Демонски врати. Како да ги отворите демонските врати во играта „Басна: Изгубените поглавја“? Како да ги отворите вратите во басната игра




Огромното камено лице што излегува од карпата е демонска врата. Зад секоја врата лежи мала ненаселена пештера или пештера со сандак во кој има богатство внатре. Не можете само да поминете низ вратата - каменото лице ќе оживее и ќе побара загатка. Кој ќе го најде одговорот ќе го добие богатството.

Вкупно има петнаесет врати.

.Херои"" Еснаф. „Вашиот пат е темен. Само светлината ќе ја растера темнината. И не си доволно бистар“. Можеби мислите дека вратата сака херојот да стане познат по својата добрина. Всушност, сè е многу поедноставно: по завршувањето на обуката во еснафот, херојот ќе добие светилка. Користете го на вратата. Во пештерата ќе најдете книги, еликсир на животот и тетоважа.

. Грејтвудската клисура. „Направете чин на големо злосторство пред мене, и јас ќе се откријам“. Вратата ќе го пушти херојот да влезе ако сам е злобен или ако одведе неколку NPC до вратата и ги убие. Има, сепак, полесен начин - најдрско треба да изедете десетина порции пилешко пред врата. Наградата на Лирој ќе биде добра, остра секира.

. Грејтвуд пештери. Задачата е тешка - треба да бидете пред врата со комбиниран множител од четиринаесет или повисок. Користете ги пештерата Хоби и Трол за да постигнете триесеткратен множител. Без енергетски штит, ова ќе биде тешко да се направи. Можете да ги користите услугите на трол до пештерата. Наградата за вашите напори е нож со вграден патент.

.Мочуриштата на темно дрво. „Нека моите стражари ја тестираат вашата сила. Поразете неколку групи рингли (пет пати по четири рингли) и вратата ќе ве пушти да поминете. Ова е многу лесно да се направи, а херојот ќе биде награден со темен комплет облека.

. Бароу Филдс. Вратата почитува само густи херои. За да го поминете, треба да станете „дебели“ - да јадете многу пити, риба или месо. Во пештерата херојот ќе најде еликсир на волјата.

. Камења од вештерка. „Само оние кои го знаат моето име ќе можат да поминат. И само еден човек во храмот Аво го познава“. Вратата е поврзана со потрагата по приказната. Името на демонот е HITS - името мора да биде „напишено“ на четири колони. Херојот ќе добие рубин, сафир, месо, шишенце со воскресение, книги, тетоважа и панталони за пошта со синџир.

. Knothole Glade. Демон со пристрасност кон мазохизам. Ќе им се отвори само на оние кои добро ќе го погодат каменото лице со стрела. Она што го имате при рака треба да биде доволно - главната работа е добро да ја затегнете врвката. Внатре во пештерата се наоѓа еликсирот на животот.

. Сива куќа. Демонот нема да ја отвори вратата додека не се омажиш за Лејди Греј. Ако изберете друга опција за завршување на потрагата, вратата воопшто нема да се отвори. Меѓутоа, кому му е потребна оваа секира, макар и сребрена и остра...

. Роза Колиба. Демонот е романтично расположен и бара од јунакот подарок во знак на сериозни намери. Наоколу има само луди... Дајте му на демонот роза или кутија чоколади. Во пештерата има сет на многу елегантен лесен оклоп кој ќе ви помогне да скршите повеќе од едно женско NPC срце во Албион.

. Напуштен пат. Демон кој паднал во лудило сака да го посетат старите познаници - храбар витез со блескав оклоп, злобен волшебник во темна облека и разбојник. За да може вратата да се отвори, треба да разговарате со демонот прво во костумот Bright Plate, потоа во облеката на корисникот на Dark Will и на крајот во Bandit Outfit (ќе ја добиете за време на потрагата). Внатре е добар боздоган за волшебници. Побарајте костими од трговци.

. Гробиштата Личфилд. Уште една врата од парцела. За да го внесете, треба да пронајдете четири работи кои му припаѓаат на мртвиот Витез од Ностро. Нема награда.

