Tháng ba của người chết. con rồng Hướng dẫn hoàn chỉnh về nhiệm vụ phụ Skyrim 5 tìm bằng chứng trong khu đất Severin




Tiv nhanh nhẹn. Và thế là tôi đi dọc con đường, hát những bài diễu hành Redoran vui tươi để bước đi của tôi dễ dàng hơn. Mặt trời đang chiếu sáng, chim đang hót - vẻ đẹp!.. Tự do! Tôi ước gì mình có thể xuống nước, uống chút nước mát rồi nằm dài trên bãi cỏ. Vâng, trong nửa giờ nữa chúng ta có thể dừng lại, vâng. Trong khi chờ đợi, tôi điều chỉnh dây đai trên vai của mình - từ chỗ cũ sang chỗ mới hơn - rồi đến trên, trên: Resdainia, tiến lên! Resdainia, đi đi! Những người vĩ đại của chúng ta sẽ chịu đựng mọi trở ngại! Vô ích, tất cả những kẻ xâm lược nghĩ đến việc bẻ cong chúng ta - Chúng ta sẽ mở đường cho những ngôi mộ mới cho kẻ thù. Chúng ta là hậu duệ xứng đáng của cha chúng ta, Chúng ta sẽ chấm dứt kẻ thù của mình, cung cấp thức ăn và nơi trú ẩn cho bạn bè của chúng ta! Resdainia, đi đi! Resdainia, đi đi! Những con người vĩ đại của chúng ta đang tỏa sáng với vinh quang mới... Một âm thanh xào xạc và tanh tách vang lên trên vai tôi. Tôi quay lại... Một chiếc hajit trong bộ giáp xích cũ kỹ, bẩn thỉu và rách rưới chạy ra khỏi bụi cây. Giữ tấm khiên thép trước mặt và vung chùy, anh ta hét lên, "Dengi cố lên!" - và lao vào tôi. Tôi sợ mình có thể chết ngay tại đây... Tôi phóng tia lửa vào anh ta rồi bỏ chạy - chiếc chùy rít qua mũi tôi. Tôi niệm phép và bỏ chạy, niệm phép và bỏ chạy... Khazhit tiếp tục vung cây chùy của mình... Hiểu rồi! Vai tôi đang cháy như lửa, nhưng đây không phải là lúc để trở nên khập khiễng - tôi sẽ cố gắng hết sức có thể tới tảng đá nhô ra gần đó: việc phòng thủ trên đó sẽ dễ dàng hơn. Tôi trèo lên tảng đá, gần như không kịp rút chân lại: cú đánh làm vỡ vụn đá... Tôi né tránh, cố gắng duy trì lợi thế trước tên cướp. Tia lửa nhìn anh: Suỵt! Suỵt! Và mana đã cạn kiệt, tôi trống rỗng. Tôi chộp lấy thanh kiếm của mình - tên cướp đã đánh tôi rất mạnh, hắn lắc lư và gầm gừ, nhưng vẫn tiếp tục đánh tôi... và đánh vào đùi tôi. Ngực bạn lạnh buốt: bạn không thể nhảy được nữa; Nó vang lên trong đầu tôi - sự tỉnh táo và tách biệt như pha lê lan tỏa khắp nơi. Mô hình tác động gần đó là rõ ràng. Anh ta bật dậy bằng cái chân còn tốt của mình và ngay lập tức nhảy về phía trước, thọc kiếm vào tấm khiên của mình: “Nna!” và với động tác cắt cổ tay bằng chùy: “Vào!…” Tôi tập tễnh lùi lại, suýt ngã, nhảy từ vách đá xuống. Anh ta ở phía sau tôi - trong khi anh ta ở trên cùng, tôi đã chém ngang đầu gối anh ta. Và tôi sẽ rời đi. Khazhit cười toe toét, gầm gừ, khua chùy trên khiên - vô nghĩa, bạn gần như bị nướng chín, và tôi đã phục hồi một ít mana: đủ cho một vết thương nhỏ... Nói chung, tôi đã giết anh ta. Rồi anh nằm đó trong tấm trải giường. Thở. Bụi cỏ ép vào mõm. Khỏe!.. Matyushina Antonina ...Tôi nhận thấy tàn tích của pháo đài cũ từ xa, dừng lại nghỉ ngơi sau một chuyến leo dốc quanh co. Và khi tôi đến gần hơn, tôi thấy con đường đi xuyên qua pháo đài, dường như xuất hiện từ phía đối diện. Có lẽ, vào một thời điểm nào đó trong quá khứ vô lượng, đây là một loại tiền đồn biên giới... nếu có biên giới ở đây. Nhưng bất kể lý do tại sao nó được xây dựng ở đây là gì thì đó cũng đã là quá khứ. Và ngay bây giờ tôi cần phải quyết định làm thế nào để vượt qua nó một cách an toàn và liệu nó có đáng làm hay không. May mắn thay, với phương pháp di chuyển mà tôi đã chọn - chạy trăm bước, trăm bước - tôi sẽ phải đi bộ qua đống đổ nát. Tuy nhiên, trong mọi trường hợp tôi sẽ phải đi bộ đến đó. Bởi vì pháo đài này là nơi lý tưởng cho bọn cướp phục kích. Chà, tôi không tin rằng một nơi như vậy lại không được một tên côn đồ cầm cục sắt nặng nào đó chọn làm “lý lẽ không thể chối cãi” trong cuộc tranh chấp tiền bạc với một du khách xui xẻo. Và thậm chí nhiều hơn một. Đối với tôi, việc thiếu vàng gần như hoàn toàn được bù đắp bằng sự hiện diện của Bùa hộ mệnh của các vị vua. Không chắc rằng những tên cướp sẽ quan tâm đến một số chi tiết nhỏ liên quan đến thứ này... Chúng sẽ lấy nó đi mà không làm xước nó. Sau khi kiểm tra bản đồ tỉnh mới mua, tôi thất vọng giấu nó lại trong túi đeo vai của mình - trên mảnh giấy này, nhân tiện, nó khiến tôi mất hai đồng vàng đầy đủ, không có gì được chỉ ra ngoại trừ thủ đô của các quận Cyrodiil và những con đường chính nối chúng với Hoàng thành . Đúng vậy, có một dấu hiệu khác trên đó, được người bán Redguard vui lòng đặt theo yêu cầu của tôi