Hearthfire skyrim къде да строим къщи. Допълнение към "Skyrim" Hearthfire: инструкции, тайни, съвети. Описание на добавката от разработчиците




Ако сте уморени да се скитате из студените простори на играта, искате спокоен, спокоен живот и се интересувате как да построите къща в Skyrim, тогава тази статия е точно за вас. Второто официално допълнение от разработчиците, наречено Hearthfire, ще ви помогне да намерите своя собствен уютен дом. Това DLC позволява на играчите да си построят вила с една стая или огромно имение с различни стопански постройки: конюшни, оръжейни, градина, алхимични лаборатории и други полезни структури.


Добавката ще добави нови строителни инструменти към играта: чертожни маси и дърводелски работни маси, с които можете да правите не само сгради, но и интериорни предмети. Hearthfire също така ще представи нови дейности като печене, пчеларство, земеделие и риболов.

Етапи на изграждане

Сега нека да разгледаме стъпка по стъпка как да построим къща в Skyrim.

1. Купете и инсталирайте Hearthfire DLC. Можете да го закупите директно от официалния уебсайт на The Elder Scrolls, ако притежавате компютърната версия, или в Xbox Live и Playstation Store, ако играете на конзола.

2. Когато пристигнете в който и да е голям град, куриер ще ви намери и ще ви даде бележка от ярла, след като прочетете, търсенето ще започне. След като изпълните задачата, намерете мениджърите на Morthal, Falkirt, Dawnstar и придобийте земи от тях. За да закупите парцел, трябва да имате поне 5 хиляди злато с вас.


Ако все още не сте решили къде точно трябва да построите къща, не забравяйте, че можете да закупите парцели в няколко града наведнъж и едва след това да изберете къде точно е най-добре да започнете строителството.

3. След това трябва да се насочите в посоката, която сочи маркерът за търсене, докато стигнете до вашата дестинация. Скоро ще пристигнете на място, където можете да построите къща в Skyrim. Там можете да намерите всичко необходимо за строителство: дърводелска работна маса, сандък със строителни инструменти, чертожна маса и др.

4. Прочетете книгата Инструкции за начинаещи в строителството на дома, която се намира на дърводелската работна маса. В него ще се запознаете с основните аспекти на строителството.

5. Сега отидете на чертожната маса, активирайте я и изберете Small House. След като изберете оформление, можете да направите детайлите на бъдещия си дом на дърводелска работна маса. Докато работите с работна маса, вие просто избирате каква къща искате да построите, така че не е нужно да се притеснявате за запаси от дърво, желязо и други материали - на този етап не се изразходват ресурси.

6. Изработете компонентите на вашия бъдещ дом, след което можете да декорирате интериора на къщата, като използвате дърводелска работна маса, разположена в самата къща.

7. След като научихте как да построите къща в Skyrim Hearthfire, е време да започнете да я подобрявате. Можете да добавите разширения към къщата си, като изберете Main Hall на чертожната маса. Благодарение на него ще увеличите площта на дома си и ще превърнете някога малка къща в коридор.


Тъй като основната зала е огромна структура, ще трябва допълнително да получите повече строителни материали.

8. Започнете да търсите необходимите ресурси за продължаване на строителството. Глината се намира близо до дома ви: потърсете червено-кафяви петна по земята. Добива се по същия начин като другите минерали - с помощта на обикновена кирка.


Камъните могат да бъдат намерени и близо до имоти: за да направите това, потърсете сиви места близо до камъни и планини.


Дървен материал може да се намери в много дъскорезници в Skyrim (дъските могат да бъдат закупени от техните собственици или да се нарежат сами, като отидете до купчината дърва директно в самата дъскорезница). Гвоздеи, брави и други железни компоненти трябва да бъдат изковани от желязо от ковачи. Други артикули могат да бъдат закупени от търговци в категория Разни.

9. След като съберете необходимите материали, завършете изграждането на къщата Skyrim и изберете следващото крило, което да добавите към основната част на къщата. Изграждането на допълнителни стаи ще ви помогне да направите дома си по-просторен и различен от всички останали домове.


В източното крило на къщата можете да добавите библиотека, кухня или стая за съхранение на арсенал. В западното крило има оранжерия, кула на магьосник или редовно допълнително помещение.


В южното крило има алхимична лаборатория, зала за трофеи или склад.

10. След като завършите добавянето на разширения, започнете да декорирате стаите с помощта на дърводелска работна маса (всичко се прави по същия начин, както при малка къща). След като решите какво точно искате да изградите, запомнете списъка с ресурси, необходими за това. Има много необичайни неща за декорация на дома, като висящи глави на животни или метални свещници.


Сред декорациите има и полезни неща, като маси за алхимия и омагьосване.

Да построиш къща в Skyrim
и неговата украса, ще ви трябва много желязо (около триста единици), така че ви съветваме да се запасите с него предварително, за да не прекъсвате строителството твърде често.

След завършване на строителството и ремонта ще можете да имате домашни любимци, да наемете слуга, да поканите съпруг в къщата, както и да осиновите до две деца, с които можете да играете, да говорите и да правите подаръци. Ще трябва да защитите и защитите построеното имение по всякакъв възможен начин от атаки на разбойници, гиганти и други вредители.

Когато строите къща, се ръководете не само от нейната красота, но и от нейната полезност. Например, за воин ще бъде по-необходим арсенал (за съхранение на оръжия), за крадец - градина (за правене на отрови).

Не забравяйте, че след като построите крило, няма да можете да отмените избора си, така че обмисляйте внимателно всяко решение, което вземате.

Нашата статия приключи, в която описахме подробно как да построим къща в Skyrim Hearthfire.

4-6 октомври (варира в различните региони) и преди беше ексклузивно за Xbox-360!
В това DLC няма епични куестове или епични битки. Допълнението ни предлага ролята на строител, домакиня, фермер и любяща майка!

Инсталация: bsaИ особеносложи го в папка даннии активирайте мода (DLC) в Launcher! Повече подробности!

Основна информация:

Как да започна да завършвам DLC?

  • Ще получите куриери с писма за продажба на територии.
  • Можете да отидете в сиропиталище и да осиновите и (или) осиновите 2 деца.
  • Сираците също тичат из градовете, изпълняват поръчки, търгуват или просто се мотаят из града. Можете също да ги осиновите.

Особености:

  • Можете да закупите място за къща и да построите къща по ваш избор.
  • Три парцела за строителство: Hjaalmarch, Falkreath и White Beach.
  • За да построите и обзаведете дома си, ще ви трябват инструменти - работни маси и чертожни маси, с помощта на които можете да създадете самата къща, да направите мебели и предмети за нея.
  • Нови дейности като земеделие, риболов и др.
  • Необходимостта да се защити къщата от атаки на скивъри, гиганти, бандити и вампири.
  • Нови видове храни. Например месото от раци беше върнато. Калните раци вече могат да дават крака от кални раци. Или завръщането на приятел, когото всички познават The Elder Scrolls IV: Oblivion"Виното на братя Сурили."
  • Можете да приготвите някои уникални ястия, ако построите фурна.

Изисквания:

  • Самият Skyrim
  • Пач версия 1.7 и по-нова
  • Русификатор (ако имате руска версия на играта (русификаторът действа като корекция))
  • За предпочитане е неофициален пластир

_________________________________________________________________________________________

ЧЗВ за разрешаване на грешки и други проблеми!

A: След катсцена Dragon играта се срива!

Въпрос: Има няколко причини за това: играта ви е по-ниска от версия 1.7 или има конфликт с някакъв мод, също така има допълнително решение по-долу!

A: DLC не работи, въпреки че всичко е активно и има отметки в стартовия панел! Руска игра версия 1.7 и повече!

Трябва да изтеглите крака, защото... DLC е английски и не е съвместим с руската версия!

A: Имам Steam версията на играта. Няма ли да ги баннат за това?

Въпрос: Не! Steam, както знаете, не разглежда модовете за наличието на „враждебно“ съдържание, а пиратското копие на Hearthfire се счита за мод, тъй като няма синхронизиране на постиженията в Steam и има bsa и esp файл!

_________________________________________________________________________________________

Връзки:

Благодаря за превода: TERAB1T, Im-Kilaya, VileGecko, Corrupter, Solitarius.

_________________________________________________________________________________________

Медийни файлове:

Трейлър:

Екранни снимки:




ВЪВЕДЕНИЕ

Информация за добавката на Hearthfire:
Официалното допълнение към The Elder Scrolls V: Skyrim, наречено Hearthfire, беше пуснато на компютър на 4 октомври 2012 г., тоест месец след пускането му на Xbox360. В това ръководство ще разгледам само получаването на Steam постижения, добавени от разширението, а тези, които се интересуват от други подробности за Hearthfire, могат да намерят изчерпателна информация на връзките по-долу:

  • Собственик на земя Закупуване на парцел земя,
  • Архитект Постройте къща с 3 разширения,
  • Land Baron Закупете три парцела земя,
  • Главен архитект Изграждане на три къщи,
  • Горд родител Осиновете дете.
При получаване на постижения за закупуване на парцели са необходими големи суми пари (5000 златни за всеки парцел, общо 15 000 златни), което е малко трудно да се спечели в началото на играта. Освен това ще са необходими известни суми пари за закупуване на необходимите консумативи за самото изграждане на къщи (за нарязани трупи, 1000 на къща, общо 3000 злато). Затова в началото на ръководството ще говоря за няколко начина да печелите пари в играта, за да започнете играта, когато нашият герой все още няма развити умения.