. Раководителски рид. Оваа врата ќе ја откриете само за време на потрагата на Лејди Греј - и само за време на битката со црниот Гром. Ќе се отвори и ќе ве ослободи во големиот свет кога ќе го победите Тандер. Нема да има награда.

. Дарквуд Бордело. Нема да те пуштат додека не легнеш десет пати. Па, што да препорачам... Посетете бордел. Зад вратата е макро капа.

. Точка за набљудување. Приказна врата. Се отклучува само откако за прв пат ќе го победите Jack of Blades. Внатре има четири загатки и артефактот Огнено срце.

. Некропола. Шизофреничниот демон сака да стане ковчег и ќе побара од јунакот сребрени клучеви. Сите. Не треба да одиш кај неа ако не си ги отворил сите ковчези во Албион. Наградата за изгубени клучеви е добар огнен меч.

Извори на информации:

  • gameslife.ru - преглед на играта „Басна: Изгубените поглавја“;
  • stopgame.ru - преглед на играта „Басна: Изгубените поглавја“.

Дополнително на Генон:

Еден од најинтересните и најмистериозните предмети во играта Fable: The Lost Chapters се Демонските врати. Секоја таква камена градба има лице на демон, а зад нив има локации со вредни богатства или само треба да поминете низ нив за да ја продолжите потрагата. Кога ќе се приближите до вратата, нејзиното лице ќе почне да зборува и ќе ви кажува загатка што треба да ја решите за да влезете внатре. Не мора да се грижите премногу за нив, бидејќи подолу се сите детали за поминување на секоја демонска врата.

Демонска врата 1 - Еснаф на херои

Оваа Демонска врата треба да биде првата со која ќе се сретнете, особено ако учествувате во трката на Демонската врата за време на вашите први години во еснафот. Но, нема да можете да влезете внатре додека не ја добиете Светилката откако ќе ја завршите обуката во еснафот. Користете ја ламбата пред каменото лице, а внатре можете да земете еликсир на животот, тетоважа со завивање и неколку книги.

Демонска врата 2 - клисура на Грејтвуд

Вратата бара од вас да вршите „злобни“ дејства и тоа не е голем проблем освен ако не планирате да бидете чисто „добри“ во текот на целата игра. За да влезете внатре, треба да убиете неколку минувачи пред вратата (трговци, кнезови, итн.) или да изедете 10 крцкави кокошки (Crunchy Chicks), или едноставно да имате рогови и црвен чад од вас. Наградата за вашите лоши дела ќе биде легендарно оружје - Велоовиот пикхамер.

Демонска врата 3 - пештери на Грејтвуд

За да ја скршите оваа врата, треба да го доведете Combat Multiplier до ниво 14+. За да го направите ова, подигнете го вашиот борбен мултипликатор до ниво 20+ во пештерата Хоб, а потоа борете се со тролот што се појавува веднаш пред вратата за да го вратите вашиот борбен мултипликатор на 14+. Ова е доста болно, но користејќи ја вештината Physical Shield во комбинација со Slow Time, ова ќе биде сосема можно. Откако ќе можете да го направите ова, упатете се внатре и земете уште едно легендарно оружје - The Cutlass Bluetane.

Вратата на демонот 4 - мочуриштата од темно дрво

Откако ќе се чувствувате удобно со техниката на борба, обидете се да тропнете на оваа врата. Вратата ќе ве праша дали сакате да се борите со нејзините чувари и ако го прифатите предизвикот, ќе се појави мала армија Хобс - вклучувајќи моќни поручници. Не само што ќе имате добро искуство, туку и внатре во скриената пештера ќе најдете комплет Will Dark Armor (надворешна и долна облека, ракавици, чизми).

Вратата на демонот 5 - полиња за бароу

Пред да дојдете до оваа врата, набавете многу пита со јаболка или црвено месо. Зошто по ѓаволите, прашуваш? Па, да, оваа врата е посебна и нема да ви дозволи да влезете освен ако не се сметате за „дебел“ (дебел). За да додадете вишок килограми, ќе треба да изедете околу 30 пити или парчиња месо додека сте целосно здрави. Внатре ќе го најдете еликсирот Will Master (пијалок кој трајно ја зголемува вашата понуда на мана).

Демонска врата 6 - Камења од вештерка

Оваа врата е директно поврзана со потрагата за Археологот (Archaeologist Quest), потрагата ви е дадена од Maze во еснафот. За да влезете, напишете го името на вратата додека со оружјето удирате во четирите столбови во близина на вратата. Точниот редослед е H-I-T-S. Кога ќе го направите ова, упатете се во пештерата за да разговарате со археологот и исто така соберете предмети: Зголемување на здравјето, Хеланки со синџир пошта, Воскресение Фиал, Тетоважа завива и други.

Демон врата 7 - Knothole Glade

Недалеку од главната порта што води до Knothole Glade се наоѓа уште една Демонска врата. За да добиете бонуси зад вратата, треба правилно да го пукате со лак. Ако немате барем малку прецизност или вештина со повеќе стрелки, веројатно нема да можете да постигнете пристојна снимка на вратата. Но, ако успеете, внатре ќе го најдете еликсирот на животот.

Демонска врата 8 - сива куќа

Кога ќе им го исчистите патот на сите немртовци на оваа локација и ќе стигнете до оваа врата, таа ќе ве замоли да се омажите за луксузна жена со титула (обична жена со титула), во спротивно нема да влезете внатре. Има само една жена која одговара на овој опис - Лејди Греј од Bowerstone. Откако ќе се омажите за неа, можете да го најдете легендарното оружје Ронок секирата зад вратата.

Демонска врата 9 - Роза Колиба

Можеби е малку чудно, но оваа врата чека знак на љубов од вас. Смири се, не треба да се срамиш! Само подарете ја вратата како црвена роза или чоколади. Ако го направите ова, криглата ќе се насмевне и ќе ви овозможи пристап до скриената област зад неа каде што можете да најдете целосен сет на Will Bright Armor (надворешна и долна облека, ракавици, чизми).

Демонска врата 10 - напуштен пат

Ова најверојатно ќе биде една од последните врати што ќе ги отворите, бидејќи бара да опремите три различни комплети оклопи, од кои еден е многу тешко да се добие. Прво, облечете се како витез во целосниот комплет Bright Plate Mail, потоа како волшебник во Will Dark Armor и на крајот како никаквец во Bandit Armor. Внатре ќе го добиете Legendary Dollmaster's Mace.

Демонска врата 11 - гробиштата Личфилд

Оваа врата е задолжителна, потребна е да се заврши потрагата за спас на мајка ти. За да го завршите, треба да ги пребарате сите гробишта (вклучувајќи базени и гробови) за да најдете 4 парчиња оклоп Ностро (шлем, меч, штит и оклоп) и да ги ставите во саркофагот во западната крипта. Потоа можете да поминете низ вратата до патеката на Стариот гробишта.

Демонска врата 12 - Раководител

Оваа врата ќе можете да ја откриете само ако се обидувате да ја освоите раката на Лејди Греј. Таа ќе ве замоли да ја докажете својата борбена моќ против поранешниот шампион на Арената Тандер. За време на битката во локацијата Headsman's Hill, Thunder ќе се фрли себеси и вас од карпата на земјата долу. За да се вратите во Гибет Вудс, вратата ќе бара да го победите Тандер.

Demon Door 13 - The Darkwood Bordello (TLC)

Ќе ја најдете оваа врата зад борделот во Darkwood (Darkwood Bordello). Вратата ќе ве замоли да покажете дека сте вистински маж! За да ја задоволите вратата, треба да се задоволите себеси – 10 пати! За погодност, борделот се наоѓа во близина. Зад вратата ќе најдете макро капа.

Demon Door 14 - Lookout Point (TLC)

Ова е главната демонска врата. Таа нема да се „разбуди“ додека не го победите Џек од Блејдс. Само после ова вратата ќе ве препознае како вистински херој и ќе ви дозволи да влезете. Зад вратата ќе треба да решите загатка за да го барате Огненото срце.

Демонска врата 15 - некропола (TLC)

Оваа врата сака да стане сребрен сандак. Ако и ги дадете сите ваши сребрени клучеви, тогаш таа ќе ви се заблагодари и ќе се отвори. Зад вратата ќе најдете ковчег што го содржи легендарното оружје The Bereaver.

