Приставка - спектрум. Історія ZX Spectrum: Міфи та реальність. ♦ центральний процесор




12:18 - Синклер ZX Spectrum у пізньому СРСР.

Найпопулярнішим домашнім комп'ютером у пізньому СРСР був синклер.
Він працював у комп'ютерних класах, кооперативах, ігрових залах. Багато хто з нинішніх програмістів
починали з нього.

Розробка

"...Усі роботи велися в ОКБ Львівського Політехнічного інституту - секретне, режимне підприємство на той час, нині (1999) називається НІКІ ЕЛВІТ (Науково-Дослідний Конструкторський Інститут Електронно-Обчислювальної Вимірювальної Техніки) держуніверситету "Львівська Політехніка"

Ініціатором перетворення фірмового "Спектрума" на вітчизняний можна вважати Едуарда Андрійовича Марченка. Він виступив дизайнером корпусу комп'ютера та вперше підключив "Спектрум" до телевізора через антенний вхід. Проте він не такий вже гордий своїми звершеннями.

Зі слів Марченка, знай він, що з усіх підприємств Союзу почнуть пропадати мікросхеми пам'яті РУ5, що розтягуються спектрумістами-саморобкіними (причому в таких масштабах, що стало неможливим виконання деяких держзамовлень), він би ще добре подумав, перш ніж сприяти популярності "Спектруму". Першим повністю відтворив "Спектрум" Юрій Дмитрович Добуш: він вивчив і розібрав на доступні в СРСР деталі фірмову та особливо секретну мікросхему ULA, в якій фактично і містився весь комп'ютер, крім пам'яті, процесора та пари мультиплексорів. Також у розробці брали участь Євген Євгенович Натопта, який займався програмною частиною комп'ютера, та Олег Васильович Старостенко – творець першої друкованої плати "Львова".

"Як виникла ідея копіювати Спектрум, і чому саме Спектрум? Справа в тому, що тоді вже витала в повітрі потреба в комп'ютері такого класу, особливо, була необхідність у розробці чогось із графікою. Тоді ще не було такого поняття, як домашній комп'ютер. .. Просто комп'ютер, який би мав хорошу графіку. грошей, зокрема, ігор, і щоб вони були доступні.

Напевно те, що IBM тоді почали займатися в Києві. І вона була дуже громіздкою і дорогою. Тому постало питання, як зробити щось компактне, зручне, дешеве, і одночасно надійне. Тоді дисководів нормальних не було. Єдине, що з'явилося , - Машина СМ 1800 з 8-ми дюймовими дисководами, ними постійно потрібно було клацати, і це була така бандура... Використання ж в системі магнітофона було досить зручним. система проектування для розробки та налагодження програм на 580-му процесорі.

Був такий Женя, десь він мав контакти. Хтось із іноземних студентів привіз фірмовий Спектрум сюди, до ОКБ. Цей Женя контактував з Натоптою Євгеном Євгеновичем, який, побачивши цей комп'ютер, попросив Женю взяти його додому погратися... Ми беремо з роботи 99-й осцилограф, тягнемо його туди і буквально проходимо по всіх ніжках, замальовуємо осцилограми цієї ULA»шки. Крім того, у нас була інформація по структурі програмного забезпечення: буквально був списаний один аркуш. розробкою. По осцилограм відновлював схему.

Це було недовго. Місяць максимум... Але ми працювали! Ми працювали так: з ранку приходиш о дев'ятій, і до одинадцятої, доки не виганяв охоронець, і в суботу, і в неділю. Оце була робота! До речі, цікавим у нас тоді був підхід до синтезу схеми: ми не малювали схему – ми її паяли. І вся схема завжди була в голові. Вже як вона заробила, то ти до неї і не повертався, головне, щоб працювала. Тяжко було цю рутину зробити – намалювати схему. Синклер ще цікавий тим, що він був дуже компактним і досить потужним на той час.

Дивилися ми його на такому маленькому телевізорі (показує розмір телевізора – трохи більше долоні), що стояв на комп'ютері, комп'ютер – це була плата з напаяними проводками.

Це вже потім можна було по-різному хитрувати, але ми повторювали осцилограму один на один - боялися, що програма може не заробити. У нас були специфічні врізки в RAS і CAS. Була ціла система хитрощів, яка дозволяла зробити оптимально. Ми намагалися максимально витримати все так, як воно було в оригіналі. Це вже потім люди почали думати: є схема і намагалися зробити інакше. Крім того, ми використовували ту елементну базу, яка у нас була в наявності. Наприклад, лише за півроку у продажу з'явились восьмирозрядні регістри ІР22, ІР23. Тоді їх ще не було. Тому там так багато ІР16. І що характерно, я намагався зробити комп'ютер із тим самим споживанням, що й у оригіналу. І це вдалося!

Я пам'ятаю, там стояла 176 серія, для деяких фрагментів схеми ставилося завдання не лише реалізувати, а й оптимізувати. Деякі були з такими закрутами! Пам'ятаю, робив лічильник на ІР2, так там було так закручено, що я іноді дивуюся, як мені на думку прийшло так все зробити. ...Разом з нами йшов лише Каунас. Але Каунас запізнився з розробкою, хоча їхній перший варіант раніше почав працювати. Натопта з ними контактував і деякі замальовки були від них, там теж були свої напрацювання. Це була паралельна робота, але їм не вдалося синтезувати всю схему. Ми віддали їм свою схемотехніку, і тоді вони змогли закінчити роботу. Вони мали опрацювання, десь вирвали якісь шматочки за структурою програм, де якась пам'ять розміщена. Я пам'ятаю, карти пам'яті були привезені з Каунасу. Це дало нам змогу працювати швидше. А потім ми завезли їм свою схемотехніку. Потім з'явилися ленінградські, новосибірські...

(Програми)Копіювали безпосередньо з магнітофона на магнітофон. Потім уже з'явилися програми копіювання, за два роки вже хтось почав писати ці програми. Я особисто вже цим не займався. Ми тоді порушували питання, як зробити апарат для копіювання. Але там уже стояло питання швидкості стрічки. Перша копія нормально, потім друга, третя: все гірше та гірше. Ми буквально півроку цим ще потішилися і забули взагалі, як це завжди буває. Крім того, були проблеми щодо роботи – нас за це, м'яко кажучи, не похвалили. Не безпосередньо наше начальство, а органи. Ні, взагалі не можна було тоді щось зробити. Головне, що ми були режимною організацією. Тому, можливо, про нас нічого не чули.

Дуже мало програм було. Я пам'ятаю, їх можна було ще колекціонувати – дві, три, чотири... Пам'ятаю, мав близько п'ятдесяти касет за два роки. Кcтати, так само як і на IBM"ці колись колекціонував всі програми, які тільки були - все містилося в одну коробку, п'ятидюймовки, 360 кілобайт. Що цікаво, коли вони створили цей макет, тут же знайшлися ентузіасти, такі як Олег Старостенко Васильович, який працював у цій же групі. Він і взявся це втілити в "металі" - друковані плати та інше, інше. .д. Він півроку над цим працював.

Коли Олег Васильович уже зробив друковану плату, то з її появою з'явився перший комп'ютер. То був 84-85 рік. І перший цей варіант він і вивіз до Москви своїм замовникам. У нього були друзі в Москві та Ленінграді, мабуть, що він туди її і потяг. Важливо, що вже був комп'ютер, і це вселяло впевненість, що все піде. Адже коли ставилися перші мікросхеми, то вони за технічними характеристиками не проходили. Це був теж своєрідний ризик.

Говорили, що вітчизняні РУ5-ті взагалі не мали там працювати. Так вони взагалі ніколи не працювали. Ну РУ6-і потім почали працювати, а РУ5-і я не пам'ятаю, щоб вони працювали. Ну, начебто працює, але збоїть. Збоїть. З тієї ж причини СМ1800 постійно збоїли, постійно ламалися. На наших мікросхемах нічого нормального вдіяти не можна було, особливо пам'ять. То була катастрофа. Я ще пригадую, ми такі товсті шини живлення ставили і конденсатори зверху навішували – це жах. У мене ще десь такі плати є. Чим характерна наша "пам'ять", що там усередині конденсатори стоять, і під час регенерації, під час фронтів, за рахунок їхньої перезарядки вона дуже сильно споживала, і там такі "дзвони" були... Що ми тільки не робили: і багатошарові, і розв'язки щойно ставили, навіть фірми тоді рекомендували, як розводити матрицю, як провідники пускати. Найгірше, що наші конденсатори мали велику індуктивність висновків і вони для фільтрації не підходили. Із цим ми зіткнулися вже на IBM"ці..."

справжній фірмовий Сінклер http://demin.ws/blog/russian/2012/09/01/sinclair-zx-spectrum/

Виробництво:
Джерело: як воно було в Ленінграді: http://habrahabr.ru/post/118474/
Вперше стихійний ринок почав формуватися біля магазину «Юний технік», що в будинку 55 по Краснопутилівській ще у 80-х роках минулого століття. Причиною було те, що за часів тотального дефіциту на весь Пітер було лише кілька магазинів, які продавали радіодеталі взагалі, та й асортиментом вони не сяяли. Тому у вихідні дні біля входу до магазину збиралися люди і намагалися щось купити чи продати. Причому робилося це з підполи, т.к. діяльність вважалася незаконною, і часто цей «натовп» з 30-40 осіб міліція ганяла. Тому хтось стояв, скажімо, з інструкцією від магнітофона в руках, хтось тримав список наявних транзисторів приколотою до підкладки піджака. Загалом усе, як у фільмі «Іван Васильович змінює професію».

У Ташкенті, наприклад, це були радіо ряди на Тезиківці (толкучка). На розстеленій газетці викладалися деталі, плати, інструкції з експлуатації, цешки, комплекти деталей і т.д. Базарком збирав по 50 копійок за місце.

Плати були промислового виготовлення, окремо продавалися різні кнопки на клавіатуру та наклейки на них. Для виготовлення корпусу використовували хто що міг, наприклад, пластмасові коробки для фотоплівки або біжутерії.

Іноді в "Юному техніці" купували набір для збирання підсилювача, використовували його корпус та трансформатор. Джойстик робили з тонарма, 5-ти мікровимикачів та гумової ручки для керма мотоцикла.

Синклер підключався через перемикач безпосередньо на відеовхід кінескопа телевізора.

БК – сімейство радянських 16-розрядних домашніх та навчальних комп'ютерів. Проводився серійно з січня 1985 року. 1990 року роздрібна ціна на БК 0010-01 у мережі фірмових магазинів «Електроніка» становила 650 рублів

Це Цешка – незамінний вимірювальний прилад будь-якого радіоаматора. Штатний провід замінено фторопластовим

Джерело: http://abzads.livejournal.com/32469.html
"25 років тому вигляд цього пристрою викликав захоплення знавців:


ZX Spectrum, у просторіччі "Сінклер". Саме цей - "зонівський" варіант, його розробив якийсь Зонов. Це був найпоширеніший варіант у Ленінграді. Кнопка зліва – Reset. Роз'єми для підключення до монітора та блоку живлення. Цей пристрій не є продажним, це машина для налаштувача. Усі мікросхеми встановлені в роз'єми, в просторіччі звані "ліжка"

Зверніть увагу на ряд великих "ліжок" із позолоченими контактами. Такі роз'єми дозволяли швидко вставити і вийняти комплект мікросхем, у разі - ОЗУ. Я заробляв ще на перевірці мікросхем, коли стояв на ринку. Це розширений варіант Сінклера, що мав ОЗП на 128 КБ. Не смішно, навіть 48 КБ простого варіанту дозволяли і пограти та програмувати на Бейсіку. У Сінклера була резидентна ОС із вбудованим Бейсіком, причому оператори мови набирали одним натисканням відповідної кнопки.
Щоб розширений пристрій працював, треба було до стандартної розводки дещо додати та зробити монтаж проводами:


Я пишався цим. Крок монтажу, відстань між двома сусідніми ніжками мікросхеми, 2,5 мм. Тобто, між дротиками, які з'єднують ніжки ОЗП (у нижній частині плати) - 1,25 міліметра, без урахування товщини тяганини. Провід у фторопластової ізоляції. Щоб припаяти, потрібно зняти шматочок ізоляції не більше півміліметра завдовжки. Це робилося на полум'ї сірника чи запальнички, фторопласт не плавився, а випаровувався. Припій трохи затікав під ізоляцію, виходило досить міцно, витримувало експлуатацію на вулиці, на ринку "Юнона". На першому знімку зліва вгорі можна помітити два великі "ліжка", одне в іншому. Це для перевірки роботи звукового співпроцесора, їх було два варіанти. Щоб налаштовувати всі ці чудеса, потрібні були блок живлення, монітор і клавіатура. Я перепробував різні варіанти і врешті-решт зупинився на цих:


Монітор монохромний, герконова клавіатура. Я й грав на ній. Все це я носив у суботу та неділю на ринок, щоб продати зроблене за тиждень. Уявіть собі, це працювало і в мороз. До цього комп'ютера можна було підключити дисковод:


Як бачите, це мобільний пристрій. На коробці лежить плата контролера. Перевіривши комплект мікросхем на цій платі, я впаював його у пристрій для продажу. Дисковод п'ятидюймовий. На дискеті містилося з десяток або більше іграшок.
Монтаж проводили за допомогою рідких кислотних флюсів, після паяння потрібно вимити плату. Пізніше почали застосовувати припій з розміщеним усередині тяганини флюсом. І найчастіше після монтажу комп'ютер не працював. Були "заліпи" припою між доріжками. Був поганий друк, з тими ж залипами або з тріщинами в доріжках. Бували погано працюючі мікросхеми. Іноді треба було зрушити імпульс. Щоб побачити роботу пристрою, імпульси, потрібний осцилограф. Почавши з величезного ящика з круглим віконцем, зрештою я вибрав цей:


А наступний пристрій працює досі. Іноді в господарстві потрібно припаяти якусь дрібницю:


Дріт на котушці – припій. Усередині дроту залита каніфоль.
Ви не дивіться, що паяльник такий непоказний. Я їх багато перепробував. Мідне жало досить швидко розчинялося в припої, втрачало плоский зріз, утворювалося поглиблення. Насадки купували пучками. Як бачите, ніякого регулятора та термостабілізатора. Паяння велося варварським способом, перегрітим жалом, щоб прискорити процес. На нормально лудженої плати на пайку одного виведення мікросхеми йшло півсекунди. Далі переміщався наступного висновку тощо. Я ставив на програвач платівку у стилі диско і під її ритм паяв.
Найпоширенішим варіантом був невеликий корпус, у якому плата містилася під плоскою плівковою клавіатурою, з виносним блоком живлення. На замовлення ми робили комп'ютери у великих корпусах із дисководами:


На передньому плані – один із варіантів Сінклера. Радянський аналог Z80 і одна велика мікросхема, що забезпечує всю роботу комп'ютера. Навіть робили комп'ютери з двома дисководами:


Ззаду видно блок живлення, ліворуч - комп'ютер із контролером дисководу.
Деякі користувачі примудрялися вести на Спектрумі бухгалтерію, редагувати тексти (можна було підключити принтер, який друкував як текст, а й графіку). Але переважна більшість купувала його для іграшок.
Спогади про цей період життя у мене є суперечливими. З одного боку, все це досить майстерне ремесло. З іншого боку – кустарщина, жодного прогресу, регрес організації виробництва.

Згодом частина виробників перейшли на торгівлю комп'ютерним барахлом. Дуже мало хто продовжив виготовлення різних пристроїв. А більшість зайнялася найрізноманітнішими справами, не пов'язаними з комп'ютерами.

Якийсь час я працював сам. Сам робив, сам продавав. Спочатку прибуток був великий. Але одного разу відчув, що так далі не можна: комп'ютери дешевшали, а годуватись треба. Вдалося заощадити, закупив деталі, найняв робітників. Робітники були самі сусіди по гуртожитку РФФ, знайомі. І став я буржуємо. Спочатку сприймав це як нове завдання: розподілити фінанси так, щоб випустити максимальну кількість виробів. Згодом рахунок пішов на десятки штук на тиждень.
update:
З 1990 по 1994 ціни значно змінилися;) Усього і не згадати.
1988-го, коли я повернувся з термінової служби, комплект деталей коштував 600-800 рублів. Точніше забув, пам'ятається цифра 800, але здається тепер завеликою, тому що середня зарплата тоді була під 200, хоча перебудова вже давала свої гнилі плоди. Чорно-білий телевізор був у кожній кімнаті гуртожитку, де його хотіли мати. Уживаний коштував 50 рублів. Аналогічно з магнітофоном, тому мова про комплект деталей без монітора і драйвера;) Батько відмовився субсидувати таку дурість, тому на перший комп'ютер я назбирав грошей через два роки дрібною спекуляцією. Тоді багато студентів займалися цією гнилою справою. Невдовзі почав заробляти виключно комп'ютерами та відмовився від допомоги батьків.

Близько 90-го року ціна сформувалася, процесор коштував близько долара, робочий процес йшов на повну силу, і для спритних кооператорів з'явилося вигідне ділок: вони брали кредит у рублях, конвертували його в долари за державним курсом, купували процесори по долару, продавали їх тут за рублі за курсом чорного ринку та повертали рублевий кредит. За такий прибуток, як відомо, капітал не зупиниться перед будь-яким злочином, не кажучи про банальну спекуляцію та хабар потрібній людині.

Комплект із двох ПЗУ по 64Кб ​​коштував теж близько долара, наскільки пам'ятається. Потім з'явилися ПЗУ на 128Кб, такої було достатньо однієї. 1992-го, коли я наймав робітників-паяльників, робота коштувала приблизно як процесор.

У робітника був жах - розгорнути процесор. Запам'яталося, як одна дівчина злякалася, що розгорнула, і з переляку спробувала випаяти його, але тільки зіпсувала. У мене випоювання процесора займало лічені хвилини за допомогою інструмента "відсмоктування", і потім мало хто міг по ледь помітним слідам визначити, що процесор розвертали. Взагалі, іноді під час налаштування доводилося випоювати мікросхеми, у працездатності яких не було певно. Якось робітник зсунув усю пам'ять, там були отвори для конденсаторів. І зрозуміло, розгортали не лише процесори.

Спочатку збирали комп'ютер на ліжечках на такій перевірочній платі, і якщо комплект мікросхем працював, впаювали. Пізніше пішли працездатніші партії, і перевіряли лише пам'ять і процесор. Ще через деякий час відсоток шлюбу так зменшився, що простіше було відразу все спаяти і вже при настроюванні замінити несправні. Хоча одного разу я геть-чисто посварився з одним постачальником, коли чи не половина купленої пам'яті виявилася дохлою.

Загалом, це було дуже насичене життя.

Наскільки пам'ятаю, за пару років моя крамничка випустила кілька тисяч Синклеров.Я відчув це п'янке почуття: гроші з'являються самі. Але я знав, що вони не з'являються самі. Я відчував деяку незручність перед своїми робітниками і ніякої переваги над ними. Хоча були якісь позиви до того, щоб сказати собі, мовляв, вони могли б самі наваритися, я не винен. Якось був неприємний момент, з подивом я дізнався, що старі знайомі відчувають до мене неприязнь. Пізніше я розмовляв із деякими буржуями. Схоже, це загальне: зверху соціальне розшарування менш помітне, ніж знизу. Буржуй вважає, що нормально спілкується з нижчими, по-людськи, і не підозрює про їхню ненависть.

Домашній комп'ютер ZX Spectrum- Дітище відомого британського винахідника Клайва Сінклера. Він є прабатьком сучасних пристроїв, якими користуються дорослі та діти. Історія створення комп'ютера "Спектрум" насичена цікавими фактами. Його вдосконалювали, клонували та модифікували.

ZX Spectrum – що це

Восьмирозрядний ZX Spectrum з'явився на ринку 23 квітня 1982 року. Його творцем виступила виробнича компанія Sinclair Research Ltd, Заснована Клайвом Сінклером. Британський підприємець розробляв радіотехнічні пристрої побутового призначення. Його праці мали великий успіх. У 80-ті роки домашній комп'ютер «Спектрум» став затребуваним у європейських країнах. У 90-ті роки його клони поширилися біля колишнього СРСР.

Особливості домашнього комп'ютера ZX Spectrum

«Спектрум» мав низку інноваційних рішень. Частина з них була покликана зменшити вартість готового виробу до заповітних 99 фунтів стерлінгів, частина обумовлена ​​розвитком електронної бази вісімдесятих років.

  • як монітор використовувався екран телевізора;
  • комп'ютер поставлявся у двох модифікаціях – з 16 та 48 кілобайтами оперативної пам'яті;
  • як мову програмування ZX Spectrum застосовувався діалект мови Бейсік;
  • завантаження комп'ютера здійснювалося за кілька секунд;
  • як зовнішній накопичувач застосовувався побутовий касетний магнітофон;
  • перша модель була оснащена недорогою клавіатурою, що складається із 40 гумових клавіш. Ключовою особливістю клавіатури була функціональність;
  • перші моделі мали однобітний вихід звуку. Для цього використовувався вбудований динамік. Це була «пищалка», яка ритмічно пікала в іграх;
  • наявність графічного режиму, поєднаного з текстовим. Головна відмінність від попередників «Спектруму» — кольорове зображення, хоч і з деякими обмеженнями;
  • до комп'ютера могли підключатися джойстики, що складаються з ручки та кнопки.

Перші моделі восьмирозрядних пристроїв мали величезний попит. Завдяки простоті, дешевизні (менше 100 фунтів) і різноманітності, «Спектрум» був ідеальним домашнім комп'ютером.

У вісімдесятих років радянські умільці почали повторювати оригінальний комп'ютер, вони розробляли аналоги вітчизняної елементної базі. Для створення комп'ютера використовували жменю радянських мікросхем та процесор Z80. Клони випускали державні заводи. У магазинах продавалися «Байти», «Імпульси», «Спектри», «Синтези» та «Дельти», на яких грали тисячі школярів.

Клайв Сінклер - геній минулих днів

Клайв Марльз Сінклер (англ. Clive Marles Sinclair) народився 30 липня 1940 року. Його батько та дід були інженерами. Хлопчик наслідував їхній приклад. У 1962 році англієць створив компанію Sinclair Radionics, яка виробляє деталі для підсилювачів звуку та радіоприймачів. Незабаром асортименти продукції розширився. Підприємство почало випускати портативні телевізори та електронні годинники.

1979 рокуКлайв Сінклер заснував нову компанію Sinclair Research Ltd. У 1980 році було випущено перший продукт - комп'ютер Sinclair ZX80. Моделі постачалися у вигляді готових пристроїв або наборів для збирання. У другий випадок покупцю потрібно було самостійно збирати компоненти у єдине ціле.

1981 рокукомпанія запустила у виробництво комп'ютер ZX81. Спочатку пристрій постачався поштою. Пізніше аксесуари для збирання почали продаватися в роздрібній мережі. Обсяг продажів становив 400 000 екземплярів.

1982 рокутрапилася знаменна подія. Було розроблено пристрій ZX81 Colour. Пізніше комп'ютер перейменували. Нова назва ZX Spectrum підкреслювала основну відмінність від попередника – кольорове зображення. За перші 17 місяців користувачі придбали понад мільйон пристроїв. Багато хто ласкаво називав комп'ютер «Спекки». Невисока ціна була головною перевагою, завдяки якій «Спектрум» успішно конкурував із Commodore 64 та BBC Micro.

Розвиток західного ринку для ZX Spectrum поділяється на три етапи:

  • 1982-1984 роки– спостерігається кількісне зростання продажів. Поява домашнього комп'ютера викликала бум у промисловості програмного забезпечення. У чому полягала така тенденція? Все просто: написанням програм для «Спектруму» активно займалися компанії та ентузіасти-одиначки;
  • 1985-1987 роки- Потенціал пристрою розкрився у всій красі. Ринок був переповнений іграми різноманітних жанрів. Велику увагу розробники приділяли сюжету та звуковому супроводу;
  • 1988-1993 роки- Інтерес до комп'ютера знизився. Пристрій застарів, а користувачі перейшли інші системи.

Клайв Марльз Сінклер спонсорував різні проекти: плаский телевізор, електромобіль, нова модель комп'ютера Sinclair QL. У 1983 році він був удостоєний звання "Лицар королівського Ордену". 1986 року англієць закінчив кар'єру в комп'ютерній індустрії. У 2004 році винахідник продемонстрував світові розкладний велосипед, який легко збирався та поміщався у рюкзак. У 2010 році він анонсував електровелосипед.

Різновиди комп'ютера ZX Spectrum та їх особливості

Розвиток компанії Sinclair Research Ltd не стояло дома. До уваги користувачів було представлено декілька моделей комп'ютерів:

  • ZX Spectrum– базова модель з гумовою клавіатурою, як монітор використовувався побутовий телевізор, а як зовнішня пам'ять – побутовий магнітофон;
  • ZX Spectrum+— він з'явився на ринку 1984 року. Пристрій мав 48 КБ пам'яті, оновлений корпус та клавіатуру з кнопкою скидання. Зміни в комп'ютері були незначними, але він швидко набув популярності і добре продавався;
  • ZX Spectrum 128- Модель, що з'явилася на ринку в 1986 році. Вона була розроблена спільно з дистриб'ютором Investronica. Особливості нової моделі полягали в наступному: 128 КБ ОЗУ, триканальний звук, покращений Бейсік-редактор, сумісність із цифровим інтерфейсом музичних інструментів. Дистриб'ютор адаптував комп'ютер до іспанського ринку та суттєво підвищив рівень продажів.

1986 року комп'ютерний підрозділ Sinclair Research Ltd купила британська компанія Amstrad. Це було вигідне придбання для виробника електроніки, бо одним конкурентом поменшало, а «Спектруми» добре продавалися.

Після передачі прав на випуск машин розробники компанії Amstrad створили нові моделі:

  • ZX Spectrum +2– пристрій 1986 року випуску мав пружинну клавіатуру, два порти джойстиків та вбудований касетний магнітофон. В іншому комп'ютер був ідентичний попереднику;
  • ZX Spectrum +3– у 1987 році розробники створили комп'ютер із приводом тридюймових гнучких дисків замість магнітофона. ОЗП відображалось на 64 КБ адресного простору. Глобальні зміни призвели до виникнення несумісностей із програмами для попередніх версій "Спектрума" - на новій машині деякі ігри не працювали;
  • ZX Spectrum +2A- Влаштування 1987 року випуску. Ця модель була зроблена на основі попередника. Без змін не обійшлося: зменшилася кількість чіпів, з'явився вбудований касетний привід.

Периферія для «Спектруму»

Зростанню популярності ZX Spectrum сприяв випуск великої кількості девайсів. Периферійні пристрої значно розширювали функціональні можливості комп'ютера. До таких приладів ставляться:

  • ZX Printer– принтер, у якому використовувалася іскрова технологія друку. Пристрій приєднувався до системного роз'єму. У ході роботи застосовувався чорний папір із алюмінієвим напиленням. Принтер був оснащений друкувальною головкою, яка переміщалася горизонтальною площиною. У надрукованому рядку містилося 32 символи;
  • ZX Microdrive- Аксесуар, призначений для зберігання інформації. Він являв собою змінну касету із закільцьованою магнітною стрічкою. За допомогою такого пристрою можна було швидко завантажувати та зберігати написані програми та дані;
  • Kempston Interface- Інтерфейс для підключення джойстика;
  • ZX Interface 1- Спеціальний пристрій, головним призначенням якого було розширення можливостей «Спекки». Модуль був обладнаний двома мережними портами. Використовувався пропрієтарний протокол;
  • Currah Microspeech- Влаштування відтворення синтезованої мови. Воно випускалося як картриджа, що підключається до порту розширення;
  • ZX Interface 2- Зовнішній модуль з роз'ємами для під'єднання джойстиків, картриджа ПЗУ;
  • Cheetah Marketing SpecDrum– ударна машина, що підключається до системного гнізда комп'ютера. Вона відтворювала 8 семплів ударних інструментів, які завантажувалися з касети. Базовий набір складався з кількох елементів: бас-бочка, відкритий та закритий хет, робочий барабан, бавовна у долоні, дзвіночок.

Причини популярності ZX Spectrum

Восьмирозрядний "Спектрум" - комп'ютер, про який, напевно, ніколи не забудуть. Ключовою причиною популярності пристрою є наявність величезної кількості прикладних програм. Бібліотека програм складається із 25 тисяч найменувань. У колекції є електронні таблиці, інструменти для малювання та 3D-моделювання, текстові процесори.

За кілька років "Спектрум" завоював багатомільйонну аудиторію, оскільки 90% софту складають ігри. Колекція ігор на ZX Spectrum приголомшлива. Тому кожен геймер знаходить для себе відповідну розвагу. До числа належать 3D Deathchase, Rainbow Islands, RoboCop, Boulder Dash.

Ігри для "Спектрума" і зараз ще створюють ентузіасти, які проживають на території нашої країни та за кордоном. Комунікатори та мобільні телефони мають можливість. Вінрарний комп'ютер ZX Spectrum є найемульованішою платформою. Це вагомий плюс, завдяки якому досі б'ється «серце» дідка «Спекки»!

Говорячи про масове поширення персональних комп'ютерів, згадують насамперед Стіва Джобса, Білла Гейтса та компанію IBM. Однак саме завдяки британцю Клайву Сінклеру жителі Європи та СРСР вперше дізналися, що таке проста та недорога ЕОМ із можливістю програмування. Саме комп'ютери ZX Spectrum породили неймовірну кількість клонів, познайомили дітлахів з першими 2D-іграми, а людей старшого віку - з азами мов програмування та паяльником.

Народження легенди

30 липня 1940 року у передмісті Лондона світ з'явився хлопчик Клайв Марльз Синклер. З дитинства дитина виявляла інтерес до техніки, що не дивно, бо батько та дід Клайва були інженерами-кораблебудівниками. Нудні шкільні заняття майже займали розум Синклера, крім математики. Ближче до кінця навчання їй змінилася радіоелектроніка.

Клайв вирішив не вступати до університету, а одразу заснувати власну компанію. Тим більше, що деякі проекти в нього були. 1958 року хлопець накидав схему мініатюрного приймача нового типу. Запустити бізнес довгий час не вдавалося, довелося навіть займатися редактурою та написанням статей з радіоелектроніки для профільних видань, але Сінклер твердо вірив у успіх.

30 липня 1961 року в СРСР публікують програму КПРС із конкретними термінами побудови комунізму, а в англійському Кембриджі Клайв отримує подарунок на свій день народження – його компанія Sinclair Radionics (від Radio + Electronics) офіційно реєструється. Перші кроки Сінклера в бізнесі були схожі на наші 1990-і. Співробітники оптом скуповували із заводів некондиційні транзистори, сортували їх за працездатністю та продавали в роздріб із солідною націнкою. Лише у 1967 році розробники випустили мініатюрний радіоприймач Sinclair Micromatic («який не мав аналогів у світі»), який коштував тоді в комплекті з навушниками 5 фунтів стерлінгів. Для порівняння, професійний футболіст у Британії отримував 50 фунтів на тиждень, середній будинок коштував 2530 фунтів стерлінгів, а пінта пива – 8 пенсів (у 1960-х у 1 фунті стерлінгів було 240 пенсів).

Портативний радіоприймач Sinclair Micromatic. Фото: blogspot.com

Роком раніше, 1966 року, Sinclair Radionics представила революційну новинку - дводюймовий ЕЛТ-телевізор. Проте дійти до конвеєра кишенькова «телика» змогла лише до 1977 року. Ціна його склала близько 100 фунтів стерлінгів (на той час середня зарплата в країні за тиждень досягала 68 фунтів стерлінгів до вирахування всіх податків), і особливої ​​популярності виріб не мав.

Однак все це були не основні аксесуари в кейсі Сінклера. Набагато більшою популярністю користувалися мікрокалькулятори. У 1972 році виходить Sinclair Executive - пристрій, головним секретом якого були невеликі батарейки для слухових апаратів. За вартості 80 фунтів він приніс компанії близько 2 млн фунтів стерлінгів прибутку. Калькулятор відрізняв футуристичний дизайн та надмалу вагу для того часу – всього 71 грам.

Навколо компанії Клайва швидко зародився міф про дешевизну та доступність його пристроїв. Мікрокалькулятори потрапили навіть на ринок США. Тоді Сінклер вирішив завоювати ще одну нішу – преміальних калькуляторів. Так з'явилися моделі зі срібла, золота та сталі. Але часи змінювалися - весь світ купував дешеві та надійні японські «лічилки», нехтуючи ексцентричними девайсами Клайва. Синклер у цей час з гіркотою думав про те, що прибуток від їх продажу пішов на розкручування систем портативного телебачення, які виявилися нікому не потрібними.

Sinclair Radionics плавно хилилася до свого заходу сонця. Компанію довелося продати, а собі Сінклер залишив лише підрозділ, який займається дослідницькими та конструкторськими роботами.

Перші комп'ютери для всіх

Незабаром у Клайва Сінклера виникло нове захоплення - ЕОМ. Він мріяв, щоб комп'ютер перестав асоціюватися з громіздкою шафою і був звичним девайсом на зразок чайника. Першу спробу перевернути світ не можна назвати вдалою. Набір для самостійного складання комп'ютера MK 14 виявився надто аматорським і надто слабким для 1977 року. За всі роки у Британії продали не більше 50 тис. екземплярів пристрою.

