Thế giới xe tăng chi nhánh phát triển của Đức. World of Tanks Blitz: mô tả chi tiết về xe tăng Đức. Những thay đổi về đặc tính hiệu suất của Panther II





Xin chào các bạn tàu chở dầu! Hôm nay chúng ta sẽ xem xét chi nhánh phát triển xe tăng của Đức (trong trò chơi World of Tanks), hay đúng hơn, tôi sẽ mô tả cho bạn tất cả ưu và nhược điểm của nó càng chi tiết càng tốt theo quan điểm của tôi và có lẽ sẽ giúp bạn quyết định việc lựa chọn quốc gia. Đây sẽ không phải là hướng dẫn mà là ý kiến ​​cá nhân nên không cần phải kịch liệt chứng minh rằng tôi “không viết hướng dẫn dựa trên hướng dẫn”.

Sự phổ biến của xe tăng Đức trong World of Tanks

Xe tăng Đức, mặc dù kém phổ biến hơn so với xe tăng của Liên Xô và Pháp, nhưng vẫn được người chơi ngưỡng mộ. Những người này lúc nào cũng chơi với xe tăng Đức, nhà chứa máy bay của họ bị những chiếc xe tăng này thống trị và họ lo lắng về mọi điều xảy ra với quốc gia này. Những cầu thủ như vậy được gọi là “những kẻ lừa đảo người Đức”. Tại sao kỹ thuật này lại được nhiều người ngưỡng mộ - hãy đọc phần bên dưới.

Ưu điểm và nhược điểm của xe tăng Đức

Về mặt tích cực Hầu hết các trang bị đáng chú ý là súng. Nhiều xe tăng Đức có súng chính xác, xuyên thấu và bắn khá nhanh. Điều thường xảy ra là ngay cả khi đang di chuyển, bạn vẫn có thể tấn công chính xác kẻ thù bằng những vũ khí này. Theo đặc điểm của họ, súng Đức là tốt nhất trong trò chơi. Cũng cần lưu ý đến lớp giáp tháp pháo của hầu hết các phương tiện của quốc gia này, cũng như lớp giáp thân của các phương tiện riêng lẻ (Mouse, E-100, v.v.). Hầu hết các xe đều có tính năng động tốt (tốc độ, khả năng di chuyển), cũng như tầm nhìn tuyệt vời.

Trừ người Đức là áo giáp thân tàu (chủ yếu). Và cũng có thiệt hại nhỏ một lần (có những trường hợp ngoại lệ).

Tổng quan

Kỹ thuật này được chia thành 5 nhánh ban đầu Phát triển WOT:
  • Thứ Sáu-Sau
  • Xe tăng hạng nhẹ bọc thép hạng nặng (lên tới Pz.IV)
  • Xe tăng hạng nhẹ cơ động (lên tới Indien-Pz.)
  • Xe tăng hạng nhẹ bọc thép hạng trung (Pz.II)
  • Pháo tự hành (pháo binh).

Thứ Sáu-Sau

Các cơ sở chống tăng của Đức nổi tiếng với súng (và sau đó là áo giáp). Bạn có thể nhận được rất nhiều niềm vui từ việc vượt qua chúng ở bất kỳ cấp độ nào của trận chiến. Trên JgPanther, cây phát triển được chia thành hai nhánh: JgPanthII và Ferdinand (loại pháo chống tăng phổ biến nhất, do có súng cấp 10 và áo giáp tuyệt vời). Sau đó mọi thứ đi trên một nhánh.

Tăng hạng nhẹ TB/M/SB (thường được chỉ định theo cách riêng của tôi)

Những chiếc xe tăng này phần nào gợi nhớ đến xe tăng hạng nhẹ cấp thấp của Pháp - đây là áo giáp. Những xe tăng này (từ Pz.35(t) đến Pz.38 nA) có lớp giáp phía trước tuyệt vời cũng như một số tính năng động.

Người Đức cũng có xe tăng rất nhanh và năng động, bắt đầu từ Pz.I đến “Aulyukhka-totampanzer” (hoặc đơn giản là “Long-fat-pard”). Họ cũng có những khẩu pháo xuyên thấu và bắn nhanh (nhưng hầu hết đều là băng cassette), và cùng với tốc độ của mình, họ có thể quyết định kết quả của một trận chiến ngay cả khi nó mới bắt đầu. Và chiếc Pz.I c với chiếc Mauser của nó đã trở nên đặc biệt nổi tiếng. “Gã béo” còn nổi tiếng với loại vũ khí có sức nổ cao 105 mm với đạn tích lũy.

Dòng Pz.II là một trong những dòng phổ biến nhất, bởi vì có quyền truy cập vào Con beo, sau khi nó bật E-50. Panther có pháo có khả năng xuyên giáp tuyệt vời, trong khi E-50 có giáp chắc chắn, pháo tốt và khối lượng lớn nên nó thường dùng để đâm. Những phương tiện này là một trong những loại xe tăng tốt nhất và phổ biến nhất trong World of Tanks.

Từ Pz.IV, bạn có thể nâng cấp lên xe tăng hạng nặng Maus (bằng cách chuyển sang Tiger P), cũng như lên E-100 (bằng cách chuyển sang Tiger). Cả hai xe tăng đều được bọc thép tốt, xe tăng hạng nặng Tiger và Tiger P đều có pháo chính xác, bắn nhanh và xuyên thấu.

súng tự hành

Pháo binh - vị thần chiến tranh. Không phải vô cớ mà họ được gọi như vậy, bởi vì một chỉ huy pháo binh lành nghề có thể tiêu diệt tất cả xe tăng địch và ngăn chặn mọi kẻ thù. Pháo tự hành bắn theo quỹ đạo có bản lề từ chế độ ngắm pháo ở khoảng cách xa. Ưu điểm của pháo Đức là sát thương, độ chính xác và góc ngắm ngang. Một số pháo tự hành có lớp giáp bảo vệ tốt. Ngược lại, họ phải rất lâu mới đến được với nhau nhưng vẫn được người chơi yêu mến. Hummel, Grile và GwPanther là những loại pháo phổ biến nhất trong trò chơi.

Điểm mấu chốt

Tóm lại, chúng ta có thể nói rằng Xe tăng Đức tốt quá. Nhưng thực tế họ không tha thứ cho những sai lầm của những người chơi thiếu kinh nghiệm, vì vậy, việc mua thiết bị của quốc gia này là điều đáng giá nếu bạn là một người chơi có kinh nghiệm đã trải qua vài nghìn trận chiến. Nhược điểm lớn nhất chỉ nằm ở giáp và sát thương một lần. Nếu không, họ có thể là đối thủ cạnh tranh tốt với bất kỳ quốc gia nào. Xe tăng Đức cần được nâng cấp để thử khả năng đột phá của các loại súng "có mặt khắp nơi".

Bản cập nhật 0.9.17.1 đang đến gần và những thay đổi mạnh mẽ sẽ ảnh hưởng đến một số nhánh phát triển của Đức hiện không phù hợp với người chơi.

Chi nhánh xe tăng World of Tanks ở Đức sẽ nhận được những thay đổi gì?

