. Можете да ги спречите ако сте поддржани од барем некои делови од СА или КГБ - со внесување во Москва, разоружување на бунтовниците и апсење непријателски генерали. Или, според условите - побарајте помош од Министерството за внатрешни работи - таа ќе ги испрати своите единици да ги разоружаат бунтовниците.

И, конечно, КГБ ќе се обиде да ве собори - незадоволните чекисти сакаат да го ликвидираат ОГАС, да создадат нова Комунистичка партија и да се вратат на мерките на Андропов. Можете да се справите со нив ако војската е за вас - упаднаа во зградата на Лубјанка, војската ќе ги уапси предавниците. Друга опција е да се постават луѓето против КГБ (со лојалност на републиките над 100) или да се предизвика раскол во нив со тоа што некои од чекистите ќе се свртат кон нивните сопствени газди (ова бара ниска сила на КГБ, но висока лојалност). Овој настан во голема мера ја ослабува КГБ, затоа не заборавајте да го финансирате неговото закрепнување од пучот.

После тоа, секој што е незадоволен од ОГАС ќе биде принуден да признае дека згрешил, и ќе има транзиција кон комунизмот - сите економски индикатори значително ќе се подобрат, лојалноста на населението ќе се зголеми, а корупцијата и регистрацијата ќе исчезнат како такви. .

V. Победа на успешна перестројка.

Под успешна перестројка, мислам на целосна трансформација на земјата по западните линии - т.е., за да го добиете овој крај, мора целосно да ги либерализирате сите три политики (надворешна, домашна и економска), како и да воведете високо ниво на слобода.

Ако имате намера да започнете перестројка, не обидувајте се да ги следите рецептите на Горби - ќе го добиете истото како вистинскиот СССР.

Пред почетокот на реформите, создадете комисија за Абалкин и назначете го за втор секретар - во почетната фаза, ќе треба да се потпрете на реформаторите.

Прво треба да се либерализираме надворешната политика. Постепено воведувајте ново политичко размислување и демократизирајте ги односите во полицискиот оддел. Не обидувајте се да ги повлечете воените бази од таму и да го напуштите Авганистан!Последново мора да се смири по секоја цена - или да се потиснат муџахедините со сила, или да се помири земјата со преговори со умерената опозиција. Според настаните, изберете компромисни опции.

По решавањето на авганистанското прашање, започнете со воведување либерали во вооружените сили и приредете го вториот настан за смената на вториот секретар на нивниот идеолог Јаковлев. Потпишете го Договорот за пријателство со САД и воспоставете соработка со ЦИА.

До овој момент, Источна Европа ќе почне да врие за вас. Влезете во Европскиот систем на договори и рачнолиберализирај ги сите земји - тогаш таму на власт ќе дојдат не проамерикански, туку просоветски либерали, кои ќе се согласат да го задржат CMEA (но не и Варшавскиот пакт - ќе треба да се збогуваш со воениот блок).

Сега можете да започнете со реформирање внатрешната политика. Прво, протуркајте воведување закони на референдум и одреди 4-часовен работен ден во Министерството за финансии - ќе им се допадне на луѓето. Сега внимателно либерализирајте ги доктрините и внимавајте на Слободите - тие треба да одат на 6-7 коцки. Но, во секој случај, не дозволувајте либерализацијата на умовите да расте, потиснете ја со придонеси кон државата. пропаганда.

И само после сето ова треба да се либерализира економијата. Тогаш воведувањето на пазарот ќе помине со најмалку крвопролевање, а вие ќе го добиете крајот на успешна перестројка.

VI. Земшарнаја Советска Република.

Крајот на Советската Република Земшар конечно ја комплетира приказната на играта - не можете да играте после неа. За неа, неопходно е да се одобрат просоветски режими во сите земји во светот, да се воведе ОГАС и да се погрижи во сите републики на СССР да нема политичари со особина „националисти“ на власт.

Кризата во Кремљ е мешавина од симулација и стратегија, каде што ќе треба да се вратите во времето и да се обидете да ја преработите историјата на Советскиот Сојуз, менувајќи некои клучни точки...

Според заговорот, ќе управувате со Советскиот Сојуз, седејќи директно во Кремљ. Ваша задача е да експериментирате на тема „Што би се случило ако ...“. Со други зборови, ќе ја препишувате историјата со правење одредени промени во неа. Ќе треба да одлучите кој сè уште ќе владее со СССР, како ќе се развива државната економија, каква форма на владеење ќе се избере и што мора да се промени за луѓето да живеат подобро отколку што живеат сега.

На ваше располагање во Кризата во Кремљ ќе биде само неверојатен број на сите видови алатки. Но, вашата најважна алатка е донесување одлуки во клучни моменти. На пример, може да се случи некој настан во светот, на кој реагираа владите на сите земји во светот - ќе треба да одлучите каков став ќе заземете на овој настан. На пример, можете да ги поддржите земјите од Западот и да го осудите овој или оној настан во друга земја, или да се воздржите од реагирање, па дури и да преземете каква било акција.

Слично на тоа, ќе треба да донесувате важни одлуки во земјата. На пример, наместо да го забраните алкохолот, можете да ги зголемите цените за него, што пак ќе влијае на понатамошниот развој на настаните. Тој може да стави некој друг на местото на Горбачов и да им верува на неговите политички планови, или можете целосно да ги следите советите на советниците. Постојат многу опции.

Но, не заборавајте за главните прашања: ќе треба да се занимавате со политика и дипломатија, да се борите против корупцијата, да ги зголемите вашите златни резерви, да се развивате, да комуницирате со политичари од други земји и да направите многу повеќе. Што ќе правиш? Дали ќе го уништите СССР или, напротив, ќе создадете империја со диктаторски облик на владеење? Ти одлучи!
Овде можете бесплатно да ја преземете најновата верзија на Crisis во торентот на Кремљ на вашиот компјутер.

Додатоци (DLC):
- Несреќата
-Татковина на револуцијата Системски барања
ОС: Windows XP, Vista, 7, 8, 10 (64 бита)
Процесор: Поддршка за множество инструкции SSE2
RAM меморија: 2 GB
Видео картичка: DX9 (модел на шејдер 3.0)
Простор на дискот: 1,52 GB

Година на издавање: 2017 година
Жанр: стратегија, симулација, инди
Развивач: Kremlingames
Тип: Повторно пакување
Верзија: v31.01.20 - целосна верзија (најнова) + 2 DLC
Јазик на интерфејс: руски, Англиски
Таблет: сошиен во (PLAZA)