Dovahkiin's House Museum - Skyrim LE ಅಪ್ಡೇಟ್ ಬೇಕೇ? ನಿರ್ಮಾಣ ಪರವಾನಗಿ




ಹೊಸ ಆಟ. ಹೊಸ ಜೀವನ.

ನೀವು Skyrim ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಯಾವ ರೀತಿಯ Dovahkiin ಆಗಿರಬೇಕು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಹಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ಜನಾಂಗದ ಆಯ್ಕೆ, ವರ್ಗ, ಬಹುಶಃ ನಿಮ್ಮ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಅಥವಾ ಜೀವನಚರಿತ್ರೆಯ ಪ್ರೇರಣೆಯ ಆಯ್ಕೆ. ಅದೇ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಆಟದಿಂದ ತಾಜಾ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಆದರೆ, ಇದಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಬಾರ್ನ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಿರಸ್ಕರಿಸಬಹುದು. ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಏಕೆ ಆಡಬಾರದು - ಭವಿಷ್ಯವಾಣಿಯ ನಾಯಕನಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯಕ್ತಿ (ಅಥವಾ ಮೆರ್ / ಬೀಸ್ಟ್‌ಮ್ಯಾನ್)? ಇದಕ್ಕೆ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಐದು ಉತ್ತಮ ಮೋಡ್‌ಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.

ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ

ಮೋಡ್ ಹೊಸದಲ್ಲ: ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಮಾಡ್ಡಿಂಗ್ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಆಡದೆ, ಕನಿಷ್ಠ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಆ ಜನರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾಗಿದ್ದರೆ, ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಪರ್ಯಾಯ ಪ್ರಾರಂಭವು ಕಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಹೆಲ್ಜೆನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆರಂಭಿಕ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಕಥೆಯೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಬಹುಶಃ ನೀವು ಮೊರೊವಿಂಡ್‌ನಿಂದ ನಿರಾಶ್ರಿತರಾಗಿರಬಹುದು, ನಿಮ್ಮ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವೇ ವಸ್ತುಗಳು ಉಳಿದಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮನೆಮಾಲೀಕರಾಗಿರಬಹುದು. ಬಹುಶಃ ನೀವು ಸರಳವಾದ ಹೋಟೆಲಿನ ಪೋಷಕರಾಗಿರಬಹುದು, ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಆಳವಾದ ಕ್ಯಾಂಪ್‌ನಿಂದ ಡಕಾಯಿತರಾಗಿರಬಹುದು, ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಸೈನ್ಯಾಧಿಕಾರಿ ಅಥವಾ ಬಿರುಗಾಳಿಯ ಸಹೋದರ/ಸಹೋದರಿ, ಅಥವಾ ಬಹುಶಃ ಅವನ ಕೊಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ. ಮತ್ತು ಈ ಮೋಡ್ ಒದಗಿಸುವ ಕೆಲವು ಕಥೆ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಇವು.

ಇಲ್ಲಿ ಒಳ್ಳೆಯದು - ನೀವು ಇನ್ನೂ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಬಾರ್ನ್ ಆಗಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಹೋಟೆಲಿನ ಮಾಲೀಕರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದು - ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು, ವದಂತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವಾಗ, ಹೆಲ್ಗೆನ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿಂದ ನೀವು ಮುಖ್ಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ

ನಾನ್-ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಬಾರ್ನ್ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರ ನಡುವೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು "ವೆನಿಲ್ಲಾ" ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ, ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನೀರಸವಾಗುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಇದು ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಪ್ಲೇಥ್ರೂ ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿದ್ದರೆ.

ಈ ಮೋಡ್ ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿವಾಸಿಗಳಿಗೆ ಹಿನ್ನಲೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಸಂಭಾಷಣೆ ಮರಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಹೊಸ ಧ್ವನಿಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅನೇಕರು ಹೊಸ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವರು ನಿಮ್ಮ ಸಹಚರರಾಗಬಹುದು. ಕೆಲವು ನೀವು ಮದುವೆಯಾಗಬಹುದು.

ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ

ನೀವು ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ ಮತ್ತು ದೃಢವಾದ ಡೊವಾಹ್ಕಿನ್ ಆಗದ ಹೊರತು, ಜಾರ್ಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಮನೆಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವಂತಹ ಸೆಲೆಬ್ರಿಟಿ ಸ್ಥಾನಮಾನದ ಕೆಲವು ಪರ್ಕ್‌ಗಳು ನಿಮಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಕೆಲವು ಮನೆಗಳು ಖರೀದಿಗೆ ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಈ ಮೋಡ್ ನಿಮಗೆ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಮನೆ ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಮನೆಯು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಧಾರಣವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದರೂ, ಗದ್ದಲದ ನಗರಗಳಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ಕೈರಿಮ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು "ಮನೆ" ಎಂದು ಕರೆಯಲು ಇನ್ನೂ ಆಹ್ಲಾದಕರವಾದ ಏನಾದರೂ ಇದೆ.

ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ

ಬಹುಶಃ ನೀವು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಆಯಾಸಗೊಂಡಿದ್ದೀರಿ, ಆದರೆ ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಹಗೆತನವನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಕೊಲ್ಲುತ್ತೀರಿ. ಹಾಗಾದರೆ ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಏಕೆ ಮಾಡಬಾರದು? ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಚರ್ಮ ಮತ್ತು ಮಾಂಸದೊಂದಿಗೆ ಕಂಟೇನರ್ ಆಗಿ ಬಳಸುವ ರೂಪದಲ್ಲಿ "ವೆನಿಲ್ಲಾ" ಸ್ಕೈರಿಮ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮೃತದೇಹವನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.