Thay đổi chi nhánhMaus

Bây giờ nhánh xe tăng Maus sẽ tách thành một TT-10 khác – Pz.Kpfw – sẽ xuất hiện trong top đầu của Đức. VII, đây sẽ là sự tiếp nối hợp lý của nhánh Tiger (P) - VK 45.02 (P) Ausf. A – VK 45.02 (P) Ausf. B. Do đó, giày thể thao sẽ không rời khỏi cuộc chơi mà sẽ trở thành một nhánh độc lập hàng đầu với một phương tiện có ý tưởng tương tự như những chiếc xe tăng trước đó.

Pz.Kpfw. VII là “chiếc dép sư tử” vốn đã nổi tiếng, được tặng cho người chơi khi tham gia các trận chiến trên Bản đồ Chiến sự. Khi gia nhập nhánh phát triển TT của Đức, nó sẽ cải thiện đáng kể các đặc điểm của mình: nó sẽ trở nên hiệu quả hơn nhiều trong việc gây sát thương và sẽ có được lớp giáp nguyên khối thực sự ở phía trước thân tàu. Về phần nhánh tới Maus, bây giờ sẽ như thế này: Tiger (P) - xe tăng mới VK 100.01 (P) - Mäuschen - MAUS. Bản thân con quái vật nặng 200 tấn cũng sẽ nhận được bản nâng cấp cho phép nó bắn và tăng hiệu quả hơn.

Xe tăng Pz.Kpfw như thế nào. VII

Ở thời điểm hiện tại, VK 72.01 là xe tăng siêu nặng Cấp X, được trao tặng cho người chơi khi có thành tích ấn tượng trong các trận chiến trên Bản đồ Chiến sự. Về đặc điểm, “dép sư tử” rất giống với người anh em bơm được của nó là E-100 nhưng có tháp pháo gắn phía sau.

Tuy nhiên, tốc độ của nó vượt xa đáng kể so với E-100 - chiếc “dép” đạt tốc độ 40 km/h. Trong số những nhược điểm, xe tăng có giáp bên khá yếu và lượng đạn dược nhỏ - 24 viên đạn.

Chiếc xe tăng sẽ đổi tên và trở thành vương miện của một nhánh mới của TT Đức. Bây giờ là Pz.Kpfw. VII cũng sẽ nhận được một ứng dụng nhỏ. Độ xuyên giáp cơ bản sẽ tăng lên 246 mm, DMP và độ chính xác sẽ tăng nhẹ, tải lượng đạn cũng tăng lên 35 quả đạn. Nhưng điều quan trọng nhất là “chiếc dép sư tử” sẽ nhận được lớp giáp phía trước ấn tượng hơn nhiều, cho phép nó chống lại mọi loại cỡ nòng trong trò chơi.

Trước khi nói về E-100 trong trò chơi của chúng ta, hãy tìm hiểu một chút về lịch sử. Dự án tạo ra xe tăng E-series siêu nặng xuất hiện giữa các nhà thiết kế Đức vào đầu những năm 40 của thế kỷ 20, khi nước này đang tiến hành cuộc chiến chống lại Liên Xô và các nước thuộc khối Đồng minh.

Các nhà thiết kế người Đức đã lên kế hoạch tạo ra một loại xe tăng siêu bọc thép có thể mang theo lượng đạn khổng lồ để đối đầu lâu dài với xe tăng địch.

Tuy nhiên, Đức chưa bao giờ có thể triển khai dòng E do chi phí hoạt động chiến đấu quá lớn và đơn giản là do thiếu thời gian. Năm 1945, Đức bị đánh bại hoàn toàn và Panzerkampfwagen E-100 chỉ còn trong bản vẽ.

Trong World of Tanks, E-100 nằm ở cấp độ X và một bản nâng cấp nhỏ đang chờ nó trong bản cập nhật 0.9.17.1. Nhìn chung, về cơ bản sẽ không có gì mới xảy ra với xe tăng, chỉ có khả năng xuyên giáp cơ bản của súng 15 cm sẽ tăng lên. Đó là 235 mm, nhưng sẽ trở thành 246 mm. Bản nâng cấp này sẽ cho phép E-100 sử dụng đạn tích lũy đắt tiền ít thường xuyên hơn.

Maus trong hộp cát

Các nhà thiết kế người Đức rất hào hứng với việc chế tạo một chiếc xe tăng bọc thép cực kỳ dưới cái tên khiêm tốn Maus vào năm 1942, khi lực lượng Wehrmacht vẫn còn may mắn.

Việc chế tạo chiếc xe tăng này do Ferdinard Porsche đảm nhận và đến năm 1944, ông ta đã trình bày cho Hitler một số phương án hoạt động mà vẫn chưa nhận được vũ khí. Hitler buộc phải từ bỏ việc phát triển hơn nữa, vì mặt trận cần nguồn kinh phí khổng lồ.

Trong trò chơi của chúng tôi, Maus nằm ở Cấp X và có bộ giáp mạnh nhất trong số tất cả các TT trong trò chơi. Trong số các cực, người ta cũng có thể lưu ý mức độ an toàn lớn nhất và vũ khí tốt.

Nhược điểm chính của “chuột” luôn là khả năng cơ động rất kém, khiến xe tăng trở thành mục tiêu hấp dẫn của pháo binh.

Trong bản vá 0.9.17.1 Maus sẽ nhận được bản nâng cấp được chờ đợi từ lâu. Trước hết, DPM sẽ tăng lên đáng kể - nếu trước đó thời gian nạp đạn cơ bản của súng đạt gần 15 giây thì sẽ trở thành dưới 12 giây, độ chính xác và thời gian ngắm cũng sẽ tốt hơn nhiều. Độ ổn định của súng sẽ được cải thiện, nhưng quan trọng nhất là độ dày của lớp giáp phía trước của tháp pháo sẽ còn dày hơn - 260 mm, trong khi đó là 240 mm. Bây giờ “chuột” sẽ ra đòn tốt hơn rất nhiều và chỉ có “vàng” mới có thể vượt qua trán tháp.

Trò chơi trên Panther II - 7 mạng

Đối với xe tăng hạng trung Panther II, thay đổi quan trọng nhất trong bản vá 0.9.17.1 sẽ là khả năng lắp một loại súng mới về cơ bản, có cùng lực sát thương trung bình - 240 đơn vị, nhưng có khả năng xuyên giáp tốt hơn nhiều - 223 mm. Ngoài ra, "con báo" sẽ được chuyển đổi sang HD, điều này sẽ dẫn đến sự thay đổi về áo giáp của nó.

Chúng tôi bắt đầu nói về máy bay Đức. Hãy chuyển sang xe tăng.

Nhánh phụ đầu tiên

Nhánh phụ đầu tiên được đại diện bởi thiết bị của Tiệp Khắc, ngoại trừ pháo tự hành chống tăng Marder III. Không rõ tại sao các nhà phát triển lại đặt nó ở đây, nhưng chiếc xe tăng đặc biệt này đáng được quan tâm đặc biệt, hay đúng hơn, súng của nó có khả năng xuyên giáp vượt quá 150 mm (và đây là cấp II). Chiếc AT này có khả năng trừng phạt cả những chú Hổ, nhưng bị ảnh hưởng rất nhiều do vết cắt "bìa cứng" mà ngay cả súng máy cũng có thể xuyên thủng.

