Поліпшення відображення води у грі "скайрім". Поліпшення відображення води у грі "скайрім" Моди на скайрім чистої води




Сумісність:

Мод повинен бути встановлений нижче за будь-який мода, який модифікує осередок світу поряд з водою. Тому я рекомендую встановлювати цей мод ДУЖЕ низько у вашому списку модів.
Доступні патчі сумісності для Realistic Needs and Diseases.
У мод включені зміни з DLC, багфікси з неофіційних патчів, покращення моделей з SMIM та Skyrim Particle/Subsurface Scattering Patch. Тому дозвольте цьому моду перезасипати все - включаючи інші моди з текстурами HD.
Сумісність з водою Dawnguard, Dragonborn, Wyrmstooth та Falskaar.

Опис:

Цей мод - переосмислення моди Realistic Water Textures - перероблений з нуля. Нова поверхня води була створена з глибокою увагою до деталей для імітації потоку та руху води. Озера, струмки, річки та океани тепер візуально відрізняються один від одного. Деякі ефекти води також модифіковані.

Води - візуали:

Річки та струмки – єдині резервуари води з очевидним напрямом потоку. Було вельми дивно спостерігати озера, ставки та океани, що течуть лише в один бік, враховуючи, що озера та ставки взагалі нікуди не течуть. Натомість на них буде бриж і емуляція вертикального руху справжньої води.

Озера, ставки, річки та океани трохи більш блакитні. У гірських регіонах, таких як Скайрім, вода має бути досить холодною. Більш холодна вода обмежує зростання водоростей та інших рослин, які надають воді її зеленого відтінку. Вода в океанах і річках тепер найбільш блакитна, далі йдуть озера, ставки і потім болота. Врахуйте, що цей мод балансувався з ванільним освітленням, тому інші моди на освітлення можуть вплинути на колір.

На додаток, я пройшовся майже по кожному внутрішньому та зовнішньому приміщенню у роботі над водою і редагував воду там, де потрібно, щоб вода відповідала вищесказаному.

Вода - аудіо:

Тепер, коли озера, ставки та океани розділені, їм можливо привласнити унікальні звукові ефекти. Ставки безмовні. Озера та океани мають м'які, вируючі постійні хвилі. Щоб відповідати якості та гучності нових звуків, звук води також було замінено. Якщо ви встановлюєте RealisticWaterTwo - Waves.esp, всі хвилі з Dragonborn будуть мати звук води, що розбивається (але не ідеально синхронізованою). Гучність може бути змінена через звичайне меню гри (налаштування – аудіо). Нарешті, гучність водоспадів та швидких потоків річок була збільшена.

Плаваючі об'єкти:

Зміни осередків також використовувалися для того, щоб дозволити невеликим айсбергам, шматкам льоду та гребним човнам плавати на воді. Плаваючі шматки льоду булькатимуть. Айсберги іноді видаватимуть звук тріску. Опціональний файл для човнів зробить так, щоб ящики та бочки не рухалися разом із човном.

Хвилі:

Всі плагіни хвиль потребують встановленого Dragonborn. Самі хвилі з Dragonborn були уповільнені та ретекстуровані. Зокрема, сплески та піна тепер краще видно. Це досягнуто редагуванням моделей та текстур.

Водоспади:

Анімація великих водоспадів була прискорена та ретекстурована, плюс додано більше сплесків. Тумани біля водоспадів мають більшу глибину.

Інше:

Ефекти піни були ретекстуровані.
Сплески дощових крапель більше не проникатимуть через поверхню води. Грябина від дощу була ретекстурована, а також була збільшена прозорість.
"Блискучі" камені поруч із водою виглядають мокрішими.

Продуктивність:

Цей мод не містить скриптів!

Карти нормалей залишені несжатыми зменшення появи артефактів компресії, які помітні з водою. Не запускайте оптимізатор текстури з текстурами цього мода. Усі файли збережені у потрібному форматі компресії. Якщо вам потрібна найкраща продуктивність, виберіть меншу роздільну здатність.

Висока якість: 1024x1024 - нормалі води без компресії
Середнє: 512x512 - нормалі води без компресії
Низьке: нормали води без компресії. Це той самий дозвіл, що й у ванільної води.

Зі зменшенням дозволу відображення та брижі будуть змішуватися і замилюватися. Буде втрата у деталізації. Якщо ви не бачите різниці, я рекомендую більш низьку роздільну здатність, щоб уникнути 3.1 ГБ.

Встановлення:

Fomod – установка через Nexus Mod Manager або Mod Organizer.