ಈ ಮೋಡ್ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟ ಪ್ರಾಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಹೊಸ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ದೇಹವನ್ನು ಎತ್ತಬಹುದು, ನಿಮ್ಮ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಹಾಕಬಹುದು ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಹುಡುಕಬಹುದು. ಅಸ್ಥಿಪಂಜರಗಳ ಸ್ಕಿನ್ನಿಂಗ್, ಕಟುಕ ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಅಸೆಂಬಲ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸವಲತ್ತುಗಳ ವ್ಯವಸ್ಥೆ, ವಿಶೇಷ ರೀತಿಯ ಆಯುಧಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳು, ಹೊಸ ರಸವಿದ್ಯೆಯ ಪದಾರ್ಥಗಳು, ಮಾಂಸದ ಅಡುಗೆ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮಾಡ್‌ನ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕಿರುಚಾಟವನ್ನು ಸಹ ಬಿಡಲಿಲ್ಲ.

ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ

ಯಾವುದೇ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್‌ನ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಭಾಗವೆಂದರೆ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಹೇರುವುದು. ಆಟವು ಸ್ಥಳಗಳ ನಡುವೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವಿಕ "ರೋಲ್ಪ್ಲೇ" ಗಾಗಿ ನೀವು ಅಂತಹ ಅನುಕೂಲಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆತುಬಿಡಬೇಕು. ಮತ್ತು ಇದರರ್ಥ ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಪಡೆಯಬೇಕಾದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ನಗರದಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಹತ್ತಿರದ ವ್ಯಾಪಾರಿಗೆ ಓಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಬದಲಾಗಿ, ಈ ಮೋಡ್ ನೀವು ಭೇಟಿಯಾಗುವ ಯಾವುದೇ NPC ಯೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚಕ್ಕೆ ತಾರ್ಕಿಕ ಸೇರ್ಪಡೆಯಾಗಿದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು NPC ಗಳು ಧರಿಸಿರುವ ಐಟಂಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಬಹುದು.

ನಾನು ಅದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಅಳಿಸಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕಾವಲುಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ನಾನು ಅದನ್ನು ಅಳಿಸುತ್ತೇನೆ.

1. "ನನ್ನ" ಮನೆಯ ಈ "ಕಾವಲುಗಾರರು" ಥಾಲ್ಮೋರ್ ಗಸ್ತು ಚಿತ್ರೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ಯಾಕ್‌ನಿಂದ ನನ್ನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದರು, ಇದು ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಂದ ಸೇತುವೆಯ ಮೂಲಕ ಈ "ನನ್ನ" ಮನೆಗೆ ನುಗ್ಗಿತು. ಮೇಲಾಗಿ, ಗೇಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ ದೋಷವು ಈ ಗುಂಪನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ಭದ್ರತಾ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರನ್ನು ಅಥವಾ ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್ ಡ್ಯೂಟಿ ಆಫೀಸರ್‌ಗೆ ಈ ಮೂರ್ಖರನ್ನು ಬಿಡುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಬೇಡವೇ ಎಂದು ಕೇಳಲು ಚಿಂತಿಸಲಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಗೇಟ್‌ಗಳಿಲ್ಲ (ಎರಡು ಕಂಬಗಳು ಗೇಟ್‌ಗಳಲ್ಲ) ಅಥವಾ ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್. ಭದ್ರತಾ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು ಸಹ ಕಾಣೆಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಇದರರ್ಥ ಲೇಖಕರಿಗೆ ಗಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಗಸ್ತು ಸೇವೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ದೂರದ, ಸಿನಿಮೀಯ ಕಲ್ಪನೆಯೂ ಇಲ್ಲ.
2. ಮುಂದೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು "ತಪ್ಪಾದ ವಿಳಾಸ?", "ನೀವು ತೊಂದರೆ ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ?" ಇತ್ಯಾದಿ, ಇದೇ. ಅಂತಹ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ವಯಸ್ಸಾದವರು, ಕುರುಡು ಸ್ಟಿರ್ ಕೇಳಿದಾಗ, ಅದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಅಂತಹ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೌಸ್‌ಕಾರ್ಲ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಥಾಣೆಗೆ ಕೇಳಿದಾಗ ಅಥವಾ ಹೌಸ್‌ಕಾರ್ಲ್‌ಗಳ ಕರ್ತವ್ಯಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕರ್ತವ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕಾವಲುಗಾರರು ಕೇಳಿದಾಗ, ಅವರು ತಮ್ಮ ತಾನೆಯನ್ನು ಇತರ ಜನರಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ, ಕ್ಷಮಿಸಿ, "ಭದ್ರತೆ" ಅನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ (!) ಭದ್ರತಾ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರೊಂದಿಗೆ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುವುದು ಎಂದು ವಿವರಿಸಲು ಇದು ಅನಗತ್ಯ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು ಹೊಸದರೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ. ತತ್‌ಕ್ಷಣ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸದಿಂದ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವವರನ್ನು ಗುರುತಿಸುವವರು. ಸಂರಕ್ಷಿತ ವಸ್ತು.
3. "ಭದ್ರತೆ" ಉದ್ಯಾನದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಬೆಣಚುಕಲ್ಲು. ಅರಮನೆಯ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿ ಭದ್ರತೆಯನ್ನು ಏಕೆ ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ? ನಾನು ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ಕಾಲಿಟ್ಟ ತಕ್ಷಣ, ನಾನು ಮೂರು (!) ಸೇಬರ್-ಟೂತ್‌ಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ನಾನು ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಲಿಲ್ಲ - ಬಹುಶಃ ಅವರು ಬೇರೆಡೆ ಕುಳಿತಿದ್ದಾರೆ.
4. “ಯುದ್ಧ ಮನೆ”... ಇದು ಯಾವ ರೀತಿಯ “ಯುದ್ಧ ಮನೆ”, ಡ್ಯಾಮ್, ಅದರ ಒಂದು ಮೂಲೆಯೂ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಒಂದೇ ಒಂದು ಇಟ್ಟಿಗೆಯೂ ಯುದ್ಧಕ್ಕಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಿಲ್ಲವೇ?! ಬೆಸೆಡ್ಕಾ ಮತ್ತು ಅವಳ ನಂತರ ಮಾಡರ್‌ಗಳು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ - ಮತ್ತೆ, ಸಿನಿಮೀಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ - “ಕೋಟೆ” ಎಂದರೇನು ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಬೇಲಿ ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಕೋಳಿ ಕೋಪ್ ಒಂದು ಕೋಟೆಯಾಗಿದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "orc ಕೋಟೆಗಳು"). ಸರಿ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ನೀವು ವೈಟ್ರನ್, ಸಾಲಿಟ್ಯೂಡ್, ವಿಂಡ್ಹೆಲ್ಮ್ ಮತ್ತು ಇತರ "ಕೋಟೆ" ನಗರಗಳನ್ನು ಕಲ್ಲಿನ ಬೇಲಿಗಳಿಂದ ಬೇಲಿ ಹಾಕಲು ಮರೆಯಲಿಲ್ಲ. ನೀವು ಡೊವಾಹ್ಕಿನ್ ಅವರ "ಯುದ್ಧದ ಮನೆ" ಅನ್ನು ಮರೆತಿದ್ದೀರಾ? ಅಥವಾ ಇದು ಅನಗತ್ಯ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ? ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ "ಹೋರಾಟದ ಮನೆ" ಇದು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಮೇಯುತ್ತಿರುವ ಯಾವುದೇ ಮಹಾಗಜವು ಕೆಟ್ಟ ಮನಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಅದನ್ನು ಕಲ್ಲುಗಳಾಗಿ ಪುಡಿಮಾಡುತ್ತದೆ!

ನನಗೇನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಗೊತ್ತಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ.
ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಅಟ್ರಾಕ್ಷನ್ ಸಮವಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಧರಿಸಿರುವ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಬದಲಿಸುವುದೇ? ಅವರು ಕೊಟ್ಟಿಗೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಅಲೆದಾಡುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಅವರು ಸುತ್ತಲೂ ಅಲೆದಾಡಲು ಬಿಡಿ. ನಿನ್ನೆಯಷ್ಟೇ, ನಾನು ಒಡನಾಡಿಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತನೆಗೊಂಡ ಬ್ಜಾರ್ತೂರ್, ಡಿಟಿವಿಯಲ್ಲಿ ಅಲೆದಾಡುವ ವೈಟ್ರನ್ "ಉದಾತ್ತ ಮಹಿಳೆ" ಯನ್ನು ಕಡಿದು ಕೊಂದನು. ಮತ್ತು ಆಗ ಮಾತ್ರ ಲಿಡ್ಕಾ ತನ್ನ ಪ್ರಜ್ಞೆಗೆ ಬಂದಳು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಅವಳ - ಲಿಡ್ಕಿನಾ - ಜವಾಬ್ದಾರಿ ಎಂದು ಅವಳು ಸ್ವಲ್ಪ ತಡವಾಗಿ ಅರಿತುಕೊಂಡಳು. ಬಜಾರ್ತೂರ್, ಹೌಸ್‌ಕಾರ್ಲ್ ಅಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಚುರುಕಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು - ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಹೌಸ್‌ಕಾರ್ಲ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿದೆ.
ನಾನು ಯೋಚಿಸುತ್ತೇನೆ...

ನಾನು ಅದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಅಳಿಸಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಕಾವಲುಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ನಾನು ಅದನ್ನು ಅಳಿಸುತ್ತೇನೆ.