Сребрени гради

Покрај обичните дрвени ковчези кои може да се најдат насекаде, тука се и Сребрените ковчези. Како по правило, тие содржат уникатно оружје и друг вреден плен. Ваквите ковчези можете да ги отворите само со сребрени клучеви - потребниот број е означен на нивните капаци.

Локација на градите Број на сребрени клучеви содржина
Езерото Грејтвуд
(Тикет Езеро)
5 Еликсир на животот
(Еликсир на долговечноста)
Пештерите Хоб
(Пештерата на Хоб)
5 Вил мајсторски еликсир
(Еликсир на Мана)
Сива куќа
(Куќа на сивите)
10 Зголемување за острење
(Надградете го „Razor“)
Круг на мртвите
(Круг на мртвите)
10 Пирсинг зголемување
(Подобрување „Шило“)
Спалната соба на Лејди Греј
(Спалната соба на Лејди Греј)
15 Катана Хирју
(Катана „Здраво рју“)
Кука Коуст
(Хук плажа)
15 Мурен Грејтакс
(Мурен секира)
Езерото Дарквуд
(Езерото Дарквуд)
15 Самострелот на Аркен
(Аркен самострел)
Камења од вештерка
(Вештерски камења)
15 Зголемување на здравјето
(Подобрување „Живот“)
Шефот на пештерата
(Пештерата на џелатот)
15 Зголемување на мана
(Надградете го „Мана“)
Еснафот на херои
(Еснаф на херои)
20 Мурен Грејтхамер
(Мурен Хамер)
Некропола
(некропола) *
25 Бојниот оклоп на Архон
(Архон борбен оклоп)
Изгубениот залив
(Изгубен залив) *
30 Меч „Одмаздник“ (Одмаздник), дијамант, смарагд, рубин, млаз, сафир, аметист

Сребрени клучеви

Сребрени клучеви се потребни за да се отворат сребрени ковчези (кој би помислил!). За да добиете неколку клучеви, ќе ви треба лопата и риболовен стап - купете ги од некој од трговците.

Клучна локација Начин на добивање
Гилд Вудс
(Еснафска шума)
Вратете се таму каде што вие и Виспер се степавте со разбојниците и употребете риболов стап за да го извлечете Клучот од водата (местото ќе го препознаете по меурчињата на водата).
Точка за набљудување
(Плоштад за набљудување)
Посетете го Плоштадот за набљудување и користете го мечот за да ги исчистите грмушките до статуата за да откриете скриен премин зад нив. На крајот од патеката ќе го видите Клучот како лебди во воздухот.
Баверстоун Југ
(Јужен Бауерстон)
Одете во продавницата за облека во Боверстоун - првата зграда лево додека влегувате во градот. Одете по скалите на вториот кат. Клучот виси на балконот.
Фишер Крик
(рибарско пристаниште)
Одете северно од колибата на рибарот. Кога ќе видите познати меурчиња во водата недалеку од градите, фрлете риболов прачка во нив и извлечете го клучот.
Езерото Грејтвуд
(Тикет Езеро)
Внесувајќи ја локацијата од североисток („Влез во густинот“), одете десно и качете се до мостот кај водопадот.
Овоштарска фарма
(Епл двор)
Фатете го клучот од водата на работ на пристаништето во источниот дел на Јаболкото. Како и обично, меурчињата ќе ве водат до локацијата.
Роза Колиба
(Розова куќа)
Западно од куќата ќе видите голем кружен цветен кревет со цвеќиња. Ќе ви треба лопата за да го ископате клучот од центарот на овој цветен кревет.
Пештерите Хоб
(Пештерите на Хоб)
Овој клуч е закопан во голем прстен од темноцрвени печурки во североисточниот агол на Пештерата Фокус. Извадете го со лопата.
Езерото Дарквуд
(Езерото Дарквуд)
На јужниот крај на езерото Дарквуд стои голем камен како столб со дупка на врвот. Насочете и пукајте во оваа дупка, по што Клучот ќе испадне од неа.
Античка порта Калис
(Антички портал)
Стоејќи во средината на мостот во западниот дел на локацијата, свртете кон север и фрлете ја риболовната линија во водата.
Сива куќа
(Куќа на сивите)
Фатете го следниот клуч од клокотот на водата во езерцето до вратата на демонот.
Спомен градина
(Градина на гробишта)
Патувајте во Оаквејл и посетете ги гробиштата. Сребрениот клуч е закопан под секирата што ја држи статуата. Овој клуч ќе го добиете за време на бронзената потрага „Градот на мртовецот“. Но, можете да го ископате однапред, иако тоа ќе предизвика да ја изгубите потрагата.
Кампот на Твинблејд
(Камп два-ножеви)
Клучот е закопан пред градите зад езерце во југоисточниот дел на картата.
Камења од вештерка
(Вештерски камења)
Местото ќе го препознаете по меурчињата на водата недалеку од Демонската врата. Сега извадете го вашиот риболовен стап.
Вештерското езеро
(Езерото на вештерките)
Откопајте го клучот под црвено-осветлената статуа во близина на западниот влез на Вич Езерото.
Knothole Glade
(Knothole Glade)
Посетете го Knothole Glade и погледнете меѓу две куќи во јужниот дел на селото за кружен дел од гола земја. Да, клучот е закопан во неговиот центар.
Боверстоун Манор
(Боверстон замок)
Сребрениот клуч се наоѓа во спалната соба на замокот Боверстон. Пребарајте го креветот за да го земете. Во оригиналниот Fable (без проширувањето на TLC), овој клуч можеше да се добие само со брак со Лејди Греј.
Рид на ветерници
(Мил Хил)
Првиот клуч е закопан во градината лево од патот, во центарот на тркалезна цветница.
Рид на ветерници
(Мил Хил)
Вториот клуч е закопан во центарот на друга цветница, која ќе ја најдете зад големата воденица.
Раководителски рид
(Бесилка)
Можете да го добиете овој клуч по борбата со Thunderbolt за време на потрагата „Покана на Лејди Греј“ - односно, ако изберете свадба наместо изложеност. Thunderbolt ќе ве фрли од карпа на остров опкружен со езерце. Фатете го клучот со риболовен стап. Ова може да го направите подоцна со враќање овде преку Демонската врата, преку која ќе ја напуштите локацијата.
Гробиштата Личфилд
(Мртво поле)
Првиот Сребрен клуч е закопан во свежиот гроб на ѓакон Сатер, во близина на криптата на југот од полето на Дедман.
Гробиштата Личфилд
(Мртво поле)
Друг клуч се наоѓа многу блиску - во криптата Скоран Даит, јужно од картата.
Гробиштата Личфилд
(Мртво поле)
Третиот клуч мора да се извади од резервоарот во центарот на картата, источно од споменатиот саркофаг. Како и секогаш, барајте меурчиња во водата.
Патека на карпата
(патека)
Ископајте го клучот од прстенот со печурки на северниот раб на картата. Не мешајте ја оваа локација со Орлската патека, која е западно од Оаквејл. „Патот“ се наоѓа помеѓу полето на мртовецот и затворот Баргејт.
Кука Коуст
(Хук плажа)
Пребарајте го плакарот во светилникот на плажата Хук.
Баверстоун Југ
(Јужен Бауерстон)*
Донирајте 25 книги на училишната библиотека за време на бронзената потрага „Учењето е светлина“.
Фишер Крик
(рибарско пристаниште) *
Заземете 1-во или 2-ро место во бронзената потрага „Натпревар за риболов“.
Oakvale
(Oakvale) *
Победете ја бруталната потрага по Оаквејл „Куробол!“ со резултат од 150 до 250.
Изгубениот залив
(Изгубен залив) *
Посетете го Lost Cove и ископајте го клучот од гробот во близина на Сребрениот ковчег, во близина на југозападниот агол на напуштената куќа.
Некрополата
(некропола) *
Половете го Сребрениот клуч од јужниот дел на реката во близина на уништениот мост.

*Достапно само во додатокот The Lost Chapters.

Демонски врати

Демонските врати се големи камени порти кои кријат богатства зад себе. Нема да ве пуштат додека не ги решите нивните загатки или не ги исполните нивните барања... понекогаш тоа се многу чудни и неочекувани барања.

Горчливиот храм | Капела

Локација:Напуштен пат

Мистерија: "Што? О! Вие не сте еден од нив, нели? Мојата визија повеќе не е она што беше. Првиот беше витез. О, како блескаше неговиот оклоп! Нивниот сјај ми ги повреди очите. Другиот беше злобен волшебник кој ја носеше најтемната облека што може да се замисли. А третиот е разбојник, како денешните“.

Решение:Прво, одете до вратата, носејќи целосен комплет Лесен оклоп. Потоа разговарајте со неа во костимот на Dark Mage. И конечно - во костимот Роббер. Можете да најдете детали за првите две костими од трговците, а костимот Rogue го добивате овде, за време на потрагата по приказната „Seer“.

Награда:Чекан „Mace of Dollmaster“ (Куклен желудник)

Забелешка:Ако изберете да ја носите маската на Џек по победата во последната битка (TLC), никогаш нема да можете да ја соблечете. Затоа, нема да можете да го опремите Robber Bandana и нема да можете да ја отворите оваа врата.

Пророци" одаја | Одаја на пророците *

Локација:Точка за набљудување

Порака: „Ја донесовте маската Џек-од-сенката. Пророците го предвиделе доаѓањето на таков легендарен херој. Појавата на Summoners во северниот отпад е знак за нова закана која се наѕира над сите живи суштества. Овој знак го чекавме долго време. Огненото срце е скриено зад моите ѕидови. Ќе зборуваш со пророците кои го чуваат. Можете да влезете. Но, плашете се од Огненото срце. Изгоре многумина“.

Решение:Вратата ќе се отвори по вашата прва победа над Jack of Blades ака Jack of the Shadows, кога ќе ја добиете неговата маска како трофеј.

Награда: --

Забелешка:Уште една чисто заговорна врата што ја отвора Одајата на пророците. Откако ќе ја решите загатката на еден или друг начин, го добивате артефактот „Огнено срце“.

Остров на изветвена коска | Островот на кисела коски *

Локација:Некрополата

Мистерија: „Не сакам да бидам портата. Стоите таму, чекајте... Тогаш овие загатки... Каков живот е ова. Посакувам да се родив како граден кош. Сакам клучеви. Толку сјајна... Сребрена... Можам да дадам се за нив. Нема да ми го дадеш твоето? И ќе ти дозволам да поминеш и сето тоа“.

Решение:Ако се согласите со условите на договорот, ќе изгубите Ситевашите Сребрени клучеви. Ако не сте подигнале ниту еден сребрен клуч, „промената“ исто така ќе се брои и вратата ќе се отвори. Во спротивно, се препорачува да го направите ова само откако ќе ги испразните сите 12 сребрени ковчези.

Награда:Тежок меч „The Beeaver“

Забелешка:Од океанот што го опкружува островот, можете веднаш да уловите 5 големи месечеви риби.

*Достапно само во додатокот The Lost Chapters.

Еве ги сите врати: Демонска врата бр.1.
Локација: Еснаф на херои.
Услови: Прво ниво на љубезност.
Завршување: За да влезете треба да бидете барем малку љубезни.
Награда: Две книги, тетоважа и еликсир на животот.

Демонска врата бр. 2.
Локација: Грејтвудската клисура.
Услови: Прави зло.
Завршување: За да може вратата да се отвори, треба да имате многу лоши точки. Ако немате доволно бес, земете најмалку четворица од една од населените места и наредете им да ве следат. Оди со нив до вратата и убиј ги сите четворица пред нејзините очи. Кога ќе се исполни овој услов, вратата ќе се отвори.
Награда: Wellow's Pickhammer (цена - 29400 златни монети, оштетување - 120, тежина - Лесна, пробивање на зголемување, пирсинг зголемување).

Демонска врата бр. 3.
Локација: Роза Колиба.
Услови: Ми се допаѓа.
Извршување: Ако имате чоколадо или кој било друг сличен предмет во делот „подароци“, повлечете го во менито и, одејќи до вратата, дајте ѝ го.
Награда: Целосен сет на Will User's Bright Outfit (цена - 1417, оклоп - 487).