Два моди, що покращують відображення води в грі «Скайрім».

Російська назва - Вода

Версія мода – 1.3.1

Версія гри – будь-яка

Мод, що покращує відображення водної поверхні, в якому перероблено всю водну поверхню, включаючи моря, річки, струмки та озера. Крім того, додано велику кількість нових візуальних ефектів, наприклад, бризки води, краплі, водоспади, хвилі, перебіг води в річку, що робить воду в грі більш реалістичною. Текстури даного мода мають високу роздільну здатність. Цей мод підтримує будь-яку версію гри, не знижуючи FPS.

Встановлення моди в ручному режимі :

1. Вийняти вміст папки "00 Core - Required" в папку Skyrim / Data в місце, де встановлена ​​гра (як правило, розташовані в Program Files (x86) / Steam / SteamApps / common / skyrim / data)

2. Вийняти вміст будь-якого з варіантів, який ви хочете встановити з відповідної папки до папки Data (Необов'язково)

3. Встановити прапорець для WATER.esp (і Wet.esp за бажання отримати ефект промокання) у розділі даних Skyrim Launcher або виберіть варіант завантаження.

Видалення мода

1. Видалити встановлені файли. Якщо ви не пам'ятаєте які файли ви встановили повторно завантажте мод і подивіться на структуру файлу!

Green Water Fix v2.0 Compatible

Російська назва - Зелена вода

Остання версія мода – 2.0а

Версія гри – будь-яка

Багато гравців стикаються з ситуаціями, коли занурюючись під воду, погіршується, а іноді й повністю втрачається видимість. Цей мод дозволяє зробити підводний світ видимим.

Часто проблеми з видимістю під водою виникають у грі версії 1.9.32.0.8, незважаючи на те, що в патчі 1.7.7.0.6 ця проблема була виправлена.

Мод працює при встановленому будь-якому графічному ENB - невеликій утиліти для покращення якості графіки, коли також можуть виникнути проблеми з підводною видимістю.

Оновлення:

Доданий фіксатор, сумісний з DLC Dawnguard

1. Мод для оригінальної гри за відсутності модів на воду

2. Мод для гри, з встановленими будь-якими модами на воду, наприклад, з уже встановленими модами "Water" або "Pure Waters"

3. Мод для гри, із встановленими модами на воду та «Dawnguard»

Встановлення:

1 Вибрати один з варіантів мода в архіві і помістити його безпосередньо в папку Data встановленої гри, підтвердивши злиття файлів та папок.

2 Активувати опцію у Skyrim Launcher

Порядок завантаження в Skyrim Launcher:

1 Місце встановлення «Фікс для оригінальної гри та води» не має значення

2 Якщо вже встановлено мод «Water» або «Pure Waters», послідовність має бути такою:

WATER.esp

Purewaters.esp
GreenWaterFix_Compatible.esp або GreenWaterFix_v2withDawnguard.esp

Головне, щоб у Launcher мод GreenWater повинен стояти після мода на воду

Нова графічна модифікація від відомого моддера isoku, яка замінює текстури води для всього Скайріма більш реалістичними з високою роздільною здатністю і великим вибором опціональних можливостей.

Вимоги: Skyrim, Dragonborn.

Опис мода

Всі текстури перероблені та покликані надати воді природного вигляду, імітувати реалістичний рух води. Океани, озера, ставки, річки відрізняються один від одного візуально, мають власну поведінку водяної гладі та унікальні звуки.

Вода - візуальне покращення:

Потоки води річок і струмків рухалися дуже штучно і відповідали такому руху у житті. Тепер же вони перероблені та рух води став більш натуральним та реалістичним.

Озера, річки, океани та ставки мають більш блакитний колір. У такому гірському регіоні, як Скайрім, вода досить холодна. Холодна вода обмежує зростання прісноводних водоростей і різного планктону, які дають зелений відтінок. Вода океанів і озер тепер має більш блакитний колір, а не зелений, схожий на воду болотяних регіонів. Майте на увазі, що цей мод був налаштований під ванільне освітлення Скайріма та модифікації, які змінюють освітлення можуть спричинити і зміну кольору води.

Були відредаговані кожні осередки, де є вода, щоб урізноманітнити всі чотири типи водойм Скайріма: Океани, озера, ставки, річки. Без цього редагування всі водоймища мали б вигляд океанічної води. Було змінено і поведінку течії річок в такий спосіб, що напрям потоку може бути різним, залежно від кута огляду.