1. "ನನ್ನ" ಮನೆಯ ಈ "ಕಾವಲುಗಾರರು" ಥಾಲ್ಮೋರ್ ಗಸ್ತು ಚಿತ್ರೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ಯಾಕ್‌ನಿಂದ ನನ್ನ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದರು, ಇದು ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಂದ ಸೇತುವೆಯ ಮೂಲಕ ಈ "ನನ್ನ" ಮನೆಗೆ ನುಗ್ಗಿತು. ಮೇಲಾಗಿ, ಗೇಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ ದೋಷವು ಈ ಗುಂಪನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಅಥವಾ ಭದ್ರತಾ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರನ್ನು ಅಥವಾ ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್ ಡ್ಯೂಟಿ ಆಫೀಸರ್‌ಗೆ ಈ ಮೂರ್ಖರನ್ನು ಬಿಡುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಬೇಡವೇ ಎಂದು ಕೇಳಲು ಚಿಂತಿಸಲಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಗೇಟ್‌ಗಳಿಲ್ಲ (ಎರಡು ಕಂಬಗಳು ಗೇಟ್‌ಗಳಲ್ಲ) ಅಥವಾ ಚೆಕ್‌ಪಾಯಿಂಟ್. ಭದ್ರತಾ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರು ಸಹ ಕಾಣೆಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಇದರರ್ಥ ಲೇಖಕರಿಗೆ ಗಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಗಸ್ತು ಸೇವೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ದೂರದ, ಸಿನಿಮೀಯ ಕಲ್ಪನೆಯೂ ಇಲ್ಲ.
2. ಮುಂದೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು "ತಪ್ಪಾದ ವಿಳಾಸ?", "ನೀವು ತೊಂದರೆ ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ?" ಇತ್ಯಾದಿ, ಇದೇ. ಅಂತಹ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ವಯಸ್ಸಾದವರು, ಕುರುಡು ಸ್ಟಿರ್ ಕೇಳಿದಾಗ, ಅದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಅಂತಹ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೌಸ್‌ಕಾರ್ಲ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಥಾಣೆಗೆ ಕೇಳಿದಾಗ ಅಥವಾ ಹೌಸ್‌ಕಾರ್ಲ್‌ಗಳ ಕರ್ತವ್ಯಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕರ್ತವ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕಾವಲುಗಾರರು ಕೇಳಿದಾಗ, ಅವರು ತಮ್ಮ ತಾನೆಯನ್ನು ಇತರ ಜನರಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ, ಕ್ಷಮಿಸಿ, "ಭದ್ರತೆ" ಅನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ (!) ಭದ್ರತಾ ಮುಖ್ಯಸ್ಥರೊಂದಿಗೆ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುವುದು ಎಂದು ವಿವರಿಸಲು ಇದು ಅನಗತ್ಯ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು ಹೊಸದರೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ. ತತ್‌ಕ್ಷಣ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸದಿಂದ ಕರೆಯಲ್ಪಡುವವರನ್ನು ಗುರುತಿಸುವವರು. ಸಂರಕ್ಷಿತ ವಸ್ತು.
3. "ಭದ್ರತೆ" ಉದ್ಯಾನದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಬೆಣಚುಕಲ್ಲು. ಅರಮನೆಯ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿ ಭದ್ರತೆಯನ್ನು ಏಕೆ ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ? ನಾನು ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ಕಾಲಿಟ್ಟ ತಕ್ಷಣ, ನಾನು ಮೂರು (!) ಸೇಬರ್-ಟೂತ್‌ಗಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ನಾನು ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗಲಿಲ್ಲ - ಬಹುಶಃ ಅವರು ಬೇರೆಡೆ ಕುಳಿತಿದ್ದಾರೆ.
4. “ಯುದ್ಧ ಮನೆ”... ಇದು ಯಾವ ರೀತಿಯ “ಯುದ್ಧ ಮನೆ”, ಡ್ಯಾಮ್, ಅದರ ಒಂದು ಮೂಲೆಯೂ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಒಂದೇ ಒಂದು ಇಟ್ಟಿಗೆಯೂ ಯುದ್ಧಕ್ಕಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಿಲ್ಲವೇ?! ಬೆಸೆಡ್ಕಾ ಮತ್ತು ಅವಳ ನಂತರ ಮಾಡರ್‌ಗಳು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ - ಮತ್ತೆ, ಸಿನಿಮೀಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ - “ಕೋಟೆ” ಎಂದರೇನು ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ಬೇಲಿ ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಕೋಳಿ ಕೋಪ್ ಒಂದು ಕೋಟೆಯಾಗಿದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "orc ಕೋಟೆಗಳು"). ಸರಿ, ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ನೀವು ವೈಟ್ರನ್, ಸಾಲಿಟ್ಯೂಡ್, ವಿಂಡ್ಹೆಲ್ಮ್ ಮತ್ತು ಇತರ "ಕೋಟೆ" ನಗರಗಳನ್ನು ಕಲ್ಲಿನ ಬೇಲಿಗಳಿಂದ ಬೇಲಿ ಹಾಕಲು ಮರೆಯಲಿಲ್ಲ. ನೀವು ಡೊವಾಹ್ಕಿನ್ ಅವರ "ಯುದ್ಧದ ಮನೆ" ಅನ್ನು ಮರೆತಿದ್ದೀರಾ? ಅಥವಾ ಇದು ಅನಗತ್ಯ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ? ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ "ಹೋರಾಟದ ಮನೆ" ಇದು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಮೇಯುತ್ತಿರುವ ಯಾವುದೇ ಮಹಾಗಜವು ಕೆಟ್ಟ ಮನಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದ್ದಾಗ ಅದನ್ನು ಕಲ್ಲುಗಳಾಗಿ ಪುಡಿಮಾಡುತ್ತದೆ!

ನನಗೇನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಗೊತ್ತಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ.
ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಅಟ್ರಾಕ್ಷನ್ ಸಮವಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಧರಿಸಿರುವ ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಹುಡುಗಿಯರನ್ನು ಬದಲಿಸುವುದೇ? ಅವರು ಕೊಟ್ಟಿಗೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಅಲೆದಾಡುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಅವರು ಸುತ್ತಲೂ ಅಲೆದಾಡಲು ಬಿಡಿ. ನಿನ್ನೆಯಷ್ಟೇ, ನಾನು ಒಡನಾಡಿಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತನೆಗೊಂಡ ಬ್ಜಾರ್ತೂರ್, ಡಿಟಿವಿಯಲ್ಲಿ ಅಲೆದಾಡುವ ವೈಟ್ರನ್ "ಉದಾತ್ತ ಮಹಿಳೆ" ಯನ್ನು ಕಡಿದು ಕೊಂದನು. ಮತ್ತು ಆಗ ಮಾತ್ರ ಲಿಡ್ಕಾ ತನ್ನ ಪ್ರಜ್ಞೆಗೆ ಬಂದಳು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಅವಳ - ಲಿಡ್ಕಿನಾ - ಜವಾಬ್ದಾರಿ ಎಂದು ಅವಳು ಸ್ವಲ್ಪ ತಡವಾಗಿ ಅರಿತುಕೊಂಡಳು. ಬಜಾರ್ತೂರ್, ಹೌಸ್‌ಕಾರ್ಲ್ ಅಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಚುರುಕಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿತು - ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಹೌಸ್‌ಕಾರ್ಲ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿದೆ.
ನಾನು ಯೋಚಿಸುತ್ತೇನೆ...

ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಮನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೋಟೆಗಳ ಮೋಡ್‌ಗಳು ಡೊವಾಹ್ಕಿನ್ ಅನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಚಿಕ್ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸಲು ಬಯಸುವ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ. ಈ ಮಾರ್ಪಾಡಿನ ವಿಶೇಷ ಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ಮನೆಯನ್ನು ದೇಶದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ನಿರ್ಮಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಪ್ರದೇಶವು ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದ್ದರೆ. ಅಗತ್ಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ನಂತರ, ಡೊವಾಹ್ಕಿನ್ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬಯಸಿದಂತೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮನೆಯನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲು ಅಲಂಕಾರಗಳ ವಿಶೇಷ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹೊಸ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿರ್ಮಾಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ನಡೆಯುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ಮನೆಯನ್ನು ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬಹುದು. ಡೊವಾಹ್ಕಿನ್‌ನ ಎಸ್ಟೇಟ್‌ನ ಮುಖಮಂಟಪದಿಂದ ಯಾವ ನೋಟ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವೇ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ: ಪರ್ವತಗಳು ಅಥವಾ ಸರೋವರ, ಸೂರ್ಯಾಸ್ತ ಅಥವಾ ಸೂರ್ಯೋದಯ - ಹಿಂಜರಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ, ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಮನೆಗಳಿಗಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮೋಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ. ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದ ನಂತರ, ನೀವು ಅದರ ಫಲಿತಾಂಶದಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೃಪ್ತರಾಗುತ್ತೀರಿ.

ಯಾವುದೇ ಪೂರ್ವನಿಗದಿಗಳು ಅಥವಾ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಲ್ಲ, ಕ್ರಿಯೆಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ.

ಆಡ್-ಆನ್‌ನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು:

ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಲ್ಲ;

ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮೌಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಸರಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ನೀವು ಫೈನ್-ಟ್ಯೂನಿಂಗ್ ಡೈಲಾಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು;

ವಿವಿಧ ಶೈಲಿಗಳಲ್ಲಿ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳ ದೊಡ್ಡ ಆಯ್ಕೆ, ಅವುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯೊಂದಿಗೆ ಒಟ್ಟು 150 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ವಸ್ತುಗಳು;

ನೀವು ಕೃಷಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು (ತರಕಾರಿ ತೋಟಗಾರಿಕೆ, ತೋಟಗಾರಿಕೆ, ಜಾನುವಾರುಗಳನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು);

14 ಮನೆ ಮಾದರಿ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಆಯ್ಕೆ;

ಹರ್ತ್‌ಫೈರ್ ಮನೆಗಳಿಗೆ ಅಧಿಕೃತ ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಮೋಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಈಗ ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ಬೇಟೆಯಾಡುವ ಟ್ರೋಫಿಗಳಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಕೂಡ ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು;

ಮರಗೆಲಸ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ;

Hearthfire ಮತ್ತು Dawnguard DLC ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ಯಾಚ್‌ಗಳಿವೆ.

ನಿರ್ಮಾಣ ಪರವಾನಗಿ:

ಎಲ್ಲಾ ಮೊದಲ, Dovahkiin ಕಾರ್ಲ್ ಜಿಲ್ಲಾ ಭೇಟಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅವರ ಮನೆ ರಿವರ್‌ವುಡ್‌ನಿಂದ ಒಂದೆರಡು ನೂರು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ದೂರದಲ್ಲಿದೆ, ಸೇತುವೆಯ ಬಳಿ ನದಿಯ ಕಡಿದಾದ ದಂಡೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಅವರು ಇಲ್ಲಿ ಮನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಿದರು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಕಾರ್ಲ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ - ಸಂಭಾಷಣೆ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಭೂಮಿಯ ಹಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು ಲಭ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಈ ಪಾತ್ರದಿಂದ ಸಿದ್ಧ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಓದಿದ ನಂತರ, ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ದಾಖಲೆಗಳು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಡೊವಾಹ್ಕಿನ್ ಹೊಸ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ. ಈಗ ಅವನು "ನಿರ್ಮಾಣ: ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ" ಎಂಬ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಬಿತ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ಭವಿಷ್ಯದ ಮನೆಗೆ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಹೀಗಾಗಿ, ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಹೌಸ್ ಮೋಡ್ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಭವಿಷ್ಯದ ಮಹಲುಗಾಗಿ ಮಾರ್ಕರ್ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಕಟ್ಟಡದ ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿರಬಹುದು.

ನಿರ್ಮಾಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು:

1. ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಮನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಹಣ ಖರ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಧಾರಣ ಗುಡಿಸಲಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಕಲ್ಲಿನ ಮಹಲು ಹೆಚ್ಚು ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ.

2. ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವಾಗ, ಭೂದೃಶ್ಯದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಂದಾಗಿ, ಮನೆಯು ವಕ್ರವಾಗಿ ಏರಬಹುದು ಅಥವಾ ಭೂಗತಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಬಯಸಿದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ತಾಳ್ಮೆಯಿಂದಿರಿ.

3. ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪ್ರಮಾಣಪತ್ರದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮೊದಲ ಎರಕದ ನಂತರ ಪ್ರಾರಂಭದ ಕಾಗುಣಿತವು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಅವನಿಗೆ ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

4. ವಿಭಿನ್ನ ಕೈಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ವೇಗವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

5. ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮೌಸ್ ಮೂಲಕ ಸರಿಸಲು ನೀವೇ ಸರಿಸಲು ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

6. ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಹೌಸ್ ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಮೂಲಕ ಹೊಂದಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, "ಮೂವ್" ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಬಿತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಬೇರೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ವಿಧಾನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

7. "ಪ್ಲೇಸ್ ಡೋರ್" ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಆಲೋಚನೆಯಿಲ್ಲದೆ ಬಿತ್ತರಿಸಬಾರದು: ಮೊದಲು ಕಟ್ಟಡವು ಸಮತಟ್ಟಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಗೋಡೆಗಳು ವಿರೂಪಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

8. ಈ ಮಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿದ ನಂತರ, ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಎರಡು ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಿಮಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಾಗಿಲನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಕಟ್ಟಡದಂತೆಯೇ, ವಿವಿಧ ಕೈಗಳಲ್ಲಿ ಮಂತ್ರಗಳನ್ನು ಇಡುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

ಕಟ್ಟಡವು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ಇರಿಸಿದಾಗ, ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಅನಗತ್ಯವಾದ ಮಂತ್ರಗಳು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಾಟೇಜ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಗುರುತಿಸಬಹುದಾದ ಹೊಸ ಕಾಗುಣಿತವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಹೌಸ್ ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಮೋಡ್ ಮತ್ತೊಂದು ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಅದು ನಿಮಗೆ ಹೊಸ ವಾಸಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತೆರಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಡೊವಾಹ್ಕಿನ್ ಅವರ ಹೊಸ ಮನೆಯ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು:

ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ನೀವೇ ತಯಾರಿಸಲು, ಹತ್ತಿರದ ಫೊರ್ಜ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಬಡಗಿಯ ಬೆಂಚ್ ಮಾಡಿ. ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಹೊಸ ಮನೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಕಾರ್ಲ್ ಜಿಲ್ಲಾದಿಂದ ವಿಶೇಷ ಸುರುಳಿಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು - ವ್ಯಾಪಾರಿಯಾಗಿ ಅವರು 08:00-20:00 ರವರೆಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಯೋಜಿಸುವ ಸ್ಥಳದ ಬಳಿ ನೀವು ಸುರುಳಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಹೊಸ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಅಥವಾ ಡೆಸ್ಕ್ ಅನ್ನು ಬಯಸಿದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಮೂವ್ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಲೀಟ್ ಸೆಟಪ್ ಸ್ಪೆಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ನಿರ್ಮಾಣದಂತೆ, ನೀವು ಮೌಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಉತ್ತಮ-ಶ್ರುತಿ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು:

1. ಕೆಲವು ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಿಮ್ಮ ಕಮ್ಮಾರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ನೀವು ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ತರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮರಗೆಲಸ ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟ 60 ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾನಿಂಗ್ ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟ 30 ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

2. ನೀವು ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅಲಂಕಾರಿಕರಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಸಹಾಯಕನ ಸಹಾಯದಿಂದ ಸಣ್ಣದೊಂದು ಪುಶ್ನಿಂದ ಬೀಳುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಚಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ನೆಲಮಾಳಿಗೆ:

ಎಲ್ಲಾ ಮನೆ ಮಾದರಿಗಳು ವಿಶಾಲವಾದ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಅಪವಾದವೆಂದರೆ ಓರ್ಕ್ ಶೈಲಿಯ ಮಹಲು, ಅಲ್ಲಿ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಇದೆ. ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದು - ಒಂದು ಪದದಲ್ಲಿ, ಡೊವಾಹ್ಕಿನ್ ಅವರ ಟ್ರೋಫಿಗಳಿಗಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ರಚಿಸಿ.

ಕೃಷಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು

ಮನೆ ನಿರ್ಮಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಮೋಡ್ ನಿಮಗೆ ಕೃಷಿಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸೇಬಿನ ತೋಟವನ್ನು ಬೆಳೆಯಬಹುದು, ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಲೂಗಡ್ಡೆ, ಎಲೆಕೋಸು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾರೆಟ್ಗಳನ್ನು ನೆಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಗೋಧಿಯನ್ನು ಬಿತ್ತಬಹುದು.

ನೀವು ಉದ್ಯಾನಕ್ಕೆ ಯೋಜಿಸಿದರೆ, ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ತೆರೆದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ: ಬಂಡೆಗಳ ನಡುವೆ ನೀವು ಏನನ್ನೂ ನೆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಉದ್ಯಾನ ಅಥವಾ ತರಕಾರಿ ತೋಟದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು, ಡೊವಾಹ್ಕಿನ್ಗೆ ನಿಯಮಿತ ಸಲಿಕೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಬೇಲಿಯಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿಯಬಹುದು.

ಪಶುಸಂಗೋಪನೆಯು ಸಹ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ: ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹಸು ಅಥವಾ ಮೇಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ, ನಿಮ್ಮ ಹೊಲದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಮೊಟ್ಟೆಯಿಡುವ ಕೋಳಿಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ. ನೀವು ಗ್ರಾಮೀಣ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಆನಂದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ವಾರಕ್ಕೊಮ್ಮೆ ಹಾಲು, ಮೊಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ಚರ್ಮವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಮೇಕೆ ಕೂದಲಿನಿಂದ ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು - ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಈ ವಸ್ತುವಿನ ಸಸ್ಯ ಮೂಲದ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.

ಸೂಚನೆ:

ಬುಕ್‌ಕೇಸ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ಚರಣಿಗೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಸರಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಈ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಆಟದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಒದಗಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.

ಸಂಭವನೀಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಪರಿಹಾರಗಳು:

1. ಸ್ಕಾರಿಮಾದಲ್ಲಿ ಮನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಎಂದು ನೀವು ಕಾರ್ಲ್ ಅನ್ನು ಕೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ವಿವರವಾದ ಪರಿಹಾರದೊಂದಿಗೆ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ಪ್ಯಾಚ್‌ನಿಂದಾಗಿ ದೋಷವು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಾಕು.

2. ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳ ಕೆಲವು ತುಣುಕುಗಳು ಅಲಂಕಾರ (ಮರುಜೋಡಣೆ) ಮಂತ್ರಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮೋಡ್ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತರು ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

3. ಈರುಳ್ಳಿ, ಆಲೂಗಡ್ಡೆ ಮತ್ತು ಎಲೆಕೋಸುಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ದೋಷಗಳಿವೆ - ಇನ್ನೂ ಯಾವುದೇ ಪರಿಹಾರವಿಲ್ಲ.

ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು:

1. ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಬದಲಾವಣೆಯ ಮೊದಲು, ಇದು ನಿರ್ಮಾಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಅಥವಾ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಉಳಿಸಬೇಕು.

2. ಅನುಗುಣವಾದ ಕಾಗುಣಿತದ ನಂತರ ಐಟಂನ ಅಂತಿಮ ಸ್ಥಾಪನೆಯು ವಿಳಂಬದೊಂದಿಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ, ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ: ವಸ್ತುವನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಇರಿಸಿದರೆ, ಅದನ್ನು ನೇರಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

3. ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ಬಾಗಿಲಿನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ: ಉಳಿಸುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಅದರ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು. ತಪ್ಪಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರೆ, ಈ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಮನೆಯನ್ನು ಬಿಡಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಇದು ತೊಂದರೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಪ್ರವೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು.

4. ನೀವು ಸಂವಹನ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹೊಸ ಐಟಂನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ: ಕುರ್ಚಿಗಳು, ಕೆಲಸದ ಬೆಂಚುಗಳು, ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ಗಳು. TCL ಅನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ ಹೊಸ ಕುರ್ಚಿ ಅಥವಾ ಬೆಂಚ್ನಿಂದ ಎದ್ದೇಳಲು ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

5. ಅದಿರು ಗಣಿಗಾರಿಕೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಕಬ್ಬಿಣದ ಅದಿರು ರಕ್ತನಾಳಗಳಲ್ಲಿವೆ;

6. ಕೆಳಗೆ ನೀವು ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಿನಿ-ಗೈಡ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು, ಮನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ವೀಡಿಯೊ - ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮೋಡ್ ನವೀಕರಣ:

ನವೀಕರಣವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಕ್ಲೀನ್ ಸ್ಲಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅಳಿಸಬೇಕು. ಆರ್ಕೈವ್ ಮುಖ್ಯ ಮೋಡ್ (ಡೇಟಾ ಫೋಲ್ಡರ್) ಮತ್ತು ಡಾನ್‌ಗಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಹಾರ್ತ್‌ಫೈರ್ ಜೊತೆಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಪ್ಯಾಚ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯು ಪ್ರಮಾಣಿತವಾಗಿದೆ: ಆರ್ಕೈವ್‌ನಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಆಟದ ಮೂಲದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ, ವಿಲೀನವನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸಿ.

ಪ್ಯಾಚ್ಗಳನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಲಾಂಚರ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು, ಹಿಂದೆ ರಚಿಸಿದ ಕ್ಲೀನ್ ಸೇವ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಮಾರ್ಕಾರ್ತ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೊಸ ಮನೆ. ಮನೆಯನ್ನು ಹಾರ್ತ್‌ಫೈರ್ ಆಡ್-ಆನ್‌ಗೆ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಖರೀದಿಸುವ ವ್ಯಾಪಾರಿ ಇದ್ದಾನೆ. ಮಾಡ್ ಡ್ರಾಗನ್‌ಫಾಲ್ ಕ್ಯಾಸಲ್ ಮೋಡ್ಸ್‌ನಿಂದ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ರಾಯೆಕ್ಸ್ ವಾಲ್ಟ್ - ಎರಡನೆಯದರಿಂದ ನಕಲಿಸಲಾಗಿದೆ (ಆದರೆ ಸಂಪಾದನೆಗಳ ಸೇರ್ಪಡೆಯೊಂದಿಗೆ)...
+ ಫೋರ್ಜ್ (ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ: ಸ್ವಯಂ ಪ್ರವೇಶ, ಚಾಪಿಂಗ್ ಡೆಕ್, ಮೋಸ ಸುರಕ್ಷಿತ).
+ ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಮತ್ತು ರಸವಿದ್ಯೆಗಾಗಿ ಕೊಠಡಿ (ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ: ಭರ್ತಿ ಮಾಡಲು ಚೇಂಬರ್, ಅರ್ವಾಕ್‌ನ ತಲೆಬುರುಡೆಗೆ ಸ್ಥಳಗಳು, ಕೀಟಗಳಿರುವ ಜಾಡಿಗಳು, ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆ ಮತ್ತು ರಸವಿದ್ಯೆಗಾಗಿ ಸ್ವಯಂ-ಪ್ರವೇಶ).
+ ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ನಗರಗಳಿಗೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೊಠಡಿ.