Демонска врата бр. 4.
Локација: Пештери Грејтвуд.
Услови: „Борбен мултипликатор“ над 14.
Исполнување: Најдобро е да одите во пештерите и да ги уништувате џуџињата во серии, но не заборавајте дека кога ќе ја промените локацијата, „борбениот мултипликатор“ ќе се намали за половина. Одвојте време за да ги исполните овие услови, бидејќи за да ги исполните ќе ви треба моќно оружје и силен борец, чии карактеристики се дизајнирани главно за блиска борба.
Награда: The Cutlass Bluetane (цена – 40425 златници, оштетување – 165, тежина – светлина, молња зголемување).

Демонска врата бр. 5.
Локација: Darkwood Marshes.
Услови: Тест со борба.
Завршување: За да се отвори вратата, треба да победите 16 џуџиња, кои се појавуваат четири пати во 4 примероци. Убијте ги и влезете.
Награда: Целосен сет на облека на корисникот Dark Will (цена – 1395, оклоп – 487).

Демонска врата бр. 6.
Локација: The Darkwood Bordello.
Услови: Станете љубовна машина.
Исполнување: За да се отвори вратата, потребно е големо искуство во интимните односи, имено, 10 пати секс со луѓе од спротивниот пол. За среќа, вие сте на вистинското место и имате многу жени за избор.
Награда: Pimp Hat.

Демонска врата бр. 7.
Локација: Бароу Филдс.
Услови: Имајте над просечна тежина.
Извршување: Вратата нема да ве пушти внатре ако сте слаби. За да се здебелите, јадете околу 50 единици храна, која треба да вклучува пиво и месо.
Награда: Еликсир на мајсторот на Вил.

Демонска врата бр. 8.
Локација: Сива куќа.
Услови: Мора да се омажи за Лејди Греј (градоначалник на Бауерстон).
Завршување: Завршете ја потрагата „Покана на градоначалникот“ и ожени се со Лејди Греј. Кога влегувате во вратата, внимавајте - во близина на градите растат експлозивни растенија. Удри еден од нив - остатокот ќе детонира од експлозивниот бран.
Награда: Ронок секирата (трошок – 36750 златници, оштетување – 165, тежина – светлина, зголемување на острење, зголемување на среброто).

Демонска врата бр. 9.
Локација: Патеката на Clifftop.
Услови: Имајте неколку комплетни комплети облека.
Завршување: За да може вратата да се отвори, прво мора да го носите костимото Bright Pletemail, потоа Assassin Outfit и на крајот облеката на Dark Will User's. Исполнете ги овие услови и вратата ќе се отвори.
Награда: The Dollmaster’s Mace (цена – 33075 златници, оштетување – 135, тежина – Светлина, Мана зголемување).

Демонска врата бр. 10.
Локација: Knotehole Glade.
Услови: удри ја вратата со стрела.
Исполнување: Еден од наједноставните услови за отворање на вратите. Подигнете го лакот, држете го LMB за да ја нацртате низата, потоа притиснете RMB за рачно нишанење, насочете ги нишаните кон лицето на вратата и пукајте. Силата со која стрелката ја погодува вратата не е важна - главната работа е да ја погодите.
Награда: Еликсир на животот.

Демонска врата бр. 11.
Локација: Некропола.
Услови: Дајте ги СИТЕ сребрени клучеви.
Исполнување: Ако до овој момент сте собрале мал број клучеви, тогаш подајте ги без одлагање. Сепак, ве предупредувам - играта не вреди за свеќата. Мечот зачуван во градите зад оваа врата не е толку добар за да му се одземат сребрените клучеви. Истиот Solus Greatsword, кој можете да го купите во Bowerstone North, ќе ве чини многу помалку, а има повеќе оштетувања (29 единици) и редослед на големина поголем број на подобрувања.
Награда: The Bereaver (цена – 69825 златници, штета – 285

. Еснафот на херои.„Вашиот пат е темен. Само светлината ќе ја растера темнината. И не си доволно бистар“. Можеби мислите дека вратата сака херојот да стане познат по својата добрина. Всушност, сè е многу поедноставно: по завршувањето на обуката во еснафот, херојот ќе добие светилка. Користете го на вратата. Во пештерата ќе најдете книги, еликсир на животот и тетоважа.