Най-печелившият честен начин да правите пари в Skyrim е комерсиалната алхимия. Отиваме във всеки алхимичен магазин, купуваме необходимите съставки и продаваме получените отвари в същия магазин. Прочетете по-долу, за да разберете кои съставки е най-добре да използвате:

Ако по някаква причина не искате да печелите пари по честен начин, тогава има конзолна команда, която добавя всяка сума пари към вашия герой. Само не забравяйте, че използването на конзолни команди убива интереса към играта!
player.additem 0000000F 18000, където 18000 е необходимата сума пари.

Собственик на земя

Закупуване на земя за Lakeview Manor
Веднага след като напуснем пещерата на първоначалния задължителен мисия за атаката на дракона срещу крепостта Helgen, поставяме маркер върху град Falkreath и отиваме там. По пътя можете да ограбите няколко бандитски лагера близо до главния път и да изчистите подземието на Pine Outpost, но не ви съветвам да влизате в Shadow Tower, където живее spriggan, на първоначалното ниво. Във Falkreath отиваме в Дългата къща на ярла и получаваме задачата от ярла да му донесем бутилка медовина Blackheart. Ако не е във вашия инвертор, тогава или отидете в таверната и го купете, или отидете в Залата на мъртвите (зад таверната) и откраднете бутилката от масата. След това даваме меда на ярла и получаваме задачата да убием лидера на бандитите. Това търсене се генерира на случаен принцип, така че бандитите може да са на произволно място от тези четири:

  • Напукана крепост от бивни
  • Knife Edge Ridge
  • Жлъчна мина
  • Разширителен вал
Следвайки маркера за търсене, ние убиваме лидера на бандитите и се връщаме при ярла за наградата. След като получихме разрешение от него да закупим недвижим имот, отиваме при управителя Неня и купуваме земя за изграждане на имение за 5000 злато.
Получено постижение Landowner.

Архитект

Ние строим Lakeview Manor
След като закупихме земя за строеж от управителя Неня, следвайки маркера, намираме нашия парцел, на който чертожна маса, дърводелска работна маса, наковалня и сандък с първоначалното количество строителни материали (30 глина, 6 железни блока , 30 кариера) ще ни чакат слитък камък и корунд). Освен това на обекта ще бъдат добити 20 нарязани трупи. Има повече от достатъчно изходни материали за изграждане Малка къща:

  • Фундамент - 1 нарязан труп, 10 ломени камъни,
  • Стенни греди - 6 нарязани трупи, 10 пирона,
  • Стени - 2 нарязани трупи, 8 пирона, 4 глина,
  • Под - 4 ломени камъка,
  • Греди - 6 нарязани трупи,
  • Покрив - 10 пирона, 1 нарязан труп,
  • Врата - 1 железен обков, 1 нарязан дънер, 1 брава, 2 панти, 2 пирона.
Общо материали:
  • 17 нарязани трупи,
  • 14 ломени камъни,
  • 4 глини,
  • 30 гвоздея (3 железни блока),
  • 2 бримки (1 железен слитък).
Засега няма да можем да построим нищо друго поради липса на необходимите строителни материали. И ако ломен камък и глина могат да се добиват точно до къщата, тогава нарязаните трупи трябва да бъдат закупени в дъскорезници, най-близката от които ще ни бъде показана веднага след построяването на Малката къща от маркер за търсене. Цената на нарязаните трупи ще бъде 200 злато за 20 броя.
Главна зала:
  • Врата - 1 железен обков, 1 нарязан труп, 1 брава, 2 панти, 2 пирона,
  • Основа - 4 нарязани трупи, 30 ломени камъни,
  • Под - 6 ломени камъка,
  • Стенни греди - 16 нарязани трупи, 20 пирона,
  • Стени на първо ниво - 4 нарязани трупи, 16 пирона, 8 глина,
  • Рамка за втори етаж - 6 нарязани трупи, 10 пирона,
  • Греди - 10 нарязани трупи,
  • Стени от второ ниво - 4 нарязани трупи, 12 пирона, 8 глина,
  • Покрив - 25 пирона, 2 нарязани трупи.
Общо материали:
  • 47 нарязани трупи (600 злато),
  • 36 ломени камъни,
  • 16 глина,
  • 85 гвоздея (8,5 железни блока),
  • 1 железни фитинги (1 железен слитък),
  • 1 ключалка (1 железен слитък, 1 корунд слитък),
  • 2 бримки (1 железен слитък).
Източно крило (по примера на Оръжейната):
  • Под - 4 ломени камъка,
Общо материали:
  • 18 ломени камъни,
  • 3 глини,
  • 6 бримки (3 железни блока).
Северно крило (използвайки примера на алхимична лаборатория):
  • Врати - 3 железни обкова, 3 нарязани трупи, 3 брави, 6 панти, 6 пирона,
  • Фундамент - 2 нарязани трупа, 8 ломени камъка,
  • Покрив - 4 ломени камъка,
  • Греди за първи етаж - 10 нарязани трупи, 10 пирона,
  • Стени на първия етаж - 1 дънер, 3 глина,
  • Греди за втори етаж - 4 нарязани трупи, 12 пирона,
  • Стени на втори етаж - 2 нарязани трупи, 6 глина,
  • Покрив - 4 ломени камъка, 1 нарязан труп,
  • Стени - 1 нарязан труп, 3 глина,
  • Навес - 1 нарязан дънер, 6 пирона.
Общо материали:
  • 24 нарязани трупи (600 злато),
  • 16 ломени камъни,
  • 9 глина,
  • 34 гвоздея (4 железни блока),
  • 3 железни фитинги (3 железни блока),
  • 3 ключалки (3 железни блокчета, 3 корундови блокчета),
  • 6 бримки (3 железни блока).
Западно крило (използвайки спалните като пример):
  • Врати - 3 железни обкова, 3 нарязани трупи, 3 брави, 6 панти, 6 пирона,
  • Фундамент - 2 нарязани трупа, 10 ломени камъка,
  • Под - 4 ломени камъка,
  • Стенни греди - 7 нарязани трупи, 8 пирона,
  • Покрив - 4 ломени камъка, 1 нарязан труп,
  • Стени - 1 дънер, 3 глина.
Общо материали:
  • 14 нарязани трупи (400 злато),
  • 18 ломени камъни,
  • 3 глини,
  • 14 пирона (2 железни блока),
  • 3 железни фитинги (3 железни блока),
  • 3 ключалки (3 железни блокчета, 3 корундови блокчета),
  • 6 бримки (3 железни блока).
Общо за къща с три разширения (без да броим вътрешната и външната декорация, мебелите и т.н.), минус това, което вече е в сандъка при закупуване на земя, се нуждаем от следните материали:
  • 96 нарязани трупи (1000 злато),
  • 72 ломени камъни,
  • 5 глина,
  • 56 железни слитъци,
  • 10 корундови слитъци.
Когато и трите разширения са изградени, Ще бъде получено постижението Архитект.

Земски барон

След като имението Lake Estate във Falkreath е построено, отиваме при Morthal и получаваме от управителя Alsfur произволно генериран мисия да убием лидера на разбойниците. Следвайки маркера и подканите в дневника, завършваме го и се връщаме в Алсфур. След това питаме Jarl Idgrod the Black за изгорялата къща и получаваме мисията Eternal Peace. Следвайки маркера и подканите в дневника, ние го завършваме и се връщаме при Jarl of Morthal. Той ще ни каже, че проблемите на града не са приключили и все още е необходимо да убиете лидера на вампирите в пещера наблизо. Отиваме в пещерата, убиваме вампира и се връщаме обратно при ярла, за да получим наградата. След като ярлът ви позволи да закупите имот в домейна Hjalmark, отидете при мениджъра Alsfur и купете земя от него за 5000 злато, за да построите къща.

внимание! За да продължите, вашият герой трябва да достигне ниво 18.
След това отиваме в Dawnstar и получаваме мисия в таверната Peak of the Winds близо до Erandur, за да освободим хората от Dawnstar от кошмари (куест Walking Nightmare). Следвайки маркера за мисия и подканите в дневника, завършваме мисията.

внимание! За да продължите, вашият герой трябва да достигне ниво 22.
След като завършим мисията Walking Nightmare, отиваме при Jarl of Dawnstar и получаваме задачата от него да убием гиганта. Следвайки маркера и подканите в дневника, ние го завършваме и се връщаме при Jarl of Dawnstar. След като ярлът ви позволи да закупите имот в домейна на Белия бряг, ние купуваме земя от него за 5000 злато, за да построим къща.
Когато и трите парцела са придобити, Ще бъде получено постижението Land Baron.

Магистър архитект

Ако завършите постиженията в реда, в който са изброени в това ръководство, тогава вече трябва да имате напълно построено имение Lakeview и закупени парцели за изграждането на имението Windstad и Heljarchen Hall. За да получите постижението, остава само да построите напълно останалите две къщи върху закупените парцели. За да не тичате отново за липсващия труп или железен блок, препоръчвам да закупите всичко необходимо от дъскорезници и ковачи, преди да започнете строителството.