ಉಳಿದೆಲ್ಲವೂ ನನ್ನ ಅಲ್ಪ ಕಲ್ಪನೆಯಿಂದ ಸೇರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಮನೆಯೊಳಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಜಾಣ್ಮೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಗರಗಳಿಗೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್‌ಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಮನೆಯು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:
+ ವೋಲ್ಕಿಹಾರ್ ಕೋಟೆ.
+ ಡಾರ್ಕ್ ಬ್ರದರ್‌ಹುಡ್‌ನ ಆಶ್ರಯ (ಫಾಕ್‌ರೆಥ್ ಮತ್ತು ಡಾನ್‌ಸ್ಟಾರ್).
+ "ಸುಸ್ತಾದ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್" ಮತ್ತು "ಸುಸ್ತಾದ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್ - ಟ್ಯಾಂಕ್".
+ ಕಾಲೇಜ್ ಆಫ್ ವಿಂಟರ್‌ಹೋಲ್ಡ್‌ನ ಅಂಗಳ.
ಎಲ್ಲಾ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು "ಫೂಲ್‌ಪ್ರೂಫ್" ಮಾಡಲಾಗಿದೆ - ನೀವು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುವವರೆಗೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವವರೆಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿಗೂಡುಗಳು, ಗ್ರಿಲ್‌ಗಳು, ಸ್ಟೌವ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಟಾರ್ಚ್‌ಗಳನ್ನು ಜ್ವಾಲೆಯ ಕಾಗುಣಿತದಿಂದ ಬೆಳಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಫ್ರಾಸ್‌ಬೈಟ್ ಕಾಗುಣಿತದಿಂದ ನಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನ ಮಲಗುವ ಕೋಣೆ ಕ್ಲೋಸೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಬಟನ್‌ಗಳಿವೆ - ಅವುಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಕ್ಲೋಸೆಟ್‌ಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಉಚಿತ ಕುದುರೆಯೊಂದಿಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಸ್ಟೇಬಲ್ ಇದೆ (ಟೆನೆಗ್ರಿವ್‌ನ ಸುಧಾರಿತ ಪ್ರತಿ).

ನಾನು ಮೀನುಗಾರಿಕೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಕಾರಣ, ನಾನು ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಅಲ್ಪ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಮೋಡ್‌ಗೆ ಹಾಕುತ್ತೇನೆ. ಮೀನುಗಾರಿಕೆಗೆ ಹೋಗಲು, ನೀವು ಕಲ್ಲಿನ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ರಾಡ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ - ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು 5 ಮೀನುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಅಥವಾ ಕ್ಯಾವಿಯರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಾಲ್ಮನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ (ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ, ಒಂದು ಆಟದ ಗಂಟೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ). ಲಿವಿಂಗ್ ರೂಮಿನಲ್ಲಿ ಆಹಾರದೊಂದಿಗೆ ಪ್ಲೇಟ್ಗಳ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಭರ್ತಿಯೂ ಇದೆ - ನೀವು ಕೇವಲ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಆಹಾರವು ಪ್ಲೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಅದು ಕೇವಲ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ತಿನ್ನಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ). ನೀವು ಎದ್ದ ತಕ್ಷಣ, ಆಹಾರವು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಸೌನಾ ಇದೆ - ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು, ನೀವು ಹಲವಾರು ಮ್ಯಾನಿಪ್ಯುಲೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ - ನಾನು ಪಾಪ್-ಅಪ್ ವಿಂಡೋಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸಲಹೆಗಳನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದೇನೆ (ಅದರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತೊಳೆಯಿರಿ - ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಿಗೆ 25% ವರ್ಧಕವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ) ಧ್ಯಾನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ತೇಜನವೂ ಇದೆ, ಇದು ರಸವಿದ್ಯೆ, ಮೋಡಿಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಕಮ್ಮಾರರಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು 25 ಘಟಕಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಮಾಣಿತವಾದವುಗಳಿಗಿಂತ ವೇಗವಾದ ಅನನ್ಯ ಆಯುಧಗಳಿವೆ. ಮನೆಯು "ಡೇಡ್ರಿಕ್ ರೀಪರ್ ಆರ್ಮರ್ ಯುಎನ್‌ಪಿ" ಮೋಡ್‌ನಿಂದ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಫೊರ್ಜ್‌ನಲ್ಲಿ ರಚಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಹೊಂದಿದೆ.

ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು: TES 5: Skyrim - ಲೆಜೆಂಡರಿ ಆವೃತ್ತಿ. ದುರ್ಬಲ PC ಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ಗಳು ಸಾಧ್ಯ.

ಅನುಸ್ಥಾಪನೆ: ಪ್ರಮಾಣಿತ.

ಪಿ.ಎಸ್. ನಾನು ಕೆಲವು ಜನರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದ ಹೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ:
+ ಯೂಟ್ಯೂಬರ್ ಮಾರ್ಗರೇಟ್ (ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ ಬ್ಯಾಡ್ ವಿತ್ ಮಾರ್ಗರೆಟ್) - ಅವರ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್‌ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ನಾನು ಎಸ್‌ಕೆ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ.
+ gkalian - ಅವರ ವೀಡಿಯೊಗಳಲ್ಲಿ ಯಾರು ಅಗಿಯುತ್ತಾರೆ, ಎಲ್ಲವೂ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಬಹಳಷ್ಟು!
+ TESALL ಫೋರಮ್‌ನ ಹುಡುಗರಿಗೆ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷವಾಗಿ Werr, Azazellz (ಮೂರ್ಖತನದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು) ಮತ್ತು Mr Jyggalag (ಅವರು ನನಗೆ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ, ಅದು ಕೆಲವು ಮನುಷ್ಯಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಬೇಕಾದ ರಕ್ಷಾಕವಚದಲ್ಲಿ ಧರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು) . ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ತುಂಬಾ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಹುಡುಗರೇ!