Издадете команден блок 1.8. Како да добиете команден блок во Minecraft




Истите команди како во обичниот разговор. Што е команден блок, како да го добиете и како да го користите? Во оваа статија ќе ви кажеме за тоа!

Ова е навистина многу корисен блок и ги проширува можностите за креирање мапи во Minecraft

Можете да најдете целосен список на команди на, но не сите од нив работат во Minecraft на верзии на Android, IOS и Windows 10.

+ командни блокови во MCPE:

  • За разлика од верзијата за компјутер, во командните блокови PE не поставувајте тешки товари, односно FPS ќе биде стабилен.
  • Интерфејсот на командниот блок е прилагоден за мобилни уреди.
- командни блокови во MCPE:
  • Премалку функционалност.
Како да добиете команден блок?
Во играта, не можете да добиете команден блок со изработка, но можете да го издадете користејќи ја командата /дај Стив команда_блок, Каде Стивпрекар на играчот на кој тимот ќе му го даде овој блок. Наместо Стив, можете да користите и @p, што значи дека си го давате блокот на себе. Не заборавајте да овозможите измами во светските поставки.


Како да внесете команда во команден блок?
За да го направите ова, треба да го отворите неговиот интерфејс. Ова се прави многу лесно, само допрете го. На терен Внесување командаСамиот команден блок се вклопува, кој командниот блок ќе го изврши. Веднаш подолу е полето каде што можете да видите грешка ако сте внеле нешто погрешно.


Пример команди:
  • даде @p јаболко 5 - му дава на играчот пет јаболка.
  • setblock ~ ~ +1 ~ wool - поставува блок од волна на координатите на играчот.
  • tp Player 48 41 14 - преместува играч со прекар Player до точка на координати x=48, y=41, z=14
Со кого работат командните блокови?
Благодарение на покажувачите, можете да посочите на играчот или суштеството на кое ќе се изврши командата:
  • @p - играчот кој ја активирал командата.
  • @a - сите играчи.
  • @r е случаен играч.
  • @e - сите ентитети (вклучувајќи толпи).
Помошни покажувачи:
Како можам да направам така што, на пример, да ги премести сите играчи до одреден момент освен себеси? Да, лесно е, за ова треба да користите дополнителни покажувачи, на пример: tp @a 228 811 381- ги телепортира сите играчи освен играчот со прекар Админточно x=228, y=811, z=381. Сите параметри:
  • x - координати по оската X Ако ставиш наместо вредноста ~
  • y - координати по должината на Y оската Ако ставите наместо вредноста ~ , тогаш точката ќе биде командниот блок.
  • z - координати по оската Z Ако ставиш наместо вредноста ~ , тогаш точката ќе биде командниот блок.
  • r - максимален радиус на пребарување.
  • rm - минимален радиус на пребарување.
  • m - режим на игра.
  • l - максимално ниво на искуство.
  • lm - минимално ниво на искуство.
  • име - прекар на играчот.
  • c е дополнителен аргумент на @a кој го ограничува бројот на играчи за извршување на командата. На пример, ако внесете @a, командата ќе влијае на првите пет играчи од листата, @a ќе влијае на последните пет од списокот.
  • напишете - како пример, командата /kill @e ќе ги убие сите скелети, а командата /kill @e ќе ги убие сите ентитети кои не се играчи.
Пример команда:
  • даде @p gold_ingot 20 - му дава на најблискиот играч кој е во радиус од 10 блока 20 златни прачки.

Режими на блок на команди

Достапни се три режими на блок на команди: пулс, синџир и повторување - бојата на блокот се менува во зависност од режимот.
  • Пулсен режим (портокалова): Ја активира наведената команда
  • Режим на синџир (зелен): командата ќе работи ако блокот е прикачен на друг команден блок и се поврзе со други командни блокови
  • Режим на повторување (сино): Командата се повторува секој штиклирање се додека блокот има моќ.


Пулсен режим
Ова се обични командни блокови кои се користат за интеракција со синџир блокови, но можете едноставно да ги извршувате командите во овие блокови.


Режим на синџир
Мислам дека веќе е јасно од името дека овој режим на блок команди работи според шемата „синџир“.

Забележете дека за да функционира типот на синџир, потребен ви е команден блок со пулс, кој ќе го испрати сигналот, како и блок од црвен камен, без кој командниот блок со типот на синџир нема да работи.


Тим Наслови неговите параметри:
  • насловот јасно - ги брише пораките од екранот на плеерот.
  • ресетирање на насловот - ги брише пораките од екранот на плеерот и ги ресетира опциите.
  • наслов наслов - наслов што го прикажува текстот на екранот.
  • наслов поднаслов - титл што се прикажува кога се појавува насловот.
  • насловна акциона лента - прикажува наслов над пописот.
  • времиња на наслови - појава, доцнење и исчезнување на текстот. Стандардните вредности се: 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) и 20 (1 s).
Пример за извршување на командата:
  • наслов @a title §6Start - наслов со портокалова боја.
  • title @a actionbar Здраво! - прикажува текст над пописот.
  • наслов @a subtitle Глава 1 - поднаслов.

Команден блоке ќелија во која можете да внесувате различни команди. Самиот блок почнува да ја завршува задачата кога ќе добие сигнал од црвениот камен. Овој блок добро ги проширува дејствата при креирање мапи во Minecraft или каде што има право да се приватизира некој дел или територија. Употребата на таков блок е едноставно неопходна во некои ситуации на игра, кога сè може да зависи само од вас. И командите што можете да ги внесете може да спасат други или да ве заштитат во овој свет на пиксели.

Значи, ајде да погледнеме како да направиме команден блок во Minecraft 1.8.9 без модови. Би сакал веднаш да ве разочарам дека е едноставно невозможно да се создаде команден блок. Но, тоа е можно да се добие, бидејќи ова е задолжен од администраторот на серверот. Или самиот играч во режим на еден играч. За да го добиете, треба да напишете /give Player command_block . Вредноста на играчот е името на играчот на кој му треба овој блок.

Откако научивме како да направиме команден блок во Minecraft 1.8.9 без модови, треба да откриеме како да ја напишеме самата команда во неа. За да го направите ова, треба да отворите команден блок, а тоа се прави со помош на копчето на глувчето. Треба да кликнете со десното копче на блокот. Следно, се појавува прозорец во кој се внесува самата команда. Патем, малку пониско има линија за дневници во која можете удобно да ги следите резултатите од извршените команди, како и грешките што можеби се случиле.

За да ја истражите целата листа на достапни команди, треба да напишете /help во прозорецот за разговор.

Користењето на команден блок јасно ќе ви ги олесни играта и перформансите, бидејќи со таков блок можете да извршите многу дејства со запишување на потребните команди во нив. Исто така, во зависност од видот на играта, може да имате некои привилегии, бидејќи можете да ги наградите вашите другари или себеси. Исто така, дистрибуцијата на командите може да се прилагоди на оние во близина, на случаен играч, на сите играчи во светот или на сите ентитети кои живеат низ картата.

Кога креирате карта што може да се репродуцира што ќе се разликува од случајно генерирани области, конструкции, сценарија за уметност со пиксели или приказна, администраторот на серверот не може без користење на „вградените“ функции. За да ги имплементирате, можете да користите команден блок. Ова посебен уред, во која можете да напишете системска команда, почнувајќи од играчот што добива ресурс и завршува со неговата телепортација до одредена локација. Но, како да си издадете команден блок?

Предупредување

Има само два начина да ја купите оваа ставка. И двете од нив се дека ќе треба да користите системски команди. Ова доаѓа од фактот дека е невозможно да се направи (занает) со импровизирани материјали. Затоа се поставува прашањето: „Како да си издадете команден блок за себе? - останува релевантен секогаш. Без разлика какви модови ќе си поставите, како и да експериментирате со состојките, ништо нема да ви успее. Секој што тврди дека со преземање на неговиот мод ќе можете да креирате командни блокови е измамник кој се обидува да ви засади вирус. Па, како да си издавате команден блок?

Методи

Првиот метод за добивање команден блок е тоа што можете да креирате мапа во креативен режим. Командниот блок ќе биде достапен за купување меѓу другите ставки.

Вториот метод е малку покомплициран. За да го направите ова, ќе мора да користите Како да си издадете команден блок користејќи го системот? За да го направите ова, ќе треба да го отворите разговорот и да го напишете следново: /give [name:command_block [број]. Оваа команда исто така ќе биде одговор на прашањето како да ја дадете на друг играч.

Целата синтакса е напишана без загради. Наместо името на ликот, мора да го наведете прекарот на саканиот играч, бројот е бројот на примени командни блокови. Патем, главниот услов за работа на оваа команда е дозвола за користење на измамници. Ако оваа функција е оневозможена, нема да добивате оваа ставканиту во еден играч ниту во мултиплеер.

Апликација

Значи, да речеме дека сте сфатиле како да се дадете команден блок итоа е во вашиот инвентар. Сега ајде да научиме како да го користиме.

За да поставите блок на земја, повлечете го до панелот за брз пристап. После тоа, изберете го и кликнете на на вистинското место. Во овој момент пред вас ќе се отвори контролен интерфејс со кој ќе влеземе во функцијата. Вреди да се земе предвид дека еден команден блок може да изврши само една инструкција.

Сепак, не е секогаш неопходно играчот да може да најде команден блок и да го користи. За корисникот е многу поинтересно да може да притисне лост и планина од злато или потребни предмети. Во овој случај, можете да користите кола од црвениот камен.

Тимови

За да користите команден блок, не е доволно да знаете како да го добиете или инсталирате. Најважно е да можете правилно да ја напишете синтаксата на инструкциите. За да го направите ова, важно е да запомните неколку едноставни правила.

  1. Прво се пишува самата команда. Секоја функција што може да се активира со помош на конзолата може да се напише овде.
  2. Потоа се поставува „областа на примена“. Односно, играчот на кој ќе се примени ефектот или координатите на изгледот на предметот.
  3. И, конечно, дополнителни аргументи кои ви дозволуваат да ги разјасните карактеристиките на објектот.

Во принцип, командата ќе изгледа вака.

/[команда] [прекар или координати на играч] [параметри]

За да биде појасно, да дадеме неколку вистински примери. Да почнеме со тоа како да издаваме ставки со команден блок.

/дајте @p iron_ingot 30

Користејќи ја оваа инструкција, командниот блок ќе му даде на најблискиот играч во радиус од 10 блокови железни инготи - 30 парчиња. Сега да видиме како да работиме со координати.

/ мрести 10 20 30 / го повика EnderDragon

Всушност, од синтаксата веќе е јасно дека командата повикува змеј на одредени координати. Конечно, го забележуваме тоа целосна листаКомандите што ги користи командниот блок може да се видат со пишување /help во разговорот.