Вода - звуки:

Тепер всі чотири типи водойм відрізняються один від одного не тільки візуально, а й звуками. Ставки безшумні, озера тихо дзюрчать, а в океанах вода веде себе більш шумно, вона набагато голосніше будь-яких інших звуків води. Всі стандартні звуки були замінені, щоб відповідати якості та реалістичності мода. Якщо встановлений RealisticWaterTwo - Waves.esp, то хвилі в аддоні Dragonborn матимуть свій власний звук, що б'ється об берег (він поки не ідеально синхронізований, на жаль). І, нарешті, гучність води водоспадів та порогів була збільшена.

Хвилі:

Усі опціональні плагіни для хвиль потребують встановленого Dragonborn. Хвилі з аддону були ретекстуровані і трохи сповільнені. Ефекти сплесків та піни тепер стали помітнішими. Все це було досягнуто заміною мішів та текстур.

Логіка розміщення хвиль була досить простою: є великий відкритий простір - глибокі води океану, наприклад, де кількість хвиль накопичується через вітри, перш ніж врізатися в берег. Значить хвилі там теж будуть більшими. Дивлячись на Солстхейм, можна побачити, що Bethesda керувалися цією ж логікою. Щоб змінити звуки та зовнішній вигляд хвиль з'явились у грі, встановіть RealisticWaterTwo - Waves.esp.

Водоспади:

Швидкість падіння води для великих водоспадів була збільшена, текстури води замінені, бризки збільшені, а пелена туману, яка виходить від води, що падає, стала більш об'ємною. На зміну зазнали міші та текстури.

Човни:

Човни тепер мають власну анімацію і спокійно хитаються на воді. Ви зможете встановити опціональний файл для човнів, але статичні об'єкти на кшталт ящиків і бочок не рухатимуться разом із судном.

Аддон "Legendary":

Це esp файл у якому об'єднані плагіни води та хвиль для Dragonborn та Dawnguard.

Розширені звуки оточення:

Небагато збільшує тривалість звукових ефектів океанів, річок тощо, якщо ви раптом помітили повторення петлі.

Лід, що рухається:

Тепер у льоду з'явилася анімація і він періодично спливатиме або занурюватиметься під воду (якщо вам не сподобався даний ефект, то в опціональних файлах ви знайдете колишній статичний лід).

Решта:

Текстури піни було повністю замінено.
Дощові краплі тепер не просто ковзатимуть по водній гладі, всі текстури крапель води були замінені, а бриж від їх падіння і прозорість збільшена.
Деякі "пінисті" потоки води у Вайтрані та Маркарті були прискорені.
Камені, що стирчать з-під води, тепер стали більш мокрими.

Встановлення:
В архіві ви знайдете папку з основними файлами, варіанти текстур води (ультра (2048x2048), високого (1024x1024), середнього (512x512) і низького (256x256) дозволу), опціональні файли для хвиль, що гойдаються на воді, також моди Falskaar і .
1. Копіювати основні файли у вашу папку Data.
2. Вибрати потрібні текстури з відповідної папки та скопіювати в папку Data, погодитися на заміну файлів.
3. Якщо у вас встановлено моди та DLC, які вказані вище, з опціональної папки скопіюйте для кожного з них плагіни води у вашу папку Data.
4. За бажанням ви можете вибрати з тієї ж опціональної папки хвилі для Skyrim і всіх DLC + моди і Falskaar, плагін, який додасть анімацію човнів на воді, що похитуються, і поліпшення зовнішнього вигляду водоспадів. Усі файли помістити в папку Data, esp файли активувати.

Установка SSE-версії лише за допомогою мод-менеджера, який підтримує fomod-архіви!

Сумісність:

  • Всі плагіни повинні бути поміщені після будь-якого мода, який змінює комірку біля водойми. Тому автор рекомендує розміщувати цей мод у самому низу списку. Порядок завантаження між різними опціональними файлами цього мода (для DLC, хвиль тощо) немає значення.
  • Сумісність з "Реалістичними Потребами та Хворобами" інтегрована в основний мод. Патч не потрібний.
  • Всі виправлення, зроблені DLC, неофіційними патчами, мішками і Skyrim Particle Patch будуть враховані, просто дозвольте цьому моду перезаписати їх файли.
  • Мод сумісний зі , просто перезапишіть його файли під час встановлення. Якщо потрібно, то встановіть опціональний плагін на покращення зовнішнього вигляду водоспадів.
  • Дозвольте моду перезаписувати всі, включаючи інші текстури HD модів.
  • Поверхня води та підтримку хвиль з аддону Dragonborn мають Dawnguard і Falskaar, все є в опціональних файлах.