У 1979 році виходить ZX80, побудований на базі 8-бітного мікропроцесора Zilog Z80 (частота 3,25 МГц) – революційного для свого часу. Комп'ютер продавали як набору елементів (за 79,95 фунта), і у зборі (за 99,95). Він мав смішні на сьогоднішній день 1 КБ ОЗУ, 4 КБ ПЗУ, підключення до ТБ і касетного магнітофона. Чим ПК не володів, так це підтримкою звуку та графіки. Натомість дизайн пристрою був витончений та оригінальний. Передбачена мова програмування BASIC Sinclair, що підтримує редагування, та операційна система з прототипом сучасного автоматичного введення команд виділяли ZX80 серед інших ЕОМ тих років.

Виведення картинки здійснювався на домашній телевізор, причому насолоджуватися їй могли недовго - лише в режимі сну. Щойно запускався Бейсик-програма або натискалася будь-яка клавіша, як усі ресурси пристрою перемикалися на підтримку даного режиму та вимикали графіку. Уявіть, що створення графічного елемента нагадувало гру в покрокову стратегію. Один клік – і пауза для виведення отриманого на екран.

Незважаючи на недоліки, ZX80 користувався неймовірною популярністю. За рік продали 50 тис. одиниць, а на поставку ПК чекали протягом кількох місяців!

Незабаром перші власники звернули увагу на проблеми з перегріванням, довговічністю та надійністю нової машини. Втім, у ті часи замінити деталь, що вийшла з ладу, вмів будь-який користувач, який знав, що таке паяльник.

У 1981 році виходить нова модель – ZX81. При покупці у вигляді набору вона коштувала менше ніж 50 фунтів, а в зібраному вигляді - 69,99. Чорний колір, 40-клавішна мембранна клавіатура - сьогодні цей «Сінклер» виглядає як витончена друкарська машинка.

На борту пристрою знаходився процесор фірми NEC з тією ж тактовою частотою, що і у попередника (3,25 МГц). На платі залишилося всього п'ять мікросхем у максимальній комплектації: процесорна Z80A, логічна ULA або ASIC, ПЗП та одна або дві ОЗУ. Виведення на екран здійснювалося виключно в текстовому варіанті - 24 рядки по 32 символи з імітацією графічного режиму 64×48 пікселів. Оперативний пристрій, як і раніше, було представлено 1 КБ.

У новій моделі під час роботи з графікою можна було вибрати два режими - швидкий та повільний. У першому екран гас при роботі та «оживав» лише під час паузи. При повільному режимі програма виконувала операції лише тоді, коли електронний промінь ТВ-кінескопа сканував порожні області у верхній та нижній частинах екрана. Це сповільнювало роботу приблизно 4 разу. В основному користувачі продовжували роботу в швидкому режимі, через що екран блимав після кожного натискання клавіш.

Нестача вільної пам'яті залишалася головною проблемою тогочасного ПК. Пам'яті не вистачало ні на що. За 50 фунтів можна було докупити 16 КБ «оперативки». До 1982 з'явилися блоки розширення на 32 і 64 КБ. Спочатку їх підключали лише до основної плати у задній частині корпусу. Однак кріплення залишалося ненадійним, і випадковий рух міг призвести до втрати всієї програми.


Одне із сотень відео з оглядом ігор на «Спекки»

До кінця життєвого циклу Sinclair ZX81 у 1983 році було продано понад 1,5 млн пристроїв, включаючи продаж у США. Число клонів та аматорських варіацій комп'ютера не піддається обчисленню. При не мав аналогів у світі ціні в 100 доларів "81-й" конкурував за обсягом RAM (з урахуванням додаткових модулів) з усіма відомими ПК того часу і перевершував Apple II, Atari 800 і всі інші комп'ютери за потужністю процесора.

Втім, головний прорив у комп'ютерній індустрії був попереду.

Час, коли Британія виробляла найкращі комп'ютери

На 1982 запланували випуск третього покоління ZX. Він мав перевершити свого іменитого «батька» насамперед підтримкою виведення кольорового зображення. До початку 1980-х кольорові телевізори в Європі та США набули широкого поширення, тому подібне рішення стало обов'язковим, а не факультативним для виробників персональних пристроїв. У зв'язку з цим вирішили змінити назву майбутньої моделі із ZX82 на Spectrum.

Найцікавіше, що камінь залишили колишнім: центральний процесор не замінили і під кришкою знову можна було знайти Zilog Z80A. Щоправда, його робочу частоту підвищили з допомогою розгону, довівши до 3,5 МГц. ОЗП та ПЗУ наростили до 16 КБ з можливістю тюнінгу оперативної пам'яті до 48 КБ. У пристрої з'явився графічний контролер, що дозволило отримати відеорежим із роздільною здатністю 256×192 крапки. ТБ-графіка мала 15 кольорів - основний чорний і по два відтінки для семи кольорів веселки. Для ігор додали однобітну «піщалку», а мембранну клавіатуру замінили гумові кнопки.

Клайв Сінклер не бачив у комп'ютерах ігровий потенціал. Він вважав, що ПК - це серйозний пристрій, призначений для зручності та роботи. Зберігати ігри, як найважчий контент на той час, у пам'яті ПК було неможливо. Для зберігання та відтворення програм та ігор використовували аудіокасети.

Щойно вийшовши на ринок, «Спектрум» викликав небувалий ажіотаж. Новинка стала кращою за попередників, але зберегла головну гідність - низьку ціну. На старті продажів версії з 16 та 48 кілобайтами оперативної пам'яті коштували 125 та 175 фунтів відповідно. Незабаром вони впали до 99,95 та 129,95 фунта. Середня погодинна оплата праці 1982 року у Великій Британії становила близько 3 фунтів. Таким чином, за 40-годинний робочий тиждень можна було дозволити собі ZX Spectrum у максимальній комплектації.


Успіх пристрою перевершив усі очікування. Тільки офіційним виробником було випущено 5 млн комп'ютерів, включаючи модифікації ZX Spectrum+ та ZX Spectrum 128. Принагідно продавалася периферія, що складалася з принтерів, флоппі-дисководів та іншого.

За ціною, функціоналом і доступністю суперників у «Спекки» (так ласкаво називали ЕОМ) у Європі не було. 1983-го тодішня прем'єр-міністр країни Маргарет Тетчер з гордістю демонструвала комп'ютер з написом Made in the UK і подарувала один із екземплярів японському прем'єру як рекламу британських технологій.

Для комп'ютера, який розроблявся зовсім не для розваги, вигадали понад 20 000 програм та ігор.

Тріумф у СРСР

Європейський комп'ютерний суперхіт несподівано для його творців виявився дуже популярним у СРСР. Нині вже важко відтворити точний маршрут «Спектрумів» до Союзу, але найімовірніше вони потрапили до нас завдяки іноземним студентам. Поява британського персонального комп'ютера збіглася з модою, що формувалася тоді в СРСР, на ці пристрої. Для керівництва країни соціалізму, що переміг, було важливо піднести ПК як чергове досягнення і під загальним гаслом «Комп'ютер у кожен дім» зробити його доступним для всіх. Але насамперед комп'ютер, здатний працювати з графікою, був потрібний промисловості.

Один із радянських клонів британського «Спекки»

Отримавши зразки, радянські інженери здивувалися простоті комп'ютера та можливості його продажу роздріб за копійки. У порівнянні з вже знайомими Commodore-64, Atari та іншими, Spectrum мав ще одну важливу перевагу - скопіювати його виявилося простіше простого. Достатньо було креслень із західнонімецьких журналів, не кажучи вже про робочі зразки. Принагідно з'ясувалося, що в СРСР є аналоги мікросхем та інших компонентів. Фірмову мікросхему ULA зламали і повторили, як і звуковий елемент.

Незабаром радянські клони "Спектрума" стали продавати за 100 рублів. Перші вироби почали надходити на ринок у 1986 році та клонувалися аж до середини 1990-х, коли оригінальна модель вже давно не вироблялася. Першими, як вважається, розібрали Spectrum у ОКБ Львівського політехнічного інституту. Сталося це у 1984-1985 роках. Едуард Марченко, котрий на той момент був співробітником конструкторського бюро, став першою людиною, яка підключила вітчизняний Spectrum до телевізора через антенний вхід. У пізніх інтерв'ю він стверджував, що осцилограми зняли з оригіналу, запозиченого у іноземних студентів, а потім звірили їх зі схемою на аркуші А4, отриманої з НДР.

Ще одна репліка – «Хоббіт». У вересні 1990 року випустили 15 тис. таких машин

Радянські розробники, зрозуміло, також не намагалися робити комп'ютер для ігор та розваг. Потрібно було компактний та зручний пристрій для проектування. Як згадували потім творці, на клонування пішов лише місяць напруженої роботи.

Паралельно аналогічні дослідження йшли і в Каунасі, але розробка литовців з'явилася пізніше. Принципова схема пристрою швидко розійшлася по Союзу, і різні підприємства та окремі ентузіасти стали «грати» з нею, створивши зрештою більше сотні різновидів Spectrum. Люди почали писати свої програми та ігри, роздавати їх знайомим. А невдовзі радянських користувачів захлеснуло нове і раніше незнайоме явище – піратство.

Ліцензійні касети з іграми для Sinclair... Фото: ebay.com

Якщо в Англії та США все програмне забезпечення залишалося ліцензійним і на одній касеті містилася одна програма або гра або їх офіційне складання, то в Союзі займалися перезаписом касет і складанням власних міксів. Вони так і кочували по руках - з написаним від руки або в кращому разі надрукованим вмістом.

І їх саморобні аналоги у СНД

Якщо користувач втомлювався від програмування в Basic, він діставав касету з Elite, Chase, Saboteur, RoboCop, Lode Runner, Dan Dynamite, Exolon, Dizzy, River Raid, Batty, H.A.T.E., Krakout або будь-якою грою з десятка інших і занурювався у вол . Той, чиє дитинство пройшло за Spectrum або його аналогом, ніколи не забуде цей час, суворі голоси батьків – «Не більше години, а то трубка сяде» – і звук аудіокасети, що завантажується.

Кінець епохи Сінклера

Після такого приголомшливого успіху здавалося, що зупинити Клайва не зможе нічого. Його виріб копіювали мільйонними тиражами, для його перейменованого ZX82 писали програми та ігри. Синклер зняв претензійний ролик «Квантовий стрибок», в якому хвацько перестрибував через комп'ютери Apple та IBM. Саме так він сподівався розбити їх у пух і порох і назавжди обійти в комп'ютерній гонці.


Проте Quantum Leap став початком кінця імперії Сінклера. ЦПУ Motorola 68008 (одне з найкращих на той момент) та 128 КБ пам'яті виглядали вражаюче. Два вбудовані приводи для аудіокасет здавалися чимось неймовірним, а багатозадачність не залишала конкурентам шансів. Так все і було, крім одного але - комп'ютер виявився на диво глючним і нестабільним.

Гра Dan Dynamite

Зависання відбувалися постійно - під час роботи з графікою, при відтворенні з аудіокасет та в іграх. Популярність пристроїв Сінклера зіграла ще один злий жарт: він просто не міг розгорнути виробництво в потрібних масштабах (зараз десь у Китаї голосно сміються) і не виконував передзамовлення вчасно. Невдоволення покупців зростало, особливо з огляду на те, що всі ПК доставлялися поштою, а жодних фірмових магазинів і сервісних центрів не існувало.

У компанії не встигали реагувати на нові технічні рішення. Наприклад, Sinclair Research витратила багато часу на розробку накопичувача на магнітній стрічці Microdrive, який повинен був замінити магнітофони, що підключаються до ПК. Однак на момент виходу заново розроблених касет виявилося, що набагато швидшим і надійнішим носієм інформації стали п'ятидюймові дискети. У той самий час у компанії велися дослідження, створені задля створення плоских екранів для Quantum Leap. Але вигадати LCD-дисплей наприкінці 80-х так і не вдалося.

Що цікаво, Клайв згодом і не приховував, що зробив свій Sinclair QL «на відчепіться». Комп'ютери йому набридли. Він зрозумів, що скоро вони увійдуть у кожний будинок і без його участі, оскільки дешевшали з кожним днем. Йому ж хотілося творити та винаходити, далі змінювати світ, а не займатися пайкою мікросхем та нарощуванням ОЗУ. До весни 1986 року стало ясно, що Сінклер більше не займатиметься цими пристроями, і 7 квітня вся компанія, включаючи бренд та розробки, була продана британській Amstrad за 5 млн фунтів.

Останній Sinclair під «амстрадівським» найменуванням PC200 вийшов 1988 року. Він був вже цілком звичною офісно-домашньою машиною на процесорі Intel 8086, з 512 КБ оперативної пам'яті, дисководом та MS-DOS 3.3. «Сінклер» втратив всі свої особливості і спочатку злився з натовпом аналогічних ПК, а потім і зовсім програв їм за ціною, якістю та іншими параметрами. З того часу шильдик Sinclair ніколи не з'являвся на комп'ютерах Amstrad.

Спадщина

У СРСР Spectrum залишався бажаним до 1991 року, але й потім, вже у СНД, він довгі роки був єдиним доступним домашнім ПК. Клони «Спекки» згодом навчилися працювати з 5,25-дюймовими дискетами, що значно знизило час завантаження ігор та програм. Останніх ставало дедалі більше з допомогою власних розробок програмерів з усього СНД. Багато нинішніх «сеньйорів» робили перші кроки за клавіатурою Spectrum.

Гра Exolon була дуже популярною у спектрумістів завдяки неймовірній на той час графіку

Але незабаром на ринок СНД ринули дешеві репліки ігрових приставок Dendy та «Сюбор». Вони швидко потіснили громіздкі комп'ютери середини 80-х. Залишалося зовсім небагато часу до появи ОС Windows 95, якій судилося перевернути уявлення про комп'ютери та їх функціонал. Одночасно дешевшали IBM-сумісні комп'ютери, з якими застарілий Спектрум тягатися не міг. Виявилося, що більшості користувачів комп'ютер необхідний ігор і «важких» обчислень.

Але історія легенди цьому не закінчилася. З середини 90-х і донині існують спільноти, що ностальгують за Spectrum. Адже когось він навчив користуватися паяльником, когось програмування, а для когось він став чимось більшим, ніж просто набір мікросхем та програмного забезпечення. Спектрум, як і раніше, можна запустити вдома на старому телевізорі і змахнути пил з касетного магнітофона. Ігри портовані на Android, iOS, Windows, за ними влаштовують марафони та змагання, які досі збирають тих, у кого замість серця б'ється процесор Z80A.

Сам Клайв не пішов на спокій, а зайнявся іншою сферою, покликаною назавжди змінити нашу земну кульку - електромобілями. Там у нього також з'явилися цікаві розробки. На відміну від того ж Джобса, Сінклер не був маркетологом та підприємцем. Він залишився чистим винахідником, чию жилку не задушили ні гроші, ні всесвітня слава, ні навіть особисте дворянство. Він займався саме тим, що йому було цікаво зараз, і нічого більше його не захоплювало.

Ви знаєте, яким був перший масовий персональний комп'ютер? З чого почалася епоха персональних комп'ютерів? Деякі можуть навіть пам'ятати свій перший комп'ютер, яким був ZX Spectrum. Саме він є прабатьком усіх сучасних комп'ютерів. ZX Spectrum протримався на ринку понад 10 років. Ми розповімо вам про історію Спектруму, насичену, з безліччю цікавих фактів, міфів та помилок.

Для початку розповімо про людину, яка вважається творцем ZX Spectrum. Це Клайв Сінклер(Clive Marles Sinclair)

Клайв Марльз Сінклер народився у місті Суррей (Surrey), під Річмондом, 30 липня 1940 року. Його батько та дід були інженерами. Сам Клайв пішов тими самими стопами. Вже 1962 року Синклер створює Sinclair Radionics, виробляє комплекти деталей для збирання радіоприймачів і підсилювачів звуку. У компанії стрімко зростає репутація піонера у побутовій електроніці. З 1972 року компанія виробляє електронний годинник, портативні телевізори та інструменти. У липні 1979 року Клайв Сінклер йде у відставку із Sinclair Radionics і засновує нову компанію Sinclair Research Ltd. Звідси і розпочинається історія нашого ZX Spectrum. Перший продукт Sinclair ZX80вироблений у лютому 1980 року, це був перший комп'ютер у світі вартістю нижче 100 фунтів стерлінгів. Його розміри були 218 X 170 X 50mm та важив він 340 грам. ZX 80 не можна було назвати дуже вдалим, проте він почав досить добре продаватись.


У 1981 відбувся логічний випуск нової версії - Sinclair ZX81. Він був набагато дешевшим за попередника і коштував 69 фунтів. За два роки було вироблено понад мільйон ZX81, і Сінклер заробив понад 400 мільйонів фунтів стерлінгів. Після продажу 10% акції компанії та роздачі 5% акцій своїм службовцям він зберіг 85% акцій, що давало йому можливість приймати амбітні та непрофесійні рішення.

ОПИС СХЕМИ КОМП'ЮТЕРА
Х.Х Пристрій та робота комп'ютера

Принципова схема комп'ютера наведена в ДОДАТКУ 4
(Вклейка в кінці книги).

♦ ТАКТОВИЙ ГЕНЕРАТОР.

Зібраний на елементах D1 та D2. Частота задається кварцовим
резонатором на 14 МГц, а на виходах 5 та 6 лічильного тригера
D2.1 виробляються дві протифазні серії вдвічі менші
частоти. Якщо у вас є кварц на частоту 7 МГц, то ус-
тановивши перемички SA1 у відповідне положення, можна
виключити зі схеми лічильний тригер на елементі D2.1 і вико-
користуватись протифазними сигналами з виходів 6 і 8 елемента
D1, що йдуть з частотою кварцу.

♦ ВУЗОЛ СИНХРОНІЗАЦІЇ І ФОРМУВАННЯ ТЕЛЕВІЗІЙНОГО КАДРУ.

Сигнали синхронізації та формування телевізійного
кадру, а також управління регенерацією ОЗП формуються аппа-
ратно із сигналів на виходах лічильників D3-D6. На виході
лічильника D3 виробляються сигнали АЛЕ, HI, Н2 та НЗ. Інверті-
руючи сигнал АЛЕ, отримуємо сигнал CAS для тактування мікрос-
хем ОЗУ. Сигнал RAS, що перемикає адресні мультиплексори
D15, D16, виходить затримкою сигналу АЛЕ на один такт (ви-
хід 9 елемента D2). Інвертований сигнал RAS служить для
тактування процесора. Сигнал "SCREEN" - ознака екранної
області - служить завантаження зсувних регістрів D33, D41.
Сигнал "BORDER" - ознака бордера - завантажує у регістри
стробованих мультиплексорів D30, 1)31 атрибути кольору бор-
Дера.

Сигнали на виходах D3-D6 та тригерів мікросхеми D8 служать
для визначення номерів позиції у рядку та номерів рядків у
кадр. На виході 3 елементи D44 виробляється рядковий
синхроімпульс SS. На виході 6 елемента D40 виробляється
кадровий синхроімпульс KS із частотою 50 Гц. З такої ж години-
той елемент D1 (вихід 10) виробляє сигнал переривання
IHT, яким під час зворотного ходу променя телевізора
проводиться опитування kj> хвиатури та інших пристроїв введення.

У комп'ютері не обов'язково застосовувати кварц із частотою 14
(або 7) МГц. Схема синхронізації допускає налаштування на годину-
генератора досить в широких межах. Для цієї мети
призначені перемички SA2, якими можна змінювати коефі-
цієнт перерахунку лічильника D4. Увімкнення входів передустановки
лічильника D4 в залежності від частоти кварцу показано в таб-
особі на схемі комп'ютера (див. ДОДАТОК 4 (вклейка)). При
частоті генератора, кратної 500 кГц, можливе отримання
стандартної частоти кадрових синхроімпульсів (50 Гц) Якщо
частота Вашого кварцу не кратна 500 кГц, потрібно встановити
перемички в положення, що відповідає найближчій зазначеній у
таблиці частоти. Стійкість синхронізації телевізора не
постраждає. Природно, що при зміні частоти генера-
тора зміниться швидкодія комп'ютера, але це не страшно,
оскільки при введенні з магнітної стрічки комп'ютер налаштовується
на частоту проходження сигналів з магнітофона.

♦ ЦЕНТРАЛЬНИЙ процесор.

Основою комп'ютера є процесор Z80A - один із са-
мих потужних восьмирозрядних процесорів, дуже популярний за
кордоном. Масовий випуск його вітчизняного аналога
1810ВМ80 – на жаль, ще не налагоджений.

Регістри D46, D47 виконують роль адресних шинних форм-
вачів, а мікросхеми D51, D52 утворюють двонаправлену шину
даних.

Функції системного контролера виконують елементи D14 (на
виходах 3 та 11 виробляються сигнали звернення до зовнішніх
пристроям IORD - введення, IOWR - виведення), D10 (виходи 10 та
13), D12 (на виходах 3 та 6 сигнали RDROM - читання ПЗУ та
CSRAM – звернення до ОЗУ).

♦ ПОСТІЙНИЙ ЗАМОВЛЕНИЙ ПРИСТРІЙ.

Складається з двох мікросхем типу К573РФ4 та має об'єм 16К
байт. У ньому записані монітор, інтерпретатор Бейсіка та зна-
генератор. Крім цього, є мікросхема К573РФ2, що містить-
ня тест-програму перевірки комп'ютера. Коди прошивки ТЕСТ-
ПЗУ наведено у ДОДАТКУ 1.

♦ ОПЕРАТИВНИЙ ЗАПАМ'ЯТУВАЛЬНИЙ ПРИСТРІЙ.

Вузол динамічного ОЗУ об'ємом 48К байт включає
власне мікросхеми пам'яті D21-D28 типу 565РУ5, мультип-
лексори D15-D19 типу 555КП11 та буферний регістр 555ІР22
(D32). Тут ємність мікросхем 565РУ5 використовуються не пів-
ністю, так як старші 16К байт адресного простору про-
цесори відведені постійному пристрою. Муль-
типлексори D15, D16 формують адреси при зверненні процес-
сміття до ОЗУ, a D17-D19 - адреси регенерації та звернення до її-
деообласті ОЗП.

♦ ВУЗОЛ ФОРМУВАННЯ ВІДЕОСИГНАЛУ.

Вузол формування відеосигналу зібраний на зсувних ре-
гістрах D33, D41 і D35, стробованих мультиплексорах D30,

D31, мультиплексоре D36, елементи D11 (виходи 3, 6, 11),
D13 (вихід 11), D43 (вихід 12) та транзисторах VT4-VT10.

У зсувний регістр D33 в кінці циклу звернення до даних
зображення за сигналом SCR заносяться ці дані в паралель-
ном коді, а потім видаються в послідовному коді з часто-
тієї ТІ. Наприкінці циклу звернення до даних атрибутів по зад-
йому фронту сигналу Н2 у внутрішні регістри мультиплексо-
рів D30, D31 заносяться атрибути. Зсувний регістр D35 за-
тримає сигнал даних зображення на час між завантаженням
зсувного регістру D33 та завантаженням внутрішніх регістрів
мультиплексорів D30, D31. При знаходженні променя поза межами ві-
деополя регістри мультиплексорів D30, D31 завантажуються з
других входів даними, що надходять з регістру бордера
(D39). Перемиканням входів мультиплексорів D30, D31 управ-
ляє сигнал "BORDER"

Остаточну обробку послідовного коду даних ві-
деозображення виробляє елемент D11 (вихід 3). При наявності
високого рівня на виході 12 мультиплексора D31 на вхід 1
елемента D11 проходять імпульси "морганія" "FLASH" з виходу
11 лічильника D7. На вхід 2 елементи D11 надходять послідовно-
дані зображення "VBYTE" з виходу зсувного ре-
гістра D35. З виходу 3 елемента D11 дані зображення з
атрибутом "морганія" надходять на вхід 1 мікросхеми D36, уп-
рівняючи вибіркою кольору точки або кольору поля. На вхід 15 цієї
ж мікросхеми надходить суміш малих і кадрових синхронізацій.
пульсів з елемента D11-11 (якщо використовується телевізор типу
УПІМЦТ) або з елемента D43-12 (для телевізора типу ЗУСЦТ).
На виходах 4, 7 і 9 мультиплексора D36 виробляються сиг-
нали квітів. На виході 12 цієї мікросхеми виробляється
сигнал, призначений для збільшення яскравості колірних сиг-
налов, що складається з кожним колірним сигналом на
резисторно-діодної матриці (діоди VD5-VD7 та резистори R29-
R38). Потім відеосигнали кольоровості через емітерні повтори.
ті на транзисторах VT4-VT6 надходять на роз'єм "TV". Ці
ж сигнали підсумовуються на резисторній матриці (R42-R44),
ним додається сигнал "SYHC" (суміш кадрових та малих
синхроімпульсів) через резистори R32, R41, і ця суміш пос-
топає на емітерний повторювач VT7, утворюючи сигнал "VIDEO"
для чорно-білого телевізора. Причому кожен із сигналів колір-
ності надходить на підсумовування через резистори різного но-
мінала, щоб перетворити кольорове зображення на чорнобіле
напівтонове.