tại nơi được cho là của Tu viện Vaynon, nhưng trong tình huống này, nó không thể giúp được gì cho tôi. Điều duy nhất là Baurus khi giải thích đường đến tu viện cho tôi đã đề cập đến Pháo đài Ash là một trong những địa danh. Tôi phải nghĩ rằng chính là thế này, vì cái trước tôi thấy ở khá xa đường. Chà, tôi nên vui mừng vì ít nhất tôi đã không bị lạc. Và không có ai... Bây giờ, mặc dù tôi có vẻ đang chạy trốn, tôi sẽ rất vui ngay cả khi có một đội tuần tra hoàng gia từ những người tuần tra những con đường gần thủ đô hơn, nhưng... than ôi. Và chúng ta không thể chờ đợi lâu hơn được nữa - tôi càng sớm trao Bùa hộ mệnh cho một người tên là Joffrey thì càng tốt. Cho tôi. Bởi vì nếu bất kỳ đội quân lê dương nào cố gắng ngăn cản tôi, sẽ không thể chứng minh rằng chính Uriel đã đưa cho tôi món trang sức này. Trong trường hợp không có nhân chứng, Baurus tin câu chuyện của tôi, nhưng anh ấy đã có mặt ở đó vào thời điểm di vật được chuyển giao. .. hơi bận. Và tội ăn cắp thần khí của hoàng gia có thể bị trừng phạt ngang hàng với tội phản quốc - án tử hình. Đặc biệt nếu bạn thêm một cuộc vượt ngục vào đó. Trong lòng cầu xin tổ tiên che chở, mong họ không từ chối yêu cầu lưu đày sang phương xa, tôi tiến về phía trước. Từng bước một. Tôi vẫn còn thời gian để lao về phía trước với tất cả sức lực của mình. Ít nhất đó là những gì tôi hy vọng. Ôi, giá như tôi có một con ngựa... Nó không thành công. Vừa đi qua vòm thứ hai của tòa tháp đổ nát, tôi thở phào nhẹ nhõm - thật may mắn - khi phía sau có tiếng khàn khàn sủa: - Dừng lại! Quay ngoắt về phía giọng nói, gót chân tôi lập tức vấp phải một tảng đá hoặc rễ cây nhô ra và đúng như dự đoán, ngay lập tức tôi thấy mình đang ngồi trên những tảng đá lát đường cũ kỹ. Xương cụt của tôi, bầm tím do tiếp đất không thành công, nổ tung đau đớn, khiến tôi phải tru lên, dùng những lời không mấy tử tế để nói về mẹ của ai đó, và tôi nhắm mắt lại, kìm lại những giọt nước mắt đang trào ra. Trường hợp rất hiếm hoi đó là khi con đường được chăm sóc chu đáo mà bạn đi không mang lại niềm vui. Khi chớp mắt, tôi phát hiện ra tên cướp chỉ có một - một Khajiit gầy gò, cao gần giống Nord trong bộ áo giáp lông tồi tàn. Tuy nhiên, làn da của anh dường như không còn tồi tàn nữa. Con mèo của Deidrov định cư không gần pháo đài, nơi du khách vô tình chờ đợi một cuộc tấn công mà xa hơn một chút. Nơi mà du khách cuối cùng sẽ thư giãn một chút. Giống tôi. Và rõ ràng là anh ta đã nhiều lần sử dụng thành công thủ thuật này. Đây rồi, thành quả của tật ngọng đế quốc với thú nhân... - Đừng khóc nữa, tai to, - con mèo cười giễu cợt, chậm rãi đi về phía tôi, - Tôi chưa làm gì cậu cả. Mặc dù... có lẽ tôi sẽ làm lại. Nếu bạn không phải là một cậu bé ngoan ngoãn. Tôi giữ im lặng, đánh giá cơ hội của mình. Chỉ có một tên cướp. Điều này mang lại cho tôi hy vọng. Nếu tôi đeo một con dao găm trên thắt lưng thay vì thanh kiếm lấy từ cơ thể của Thuyền trưởng Reno, Khajiit thậm chí sẽ không có thời gian để chạm tới chiếc rìu hai tay, tay cầm của nó nhô ra phía trên vai anh ta. Nhưng - than ôi, hầu hết mọi thứ tôi nắm giữ trong ngục tối dưới thành phố đều thuộc về Jensin. Trong đó có một cặp dao găm sắt, gần như rỉ sét - mặc dù sở thích lựa chọn vũ khí của tôi, tôi không dám tin tưởng giao phó mạng sống của mình cho một vũ khí thực sự không đáng tin cậy như vậy. Vấn đề là tôi cũng không cảm thấy quá tự tin với thanh kiếm thẳng của đế quốc. Tuy nhiên, đây không phải là lý do để bỏ cuộc trước. “Vậy thì, tai to,” Khajiit dừng lại cách tôi vài bước. - Lái một trăm lượng vàng, chỉ cần tôi giỏi là có thể đi lạc. Nếu tôi còn đứng thì chắc chắn tôi sẽ ngồi xuống. - Em có điên không, mèo con? - Sự thèm ăn của con mèo làm tôi phẫn nộ đến mức trong giây lát tôi thậm chí còn quên mất rằng mình thực sự đang bị cướp. - Tôi lấy đâu ra nhiều vàng thế cho anh? Nhờ việc bán cây trượng yêu tinh mà tôi đã có tiền. Vào buổi sáng. Bởi vì ngay lập tức tôi đã tiêu hầu hết số tiền đó vào cửa hàng của Jensin để mua một chiếc cung mới và các thiết bị để thay thế cho tình trạng tồi tàn mà tôi vừa thoát ra khỏi cống. Một bản đồ khác... và thức ăn trên đường. Nói chung, có thể nói hiện tại trong ví của tôi không có tiền. Vì thế tôi thậm chí còn không nói dối. Nhưng ngay cả khi tôi có chúng, liệu tôi có cho một con mèo hói một trăm đồng vàng để sống khỏe mạnh không? Không bao giờ! Ngoài ra, đâu là sự đảm bảo rằng anh ta sẽ thực sự giới hạn bản thân ở mức một trăm xu và không muốn kiếm phần còn lại? - Thôi được rồi... - Tôi không có tiền! - Tôi hét lên. - Bạn thấy đấy - không! Mặc dù có vẻ như con mèo Daedra vẫn không chịu buông ra… “Điều đó có nghĩa là ta sẽ phải giết mi miễn phí,” tên cướp gầm lên, xác nhận suy nghĩ cuối cùng của tôi, nhảy về phía trước và giơ rìu lên để tấn công. Nhưng tôi sẽ không ngoan ngoãn chờ đợi cho đến khi bị chém chết. Lăn sang trái, tôi đứng dậy và rút kiếm ra. Tôi thực sự không thể đối phó với một tên cướp nào đó sao? Gầm gừ giận dữ khi chiếc rìu kêu leng keng và bắn ra những tia lửa từ những viên đá lát đường, Khajiit quay mặt về phía tôi. - Đáng sợ hả bé? - anh nhe răng ra. - Thôi, chạy đi phàn nàn với mẹ đi! Tôi im lặng để không bị hụt hơi, từ từ di chuyển sang trái, để những tia sáng của Magnus lơ lửng trên thiên đỉnh chiếu thẳng vào mắt kẻ thù. Tôi vẫn chưa vội tấn công - trọng lượng lớn hơn con dao găm và sự cân bằng bất thường của thanh kiếm hoàng gia buộc tôi phải thận trọng hơn bình thường rất nhiều. ZANNG! Một chiếc rìu khổng lồ cắt ngang không khí với một tiếng gầm và đập vào những tảng đá ngay chỗ chân trái của tôi vừa đặt. Khajiit đã tìm ra kế hoạch đơn giản của tôi và không chậm trễ trong việc sử dụng linh cảm của mình. Chết tiệt! Tôi không được dạy cách chiến đấu công khai, được huấn luyện về kỹ thuật - tôi lẻn đến và đánh... Đúng vậy, như hành trình của tôi xuyên qua ngục tối hoàng gia nơi có yêu tinh cư trú cho thấy, sau một năm sống thịnh vượng ở Balmora, một số khó khăn đã nảy sinh với “kẻ leo núi”. lên”... nhưng điều này hoàn toàn có thể khắc phục được. Nhưng để làm được điều này, bạn cần phải loại bỏ Daedra Khajiit, và tôi, Dremora hôn tôi, hoàn toàn không biết phải làm điều này như thế nào! Nhưng ngay cả như vậy, tôi vẫn vượt trội hơn nhiều so với kẻ thù về tốc độ, và trong quá trình vung kiếm, tôi đã cố gắng di chuyển theo hướng ngược lại với hướng mà tôi đã di chuyển suốt thời gian qua, đến một khoảng cách vừa đủ. Sợ hãi không được tính. Ngoài ra, rìu không phải là vũ khí có thể vung được lâu. Điều này có nghĩa là Khajiit sẽ nhanh chóng cạn kiệt sức lực. Điều chính là anh ấy không có thời gian để có được tôi trước thời điểm này. - Có chuyện gì thế? - con mèo hỏi với giọng giễu cợt và thông cảm. - Bạn có muốn khóc không? Anh vẫn thở dễ dàng và đều đặn. Như thể anh ta không vừa vung một chiếc rìu nặng. Tệ. Tôi có thể không đợi cho đến khi anh ấy mệt mỏi. Ngoài ra, Khajiit cũng không phải là kẻ ngốc. Hơn nữa, không giống như tôi, anh ta có thể biết khi nào và tần suất các cuộc tuần tra của đế quốc đi qua. Và việc dậm chân giữa đường trong thời gian dài không phải là sở thích của anh ấy. “Bạn suy nghĩ quá lâu,” tôi nhớ lại những lời của người cố vấn của tôi, khi ông ấy nghĩ rằng ông ấy không thể dạy tôi gì thêm “Bạn đã quen với việc tung ra một đòn chính xác từ trong bóng tối và bạn rất giỏi về nó. cuộc sống mà bạn không có Sẽ luôn có cơ hội để hành động theo cách này. Một ngày nào đó bạn sẽ phải bước vào một trận chiến mở, và nếu bạn không sẵn sàng hành động nhanh chóng, bạn sẽ thua cuộc. Sau đó tôi vui vẻ phớt lờ lời nói của anh ấy. Hơn nữa, sau này, ở Balmora, những bài học của anh ấy chỉ hữu ích với tôi một lần - khi, ở ngưỡng cửa Bát Đĩa, nơi tôi tình cờ ở lại muộn vào buổi tối hôm đó, tôi bị một người đàn ông Kammon say rượu và lính canh Hlaalu tấn công thành từng mảnh. , như thường lệ, họ tuần tra các khu dân cư ở phía bên kia sông Odai. Lần đó, theo cách yêu thích của tôi, tôi đã trốn trong bóng tối, và khi kẻ tấn công, mất dấu tôi, trở nên bối rối, tấn công từ trong bóng tối... Nhưng bây giờ tôi cần phải hành động nhanh chóng. Tệ hơn nữa, hãy học cách hành động nhanh chóng. Nhảy... Khajiit bối rối trong giây lát, nhưng vẫn cố gắng đặt một tay cầm được bọc trong các vòng thép theo đường lưỡi kiếm bay vào mặt anh ta. Tôi ngay lập tức nhảy lùi lại, đồng thời chém vào chân con mèo bằng thanh kiếm của mình. Bộ lông đã sờn của chiếc quần legging dính đầy máu. - Hà! - con mèo nhận xét về vết thương nhận được. - Cào! Tôi không nói gì nữa, cúi xuống để lưỡi rìu chém qua đầu và đánh vào ống chân của Khajiit, hy vọng có thể cắt đứt gân. Nó không thành công - con mèo cũng không ngủ, vào lúc va chạm, nó nhảy lên không trung và cố đá vào mặt tôi. Bị thu hút bởi lực vung của chính mình, anh ta tiếp đất khá vụng về, nhưng điều này không mang lại cho tôi lợi thế mong muốn - chạy trốn khỏi cú đá của anh ta, tôi lăn quá xa để tấn công thành công. - Cậu đánh nhau như con gái vậy! - tên cướp gầm lên, nhận nhát dao thứ ba. - Đứng yên và chấp nhận cái chết như một con người! Chà, tôi đã đứng và khiêm tốn chờ đợi rồi. Giữ túi của bạn rộng hơn, mèo con! Tôi khịt mũi khinh thường đáp lại, đồng thời thổi bay phần tóc xõa ra dưới dây buộc khi nhảy và lăn trên đá lát đường để không cản trở tầm nhìn của tôi. Và có một điều đáng thấy - đối thủ của tôi mệt mỏi rõ rệt, bộ lông tồi tàn trên bộ áo giáp của hắn - và không chỉ của hắn - nhuốm máu ở một số chỗ. Tuy nhiên, tôi nghĩ bản thân tôi trông đẹp hơn một chút khi nhìn từ bên ngoài. Và ở đâu, Dremora yêu họ, những người lính lê dương Daedric này có quanh quẩn khi họ cần không? Một tiếng rít ngắn đột nhiên vang lên từ hướng pháo đài, sau đó là âm thanh như một cái tát. Tôi vô tình liếc nhìn về hướng đó, theo đúng nghĩa đen là mất tập trung trong giây lát... và điều đó gần như khiến tôi phải trả giá bằng mạng sống. Khajiit dường như kiệt sức gầm lên to đến nỗi tai tôi bị bịt lại và ngay lập tức tấn công. Quá ngạc nhiên, tôi hét lại và mù quáng, không nhìn thấy gì ngoại trừ chiếc rìu đang lao nhanh về phía mình, tôi dùng kiếm chém trước mặt… và đâm… vào đâu đó. Cán rìu nặng trịch đập vào vai tôi suýt gãy xương và buộc tôi phải nhả thanh kiếm cắm trên người tên cướp. Và sau đó, chủ nhân của nó ngã vào, hất ngã tôi và suýt đập tôi xuống nền đá cuội trên đường. Dù thế nào đi nữa, anh ấy đã hạ gục tôi rất hiệu quả. Trong vài phút tiếp theo, tôi vùng vẫy dữ dội dưới xác người đàn ông, cố gắng trèo ra ngoài - con mèo đã nghiền nát tôi bằng toàn bộ cơ thể to lớn của nó hóa ra lại rất... ô uế. Và bên cạnh đó, cuối cùng tôi cũng chết tiệt. Không phải điều thứ hai làm tôi ngạc nhiên - nó xảy ra - nhưng tôi không thấy có lý do gì để vui mừng. Bạn sẽ nghĩ rằng tôi chưa đủ bẩn nếu không có thứ này... Vì vậy, cuối cùng khi tôi ra ngoài, con suối gần đó rất hữu ích. Về phần danh hiệu, sự ghê tởm hóa ra còn mạnh hơn lòng tham - trong tất cả những gì Khajiit có với anh ta, tôi chỉ lấy vàng. Sau khi suy nghĩ kỹ, anh quyết định không lấy chiếc rìu - nó nặng rất nhiều, nhưng anh sẽ không thể kiếm được nhiều tiền từ nó. Ngay cả trước trận chiến, bộ giáp cũng không có giá trị gì, nhưng bây giờ... Nhưng tên cướp có lẽ đã có một loại kho lưu trữ nào đó... không thể không, con mèo đã định cư quá thoải mái ở đây. Đáng xem. Một cánh cửa cong vênh, nứt nẻ treo trên một bản lề rỉ sét đã thu hút sự chú ý của tôi ngay lập tức, nhưng khi đến gần hơn, tôi nhận thấy ở hai bên cửa có vài chiếc đầu lâu cắm trên những chiếc que dính vào các vết nứt giữa những viên đá. Tôi đã nhìn thấy điều này gần đây. Và bản thân những chiếc hộp sọ - nhỏ, tương tự như của trẻ em, nhưng có hình dạng không đều và có bộ hàm khỏe, rất lớn so với kích thước của chúng, từ đó nhô ra những chiếc răng nanh nghiêm trọng - cho thấy rõ chủ nhân của chúng là ai khi còn sống. Tàn tích của pháo đài đã được bọn yêu tinh chọn, do đó, việc đi vào ngục tối của pháo đài sẽ là... không khôn ngoan. Và vô ích - mọi thứ có giá trị đều có thể đã bị đánh cắp từ rất lâu trước khi Greenskins xuất hiện. Ngoài ra, một người Khajiit khó có thể trốn dưới lòng đất. Nhiều khả năng là ở các tầng trên... Tuy nhiên, tôi không tìm thấy hang ổ của tên cướp ở đó. Nhưng tôi đã tìm thấy hai con yêu tinh. Cơ thể bị gãy của một trong số họ được treo trên phần còn lại của một cột điện từng đỡ nền của tầng trên. Rất có thể, chính tiếng rít của anh ta đã suýt gây ra cái chết tức tưởi của tôi. Tôi tìm thấy người thứ hai ở tầng trên - anh ta đang ngồi dựa vào tường trong vũng máu, dùng hai chân ôm cái bụng rũ xuống, trên đó có một vết cắt lớn và lẩm bẩm một số lời phàn nàn không rõ ràng. Tôi ngay lập tức tìm ra lý do cho cuộc chiến giữa những người da xanh - con yêu tinh đang ngấu nghiến bằng mắt một loạt đá quý được đặt trên đá để chúng phản chiếu tia sáng của Magnus. Đẹp... Ăn xong viên màu xanh lá cây - anh ấy quá tệ và mải mê ngắm nhìn những viên sỏi đến nỗi không bao giờ nhận ra sự hiện diện của tôi - tôi thu thập những viên đá quý và đổ chúng vào túi. Không phải là nơi cất giấu của một tên cướp, nhưng cũng không tệ. Những viên đá nhỏ và một lần nữa cũng không có chất lượng tốt nhất, nhưng điều đó không làm tôi bận tâm lắm. Hầm mộ Hoàng gia đã dạy tôi phải thực tế. Nhưng tôi vẫn tìm thấy bộ đệm Khajiit...

Đá Quạ.

"Tháng ba của người chết"

Trên thực tế, đây là nhiệm vụ phụ đầu tiên có thể nhận được trên hòn đảo này. Chúng tôi rời Núi Voronya và đi thẳng dọc theo con đường. Ở đó, bạn sẽ thấy cuộc chiến giữa Dunmer dũng cảm và lũ tro tàn - một trong những kẻ thù mới trong tiện ích bổ sung. Chúng tôi phân tán họ, nhận lời cảm ơn từ Velet và yêu cầu giúp đỡ. Velet phàn nàn rằng anh ta không có đủ chiến binh và không có ai cử đi điều tra vấn đề này. Chúng tôi tình nguyện giúp đỡ. Chúng tôi tìm kiếm những kẻ thù cũ và tìm thấy một lá thư, đọc nó, sau đó chúng tôi đến "Fort Frost Moth" để giết Tướng Folkes Kariya. Xin chào Bloodmoon, chúng tôi nhớ bạn. Khi đến pháo đài, chúng ta sẽ nghe thấy thông báo của tướng quân rằng kẻ thù đã xâm chiếm lãnh thổ và phải bị tiêu diệt. Chúng tôi khám phá vũ khí của mình và chiến đấu theo cách của chúng tôi với vị tướng. Sau đó chúng ta giết tướng quân. Đừng quên khám xét cơ thể anh ta: anh ta có một chiếc búa mê hoặc tuyệt vời và một lá thư gửi đến thủ đô của Đế chế. Sau đó, chúng tôi quay trở lại Velet - chúng tôi nhận được lời cảm ơn và một bó vàng, tùy thuộc vào cấp độ phường của bạn.

"Sự xuống dốc quyết định"

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ


con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Để nhận nhiệm vụ này, hãy đến Crow Mine và lắng nghe cuộc trò chuyện giữa hai người. Sau đó, đến gặp ông già Cretius Cerellius và nhận nhiệm vụ. Anh ấy sẽ yêu cầu bạn tìm hài cốt của ông cố của anh ấy và vì điều này, anh ấy sẽ đưa cho bạn một lá thư và chìa khóa dẫn đến cánh cửa bí ẩn.

Chúng tôi đi xuống mỏ, đối phó với nhện và chuột, sau đó đánh sập các thanh xà gỗ và mở cánh cửa sắt bằng chiếc chìa khóa nhận được từ Cretius. Chúng tôi đi tiếp, tránh những cạm bẫy và ngõ cụt. Sau đó, chúng tôi thấy mình đang ở một khu vực có thác nước. Chúng tôi nhảy xuống và nhìn thấy hài cốt của ông cố Cretius. Chúng tôi tìm kiếm chúng và nhận được một cuốn nhật ký mà chúng tôi cần đọc. Sau khi đọc xong, hãy lấy thanh kiếm Bloodskal, nó sẽ giúp giải câu đố. Để giải câu đố bạn cần làm như sau:

Thực hiện một đòn tấn công sức mạnh bên, hai đòn tấn công sức mạnh tại chỗ, một đòn tấn công sức mạnh khác. Sau đó, các sọc sẽ phân tán và cánh cửa sẽ mở ra.

Chúng tôi đi xa hơn và gặp linh mục rồng Zakrisos, giết hắn và cởi mặt nạ của hắn. Đừng quên đến bức tường từ và học một từ mới. Cũng sẽ có một “cuốn sách đen”, được viết trong một hướng dẫn khác. Sau đó, chúng tôi đi lên và thấy mình đang ở trong “Gò máu”. Chúng tôi kéo dây xích, giết bọn cướp, rời khỏi gò đất và quay trở lại Cretius để nhận phần thưởng.

Sau nhiệm vụ này, mỏ sẽ đón “cơn gió thứ hai” và bắt đầu hoạt động hết công suất. Như một phần thưởng cho việc này, chúng tôi sẽ được phép khai thác ebonite.

"Sự trả thù không chịu được sự ồn ào."

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ


con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Để nhận nhiệm vụ này, bạn cần hoàn thành các nhiệm vụ sau: “March of the Dead” và “Decisive Descent”. Sau đó, quay trở lại Raven Rock và đợi Thuyền trưởng Veleth tiếp cận bạn. Anh ta sẽ yêu cầu bạn tiếp cận Adril Arano. Đến lượt anh ta, anh ta sẽ chia sẻ những nghi ngờ của mình về vụ ám sát Ủy viên Hội đồng Morvain sắp xảy ra và nhờ chúng tôi giúp đỡ. Chúng ta đồng ý.

Chúng tôi đến quán rượu Vomiting Netch và nói chuyện với Galdis Sadri ở đó. Anh ta sẽ nói với bạn rằng có người cúng dường vào lúc nửa đêm trong lăng mộ tổ tiên Ulen. Đúng thứ bạn cần. Chúng tôi đi vào lăng mộ Ulen và đợi đến nửa đêm. Một người phụ nữ đến và nói rằng cô ấy đang cúng dường đơn giản để tỏ lòng tôn kính tổ tiên của mình. Nhưng chúng tôi sẽ không chấp nhận điều đó và sẽ nói chuyện với Arano. Đến lượt anh ta sẽ đưa chìa khóa khu nhà Severin để tìm kiếm. Chúng tôi đến khu nhà và tiêu diệt những kẻ tấn công. Chúng tôi lục soát két sắt và tìm ra bằng chứng - chúng tôi đưa nó cho Arano. Arano sẽ cử chúng tôi đến Pháo đài Ash để tiêu diệt những sát thủ đến từ Morag Tong. Chúng tôi đến đó và dọn sạch pháo đài. Sau đó chúng tôi quay trở lại để nhận phần thưởng.

“Nợ mới”

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ


con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Sau khi bạn tìm được người quản lý mới cho Neloth, vấn đề sẽ bắt đầu. Tại chợ, tên orc Mogrul sẽ đến gặp bạn và nói rằng Drovas Relvi, người quản lý mới của Neloth, đã nợ anh ta số tiền 1000 septim. Bây giờ món nợ này rơi vào chúng tôi. Tự mình suy nghĩ, tự mình quyết định. Tất nhiên, bạn có thể đe dọa con orc, nhưng sẽ không có tác dụng gì và hắn sẽ cử côn đồ đến đòi nợ bạn. Bạn có thể đến Drovas Relvi và anh ấy sẽ đưa cho bạn 250 septim. Bạn có thể sử dụng tài hùng biện để giảm số tiền xuống 500 septim và trả tiền.

"Trải sujama của Sadri."

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ


con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Đến quán rượu Nauseating Netch và nói chuyện với chủ quán trọ về món sujama, trong lúc trò chuyện ông ta sẽ yêu cầu bạn đưa 10 chiếc sujama cho ai muốn thử. Chúng tôi đồng ý, sau đó chúng tôi quấy rầy các nhân vật và phân phát sujama. Chúng tôi hoàn thành nó và quay lại Sadri để nhận phần thưởng.

"Mặt dây chuyền của Công ty Hoàng gia phương Đông."

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ


con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Tại chợ, tiếp cận Fetis Alor và nói về mặt dây chuyền của công ty đế quốc phía đông. Anh ta sẽ nói rằng anh ta sưu tập chúng và sẵn sàng trả tiền hào phóng cho mỗi mặt dây chuyền mà anh ta mang theo.

“Làm sạch ngôi đền khỏi tro tàn.”

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ


con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Chúng tôi vào đền thờ và nói chuyện với Trưởng lão Othrelot. Anh ta sẽ yêu cầu bạn dọn sạch tro tàn ở tầng hầm của ngôi đền. Chúng tôi đồng ý, lấy chìa khóa tầng hầm, vào đó và bắt đầu giết tất cả mọi người. Sau đó, chúng tôi quay lại gặp trưởng lão để nhận phần thưởng.

"Cái cuốc Bắc Âu cổ đại."

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Glover Mallory - người thợ rèn sẽ yêu cầu chúng tôi nhặt một chiếc cuốc Nord cổ từ Cretius Cerellius. Chúng tôi đến gặp ông già trong mỏ hoặc nhà của ông ấy, tùy thuộc vào việc bạn có hoàn thành nhiệm vụ khôi phục mỏ hay không - và yêu cầu bạn đưa cho ông ấy cái cuốc. Sau đó, chúng ta đến thợ rèn và nhận được chiếc cuốc tương tự như phần thưởng khi hoàn thành nhiệm vụ.

"Công thức áo giáp xương"

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ


con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Nhiệm vụ này có thể nhận được nếu bạn là thành viên của Hội trộm. Chúng tôi đến Glover Mallory và nhận nhiệm vụ trả lại công thức. Chúng tôi đến hang động của Lâu đài Karstag, tìm xác của Thane và lấy công thức. Chúng tôi quay trở lại thợ rèn để nhận phần thưởng.

"Thư gửi Sapphire."

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Được trao sau khi hoàn thành nhiệm vụ “Công thức áo giáp xương”. Chúng tôi sẽ nhận được một chiếc chìa khóa từ người thợ rèn, và anh ta sẽ cho phép chúng tôi lấy mọi thứ đằng sau cánh cửa có thể mở được bằng chìa khóa. Chúng tôi đến nơi, lấy lá thư, đi thuyền đến Skyrim cho một tên trộm tên là Sapphire và đưa lá thư. Đổi lại chúng ta nhận được một viên kim cương lớn trị giá 5.000 septim.

"Một kho chứa rượu dày dặn."

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ


con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Sau khi hoàn thành nhiệm vụ "March of the Dead", hãy đến gặp đội trưởng đội cận vệ và anh ta sẽ yêu cầu bạn tìm một kho chứa rượu ủ. Chúng tôi chấp nhận nhiệm vụ. Chúng tôi chạy đến hai ngôi nhà bỏ hoang. Giữa chúng có một cái thùng, chúng tôi trèo vào đó và lấy rượu đi. Chúng tôi mang nó đến cho thuyền trưởng và nhận phần thưởng.

Điện thoại Mithryn.

"Từ tro".

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ


con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Khi bạn đến thăm Tel Mithryn lần đầu tiên, hãy nói chuyện với đệ tử của Neloth, Talvas. Anh ta sẽ ở trong sân và cố gắng học câu thần chú để triệu hồi người bảo vệ tro. Sau cuộc trò chuyện, hãy đến chỗ Neloth và lập tức rời đi. Ở lối ra, Talvas sẽ gặp bạn và nhờ giúp đỡ. Anh ta đã có thể triệu tập người bảo vệ tro bụi, nhưng không thể kiểm soát nó và bây giờ nó đang hoành hành. Chúng tôi giết anh ta và quyết định nói với ai - Talvas hay Neloth? Tôi khuyên bạn nên nói với Talvas, vì anh ấy có thể trở thành bạn đồng hành của bạn.

"Quản lý bị ép buộc."

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ


con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Chúng tôi đến Tel Mithryn và nói chuyện với Neloth, trong cuộc trò chuyện, anh ấy sẽ hỏi chúng tôi có gặp người quản lý của anh ấy - Verona không? Chúng tôi trả lời rằng chúng tôi chưa nhìn thấy nó và đi tìm cô ấy. Chúng tôi đi về phía bắc và tìm thấy xác của cô ấy bên cạnh Sun Stone - chúng tôi thông báo cho Neloth. Anh ấy yêu cầu tìm một người quản lý mới. Chúng tôi đến Raven Rock, hay đúng hơn là đến Vomiting Netch, và nói chuyện với Drovas Relvi. Anh ấy sẽ chấp nhận công việc của người quản lý. Chúng tôi quay trở lại Neloth và nhận tiền cũng như chìa khóa phòng của nhân viên phù thủy. Có một trong những “cuốn sách đen” trong phòng.

"Những người bạn cũ"

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ


con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Neloth sẽ phàn nàn về các cuộc tấn công liên tục từ lũ tro tàn và chia sẻ giả thuyết của mình rằng rất có thể ai đó đang điều khiển chúng. Anh ta sẽ đưa cho bạn một chiếc nhẫn giúp bạn tìm ra nguồn gốc của các cuộc tấn công. Chúng tôi mặc nó vào và đi đến nghĩa trang phía bắc, mở mộ và quay trở lại Neloth. Anh ta sẽ cử chúng ta đến Tháp Hội nghị thượng đỉnh để giết bạn gái cũ của anh ta ở Telvanni. Chúng tôi giết cô ấy và quay trở lại Neloth để nhận phần thưởng.

"Chữa bệnh tại nhà."

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ


con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Chúng tôi đến hiệu thuốc Tel Mithryn và nói chuyện với Elenia Matryon và tình nguyện giúp sửa ngôi nhà hình cây nấm. Để sửa chữa, bạn cần 3 cái rễ cái và chúng cũng cần được làm ẩm gần “Nguồn sông Harstrad”. Rễ cái được lấy ra khỏi xác chết của cây thanh niên hoặc mua từ các nhà giả kim, bằng cách này hay cách khác, sau khi nhận được chúng ta đi đến nguồn và làm ẩm rễ. Sau đó, chúng tôi quay trở lại Elenya và đưa rễ cây. Cô ấy sẽ cho chúng tôi một cái rễ và yêu cầu chúng tôi trồng nó trong nhà của Neloth. Chúng tôi vào nhà và trồng gốc, sau đó chúng tôi quay lại Elenya để nhận phần thưởng.

“Mất kiến ​​thức”

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ


con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Nhiệm vụ được đưa ra sau khi hoàn thành câu chuyện chính về Dragonbron. Chúng tôi đến Neloth và anh ấy sẽ cho bạn biết “cuốn sách đen” ở đâu. "White Ridge Mound" là mục tiêu của chúng tôi. Chúng tôi đến đó và giết tất cả mọi người. Chúng tôi gặp linh mục rồng Dukan - chúng tôi giết anh ta, cởi mặt nạ của anh ta, học từ mới “Cyclone” và chọn “cuốn sách đen”. Sau đó, chúng tôi quay trở lại Neloth để nhận phần thưởng.

"Quyền trượng của Azra"

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ


con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Neloth sẽ yêu cầu chúng tôi lấy một trong nhiều cây gậy của Azra và anh ấy cũng sẽ cho chúng tôi tiền boa. Anh ấy sẽ gửi chúng tôi đến Skyrim. Nhiều khả năng vị trí của nhân viên là ngẫu nhiên. Tôi đã có cái này: “Vũng mắt của maara.” Chúng tôi đến đó, dọn hang và lấy cây trượng. Chúng tôi đưa nó cho Neloth và nhận phần thưởng.

"Gió và cát"

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ


con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Neloth sẽ yêu cầu bạn lấy cuốn sách cổ Redguard “Wind and Sand”. Anh ấy sẽ gửi chúng tôi đến Skyrim. Nhiều khả năng vị trí của nhân viên là ngẫu nhiên. Tôi đã có cái này: “Nơi trú ẩn kín đáo.” Chúng tôi đến đó, dọn dẹp, lấy nó và đưa cho Neloth để nhận phần thưởng.

"Đá lõi."

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ


con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Neloth sẽ yêu cầu chúng ta lấy đá - lõi được khai thác từ các mạch quặng. Chúng tôi tìm thấy các mạch máu, đào chúng lên và mang những trái tim - lõi - đến Neloth để nhận phần thưởng.

"Mổ xẻ trái tim Heather."

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ


con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Neloth sẽ yêu cầu chúng ta lấy một trái tim thạch nam. Để làm được điều này, bạn sẽ phải quay trở lại Skyrim. Chúng tôi đi thuyền đến Skyrim, tìm một kẻ bị ruồng bỏ - một trái tim thạch thảo, giết hắn, lấy trái tim và mang nó đến Neloth để nhận phần thưởng.

"Nghiên cứu Telvanni"

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ


con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Neloth sẽ yêu cầu bạn lấy tro từ đống tro. Để làm điều này, anh ấy sẽ cung cấp cho bạn một công cụ đặc biệt. Chúng tôi tìm thấy con đẻ, giết nó, đo đạc và quay trở lại Neloth.

Bjolda's Haven/Thirsk Mead Hall.

Các nhiệm vụ ở đây được chia thành hai phe. Chúng ta có thể đứng về phía Rieklings hoặc về phía Nords. Bạn quyết định. Và tôi sẽ mô tả nhiệm vụ cho cả hai. Đi!

"Trưởng hội trường Thirsk."

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ


con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Trên đường đến đại sảnh đồng cỏ Thirsk, Riekling sẽ gặp chúng tôi và dẫn chúng tôi vào trong. Chúng ta vào trong và nói chuyện với thủ lĩnh của Rieklings, anh ta sẽ nhờ bạn tìm con lợn rừng của họ - Bilgelmak. Con lợn rừng này rất thích ăn thịt. Chúng tôi rời khỏi hội trường và di chuyển về phía sông. Chúng tôi cho thịt lợn rừng, và nó đi theo chúng tôi. Chúng tôi đưa anh ta vào quầy hàng và thực hiện nhiệm vụ tiếp theo.

Bây giờ chúng ta cần thu thập hàng tá loài gây hại. Chúng tôi thu thập và đi đến nhà lãnh đạo. Sau đó, anh ta sẽ yêu cầu bạn giết 7 Nords ở Bjolda's Refuge. Chúng tôi giết và trả lại cho anh ta. Anh ta sợ rằng bạn sẽ có thể tước bỏ danh hiệu của anh ta và tấn công bạn. Giết hắn và bạn sẽ trở thành thủ lĩnh của Mead Hall. Thật vinh dự phải không? Ngoài ra, bạn có thể triệu tập Rieklings để giúp đỡ bạn.

"Tái chiếm Thirsk".

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ


con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Chúng tôi đến Nơi ẩn náu của Bjolda và nói chuyện với Bjolda the Fearless về việc chiếm lại Thirsk. Cô ấy đồng ý với bạn và yêu cầu giúp đỡ. Chúng ta cần giết 19 Rieklings. Chúng tôi giết chúng và nói chuyện với Bjolda. Cô ấy sẽ nhờ bạn đi cùng cô ấy đến gò đất của Hrothmund để nhận phước lành cai trị Tyre. Chúng tôi đi cùng cô ấy và lắng nghe cuộc trò chuyện trong đó linh hồn từ chối ban phước cho cô ấy. Bjolda sẽ yêu cầu chúng tôi giữ bí mật và nói với mọi người rằng linh hồn đã ban phước lành cho nó. Nếu bạn từ chối, cô ấy sẽ tấn công bạn và sau đó bạn sẽ bị trục xuất khỏi Thirsk. Nếu bạn đồng ý thì mọi chuyện sẽ ổn thôi. Nhưng sau đó có thể công khai nói rằng không có chuyện gì như vậy xảy ra và cô ấy là kẻ nói dối. Sau đó họ sẽ đuổi học cô ấy nhưng họ vẫn sẽ đối xử lạnh lùng với bạn.

Highlunda sẽ yêu cầu bạn mang theo 50 bản Riekling. Giáo được lấy từ Rieklings. Một Riekling có thể có từ 5 đến 20 bản. Chúng tôi thu thập những ngọn giáo, mang chúng đến Hailunda và nhận phần thưởng.

"Stalhrim và Ebonite."

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ


con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Thợ rèn Halborn sẽ yêu cầu bạn mang theo 10 mảnh Stalhrim Ore và 15 mảnh Ebony Ore. Có quặng Stalhrim trong nguồn mà bạn sẽ tìm thấy trong nhiệm vụ “Nguồn gốc mới của Stalhrim”, và có rất nhiều gỗ mun trong mỏ quạ sau nhiệm vụ “Quyết định đi xuống”. Thu thập quặng, mang đến thợ rèn và nhận phần thưởng.

Làng Skaal.

"Một nguồn Stalhrim mới."

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ


con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Vài ngày sau khi hoàn thành nhiệm vụ câu chuyện "Số phận của Skaal", hãy quay trở lại làng. Sau đó, tiếp cận Deor và tìm hiểu về người thợ rèn mất tích. Hóa ra anh ta đã bị Thalmor đưa đến một “túp lều bỏ hoang”. Đến đó, tiêu diệt đội Thalmor cạnh túp lều và lấy chìa khóa khỏi người cầm đầu. Vào túp lều và đi xuống tầng hầm. Chúng tôi nói chuyện với người thợ rèn và được biết rằng Thalmor đang tìm kiếm một lượng lớn Stalhrim và họ cần phải ngăn chặn họ. Đi đến Bến tàu phía Bắc và nói chuyện với yêu tinh. Bạn có quyền lựa chọn: trả tiền để họ rời đi; đe dọa bằng cái chết; giết. Bằng cách này hay cách khác, bạn sẽ nhận được một thẻ. Hãy đến thăm khoản tiền gửi, đánh bật tất cả stalhrim từ đó và quay trở lại thợ rèn để nhận phần thưởng của bạn.

"Mối liên kết gia đình".

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ


con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Chúng tôi đến làng Skaal và nói chuyện với thợ săn chính. Anh ta sẽ nói rằng anh trai anh ta đã biến mất và bắt đầu quanh quẩn với những con gấu người sói. Chúng ta cần tìm Torkild, nhưng tìm anh ta khó quá. Anh ấy luôn bắt gặp ở những nơi khác nhau. Chỉ cần khám phá hòn đảo và nó sẽ đến với bạn. Torkild sẽ nói những điều vô nghĩa và nếu bạn đến gần hắn, hắn sẽ tấn công bạn, vì vậy hãy giết hắn. Trở lại Thợ săn tiền thưởng. Anh ấy sẽ dạy bạn cách bắn, chặn, sử dụng vũ khí bằng một tay và mặc áo giáp hạng nặng. Mỗi kỹ năng sẽ tăng thêm một điểm.

con rồng Hoàn thành hướng dẫn các nhiệm vụ phụ

Nói chuyện với Morwen ở làng Skaal và cô ấy sẽ nhờ bạn mang chiếc vòng cổ của mẹ cô ấy đến Falkreath. Chúng tôi lấy chiếc vòng cổ, mang chiếc vòng cổ đến Runil ở Falkreath và quay lại để nhận phần thưởng.

Để bắt đầu nhiệm vụ March of the Dead, bạn sẽ cần tìm một trang trại nhỏ bị bỏ hoang ở phía nam Raven Rock. Trang trại Attiyah rất dễ tìm thấy nếu bạn di chuyển từ cổng phía nam của khu thuộc địa, xuống đường.

Chẳng bao lâu nữa bạn sẽ chứng kiến ​​trận chiến giữa một Dunmer từ Nhà Redoran và một cặp Ashen Spawns. Thuyền trưởng Modin Velet sẽ chống cự quyết liệt nhưng lực lượng rõ ràng không bằng nhau nên buộc phải ra tay. Giết tất cả kẻ thù, và sau đó tìm kiếm tro tàn còn sót lại của chúng, bạn sẽ tìm thấy một ghi chú từ một Falch Carius nào đó, nội dung trong đó tóm gọn lại là lời tuyên chiến với khu định cư Dunmer.

Falch Carius là đội trưởng của Fort Frostmoth và là một trong những nhân vật hiện tại trong Bloodmoon. Sau 200 năm, bằng cách nào đó ông đã được biết đến trở lại. Thuyền trưởng Modin Veleth sẽ yêu cầu bạn xem xét các cuộc tấn công ngày càng tăng vào khu định cư. Nếu được xác nhận rằng Karius đã trở thành xác sống, Velet sẽ yêu cầu giết anh ta.

Chúng tôi đến Fort Frost Butterfly; giống như trong Bloodmoon, nó nằm ở phía đông nam của hòn đảo. Tại tàn tích của pháo đài hoàng gia, một số tro tàn sẽ chờ đợi bạn. May mắn thay, bên trong không có hành lang dài và bạn sẽ sớm đến được căn phòng chứa quan tài. Tại đây, bạn có thể tìm thấy nhật ký của pháp sư gọi hồn Ildari, người, như ghi chép cho biết, đã đánh thức thuyền trưởng Carius sống lại với sự trợ giúp của một viên đá lõi. Phòng này còn có túi vải thô và chìa khóa pháo đài.

Chìa khóa mở ra cánh cửa cuối cùng mà kẻ thù khó nhằn nhất đang chờ đợi - Falch Carius. Rắc rối bổ sung được tạo ra bởi một số trợ lý của anh ta - đứa con tàn lụi.

Khi xử lý xong Karius, bạn sẽ có thể nhặt được một cổ vật độc nhất trong số đồ đạc của anh ta - “Câu lạc bộ Anh hùng”.

Phần thưởng

Quay trở lại Raven Rock và báo cáo với Modin Veleth về nhiệm vụ đã hoàn thành của bạn. Tùy theo cấp độ của bạn mà bạn sẽ nhận được một số tiền nhất định.
Mức độPhần thưởng
1-29 1500
30-39 2500
40-49 5000
50-59 7500
60+ 10000