Xe tăng đầu tiên của Pz.38(t) Ausf. A không thú vị lắm, mặc dù nó đã là xe tăng thứ hai, Ausf. F, được bọc thép khá tốt - 50 mm ở trán tháp pháo và thân tàu. Pháo 37mm của nó khiến xe tăng không còn là phương tiện hiệu quả nhất trên chiến trường. Sẽ rất khó để bắn trúng bất kỳ ai bằng loại vũ khí này, và nếu tính đến việc họ có thể ném nó bằng một chiếc T-50 nào đó của Liên Xô, số phận của nó sẽ trở nên hoàn toàn đáng buồn.

Nhìn chung, những chiếc xe tăng đầu tiên ở nhánh phụ đầu tiên khá khá, không thể không nói đến bản sửa đổi mới nhất - Hetzer. Chiếc pháo tự hành này sẽ gây ra rất nhiều rắc rối cho kẻ địch, nhiều quả đạn pháo sẽ bật ra khỏi trán nó đang nảy ra. Bản thân cô, sở hữu khẩu súng 75 mm, sẽ rất thường xuyên trừng phạt đối thủ của mình. Nó ném mạnh chiếc AT này, thậm chí về phía IS-2, thứ không quan tâm đến góc giáp của nó.

Nhánh phụ thứ hai

Việc lựa chọn xe tăng hạng nặng trở nên thực sự nặng nề chỉ bắt đầu từ chiếc Tiger huyền thoại - Pz. Kpfw. VI Tiger Ausf. H1. Và bản sửa đổi Royal Tiger II đã trở thành loại xe tăng được yêu thích, được tung ra trong các trận chiến cấp trung đoàn. Trước Tigers, chúng ta sẽ phải cưỡi trên những chiếc xe tăng hạng trung, điều này sẽ làm bạn hài lòng với khả năng xuyên giáp và tốc độ bắn tốt. Tuy nhiên, mục tiêu cuối cùng là tiếp cận Tigers.

Nhánh phụ thứ ba

Trong nhánh xe tăng hạng trung, chiếc xe tăng thực sự nguy hiểm sẽ là Pz. IV F2 với pháo 75 mm cực mạnh, có khả năng bắn trúng KV Liên Xô từ khoảng cách lên tới 1,5 km. Trong cùng một nhánh, chúng ta sẽ gặp những chú Panther huyền thoại, những kẻ gây ra rất nhiều đau đớn cho kẻ thù. Nhưng bạn sẽ không thể vui vẻ với Panthers trong trận chiến với xe tăng hạng trung - chúng nặng và vụng về, chúng vẫn là xe tăng hạng nặng.

Nhánh phụ thứ tư

Trong nhánh súng phòng không, Kugelblitz được đặc biệt quan tâm - nó đã trở nên vững chắc trong kho vũ khí của các máy bay chiến đấu của trung đoàn. Khi chạm tay trực tiếp, khẩu súng phòng không này có khả năng tiêu diệt cả máy bay địch và những chiếc Tiger hạng nặng. Các loại súng phòng không còn lại không có gì nổi bật, chúng chỉ làm tốt nhiệm vụ của mình – tiêu diệt máy bay. Mặc dù cũng đáng chú ý là Ostwind với súng 37 mm. Nó có thể được sử dụng để tiêu diệt súng phòng không của đối phương và vô hiệu hóa các mô-đun xe tăng và súng, điều này rất hữu ích khi kẻ thù bị đồng minh chiếm giữ.

Nhánh thứ năm

Nhánh xe tăng rất thú vị miễn là pháo chống tăng có ít nhất khả năng cơ động. Nhưng bắt đầu với Panther Yak, trò chơi chuyển sang chờ đợi quả bom đầu tiên từ máy bay. Đồng thời, những quái vật như Ferdinand và Yak Tiger là mục tiêu ưu tiên của ngành hàng không. Tuy nhiên, ở chế độ mô phỏng, các PT này cảm thấy tốt hơn nhiều miễn là không có hàng không ở đó. Nhưng họ vô cùng khó chịu với xe tăng hạng nhẹ và hạng trung, và pháo mà họ điều động thường xuyên bắn trúng những phương tiện khổng lồ này.

Nếu những chiếc xe tăng đầu tiên khá cơ động và thú vị để chơi, thì bạn thực sự không thể lái Yak Pantsir. Nói chung, chúng tôi đã chọn một nơi cho mình và bắn tỉa, thay đổi vị trí nếu có thể.

Điều này kết thúc bài đánh giá của chúng tôi về nhánh phát triển xe tăng Đức từ War Thunder. Đừng quên xem chủ đề phát triển máy bay của Đức nếu bạn chưa từng xem.

Đơn giản là có một số lượng lớn xe tăng Đức trong World of Tanks, có thể phân biệt được 8 chiếc


Xe tăng hạng nặng


Tất nhiên, đáng để bắt đầu đánh giá bằng đánh giá về chi nhánh kết thúc bằng huyền thoại Chuột. Thật không may, chiếc máy này từ lâu đã mất đi sự liên quan. Ngày xửa ngày xưa, Chuột thực sự là một “cơn bão ngẫu nhiên”; trên nhiều bản đồ, bạn có thể đặt một viên kim cương đủ năng lực và không hề sợ hãi đối thủ của mình. Trong 4 năm tồn tại của trò chơi, tình hình đã thay đổi đáng kể: việc sử dụng rộng rãi pháo chống tăng cấp 10 và việc sử dụng tràn lan đạn vàng đã làm giảm đáng kể giá trị của áo giáp. Thật không may, một số pháo chống tăng có khả năng xuyên thủng phần trên phía trước của Chuột bằng đạn tích lũy.

Nhưng điều này không có nghĩa là tất cả những chiếc xe trong nhánh đều mất đi sự liên quan. Ở cấp độ thứ năm và thứ sáu có xe tăng hạng trung Pz. IV HVK 30,01 P. Nhìn chung, đây là những chiếc xe khá dễ chịu và không có bất kỳ ưu hay nhược điểm nào. Chơi chúng không đòi hỏi bất kỳ kỹ năng đặc biệt nào, nhưng cũng không đáng nhớ. Ngày xửa ngày xưa trên Pz. IV H có một khẩu súng mạnh hơn nhiều (từ pháo chống tăng một tầng), sau đó nó trở thành một imba thực sự với một quả mìn khi khả năng mua đạn cao cấp bằng bạc được giới thiệu... Nhưng bây giờ, sau một vài lần giảm sức mạnh, nó là một chiếc xe tăng hoàn toàn bình thường.

Ở cấp độ thứ bảy đã có một chiếc xe tăng hạng nặng Hổ (P), còn được gọi là “Pigr”. Và chiếc máy này, khi sử dụng đúng cách, có thể cho kết quả vượt trội. Thực tế là độ dày của mặt trước của thân tàu là 200 mm; việc bố trí xe tăng theo hình kim cương cho phép xe tăng chống lại xe tăng cấp thứ tám. Trong trường hợp này, súng xuyên 203 mm bằng đạn thường, nhưng sát thương một lần chỉ là 240 đơn vị. Nhưng độ chính xác (0,34) và tầm nhìn (380 mét) rất đáng hài lòng. Tất cả những điều này được cân bằng bởi động lực yếu và kích thước lớn, nhưng Tiger (P) vẫn là một chiếc xe rất thoải mái. Anh ta có thể đóng vai trò bắn tỉa và xe tăng trong cận chiến.