Белешки од врколак: „И тогаш поради некоја причина летав веројатно времето беше добро за летање“.

. Грејтвудската клисура.„Направете чин на големо злосторство пред мене, и јас ќе се откријам“. Вратата ќе го пушти херојот да влезе ако сам е злобен или ако одведе неколку NPC до вратата и ги убие. Има, сепак, полесен начин - најдрско треба да изедете десетина порции пилешко пред врата. Наградата на Лирој ќе биде добра, остра секира.

. Грејтвуд пештери.Задачата е тешка - треба да бидете пред врата со комбиниран множител од четиринаесет или повисок. Користете ги пештерата Хоби и Трол за да постигнете триесеткратен множител. Без енергетски штит, ова ќе биде тешко да се направи. Можете да ги користите услугите на трол до пештерата. Наградата за вашите напори е нож со вграден патент.

. Мочуриштата на темно дрво.„Нека моите стражари ја тестираат вашата сила. Поразете неколку групи рингли (пет пати по четири рингли) и вратата ќе ве пушти да поминете. Ова е многу лесно да се направи, а херојот ќе биде награден со темен комплет облека.

. Бароу Филдс.Вратата почитува само густи херои. За да го поминете, треба да станете „дебели“ - да јадете многу пити, риба или месо. Во пештерата херојот ќе најде еликсир на волјата.

. Камења од вештерка.„Само оние кои го знаат моето име ќе можат да поминат. И само еден човек во храмот Аво го познава“. Вратата е поврзана со потрагата по приказната. Името на демонот е HITS - името мора да биде „напишено“ на четири колони. Херојот ќе добие рубин, сафир, месо, шишенце со воскресение, книги, тетоважа и панталони за пошта со синџир.

. Knothole Glade.Демон со пристрасност кон мазохизам. Ќе им се отвори само на оние кои добро ќе го погодат каменото лице со стрела. Она што го имате треба да биде доволно - главната работа е добро да ја затегнете врвката. Внатре во пештерата се наоѓа еликсирот на животот.

. Сива куќа.Демонот нема да ја отвори вратата додека не се омажиш за Лејди Греј. Ако изберете друга опција за завршување на потрагата, вратата воопшто нема да се отвори. Меѓутоа, кому му е потребна оваа секира, макар и сребрена и остра...

. Роза Колиба.Демонот е романтично расположен и бара од јунакот подарок во знак на сериозни намери. Наоколу има само луди... Дајте му на демонот роза или кутија чоколади. Во пештерата има сет на многу елегантен лесен оклоп кој ќе ви помогне да скршите повеќе од едно женско NPC срце во Албион.

. Напуштен пат.Демон кој паднал во лудило сака да го посетат старите познаници - храбар витез со блескав оклоп, злобен волшебник во темна облека и разбојник. За да може вратата да се отвори, прво треба да разговарате со демонот во костумот Bright Plate, потоа во облеката на корисникот на темната волја и, конечно, во облеката Bandit (ќе ја добиете за време на потрагата внатре). добар боздоган за волшебници Побарајте ги костимите од трговците.

. Гробиштата Личфилд.Уште една врата од парцела. За да го внесете, треба да пронајдете четири работи кои му припаѓаат на мртвиот Витез од Ностро. Нема награда.

. Раководителски рид.Оваа врата ќе ја откриете само за време на потрагата на Лејди Греј - и само за време на битката со црниот Гром. Ќе се отвори и ќе ве ослободи во големиот свет кога ќе го победите Тандер. Нема да има награда.

. Дарквуд Бордело.Нема да те пуштат додека не легнеш десет пати. Па, што да препорачам... Посетете бордел. Зад вратата е макро капа.

. Точка за набљудување.Приказна врата. Се отклучува само откако за прв пат ќе го победите Jack of Blades. Внатре има четири загатки и артефактот Огнено срце.

. Некропола.Шизофреничниот демон сака да стане ковчег и ќе побара од јунакот сребрени клучеви. Сите. Не треба да одиш кај неа ако не си ги отворил сите ковчези во Албион. Наградата за изгубени клучеви е добар огнен меч.