Транзистори VT8-VT10 формують інвертовані сигнали
R,G,B. Залежно від телевізора вибір пря-
мих або інверсних сигналів R,G,B здійснюється перемичками

♦ ПОРТ ВИСНОВКУ.

Виконаний на мікросхемі D39 (555ТМ9). Його розряди Q2-Q4
визначають колір бордера, розряд Q1 із підключеним до нього

RC-фільтром (R24, R26, С12, С13) формує сигнал виведення на
магнітофон, розряд Q0 – звуковий сигнал. Дані в регістр
записуються процесором, тобто сигнали кольору бордера, ви-
вода на магнітофон і звуковий сигнал виробляються прог-
рамно.

♦ ПОРТ ВВЕДЕННЯ.

Зібраний на мультиплексорах D37, D38 типу 555КП11 і робо-
тане в такий спосіб. Сигнали опитування КА8-КА15 з адресних
шин процесора через розв'язувальні діоди VD11-VD18 та роз'єм
■ "KEYBOARD" надходять у клавіатуру та через замкнутий контакт
натиснутою клавіші проходить на один із входів мікросхем D37 або
D38 (у вигляді сигналів KL0-KL4), звідки за наявності сигналу
IORD та низького рівня на шині адреси АТ потрапляє на шину
даних. Якщо розряд АТ шини адреси має високий рівень,
то зчитуються сигнали з джойстика (DV0-DV4) та магнітофона
(сигнал TIN).

♦ ВУЗЕЛ ВВЕДЕННЯ З МАГНІТОФОНУ.

Вузол введення складається з операційного підсилювача А1
(К140УД1208), що виконує роль підсилювача-обмежувача, та
компаратора А2 (554САЗ), що формує стандартні ТТЛ-рівні
із вхідного сигналу.

X.2 Заміна елементів

♦ ПРОЦЕСОР.

Можна застосувати будь-який процесор Z80 або сумісний з
ним, наприклад U880 виробництва НДР. Потрібно лише врахувати,
що процесори, які не мають літерного індексу в позначенні
(Z80) розраховані на тактову частоту до 2,5 МГц, тому не
всі їх екземпляри працюватимуть на частоті генератора 14
МГц, хоча більшість все ж таки запрацює. У цьому випадку бажа-
тельно встановити частоту генератора близькою до мінімальної.
Процесори Z80A, Z80B можна без обмежень.

♦ МІКРОСХЕМИ ПЗУ.

Замість мікросхем К573РФ4 можна застосувати К573РФ6 або їх
зарубіжний аналог - ПЗУ типу 2764. При цьому схема включення
не зміниться. У крайньому випадку замість двох К573РФ4 можна
використовувати вісім мікросхем типу К573РФ2 або К573РФ5 (за-
рубіжний аналог - 2716), включивши їх за схемою, показаною на
Мал. 1.1. Тут дешифратор 555ІД7 здійснює вибір потрібної
мікросхеми ПЗП. Звичайно, їх доведеться змонтувати на окремо.
ній платі, розташувавши її поряд з основною. При цьому наг-
різання на адресні шини зросте і бажано, щоб шини
адреси були буферовані. Зросте і споживаний струм.

Є ще один спосіб зменшити кількість дефіцитних мік-
росхем ПЗП. Для цього запишіть в мікросхему К573РФ2 або
К573РФ5 коди з таблиці ДОДАТКУ 3, і встановіть ату мік-
росхему на місце ROMO, попередньо відігнувши у неї висновок
21. З'єднайте 21 з контактом панелі 28. Зробіть на
платі зміни, показані на рис. 1.2. Жирними лініями ви-
поділені знову введені елементи та зв'язки, а перекреслені
зв'язку потрібно розірвати.

У ПЗУ буде записано резидентну програму-завантажувач.
Після включення вона проводить перевірку ОЗУ на адресах О -
16384, куди потім буде завантажено операційну систему.
Після завершення тесту на екран виводиться:

Введіть із магнітофона програму "МОНІТОР-16К" (збігається
з вмістом ROMO-ROM1, час введення близько 1,5 хвилин), кото-
раю завантажиться на адреси 0-16384 ОЗП і буде залрпцена від дос-
тупа. Подальша робота не відрізняється від роботи зі стандартом
ної версією ПЗУ. Можна працювати з усіма програкмами і воз-
рощатися в ОС кнопкою "RESET". Після вимкнення живлення при-
еться знову завантажити "МОНІТОР-16К".

Після таких змін можна використовувати інші версії
ОС, наприклад, з російським шрифтом тощо.

♦ МІКРОСХЕМУ ОЗУ.

Можна сміливо використовувати мікросхеми 565РУ5 з індексами Б,
В, Г. З мікросхемами 565РУ5Д можуть виникнути складності
через їх низьку швидкодію. Але можна спробувати до-
битися надійної роботи мікросхем 565РУ5Д, знижуючи частоту
тактовий генератор. Без зміни схеми можна ставити
565РУ7, з'єднавши їх висновки 1 із загальним проводом, але їх ємність
буде використано лише на чверть. В принципі, можливо
застосування мікросхем 565РУ6, але їх потрібно 32 штуки плюс
додаткові схеми дешифрації подібно до того, як це було
зроблено при заміні 573РФ4 на 573РФ2. Конструкція виходить
громіздкою і складною, тому схема такої доопрацювання не при-
водиться.

♦ МІКРОСХЕМ* СЕРІЇ 555 І ІНШИМ ЕЛЕМЕНТАМ.

Усі мікросхеми серії 555 можна без обмежень змінювати на
аналогічні мікросхеми серії 1533. Деякі можуть бути
також замінено на мікросхеми серій 155 або 531. Можливості
заміни регістрів, мультиплексорів, лічильників та інших мік-
росхем у схемі Зонова на мікросхеми серій 155 і 531 ограни-
чени, в основному, тим, що їх входи підключені до виходів
мікросхем пам'яті чи процесора, які мають невисоку
здатність навантаження. Можна замінити на серії 531 та 155
мультиплексори D17-D19 і D36, а також лічильники D3-D6 і деякі
логічні мікросхеми, що не навантажують шини процесора
та ОЗУ.

Що стосується мікросхем D30-D33 (за схемою Зонова), то їх,
в принципі, можна замінити на мікросхеми серії 531, але з ус-
ловієм, щоб виходи мікросхем ОЗУ були навантажені не більше,
ніж на один-два входи мікросхеми серії 531, а інші
підключені до них мікросхеми були із серії 555 або 1533.
ж саме можна сказати про мікросхеми, що навантажують шини про-
цесору.

Регістр D32 можна замінити на 555ІР23, проінвертувавши
сигнал WRBUF на вході 11, як це передбачено на пропо-
ної схемою (перемичка SA6). За функціональним призначенням
регістру 555ІР22 повністю аналогічний регістр 580ІР82, але у
нього, на жаль, відрізняється розведення висновків і більше
енергоспоживання. Регістр 555ІР9 у схемі Зонова можна замі-
нитку на два регістри 555ІР16, включивши його як у нашій схемі
(D33, D41). В обох схемах регістри 555ІР16 можна замінити
на 555ІР1. Схему включення міняти не треба.

У нашій схемі як формувачі шин адреси можна
застосувати будь-які призначені для цього мікросхеми
(580ИР82, 555АП4 та інших.) у відповідному включенні, а ка-
Якість двонаправленого буфера шини даних ідеально підходять
мікросхеми 555АП6, 580ВА86. Лічильник 561ІЕ10 можна замінити
на 555ІЕ19 (відрізняється цоколівка!). Компаратор 554С.АЗ замі-
ним на 521САЗ, що відрізняється типом корпусу і нумерацією виводу-
дов. Операційний підсилювач 140УД1208 можна замінити на
140УД12 без зміни схеми, або на 140УД6 (140УД608), позов-
лючив резистори, підключений до висновку 8. Транзистори можна

ставити будь-які із серій КТ315, 312, 342, 3102.