VK 45.02 A, người được các cầu thủ đặt biệt danh là “Alfatapok”. Điều này là do tiếp theo sẽ xuất hiện một chiếc ô tô có tháp pháo phía sau, khiến nó hơi giống một chiếc dép. Bản thân VK 45.02 A không có ưu điểm gì nổi bật. Nhìn chung, nó kết hợp các đặc điểm của xe tăng hạng trung và hạng nặng: tốc độ tối đa ở mức trung bình (38 km/h), nhưng công suất riêng khá cao (gần 15 mã lực). Lớp giáp khó có thể được gọi là tốt (ví dụ, có 120 mm ở phía trước thân tàu ở một góc nhỏ), nhưng động lực học tốt giúp xe tăng thường xuyên có thể bị bắn từ một góc thuận lợi. Khả năng xuyên thủng của cả đạn thông thường (200 mm) và đạn cỡ nòng phụ (244 mm) thực sự là rất nhỏ. Sát thương một lần là 320 đơn vị, đây là tiêu chuẩn cho cấp độ và hạng này.


Ở cấp độ thứ chín có cái “Dép” đó, tức là VK 45.02 B. Trong bản vá 9.2 chiếc xe này đã được nâng cấp rất nhiều. Giờ đây, độ dày của phần trước thân tàu là 200 mm (điều này áp dụng cho cả phần phía trước trên và dưới), và độ dày của mái tháp pháo đã được tăng lên 60 mm, nơi Dép có thể dễ dàng xuyên qua. Bạn phải trả tiền cho việc đặt chỗ như vậy với động lực rất kém. Và vũ khí để lại nhiều điều mong muốn. Nó có khả năng xuyên giáp tốt (246 mm đối với đạn thông thường) và sát thương một lần (490 đơn vị), nhưng tốc độ bắn thấp (dưới 4 phát mỗi phút) và thời gian ngắm lâu (2,9) dẫn đến thường xuyên bắn trượt. trong các cuộc đọ súng năng động.

VK 45.02 B



Về Chuột, ở cấp độ thứ mười, chúng tôi đã nói. Với chiếc xe tăng này và thực tế hiện đại, bạn có thể chơi từ áo giáp và gây ra một lượng sát thương khổng lồ. Nhưng thật không may, điều này chỉ có thể được thực hiện trên một số bản đồ. Trên một số Prokhorovka, Chuột là mục tiêu dễ dàng. Dự trữ sức mạnh kỷ lục của nó (lên tới 3000 đơn vị!) Sẽ chỉ khiến đối thủ hài lòng.



Nhánh xe tăng hạng nặng thứ hai bắt đầu từ cấp độ thứ tư. D.W. 2 là một trong số ít xe tăng hạng nặng ở cấp độ này. Nó có áo giáp tốt, nhưng bạn phải trả giá bằng vũ khí có khả năng xuyên thấu yếu. Theo cách này, nó giống với B1 của Pháp. Ở cấp độ thứ năm và thứ sáu là VK 30.01 H và VK 36.01 H. Nhân tiện, chúng từng là xe tăng hạng trung (và cả hai đều ở cấp độ thứ sáu), nhưng các nhà phát triển đã quyết định thay đổi điều này. Thật không may, khi lớp được thay đổi, việc đặt chỗ vẫn được giữ nguyên. Những chiếc xe tăng này không trụ tốt trong cận chiến. Nhưng họ hoạt động xuất sắc với tư cách là "tay bắn tỉa", vì họ có thể được trang bị súng Konik nổi tiếng (Waffe 0725), có khả năng xuyên thấu tốt (157 mm đối với đạn thông thường và 221 mm đối với đạn cỡ nòng phụ), được bổ sung bởi độ chính xác tuyệt vời (0,34).

Ở cấp độ thứ bảy là nổi tiếng hổ tôi. Chiếc xe này nổi bật bởi kích thước lớn và lớp giáp yếu (ví dụ, chỉ dày 100 mm ở phía trước thân tàu), nhưng điều này được bù đắp bằng một loại vũ khí đơn giản là tuyệt vời. Nó giống hệt loại được lắp trên Tiger (P), nhưng tốc độ bắn của nó cao hơn nhiều. Thiệt hại mỗi phút lên tới 2150 đơn vị, điều mà ngay cả những chiếc xe cấp tám cũng phải ghen tị. Biên độ an toàn ở cấu hình hàng đầu là 1500 đơn vị; với nhiều đối thủ, bạn có thể thực hiện giao dịch một cách đơn giản. Tiger hiện là một trong những xe tăng hạng nặng cấp bảy tốt nhất, mặc dù việc nhận ra DPM cao có thể gây khó khăn cho những người chơi thiếu kinh nghiệm.

Ở cấp độ thứ tám là Hổ hoàng gia, đây là một loại xe tăng hạng nặng khá linh hoạt. Một khẩu súng có độ xuyên 225 mm với đạn thông thường (và 285 mm với đạn cỡ nòng phụ) và độ chính xác tốt (0,34) cho phép bạn bắn trúng mục tiêu từ mọi khoảng cách. Tổng quan là 390 mét, nhỏ hơn 10 mét so với giá trị tối đa của cấp độ này. Có một số khu vực dễ bị tổn thương trên áo giáp (phần phía trước phía dưới, mái tháp pháo và các thiết bị giám sát), nhưng nếu sử dụng địa hình hợp lý, chúng có thể được ẩn giấu. Nhưng phần mặt trước phía trên dày 150 mm và nằm ở một góc tốt. Nếu bạn đặt xe tăng theo hình kim cương thì chỉ có pháo diệt tăng cấp 10 mới có thể xuyên thủng nó với độ khó rất lớn.

Hổ II


E 75 là sự tiếp nối hợp lý của Royal Tiger và nằm ở cấp độ thứ chín. Đây là một trong số ít xe tăng hạng nặng “thật sự” có lớp giáp tốt. Khẩu súng này giống hệt khẩu súng trên VK 45.02 B. Chúng tôi cũng hài lòng với tính năng động tốt, chẳng hạn như cho phép quay trở lại căn cứ nếu đối thủ đã bắt đầu chiếm được nó. Cuối cùng, nhánh kết thúc bằng E 100, thường có thể tìm thấy trong các trận chiến ngẫu nhiên. Chiếc xe tăng hạng nặng này có một số khu vực dễ bị tổn thương ở giáp trước (phần dưới phía trước rất lớn, trán tháp pháo), nhưng nếu bạn đặt đúng hình kim cương và xoay tháp pháo một chút thì sẽ khó xuyên thủng bạn. Độ xuyên thấu thấp của đạn thông thường (chỉ 235 mm) buộc phải sử dụng liên tục các loại đạn tích lũy (chúng đã xuyên thủng 334 mm). Nhưng tôi rất hài lòng với mức sát thương một lần cao (lên tới 750 đơn vị). Hệ số an toàn là 2700 đơn vị, E 100 thể hiện tốt trong việc đẩy các hướng.



Xe tăng hạng trung


Xe tăng hạng trung cũng được đại diện bởi hai nhánh. Đầu tiên chúng ta sẽ xem xét cái dẫn đến E 50 M, bởi vì nó đã xuất hiện cách đây rất lâu. Nó bắt đầu từ cấp độ thứ sáu, nơi nó tọa lạc VK 30,02 triệu, nó mở đầu bằng VK 30.01 H. VK 30.02 M là một loại xe tăng hạng trung tốt, có thể hoạt động tích cực ở tuyến đầu và đóng vai trò “bắn tỉa phục kích”. Súng trên cùng có khả năng xuyên thủng 150 mm với đạn pháo thông thường; khi chống lại xe tăng ở cấp độ cao hơn, bạn có thể sử dụng loại cỡ nòng phụ với độ xuyên 194 mm. Sự năng động cũng tạo ấn tượng thuận lợi.

Nhưng về Con beo, nằm ở cấp độ thứ bảy, bạn không thể nói như vậy. Thực sự thì nó lái rất kém đối với một chiếc xe tăng hạng trung, điều này càng trở nên trầm trọng hơn do kích thước khá lớn của nó (“kiểu dáng giống chuồng ngựa” nổi tiếng của Đức, đặc trưng cho tất cả các xe tăng cấp cao hơn). Khẩu súng trên cùng, có biệt danh là “cần câu” vì chiều dài lớn, xuyên thủng tới 198 mm, nhưng lực sát thương một lần là 135 đơn vị, nhưng độ chính xác đơn giản là tuyệt vời (0,32). Panther gợi ý một phong cách chơi độc đáo: bạn cần giữ khoảng cách tôn trọng với đối thủ để nhận ra lợi thế của mình một cách chính xác. Nhưng việc đóng vai một kẻ diệt tăng cổ điển sẽ không hiệu quả lắm, bởi vì điều này đòi hỏi rất nhiều sát thương một lần.

Ở cấp độ thứ tám là Báo 2, điều này thậm chí còn tệ hơn và kích thước gần như giống nhau. Vũ khí đến từ Tiger cấp bảy. Phần phía trước phía trên dày 85 mm ở một góc tốt, nhưng điều này không đủ để xóa các phát bắn từ xe tăng một tầng. Những phần trán của tháp pháo không được che chắn bởi giáp súng rất dễ bị xuyên thủng (các xe tăng khác trong nhánh cũng gặp phải vấn đề này). Một vấn đề khác là vị trí của bộ truyền động phía sau phần trước phía trước; do đó, bình thường bị cháy khi bị xuyên thủng phía trước. Nhìn chung, Panther 2 là một chiếc xe tăng hạng trung khá tầm thường trong phân khúc của nó.

Báo II



Nhưng về E 50(cấp chín) điều này không thể nói được. Sát thương một lần đã tăng lên 390 đơn vị, trong khi độ dày của phần phía trước phía trên lên tới 150 mm ở một góc tốt, cho phép chống chịu tốt, điều này khiến E 50 trông giống như một chiếc xe tăng hạng nặng. Đáng tiếc là phần dưới phía trước chỉ dày 80 mm; phần trán tháp pháo cũng xuyên thấu tốt. E 50 cũng có kích thước lớn, nhưng điều này cũng có mặt tích cực: sự kết hợp giữa khối lượng lớn và tốc độ cao (lên tới 60 km/h) cho phép kẻ địch húc một lượng lớn biên độ an toàn. Thật không may, điều này không thể thực hiện thường xuyên: kẻ thù có năng lực ngay lập tức bắn vào con sâu bướm.


Ở cấp độ thứ mười là E 50 triệu, đây là phiên bản cải tiến của xe tăng cấp chín. Bộ giáp không thay đổi chút nào, cũng như sát thương một lần, nhưng sức mạnh cụ thể và giới hạn an toàn đã tăng lên. E 50 M gần như không bị cháy khi đâm trực diện do hộp số được chuyển về phía sau thân xe. Súng vẫn được giữ nguyên nhưng việc nạp đạn nhanh hơn, độ chính xác và tốc độ ngắm được cải thiện. Đạn cỡ nòng phụ hiện là đạn chính; đạn tích lũy có sẵn dưới dạng đạn cao cấp. E 50 M không có sát thương mỗi phút cao, nhưng bù lại nó có độ chính xác tuyệt vời.


Nhánh thứ hai xuất hiện tương đối gần đây. Chính xác hơn, điều này có thể nói về các phương tiện từ cấp tám đến cấp mười và một số xe tăng cấp thấp hơn. Không có ích gì khi xem xét các phương tiện từ cấp độ thứ hai đến cấp độ thứ tư: chúng không có gì nổi bật và có thể hoàn thành trong vài chục trận chiến. Ở cấp độ thứ năm có Pz.Kpfw. III/IV, kết hợp tính năng động tốt với sát thương một lần cao cho cấp độ của nó (110 đơn vị). Tổng quan và đặt chỗ không thể gọi là xuất sắc nhưng vẫn là Pz.Kpfw. III/IV là một cỗ máy rất thoải mái để chơi, hầu hết để lại những cảm xúc tích cực.

Điều tương tự cũng có thể nói về VK 30,01D, nó ở cấp độ thứ sáu và là sự tiếp nối hợp lý của người tiền nhiệm. Sát thương một lần đã tăng lên 135 đơn vị, khẩu súng này giống hệt khẩu được lắp trên VK 30.02 M. Nó hoạt động tốt cả trong các cuộc đọ súng tầm xa và cận chiến. Nhưng ở cấp độ thứ bảy có một chiếc xe tăng khá gây tranh cãi VK 30.02D. Vấn đề chính của anh ấy là khả năng thâm nhập thấp. Ví dụ, đạn pháo thông thường từ súng trên cùng chỉ xuyên được 132 mm! Bạn có thể lắp một khẩu pháo từ phiên bản tiền nhiệm của nó, nhưng độ xuyên xuyên 150 mm là không đủ cho cấp thứ bảy. Điều này cần được bù đắp bằng tính năng động tốt và lớp giáp tốt (đặc biệt đối với xe tăng hạng trung), nhưng trong thực tế hiện đại, lợi thế chính là súng xuyên phá.

Tiếp theo đến Xe tăng Ấn Độ biệt danh là "Thổ Nhĩ Kỳ". Khẩu súng trên cùng có khả năng xuyên thủng 212 mm với lớp vỏ thông thường, đây là một chỉ số tốt cho cấp độ thứ tám, nhưng bạn phải trả giá cho nó bằng động lực tầm thường và áo giáp bằng bìa cứng. Thân trước có độ dốc tốt nhưng độ dày chỉ 90 mm nên “Thổ Nhĩ Kỳ” hiếm khi làm chệch hướng đạn. Loại xe tăng này dễ dàng xuyên thẳng vào bệ súng nên khó đạt được góc ngắm thẳng đứng tốt.

Xe tăng Ấn Độ



Ở cấp độ thứ chín và thứ mười là Báo PT ABáo 1 tương ứng. Một nhược điểm rất lớn của những phương tiện này là hoàn toàn không có áo giáp: chúng có thể dễ dàng xuyên thẳng ngay cả cấp thứ sáu vào trán tháp, và đạn nổ mạnh luôn gây sát thương hoàn toàn khi bắn trúng. Điều này được bù đắp bằng động lực tuyệt vời, điều này sẽ khiến một số xe tăng hạng nhẹ phải ghen tị, nhưng trên nhiều bản đồ, nó ít được sử dụng. Leopard cấp thứ mười khác với người tiền nhiệm của nó ở mức độ an toàn, tốc độ ngắm, v.v. lớn hơn một chút. Sự thâm nhập và thiệt hại một lần là giống hệt nhau. Vấn đề với hai chiếc xe tăng này là chúng thường phải đóng giả làm pháo chống tăng và bắn từ phía sau bụi rậm, trong khi xe tăng hạng trung vẫn được cho là sẽ có lối chơi chủ động...

Báo PT A



Báo 1



Pháo chống tăng


Quốc gia Đức cũng có hai nhánh pháo chống tăng. Xe của một nhánh có đặc điểm là có giáp phía trước tốt ở cấp độ cao, đây là những xe diệt tăng tấn công thực sự, trong khi xe của nhánh kia là thực hiện khái niệm “pháo pha lê”, chúng gần như hoàn toàn không có giáp, nhưng có khả năng gây ra một lượng sát thương khổng lồ. Chúng ta sẽ bắt đầu đánh giá từ nhánh đầu tiên; pháo chống tăng tấn công chỉ bắt đầu ở cấp độ tám, trong khi các phương tiện cấp thấp là pháo chống tăng kiểu phục kích khá cổ điển.

Điều đáng chú ý là nổi tiếng Hetzer, ở cấp độ thứ tư. Nó có lớp giáp phía trước tốt (60 mm ở một góc), động lực tốt và hình dáng thấp, cho phép nó bắn thành công từ phía sau bụi cây và xe tăng, nếu cần, ở tuyến đầu tiên. Các loại vũ khí có sẵn bao gồm cả máy đục lỗ và mìn đất. Cái sau từng khiến Hetzer thực sự gặp khó khăn nhờ lượng đạn tích lũy bằng vàng, nhưng chúng bị giảm sức mạnh nên Hetzer trở thành một cỗ máy cân bằng. Bạn không thể gọi nó là imba nữa, nhưng bạn vẫn có thể hiển thị kết quả xuất sắc với nó.

Tiếp theo đến Stug III G, không còn có thể tự hào về việc đặt phòng tốt như vậy. Nhà boong phía trước được bao phủ bởi các tấm dày 80 mm, nhưng phần lớn phía trước phía dưới có thể bị xuyên thủng mà không gặp khó khăn. Nhưng Stug III G có hình dáng thấp, điều đó có nghĩa là có khả năng tàng hình tốt. Pháo trên cùng với lớp vỏ thông thường xuyên qua lớp giáp 150 mm và gây sát thương 135 đơn vị. Động lực tốt cho phép bạn hành động tích cực và nhanh chóng thay đổi vị trí.

Ở cấp độ thứ sáu là Jagdpanzer IV, về đó có nhiều đánh giá trái chiều nhau. Một số người khen ngợi loại pháo chống tăng này vì hình dáng thấp, giúp nó không bị phát hiện trong thời gian dài. Những người khác nói tiêu cực về khẩu súng trên cùng, loại đạn thông thường chỉ xuyên qua 132 mm và sát thương một lần là 220 đơn vị. Cả hai bên đều đúng: trên Jagdpanzer IV, bạn phải cẩn thận chọn một vị trí để không bị chú ý và bắn kẻ thù ở bên cạnh, vì sẽ rất khó để xuyên thủng nhiều xe tăng trực diện.

Ở cấp độ thứ bảy nằm Jagdpanther, điều này cũng gây ra những cảm xúc trái ngược nhau. Vấn đề chính của loại pháo chống tăng này là nó kết hợp kích thước lớn của xe tấn công với lớp giáp yếu của pháo chống tăng kiểu phục kích. Vì vậy, Jagdpanther dễ dàng bị đối thủ phát hiện và nhanh chóng tiêu diệt. Bạn chỉ có thể hy vọng vào những cú nảy hiếm hoi từ áo giáp phía trước, nằm ở một góc tốt. Bạn phải giữ khoảng cách tối đa và tìm bụi cây đôi. Có hai loại súng hàng đầu để lựa chọn; chúng có độ xuyên gần như giống nhau (200 và 203 mm), nhưng sát thương một lần là khác nhau (320 và 240 đơn vị).

Ở cấp thứ tám, nhánh này có hai ô tô cùng một lúc: Jagdpanther IIFerdinand. Đầu tiên là sự tiếp nối hợp lý của pháo chống tăng cấp bảy. Bộ giáp vẫn không chịu được va đập, nhưng đôi khi nó làm hài lòng những cú nảy lại. Súng đã được cải tiến đáng kể: giờ đây nó có khả năng xuyên thủng 246 mm bằng đạn thông thường và sát thương một lần là 490 đơn vị. Ferdinand có cùng một loại súng (chỉ có tốc độ bắn thấp hơn một chút), nhưng lớp giáp của nó tốt hơn đáng kể: 200 mm ở trán cho phép bạn lái xe tăng một tầng khá tự tin nếu bạn định vị xe theo hình kim cương và che giấu xe tăng. phần phía trước dễ bị tổn thương. Ferdinand đôi khi thậm chí có thể dẫn đầu một cuộc tấn công, nhưng bạn cần phải quan sát hai bên sườn: chiếc xe tăng này không có tháp pháo và cơ chế hoạt động của nó khiến nó rất giống một chiếc xe tăng hạng nặng.

Jagdpanther II



Ferdinand



Ở cấp độ thứ chín nằm hổ hổ, nó tiếp tục khái niệm về một loại pháo chống tăng tấn công hạng nặng, trong nhánh bắt đầu với Ferdinand: kích thước lớn, động lực khủng khiếp và áo giáp phía trước tốt. Độ dày của giáp trước của Jagdtiger là 250 mm, phần trên phía trước dày 150 mm và nằm ở một góc tốt. Thật không may, phần phía trước phía dưới rất mỏng (chỉ 80 mm) và hầu hết mọi người đều có thể xuyên qua, ngay cả ở góc cao. Do kích thước lớn và sự vụng về, Jagdtiger được pháo binh địch ưa chuộng vì loại đạn có sức nổ cao gây sát thương hoàn toàn qua phần mui mỏng của nó. Nhưng khẩu súng của loại pháo chống tăng này đơn giản là tuyệt vời: nó được lắp nhanh, xuyên qua 276 mm bằng đạn thông thường và sát thương một lần là 560 đơn vị. Con số này không quá nhiều nhưng sát thương mỗi phút lên tới gần 3000 đơn vị.



Cuối cùng, ở cấp độ thứ mười là Jagdpanzer E 100(Pháo chống tăng dựa trên xe tăng hạng nặng E 100). Pháo chống tăng này còn nổi bật bởi kích thước khổng lồ của nó. Áo giáp bên đã được cải thiện phần nào, nhưng vẫn còn nhiều điều chưa được mong đợi. Phần phía trước phía dưới dễ dàng bị xuyên thủng; đạn tích lũy bắn thẳng vào phía trước buồng lái của Jagdpanzer E 100 mà không gặp vấn đề gì. Nhưng tất cả những điều này được bù đắp bằng một loại vũ khí rất mạnh, gây sát thương trung bình 1050 đơn vị mỗi phát bắn, cao hơn một chút so với giới hạn an toàn của các xe tăng hạng trung hàng đầu. Khả năng xuyên giáp là tiêu chuẩn cho pháo chống tăng cấp 10 (299 mm cho đạn xuyên giáp và 420 mm cho cỡ nòng phụ). Nhìn chung, đây là một chiếc xe cân bằng với những ưu và nhược điểm rõ ràng.

Jagdpanzer E 100



Nhánh pháo chống tăng thứ hai của Đức hoàn toàn khác với nhánh đầu tiên. Không cần phải nói về áo giáp ở đây; ngay cả một chiếc xe cấp mười cũng có thể vượt qua một loại MC-1 nào đó ngay trong phòng điều khiển. Nhưng điều đầu tiên trước tiên. Ở cấp độ thứ ba và thứ tư là Marder IIMarder 38T tương ứng. Cái đầu tiên đã từng là một kẻ ngu ngốc thực sự so với cấp độ của nó, nhưng nó đã bị giảm sức mạnh từ lâu. Tuy nhiên, cả hai loại pháo chống tăng đều được phân biệt bởi súng tốt và cabin hoàn toàn bằng bìa cứng. Bạn phải liên tục đứng sau bụi cây, nhưng điều này có thể nói về tất cả các máy móc trong ngành.

Pz.Sfl. IVc Nằm ở tầng thứ năm, chiếc pháo chống tăng này nhận được biệt danh trìu mến “Grobik” vì vẻ ngoài độc đáo của nó. Đơn giản là chiếc xe này không có áo giáp nhưng nó có khả năng cơ động tốt và vũ khí tuyệt vời. Loại cao cấp nhất có thể xuyên thủng lớp giáp dày tới 194 mm bằng đạn thông thường (đây là một kỷ lục thực sự), nhưng nó phải hy sinh góc ngắm ngang kém. Và việc trộn khá lâu càng làm vấn đề trở nên trầm trọng hơn. Nhiều người chơi vượt qua "Coffin" bằng khẩu súng trước đó, loại đạn này chỉ xuyên được 132 mm bằng đạn thông thường, nhưng điều này là đủ ở cấp độ thứ năm.

Nashorn, đi xa hơn, hoàn toàn lặp lại khái niệm này: thiếu hoàn toàn áo giáp, được bù đắp bằng một vũ khí mạnh mẽ. Nó đến từ Jagdpanther, một phương tiện cấp bảy từ một nhánh khác. Độ xuyên thủng 203 mm là đủ ngay cả đối với xe tăng cấp thứ tám và sát thương mỗi phút lên tới 2250 đơn vị. Độ chính xác cho phép bạn liên tục đánh kẻ thù từ khoảng cách 500 mét. Pz.Sfl. V, cấp bảy, cũng có giáp cực kỳ yếu. Động lực đã giảm đáng kể, được bù đắp bằng sát thương một lần là 490 đơn vị và độ xuyên thấu 231 mm. Đơn giản là không có loại đạn cao cấp nào dành cho loại pháo chống tăng này; chúng không cần thiết, bởi vì đạn xuyên giáp thông thường là quá đủ.

Ở cấp độ thứ tám là Rhm.-Borsig Bánh quế, người được đặt biệt danh trìu mến là “Borshchik”. Loại xe này có khả năng ngụy trang tốt nhất trong số các pháo chống tăng ở cấp độ 8. Súng nguyên bản tương tự như khẩu súng được tìm thấy trên pháo chống tăng cấp 8 của một nhánh khác. Cái trên cùng có lực sát thương một lần khổng lồ là 750 đơn vị. Độ xuyên thấu của đạn thông thường thấp (chỉ 215 mm), nhưng độ xuyên xuyên tích lũy lên tới 334 mm. Borschik vẫn không có áo giáp nhưng nó có tháp pháo có khả năng xoay hoàn toàn. Điều này đôi khi thậm chí còn cho phép bạn trao đổi hỏa lực với kẻ thù từ xung quanh. Một ưu điểm đáng kể của Borshchik là hoàn toàn không cần thiết phải nâng cấp vũ khí cao cấp nhất; nó chỉ tốt hơn về mặt sát thương một lần. Hầu hết người chơi đều sử dụng hàng tồn kho.

Rhm.-Borsig Bánh quế



Tiếp theo đến Bánh quế và Pz. IV, cũng có một tháp pháo xoay hoàn toàn. Động lực đã được cải thiện một chút, nhưng kích thước và lớp giáp hầu như không thay đổi. Súng tương tự như súng trên Jagdtiger, mặc dù bạn cũng có thể lắp súng từ E 100. Waffentrager auf Pz. IV là loại pháo chống tăng kiểu phục kích tốt nhất ở cấp độ chín và tháp pháo đôi khi cho phép đọ súng từ phía sau chỗ ẩn nấp. Nhưng việc thiếu áo giáp đồng nghĩa với việc sau khi tiếp xúc, bạn sẽ bị tiêu diệt ngay lập tức. Đôi khi chỉ kích thước nhỏ của nó mới có thể cứu bạn; rất khó để bắn trúng chiếc xe tăng này từ khoảng cách xa.

Bánh quế và Pz. IV



Cuối cùng, ở cấp độ thứ mười là Waffentrager E 100 nổi tiếng: pháo chống tăng có trống nạp và bánh xe quay 360 độ, được chế tạo trên cơ sở xe tăng hạng nặng E 100. Nhìn chung, sự kết hợp này trông hơi lạ: thân tàu chịu va đập tốt nhưng ai cũng bắn hoàn toàn vào cabin bằng bìa cứng mà ngay cả xe tăng cấp 1 cũng có thể xuyên thủng. Bạn có thể lắp cả súng Jagdtiger và súng E 100. Trống của khẩu đầu tiên có thể chứa 5 quả đạn với lực sát thương một lần là 560 đơn vị, trống của khẩu thứ hai - chỉ có 4, nhưng sát thương một lần là 750 đơn vị. Do đó, loại pháo chống tăng này của Đức có thể gây ra khoảng 3000 đơn vị sát thương từ một chiếc trống. Có lẽ đây là chiếc xe hoành tráng nhất cấp mười, đã bị giảm sức mạnh nhiều lần. Kích thước khổng lồ và cabin bằng bìa cứng buộc bạn phải ở khoảng cách tối đa với kẻ thù, nhưng điều này được bù đắp bằng khả năng gây ra khoảng 3000 đơn vị sát thương trong 8 giây.

Bánh quế E 100



Xe tăng hạng nhẹ


Nhánh xe tăng hạng nhẹ không thể gọi là hoàn chỉnh: không có đủ xe Cấp 8, đơn giản là các nhà phát triển vẫn chưa tìm được xe tăng phù hợp. Xe cấp 4 ( Luch) hoàn toàn có thể vượt qua, xe tăng đứng thứ năm ( Báo hoa mai VK 16.02) và cấp sáu ( VK 28.01) cũng không thể gọi là xuất sắc được. Chúng có trọng lượng vừa phải đối với xe tăng hạng nhẹ, điều này đôi khi cho phép chúng đâm vào những con đom đóm khác, nhưng có lẽ lợi thế của chúng không còn ở đó nữa. Ngày xửa ngày xưa, Leopard (đừng nhầm nó với tăng hạng trung cấp 10) là một viên ngọc quý thực sự, nhưng nó đã bị giảm sức mạnh rất nhiều.

Ở cấp độ thứ bảy của chi nhánh có sự khét tiếng Aufkl. Con beo: xe tăng hạng nhẹ dựa trên Panther. Có lẽ đây là con đom đóm tệ nhất ở cấp độ của nó: kích thước khổng lồ của nó đồng nghĩa với hệ số ngụy trang yếu, nhưng đối với xe tăng hạng nhẹ thì đây là đặc điểm quan trọng nhất. Khối lượng lớn đôi khi giúp có thể đâm thành công ngay cả xe tăng hạng trung, nhưng nó làm giảm đáng kể động lực. Một chiếc xe tăng hạng nhẹ lớn và chậm, điều gì có thể tệ hơn? “Konik” (Waffe 0725) nổi tiếng được cài đặt làm vũ khí hàng đầu, nhưng ở cấp độ thứ bảy, khả năng xuyên thấu với cỡ nòng phụ 221 mm sẽ không làm ai ngạc nhiên và sát thương mỗi phút còn nhiều điều đáng mong đợi. Với Aufkl. Panther có thể được mở "Thổ Nhĩ Kỳ", nhưng tốt hơn là nên đi dọc theo nhánh xe tăng hạng trung.

Aufklärungspanzer Panther




Chi nhánh SPG hóa ra lại gây tranh cãi khá nhiều. Cho đến cấp độ thứ bảy, có những phương tiện có độ chính xác tốt, tốc độ ngắm và thời gian nạp đạn, được bù đắp bằng khả năng xuyên giáp và sát thương một lần không lớn nhất. Một số cũng có góc ngắm ngang tốt và khả năng di chuyển của chúng để lại ấn tượng dễ chịu. SPG cấp thứ tám và thứ chín hoàn toàn khác nhau: sát thương lớn một lần được cân bằng bởi thời gian nạp đạn lâu, độ chính xác khủng khiếp và khả năng cơ động kém. Chúng rất giống với pháo tự hành cấp 8 và cấp 9 của Liên Xô. Và pháo tự hành hàng đầu của Đức đại diện cho “ý nghĩa vàng”: tính cơ động không phải là tốt nhất, nhưng cũng không thể gọi là khủng khiếp nữa, súng không chính xác lắm, nhưng điều này có thể nói về hầu hết các loại pháo.


Thực sự có rất nhiều xe tăng Đức trong World of Tanks. Một người mới bắt đầu có thể dễ dàng bị nhầm lẫn bởi sự phức tạp của các nhánh, giữa đó có nhiều chuyển tiếp. Nhưng quốc gia này có thể cung cấp cho người chơi những phương tiện thực sự khác nhau: có xe tăng hạng nặng được bọc thép tốt, có loại ở giữa xe hạng nặng và hạng trung và xe tăng hoàn toàn không có áo giáp.

Nếu không có chi nhánh ở Đức, trò chơi về xe tăng trong Thế chiến thứ hai hoàn toàn không phải là trò chơi về xe tăng trong Thế chiến thứ hai. Nhân vật phản diện chính trong trò chơi không có cốt truyện cho phép bạn trải nghiệm tất cả các khía cạnh của phần lịch sử của trò chơi. Nếu bạn vẫn quyết định chơi với nhánh cụ thể này, thì hãy sẵn sàng. Người Đức là quốc gia chịu đựng lâu dài nhất trong WOT. Các vấn đề về thần kinh ở mỗi bản vá sẽ ảnh hưởng đến ô tô của quốc gia cụ thể đó. Điều này đặc biệt xảy ra khi giới thiệu bất kỳ quốc gia nào khác, nhằm duy trì sự cân bằng và phổ biến công nghệ mới của nước ngoài. Nhưng ngay cả khi đề cập đến những vấn đề này, cần lưu ý rằng Đức là nước có số lượng lớn nhất các mẫu xe tăng có khả năng phân biệt độc đáo, và thậm chí về mặt lịch sử, thiết kế của xe tăng Đức là biểu cảm nhất.

Để kết thúc thông tin về chủ đề này, nêu bật nó từ mặt tích cực, cần lưu ý những khía cạnh tiêu cực nhất của ô tô của quốc gia này. Nhược điểm lớn nhất (điểm cộng về hình thức bên ngoài) là thiết kế của bất kỳ loại xe tăng Wehrmacht nào. Họ thực sự “béo phì”. Hình vuông sẽ không cho phép bạn ẩn mình trong các nếp gấp của địa hình hoặc bể chứa hình kim cương phù hợp. Sự lạc hậu trong việc sử dụng áo giáp có góc vuông này đã gây ra một trò đùa không chỉ đối với các lính tăng ảo mà còn đối với những người Đức đã thực sự chiến đấu trong Thế chiến thứ hai. Khả năng bị nảy lại với thiết kế này là cực kỳ thấp và áo giáp dày là không thể do độ dốc của các bức tường không có lợi.

Vì lý do nào đó, ở nhiều xe tăng, động cơ được chuyển đến vùng dễ bị tổn thương nhất. Về phía trước. Giải pháp “xuất sắc” này cho phép tổ lái Đức bốc cháy nhanh hơn rất nhiều, dẫn đến tốc độ nổ của đạn nhanh hơn ô tô của bất kỳ quốc gia nào khác. Xem xét thực tế rằng công nghệ của Đức thích tiêu thụ xăng rất dễ cháy, các nhà phát triển đã tính đến đặc điểm thiết kế mang tính lịch sử này và bổ sung khả năng cho xe tăng Đức đốt cháy như diêm thường xuyên hơn.

Tuy nhiên, nếu bạn tiếp cận công nghệ của Đức một cách riêng lẻ đối với một mẫu xe cụ thể thì tình hình sẽ không quá nghiêm trọng. Mỗi chiếc xe tăng cấp cao đều đồ sộ đến mức nó ảnh hưởng rất lớn đến kết quả của việc húc. Những kết quả này không bao giờ nghiêng về phía đối thủ của bạn. Người mình thích? - Không có vấn đề gì! Bất động? - Xếp hàng. Đó là lý do số lượng video có ram sử dụng thiết bị của Đức chiếm ưu thế. Người dẫn đầu tuyệt đối về trọng lượng và ram khủng nhất được coi là E-50M. Nó có khả năng làm hỏng thiết bị ở mọi cấp độ. Độ chính xác tuyệt vời cho phép anh ta sánh ngang với PT về kết quả.

Nếu bạn đang muốn bỏ tiền vào trò chơi, hãy xem Lowe's. Lev, như cách người chơi từ các quốc gia CIS gọi anh ấy, là người kiếm được nhiều tiền cho xe tăng của các quốc gia khác. Chi phí của nó nhanh chóng được đền đáp, cả về lợi nhuận trong trò chơi và niềm vui lớn khi chơi trên máy này. Bạn có biết rằng bạn có thể thắng nhiều trò chơi hoặc tiền thưởng khác nhau không. Vì vậy, trò roulette đầu tiên của trò chơi STEAM sẽ giúp ích cho bạn. Trang web mở các trường hợp trò chơi với giá thấp.

Chọn quốc gia thứ hai này bạn sẽ tích lũy được nhiều kinh nghiệm về kỹ năng chơi game, đồng thời khi quay lại quốc gia trước đó, bạn sẽ nhận thấy sự khác biệt trong trò chơi của mình theo hướng tích cực. Bạn đánh giá thế nào về nhánh xe tăng Đức? Và bạn thích hay không thích điều gì ở nó?!