За пълното изграждане на две къщи ще ни трябва:

  • 200-240 нарязани трупи (приблизително 2500 злато),
  • 150-170 ломени камъни (7 минути в кариерата),
  • 10-20 глина (1 минута в глинената кариера:-),
  • 120-150 железни слитъци (приблизително 1500 златни),
  • 20-25 корундови кюлчета (приблизително 1500 златни).
Количеството необходими материали варира леко в зависимост от това какви разширения към къщата ще правите. Освен това купете 2 сламки и 4 ивици кожа от търговците, за да направите легла за вашето неродено дете.

Пример за изграждане на къща с всички разширения е описан по-горе, в главата Архитект на това ръководство. Просто повторете този алгоритъм с останалите две къщи.
Понякога по време на строителния процес възниква неприятна грешка, когато материалите се губят, но къщата не се появява. Това се случва поради конфликт между ресурсите на добавките на Hearthfire и персонализираните модове. За да разрешите грешката, трябва да деактивирате модовете и да построите къща без тях, след което можете да включите модовете отново.
След завършване на строителството вие Получете постижението Master Architect.

Горд родител

Ако сте следвали това ръководство и сте построили западното крило на спалните в имението Озерное, тогава отидете там и направете две детски легла и два детски сандъка на работната маса (опитах се да направя по-малко, но тогава героят в диалога за осиновяване казва, че той има малко място у дома).

За това имаме нужда от:

  • 4 нарязани трупи,
  • 4 нокти,
  • 4 ленти кожа,
  • 2 сламки,
  • 2 железни обкова,
  • 4 бримки,
  • 2 ключалки.
След като подредим детските мебели в спалнята, търсим всяко бездомно дете в Skyrim и го осиновяваме. Препоръчвам да осиновите Лучия от Уайтрън, която обикновено спи точно на улицата зад таверната Prancing Mare. През деня тя може да бъде намерена близо до дървото на храма Кинарет, просейки милостиня.
След като диалогът за осиновяване приключи, вие сте TiM_Twiser. Ще се радвам да получа отзиви, коментари, оплаквания и заплахи относно това ръководство.

Описание

След като построих къща в HearthFire DLC, срещнах редица проблеми и реших да ги поправя, без да чакам манна от небето.

  • Както се оказа, по някаква причина разработчиците не са инсталирали активатори на витрини. Ясно е, че няма да работят според очакванията. Добавени са активатори към всички витрини в три къщи: „Helyarchen Hall“ (във файла sh_HF_Pale_fix.esp), „Къща край езерото“ (във файл sh_HF_Falkr_fix.esp), "Windstad" (във файл sh_HF_Hjaal_fix.esp). Трябваше да направя нов модел на спусъка за голяма права витрина (файл WRDisplayCase02.nifв папка мрежив архива).
  • Друга „болка“ на DLC-то са скитащите и падащи манекени и дублирането на техния инвентар. Възстановени всички кръстосани препратки от/към X-маркери на всички манекени. Ферментацията спря, както и дублирането на предмети.
  • В преградата близо до стълбите в мазетата, ако героят е вампир, можете да поставите ковчег (легло за вампир). Ако героят не е вампир, нищо не може да се изгради там. Разработчиците се погрижиха за героя на вампира, но забравиха за останалото (стената е празна). Поставих три стелажа за оръжия там (незадължителни файлове с подобни имена sh_HF_<название провинции>noVampire&fix.espв подпапка noVampireархив).
  • Дъги вече могат да се поставят нормално на всички големи витрини. Разработчиците посочиха несъществуващ тригерен възел в скрипта и поради тази причина персоналът изглеждаше поставен на витрината, но само висеше във въздуха поради липсата на възел в модела. Реших проблема, като добавих липсващия възел за персонала. Дъгите вече могат да се поставят във всякакви големи витрини във всички къщи в Skyrim.
  • Една от витрините с кама на втория етаж на основната сграда е малко по-голяма от останалите (~40%), реших да позволя поставянето на боздуган в нея (и в трите къщи).
  • В сутерена на „Къщата край езерото“ добавих изгубена лампа на рамката на вратата и допълнителен източник на светлина (появява се при инсталиране на витрина).
  • Разработчиците не са присвоили ключова дума на обекта „Кози рога“ и те са се появили за продажба при търговци веднъж, едва след стартирането на мода. След като купих всички налични рога, успях да осигуря осветление на една къща и половина със стопански постройки. Добавена е ключова дума към обекта „Кози рога“ и са добавени към изравнените списъци за търговци (файл sh_HF_goat_fix.espв папка GoatHorns). Те се появяват в произволни количества (максимум - до 20 броя, по-често 1-3, вероятност да се появят в продажба - 75%) от основни търговци, водачи на кервани Khajiit и търговци на пазари, които продават части от животни.

В най-новата версия:

Усъвършенстване на витрини - липсващият възел е добавен към модела на витрината, сега персоналът е поставен там, където са предвидили авторите.
Сега жезълът може да бъде окачен нормално и на стена за щит и две оръжия.
Премахна прекомерната яркост на източника на светлина в мазето на „Къщата на езерото“ близо до витрината за ками.

Монтаж

Нормално: разопаковайте архива в папката на играта, като спазвате структурата на папките, маркирайте го в launcher.esp. Незадължителни .esp файлове - поставете в папката с дати и активирайте. Не инсталирайте корекцията от главната папка едновременно даннии от папката noVampire, различават се само по стелажите за оръжие!

Премахване

Нормално: в стартовия панел деактивирайте .esp от мода.
Възможни проблеми след изключването: няма да е възможно да поставите оръжия във витрините (това, което вече е поставено, ще лежи там, ако не го извадите), нищо друго критично. С клаксони - никакви проблеми.
В случай, че витрините някога са фиксирани (независимо) в UHP, модът трябва да бъде деактивиран, преди да го инсталирате (след като вземете оръжието от витрините). В коментарите описах възможните нюанси.

Бележки

Ако вече сте изградили витрини, може да се наложи да извършите някои операции с тях в ред активиране на добавени активатори.
Пиша „възможно“, защото всъщност активаторите могат да се появят сами. Не мога да обясня причината, но е факт. (Понякога те се "разкриват", ако ги пресечете с тялото на герой.)
Модът е съвместим с редакциите „Няколко малки неща“, които по отношение на витрините съдържат същите редакции като в този мод.

Как да активирате принудително активатори на вече изградени витрини:

  • Приближаваме желания обект - витрина (направете файл за запис за всеки случай).
  • Отворете конзолата "~"
  • Изберете желания обект с мишката
  • Ние набираме персонал деактивирайтетогава активирайте. След това ще се появи активаторът на витрината.

внимание!
Понякога, ако витрината е изградена върху маса/гардероб, тя трябва да бъде подчертана, а не самият обект за показване.
Имайте предвид, че ако след деактивирайте вашата витрина не е изчезнала, сте маркирали нещо нередно - заредете вашето запазване или въведете активирайте, преди да изберете нещо друго, в противен случай вече няма да виждате деактивирания обект в играта си.

Подобна ситуация възниква понякога, но може да се случи с манекени (поправката не работи). Проверете как ще се „държат“ след корекцията. Те трябва да стоят вкоренени на място, без да мръднат и милиметър. Проверете, като предварително екипирате манекена и излезете/влезете в местоположението. Извършваме същата операция с особено неспокойни ( активиране/деактивиране), както при витрините, Не забравяйте да изберете предварително целия инвентар. Имах само един от тези и за трите къщи. Вярно е, че във „Windstad“ инсталирах манекените само след корекцията (и това беше тази, която имаше най-много грешки, както показа аутопсията).

Може да попитате защо различни.esp. За къща винаги е необходимо фиксиране, но за еленови рога - само докато трае строителството. Просто деактивирайте мода sh_HF_goat_fix.esp,когато строителството на къщата е завършено и вече нямате нужда от кози рога. Засега редакциите за различни къщи са в различни файлове „Helyarchen Hall“ в sh_HF_Pale_fix.esp,"Къща край езерото" в sh_HF_Falkr_fix.esp, Windstad in sh_HF_Hjaal_fix.esp. Обединяването и на трите къщи засега се отлага поради технически проблеми и липса на време за преодоляването им.

Надявам се, че този материал ще бъде полезен за някого. Успех!

Второто официално DLC на Hearthfire за Skyrim ще позволи на героя да получи свой собствен дом - играчите ще могат да проектират и построят къща за своя герой и след това да започнат да я декорират, да окачват трофеи по стените и да подреждат мебели в стаите. В същото време къщата има и практично предназначение - с помощта на градина, работилница и лаборатория героят ще може да отглежда алхимични съставки и да създава нови отвари и предмети. В същото време изобщо не е необходимо да се грижите за всички проблеми сами - за това ще ви позволят да наемете асистент. След като се установи, героят ще може да доведе жена си в къщата и да има дете.

Актуализация: 20.07.2013 г
- Актуализирани файлове с низове с превод на текст от 1C (актуализирано в Steam на 20 юли 2013 г.)
- Актуализиран изпълним файл HearthFires.bsa (актуализиран в Steam на 20.07.2013 г.)
- Актуализирана допълнителна звукова папка Sound с файла hearthfires.esm (актуализиран в Steam на 20.07.2013 г.)
- Актуализира папката Scripts с всички файлове, включени в нея (актуализирана в Steam на 20.07.2013 г.)
- Всички тези актуализации на всички файлове бяха направени в резултат на многобройни потребителски оплаквания, чести сривове и 1C коригира и актуализира всички файлове, свързани директно с HearthFires DLC

Актуализация: 06.07.2013 г
- Новата версия включва руска гласова игра от 1C, нов актуализиран текст от 1C
- Добавени редактирани звукови файлове (папка Sound)

Повече подробности:
- Изборът на играча може да падне върху всяка земя, от солените блата на Hjaalmarch до горите на Falkreath и тундрата на The Pale. Амбициозните собственици ще могат да закупят няколко парцела наведнъж и впоследствие да ги превърнат в империя за недвижими имоти.
- Ще бъде възможно да разширите къщата си с помощта на всички видове разширения. Добавката включва оръжейна, кула на алхимик, кухня, стая с трофеи, оранжерии за растения, ферма за отглеждане на гигантски риби убийци, кула за магьосник, конюшни, мелници, фабрики, градини и други сгради, необходими за щастлив живот.
- Можете да запишете почти всички ваши последователи като домашни пазачи. Те ще ви защитят от мародери, похитители на деца и други хлъзгави герои. Ако внезапно имате нужда от допълнителна помощ, винаги можете да наемете бард или таксиметров шофьор.
- Можете да превърнете дома си в истински дом, като използвате новата система за осиновяване. Можете да вземете дете или дори няколко, да ги отгледате като свои, да играете с тях, да им позволите да имат домашни любимци и, най-важното, да получавате „вкусни“ бонуси за това.

Функции и нови елементи:

Книги и писма

Насоките за изграждане на вашия дом ще бъдат намерени на дърводелската работна маса, когато за първи път влезете във всеки парцел земя.
Писмо от стюарда Jarl of Whiterun относно възможността за добавяне на стая в къщата на Warm Winds за вашите деца
Писмо от Констанс Мишел от Благородното сиропиталище относно сираците в този дом.
Случай от граф Falkreath след закупуването на парцел земя.
Случай от Jarl Dawnstar след закупуване на парцел земя.
Случай от Jarl Morthal след закупуване на парцел земя.
Писмо от Jarl, доставено с куриер, относно нови възможности за закупуване на недвижим имот в определен домейн.

Детски дрехи
Детските дрехи ще се появят в секцията „Разни“ на вашия инвентар и могат да бъдат закупени на случаен принцип в магазините сред обикновените стоки и от търговци на каджити
Храна и съставки

храна
Тази храна може да се готви и пече, ако имате построена къща с кухня и трябва да имате в нея „Фурна“ като опция за обзавеждане.

Кнедли с ябълки - Печени с торбичка брашно, Зелена ябълка, Червена ябълка
Плетен хляб - изпечен с купчина сол (2), торба с брашно.
Пилешки кнедли - запечени с китка сол (2), пилешки гърди, чесън, праз.
Чеснов хляб - Печен с чесън, масло, хляб (прави 2).
Джазбей Кростата - Печена с масло, 2 грозде Джазбей, торбичка брашно.
Кростата с плодове от хвойна - печена с масло, 3 плода от хвойна, торба с брашно.
Кнедли с лавандула - Печени с лунна захар, чувал с брашно,
Картофен хляб - изпечен с купчина сол (2), кана мляко, торба брашно, картофи, пилешко яйце
Кростата от снежни боровинки - Печена с масло, 2 снежни боровинки, торба с брашно.

Напитки
Тези нови вина могат да бъдат закупени от търговци:

Argonian Bloodwine - Бутилка вино. Тя също се появи в Oblivion
Surilie Brothers Wine - Бутилка вино. Тя също се появи в Oblivion

Сурова храна

Масло - Използва се за печене. Може да се направи с помощта на бъркалка за масло в кухнята на вашия дом.
Чувал с брашно - Използва се за печене. Може да се изработи в мелница с помощта на 3 пшеници
Кана с мляко - Използва се за печене и готвене.
Крака на кални раци - Изпуснати от кални раци

Готвена храна
Можете да готвите храна от тези продукти.

Суха от миди - приготвена от месо от миди, картофи, кана за мляко, масло.
Картофена супа - Приготвя се с картофи и куп сол.
Задушени крабови бутчета - Кални бутчета от раци, масло.

съставки
Нови алхимични съставки:

Hawk Egg - може да се събере в ястребово гнездо.
хайвер от сьомга

Продукти за жилищно строителство

Придобиване

Стъкло - може да се закупи в магазините сред обикновените стоки и от каджитските търговци.
Кози рога - могат да бъдат закупени в магазините сред обикновените стоки или след лов на кози.
Нарязан труп - предлага се в дъскорезниците в Skyrim. Могат да бъдат закупени в комплекти от 20 за 200 злато от собственици на дъскорезници или могат да бъдат нарязани безплатно в комплекти от 10, ако собствениците на дъскорезници са във ваша полза. Това не е „истински“ артикул, тъй като не се появява в инвентара и не влияе на вашия капацитет за носене. Вместо това той действа като „купчина трупи“ върху вашия имот, като броят им се увеличава, когато купувате повече, и намалява, когато го използвате, за да построите и обзаведете дома си.
Слама - може да се закупи в магазините сред обикновените стоки и от търговци на каджити.

производство

Глина – Добива се от „глинести находища“, които приличат на могила от кафява пръст и може да се добива без пауза, докато не се изчерпи. Всеки депозит съдържа 4000 единици глина. Може да се намери до купчина списания и в пустинята на Skyrim.
Добит камък – Добива се от „каменна кариера“, която прилича на напукано парче скала, по-бледа е на цвят от останалата част от каменната стена и може да се добива без пауза, докато не се изчерпи. Всяка "Каменна кариера" съдържа 4000 единици камък. Може да се намери близо до дома му и в пустинята на Skyrim.

Създаване

Панта - Може да се направи в ковачница с помощта на наковалня. Изисква 1 железен слитък (прави 2).
Железен обков - Може да се направи в ковачница с помощта на наковалня. Изисква 1 железен слитък.
Ключалка - Може да се направи в ковачница с помощта на наковалня. Изисква: 1 желязна руда и 1 слитък корунд.
Гвоздеи - Могат да бъдат направени в ковачница с помощта на наковалня. Изисква: 1 железен слитък (прави 10).

оръжие

Вилица - Нов стил на вилица, която може да се използва като оръжие.
Дървен меч - Меч, с който вашето дете да си играе. Може да се използва като оръжие на играч.

Разни артикули

Детска кукла - Кукла за момичета

Забележка

При закупуване на която и да е къща, тя идва със сандък, който съдържа: 30 глина, 1 слитък корунд, 6 слитка желязо и 30 каменни камъни.
Голяма част от оригиналната храна в Skyrim получи нов облик, за да създаде разнообразие от домашни рецепти.
Отделете време, за да завършите Thane Quest, преди да построите къща. След като построите къща, вашият housecarl, при пристигането си у дома, може да ви предложи удобен мениджър

Изисквания:
Skyrim LE от 1.7.7.0.6 и по-нови

Инсталация:
Поставете папката с данни от архива в корена на играта, потвърдете замяната на всички файлове
Инсталирайте всички файлове, които са в архива!

Въпроси и отговори:

Въпрос: Играта се срива при опит за влизане в House of Warm Winds в Whiterun.
Отговор: Инсталирайте нова версия на неофициалната. Също така деактивирайте всички добавки, които могат да засегнат къщите, като например More Dynamic Shadows.

Въпрос: Когато се опитате да замените лабораторията по алхимия с детска стая в Къщата на топлите ветрове, след диалог с мениджъра на Whiterun, нищо не се случва.
Отговор: Инсталирайте неофициално

Въпрос: След построяването на първата къща е невъзможно да се построят втора и трета (сградите не се показват на сайта).
Отговор: Деактивирайте приставката за уникални имена на региони.

Въпрос: След завършване на куестовата линия на гражданската война на страната на Империята, няма редове в диалозите на ярла или владетеля на Falkreath за закупуване на земя.
Отговор: В момента тази грешка може да бъде излекувана само чрез въвеждане на командата „setstage BYOHHouseFalkreath 100“ в конзолата.

Въпрос: Къде да купя земя за строителство?
Отговор: От ярлите или владетелите на Falkreath, Dawnstar или Morthal. Парцелите струват 5000 злато.

Въпрос: Къде мога да взема камъни/глина?
Отговор: На няколко метра от всяка строителна площадка има кариера и глинено находище, което трябва да се добива с кирка. Ако сте наели мениджър, тогава тези материали могат да бъдат закупени от него.

Въпрос: Къде мога да взема кози рога/слама/стъкло?
Отговор: В магазини, продаващи всякакви неща. Например в „Стоките на Белетор“ в Уайтрън или в „Търговец на Ривъруд“ в Ривъруд.

Въпрос: Къде мога да взема дърва?
Отговор: Дървесината може да бъде закупена или нарязана сами във всяка дъскорезница на Skyrim.

Въпрос: Как да наемете управител за вашия дом?
Отговор: Доведете другар от списъка в желаната къща и го поканете да стане управител.

Въпрос: Как да наемем слуги?
Отговор: Наемете стюард и говорете с него относно наемането на слуги.